<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation</title>
		<link>https://core-rpg.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 10:04:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://core-rpg.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики о зомби-апокалипсисе Urban Strife</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в&amp;nbsp;июле&amp;nbsp;— эпический долгострой под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;Urban Strife&lt;/a&gt;. В&amp;nbsp;основе&amp;nbsp;— привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/239840/Dead_State_Reanimated/&quot;&gt;Dead State&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Брайана Митсоды&lt;/strong&gt; легко представят суть этого проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в&amp;nbsp;июле&amp;nbsp;— эпический долгострой под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;Urban Strife&lt;/a&gt;. В&amp;nbsp;основе&amp;nbsp;— привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/239840/Dead_State_Reanimated/&quot;&gt;Dead State&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Брайана Митсоды&lt;/strong&gt; легко представят суть этого проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;нас большие новости: &lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; выходит из&amp;nbsp;раннего доступа 14&amp;nbsp;июля 2026&amp;nbsp;года! По&amp;nbsp;мере приближения даты выхода вы&amp;nbsp;увидите всё больше обзоров и&amp;nbsp;отчётов, а&amp;nbsp;также несколько сюрпризов от&amp;nbsp;нас. В&amp;nbsp;честь этого события мы&amp;nbsp;подготовили бета-сборку игры с&amp;nbsp;предварительными версиями переводов на&amp;nbsp;французский, немецкий, испанский и&amp;nbsp;русский языки. Переведено около 96&amp;nbsp;% наполнения. На&amp;nbsp;английском остались интерфейс, меню, тексты в&amp;nbsp;сценах на&amp;nbsp;движке и&amp;nbsp;ещё кое-что по&amp;nbsp;мелочи. Текст может выходить за&amp;nbsp;пределы отведённых для него мест&amp;nbsp;— пожалуйста, сообщайте, если вам такое встретится.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Сможете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;вопреки всем обстоятельствам выжить в&amp;nbsp;окружении безжалостных банд и&amp;nbsp;дать отпор орде зомби, имея в&amp;nbsp;своём распоряжении лишь горстку бойцов ополчения?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая ролевая игра о&amp;nbsp;выживании на&amp;nbsp;движке Unreal Engine, сочетающая элементы классической стратегии, управление убежищем и&amp;nbsp;приземлённый сюжет. В&amp;nbsp;игре есть реалистичная баллистика, смена дня и&amp;nbsp;ночи, динамическое распространение огня, улучшенные звуки и&amp;nbsp;поведение дыма, а&amp;nbsp;также неигровые персонажи с&amp;nbsp;собственными целями, моралью, нуждами и&amp;nbsp;слабостями.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;были избраны. Вы&amp;nbsp;живы лишь потому, что другие вовремя протянули вам руку.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЮЖЕТ И&amp;nbsp;МИР&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— загадочный пациент, эвакуированный из&amp;nbsp;лаборатории в&amp;nbsp;Атланте центром по&amp;nbsp;контролю заболеваемости незадолго до&amp;nbsp;падения города. Вы&amp;nbsp;едва живы, но&amp;nbsp;на&amp;nbsp;помощь приходят жители города Урбан&amp;nbsp;— небольшого поселения на&amp;nbsp;юге, что едва сводит концы с&amp;nbsp;концами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Их&amp;nbsp;убежище разрушено. Припасы на&amp;nbsp;исходе. Напряжение нарастает.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;должны восстановить убежище, организовать людей и&amp;nbsp;дать им&amp;nbsp;причину бороться дальше. Вновь обеспечив стабильность, вы&amp;nbsp;отправляетесь в&amp;nbsp;город, чтобы заключить союзы&amp;nbsp;— или бросить вызов враждебным фракциям. Каждое решение будет иметь долгосрочные последствия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;К&amp;nbsp;городу приближается многочисленная орда зомби. Атланта уже пала. Урбан следующий.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕАЛИСТИЧНАЯ БАЛЛИСТИКА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; реализована реалистичная симуляция баллистики для всего огнестрельного оружия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;расчёт берётся траектория пуль, их&amp;nbsp;пробивающая сила и&amp;nbsp;ударное воздействие. Укрытия имеют значение. Звук и&amp;nbsp;видимость влияют на&amp;nbsp;исход каждого столкновения. Плохой выбор позиции и&amp;nbsp;выстрелы в&amp;nbsp;молоко обрекут вас на&amp;nbsp;поражение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;вашем арсенале&amp;nbsp;— пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, охотничьи ружья и&amp;nbsp;снайперские винтовки. У&amp;nbsp;каждого класса своя тактическая роль. Пистолеты хороши за&amp;nbsp;счёт низкой стоимости в&amp;nbsp;очках действия и&amp;nbsp;уверенного урона. Дробовики наносят огромный урон на&amp;nbsp;малой дистанции, ведь учитывается воздействие каждой дробинки. Винтовки доминируют в&amp;nbsp;перестрелках на&amp;nbsp;расстоянии, но&amp;nbsp;требуют редких и&amp;nbsp;дорогих боеприпасов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/1.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] По зомби из дробовика.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] По зомби из дробовика.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПРИЦЕЛИВАНИЕ ПО&amp;nbsp;ЧАСТЯМ ТЕЛА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;боях вы&amp;nbsp;можете выбрать целью любую часть тела противника. Перед выстрелом вы&amp;nbsp;увидите удобный и&amp;nbsp;функциональный калькулятор шансов на&amp;nbsp;попадание, который учитывает вероятность и&amp;nbsp;потенциальный урон. Падение поражающей силы с&amp;nbsp;расстоянием также берётся в&amp;nbsp;расчёт. Дополнительный вклад вносят ваши навыки, умения и&amp;nbsp;модификации оружия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;умелых руках штурмовые винтовки могут наносить высокий общий урон при стрельбе очередями и&amp;nbsp;даже пробивать несколько целей. Снайперские винтовки и&amp;nbsp;охотничьи ружья могут покалечить или убить врага наповал, если вы&amp;nbsp;тщательно прицелились.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Атаки по&amp;nbsp;конечностям могут замедлить врагов, помешать им&amp;nbsp;атаковать и&amp;nbsp;сделать их&amp;nbsp;уязвимыми. Выстрелы в&amp;nbsp;голову смертоносны, но&amp;nbsp;сопряжены с&amp;nbsp;риском. Успех зависит от&amp;nbsp;выбора позиции, расчёта времени и&amp;nbsp;управления ресурсами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И, конечно, эта система резко перестаёт быть такой увлекательной, когда стреляют уже по&amp;nbsp;вам.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/2.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Прицельная стрельба.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Прицельная стрельба.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕЖИМЫ РУКОПАШНОГО БОЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Огнестрельное оружие доступно вам далеко не&amp;nbsp;всегда. В&amp;nbsp;Urban Strife оружием ближнего боя способен стать буквально любой предмет, который можно взять в&amp;nbsp;руки. Вооружайтесь импровизированными инструментами или модифицированными битами и&amp;nbsp;вступайте в&amp;nbsp;ближний бой&amp;nbsp;— жестокий, кровавый и&amp;nbsp;зачастую отчаянный.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Рукопашный бой открывает несколько режимов и&amp;nbsp;тактических возможностей, особенно если у&amp;nbsp;вас кончились патроны или нужно действовать скрытно.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/3.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Ближний бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Ближний бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РОЛЕВАЯ СИСТЕМА И&amp;nbsp;ФРАКЦИИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Урбан населён персонажами, которые пытаются выжить&amp;nbsp;— каждый по-своему. У&amp;nbsp;них есть ежедневные занятия, связи с&amp;nbsp;окружающими и&amp;nbsp;личные цели.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Некоторые готовы помочь, если сперва вы&amp;nbsp;поможете&amp;nbsp;им. И&amp;nbsp;все они вынашивают свои планы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;контроль над городом борются три основные фракции. Мятежные военные, поклоняющийся зомби культ и&amp;nbsp;безжалостная байкерская банда. Вы&amp;nbsp;можете заключить союз с&amp;nbsp;одной из&amp;nbsp;них и&amp;nbsp;получить доступ к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;уникальным улучшениям убежища и&amp;nbsp;торговому ассортименту. Другие станут врагами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Здесь нет правильного выбора. Нет морально безупречного пути. За&amp;nbsp;выживание придётся платить&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;жить с&amp;nbsp;последствиями принятых решений.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/4.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;МЕХАНИКИ ВЫЖИВАНИЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ключ к&amp;nbsp;вашему выживанию&amp;nbsp;— убежище Урбана.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале игры вы&amp;nbsp;найдёте его полуразрушенным, переполненным и&amp;nbsp;едва функционирующим. Беженцам нужна еда, медицинское обслуживание и&amp;nbsp;электроэнергия. Боевой дух людей также низок. Требуется восстановить производства, расширить их&amp;nbsp;и&amp;nbsp;обеспечить персоналом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обитателей убежища можно обучить и&amp;nbsp;сделать специалистами. Беженцы помогут с&amp;nbsp;физическим трудом. Союзы с&amp;nbsp;различными фракциями откроют уникальные улучшения убежища и&amp;nbsp;долгосрочные преимущества. Запустив мастерские, вы&amp;nbsp;получите доступ к&amp;nbsp;собственным производственным мощностям и&amp;nbsp;сможете пополнить свой арсенал разрывными пулями, комплектами тактической экипировки, магазинами повышенной ёмкости и&amp;nbsp;многими другими видами снаряжения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Подготовка критически важна. Когда убежище возьмут в&amp;nbsp;осаду, вы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;сможете собирать ресурсы. Выживать придётся за&amp;nbsp;счёт того, что уже создано.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/5.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Строительство.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Строительство.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КЛАССИЧЕСКАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ СО&amp;nbsp;СВОИМИ ОСОБЕННОСТЯМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; использует хорошо известную систему очков действия, вдохновлённую классическими пошаговыми стратегиями. Здесь реализованы прерывания и&amp;nbsp;основанные на&amp;nbsp;навыках реакции. &lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Чтобы в&amp;nbsp;боях с&amp;nbsp;большим количеством противников вам не&amp;nbsp;приходилось ждать слишком долго, орды зомби действуют одновременно в&amp;nbsp;выделенной для них фазе. Вся нежить движется вместе, но&amp;nbsp;принимает индивидуальные решения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Благодаря этому бои ощущаются динамичными и&amp;nbsp;понятными даже при зашкаливающем числе участников.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/6.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Нашествие зомби.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Нашествие зомби.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Urban Strife | Release Date Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с датой выхода ролевой тактики Urban Strife.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H04M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Urban Strife&amp;nbsp;| Release Date Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_o_zombi_apokalipsise_urban_strife/2026-07-02-5877</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_o_zombi_apokalipsise_urban_strife/2026-07-02-5877</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:04:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики Frosthaven</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики основанной на&amp;nbsp;известной настолке ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt; объявили дату выхода из&amp;nbsp;раннего доступа, а&amp;nbsp;также &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2347080/view/694264948876903895&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; об&amp;nbsp;отличиях полной версии игры от&amp;nbsp;текущей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики основанной на&amp;nbsp;известной настолке ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt; объявили дату выхода из&amp;nbsp;раннего доступа, а&amp;nbsp;также &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2347080/view/694264948876903895&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; об&amp;nbsp;отличиях полной версии игры от&amp;nbsp;текущей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Рады сообщить, что &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; вскоре покинет ранний доступ, а&amp;nbsp;15&amp;nbsp;октября мы&amp;nbsp;представим полную версию игры! Мы&amp;nbsp;счастливы, что всего через несколько месяцев вы&amp;nbsp;получите полную цифровую адаптацию невероятной вселенной настольной ролевой игры от&amp;nbsp;Cephalofair Games.&amp;nbsp;1.0 будет наиболее полной, доработанной и&amp;nbsp;захватывающей цифровой версией культовой тактической ролевой игры в&amp;nbsp;жанре тёмного фэнтези.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ниже вы&amp;nbsp;видите список того, что получите с&amp;nbsp;выходящей 15&amp;nbsp;октября версией 1.0:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Завершённая сюжетная кампания.&lt;/strong&gt; Пройдите сюжет настольной кампании &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; полностью, включая кульминационную последнюю главу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенное обучение.&lt;/strong&gt; С&amp;nbsp;лёгкостью изучите сложные механики &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; при помощи цифровых обучающих материалов, внутриигрового обучения и&amp;nbsp;интерфейсных подсказок.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Все 17&amp;nbsp;играбельных героев.&lt;/strong&gt; Соберите отряд из&amp;nbsp;всех героев &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt;, последний из&amp;nbsp;которых появится лишь в&amp;nbsp;полной версии игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Отдельная демоверсия.&lt;/strong&gt; Новички смогут познакомиться со&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; перед покупкой, пройдя отдельную демоверсию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенный режим совместного прохождения.&lt;/strong&gt; Соберите друзей при помощи доработанного сетевого режима.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Домашние правила.&lt;/strong&gt; Настройте игровой процесс под свои предпочтения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Вступительный ролик.&lt;/strong&gt; Начните приключение с&amp;nbsp;нового вступительного ролика, задающего тон грядущему приключению на&amp;nbsp;Замёрзшем севере.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ознакомительные ролики для каждого героя.&lt;/strong&gt; Нахождение каждого героя знаменуется особым роликом, знакомящим с&amp;nbsp;его способностями и&amp;nbsp;особенностями игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полноценный Кодекс.&lt;/strong&gt; Изучайте историю мира, персонажей, существ, биомы и&amp;nbsp;многое другое в&amp;nbsp;подробном игровом Кодексе. Вам не&amp;nbsp;нужно всё это записывать!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Всё имеющееся в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/strong&gt; Помимо нового, вы&amp;nbsp;получите и&amp;nbsp;всё увиденное в&amp;nbsp;раннем доступе!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Frosthaven | Release Date Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с датой выхода ролевой тактики Frosthaven.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H03M26S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Frosthaven&amp;nbsp;| Release Date Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_frosthaven/2026-07-02-5876</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_frosthaven/2026-07-02-5876</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 08:55:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики Quasimorph</title>
			<description>&lt;p&gt;После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;Quasimorph&lt;/a&gt;, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;Quasimorph&lt;/a&gt;, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2059170/view/687509549434800392&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В релизной версии Quasimorph получит финализированный основной контент и сюжетные ветки, которые доводят историю игры до полноценного завершения. В 1.0 будут доступны 5 сюжетных линий и 9 концовок. Каждая из них получит собственный эпилог и сможет привести приключение вашей ЧВК к финалу.&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Гражданское Сопротивление&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тецктлан&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ксиомара&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;АнКом&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;РеалВейр&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Помимо сюжетных веток и концовок для них в 1.0 вы получите:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Последний оставшийся отдел, позволяющий вам работать с пактами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Огромное количество новых пактов, 142 пакта в сумме&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Редактор Карт&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обновления локализации и баланса, а также бесчисленные фиксы и правки&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Достижения&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;В течение следующих нескольких недель мы поделимся новыми подробностями, следите за новостями!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Если вы забыли, что это:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quasimorph&lt;/strong&gt; — уникальный рогалик с высокими ставками, который сочетает дух киберпанка, демонов из космоса и ЧВК, которые пытаются нажится на Апокалипсисе.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы выполните задания корпораций, то сохраняете все, что добыли и делаете вашу ЧВК сильнее.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы всегда можете напечатать нового наемника, чтобы попробовать выполнить контракт еще раз.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стань Боссом космической ЧВК&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Выполняй заказы от корпораций,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Зарабатывай репутацию своим потом и кровью,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ищи новые технологии и ресурсы для улучшения корабля-базы.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;В далеком будущем космос приватизирован&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы Солнечной Системы. Приближается что-то ужасное. Узнай, какие непростительные вещи совершило человечество в глубинах космоса.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Судьба клона никого не интересует&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не получилось? Попробуйте пересмотреть подход.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Огромные возможности для самых разных идей: сотни видов оружия и брони, уникальные гаджеты, глубокая система аугментаций и модификаций тела, десятки классов и уникальных наемников.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Развивайся или умри&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_quasimorph/2026-07-01-5875</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_quasimorph/2026-07-01-5875</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:18:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873&quot;&gt;Не&amp;nbsp;только Джеймс Олен&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;днях &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/planescape-torment-2-was-greenlit-by-wizards-of-the-coast-they-were-really-into-what-we-were-doing-but-it-refused-to-fund-the-sequel-and-nobody-else-was-interested/&quot;&gt;поделился воспоминаниями с&amp;nbsp;PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;. Он&amp;nbsp;сообщил, что предлагал сделать продолжение &lt;strong&gt;Planescape: Torment&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;желающих взять на&amp;nbsp;себя финансовую ответственность не&amp;nbsp;нашлось.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873&quot;&gt;Не&amp;nbsp;только Джеймс Олен&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;днях &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/planescape-torment-2-was-greenlit-by-wizards-of-the-coast-they-were-really-into-what-we-were-doing-but-it-refused-to-fund-the-sequel-and-nobody-else-was-interested/&quot;&gt;поделился воспоминаниями с&amp;nbsp;PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;. Он&amp;nbsp;сообщил, что предлагал сделать продолжение &lt;strong&gt;Planescape: Torment&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;желающих взять на&amp;nbsp;себя финансовую ответственность не&amp;nbsp;нашлось.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;[прим. пер.: некогда работавший над &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;возглавлявший разработку &lt;strong&gt;Neverwinter Nights&lt;/strong&gt;] Глава &lt;strong&gt;Beamdog&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;бывшим сценаристом &lt;strong&gt;BioWare&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Дэвидом Гейдером&lt;/strong&gt; предлагали &lt;strong&gt;Wizards of&amp;nbsp;the Coast&lt;/strong&gt; своё видение продолжения, и&amp;nbsp;поначалу всё шло неплохо.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«У&amp;nbsp;нас прошло несколько великолепных встреч с&amp;nbsp;их&amp;nbsp;творческой командой. Мы&amp;nbsp;пообщались с&amp;nbsp;Крисом Перкинсом и&amp;nbsp;Майком Мирлсом, и&amp;nbsp;они с&amp;nbsp;энтузиазмом восприняли наши идеи. Мы&amp;nbsp;обсудили, как связать их&amp;nbsp;с&amp;nbsp;настольными книгами и&amp;nbsp;всем остальным. У&amp;nbsp;нас была захватывающая концепция»,&amp;nbsp;— рассказал PC&amp;nbsp;Gamer &lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;всё великолепие идеи Остера, &lt;strong&gt;Wizards of&amp;nbsp;the Coast&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;пожелали финансировать её&amp;nbsp;воплощение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Они сказали, что у&amp;nbsp;них не&amp;nbsp;было денег на&amp;nbsp;сторонние разработки&amp;nbsp;— по&amp;nbsp;крайней мере, на&amp;nbsp;тот момент. Правда, с&amp;nbsp;тех пор их&amp;nbsp;мнение по&amp;nbsp;этому вопросу не&amp;nbsp;раз менялось. Сначала они говорили, что всеми лицензионными проектами занимаются исключительно внутренние студии, затем они внезапно поняли, что держать внутренние студии дорого, и&amp;nbsp;лучше лицензировать разработку сторонним компаниям, чтобы они брали на&amp;nbsp;себя все финансовые риски, а&amp;nbsp;потом, когда кому-то удалось поднять кучу денег на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;лицензии, они вдруг снова решили, что делать всё самим&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;такая уж&amp;nbsp;плохая мысль».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Рисковать, однако, отказались не&amp;nbsp;только в&amp;nbsp;Wizards.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Мы&amp;nbsp;продолжали искать финансирование, но&amp;nbsp;нам постоянно отказывали. Все, кому мы&amp;nbsp;предлагали этот проект, вопрошали, зачем им&amp;nbsp;вкладываться в&amp;nbsp;развитие чужой интеллектуальной собственности».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;прошлом году Дэвид Гейдер написал по&amp;nbsp;этому поводу в&amp;nbsp;X:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Так или иначе, нам не&amp;nbsp;удалось справиться с&amp;nbsp;проблемами, и&amp;nbsp;к&amp;nbsp;концу 2016 года &lt;strong&gt;Planescape: Unraveled&lt;/strong&gt; пришлось отложить, занявшись чем-то ещё».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/beamdog_ne_nashli_finansirovanija_dlja_prodolzhenija_planescape_torment/2026-07-01-5874</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/beamdog_ne_nashli_finansirovanija_dlja_prodolzhenija_planescape_torment/2026-07-01-5874</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:34:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Главный дизайнер Baldur&apos;s Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части</title>
			<description>&lt;p&gt;Когда &lt;strong&gt;Свен Винке&lt;/strong&gt; отказался делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, заняться ей&amp;nbsp;предложили одному из&amp;nbsp;главных дизайнеров второй части и&amp;nbsp;тогда ещё работавшему в&amp;nbsp;принадлежащей &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt; студии &lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джеймсу Олену&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— он&amp;nbsp;тоже не&amp;nbsp;принял этот вызов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Когда &lt;strong&gt;Свен Винке&lt;/strong&gt; отказался делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, заняться ей&amp;nbsp;предложили одному из&amp;nbsp;главных дизайнеров второй части и&amp;nbsp;тогда ещё работавшему в&amp;nbsp;принадлежащей &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt; студии &lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джеймсу Олену&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— он&amp;nbsp;тоже не&amp;nbsp;принял этот вызов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Когда [глава &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt;] &lt;strong&gt;Крис Кокс&lt;/strong&gt; узнал, что &lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; отказались делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, он&amp;nbsp;позвонил и&amp;nbsp;предложил заняться этим мне. Но&amp;nbsp;я&amp;nbsp;отказался, потому что понимал, что не&amp;nbsp;справлюсь, и&amp;nbsp;объяснил почему»,&amp;nbsp;— рассказал Олен в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/baldurs-gate-2s-co-lead-designer-was-asked-to-make-baldurs-gate-4-after-larian-declined-having-to-compete-against-baldurs-gate-3-that-would-be-insanity/&quot;&gt;интервью PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Олен сомневался, что потянет установленную &lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; планку. Последние отлично подходили для разработки &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;3&lt;/strong&gt;, ведь у&amp;nbsp;них уже были необходимые инструменты и&amp;nbsp;опытные сотрудники. В&amp;nbsp;конце концов, фундамент &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;был заложен наработками по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;продолжению.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Я&amp;nbsp;не&amp;nbsp;стану тягаться с&amp;nbsp;ними. Делать &lt;strong&gt;Exodus&lt;/strong&gt; уже не&amp;nbsp;так-то просто, а&amp;nbsp;бросить вызов &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;вовсе безумие».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt; создавалась на&amp;nbsp;основе собственного движка &lt;strong&gt;Larian Studios&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;вот Олену пришлось&amp;nbsp;бы разрабатывать собственный.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Лет пять нескончаемого кошмара&amp;nbsp;— вот к&amp;nbsp;чему&amp;nbsp;бы это всё привело».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Он&amp;nbsp;также поинтересовался у&amp;nbsp;Кокса, не&amp;nbsp;могли&amp;nbsp;бы они лицензировать у&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; их&amp;nbsp;движок, как &lt;strong&gt;Black Isle&lt;/strong&gt; однажды «одолжила» у&amp;nbsp;&lt;strong&gt;BioWare&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Infinity Engine&lt;/strong&gt;. Но&amp;nbsp;даже так сделать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;было&amp;nbsp;бы весьма непросто.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Свен&amp;nbsp;— мастер своего дела. Его нелегко одолеть, учитывая&amp;nbsp;то, что у&amp;nbsp;него есть почти всё необходимое&amp;nbsp;— инструменты, фундаментальные знания, команда».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мнению Олена, лучше всего с&amp;nbsp;этой задачей справится команда, которая отбросит настольные книги правил и&amp;nbsp;выдаст игру согласно своему видению.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Ведь именно так мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;создавали &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt;. Мы&amp;nbsp;думали, что остальные делали какой-то отстой, а&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;покажем, как надо. Мы&amp;nbsp;собирались превзойти всех, бросить им&amp;nbsp;вызов. И&amp;nbsp;поскольку до&amp;nbsp;этого никто из&amp;nbsp;нас игры не&amp;nbsp;разрабатывал, мы&amp;nbsp;решили сделать всё совершенно иначе. Порой без этого никак».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Позднее Олен ушёл из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt;, сославшись на&amp;nbsp;выгорание.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:55:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел бесплатный «рогалик» в «исторической» Японии Gekokujō Jidai</title>
			<description>&lt;p&gt;Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в&amp;nbsp;период Сэнгоку в&amp;nbsp;Японии. Сеттинг &lt;strong&gt;Gekokujō Jidai&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы уникален для жанра, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же встречается куда реже привычных фэнтези и&amp;nbsp;лавкрафтианы. Игра доступна для &lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/gekokujo-jidai&quot;&gt;бесплатной загрузки на&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в&amp;nbsp;период Сэнгоку в&amp;nbsp;Японии. Сеттинг &lt;strong&gt;Gekokujō Jidai&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы уникален для жанра, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же встречается куда реже привычных фэнтези и&amp;nbsp;лавкрафтианы. Игра доступна для &lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/gekokujo-jidai&quot;&gt;бесплатной загрузки на&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Название игры означает что-то вроде «верхи не&amp;nbsp;могут, низы не&amp;nbsp;хотят». Это основная тема игры. В&amp;nbsp;этот исторический период старая система власти разрушалась, а&amp;nbsp;далёкие от&amp;nbsp;неё люди могли возвыситься благодаря насилию, преданности, удаче или интригам. Поэтому вы&amp;nbsp;играете не&amp;nbsp;даймё, а&amp;nbsp;обычным, пытающимся выжить человеком.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;можете служить правителям или жрецам, торговать, вступить в&amp;nbsp;боевой отряд, добывать пищу, разносить послания, грабить путников&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;общем, всё, лишь&amp;nbsp;бы не&amp;nbsp;помереть с&amp;nbsp;голоду. История выживания проходит на&amp;nbsp;фоне фракционных войн, затрагивающих дороги, поселения, порты и&amp;nbsp;так далее.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Текущие цели&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Основная цель&amp;nbsp;— объединить в&amp;nbsp;игре следующие компоненты:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;игровой процесс традиционных текстовых «рогаликов»;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;механики выживания;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;отыгрыш персонажа;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;историческое моделирование живого мира;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;тактические сражения;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;поддержку модификаций.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Это не&amp;nbsp;глобальная стратегия: моделирование мира влияет на&amp;nbsp;игру, но&amp;nbsp;игрок ощущает эти изменения посредством персонажа. Осада замка может изменить расстановку сил в&amp;nbsp;провинции, но&amp;nbsp;для персонажа игрока это прежде всего перекрытые дороги, повышение цен, дезертиры, беженцы, патрули и&amp;nbsp;новые возможности заработать.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Карта мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Карта мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Игровой мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Действие игры разворачивается на&amp;nbsp;обширной карте мира, включающей Японию и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;окрестности&amp;nbsp;— например, Корею, острова Рюкю, земли айну и&amp;nbsp;северное приграничье. В&amp;nbsp;игре представлено множество исторических фракций, у&amp;nbsp;каждой из&amp;nbsp;которых своя территория, культура, религия, форма правления, враги и&amp;nbsp;уровень стабильности. В&amp;nbsp;начале игры сёгунат Асикага ещё существует, но&amp;nbsp;уже приходит в&amp;nbsp;упадок, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;процессе игры эта тенденция продолжится.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мир живёт своей жизнью даже без участия игрока. Кланы могут собирать армии, сражаться за&amp;nbsp;крепости, заключать союзы, предавать друг друга, распадаться, восстанавливаться и&amp;nbsp;уступать место более мелким группировкам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Остров на карте мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Остров на карте мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создание персонажа&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Создание персонажа определяет не&amp;nbsp;просто его класс, а&amp;nbsp;место в&amp;nbsp;игровом мире. Вы&amp;nbsp;выбираете:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;начальную эпоху;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;стартовую местность;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;покровительствующее божество;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;имя и&amp;nbsp;внешность;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;возраст, рост, телосложение;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;профессию (путешественник, земледелец, рыбак, пастух, охотник, моряк, солдат, самурай, кузнец, торговец, ремесленник и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;черты, характеристики, навыки;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;имеющееся оружие.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Город.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Город.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Боевая система&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сражения пошаговые и&amp;nbsp;сосредоточены на&amp;nbsp;отдельных действиях. У&amp;nbsp;оружия разный радиус поражения, урон, скорость и&amp;nbsp;приёмы. Среди боевых навыков: копьё, меч, топор, кинжал, булава, алебарда, лук, праща, дротики, щит, уклонение и&amp;nbsp;безоружный бой. В&amp;nbsp;бою вы&amp;nbsp;можете целиться в&amp;nbsp;определённые части тела.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_besplatnyj_rogalik_v_istoricheskoj_japonii_gekokujo_jidai/2026-06-28-5872</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_besplatnyj_rogalik_v_istoricheskoj_japonii_gekokujo_jidai/2026-06-28-5872</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 11:35:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован «рогалик» с акцентом на взаимодействие стихий Rogue Elements</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» &lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;, текущую версию которого можно &lt;a href=&quot;https://tomalexi.itch.io/rogue-elements&quot;&gt;загрузить с&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;него есть и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4761790/Rogue_Elements/&quot;&gt;страница в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» &lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;, текущую версию которого можно &lt;a href=&quot;https://tomalexi.itch.io/rogue-elements&quot;&gt;загрузить с&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;него есть и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4761790/Rogue_Elements/&quot;&gt;страница в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/1.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Начальный экран.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Начальный экран.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Освойте окружение. Перепишите историю. Выживайте среди стихий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— полностью написанный с&amp;nbsp;нуля тактический ASCII—&quot;рогалик&quot; со&amp;nbsp;смертельно опасным окружением и&amp;nbsp;прячущимися повсюду монстрами. Исследуйте живое, меняющееся под действием огня, льда, яда и&amp;nbsp;других элементов подземелье.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Динамические стихийные взаимодействия&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/2.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Испытайте мощную систему взаимодействия с&amp;nbsp;окружением. Рядом с&amp;nbsp;водой расцветает растительность, но&amp;nbsp;огонь может выжечь её&amp;nbsp;дотла. Он&amp;nbsp;же прекрасно растопит лёд, превратив его воду, которую затем можно испарить, обратив в&amp;nbsp;облака пара с&amp;nbsp;разнообразными свойствами, зависящими от&amp;nbsp;сочетания с&amp;nbsp;другими элементами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Процедурная генерация подземелья&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пробейтесь через десять уровней процедурного хаоса и&amp;nbsp;одолейте главного злодея. У&amp;nbsp;каждого типа местности свои испытания. Лёд заставит вас скользить в&amp;nbsp;разные стороны, вода портит снаряжение, трава ухудшает обзор, камни повышают вероятность травм, а&amp;nbsp;грязь замедляет. Отыщите интересные места вроде Жертвенных кругов, где можно убивать ради награды, Древних алтарей, на&amp;nbsp;которых можно поступиться здоровьем ради благословения, и&amp;nbsp;Призывающих порталов, которые нужно уничтожить до&amp;nbsp;того, как через них пройдут подкрепления.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/3.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Продвинутая алхимия&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;ограничивайтесь одним эффектом. Изучите искусство алхимии, позволяющее создавать зелья со&amp;nbsp;множественными разрушительными свойствами. Смешивание зелий позволит не&amp;nbsp;только объединить до&amp;nbsp;трёх магических эффектов, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;улучшить поражение по&amp;nbsp;области&amp;nbsp;— так вы&amp;nbsp;сможете уничтожить нескольких противников разом. Как насчёт бросить в&amp;nbsp;толпу монстров зелье отравляющего телепортирующего огня, которое перебросит их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;болото, где они будут гореть и&amp;nbsp;травиться, не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;силах выбраться?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;История живого мира&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перед каждым забегом происходит моделирование 100 лет истории мира. Игровой движок просчитывает жизни, смерти, изменения в&amp;nbsp;культуре целой деревни, генерируя «Историческую хронику», описывающую мир вокруг конкретного подземелья, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;найдёте древние записи с&amp;nbsp;биографиями деревенских, живших здесь за&amp;nbsp;век до&amp;nbsp;вашего появления. Исследуя эти записи, вы&amp;nbsp;узнаете подробности о&amp;nbsp;главном злодее и&amp;nbsp;лучше подготовитесь ко&amp;nbsp;встрече с&amp;nbsp;ним.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тактические сражения на&amp;nbsp;сетке&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Изучите уникальные способности монстров. Волки сильнее в&amp;nbsp;стаях, а&amp;nbsp;огненный голем за&amp;nbsp;секунду до&amp;nbsp;гибели превращается в&amp;nbsp;огненную бурю. Для чтения заклинаний понадобятся волшебные палочки, но&amp;nbsp;будьте осторожны: в&amp;nbsp;глубокой воде ваши свитки намокнут, и&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сможете воспользоваться ими, пока они не&amp;nbsp;высохнут.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/4.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Атмосферное ASCII-окружение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Наблюдайте за&amp;nbsp;рябью на&amp;nbsp;поверхности воды, дымом над горящей местностью и&amp;nbsp;отблесками света на&amp;nbsp;ледяных колоннах благодаря самописному ASCII-движку с&amp;nbsp;поддержкой анимации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Полноценная звуковая MIDI-дорожка&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;MIDI&amp;nbsp;повсюду. Погрузитесь в&amp;nbsp;атмосферный саундтрек в&amp;nbsp;стиле ретро, меняющийся в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;происходящего на&amp;nbsp;экране.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_s_akcentom_na_vzaimodejstvie_stikhij_rogue_elements/2026-06-28-5871</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_s_akcentom_na_vzaimodejstvie_stikhij_rogue_elements/2026-06-28-5871</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:44:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Age of Decadence разошлась тиражом в 250 тысяч копий</title>
			<description>&lt;p&gt;Обычно мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сообщаем о&amp;nbsp;продажах игр, но&amp;nbsp;&lt;del&gt;для священной коровы&lt;/del&gt; в&amp;nbsp;этот раз сделаем исключение: &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/ogg/230070/announcements/detail/693137145499485296&quot;&gt;отчитался&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;250 тысячах проданных копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;. Разумеется, не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;полной стоимости и&amp;nbsp;за&amp;nbsp;более чем десять лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Обычно мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сообщаем о&amp;nbsp;продажах игр, но&amp;nbsp;&lt;del&gt;для священной коровы&lt;/del&gt; в&amp;nbsp;этот раз сделаем исключение: &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/ogg/230070/announcements/detail/693137145499485296&quot;&gt;отчитался&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;250 тысячах проданных копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;. Разумеется, не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;полной стоимости и&amp;nbsp;за&amp;nbsp;более чем десять лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;рады сообщить, что продали 250 тысяч копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;думали, что столь безжалостная и&amp;nbsp;построенная вокруг выборов и&amp;nbsp;последствий ролевая игра вроде &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; достигнет таких продаж. И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее, уже более десяти лет каждый год она обретает всё новых игроков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Для небольшой независимой студии вроде нас это не&amp;nbsp;просто определённая планка продаж. Это причина, по&amp;nbsp;которой мы&amp;nbsp;продолжаем делать игры и&amp;nbsp;рассказывать истории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;благодарны каждому покупателю, а&amp;nbsp;также всем посоветовавшим игру друзьям и&amp;nbsp;написавшим отзыв.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Спасибо, что уделили время нашей игре. Без вас нас&amp;nbsp;бы здесь не&amp;nbsp;было.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;В&amp;nbsp;комментариях Винс ответил скептикам:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;Эта игра вышла очень давно. Так что вряд&amp;nbsp;ли это такое уж&amp;nbsp;достижение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;да, и&amp;nbsp;нет. Во&amp;nbsp;вселенной AAA и&amp;nbsp;даже AA-игр обычно ждут, что 250 тысяч копий разлетятся за&amp;nbsp;три месяца или в&amp;nbsp;первый&amp;nbsp;же день, а&amp;nbsp;подобные продажи за&amp;nbsp;10&amp;nbsp;лет считают абсолютным провалом, который лучше забыть как страшный сон. В&amp;nbsp;нише ролевых игр от&amp;nbsp;независимых студий, где приходится бороться за&amp;nbsp;то, чтобы тебя хотя&amp;nbsp;бы заметили, такие продажи позволяют выжить.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;И&amp;nbsp;всё равно это удивительно мало.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Для игры вроде &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; лучше и&amp;nbsp;быть не&amp;nbsp;могло. О&amp;nbsp;полумиллионе или миллионе за&amp;nbsp;десять лет мы&amp;nbsp;даже не&amp;nbsp;мечтали. Это попросту невозможно. Мы&amp;nbsp;рассчитывали на&amp;nbsp;100–150 тысяч за&amp;nbsp;10&amp;nbsp;лет, так что результат вышел даже лучше ожидаемого.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;Тогда давайте продолжение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Как&amp;nbsp;вы, наверное, знаете, сейчас мы&amp;nbsp;делаем &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/a&gt;. Если продажи позволят нам сделать ещё одну игру, мы&amp;nbsp;подумаем. Дизайн и&amp;nbsp;ресурсы игры определённо лучше подходят лучше &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&amp;nbsp;2&lt;/strong&gt;, нежели продолжению &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;Проксиме.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/the_age_of_decadence_razoshlas_tirazhom_v_250_tysjach_kopij/2026-06-27-5870</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/the_age_of_decadence_razoshlas_tirazhom_v_250_tysjach_kopij/2026-06-27-5870</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 15:05:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры в мире тёмного фэнтези HellSlave II: Judgment of the Archon</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из&amp;nbsp;названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и&amp;nbsp;проигнорированной на&amp;nbsp;нашем форуме оригинальной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4139-1&quot;&gt;Hellslave&lt;/a&gt;. У&amp;nbsp;игры есть вышедшая не&amp;nbsp;так давно &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4540450/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon_Demo/&quot;&gt;демка&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из&amp;nbsp;названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и&amp;nbsp;проигнорированной на&amp;nbsp;нашем форуме оригинальной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4139-1&quot;&gt;Hellslave&lt;/a&gt;. У&amp;nbsp;игры есть вышедшая не&amp;nbsp;так давно &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4540450/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon_Demo/&quot;&gt;демка&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Тысячи лет войны демонов превратили мир в&amp;nbsp;руины. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Шесть лордов демонов, схлестнувшихся между собой в&amp;nbsp;бесконечной схватке&lt;/span&gt;, погубили все вокруг. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Устав от&amp;nbsp;этого инфернального хаоса, небеса отправили на&amp;nbsp;землю Архона Правосудия&lt;/span&gt;, несокрушимую силу, которая должна уничтожить все.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;перед тем, как начнется уничтожение, &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;у&amp;nbsp;вас есть последний шанс на&amp;nbsp;спасение&lt;/span&gt;: уничтожьте всех демонов своими руками или погибните вместе со&amp;nbsp;всем живым.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Демоны.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Демоны.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;Hellslave II: Суд Архона&lt;/span&gt;, ролевой данжен-кроулер в&amp;nbsp;стиле темного фэнтези. Вы&amp;nbsp;— последний зыбкий шанс человечества на&amp;nbsp;спасение. Этот сиквел&amp;nbsp;— духовный преемник получившей высокие оценки критиков &lt;strong&gt;Hellslave&lt;/strong&gt;. Здесь есть все, что так полюбилось поклонникам игры: продуманная мрачная вселенная, нарисованная вручную графика в&amp;nbsp;стиле комиксов и&amp;nbsp;тактические бои. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Планка взлетает до&amp;nbsp;дьявольских высот!&lt;/span&gt;
 &lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Возможные персонажи.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Возможные персонажи.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создайте свое уникальное проклятие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Начните игру в&amp;nbsp;роли воина или волшебника и&amp;nbsp;выберите специализацию из&amp;nbsp;шести убийственных классов: от&amp;nbsp;призрачных убийц до&amp;nbsp;чумных магов. Смешивайте и&amp;nbsp;сочетайте способности из&amp;nbsp;гибкого древа талантов, чтобы прорубить свой путь сквозь пламя и&amp;nbsp;ярость.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Прокачка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Прокачка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые бои с&amp;nbsp;учетом реального времени&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перемещайтесь по&amp;nbsp;карте и&amp;nbsp;путешествуйте по&amp;nbsp;реалистичному верхнему и&amp;nbsp;нижнему мирам. Исследуйте проклятые подземелья, разрушенные поселения и&amp;nbsp;святилища. Каждая локация имеет свою историю, тайны и&amp;nbsp;персонажей, цепляющихся за&amp;nbsp;последнюю соломинку надежды.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сражайтесь или каньте в&amp;nbsp;забвение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Дайте отпор полчищам чудовищных врагов и&amp;nbsp;дьявольским боссам. Используйте активные навыки и&amp;nbsp;пассивные таланты для создания разрушительных комбо, балансируя на&amp;nbsp;грани между светом и&amp;nbsp;полным падением во&amp;nbsp;тьму.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Путешествие.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Путешествие.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что нового в&amp;nbsp;HellSlave II?&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Система случайных трофеев&lt;/strong&gt;: находите, создавайте и&amp;nbsp;совершенствуйте снаряжение с&amp;nbsp;переработанной системой создания предметов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гибкие пути развития персонажа&lt;/strong&gt;: вам доступны все навыки, но&amp;nbsp;выбранный класс определяет ваш путь.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бои в&amp;nbsp;режиме от&amp;nbsp;первого лица&lt;/strong&gt;: почувствуйте силу каждого удара. Погрузитесь в&amp;nbsp;гущу кровопролития.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Управление временем в&amp;nbsp;бою&lt;/strong&gt;: каждая секунда имеет значение в&amp;nbsp;этой гибридной системе, сочетающей бои в&amp;nbsp;реальном времени с&amp;nbsp;пошаговыми.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что перекочевало в&amp;nbsp;новую часть из&amp;nbsp;первой?&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Темная вселенная, созданная вручную&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;графика, пропитанная уникальным стилем и&amp;nbsp;грустью.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубокая кастомизация персонажа&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;синергия классов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тактические пошаговые бои&lt;/strong&gt; со&amp;nbsp;сложным дизайном врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продуманный мир&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;запоминающимися заданиями и&amp;nbsp;глубоким сюжетом.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Игра создана Ars Goetia при пламенной поддержке Fan Fire&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Оригинальная &lt;strong&gt;Hellslave&lt;/strong&gt; была настоящей черной жемчужиной инди-разработки. Полный энтузиазма одинокий разработчик возвращается с&amp;nbsp;сиквелом «Суд Архона», созданным на&amp;nbsp;основе отзывов поклонников игры для тех, кто жаждет еще более атмосферной и&amp;nbsp;мрачной ролевой игры.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Hellslave II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;приглашает всех поклонников мрачного фэнтези, пошаговых тактических боев и&amp;nbsp;данжен-кроулеров с&amp;nbsp;глубоким сюжетом бросить вызов небесам, сокрушить преисподнюю и&amp;nbsp;написать кровью свою собственную легенду.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Демоны&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;ваши единственные враги.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Время уходит. Правосудие близко.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;HellSlave II: Judgment of the Archon | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры HellSlave II: Judgment of the Archon.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M21S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_v_mire_tjomnogo_fehntezi_hellslave_ii_judgment_of_the_archon/2026-06-20-5869</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_v_mire_tjomnogo_fehntezi_hellslave_ii_judgment_of_the_archon/2026-06-20-5869</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:12:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован фэнтезийный «блоббер» Grove of the Seven Stones</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4939-1&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt; объявил разработку новой «олдскульной CRPG» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4798730/Grove_of_the_Seven_Stones/&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/a&gt;, которая предположительно выйдет в&amp;nbsp;декабре 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;начале июля нам покажут первую демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4939-1&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt; объявил разработку новой «олдскульной CRPG» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4798730/Grove_of_the_Seven_Stones/&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/a&gt;, которая предположительно выйдет в&amp;nbsp;декабре 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;начале июля нам покажут первую демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— фэнтезийная CRPG «старой школы», созданная для игроков, которым нравится управлять отрядами, исследовать подземелья, выполнять проработанные задания, участвовать в&amp;nbsp;тактических сражениях в&amp;nbsp;классическом ролевом приключении.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это новое приключение в&amp;nbsp;мире древней магии, забытых руин, опасных дорог и&amp;nbsp;сокрытых под камнями тайн развивает идеи &lt;strong&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;. Благодаря использованию разрешения 1080p графика стала чётче, доработаны интерфейс, механики развития персонажей, полностью переделана боевая система. &lt;strong&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/strong&gt; разрабатывается так, чтобы передать атмосферу классической компьютерной ролевой «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;современной оболочке.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте отряд, выбрав из&amp;nbsp;нескольких рас и&amp;nbsp;классов, определитесь с&amp;nbsp;его характеристиками, талантами, навыками, заклинаниями и&amp;nbsp;снаряжением. Важно каждое решение: от&amp;nbsp;развития персонажей до&amp;nbsp;подготовки к&amp;nbsp;предстоящему бою. В&amp;nbsp;боевой системе используется вдохновлённая d20 механика с&amp;nbsp;бросками атаки, классами брони, случайным уроном, талантами, усилениями, сопротивлениями и&amp;nbsp;пошаговой тактикой. Враги стали разнообразнее, а&amp;nbsp;каждая стычка создаётся так, чтобы вы&amp;nbsp;её&amp;nbsp;запомнили.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте деревни, леса, пещеры, склепы, руины, крепости и&amp;nbsp;подземелья с&amp;nbsp;монстрами. Познакомьтесь с&amp;nbsp;полностью озвученными персонажами, выполняйте разнообразные задания, находите тайные тропы и&amp;nbsp;утерянные артефакты, исследуйте мир, полный опасностей, тайн и&amp;nbsp;приключений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помогаете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;попавшей в&amp;nbsp;беду деревне, исследуете забытые места, сражаетесь с&amp;nbsp;опасными тварями или раскрываете тайны Семи камней, вы&amp;nbsp;сами определяете свою судьбу. Соберите отряд, наточите клинки, заготовьте заклинания и&amp;nbsp;бросьте ей&amp;nbsp;вызов.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Классическое компьютерное ролевое приключение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Новая, вдохновлённая d20 боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Графика в&amp;nbsp;1080p и&amp;nbsp;доработанный интерфейс.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Продуманное создание отряда с&amp;nbsp;расами, классами, характеристиками, талантами, навыками и&amp;nbsp;заклинаниями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговые бои с&amp;nbsp;бросками атаки, лассами брони, случайным уроном, талантами, усилениями, сопротивлениями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью озвученные персонажи.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Задания, тайны, скрытые проходы, подземелья, руины, пещеры, леса и&amp;nbsp;опасные сражения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более масштабная CRPG, учитывающая опыт &lt;strong&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Grove of the Seven Stones | Steam Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Игровой процесс пошаговой «олдскульной» ролевой игры Grove of the Seven Stones.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H04M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Grove of the Seven Stones | Steam Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_fehntezijnyj_blobber_grove_of_the_seven_stones/2026-06-20-5868</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_fehntezijnyj_blobber_grove_of_the_seven_stones/2026-06-20-5868</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 10:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована новая игра в&amp;nbsp;сеттинге &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;значит&amp;nbsp;— очередное разочарование для поклонников творчества &lt;strong&gt;Troika Games&lt;/strong&gt;. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована новая игра в&amp;nbsp;сеттинге &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;значит&amp;nbsp;— очередное разочарование для поклонников творчества &lt;strong&gt;Troika Games&lt;/strong&gt;. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4102480/Vampire_The_Masquerade__ETERNAL_WHISPERS/&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Монреаль изменился.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Шабаша больше нет, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;тенях правят новые силы. Старые союзы давно растворились в&amp;nbsp;неоновых огнях, заброшенных соборах и&amp;nbsp;руинах позабытых религий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— Гейб, пробудившийся из&amp;nbsp;десятилетий торпора вампир с&amp;nbsp;обрывками воспоминаний и&amp;nbsp;прошлым, похороненным глубже иных мертвецов. Ведомый несговорчивым слабокровкой Сэмом, вы&amp;nbsp;охотитесь на&amp;nbsp;беглого упыря, что открывает вам глаза на&amp;nbsp;опасный заговор, приводящий к&amp;nbsp;Храму вечного шёпота&amp;nbsp;— огромному подземному собору во&amp;nbsp;славу запрещённых верований.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А&amp;nbsp;значит вы&amp;nbsp;очнулись не&amp;nbsp;просто так.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Расследуя тайны забытого прошлого, вы&amp;nbsp;узнаёте тревожную правду о&amp;nbsp;Шабаше. Ваше пробуждение приводит в&amp;nbsp;движение забытые силы, а&amp;nbsp;под городом скрывается нечто древнее, способное навсегда изменить социальную структуру монреальской нежити. И&amp;nbsp;чем сильнее ваша связь с&amp;nbsp;Храмом вечного шёпота, тем сильнее вы&amp;nbsp;вглядываетесь во&amp;nbsp;тьму внутри себя. Примите&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;своё чудовищное наследие отпрыска Шабаша или поборетесь за&amp;nbsp;остатки человечности?&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Повествовательная CRPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— проработанная CRPG с&amp;nbsp;акцентом на&amp;nbsp;повествовании, персонажах и&amp;nbsp;решениях игрока.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/1.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Действие разворачивается в&amp;nbsp;мрачном современном мире с&amp;nbsp;политическими интригами, моральной неоднозначностью и&amp;nbsp;увлекательными расследованиями, в&amp;nbsp;котором главную роль играют выборы и&amp;nbsp;последствия. Здесь нет привычных сражений, но&amp;nbsp;игроки вольны прибегать к&amp;nbsp;насилию и&amp;nbsp;манипуляциям.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждый разговор, заключённый союз, предательство или акт насилия определяет развитие сюжета. Ваши решения меняют отношения персонажей, раскрывают тайны и&amp;nbsp;влияют на&amp;nbsp;реакцию игрового мира, закрывающего одни двери и&amp;nbsp;открывающего другие.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Провал&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;конец&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это жестокое, бескомпромисное повествование построено на&amp;nbsp;концепции, что неудачные переговоры, нарушенные обещания, пропущенные подсказки и&amp;nbsp;опрометчивые решения не&amp;nbsp;останавливают развитие сюжета, а&amp;nbsp;меняют его, создавая новые последствия, точки напряжения и&amp;nbsp;пути прохождения. Победы обходятся дорогой ценой, а&amp;nbsp;поражения оставляют шрамы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/2.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте тени&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Соберите воедино обрывочные сведения о&amp;nbsp;своём прошлом посредством исследования, диалогов и&amp;nbsp;повествования через окружение, находя всё новые зацепки в&amp;nbsp;подземельях Монреаля. Победите обман, манипуляции и&amp;nbsp;расплывчатые воспоминания в&amp;nbsp;городе, где в&amp;nbsp;каждом диалоге раскрываются всё новые тайны, и&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;обходится без последствий. Не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;каждый вопрос есть чёткий ответ. Иногда правду лучше не&amp;nbsp;знать.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/3.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Развивайте своего сородича, определите его судьбу...&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;бессмертие приходится платить. Постарайтесь сохранить свою человечность, несмотря на&amp;nbsp;травмы, навязчивые идеи, голод и&amp;nbsp;жестокие политические игрища вампиров. Начните свой путь с&amp;nbsp;настройки внешности и&amp;nbsp;характеристик персонажа, а&amp;nbsp;затем определите его судьбу своими решениями.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/4.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новый взгляд на&amp;nbsp;Мир тьмы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Появившаяся на&amp;nbsp;волне успеха &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— CHAPTERS&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Eternal Whispers&lt;/strong&gt; опирается на&amp;nbsp;устоявшийся повествовательный и&amp;nbsp;художественный фундамент, превращающий Мир тьмы в&amp;nbsp;увлекательную повествовательную RPG.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Готический визуальный стиль черпает вдохновение в&amp;nbsp;мрачных иллюстрациях, концептуальных рисунках, архитектуре и&amp;nbsp;сочетает современный упаднический городской стиль с&amp;nbsp;сюрреализмом подземных святилищ под Монреалем.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Разработанная смешанной командой поклонников настольных и&amp;nbsp;компьютерных игр, &lt;strong&gt;Eternal Whispers&lt;/strong&gt; объединяет глубину механик ролевого отыгрыша с&amp;nbsp;авторским повествованием, которые позволят погрузиться в&amp;nbsp;будни вампира.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/5.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Повествовательная CRPG в&amp;nbsp;Мире тьмы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Значимые решения с&amp;nbsp;долгосрочными последствиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Детективный игровой процесс на&amp;nbsp;основе расследований и&amp;nbsp;дедукции.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Глубокий отыгрыш и&amp;nbsp;развитие персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Режим окончательной смерти, в&amp;nbsp;котором последствия решений окончательны.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлённая готическими ужасами мрачность современного Монреаля.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «повествовательной RPG» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M50S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_diskolajka_vampire_the_masquerade_eternal_whispers/2026-06-12-5867</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_diskolajka_vampire_the_masquerade_eternal_whispers/2026-06-12-5867</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:22:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница ориентированного на&amp;nbsp;исследование, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4267860/Ascenders_Beyond_the_Peak/&quot;&gt;Ascenders: Beyond the Peak&lt;/a&gt;. Собственно, основная «фишка» игры&amp;nbsp;— управление отрядом взбирающихся на&amp;nbsp;гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартале 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница ориентированного на&amp;nbsp;исследование, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4267860/Ascenders_Beyond_the_Peak/&quot;&gt;Ascenders: Beyond the Peak&lt;/a&gt;. Собственно, основная «фишка» игры&amp;nbsp;— управление отрядом взбирающихся на&amp;nbsp;гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартале 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Смерть не&amp;nbsp;заканчивает экспедицию, а&amp;nbsp;меняет следующую&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;ASCENDERS: BEYOND THE PEAK&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— исследовательский облегчённый «рогалик», сочетающий организацию экспедиций и&amp;nbsp;восхождения в&amp;nbsp;пошаговом режиме. Возглавьте отряд скалолазов, отправленных отыскать в&amp;nbsp;проклятых горах древние артефакты. Подготовьте экспедицию, развивайте персонажей, освойте канатную технику и&amp;nbsp;бросьте вызов лавкрафтианским ужасам в&amp;nbsp;глубинах гор.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Горы не&amp;nbsp;прощают&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/1.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Горная тактика.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Горная тактика.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Обледенелые пики, лавины, осыпающиеся скалы, ядовитые растения&amp;nbsp;— вам противостоит даже природа. Опасность принимает самые разные формы, от&amp;nbsp;заснеженных гор до&amp;nbsp;густых джунглей. Каждая экспедиция подразумевает несколько восхождений, и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;мере исследования гор вы&amp;nbsp;откроете всё более неестественные явления, извращённые экосистемы, опасные феномены и&amp;nbsp;признаки вмешательства сверхъестественных сил.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;каждом биоме свои опасности. Знакомые враги мутируют. Одни открыто преследуют вас, другие&amp;nbsp;— поджидают в&amp;nbsp;засаде. Каждая стычка истощает ресурсы и&amp;nbsp;заставляет принимать трудные решения.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Жизнь на&amp;nbsp;канате&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/2.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Механика канатов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Механика канатов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи физически связаны. Механика канатов бросает уникальные вызовы, предлагая новые возможности защитить спутников... хотя одно неверное движение может привести к&amp;nbsp;катастрофе... Успех зависит от&amp;nbsp;слаженной командной работы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте из&amp;nbsp;девяти различных классов, каждый со&amp;nbsp;своими особенностями. Горец умеет сбрасывать врагов со&amp;nbsp;скал, у&amp;nbsp;разведчика есть крюк, а&amp;nbsp;у&amp;nbsp;сапёра&amp;nbsp;— меняющая окружение взрывчатка. Правильный подбор отряда подразумевает создание мощных взаимосвязей, которые позволят выжить и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;завалить экспедицию.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Неизбежные жертвы&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/3.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Неизбежные жертвы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Неизбежные жертвы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Смерть окончательна. Отступление лишь усугубляет ситуацию. Под угрозой провала экспедиции приходится принимать трудные решения: бросить ценные ресурсы, пожертвовать персонажем ради спасения остальных и&amp;nbsp;так далее. Эти решения имеют последствия: выжившие меняются, получая травмы, с&amp;nbsp;которыми приходится жить. Ваш отряд никогда не&amp;nbsp;будет прежним. Как и&amp;nbsp;окружающий мир.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждая экспедиция&amp;nbsp;— отчаянная попытка взобраться на&amp;nbsp;вершину и&amp;nbsp;вернуться живым. Но&amp;nbsp;каждый добытый артефакт, каждая стычка, шепотки в&amp;nbsp;дуновениях ветра лишь усиливают давление на&amp;nbsp;ваших скалолазов. Теряя персонажей, вы&amp;nbsp;учитесь использовать на&amp;nbsp;пользу особенности местности, совершенствуясь в&amp;nbsp;искусстве восхождения. Горы, к&amp;nbsp;сожалению, учатся быстрее...&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Экспедиция начинается ещё на&amp;nbsp;базе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/4.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Экспедиция начинается ещё на базе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Экспедиция начинается ещё на базе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Успех от&amp;nbsp;провала отделяет правильная подготовка. Перед каждой экспедицией вы&amp;nbsp;управляете базой: строите новые комнаты, открываете технологии, развиваете персонажей и&amp;nbsp;проводите долгосрочные улучшения, которые позволят вашей команде выжить. В&amp;nbsp;перерывах между восхождениями команда собирается на&amp;nbsp;базе, чтобы залечить травмы, приготовить еду, отремонтировать снаряжение, подготовить инструменты и&amp;nbsp;просто пообщаться друг с&amp;nbsp;другом. Ночные вечеринки и&amp;nbsp;улучшение отношений повышают готовность команды к&amp;nbsp;новым испытаниям.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Артефакты меняют хозяев&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/5.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Артефакты меняют хозяев.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Артефакты меняют хозяев.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Добытые артефакты могут быть разного размера, ценности и&amp;nbsp;оказывать различные эффекты. Наиболее могущественные могут полностью менять взаимодействия в&amp;nbsp;отряде. Используйте их&amp;nbsp;осторожно, ведь вы&amp;nbsp;рискуете привлечь внимание опасных сил, или продайте их&amp;nbsp;соперничающим фракциям, Академии наук или Хранителям эзотерического порядка, что определит доступные улучшения базы и&amp;nbsp;изменит дальнейшие испытания. Тщательно подбирайте цель следующего восхождения, ибо каждое всё сильнее привлекает внимание сил свыше. Дремавшие поначалу, вскоре они пробудятся...&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ascenders Beyond the Peak | Demo Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «вертикального» облегчённого «рогалика» Ascenders Beyond the Peak.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M00S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ascenders Beyond the Peak&amp;nbsp;| Demo Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_ascenders_beyond_the_peak_oblegchjonnyj_rogalik_o_skalolazakh/2026-06-12-5866</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_ascenders_beyond_the_peak_oblegchjonnyj_rogalik_o_skalolazakh/2026-06-12-5866</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:34:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел графический «рогалик» Once upon a Dungeon — Infinity</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышел «вдохновлённый славянской мифологией» графический «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3234380/Once_upon_a_Dungeon__Infinity/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/a&gt; (а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;раннем доступе до&amp;nbsp;выхода в&amp;nbsp;2027 году находится &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2204730/Once_upon_a_Dungeon_II/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon II&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышел «вдохновлённый славянской мифологией» графический «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3234380/Once_upon_a_Dungeon__Infinity/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/a&gt; (а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;раннем доступе до&amp;nbsp;выхода в&amp;nbsp;2027 году находится &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2204730/Once_upon_a_Dungeon_II/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon II&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;name&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/div&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Спуститесь в&amp;nbsp;мрачные, полные ужасающих монстров подземелья. Одолейте их&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью оружия ближнего и&amp;nbsp;дальнего боя, а&amp;nbsp;также магии. Раскройте силу славянских богов. Создавайте или нанимайте союзников, развивайте их&amp;nbsp;силы, вдумчиво используя их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;бою. Создавайте магические предметы, находите уникальное снаряжение, улучшайте активные и&amp;nbsp;пассивные характеристики, и&amp;nbsp;бросьте вызов главному злодею&amp;nbsp;— Падшему.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговый, ориентированный на&amp;nbsp;сражения «рогалик».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бесчисленные процедурно сгенерированные подземелья.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Большое разнообразие противников и&amp;nbsp;снаряжения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Продвинутая боевая система: ближний и&amp;nbsp;дистанционный бой, эффекты состояний вроде кровотечения, заморозки, оглушения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Активные и&amp;nbsp;пассивные способности под ваш стиль игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Торговля и&amp;nbsp;управление инвентарём.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Механика спутников: союзники получают опыт и&amp;nbsp;уровни, лечатся и&amp;nbsp;используют снаряжение наравне с&amp;nbsp;главным героем.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ремесленная система: улучшение снаряжения, объединение предметов в&amp;nbsp;более полезные, варка зелий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Различные схемы интерфейса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Настраиваемые тайлы.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Once upon a Dungeon — Infinity | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Once upon a Dungeon — Infinity.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M16S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_once_upon_a_dungeon_infinity/2026-06-12-5865</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_once_upon_a_dungeon_infinity/2026-06-12-5865</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:21:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло дополнение The Infinite Museion и обновление 1.6 для Warhammer 40,000: Rogue Trader</title>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая игра &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; получила предпоследнее платное дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader__The_Infinite_Museion/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;крупное обновление до&amp;nbsp;версии 1.6&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ролевая игра &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; получила предпоследнее платное дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader__The_Infinite_Museion/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;крупное обновление до&amp;nbsp;версии 1.6&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание дополнения со&amp;nbsp;страницы в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt;»&amp;nbsp;— это третье сюжетное дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;попадёте в&amp;nbsp;легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и&amp;nbsp;делайте выбор, следовать&amp;nbsp;ли планам одного из&amp;nbsp;самых известных коллекционеров галактики или пытаться им&amp;nbsp;помешать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте хранилище&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проследите за&amp;nbsp;чередой скрытых замыслов и&amp;nbsp;тревожных открытий, постепенно проливающих свет на&amp;nbsp;масштабную тайну, окутавшую Простор Коронус. То, что поначалу покажется лишь серией не&amp;nbsp;связанных между собой экспедиций, вскоре откроет секреты прошлого династии фон Валанциус. Когда вы&amp;nbsp;узнаете правду о&amp;nbsp;ваших предках, странном новом союзнике и&amp;nbsp;найденных артефактах, вам предстоит встреча с&amp;nbsp;самим Тразином Неисчислимым. В&amp;nbsp;этот момент вам придётся сделать выбор, способный изменить вашу судьбу.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новый компаньон&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Верный слуга Омниссии, Техножрец Манипулус с&amp;nbsp;туманным прошлым. Как специалист поддержки, полагающийся на&amp;nbsp;уникальные усиления и&amp;nbsp;технологические способности, он&amp;nbsp;станет могущественным подспорьем в&amp;nbsp;бою, но&amp;nbsp;одновременно и&amp;nbsp;фактором напряжения в&amp;nbsp;вашей свите. Чем глубже вы&amp;nbsp;будете погружаться в&amp;nbsp;его историю, тем сложнее вам будет решить, насколько глубоко вы&amp;nbsp;готовы ему доверять.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новая механика аугментации&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Откройте для себя новую систему аугментации, позволяющую заменить повреждённую плоть бионикой. Увеличьте стойкость в&amp;nbsp;бою, получайте новые тактические возможности и&amp;nbsp;экспериментируйте со&amp;nbsp;всё более опасными модификациями. По&amp;nbsp;мере развития сюжета вы&amp;nbsp;получите доступ даже к&amp;nbsp;самым экзотическим вариантам имплантов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Повстречайте Тразина Неисчислимого&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Тразин Неисчислимый, древний коллекционер из&amp;nbsp;расы некронов, чьи планы длятся сотни лет и&amp;nbsp;затрагивают целые миры и&amp;nbsp;цивилизации&amp;nbsp;— непростой противник. Умелый и&amp;nbsp;хитрый манипулятор, он&amp;nbsp;управляет событиями из&amp;nbsp;тени, считая живых существ, сражения и&amp;nbsp;целые исторические моменты частями своей коллекции. Сумеете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;заключить с&amp;nbsp;ним сделку, будете&amp;nbsp;ли сопротивляться ему или даже попытаетесь перехитрить его, эта встреча оставит большой след на&amp;nbsp;вас и&amp;nbsp;вашей истории.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-22&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warhammer 40000: Rogue Trader | Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения The Infinite Museion для пошаговой ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M55S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warhammer 40000: Rogue Trader&amp;nbsp;| Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Описание обновления 1.6:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Патч&amp;nbsp;1.6 уже доступен, адаптируя игру к&amp;nbsp;запуску дополнения The Infinite Museion. В&amp;nbsp;нём вы&amp;nbsp;найдете масштабную переработку механики Уралона, изменения в&amp;nbsp;происхождениях Паскаля и&amp;nbsp;Мира-Кузницы, усиления Оперативника, работа базовых способностей Ассассина и&amp;nbsp;Оперативника на&amp;nbsp;внеочередных ходах, набор изменений интерфейса талантов, исправления багов и&amp;nbsp;многое другое!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ключевые изменения:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Уралон Жестокий и&amp;nbsp;его демоны получили полную переработку механик;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Происхождение Паскаля и&amp;nbsp;Вольного Торговца с&amp;nbsp;Мира-Кузницы были обновлены с&amp;nbsp;учётом системы аугментаций из&amp;nbsp;дополнения The Infinite Museion;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ключевые механики Оперативника и&amp;nbsp;Ассассина теперь работают во&amp;nbsp;время дополнительных ходов;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ряд талантов Оперативника теперь значительно сильнее скалируется;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Гранаты теперь считаются полноценными атаками по&amp;nbsp;площади, могут наносить критический урон и&amp;nbsp;получают бонус от&amp;nbsp;ИНТ и&amp;nbsp;Взрывотехники;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшен интерфейс выбора талантов, добавлены фильтры и&amp;nbsp;группировка;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ряд ключевых механик различных архетипов теперь полноценно поддержаны интерфейсом&amp;nbsp;— Уязвимости, Тактическое преимущество, Универсальность и&amp;nbsp;т.д.;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество исправлений багов!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Предыдущая версия (1.5.0.320) остаётся доступной через систему бета-веток Steam. Используйте&amp;nbsp;её, если у&amp;nbsp;вас наблюдаются проблемы с&amp;nbsp;модам или вы&amp;nbsp;просто хотите закончить своё прохождение без новых изменений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обратите внимание, что на&amp;nbsp;старых ветках дополнение The Infinite Museion DLC&amp;nbsp;РАБОТАТЬ НЕ&amp;nbsp;БУДЕТ, а&amp;nbsp;сохраненные игры из&amp;nbsp;1.6&amp;nbsp;не загрузятся на&amp;nbsp;старой ветке. Мы&amp;nbsp;также не&amp;nbsp;гарантируем совместимость старых версий с&amp;nbsp;кооперативной игрой, любым будущим контентом и&amp;nbsp;модами, и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сможем помочь вам с&amp;nbsp;любыми багами или проблемами на&amp;nbsp;старых версиях. Сообщения о&amp;nbsp;багах со&amp;nbsp;старых версий не&amp;nbsp;будут обработаны.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;Полный список изменений&lt;/a&gt; довольно обширен и&amp;nbsp;приведён только на&amp;nbsp;английском.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_the_infinite_museion_i_obnovlenie_1_6_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-06-11-5863</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_the_infinite_museion_i_obnovlenie_1_6_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-06-11-5863</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:51:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась разработка «рогалика» Flemenco — врагов в нём предполагается избегать</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла первая версия «традиционного „рогалика“» &lt;a href=&quot;https://kqylem.itch.io/flemenco&quot;&gt;Flemenco&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором вам предстоит управлять вломившимся в&amp;nbsp;здание корпорации вором (и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этом месте можно начинать нудеть о&amp;nbsp;«традиционности»). Текущая сборка игры предназначена для тестирования и&amp;nbsp;сбора отзывов, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ней лишь один не&amp;nbsp;подразумевающий победы режим, что тоже вызывает некоторые вопросы по&amp;nbsp;поводу «традиционности».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла первая версия «традиционного „рогалика“» &lt;a href=&quot;https://kqylem.itch.io/flemenco&quot;&gt;Flemenco&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором вам предстоит управлять вломившимся в&amp;nbsp;здание корпорации вором (и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этом месте можно начинать нудеть о&amp;nbsp;«традиционности»). Текущая сборка игры предназначена для тестирования и&amp;nbsp;сбора отзывов, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ней лишь один не&amp;nbsp;подразумевающий победы режим, что тоже вызывает некоторые вопросы по&amp;nbsp;поводу «традиционности».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flemenco&lt;/strong&gt; находится в&amp;nbsp;активной разработке, но&amp;nbsp;я&amp;nbsp;загрузил играбельную сборку чтобы заложить фундамент для развития (и&amp;nbsp;тестирования). Сейчас в&amp;nbsp;игре лишь один режим, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;можете выбрать один из&amp;nbsp;12&amp;nbsp;классов с&amp;nbsp;уникальными навыками, снаряжением, достоинствами и&amp;nbsp;недостатками. В&amp;nbsp;этом режиме вам предстоит набрать как можно больше очков, прежде чем вас поймают.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале игры ваш вор заходит на&amp;nbsp;первый этаж офисного здания вездесущей и&amp;nbsp;таинственной корпорации &lt;strong&gt;Flemenco&lt;/strong&gt;. Этажи процедурно генерируются, на&amp;nbsp;них размещаются ловушки, лазеры, сигнализации, компьютеры, враги, обычные сотрудники, предметы и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Процедурный алгоритм уже неплохо работает, но, разумеется, случаются и&amp;nbsp;довольно сложные/нестандартные ситуации&amp;nbsp;— например, когда на&amp;nbsp;лестничной площадке вас встречает целая толпа врагов. В&amp;nbsp;будущих обновлениях эти проблемы будут исправлены.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Зарабатывая очки сбором ценностей, вы&amp;nbsp;поднимаетесь всё выше и&amp;nbsp;выше, сталкивая со&amp;nbsp;всё более сложными испытаниями.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-11&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Flemenco | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «традиционного „рогалика“» Flemenco.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M58S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Flemenco&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalas_razrabotka_rogalika_flemenco_vragov_v_njom_predpolagaetsja_izbegat/2026-06-11-5862</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalas_razrabotka_rogalika_flemenco_vragov_v_njom_predpolagaetsja_izbegat/2026-06-11-5862</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 10:27:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики Solasta 2 обновили редактор персонажей</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики находящейся в&amp;nbsp;раннем доступе ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;выпустили крупное обновление, в&amp;nbsp;котором попытались исправить одну из&amp;nbsp;самых заметных проблем игры&amp;nbsp;— внешность создаваемых игроком персонажей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики находящейся в&amp;nbsp;раннем доступе ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;выпустили крупное обновление, в&amp;nbsp;котором попытались исправить одну из&amp;nbsp;самых заметных проблем игры&amp;nbsp;— внешность создаваемых игроком персонажей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;новый редактор персонажей!&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ну&amp;nbsp;что, ребятки, вот мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;здесь. Хотя многим и&amp;nbsp;понравились новые возможности настройки персонажей в&amp;nbsp;сравнении с&amp;nbsp;первой Solasta, очевидно, что вам хотелось более гибкий и&amp;nbsp;интуитивно понятный инструмент со&amp;nbsp;множеством возможностей создать отряд на&amp;nbsp;свой вкус. Вы&amp;nbsp;готовы?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новые шаблоны персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Настройка внешности с&amp;nbsp;нуля может быть весьма утомительной, поэтому мы&amp;nbsp;добавили новый экран выбора заготовок, с&amp;nbsp;которых можно начать создание своего персонажа. Количество доступных шаблонов удвоилось&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;теперь у&amp;nbsp;вас больше вариантов для дальнейшей детальной настройки.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Выбор шаблона персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Выбор шаблона персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Бахнем ползунков&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Хотя это и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;планировалось, вы&amp;nbsp;ясно дали понять, что сделать персонажа своей мечты довольно сложно, и&amp;nbsp;поэтому нам пришлось что-то менять. Мы&amp;nbsp;добавили ползунки! Попробуйте накрутить что-нибудь интересное с&amp;nbsp;помощью 20&amp;nbsp;с лишним ползунков, и&amp;nbsp;покажите нам результат!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Ползунки настройки внешности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Ползунки настройки внешности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Играем мускулами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также услышали, что внешность персонажа определяется не&amp;nbsp;только его лицом. Вы&amp;nbsp;хотели, чтобы по&amp;nbsp;вашему паладину были видны годы изнурительных тренировок. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;кто&amp;nbsp;бы не&amp;nbsp;хотел? Мы&amp;nbsp;добавили возможность настройки тела.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка мужского телосложения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка мужского телосложения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка женского телосложения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка женского телосложения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Озвучение персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;уже говорили, что ограниченный бюджет не&amp;nbsp;позволит записать много вариантов озвучения ваших героев (в&amp;nbsp;конце концов, мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;так озвучиваем всю игру), но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;значит, что с&amp;nbsp;этой проблемой не&amp;nbsp;справиться иначе. Мы&amp;nbsp;добавили возможность выбрать из&amp;nbsp;пяти вариантов тона голоса, чтобы вы&amp;nbsp;подобрали подходящий именно вам.&lt;/p&gt;

 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;Nc17toZB9xY&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создайте коллекцию персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вам больше не&amp;nbsp;нужно создавать персонажей с&amp;nbsp;нуля! Однажды подобрав удачный вариант, вы&amp;nbsp;можете сохранить его в&amp;nbsp;коллекцию, чтобы позднее использовать в&amp;nbsp;качестве шаблона. Это особенно пригодится... в&amp;nbsp;обновлении раннего доступа с&amp;nbsp;кооперативным прохождением!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Коллекция персонажей.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Коллекция персонажей.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Кроме того, вы&amp;nbsp;можете передавать файлы своих персонажей другим игрокам. Просто перейдите в&amp;nbsp;%USERPROFILE%&amp;#92;AppData&amp;#92;Local&amp;#92;Solasta 2&amp;#92;Saved&amp;#92;SaveGames, найдите там свой Steam ID&amp;nbsp;и&amp;nbsp;откройте директорию персонажей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;И&amp;nbsp;это ещё не&amp;nbsp;всё!&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это лишь начало раннего доступа, а&amp;nbsp;значит у&amp;nbsp;нас есть и&amp;nbsp;другие планы по&amp;nbsp;развитию редактора персонажей. Больше настроек внешности, новые расы, причёски, татуировки... Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;собираемся останавливаться на&amp;nbsp;достигнутом! Напротив, мы&amp;nbsp;будем еженедельно выпускать небольшие заплатки.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Планы на ранний доступ.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] Планы на ранний доступ.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Прошлая версия остаётся&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;хотя ваши сохранения должны быть полностью совместимы с&amp;nbsp;обновлением, если возникнут проблемы&amp;nbsp;— вы&amp;nbsp;можете откатиться на&amp;nbsp;прошлую версию игры. Для этого откройте свойства игры в&amp;nbsp;Steam и&amp;nbsp;перейдите на&amp;nbsp;вкладку с&amp;nbsp;выбором версии игры. Однако не&amp;nbsp;забывайте, что обновляться будет лишь актуальная сборка!&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;uPPp1if7iPQ&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_solasta_2_obnovili_redaktor_personazhej/2026-06-11-5861</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_solasta_2_obnovili_redaktor_personazhej/2026-06-11-5861</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 09:29:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Owlcat Games исполнилось 10 лет</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару дней назад студия (а&amp;nbsp;теперь ещё и&amp;nbsp;издательство для независимых проектов) &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отметила десятилетие, выпустив тематическое видео и&amp;nbsp;лаконичное обращение к&amp;nbsp;игрокам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару дней назад студия (а&amp;nbsp;теперь ещё и&amp;nbsp;издательство для независимых проектов) &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отметила десятилетие, выпустив тематическое видео и&amp;nbsp;лаконичное обращение к&amp;nbsp;игрокам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Десять лет назад группа искателей приключений села за&amp;nbsp;стол, бросила кубики и&amp;nbsp;решила делать CRPG. Мы&amp;nbsp;понятия не&amp;nbsp;имели, какая кампания нас ждёт&amp;nbsp;— удачные броски, критические провалы, ЩУПАЛЬЦА, моменты, когда хотелось перевернуть стол, и&amp;nbsp;моменты, когда мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;сами не&amp;nbsp;верили, что у&amp;nbsp;нас получилось. Первой выпущенной игрой была &lt;strong&gt;Pathfinder: Kingmaker&lt;/strong&gt;, затем мы&amp;nbsp;сделали монументальную &lt;strong&gt;Pathfinder: Wrath of&amp;nbsp;the Righteous&lt;/strong&gt;, ставшую огромным достижением, ознаменнованным полюбившимися персонажами, бесчисленными возможностями отыгрыша и&amp;nbsp;годами обновлений и&amp;nbsp;дополнений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновившись успехом &lt;strong&gt;Pathfinder: Wrath of&amp;nbsp;the Righteous&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отправилась во&amp;nbsp;тьму 41&amp;nbsp;тысячелетия и&amp;nbsp;выпустила &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, которую считают одной из&amp;nbsp;лучших игр во&amp;nbsp;вселенной &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000&lt;/strong&gt;. Скоро поклонники студии познакомятся ещё с&amp;nbsp;парой ролевых игр&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Dark Heresy&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Expanse: Osiris Reborn&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;кто знает, что ещё ждёт нас в&amp;nbsp;будущем...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Owlcat Games | 10th Anniversary Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к десятилетию студии Owlcat Games.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M30S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-games.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Owlcat Games&amp;nbsp;| 10th Anniversary Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-games.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/owlcat_games_ispolnilos_10_let/2026-06-10-5860</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/owlcat_games_ispolnilos_10_let/2026-06-10-5860</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:23:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика STAR WARS Zero Company получила трейлер с игровым процессом</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/starwars/zero-company&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;. Игру анонсировали довольно давно, но&amp;nbsp;долгое время информации о&amp;nbsp;ней было исчезающе мало, но&amp;nbsp;теперь некоторое представление об&amp;nbsp;игре составить уже можно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/starwars/zero-company&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;. Игру анонсировали довольно давно, но&amp;nbsp;долгое время информации о&amp;nbsp;ней было исчезающе мало, но&amp;nbsp;теперь некоторое представление об&amp;nbsp;игре составить уже можно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Командуйте элитным отрядом в&amp;nbsp;суровой и&amp;nbsp;реалистичной истории в&amp;nbsp;&lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— одиночной пошаговой тактической игре, действие которой происходит на&amp;nbsp;закате войн клонов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;окажетесь в&amp;nbsp;роли Хоукса, бывшего офицера Республики, который возглавляет «Нулевую роту». Отряд нанимают для операции, в&amp;nbsp;ходе которой бойцам предстоит столкнуться с&amp;nbsp;растущей угрозой, способной поглотить всю галактику.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/1.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этой захватывающей и&amp;nbsp;кинематографичной истории вам предстоит командовать лучшими бойцами галактики в&amp;nbsp;тактических операциях, расследованиях и&amp;nbsp;других захватывающих заданиях.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выбирайте свой путь к&amp;nbsp;победе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/2.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Выбирайте свой путь к победе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Выбирайте свой путь к победе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Разрабатывайте стратегию и&amp;nbsp;адаптируйтесь&amp;nbsp;— как в&amp;nbsp;штабе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;постоянно меняющемся поле боя,&amp;nbsp;— чтобы каждое ваше действие имело значение. Последствия ваших решений делают каждое прохождение уникальным.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Участвуйте в&amp;nbsp;тактических сражениях в&amp;nbsp;мире «Звездных войн»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/3.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Участвуйте в тактических сражениях в мире «Звездных войн».&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Участвуйте в тактических сражениях в мире «Звездных войн».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Сформируйте отряд из&amp;nbsp;оперативников различных архетипов&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;негодяев до&amp;nbsp;астромехаников и&amp;nbsp;даже джедаев,&amp;nbsp;— выбирая способности из&amp;nbsp;обширного арсенала, чтобы перехитрить врагов и&amp;nbsp;одержать победу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Налаживайте крепкие узы со&amp;nbsp;своим отрядом&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/4.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Налаживайте крепкие узы со своим отрядом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Налаживайте крепкие узы со своим отрядом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте навыки своих бойцов во&amp;nbsp;время миссий: они научатся работать сообща и&amp;nbsp;откроют новые боевые синергии, которые могут стать решающим фактором в&amp;nbsp;битве.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Персонализируйте свой стиль боя&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/5.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Персонализируйте свой стиль боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Персонализируйте свой стиль боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Настраивайте боевую специализацию и&amp;nbsp;внешность Хоука, а&amp;nbsp;затем дополняйте команду оригинальными или созданными вами персонажами «Звездных войн», адаптируя их&amp;nbsp;облик, снаряжение и&amp;nbsp;способности под свой стиль игры.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-07&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Star Wars Zero Company | Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с игровым процессом ролевой тактики Star Wars Zero Company.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Star Wars Zero Company&amp;nbsp;| Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_poluchila_trejler_s_igrovym_processom/2026-06-07-5859</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_poluchila_trejler_s_igrovym_processom/2026-06-07-5859</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 21:31:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика Expeditions: Samurai</title>
			<description>&lt;p&gt;Компания выходцев из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; под названием &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt; объявила о&amp;nbsp;разработке &lt;a href=&quot;https://expeditionssamurai.thqnordic.com/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-1&quot;&gt;закрытия&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; в&amp;nbsp;начале 2022 года в&amp;nbsp;сентябре того&amp;nbsp;же года &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-145413-16-1663629184&quot;&gt;появилась&lt;/a&gt; новая студия &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt;, которая тоже &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-151776-16-1691482862&quot;&gt;едва не&amp;nbsp;закрылась&lt;/a&gt;, однако теперь она объявила о&amp;nbsp;создании новой игры серии &lt;strong&gt;Expeditions&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; должна выйти уже в&amp;nbsp;первом квартале 2027&amp;nbsp;года, но&amp;nbsp;перед этим она помаринуется в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Компания выходцев из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; под названием &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt; объявила о&amp;nbsp;разработке &lt;a href=&quot;https://expeditionssamurai.thqnordic.com/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-1&quot;&gt;закрытия&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; в&amp;nbsp;начале 2022 года в&amp;nbsp;сентябре того&amp;nbsp;же года &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-145413-16-1663629184&quot;&gt;появилась&lt;/a&gt; новая студия &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt;, которая тоже &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-151776-16-1691482862&quot;&gt;едва не&amp;nbsp;закрылась&lt;/a&gt;, однако теперь она объявила о&amp;nbsp;создании новой игры серии &lt;strong&gt;Expeditions&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; должна выйти уже в&amp;nbsp;первом квартале 2027&amp;nbsp;года, но&amp;nbsp;перед этим она помаринуется в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Период Сэнгоку. По&amp;nbsp;феодальной Японии вновь расползается пламя раздора. В&amp;nbsp;это смутное время к&amp;nbsp;японским берегам пристает ваша пестрая стая морских волков. Распутывайте политические дрязги, карайте врагов огнем и&amp;nbsp;мечом, заключайте союзы&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забывайте о&amp;nbsp;последствиях.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проложите собственную историческую стезю&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Масштабная ролевая игра &lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt; воссоздает эпоху японских междоусобиц, память о&amp;nbsp;которых сохранилась на&amp;nbsp;страницах истории. Насыщенный сюжет, полный развилок, преподнесет вам встречи с&amp;nbsp;колоритными героями и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;раз поставит перед выбором между жизнью и&amp;nbsp;смертью, который не&amp;nbsp;каждый отважится сделать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте персонажа и&amp;nbsp;пишите историю так, как сочтете нужным&amp;nbsp;— ведь и&amp;nbsp;самые, казалось&amp;nbsp;бы, ничтожные решения могут дорого обойтись и&amp;nbsp;вам, и&amp;nbsp;вашей дружине, а&amp;nbsp;очень часто&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;всем жителям Японии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте первым европейцем, посвящённым в&amp;nbsp;самураи&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;1600 году берегов Японии достиг штурман Уильям Адамс. Всего через несколько лет он&amp;nbsp;первым из&amp;nbsp;европейцев удостоился чести быть посвященным в&amp;nbsp;самураи.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;нашей игре Уильям Адамс так и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;отбыл из&amp;nbsp;английского порта. Опередите легендарного штурмана&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;пусть его честь и&amp;nbsp;слава достанутся вам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы&amp;nbsp;берете курс на&amp;nbsp;восток&amp;nbsp;и, бросив якорь у&amp;nbsp;японского взморья, тут&amp;nbsp;же оказываетесь втянуты в&amp;nbsp;войну, охватившую почти всю державу. Проникните в&amp;nbsp;тонкости японской политики, постигните суть интриг и&amp;nbsp;накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Восемь спутников с&amp;nbsp;непростой судьбой&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;всех 8&amp;nbsp;ваших моряков свои тайны и&amp;nbsp;переживания, но&amp;nbsp;откроются они вам лишь тогда, когда вы&amp;nbsp;станете «своим». Стройте дружбу, стараясь не&amp;nbsp;нажить кровных врагов, и, возможно, даже обретете любовь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Быстрые, не&amp;nbsp;дающие заскучать пошаговые бои&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вас меньше, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;сильнее&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;врагами бьетесь на&amp;nbsp;своих условиях. Стремительная боевая система дарит свободу в&amp;nbsp;схватке, позволяя перемещаться, атаковать и&amp;nbsp;отражать атаки одновременно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Водите врага за&amp;nbsp;нос, бейте из&amp;nbsp;тени, пользуйтесь хитроумными приспособлениями, и, расставив воинов в&amp;nbsp;режиме реального времени, устраивайте сокрушительные засады. Арсенал оружия и&amp;nbsp;навыков огромен: доступны как всем знакомое пиратское снаряжение, так и&amp;nbsp;легендарное японское. Можно и&amp;nbsp;самому изготавливать предметы во&amp;nbsp;всяческих сочетаниях, чтобы выжить в&amp;nbsp;схватках с&amp;nbsp;опасными и&amp;nbsp;разнообразными противниками.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Играйте в&amp;nbsp;одиночку или с&amp;nbsp;другом&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Впервые для серии &lt;strong&gt;Expedition&lt;/strong&gt; участвовать в&amp;nbsp;напряженных баталиях и&amp;nbsp;погружаться в&amp;nbsp;крайне вариативный сюжет можно не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;одиночку. Подключайтесь и&amp;nbsp;отключайтесь в&amp;nbsp;любой момент. В&amp;nbsp;одиночном режиме вам доступен капитан Флинн, а&amp;nbsp;при игре с&amp;nbsp;другом&amp;nbsp;— два близнеца.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Говорить с&amp;nbsp;персонажами можно сразу вдвоем с&amp;nbsp;напарником, так что вам придется побороться друг с&amp;nbsp;другом за&amp;nbsp;их&amp;nbsp;расположение, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;миг судьбоносных решений&amp;nbsp;— стоять на&amp;nbsp;своем до&amp;nbsp;конца. Координируйте засады и&amp;nbsp;действия в&amp;nbsp;сражении, бросайте отвлекающие петарды, чтобы ваш друг проскользнул мимо дозорного, и&amp;nbsp;устраняйте вражеских воинов с&amp;nbsp;идеальной синхронностью.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Expeditions: Samurai | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой тактики Expeditions: Samurai.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Expeditions: Samurai&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_expeditions_samurai/2026-06-06-5858</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_expeditions_samurai/2026-06-06-5858</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 20:40:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован пошаговый «блоббер» Heroes of the Underworld</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2027 году выйдет пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;весьма специфическим визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://heroes.mnstrl.org/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/a&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчика, он&amp;nbsp;вдохновлялся &lt;strong&gt;Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;это, время полного прохождения игры оценивается в&amp;nbsp;5–10&amp;nbsp;часов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2027 году выйдет пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;весьма специфическим визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://heroes.mnstrl.org/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/a&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчика, он&amp;nbsp;вдохновлялся &lt;strong&gt;Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;это, время полного прохождения игры оценивается в&amp;nbsp;5–10&amp;nbsp;часов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание в&amp;nbsp;&lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4689120/Heroes_of_the_Underworld/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;Определите свою судьбу в&amp;nbsp;НЕЛИНЕЙНОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ В&amp;nbsp;МИРЕ ВЫСОКОГО ФЭНТЕЗИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это новое самостоятельное приключение в&amp;nbsp;мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3010290/Heroes_of_the_Seven_Islands/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Seven Islands&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;АПОКАЛИПСИС уничтожил континент Элианор, заставив его обитателей искать спасения в&amp;nbsp;ПОДЗЕМЕЛЬЯХ. Там они основали новую, дружелюбную и&amp;nbsp;гармоничную цивилизацию. Однако теперь её&amp;nbsp;существование под угрозой...&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— классическая RPG, в&amp;nbsp;которой вы&amp;nbsp;управляете четвёркой антропоморфных героев, сражающихся с&amp;nbsp;тупыми врагами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Игровой процесс в&amp;nbsp;стиле point-and-click.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Быстрая пошаговая боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сотни (плохо) нарисованных вручную иллюстраций.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Прохождение основного сюжета и&amp;nbsp;исследование игрового мира с&amp;nbsp;побочными заданиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Около 5–10 часов игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлено Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Heroes of the Underworld | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу пошаговой «бродилки по подземельям» Heroes of the Underworld.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_heroes_of_the_underworld/2026-06-06-5856</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_heroes_of_the_underworld/2026-06-06-5856</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:59:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Gothic Remake</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько часов назад вышла &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake&quot;&gt;Gothic Remake&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает&amp;nbsp;— игроки предсказуемо жалуются на&amp;nbsp;оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;обновлённую механику взлома замков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько часов назад вышла &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake&quot;&gt;Gothic Remake&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает&amp;nbsp;— игроки предсказуемо жалуются на&amp;nbsp;оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;обновлённую механику взлома замков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Станьте Безымянным&amp;nbsp;— заключённым, брошенным в&amp;nbsp;Долину рудников, жестокую колонию под магическим куполом, где заключённые предоставлены сами себе. Три лагеря борются за&amp;nbsp;власть, отношения фракций постоянно меняются, а&amp;nbsp;выживание полностью зависит от&amp;nbsp;вашей способности адаптироваться к&amp;nbsp;этому безжалостному миру.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вышедшая в&amp;nbsp;2001 году «Готика» обрела статус легенды благодаря атмосферности игрового мира, динамичному поведению его обитателей, увлекательному развитию персонажа и&amp;nbsp;ощущению невероятной свободы. Gothic&amp;nbsp;1 Remake бережно сохранила этот фундамент, осовременив игровой процесс для нового поколения игроков. Заслужите&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;место в&amp;nbsp;Старом лагере, присоединитесь к&amp;nbsp;бунтарям из&amp;nbsp;Нового или последуете странным верованиям Болотного?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помните, что «Готика» никогда не&amp;nbsp;вела за&amp;nbsp;ручку. Никто не&amp;nbsp;подсветит путь к&amp;nbsp;цели, а&amp;nbsp;враги не&amp;nbsp;подстроятся под ваш уровень. Ничто не&amp;nbsp;помешает отправиться навстречу опасностям, даже если вы&amp;nbsp;к&amp;nbsp;ним не&amp;nbsp;готовы. Если враг выглядит угрожающе, то&amp;nbsp;скорее всего он&amp;nbsp;вам не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;зубам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Итак... добро пожаловать в&amp;nbsp;Долину рудников!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Gothic 1 Remake | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу ролевого боевика Gothic 1 Remake.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M19S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Gothic&amp;nbsp;1 Remake&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_gothic_remake/2026-06-06-5855</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_gothic_remake/2026-06-06-5855</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:19:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел графический «рогалик» Broken Crown для Commodore 64</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до&amp;nbsp;версии 1.0 добрался бесплатный &lt;a href=&quot;https://barracudabits.itch.io/broken-crown&quot;&gt;Broken Crown&lt;/a&gt;, «вдохновлённый классическими бродилками по&amp;nbsp;подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore&amp;nbsp;64 (поиграть можно как на&amp;nbsp;эмуляторе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;реальном «железе»).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до&amp;nbsp;версии 1.0 добрался бесплатный &lt;a href=&quot;https://barracudabits.itch.io/broken-crown&quot;&gt;Broken Crown&lt;/a&gt;, «вдохновлённый классическими бродилками по&amp;nbsp;подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore&amp;nbsp;64 (поиграть можно как на&amp;nbsp;эмуляторе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;реальном «железе»).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Исследуйте живой мир, спускайтесь в&amp;nbsp;опасные подземелья и&amp;nbsp;разыщите фрагменты необходимого для победы над финальной угрозой».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;А&amp;nbsp;ещё у&amp;nbsp;игры есть &lt;a href=&quot;https://degenhart.ca/c64&quot;&gt;браузерная версия&lt;/a&gt;, однако автор сообщает, что в&amp;nbsp;ней могут быть проблемы со&amp;nbsp;звуком и&amp;nbsp;процедурной генерацией.&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-02-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Broken Crown | Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Broken Crown.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M33S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Broken Crown&amp;nbsp;| Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_broken_crown_dlja_commodore_64/2026-06-05-5854</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_broken_crown_dlja_commodore_64/2026-06-05-5854</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 10:01:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Рогалик» Larn получил обновление к своему 40-летию</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько дней назад один из&amp;nbsp;самых ранних «рогаликов» &lt;strong&gt;Larn&lt;/strong&gt; получил первое с&amp;nbsp;2021 года &lt;a href=&quot;https://github.com/atsb/RL_M/releases/tag/26.40&quot;&gt;обновление&lt;/a&gt; под номером 26.40&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;2026 году игре исполнилось 40&amp;nbsp;лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько дней назад один из&amp;nbsp;самых ранних «рогаликов» &lt;strong&gt;Larn&lt;/strong&gt; получил первое с&amp;nbsp;2021 года &lt;a href=&quot;https://github.com/atsb/RL_M/releases/tag/26.40&quot;&gt;обновление&lt;/a&gt; под номером 26.40&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;2026 году игре исполнилось 40&amp;nbsp;лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Одно из&amp;nbsp;главнейших достижений &lt;strong&gt;Larn&lt;/strong&gt; за&amp;nbsp;40&amp;nbsp;лет&amp;nbsp;— эта игра запускается на&amp;nbsp;любой архитектуре и&amp;nbsp;вышедшей за&amp;nbsp;эти годы операционной системе. Если на&amp;nbsp;машине работает библиотека curses или ncurses&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;ней запустится и&amp;nbsp;Larn.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А&amp;nbsp;это значит, что вы&amp;nbsp;можете сыграть:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;на&amp;nbsp;современных Linux, BSD, MacOS, Windows;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;UNIX;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;m68k, SPARC, Alpha, PA&amp;nbsp;RISC, IA64, SH&amp;nbsp;4;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;встраиваемых системах.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;это ещё не&amp;nbsp;всё! DOS? Разумеется! OS/2? Конечно! Всё на&amp;nbsp;основе одного кода. &lt;strong&gt;Larn&lt;/strong&gt; запускается на&amp;nbsp;всех поколениях вышедшего с&amp;nbsp;1986 года «железа», и&amp;nbsp;вероятно заработает и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;последующих.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Изменений не&amp;nbsp;особо много, но&amp;nbsp;среди них есть и&amp;nbsp;довольно заметные (хотя и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;основном технические)&amp;nbsp;— например, доработанный движок и&amp;nbsp;искусственный интеллект противников.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rogalik_larn_poluchil_obnovlenie_k_svoemu_40_letiju/2026-06-05-5853</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rogalik_larn_poluchil_obnovlenie_k_svoemu_40_letiju/2026-06-05-5853</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:04:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Ведьмак 3» получит новое дополнение «Баллады прошлого»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CD&amp;nbsp;Projekt RED&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.thewitcher.com/ru/ru/news/51964/predstavliaem-vedmak-3-dikaia-okhota-ballady-proshlogo&quot;&gt;анонсировали&lt;/a&gt; дополнение для третьего «Ведьмака», о&amp;nbsp;котором так долго ходили слухи. Вот только помимо названия «Баллады прошлого» о&amp;nbsp;нём почти ничего не&amp;nbsp;известно, а&amp;nbsp;что известно&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;из&amp;nbsp;приятного.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CD&amp;nbsp;Projekt RED&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.thewitcher.com/ru/ru/news/51964/predstavliaem-vedmak-3-dikaia-okhota-ballady-proshlogo&quot;&gt;анонсировали&lt;/a&gt; дополнение для третьего «Ведьмака», о&amp;nbsp;котором так долго ходили слухи. Вот только помимо названия «Баллады прошлого» о&amp;nbsp;нём почти ничего не&amp;nbsp;известно, а&amp;nbsp;что известно&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;из&amp;nbsp;приятного.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://support.cdprojektred.com/ru/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2973/izmenenie-minimalnykh-sistemnykh-trebovanii-dlia-igry-vedmak-3-dikaia-okhota&quot;&gt;
 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;выходом дополнения «Баллады прошлого» мы&amp;nbsp;поменяем системные требования, чтобы обеспечить стабильное быстродействие игры. Изменения затронут как само дополнение, так и&amp;nbsp;всю «Дикую Охоту», и&amp;nbsp;появятся в&amp;nbsp;игре со&amp;nbsp;следующим обновлением.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вот новые минимальные требования:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i5-8400&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX&amp;nbsp;5500&amp;nbsp;XT 8GB&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Объём видеопамяти: 6&amp;nbsp;ГБ&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оперативная память: 12&amp;nbsp;ГБ&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Накопитель: 70&amp;nbsp;ГБ на&amp;nbsp;SSD&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ОС: Windows&amp;nbsp;11 (64-разрядная)&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Эти изменения связаны с&amp;nbsp;развитием технологий и&amp;nbsp;программного обеспечения в&amp;nbsp;последнее время:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Для игры вам теперь потребуется Windows&amp;nbsp;11. &lt;a href=&quot;https://support.microsoft.com/ru-ru/windows/%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0-windows-10-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B0-14-%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F-2025-%D0%B3-2ca8b313-1946-43d3-b55c-2b95b107f281&quot;&gt;С&amp;nbsp;14&amp;nbsp;октября 2025 года Microsoft прекратила поддержку Windows&amp;nbsp;10&lt;/a&gt;, поэтому мы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;тестируем наши игры на&amp;nbsp;этой&amp;nbsp;ОС, т.к. для неё не&amp;nbsp;выходят патчи безопасности и&amp;nbsp;обновления драйверов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Диски HDD больше не&amp;nbsp;поддерживаются. Необходимо использовать SSD для более быстрой загрузки, более плавной передачи данных и&amp;nbsp;общей производительности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Игра будет работать только на&amp;nbsp;DirectX 12. Это позволит нам эффективнее внедрять технические улучшения и&amp;nbsp;поддерживать современные системы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Теперь поддерживаются только процессоры, совместимые с&amp;nbsp;Windows&amp;nbsp;11.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Теперь поддерживаются только видеокарты, для которых выходят актуальные драйвера для игр на&amp;nbsp;Windows&amp;nbsp;11.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;можете вернуться к&amp;nbsp;ранней версии игры. С&amp;nbsp;инструкцией, как это сделать, вы&amp;nbsp;можете ознакомиться &lt;a href=&quot;http://support.cdprojektred.com/witcher-3/pc/sp-technical/issue/2339/i-want-to-revert-to-an-earlier-version-of-the-game&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vedmak_3_poluchit_novoe_dopolnenie_ballady_proshlogo/2026-05-28-5852</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vedmak_3_poluchit_novoe_dopolnenie_ballady_proshlogo/2026-05-28-5852</guid>
			<pubDate>Thu, 28 May 2026 09:41:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована «вампирская RPG» Nighthawks</title>
			<description>&lt;p&gt;Осенью 2026 года выйдет (но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;точно) &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/753131002/nighthawks-the-vampire-rpg-0&quot;&gt;профинансирования на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; ролевая (и&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;точно) игра о&amp;nbsp;вампирах &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1221950/Nighthawks/&quot;&gt;Nighthawks&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;Ричарда Коббетта (Sunless Sea/Sunless Skies) сотоварищи. Описание игры предсказуемо отсылает к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;вот видео игрового процесса&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; (тег «визуальная новелла» в&amp;nbsp;Steam не&amp;nbsp;просто так).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Осенью 2026 года выйдет (но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;точно) &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/753131002/nighthawks-the-vampire-rpg-0&quot;&gt;профинансирования на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; ролевая (и&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;точно) игра о&amp;nbsp;вампирах &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1221950/Nighthawks/&quot;&gt;Nighthawks&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;Ричарда Коббетта (Sunless Sea/Sunless Skies) сотоварищи. Описание игры предсказуемо отсылает к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;вот видео игрового процесса&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; (тег «визуальная новелла» в&amp;nbsp;Steam не&amp;nbsp;просто так).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Полгода назад вы&amp;nbsp;умерли, а&amp;nbsp;затем воскресли. Вампиром. Охотником. Не&amp;nbsp;обычной ночной тварью, а&amp;nbsp;настоящим монстром. По&amp;nbsp;крайней мере, так могло показаться...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;К&amp;nbsp;сожалению, вас ждал новый мир. Вампиров, наконец, раскрыли, и&amp;nbsp;хотя к&amp;nbsp;их&amp;nbsp;существованию относятся довольно терпимо, к&amp;nbsp;их&amp;nbsp;постоянной жажде крови&amp;nbsp;— увы, нет. Вы&amp;nbsp;прибыли в&amp;nbsp;город, в&amp;nbsp;котором вампиров ждала новая жизнь, но&amp;nbsp;на&amp;nbsp;его мрачных улочках по-прежнему царят подозрения и&amp;nbsp;паранойя. Однако если уж&amp;nbsp;смерть не&amp;nbsp;остановила вас, то&amp;nbsp;человеческий страх&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;подавно. С&amp;nbsp;наступлением ночи пробуждаются изгои. Самое время схватить ночь за&amp;nbsp;горло...&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;Nighthawks&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;новый, восхитительно извращённый взгляд на&amp;nbsp;вампирские ролевые игры, захватив власть в&amp;nbsp;обанкротившемся ночном клубе и&amp;nbsp;превратив его в&amp;nbsp;личную империю с&amp;nbsp;помощью обольщения, запугивания и&amp;nbsp;осторожного применения сверхъестественных способностей. Подружитесь с&amp;nbsp;другими изгоями и&amp;nbsp;соберите команду, изучая биографии и&amp;nbsp;используя навыки новых союзников. Исследуйте полностью озвученный, тщательно прописанный мир чёрного юмора и&amp;nbsp;яркого неона, поднимаясь из&amp;nbsp;грязи в&amp;nbsp;князи и&amp;nbsp;осваиваясь с&amp;nbsp;новой жизнью, а&amp;nbsp;также доказывая другим, что тёмные улицы порой приводят к&amp;nbsp;светлому будущему.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Более 800 тысяч слов историй и&amp;nbsp;тайн, от&amp;nbsp;смешных до&amp;nbsp;безумно страшных, раскрывающих разные аспекты мира, где вампиры больше не&amp;nbsp;хозяева ночи, а&amp;nbsp;живым и&amp;nbsp;мёртвым есть чему поучиться.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Превратите ночной клуб в&amp;nbsp;империю, который станет светом во&amp;nbsp;тьме, объединяющим одинокие души и&amp;nbsp;превращающим изгоев в&amp;nbsp;семью... или воспользуйтесь своим положением, чтобы утолить жажду и&amp;nbsp;амбиции.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вам предстоит привлечь на&amp;nbsp;свою сторону десятерых спутников, среди которых магичка Мадам Люкс, неисправимая аферистка Мейз, бывший частный детектив Домино и&amp;nbsp;свободолюбивая Императрица Крыс Агата.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте могущественную вампирскую магию, включая возможность гипнотизировать живых, «Власть над природой» для управления животными, а&amp;nbsp;также обращение в&amp;nbsp;дым.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Убийства, секс, предательства... возможно, дружба. Всё, чего может пожелать монстр в&amp;nbsp;современном мире.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Познакомьтесь с&amp;nbsp;командой&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;сценарий и&amp;nbsp;дизайн &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Nighthawks&lt;/strong&gt; отвечают Ричард Коббетт (Sunless Sea/Sunless Skies) и&amp;nbsp;художник Бен Чандлер (Old Skies, Unavowed), музыкой занимается Томас Реджин (Unavowed), продюсирует проект Дэйв Гилберт (Wadjet Eye Games). Разработка игры стала возможной благодаря поддержке 3934 спонсоров с&amp;nbsp;Kickstarter и&amp;nbsp;многих других людей, поверивших в&amp;nbsp;проект и&amp;nbsp;поддержавших его иначе.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nighthawks/nighthawks.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nighthawks/nighthawks.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-28&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Nighthawks | Release Date Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «вампирской RPG» Nighthawks.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M15S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nighthawks/nighthawks.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Nighthawks&amp;nbsp;| Release Date Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/nighthawks/nighthawks.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nighthawks/nighthawks.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vampirskaja_rpg_nighthawks/2026-05-28-5851</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vampirskaja_rpg_nighthawks/2026-05-28-5851</guid>
			<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:39:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла ролевая тактика Warhammer 40,000: Mechanicus II — многих игроков она не порадовала</title>
			<description>&lt;p&gt;А&amp;nbsp;пока любители вахотактик ждут &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/anonsirovano_prodolzhenie_warhammer_40_000_chaos_gate_poluchivshee_podzagolovok_deathwatch/2026-05-24-5849&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Chaos Gate&amp;nbsp;— Deathwatch&lt;/a&gt;, им&amp;nbsp;уже (не)доступно другое продолжение&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2532480/Warhammer_40000_Mechanicus_II/&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Mechanicus&amp;nbsp;II&lt;/a&gt;, получившее «смешанные» отзывы в&amp;nbsp;Steam: игроки отмечают, что игра гораздо хуже первой части.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;А&amp;nbsp;пока любители вахотактик ждут &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/anonsirovano_prodolzhenie_warhammer_40_000_chaos_gate_poluchivshee_podzagolovok_deathwatch/2026-05-24-5849&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Chaos Gate&amp;nbsp;— Deathwatch&lt;/a&gt;, им&amp;nbsp;уже (не)доступно другое продолжение&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2532480/Warhammer_40000_Mechanicus_II/&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Mechanicus&amp;nbsp;II&lt;/a&gt;, получившее «смешанные» отзывы в&amp;nbsp;Steam: игроки отмечают, что игра гораздо хуже первой части.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2532480/Warhammer_40000_Mechanicus_II/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;После тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из&amp;nbsp;Адептус Механикус, незаметно для нее заселивших ее&amp;nbsp;мир. На&amp;nbsp;другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на&amp;nbsp;помощь в&amp;nbsp;борьбе с&amp;nbsp;Некронами. Этот конфликт вскоре обретает неожиданный размах и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;него отказываются втянуты крайне необычные и&amp;nbsp;опасные участники.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Две доступные для игры фракции, две сюжетных кампании, два уникальных стиля игры и&amp;nbsp;один важный выбор&amp;nbsp;— кого вы&amp;nbsp;приведете к&amp;nbsp;победе в&amp;nbsp;этой войне магии и&amp;nbsp;технологии, войне яростного металла?&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Властвуйте на&amp;nbsp;поле боя&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Соберите свой отряд, выставьте солдат на&amp;nbsp;поле боя и&amp;nbsp;сокрушите врагов в&amp;nbsp;интенсивных походовых сражениях. Чтобы преуспеть, нужно в&amp;nbsp;совершенстве изучить уникальные способности и&amp;nbsp;стили игры каждой фракции, а&amp;nbsp;также весь набор доступных им&amp;nbsp;бойцов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;новыми механиками окружающей среды особое значение обрели маневры. Учитывайте сильные и&amp;nbsp;слабые стороны своей фракции&amp;nbsp;— укрывайтесь в&amp;nbsp;складках местности, играя за&amp;nbsp;Механикуса, или уничтожайте эти складки за&amp;nbsp;Некронов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Война внизу и&amp;nbsp;наверху&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сражайтесь за&amp;nbsp;контроль над целым миром, захватывайте и&amp;nbsp;обороняйте регионы от&amp;nbsp;врага, собирайте важные ресурсы и&amp;nbsp;управляйте ими.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Играя за&amp;nbsp;Механикуса, вы&amp;nbsp;постараетесь опередить глобальное пробуждение династии Санхотепов и&amp;nbsp;разгромить ее&amp;nbsp;бессмертные легионы, играя за&amp;nbsp;Некронов&amp;nbsp;— защитить гробницы своего народа и&amp;nbsp;сокрушить гадких чужаков.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Настройте свою армию и&amp;nbsp;командуйте ей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Выставляйте в&amp;nbsp;бой и&amp;nbsp;улучшайте лидеров техножрецов в&amp;nbsp;роли магос-доминуса Фаустиниуса, или создавайте собственную свиту из&amp;nbsp;аристократов-Некронов, играя за&amp;nbsp;Варгард Нефершах.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Управляйте гарнизонами на&amp;nbsp;своей территории и&amp;nbsp;подбирайте бойцов под каждое задание из&amp;nbsp;их&amp;nbsp;немалого ассортимента.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;знаменитую вселенную&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Превосходная музыка и&amp;nbsp;звуковой дизайн от&amp;nbsp;известного композитора Гийома Давида снова перенесут вас в&amp;nbsp;мрачную реальность вселенной Warhammer 40&amp;nbsp;000.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Невероятная графика сочетается здесь с&amp;nbsp;тщательно проработанным окружением и&amp;nbsp;персонажами, все это на&amp;nbsp;выходе дает потрясающе проработанный мир.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создайте эпическую историю&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ветеран писательского ремесла Бен Каунте, особенно известный своими новеллами издания Black Library, возвращается, чтобы поведать нам новую главу саги Механикус. В&amp;nbsp;роли Фаустиниуса вам предстоит искупать неудачи прошлого в&amp;nbsp;войне с&amp;nbsp;древним родом Некронов и&amp;nbsp;следить за&amp;nbsp;непреклонным подъемом Варгард Нефершах, которая жаждет отобрать главную планету династии для Адептус Механикус.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вас ждет эпического размаха конфликт, умело вписанный в&amp;nbsp;несколько кампаний, насыщенный сюжетными событиями. От&amp;nbsp;ваших решений будет зависеть не&amp;nbsp;только ход войны, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;результат.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-mech-2/mechanicus-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-mech-2/mechanicus-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-24&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warhammer 40000: Mechanicus II | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики Warhammer 40000: Mechanicus II.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M58S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-mech-2/mechanicus-2.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warhammer 40000: Mechanicus II&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-mech-2/mechanicus-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-mech-2/mechanicus-2.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_warhammer_40_000_mechanicus_ii_mnogikh_igrokov_ona_ne_poradovala/2026-05-24-5850</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_warhammer_40_000_mechanicus_ii_mnogikh_igrokov_ona_ne_poradovala/2026-05-24-5850</guid>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 13:55:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсировано продолжение Warhammer 40,000: Chaos Gate, получившее подзаголовок Deathwatch</title>
			<description>&lt;p&gt;Продолжим радовать (или огорчать) вахолюбов новостями, и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этот раз у&amp;nbsp;нас анонс ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3010270/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Deathwatch/&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Chaos Gate&amp;nbsp;— Deathwatch&lt;/a&gt;, «прямого продолжения Chaos Gate&amp;nbsp;— Daemonhunters».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Продолжим радовать (или огорчать) вахолюбов новостями, и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этот раз у&amp;nbsp;нас анонс ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3010270/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Deathwatch/&quot;&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Chaos Gate&amp;nbsp;— Deathwatch&lt;/a&gt;, «прямого продолжения Chaos Gate&amp;nbsp;— Daemonhunters».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3010270/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Deathwatch/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Командуйте элитными охотниками на&amp;nbsp;ксеносов Империума в&amp;nbsp;жестокой пошаговой тактической RPG. В&amp;nbsp;роли инквизитора «Караула Смерти» именно вы&amp;nbsp;решаете судьбу сектора. Пока его осаждают Культы-ульи генокрадов, орки, Тау и&amp;nbsp;силы Хаоса, каждый ваш отряд, каждое решение способны переломить ход войны.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЭВОЛЮЦИЯ CHAOS GATE&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Новая глава&amp;nbsp;— прямое продолжение &lt;strong&gt;Chaos Gate&amp;nbsp;— Daemonhunters&lt;/strong&gt;, опирающееся на&amp;nbsp;фундамент первой игры, отмеченной критиками. Более выраженная идентичность классов, новые возможности настройки и&amp;nbsp;формирования отряда, а&amp;nbsp;также большее разнообразие заданий и&amp;nbsp;боевых единиц&amp;nbsp;— все это делает тактический выбор глубже и&amp;nbsp;многограннее. Вершите волю Императора с&amp;nbsp;еще более сокрушительной мощью новых боевых машин: могучего дредноута «Редемптор», маневренных разведывательных «Часовых» и&amp;nbsp;закаленных в&amp;nbsp;боях танков «Леман Русс».&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОБЕРИТЕ СВОЮ КОМАНДУ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вербуйте и&amp;nbsp;снаряжайте элитных специалистов со&amp;nbsp;всего Империума. Комбинируйте классы, вооружение, способности и&amp;nbsp;уникальные ордена, создавая отряды, идеально подходящие под каждое задание.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ТОЧНОСТЬ РЕШАЕТ ВСЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Бой требует дисциплины. Позиционирование, выбор момента, слаженность отряда и&amp;nbsp;внешние угрозы определяют ход столкновения. Оружием вам послужит местность, а&amp;nbsp;победу принесут продуманные и&amp;nbsp;точные действия.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЕКТОР В&amp;nbsp;ОГНЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сражайтесь в&amp;nbsp;разоренных мирах пространства Тириан против семи уникальных фракций. Каждая из&amp;nbsp;них диктует собственные правила боя, давление и&amp;nbsp;тактические вызовы. Адаптируйтесь или погибните.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАЙТЕ СВОЮ ВОЙНУ В&amp;nbsp;РЕЖИМЕ «СХВАТКА»&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Тем командирам, кто жаждет настоящей проверки боем, новый режим «Схватка» дает возможность пройти отдельные боевые задания. Настраивайте свою истребительную команду, пробуйте новые составы, экспериментируйте с&amp;nbsp;тактиками и&amp;nbsp;сражайтесь с&amp;nbsp;выбранными фракциями в&amp;nbsp;этих сценариях. Будь то&amp;nbsp;оттачивание стратегии или проверка пределов возможностей, в&amp;nbsp;режиме «Схватка» вы&amp;nbsp;получаете полный контроль.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-deathwatch/deathwatch.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-deathwatch/deathwatch.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-24&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой тактики Warhammer 40000: Chaos Gate — Deathwatch.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M19S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-deathwatch/deathwatch.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warhammer 40000: Chaos Gate&amp;nbsp;— Deathwatch&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-deathwatch/deathwatch.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/w40k-deathwatch/deathwatch.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovano_prodolzhenie_warhammer_40_000_chaos_gate_poluchivshee_podzagolovok_deathwatch/2026-05-24-5849</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovano_prodolzhenie_warhammer_40_000_chaos_gate_poluchivshee_podzagolovok_deathwatch/2026-05-24-5849</guid>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 12:26:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода дополнения The Infinite Museion для ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader</title>
			<description>&lt;p&gt;Owlcat Games объявили дату выхода следующего платного дополнения для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; выйдет уже скоро&amp;nbsp;— 11&amp;nbsp;июня 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Owlcat Games объявили дату выхода следующего платного дополнения для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; выйдет уже скоро&amp;nbsp;— 11&amp;nbsp;июня 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обновилось и&amp;nbsp;описание дополнения в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt;»&amp;nbsp;— это третье сюжетное дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;попадёте в&amp;nbsp;легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и&amp;nbsp;делайте выбор, следовать&amp;nbsp;ли планам одного из&amp;nbsp;самых известных коллекционеров галактики или пытаться им&amp;nbsp;помешать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте хранилище&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проследите за&amp;nbsp;чередой скрытых замыслов и&amp;nbsp;тревожных открытий, постепенно проливающих свет на&amp;nbsp;масштабную тайну, окутавшую Простор Коронус. То, что поначалу покажется лишь серией не&amp;nbsp;связанных между собой экспедиций, вскоре откроет секреты прошлого династии фон Валанциус. Когда вы&amp;nbsp;узнаете правду о&amp;nbsp;ваших предках, странном новом союзнике и&amp;nbsp;найденных артефактах, вам предстоит встреча с&amp;nbsp;самим Тразином Неисчислимым. В&amp;nbsp;этот момент вам придётся сделать выбор, способный изменить вашу судьбу.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новый компаньон&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Верный слуга Омниссии, Техножрец Манипулус с&amp;nbsp;туманным прошлым. Как специалист поддержки, полагающийся на&amp;nbsp;уникальные усиления и&amp;nbsp;технологические способности, он&amp;nbsp;станет могущественным подспорьем в&amp;nbsp;бою, но&amp;nbsp;одновременно и&amp;nbsp;фактором напряжения в&amp;nbsp;вашей свите. Чем глубже вы&amp;nbsp;будете погружаться в&amp;nbsp;его историю, тем сложнее вам будет решить, насколько глубоко вы&amp;nbsp;готовы ему доверять.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новая механика аугментации&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Откройте для себя новую систему аугментации, позволяющую заменить повреждённую плоть бионикой. Увеличьте стойкость в&amp;nbsp;бою, получайте новые тактические возможности и&amp;nbsp;экспериментируйте со&amp;nbsp;всё более опасными модификациями. По&amp;nbsp;мере развития сюжета вы&amp;nbsp;получите доступ даже к&amp;nbsp;самым экзотическим вариантам имплантов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Повстречайте Тразина Неисчислимого&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Тразин Неисчислимый, древний коллекционер из&amp;nbsp;расы некронов, чьи планы длятся сотни лет и&amp;nbsp;затрагивают целые миры и&amp;nbsp;цивилизации&amp;nbsp;— непростой противник. Умелый и&amp;nbsp;хитрый манипулятор, он&amp;nbsp;управляет событиями из&amp;nbsp;тени, считая живых существ, сражения и&amp;nbsp;целые исторические моменты частями своей коллекции. Сумеете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;заключить с&amp;nbsp;ним сделку, будете&amp;nbsp;ли сопротивляться ему или даже попытаетесь перехитрить его, эта встреча оставит большой след на&amp;nbsp;вас и&amp;nbsp;вашей истории.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-22&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warhammer 40000: Rogue Trader | Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения The Infinite Museion для пошаговой ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M55S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warhammer 40000: Rogue Trader&amp;nbsp;| Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Кроме того, в&amp;nbsp;состав втого «сезонного абонемента» войдёт третье дополнение «Процессия Проклятых», что предположительно должно выйти до&amp;nbsp;сентября 2026&amp;nbsp;года:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Отправьтесь в&amp;nbsp;Процессию&amp;nbsp;— загадочное колоссальное кладбище затерянных в&amp;nbsp;пустоте кораблей. То, что начнётся как погоня за&amp;nbsp;богатством, обернётся экспедицией в&amp;nbsp;самое сердце неизведанного. Исследуйте меняющие форму коридоры, избегайте древних ловушек и&amp;nbsp;познавайте странные тайны, не&amp;nbsp;поддающиеся логике. К&amp;nbsp;вам присоединится новый компаньон&amp;nbsp;— кто-то, неразрывно связанный с&amp;nbsp;этим немыслимым местом. В&amp;nbsp;этом дополнении вас ждёт новая сюжетная линия, загадочный новый регион, необычные враги и&amp;nbsp;новые элементы игровой механики.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_dopolnenija_the_infinite_museion_dlja_rolevoj_igry_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-05-22-5848</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_dopolnenija_the_infinite_museion_dlja_rolevoj_igry_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-05-22-5848</guid>
			<pubDate>Fri, 22 May 2026 08:20:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла «подводная» тактическая ролевая игра Tale of Silent Depths</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару дней назад вышла вдохновлённая всем известными играми пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://crit42.com/games/a-tale-of-silent-depths/&quot;&gt;Tale of&amp;nbsp;Silent Depths&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой предстоит исследовать подводный мир на&amp;nbsp;собственной субмарине. Разумеется, без процедурной генерации и&amp;nbsp;Лавкрафта&amp;nbsp;— никуда.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару дней назад вышла вдохновлённая всем известными играми пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://crit42.com/games/a-tale-of-silent-depths/&quot;&gt;Tale of&amp;nbsp;Silent Depths&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой предстоит исследовать подводный мир на&amp;nbsp;собственной субмарине. Разумеется, без процедурной генерации и&amp;nbsp;Лавкрафта&amp;nbsp;— никуда.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мир погрузился под воду, а&amp;nbsp;человечество пытается выжить в&amp;nbsp;кромешной тьме. В&amp;nbsp;&lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2820850/A_Tale_of_Silent_Depths/&quot;&gt;Tale of&amp;nbsp;Silent Depths&lt;/a&gt; вы&amp;nbsp;станете капитаном Ковчега&amp;nbsp;— огромной подводной лодки, что служит вам базой, домом, крепостью и&amp;nbsp;последним доводом в&amp;nbsp;переговорах в&amp;nbsp;мёртвом океане.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Управляйте Ковчегом в&amp;nbsp;бескрайней океанической «песочнице», где давление&amp;nbsp;— лишь число, а&amp;nbsp;безопасности нет нигде. Исследуйте глубины в&amp;nbsp;поисках скудных ресурсов, обыскивайте мёртвые корабли и&amp;nbsp;погружайтесь в&amp;nbsp;древние руины в&amp;nbsp;поисках реликвий и&amp;nbsp;чертежей, способных изменить баланс сил. Создайте и&amp;nbsp;настройте флот дронов, которые станут передовым отрядом поддержки, а&amp;nbsp;затем воспользуйтесь им&amp;nbsp;в&amp;nbsp;тактических сражениях с&amp;nbsp;пиратами, подводными тварями и&amp;nbsp;другими Ковчегами... и&amp;nbsp;всем тем, чего не&amp;nbsp;было на&amp;nbsp;поверхности.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Этот мир меняется в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;ваших действий. Торговля позволит разбогатеть, хотя многие вещи можно отобрать силой. Раскрывайте тайны, которые лучше&amp;nbsp;бы забыть, или устремитесь за&amp;nbsp;поражающими сознание ужасами, что скрываются в&amp;nbsp;глубинах. Каждое решение меняет доступные ресурсы, взаимоотношения и&amp;nbsp;поджидающие во&amp;nbsp;тьме опасности.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;A&amp;nbsp;Tale of&amp;nbsp;Silent Depths&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;вольны стать торговцем, археологом или кем-то другим. Главное правило: вы&amp;nbsp;должны выжить.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте огромный процедурно сгенерированный мир.&lt;/strong&gt; Исследуйте живой океан, который меняется в&amp;nbsp;каждом прохождении: маршруты, интересные места, разрушенные суда, затопленные руины, контролируемые пиратами и&amp;nbsp;другими Ковчегами опасные территории. Погружайтесь в&amp;nbsp;глубины, чтобы отыскать более редкие и&amp;nbsp;странные находки: ценнейшие не&amp;nbsp;найти в&amp;nbsp;безопасности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Одолейте врагов в&amp;nbsp;сложных тактических сражениях.&lt;/strong&gt; Каждое сражение&amp;nbsp;— сложная головоломка, заставляющая оценивать позиционирование, расстояния, зоны видимости, окружающие опасности, эффекты состояний и&amp;nbsp;ограниченные ресурсы. Решайте, когда ринуться в&amp;nbsp;бой, а&amp;nbsp;когда отступить. Одно неудачное сражение может стоить вам множества ресурсов и&amp;nbsp;дронов, а&amp;nbsp;может и&amp;nbsp;самого Ковчега.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Развитие в&amp;nbsp;духе «рогаликов» с&amp;nbsp;бесконечной вариативностью.&lt;/strong&gt; Каждый капитан выживает по-своему. В&amp;nbsp;каждом прохождении доступно множество возможностей, улучшений, снаряжения и&amp;nbsp;синергий, позволяющих создавать специализированные наборы дронов, капитанское снаряжение и&amp;nbsp;системы Ковчега. Экспериментируйте с&amp;nbsp;рискованными «стеклянными пушками», скрытными и&amp;nbsp;защитными вариантами, флотом поддержки, или разработайте гибридную стратегию, основанную на&amp;nbsp;гармоничном сочетании всех элементов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Опасный бестиарий с&amp;nbsp;уникальными повадками.&lt;/strong&gt; Океан полон не&amp;nbsp;только врагов, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;других проблем: обитающие в&amp;nbsp;разных зонах хищники, приспосабливающиеся к&amp;nbsp;вашей тактике пираты, непредсказуемые глубоководные аномалии. Изучайте закономерности, выявляйте угрозы, используйте уязвимости. Или превратитесь в&amp;nbsp;очередной гниющий остов на&amp;nbsp;дне.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Проработанный игровой мир с&amp;nbsp;акцентом на&amp;nbsp;исследование и&amp;nbsp;выживание.&lt;/strong&gt; Отыщите правду о&amp;nbsp;том, как мир оказался под водой, с&amp;nbsp;помощью журналов, реликвий, фракций, исследования руин и&amp;nbsp;изучения слухов. Чем сильнее вы&amp;nbsp;погружаетесь, тем больше узнаёте о&amp;nbsp;противоречивой истории этого мира. В&amp;nbsp;пучинах водится много всего, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;всю информацию можно получить без риска.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/silent-depths/silent-depths-header.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/silent-depths/silent-depths-header.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-05-17&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;A Tale of Silent Depths | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер постапокалиптической «подводной» тактической ролевой игры A Tale of Silent Depths.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M11S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/silent-depths/silent-depths.webm&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;A&amp;nbsp;Tale of&amp;nbsp;Silent Depths&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/silent-depths/silent-depths-header.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/silent-depths/silent-depths.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_podvodnaja_takticheskaja_rolevaja_igra_tale_of_silent_depths/2026-05-17-5847</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_podvodnaja_takticheskaja_rolevaja_igra_tale_of_silent_depths/2026-05-17-5847</guid>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 12:47:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В 2026 году в ранний доступ выйдет ролевая тактика Zodiac Legion</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2026 году в&amp;nbsp;ранний доступ (полноценно&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;2027) должна выйти ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.zodiac-legion.com/&quot;&gt;Zodiac Legion&lt;/a&gt; со&amp;nbsp;стратегическими элементами и&amp;nbsp;процедурной генерацией карт.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2026 году в&amp;nbsp;ранний доступ (полноценно&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;2027) должна выйти ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.zodiac-legion.com/&quot;&gt;Zodiac Legion&lt;/a&gt; со&amp;nbsp;стратегическими элементами и&amp;nbsp;процедурной генерацией карт.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/812910/Zodiac_Legion/&quot;&gt;Zodiac Legion&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая RPG со&amp;nbsp;смертоносными сражениями, управлением отрядом и&amp;nbsp;строительством королевства. Направьте своих героев в&amp;nbsp;дерзкие налёты и&amp;nbsp;таинственные руины, защитите свою землю от&amp;nbsp;предательств и&amp;nbsp;захвата, овладейте секретами изменчивой древней магии и&amp;nbsp;восстановите королевство, которому угрожает давно забытая опасность.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Возглавьте воинов в&amp;nbsp;пошаговых тактических сражениях безжалостной войны против Эгидийской лиги.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте древние руины и&amp;nbsp;места силы, разрушьте планы вражеских военачальников, создавайте союзы и&amp;nbsp;восстановите Орден Зодиака.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поучаствуйте в&amp;nbsp;правдоподобных сражениях с&amp;nbsp;использованием средневековых боевых практик и&amp;nbsp;построений, где броня&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто числовой модификатор.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пробейтесь через процедурно сгенерированные и&amp;nbsp;полностью разрушаемые подземелья.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Случайно генерируемые карты и&amp;nbsp;динамическая кампания разнообразят многократные прохождения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Укрепляйте свою крепость, изучайте новые заклинания и&amp;nbsp;создавайте могущественные артефакты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменяйте ландшафт в&amp;nbsp;собственных целях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Развивайте воинов, которые со&amp;nbsp;временем станут могучими чемпионами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бесконечно комбинируйте снаряжение войск.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zodiac-legion/zodiac-legion.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zodiac-legion/zodiac-legion.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-17&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Zodiac Legion | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики Zodiac Legion.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H03M00S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zodiac-legion/zodiac-legion.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Zodiac Legion&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/zodiac-legion/zodiac-legion.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zodiac-legion/zodiac-legion.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;На&amp;nbsp;официальном сайте подробнее:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Возглавьте своих чемпионов в&amp;nbsp;пошаговых боях&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Армии могут захватывать земли, но&amp;nbsp;лишь благодаря героям. Вам предстоит командовать небольшими отрядами, выполняющими задания по&amp;nbsp;проникновению, разведке и&amp;nbsp;саботажу. Исследуя древние сооружения в&amp;nbsp;поисках артефактов или убивая вражеских генералов посреди грандиозного сражения, вашим чемпионам придётся преодолевать сложные испытания, быстро добиваться целей и&amp;nbsp;удирать, пока их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;прикончили. Выжившие станут сильнее. Однако малейшая ошибка&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;ранят, захватят в&amp;nbsp;плен или убьют.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Командуйте на&amp;nbsp;стратегической карте&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Враги будут нападать на&amp;nbsp;ваши земли отовсюду, и&amp;nbsp;вам придётся давать отпор. Вы&amp;nbsp;будете оценивать каждое событие, расставлять приоритеты и&amp;nbsp;решать, стоит&amp;nbsp;ли вмешиваться. Вы&amp;nbsp;должны расширять свои владения, удовлетворять потребности людей и&amp;nbsp;принимать важные дипломатические решения. Кроме того, вам предстоит познавать новые силы и&amp;nbsp;технологии из&amp;nbsp;добытых вашими чемпионами магических фолиантов и&amp;nbsp;управлять могущественными артефактами с&amp;nbsp;уникальными стратегическими свойствами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Планируйте каждую миссию&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ваши герои сражаются лишь когда без этого не&amp;nbsp;обойтись, ведь лучше всего они справляются с&amp;nbsp;тайными вылазками. В&amp;nbsp;каждой миссии вы&amp;nbsp;можете задействовать два отряда и&amp;nbsp;командовать ими на&amp;nbsp;своё усмотрение. У&amp;nbsp;каждого подхода свои особенности игрового процесса и&amp;nbsp;уникальные вызовы в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;способностей ваших чемпионов. Пока один отряд идёт на&amp;nbsp;разведку или отвлекает внимание врага, другой может воспользоваться открывшимися возможностями и&amp;nbsp;получить преимущество в&amp;nbsp;бою. Вспомогательные агенты вроде шпионов помогут лучше понять, с&amp;nbsp;чем вы&amp;nbsp;имеете дело.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Овладейте силой Зодиака&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Под вашим началом отнюдь не&amp;nbsp;рождённые героями воины. Для раскрытия их&amp;nbsp;истинного потенциала придётся добыть магические артефакты и&amp;nbsp;сонастроиться с&amp;nbsp;космическими зодиакальными силами. Тринадцать знаков предлагают уникальные способности и&amp;nbsp;специализации, превращающие обычного воина в&amp;nbsp;стойкого чемпиона, дополнительно усиленного магией солнца и&amp;nbsp;луны. Однако большая часть древних знаний и&amp;nbsp;снаряжения погребена глубоко под землёй и&amp;nbsp;охраняется ужасающими тварями и&amp;nbsp;магическими стражами. Добыть их&amp;nbsp;— ваша основная задача, но&amp;nbsp;любой из&amp;nbsp;ваших воинов может не&amp;nbsp;дожить до&amp;nbsp;победы.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Восстановите мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Небесные тела управляют не&amp;nbsp;только течением воды, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;магии. Великая связь вновь напитала земли астральными энергиями, призвав воинов Ордена Зодиака на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;защиту. Но&amp;nbsp;вместе с&amp;nbsp;тем пробудилось и&amp;nbsp;древнее зло, которое, казалось, сгинуло вместе с&amp;nbsp;уничтожившей его Древней империей. Будучи новым лордом-наследником Ордена, вы&amp;nbsp;должны одолеть его раз и&amp;nbsp;навсегда. Однако бросить вызов самой смерти можно лишь объединив враждующих владык, овладев забытыми тайными знаниями и&amp;nbsp;обретя новых союзников.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_v_rannij_dostup_vyjdet_rolevaja_taktika_zodiac_legion/2026-05-17-5846</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_v_rannij_dostup_vyjdet_rolevaja_taktika_zodiac_legion/2026-05-17-5846</guid>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 11:52:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изометрическая пошаговая ролевая игра Melted Kingdoms отправит в фэнтезийный постапокалипсис</title>
			<description>&lt;p&gt;В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/&quot;&gt;Melted Kingdoms&lt;/a&gt;, и если визуальное оформление наводит на мысли о &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt; — это не случайно. Проектом занимается &lt;a href=&quot;https://tinaynox.com/ru/projects/melted-kingdoms/&quot;&gt;украинский разработчик-одиночка&lt;/a&gt; Дмитрий Tinaynox Новосов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В разработке находится пошаговая ролевая игра в открытом мире фэнтезийного постапокалипсиса &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/&quot;&gt;Melted Kingdoms&lt;/a&gt;, и если визуальное оформление наводит на мысли о &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt; — это не случайно. Проектом занимается &lt;a href=&quot;https://tinaynox.com/ru/projects/melted-kingdoms/&quot;&gt;украинский разработчик-одиночка&lt;/a&gt; Дмитрий Tinaynox Новосов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Добро пожаловать в &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Melted Kingdoms&lt;/strong&gt;, опустошённый мир руин и забытых тайн!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте древние замки, спускайтесь в глубины подземных пещер и скитайтесь среди остатков цивилизаций, уничтоженных Катаклизмом. Эти земли полны неожиданных приключений, опасных встреч, удивительных существ, политических интриг и масштабных конфликтов, где каждый сделанный вами выбор может привести к серьёзным последствиям.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Дух старой школы&lt;/strong&gt; - погрузитесь в глубокую ролевую игру, вдохновлённую легендарными классическими RPG.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубокая кастомизация персонажа&lt;/strong&gt; - создайте собственного уникального героя и определите, кем вы станете в этом пустынном мире.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Игровые выборы имеют значение&lt;/strong&gt; - ваши решения напрямую влияют на задания, фракции, мир и финал истории.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубокая диалоговая система&lt;/strong&gt; - разветвлённые диалоги с проверками навыков, особыми перками, требованиями к репутации и альтернативными способами решения ситуаций.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продвинутая система инвентаря&lt;/strong&gt; - управляйте экипировкой героя, ищите ценные предметы и экспериментируйте с гибкой системой крафтинга.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговый тактический бой&lt;/strong&gt; - продуманные позиционные сражения, где подготовка, навыки и экипировка важнее рефлексов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Открытый мир&lt;/strong&gt; - свободно путешествуйте по рукотворному, проработанному миру, полному секретов, тайных путей и скрытых локаций.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;r1YTljiPezg&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;

 &lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На сайте проекта можно обнаружить FAQ:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/FAQPage&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;Вопросы и ответы о раннем доступе&lt;/h2&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Будет ли это классической RPG?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В текущем видении это будет более &quot;оригинальный&quot; и авторский проект, бережное переосмысление классики.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Будет ли в игре открытый мир?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Да, в игре планируется реализация открытого мира и нелинейного сюжета.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Планируется ли добавление магии в мир проекта?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Определенно планируется. Магии в мире будет отведено весьма значимое место, поэтому она будет детально продумана по строго прописанным законам магии, физики и здравого смысла.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Как будет устроен режим боя в игре? Пошаговый бой или режим реального времени с паузой?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В игре будет полностью пошаговый бой, похожий на Fallout 1/2, но дополненный новыми механиками и широким набором умений и способностей.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Какой будет возрастной рейтинг игры?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Планируется, что в игре будут присутствовать элементы как насилия, так и эротики. Базовая версия вероятнее всего будет иметь рейтинг 16+. И так же вероятно, что отдельно будет выпущено бесплатное DLC 18+, убирающее цензуру в игре.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;На каком этапе разработки находится проект на данный момент?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Проект находится на достаточно раннем этапе разработки. Впереди точно еще несколько лет тяжелой работы.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;У игры уже есть страница в Steam или что-то подобное?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Да! У проекта теперь есть &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/&quot;&gt;официальная страница в Steam&lt;/a&gt; - так что можете заглянуть и добавить игру в список желаемого, чтобы поддержать разработку. :) Я также регулярно публикую девлоги и обновления в различных социальных медиа (ссылки доступны на странице &lt;a href=&quot;https://tinaynox.com/ru/contacts/&quot;&gt;&quot;Контакты&quot;&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Сколько человек участвует в разработке проекта? Кто входит в Maze Team?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;На данный момент основную часть работы я выполняю самостоятельно, но время от времени привлекаю друзей, коллег и фрилансеров для помощи с различными аспектами разработки. Также ко мне периодически обращаются волонтёры с предложением бесплатной помощи (за что им отдельное спасибо). Собственно все люди как и когда-либо участвующие в проекте - это и есть Maze Team. :)&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;WqBXxDbNzZs&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/izometricheskaja_poshagovaja_rolevaja_igra_melted_kingdoms_otpravit_v_fehntezijnyj_postapokalipsis/2026-05-16-5845</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/izometricheskaja_poshagovaja_rolevaja_igra_melted_kingdoms_otpravit_v_fehntezijnyj_postapokalipsis/2026-05-16-5845</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2026 08:28:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тестирование финальной версии русскоязычной локализации Colony Ship и новые подробности Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; вернулся с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;новыми подробностями и&amp;nbsp;скриншотами&lt;/a&gt; своего нового проекта &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; уже тестируется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; вернулся с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;новыми подробностями и&amp;nbsp;скриншотами&lt;/a&gt; своего нового проекта &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; уже тестируется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Colony Ship&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;удовольствием сообщаем, что силами сообщества завершена локализация на&amp;nbsp;упрощённый китайский, немецкий, русский, итальянский и&amp;nbsp;чешский языки. Мы&amp;nbsp;очень благодарны игрокам, которые помогли нам сделать игру доступной для гораздо более широкой аудитории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сейчас новая сборка находится в&amp;nbsp;ветке Public Test. Чтобы переключиться на&amp;nbsp;неё, надо нажать ПКМ на&amp;nbsp;игре в&amp;nbsp;библиотеке Steam, выбрать «Свойства», а&amp;nbsp;там&amp;nbsp;— «Версии и&amp;nbsp;бета-версии игры».&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;надеемся, что новым игрокам понравится игра и&amp;nbsp;они проявят интерес к&amp;nbsp;нашему следующему проекту:&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Город в песках.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Город в песках.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Мир в&amp;nbsp;духе Лавкрафта, напоминающий бронзовый век. В&amp;nbsp;нём живут люди, нелюди и&amp;nbsp;древние страхи.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полу-песочница: вы&amp;nbsp;вольны отправиться куда угодно, но&amp;nbsp;помните, что некоторые тёмные уголки этого мира опаснее других.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Три взаимоисключающие основные сюжетные линии с&amp;nbsp;множеством вариантов выбора, плюс побочные квесты и&amp;nbsp;контракты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 60&amp;nbsp;способностей (получаемых как при повышении уровня, так и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ходе приключений), подходящих для разных боевых стилей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;6&amp;nbsp;классов оружия. Каждый класс обладает своими особенностями и&amp;nbsp;делится ещё на&amp;nbsp;5&amp;nbsp;подтипов со&amp;nbsp;своими преимуществами и&amp;nbsp;недостатками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Магия и&amp;nbsp;колдовство, улучшаемые заклинания&amp;nbsp;— см. &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/300-4694-183332-16-1775910597&quot;&gt;предыдущее обновление&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество рисованных иллюстраций, представляющих вступления, концовки, диалоги, еретические ритуалы, принятие спорных решений и&amp;nbsp;многое другое!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Еще &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/300-4694-178272-16-1766572959&quot;&gt;в&amp;nbsp;декабре мы&amp;nbsp;публиковали&lt;/a&gt; первые&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;весьма ранние&amp;nbsp;— скриншоты, чтобы дать общее представление о&amp;nbsp;направлении разработки (гексагональная сетка, модели персонажей и&amp;nbsp;существ, ракурс камеры и&amp;nbsp;т.&amp;nbsp;д.). Теперь, когда игра начинает обретать конкретные очертания, мы&amp;nbsp;рады показать вам больше.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;забывайте, что работа над игрой ещё в&amp;nbsp;процессе, просто она продвинулась гораздо дальше того, что вы&amp;nbsp;могли видеть на&amp;nbsp;декабрьских скриншотах. До&amp;nbsp;выхода игры в&amp;nbsp;ранний доступ у&amp;nbsp;нас в&amp;nbsp;запасе как минимум два года, поэтому многое может измениться и&amp;nbsp;таки изменится.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Отряд на поле боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Отряд на поле боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вам предстоит управлять шестью наёмниками. Сражаться часто придётся с&amp;nbsp;гораздо более многочисленными группами противников, но&amp;nbsp;пока что мы&amp;nbsp;тестируем игру с&amp;nbsp;небольшими отрядами. Боевые стойки тоже ещё в&amp;nbsp;стадии проработки, мы&amp;nbsp;толком их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;делали. Зато в&amp;nbsp;анимациях уже есть определённый прогресс, но&amp;nbsp;об&amp;nbsp;этом&amp;nbsp;— позже.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Интерфейс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Интерфейс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;note&quot;&gt;Рассмотрим интерфейс ближе.&lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;заметим пять видов атак:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;«Рубящий удар» (обычная атака мечом),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Взмах» (удар по&amp;nbsp;3&amp;nbsp;гексам),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Калечащий удар» (прицельный удар по&amp;nbsp;рукам),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Удар по&amp;nbsp;артерии» (еще одна направленная атака) и&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Удар щитом».&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Если у&amp;nbsp;вас двуручное оружие, то&amp;nbsp;вместо этого можно использовать приём «Рассечение» (силовая атака с&amp;nbsp;повышенным шансом на&amp;nbsp;критический удар). Разные виды оружия позволяют выполнять разные типы атак.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;интерфейсе наведения отсутствует показатель сопротивления урону брони противника. Он&amp;nbsp;уменьшает повреждения на&amp;nbsp;2. Одна из&amp;nbsp;способностей (помимо прочего) увеличивает урон от&amp;nbsp;скользящего удара на&amp;nbsp;1. Таким образом, при обычном попадании в&amp;nbsp;цель вы&amp;nbsp;выбьете&amp;nbsp;6, если удар пройдёт скользом&amp;nbsp;— 3, а&amp;nbsp;при критическом поражении&amp;nbsp;— 8&amp;nbsp;(конечно, существуют способности, увеличивающие урон от&amp;nbsp;критического удара).&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Один из избранных детей Старших Богов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Один из избранных детей Старших Богов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;note&quot;&gt;Один из&amp;nbsp;избранных детей Старших Богов.&lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;сможете призвать его в&amp;nbsp;этот жертвенный бассейн с&amp;nbsp;помощью соответствующего обряда. Ритуалы и&amp;nbsp;другие давно утраченные тайные искусства вам придётся осваивать постепенно, выполняя побочные линейки заданий и&amp;nbsp;исследуя мир самостоятельно, без указаний квестодателей. В&amp;nbsp;противном случае при посещении этого храма вы&amp;nbsp;получите только стакан воды (освежает) и&amp;nbsp;отправитесь дальше.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;помощью ритуалов можно будет разблокировать несколько вариантов финала или научиться расширять свои возможности и&amp;nbsp;наносить огромный урон на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;обычной концовке.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;также сможете обзавестись друзьями, переосмыслить, что значит быть человеком&amp;nbsp;— таким смертным и&amp;nbsp;хрупким&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;даже заполучить питомцев. Все любят зверушек, так что даже не&amp;nbsp;пытайтесь притворяться, что это не&amp;nbsp;про вас.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — ожившая мумия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — ожившая мумия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — глаз в поисках хозяина.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — глаз в поисках хозяина.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Как я&amp;nbsp;уже говорил, &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— наш основной источник дохода, и&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;будем очень признательны за&amp;nbsp;вашу поддержку и&amp;nbsp;помощь в&amp;nbsp;развитии жанра RPG. Чем больше будет наш бюджет, тем больше возможностей у&amp;nbsp;нас появится для работы над игрой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Заранее благодарим вас.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/testirovanie_finalnoj_versii_russkojazychnoj_lokalizacii_colony_ship_i_novye_podrobnosti_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-05-11-5844</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ukdouble1</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/testirovanie_finalnoj_versii_russkojazychnoj_lokalizacii_colony_ship_i_novye_podrobnosti_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-05-11-5844</guid>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 06:26:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Deadvale — ролевой боевик с акцентом на физике и моральных дилеммах</title>
			<description>&lt;p&gt;Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но&amp;nbsp;описание и&amp;nbsp;трейлер демонстрируют иное, что не&amp;nbsp;всегда &lt;del&gt;а&amp;nbsp;почти всегда&lt;/del&gt; плохо. Выглядит &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3504850/Deadvale/&quot;&gt;Deadvale&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;совсем ужасно, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;хорошего мало&amp;nbsp;— видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но&amp;nbsp;описание и&amp;nbsp;трейлер демонстрируют иное, что не&amp;nbsp;всегда &lt;del&gt;а&amp;nbsp;почти всегда&lt;/del&gt; плохо. Выглядит &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3504850/Deadvale/&quot;&gt;Deadvale&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;совсем ужасно, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;хорошего мало&amp;nbsp;— видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Deadvale&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— сюжетная CRPG с&amp;nbsp;глубокой литературной проработкой и&amp;nbsp;сложной моралью классических игр начала 2000-х, перенесённая в&amp;nbsp;современную эпоху с&amp;nbsp;физикой, головоломками и&amp;nbsp;сражениями в&amp;nbsp;реальном времени в&amp;nbsp;проработанном и&amp;nbsp;реагирующем на&amp;nbsp;действия игрока мире. У&amp;nbsp;каждого решения есть последствия, а&amp;nbsp;сохранить человечность&amp;nbsp;— сложнее всего. Это приземлённое приключение, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;ответите на&amp;nbsp;вопрос, можно&amp;nbsp;ли найти искупление, или&amp;nbsp;же истину лучше не&amp;nbsp;знать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Сражения в&amp;nbsp;реальном времени, в&amp;nbsp;которых важны рефлексы и&amp;nbsp;смекалка.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Интерактивное, физически правдоподобное оружие и&amp;nbsp;окружение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлённая классическими CRPG продвинутая разветвлённая диалоговая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Линейный сюжет, подаваемый через диалоги и&amp;nbsp;окружение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полное озвучение к&amp;nbsp;выходу игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создаётся командой энтузиастов.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Deadvale | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевого боевика Deadvale.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M08S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Deadvale&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/deadvale_rolevoj_boevik_s_akcentom_na_fizike_i_moralnykh_dilemmakh/2026-05-10-5843</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/deadvale_rolevoj_boevik_s_akcentom_na_fizike_i_moralnykh_dilemmakh/2026-05-10-5843</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 14:17:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевой боевик Asterfel обещает воплотить лучшие черты «Готики» и «Ведьмака»</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё один вдохновлённый &lt;strong&gt;«Готикой»&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;«Ведьмаком»&lt;/strong&gt; ролевой боевик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3892510/Asterfel/&quot;&gt;Asterfel&lt;/a&gt; анонсировали ещё в&amp;nbsp;августе прошлого года. Дата выхода не&amp;nbsp;объявлена, но&amp;nbsp;можно поучаствовать в&amp;nbsp;тестировании игры, а&amp;nbsp;заодно и&amp;nbsp;оценить перенос характерных черт оригинала от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё один вдохновлённый &lt;strong&gt;«Готикой»&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;«Ведьмаком»&lt;/strong&gt; ролевой боевик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3892510/Asterfel/&quot;&gt;Asterfel&lt;/a&gt; анонсировали ещё в&amp;nbsp;августе прошлого года. Дата выхода не&amp;nbsp;объявлена, но&amp;nbsp;можно поучаствовать в&amp;nbsp;тестировании игры, а&amp;nbsp;заодно и&amp;nbsp;оценить перенос характерных черт оригинала от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Остров алчности&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Asterfel&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— вдохновлённый классическими RPG начала 2000-х ролевой боевик от&amp;nbsp;третьего лица, где вы&amp;nbsp;исследуете окружение по&amp;nbsp;своему разумению, выбираете из&amp;nbsp;соперничающих фракций и&amp;nbsp;путешествуете по&amp;nbsp;миру, который не&amp;nbsp;ведёт вас за&amp;nbsp;ручку. Начав игру пережившим кораблекрушение слабаком, вы&amp;nbsp;разовьёте своего персонажа и&amp;nbsp;определите его будущее.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Человек против природы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Магические шахты короля породили ужасающих монстров и&amp;nbsp;разбудили древнее божество. Природа и&amp;nbsp;магия потеряли стабильность, а&amp;nbsp;мёртвые восстали из&amp;nbsp;могил и&amp;nbsp;начали сеять хаос.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Меч и&amp;nbsp;магия направят ваш путь&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Разнообразие боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Разнообразие боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Напряжённая и&amp;nbsp;продуманная ролевая система позволяет использовать мечи, луки и&amp;nbsp;магические руны. Сражайтесь как хотите, в&amp;nbsp;ближнем или дальнем бою. Сочетайте различные игровые стили и&amp;nbsp;развивайте навыки, преодолевая всё новые преграды.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Три фракции, разобщённый народ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Архитектура трёх фракций.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Архитектура трёх фракций.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Познакомьтесь с&amp;nbsp;Королевскими стражами&amp;nbsp;— верными воинами короля, Сородичами&amp;nbsp;— группой повстанцев, что стремятся освободить рабочих от&amp;nbsp;рабского труда в&amp;nbsp;шахтах, и&amp;nbsp;Учёными, изучающими магию и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;влияние на&amp;nbsp;эти земли. Выберите одну из&amp;nbsp;фракций, или работайте на&amp;nbsp;всех сразу, самостоятельно определяя свой путь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Судьба в&amp;nbsp;ваших руках&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Два персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Два персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— выживший в&amp;nbsp;кораблекрушении и&amp;nbsp;новичок на&amp;nbsp;Астерфеле. Напишите свою историю, выполняя задания и&amp;nbsp;выбирая фракции, собирая ресурсы и&amp;nbsp;самостоятельно изготавливая снаряжение. Узнайте об&amp;nbsp;этом мире от&amp;nbsp;каждой из&amp;nbsp;фракций и&amp;nbsp;определите своё будущее. Сможете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;справиться с&amp;nbsp;нависшими над островом проблемами, или трагедия неизбежна?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Бросающий вызов игровой мир&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Игровой мир.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Игровой мир.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте проработанный игровой мир с&amp;nbsp;атмосферой &lt;strong&gt;«Готики»&lt;/strong&gt;. Путешествуйте по&amp;nbsp;засушливым землям, густым джунглям и&amp;nbsp;древним руинам, где опасности подстерегают на&amp;nbsp;каждом шагу. И&amp;nbsp;чем дальше&amp;nbsp;— тем сильнее враги. Развивайте персонажа и&amp;nbsp;двигайтесь дальше, преодолевая всё новые вызовы. Единственное, что вам помешает&amp;nbsp;— это ваши навыки и&amp;nbsp;сила врагов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Asterfel | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер вдохновлённого «Готикой» ролевого боевика Asterfel.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfel.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Asterfel&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfel.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevoj_boevik_asterfal_obeshhaet_voplotit_luchshie_cherty_gotiki_i_vedmaka/2026-05-10-5842</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevoj_boevik_asterfal_obeshhaet_voplotit_luchshie_cherty_gotiki_i_vedmaka/2026-05-10-5842</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 13:38:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Польская «Готика» Ashes of Kardoria может выйти уже совсем скоро</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2&amp;nbsp;квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4315690/Ashes_of_Kardoria/&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/a&gt;, которая, как это часто бывает, описанием и&amp;nbsp;скриншотами вызывает ассоциации с&amp;nbsp;культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их&amp;nbsp;перерождения не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы много.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2&amp;nbsp;квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4315690/Ashes_of_Kardoria/&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/a&gt;, которая, как это часто бывает, описанием и&amp;nbsp;скриншотами вызывает ассоциации с&amp;nbsp;культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их&amp;nbsp;перерождения не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы много.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— мрачная ролевая игра с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями, в&amp;nbsp;которой моральные решения определяют ваш путь. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;герой&amp;nbsp;— здесь нет правильных выборов, лишь последствия. По&amp;nbsp;мере распространения чумы и&amp;nbsp;истощения ресурсов, напряжённость перерастает в&amp;nbsp;межфракционную войну, на&amp;nbsp;фоне которой растёт угроза нападения орков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;какой-то момент придётся выбрать сторону охотников или стражей. Выбор фракции определяет направление развития персонажа, доступное обучение и&amp;nbsp;снаряжение, что ещё сильнее втягивает вас в&amp;nbsp;неизбежный конфликт.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте персонажа вокруг боевой специализации: одноручное, двуручное оружие, одноручное со&amp;nbsp;щитом с&amp;nbsp;опциональной стрельбой из&amp;nbsp;лука. Алхимия позволит подготовиться к&amp;nbsp;худшему: варите зелья, которые дадут необходимые преимущества, когда любая ошибка может стоить жизни. Отправляйтесь в&amp;nbsp;опаснейшие места острова и&amp;nbsp;сразитесь с&amp;nbsp;уникальными боссами, требующими индивидуального подхода и&amp;nbsp;тактики.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Одиночная игра для взрослой аудитории.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Мрачный, меняющийся в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;решений игрока сюжет в&amp;nbsp;мире, терзаемом чумой, голодом и&amp;nbsp;войной.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 20&amp;nbsp;часов игрового процесса с&amp;nbsp;несколькими концовками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выбор фракции: охотники или стража.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Развитие боевых навыков: одноручное, двуручное оружие, одноручное со&amp;nbsp;щитом или лук.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подготовка решает: обучение, улучшение снаряжения и&amp;nbsp;алхимия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальные боссы, требующие определённой тактики и&amp;nbsp;подготовки.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ashes of Kardoria | Polish Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Польский трейлер ролевой игры Ashes of Kardoria.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M57S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/ashes-of-kardoria.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&amp;nbsp;| Polish Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/ashes-of-kardoria.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/polskaja_gotika_ashes_of_kardoria_mozhet_vyjti_uzhe_sovsem_skoro/2026-05-10-5841</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/polskaja_gotika_ashes_of_kardoria_mozhet_vyjti_uzhe_sovsem_skoro/2026-05-10-5841</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 12:12:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке находится Harrowed World: Portents In Red — бюджетный «клон» Vampire: The Masquerade — Bloodlines</title>
			<description>&lt;p&gt;Наряду с&amp;nbsp;ещё нескоро выходящей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4688-1&quot;&gt;Nightborn&lt;/a&gt;, тихо и&amp;nbsp;незаметно развивается столь&amp;nbsp;же &lt;a href=&quot;https://x.com/HarrowedWorld/status/2041546554633232569&quot;&gt;значительно вдохновлённый&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt; сюжетный ролевой проект &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2529270/Harrowed_World_Portents_In_Red/&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Наряду с&amp;nbsp;ещё нескоро выходящей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4688-1&quot;&gt;Nightborn&lt;/a&gt;, тихо и&amp;nbsp;незаметно развивается столь&amp;nbsp;же &lt;a href=&quot;https://x.com/HarrowedWorld/status/2041546554633232569&quot;&gt;значительно вдохновлённый&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt; сюжетный ролевой проект &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2529270/Harrowed_World_Portents_In_Red/&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;мрачный и&amp;nbsp;жестокий мир, где смертными манипулируют вампиры. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;герой и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;злодей&amp;nbsp;— лишь пешка в&amp;nbsp;интригах за&amp;nbsp;пределами вашего понимания. Некоторые вещи лучше держать подальше от&amp;nbsp;любопытных глаз.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Питание.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Питание.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— современная повествовательная хоррор-RPG о&amp;nbsp;вампирах, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;мрачной готической версии нашего мира, где сверхъестественные твари прячутся среди людей.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Городские улицы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Городские улицы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— вы&amp;nbsp;брошенный создателем новообращённый вампир в&amp;nbsp;изолированном городе на&amp;nbsp;острове Гэллоу. Когда статуя Безымянного мученика заплакала кровавыми слезами, вам поручили исследовать сие таинственное кровавое знамение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Опасность подстерегает повсюду, а&amp;nbsp;верить нельзя никому. Союзников и&amp;nbsp;врагов следует выбирать с&amp;nbsp;умом. Удачи в&amp;nbsp;этом, вампир!&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Дайте волю внутреннему вампиру. Создайте персонажа, настройте его внешность и&amp;nbsp;выберите подходящие под ваш стиль игры параметры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Господство мрака.&lt;/strong&gt; Исследуйте тёмные улочки острова Гэллоу, раскройте секреты, получите задания и&amp;nbsp;погрузитесь в&amp;nbsp;тайны вампирского сообщества.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Кровь&amp;nbsp;— это жизнь.&lt;/strong&gt; Утолите кровавый голод, используя скрытность, контроль и&amp;nbsp;сверхъестественное обаяние, чтобы питаться людьми.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Силы тьмы.&lt;/strong&gt; Используйте вампирские способности, чтобы манипулировать, управлять и&amp;nbsp;вредить другим. Превратитесь в&amp;nbsp;зверя, получив огромную вампирскую силу, способность управлять смертными и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сверхъестественные тайны.&lt;/strong&gt; Словно волк в&amp;nbsp;овечьей шкуре, скрывайте свою природу от&amp;nbsp;ничего не&amp;nbsp;подозревающих смертных. Избегайте полицейских и&amp;nbsp;других представителей власти, которые не&amp;nbsp;будут церемониться с&amp;nbsp;вами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бессмертные враги.&lt;/strong&gt; Вы&amp;nbsp;столкнётесь не&amp;nbsp;только с&amp;nbsp;людьми. Придётся сражаться, уклоняться, планировать, использовать способности и&amp;nbsp;оружие.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Захватывающие диалоги.&lt;/strong&gt; Выборы в&amp;nbsp;диалогах могут изменить развязку задания или отношения с&amp;nbsp;фракциями. &lt;del&gt;Фильтруйте базар.&lt;/del&gt; Тщательно подбирайте слова.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тёмное наследие.&lt;/strong&gt; Выберите одно из&amp;nbsp;восьми Наследий, вдохновлённых британским фольклором, от&amp;nbsp;привлекательного и&amp;nbsp;проклятого БаоХань до&amp;nbsp;измученных шотландских аристократов Камиана.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сильные мира сего.&lt;/strong&gt; Вступите в&amp;nbsp;одно из&amp;nbsp;Сообществ Энигматов&amp;nbsp;— объединённого правительства мёртвых; или&amp;nbsp;же в&amp;nbsp;ряды верных Учеников Костяного пастуха, бессердечного Коллектива Керрогана, таинственного Скованного пути или плетущего интриги Шепчущего монолита.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Путь изгоя.&lt;/strong&gt; Покинув одну из&amp;nbsp;фракций, вы&amp;nbsp;можете присоединиться к&amp;nbsp;изгоям из&amp;nbsp;Орд Перегринов: к&amp;nbsp;благородной, но&amp;nbsp;нестабильной Люмейе или радикалам Братства Стигийской мудрости.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Harrowed World&lt;/strong&gt; существа из&amp;nbsp;мифов и&amp;nbsp;фольклора предстают как интриганы и&amp;nbsp;затаившиеся хищники. Это мрачный мир, полный человеческих и&amp;nbsp;нечеловеческих ужасов, в&amp;nbsp;котором большинство людей пребывает в&amp;nbsp;блаженном неведении об&amp;nbsp;окружающих их&amp;nbsp;силах тьмы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Настройка персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Настройка персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вампиры и&amp;nbsp;прочие сверхъестественные порождения сражаются за&amp;nbsp;власть и&amp;nbsp;влияние через тайные общества, корпорации и&amp;nbsp;религиозные секты.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_harrowed_world_portents_in_red_bjudzhetnyj_klon_vampire_the_masquerade_bloodlines/2026-05-10-5840</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_harrowed_world_portents_in_red_bjudzhetnyj_klon_vampire_the_masquerade_bloodlines/2026-05-10-5840</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 11:03:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Underneath: Dwarven Artifacts — «бродилка по подземельям» в реальном времени с прокачкой через еду</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-TristisOris&quot;&gt;Tristis Oris&lt;/a&gt; порекомендовал обратить внимание на&amp;nbsp;«бродилку по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;реальном времени (гусары, молчать!) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2918690/Underneath_Dwarven_Artifacts/&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/a&gt;. К&amp;nbsp;сожалению всё тех&amp;nbsp;же &lt;del&gt;бобров&lt;/del&gt; &lt;del&gt;крыс&lt;/del&gt; гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-TristisOris&quot;&gt;Tristis Oris&lt;/a&gt; порекомендовал обратить внимание на&amp;nbsp;«бродилку по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;реальном времени (гусары, молчать!) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2918690/Underneath_Dwarven_Artifacts/&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/a&gt;. К&amp;nbsp;сожалению всё тех&amp;nbsp;же &lt;del&gt;бобров&lt;/del&gt; &lt;del&gt;крыс&lt;/del&gt; гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— разрабатываемая в&amp;nbsp;одиночку трёхмерная «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица в&amp;nbsp;реальном времени. Спуститесь в&amp;nbsp;мрачные подземные пещеры, гномские руины, полные монстров и&amp;nbsp;давно забытой добычи туннели. Ищите потерянные артефакты и&amp;nbsp;принимайте решения, которые определят судьбу всех гномов. Станьте свирепым воином, скрытным стрелком или овладейте рунической магией.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Предыстория&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Всего 20&amp;nbsp;лет минуло с&amp;nbsp;Землетрясения. Могучие королевства гномов по-прежнему пытаются оправиться, а&amp;nbsp;подземные туннели всё ещё разрушены. Вы&amp;nbsp;— гном, рождённый в&amp;nbsp;крепости на&amp;nbsp;окраине Эрнсбрак, которой ныне заправляет гильдия под названием Орден. Она занимается поиском утраченных тысячелетия назад технологий и&amp;nbsp;древних артефактов гномов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Восстановите величие королевства гномов, объединитесь с&amp;nbsp;алчущим власти Орденом или останьтесь сами по&amp;nbsp;себе и&amp;nbsp;воспользуйтесь силой артефактов, чтобы стать самым могущественным гномом в&amp;nbsp;мире.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;О&amp;nbsp;создании мира и&amp;nbsp;его областей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Большинство областей создаётся случайным образом, а&amp;nbsp;многоуровневые пещеры соединяются туннелями подчас весьма неожиданным образом, в&amp;nbsp;том числе и&amp;nbsp;тайными переходами. Снаряжение генерируется псевдослучайно. В&amp;nbsp;общем, в&amp;nbsp;каждой игре всё будет по-новому. В&amp;nbsp;то&amp;nbsp;же время сражения во&amp;nbsp;многих областях созданы вручную, а&amp;nbsp;основной сюжет не&amp;nbsp;меняется, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;можете добиться цели разными способами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Готовка и&amp;nbsp;развитие характеристик&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/strong&gt; нет привычных очков опыта. Единственный способ улучшить характеристики персонажа&amp;nbsp;— есть разнообразную пищу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Благодаря доработанной механике готовки и&amp;nbsp;возможности находить новые рецепты (в&amp;nbsp;путешествиях или покупая у&amp;nbsp;торговцев) вы&amp;nbsp;можете развивать персонажей в&amp;nbsp;нужном вам направлении.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-09&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Underneath: Dwarven Artifacts | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «бродилки в реальном времени» Underneath: Dwarven Artifacts.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M53S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/underneath_dwarven_artifacts_brodilka_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_s_prokachkoj_cherez_edu/2026-05-09-5839</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/underneath_dwarven_artifacts_brodilka_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_s_prokachkoj_cherez_edu/2026-05-09-5839</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 23:46:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована вдохновлённая Daggerfall ролевая игра Broken Dagger</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница «сильно вдохновлённой &lt;strong&gt;The Elder Scrolls II: Daggerfall&lt;/strong&gt;» ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4523820/Broken_Dagger/&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/a&gt; (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о&amp;nbsp;ней, впрочем, не&amp;nbsp;сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями &lt;del&gt;(понять и&amp;nbsp;простить)&lt;/del&gt; «прекрасным 3D&amp;nbsp;вместо убогого 2D». Со&amp;nbsp;временем игра отправится в&amp;nbsp;ранний доступ, где проведёт 2–3&amp;nbsp;года, так что ждать ещё долго.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница «сильно вдохновлённой &lt;strong&gt;The Elder Scrolls II: Daggerfall&lt;/strong&gt;» ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4523820/Broken_Dagger/&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/a&gt; (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о&amp;nbsp;ней, впрочем, не&amp;nbsp;сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями &lt;del&gt;(понять и&amp;nbsp;простить)&lt;/del&gt; «прекрасным 3D&amp;nbsp;вместо убогого 2D». Со&amp;nbsp;временем игра отправится в&amp;nbsp;ранний доступ, где проведёт 2–3&amp;nbsp;года, так что ждать ещё долго.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это фэнтезийная RPG, где ваши выборы влияют на&amp;nbsp;мир игры. Исследуйте опасные земли, полные тайн, забытых руин и&amp;nbsp;моральных дилемм&amp;nbsp;— где каждое решение имеет значение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сильно вдохновлённая классическими RPG, такими как Daggerfall, игра делает упор на&amp;nbsp;свободу игрока, нелинейный дизайн и&amp;nbsp;множество способов подхода к&amp;nbsp;любым задачам.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Значимые выборы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый квест можно пройти разными способами&amp;nbsp;— через скрытность, бой, обман или переговоры. Ваши действия имеют последствия, влияющие на&amp;nbsp;мир и&amp;nbsp;его обитателей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Нелинейное исследование&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте деревни, поля и&amp;nbsp;древние подземелья в&amp;nbsp;своём темпе. Находите скрытые места, секреты и&amp;nbsp;неожиданные события.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Классический дизайн RPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновлённая &lt;strong&gt;Daggerfall&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Broken Dagger&lt;/strong&gt; делает акцент на&amp;nbsp;свободе, экспериментировании и&amp;nbsp;истории, создаваемой самим игроком, вместо строгого ведения за&amp;nbsp;руку.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-09&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Broken Dagger | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер вдохновлённой Daggerfall ролевой игры Broken Dagger.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M47S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Broken Dagger&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_daggerfall_rolevaja_igra_broken_dagger/2026-05-09-5838</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_daggerfall_rolevaja_igra_broken_dagger/2026-05-09-5838</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 22:42:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Swordhaven: Iron Conspiracy получила финальное контентное обновление</title>
			<description>&lt;p&gt;Параллельно с&amp;nbsp;Kickstarter-кампанией &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4902-1&quot;&gt;Atom RPG&amp;nbsp;2&lt;/a&gt;, студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt; выпустила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2108180/view/704393607367360895&quot;&gt;последнее крупное обновление&lt;/a&gt; для прошлого проекта &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt;, призванное привести игру к&amp;nbsp;состоянию, «в&amp;nbsp;котором она изначально задумывалась», и&amp;nbsp;которым довольны сами разработчики.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Параллельно с&amp;nbsp;Kickstarter-кампанией &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4902-1&quot;&gt;Atom RPG&amp;nbsp;2&lt;/a&gt;, студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt; выпустила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2108180/view/704393607367360895&quot;&gt;последнее крупное обновление&lt;/a&gt; для прошлого проекта &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt;, призванное привести игру к&amp;nbsp;состоянию, «в&amp;nbsp;котором она изначально задумывалась», и&amp;nbsp;которым довольны сами разработчики.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Рады сообщить, что работа над обновлением «Проклятый город» для &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt; завершена. Теперь перед нами игра, к&amp;nbsp;которой мы&amp;nbsp;стремились, но&amp;nbsp;она стала ещё лучше благодаря предложениям, которыми вы&amp;nbsp;делились с&amp;nbsp;нами всё это время. Мы&amp;nbsp;искренне надеемся, что эта версия игры понравится вам даже больше.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Каменная лестница.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Каменная лестница.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Чего ожидать от&amp;nbsp;этого обновления?&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проклятый город&amp;nbsp;— регион из&amp;nbsp;нескольких областей с&amp;nbsp;уникальными существами, могущественными боссами, новыми предметами, легендарным оружием и&amp;nbsp;возможностью выучить Слова силы!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом регионе и&amp;nbsp;сопутствующих заданиях продолжится история леди Коринны. Всё начнётся со&amp;nbsp;встречи на&amp;nbsp;карте мира после завершения её&amp;nbsp;прошлых заданий.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Дерево.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Дерево.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Другие игровые области также улучшены, переработаны и&amp;nbsp;дополнены новыми тайниками, интерактивными объектами, врагами и&amp;nbsp;персонажами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Кроме того, в&amp;nbsp;магазинах появились новое оружие и&amp;nbsp;щиты высокого уровня, добавлены отсутствовавшие портреты и&amp;nbsp;значки в&amp;nbsp;инвентаре, а&amp;nbsp;у&amp;nbsp;каждого спутника появилось собственное фоновое изображение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Финальная катсцена расширена за&amp;nbsp;счёт концовок спутников, отражающих ваши решения в&amp;nbsp;игре!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также воплотили в&amp;nbsp;жизнь многие пожелания игроков, например:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Переключатель бег/шаг.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обновлённая, более приятно выглядящая карта мира.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Проверки навыков в&amp;nbsp;случайных встречах теперь учитывают весь отряд, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только основного персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшенный поиск пути в&amp;nbsp;сложных областях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Прозрачность стен и&amp;nbsp;сооружений, позволяющая видеть ваших спутников.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработанная камера.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество мелких улучшений.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Немало усилий потрачено на&amp;nbsp;улучшение производительности, устранение вылетов и&amp;nbsp;исправление сложно отслеживаемых ошибок. Благодаря вашим отзывам удалось решить проблемы со&amp;nbsp;множеством диалогов и&amp;nbsp;игровыми заданиями, а&amp;nbsp;также улучшить локализации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Динозавр.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;соответствовала ни&amp;nbsp;нашим, ни&amp;nbsp;вашим стандартам и&amp;nbsp;ожиданиям, но&amp;nbsp;как нам кажется, это обновление добавило в&amp;nbsp;игру всё, что должно было быть в&amp;nbsp;ней с&amp;nbsp;самого начала, и&amp;nbsp;даже больше. Мы&amp;nbsp;приносим искренние извинения и&amp;nbsp;благодарим за&amp;nbsp;понимание!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Крокодил.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Крокодил.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;хотя это последнее крупное обновление &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspirac&lt;/strong&gt;y, мы&amp;nbsp;продолжим поддерживать игру, выпуская новые заплатки.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/swordhaven_iron_conspiracy_poluchila_finalnoe_kontentnoe_obnovlenie/2026-05-09-5837</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/swordhaven_iron_conspiracy_poluchila_finalnoe_kontentnoe_obnovlenie/2026-05-09-5837</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 21:13:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Twilight of Bronze — ASCII-«рогалик» с графическим режимом в декорациях древнего Ближнего востока</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в&amp;nbsp;сеттинге древнего Ближнего востока &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601440/Twilight_of_Bronze/&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/a&gt;. Бесплатную версию в&amp;nbsp;качестве демки можно загрузить со&amp;nbsp;страницы на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/twilight-of-bronze&quot;&gt;Itch.io&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— она пока обновляется, но&amp;nbsp;автор предупреждает, что это может измениться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в&amp;nbsp;сеттинге древнего Ближнего востока &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601440/Twilight_of_Bronze/&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/a&gt;. Бесплатную версию в&amp;nbsp;качестве демки можно загрузить со&amp;nbsp;страницы на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/twilight-of-bronze&quot;&gt;Itch.io&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— она пока обновляется, но&amp;nbsp;автор предупреждает, что это может измениться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый «рогалик», действие которого разворачивается на&amp;nbsp;пике&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;закате&amp;nbsp;— Бронзового века. Великие империи Египта, Хатти, Микен, Вавилона и&amp;nbsp;Ассирии расширяют территории на&amp;nbsp;огромной карте мира. Вы&amp;nbsp;— лишь человек, блуждающий по&amp;nbsp;ней.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Моделирование живого мира&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Цивилизации&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;статичные декорации. Они управляют ресурсами, страдают от&amp;nbsp;голода, воюют, заключают союзы и&amp;nbsp;рушатся под собственной тяжестью. Правители рождаются, стареют и&amp;nbsp;умирают, а&amp;nbsp;им&amp;nbsp;на&amp;nbsp;смену приходят другие. Когда власть ослабевает, плечи расправляют разбойничьи банды. Осаждаются города. Мир развивается независимо от&amp;nbsp;ваших действий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Торговые пути соединяют города. Земли покрываются дорогами и&amp;nbsp;угодьями. Люди бегут из&amp;nbsp;рушащихся империй. Вы&amp;nbsp;путешествуете в&amp;nbsp;мире живых цивилизаций.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Взгляните на&amp;nbsp;мир под разными углами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Карта мира охватывает древний Ближний восток&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;Эгейского моря до&amp;nbsp;Месопотамии, от&amp;nbsp;Анатолии до&amp;nbsp;Египта. Передвигайтесь с&amp;nbsp;тайла на&amp;nbsp;тайл в&amp;nbsp;режиме реального времени или зайдите в&amp;nbsp;город и&amp;nbsp;окунитесь в&amp;nbsp;полностью сгенерированное окружение: рыночные кварталы, тёмные переулки, таверны и&amp;nbsp;опасные окраины.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Взгляните на&amp;nbsp;регион с&amp;nbsp;высоты птичьего полёта или спуститесь поближе к&amp;nbsp;земле, чтобы отыскать брод или горный перевал. Сядьте на&amp;nbsp;корабль и&amp;nbsp;торгуйте в&amp;nbsp;прибрежных городах или отправьтесь в&amp;nbsp;путешествие к&amp;nbsp;дальним землям. У&amp;nbsp;каждого типа местности свои особенности: пустыня истощает ресурсы, по&amp;nbsp;реке можно быстро перемещаться и&amp;nbsp;пополнять запасы воды, горы прекрасно задерживают армии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проработанная пошаговая боевая система&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система сурова и&amp;nbsp;уважает тактическое мастерство. Каждый ход вы&amp;nbsp;выбираете тип атаки: быстрая, обычная, усиленная или финт. Враги парируют, контратакуют и&amp;nbsp;используют ваши уязвимости. Раны опасны: порезы на&amp;nbsp;руках снижают точность, сломанная нога может помешать перемещению, а&amp;nbsp;кровотечение каждый ход ухудшает ваше состояние.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обходите врагов с&amp;nbsp;флангов, чтобы помешать увернуться от&amp;nbsp;атаки. Используйте защитную стойку, чтобы попытаться отразить атаку. Отталкивайте врагов, чтобы освободить пространство. Соберите вокруг себя спутников и&amp;nbsp;наёмников, ведь в&amp;nbsp;бою с&amp;nbsp;превосходящими силами можно и&amp;nbsp;проиграть.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выживание и&amp;nbsp;развитие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;простой смертный. Вам постоянно требуется еда и&amp;nbsp;питьё. Добывайте пищу, пейте из&amp;nbsp;рек, восстанавливайте здоровье отдыхом в&amp;nbsp;лагере, берегите ресурсы в&amp;nbsp;длительных путешествиях. Раны могут потребовать лечения. Вьючные животные увеличивают грузоподъёмность. Каждое решение имеет значение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Навыки развиваются при использовании. Навыки боя, выживания и&amp;nbsp;общения с&amp;nbsp;людьми улучшаются по&amp;nbsp;мере исследования мира. Нанимайте солдат в&amp;nbsp;бараках, а&amp;nbsp;героев&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;тавернах. Откройте в&amp;nbsp;городах свои магазины и&amp;nbsp;разверните коммерческую деятельность в&amp;nbsp;регионе.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Религия, пророчества и&amp;nbsp;божественная благосклонность&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждой цивилизации свой пантеон. Ищите пророков и&amp;nbsp;историков. Зарабатывайте благосклонность божеств, выполняя ритуалы и&amp;nbsp;другие угодные им&amp;nbsp;дела. Боги&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто декорации, их&amp;nbsp;благосклонность определяет стабильность, урожай и&amp;nbsp;богатство правителей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Диалоги на&amp;nbsp;основе ИИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто диалоговые деревья. Правители, купцы, солдаты и&amp;nbsp;путешественники имеют культурные различия. Благодаря встроенной большой языковой модели, каждый диалог генерируется по&amp;nbsp;контексту, учитывающему культуру персонажа, стабильность его цивилизации, отношение к&amp;nbsp;власти и&amp;nbsp;состояние мира в&amp;nbsp;целом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;11&amp;nbsp;типов местности: от&amp;nbsp;океанов до&amp;nbsp;мёртвых пустынь, каждый со&amp;nbsp;своими особенностями выживания.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;14+&amp;nbsp;крупных цивилизаций с&amp;nbsp;уникальными культурными и&amp;nbsp;религиозными различиями, правительствами и&amp;nbsp;архетипами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Механики вассалов и&amp;nbsp;союзов&amp;nbsp;— цивилизации договариваются, давят друг на&amp;nbsp;друга и&amp;nbsp;восстают.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно генерируемые задания на&amp;nbsp;досках объявлений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Многоуровневые локальные карты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поддержка графического режима (но&amp;nbsp;можно играть и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ASCII).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Редактор игрового мира&amp;nbsp;— размещайте города, типы местности, настраивайте цивилизации.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-07&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Twilight of Bronze | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «рогалика» Twilight of Bronze.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M31S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/twilight_of_bronze_ascii_rogalik_s_graficheskim_rezhimom_v_dekoracijakh_drevnego_blizhnego_vostoka/2026-05-07-5836</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/twilight_of_bronze_ascii_rogalik_s_graficheskim_rezhimom_v_dekoracijakh_drevnego_blizhnego_vostoka/2026-05-07-5836</guid>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 10:47:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari — издатель планирует выпуск ремастеров, ремейков, мерча, настолок и многого другого</title>
			<description>&lt;p&gt;Известное в&amp;nbsp;наших кругах издательство &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; получило права на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; 1–5, о&amp;nbsp;чём говорит соответствующее &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20260506151146/en/Atari-Acquires-Rights-to-the-Legendary-Wizardry-RPGs&quot;&gt;заявление для журналистов&lt;/a&gt;. Права на&amp;nbsp;6–8 части остаются у&amp;nbsp;японского издательства Drecom.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Известное в&amp;nbsp;наших кругах издательство &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; получило права на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; 1–5, о&amp;nbsp;чём говорит соответствующее &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20260506151146/en/Atari-Acquires-Rights-to-the-Legendary-Wizardry-RPGs&quot;&gt;заявление для журналистов&lt;/a&gt;. Права на&amp;nbsp;6–8 части остаются у&amp;nbsp;японского издательства Drecom.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Один из&amp;nbsp;самых известных в&amp;nbsp;мире потребительских брендов и&amp;nbsp;производителей интерактивных развлечений объявил о&amp;nbsp;приобретении полных и&amp;nbsp;эксклюзивных прав на&amp;nbsp;первые пять игр &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;лежащие в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;основе материалы. Список игр включает: &lt;strong&gt;Wizardry: Proving Grounds of&amp;nbsp;the Mad Overlord&lt;/strong&gt; (1981), &lt;strong&gt;Wizardry II: The Knight of&amp;nbsp;Diamonds&lt;/strong&gt; (1982), &lt;strong&gt;Wizardry III: Legacy of&amp;nbsp;Llylgamyn&lt;/strong&gt; (1983), &lt;strong&gt;Wizardry IV: The Return of&amp;nbsp;Werdna&lt;/strong&gt; (1987) и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry V: Heart of&amp;nbsp;the Maelstrom&lt;/strong&gt; (1988).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Эта крайне влиятельная серия игр, которые часто называют «оригинальными &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;» или &lt;strong&gt;The Llylgamyn Saga&lt;/strong&gt;, заложила основу японских RPG. Это приобретение также относится к&amp;nbsp;другим связанным с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; видеоиграм, контрактным правам и&amp;nbsp;прочей интеллектуальной собственности.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оригинальные &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; для NES, SNES и&amp;nbsp;ПК, а&amp;nbsp;также игровые материалы, включая заклинания, персонажей, места и&amp;nbsp;монстров из&amp;nbsp;оригинальной вселенной &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, более 25&amp;nbsp;лет были недоступны разработчикам и&amp;nbsp;фанатам серии.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; рада вернуть заложившие основы жанра игры на&amp;nbsp;рынок благодаря цифровому и&amp;nbsp;физическому распространению, а&amp;nbsp;также возможности выпустить ремастеры, коллекции и&amp;nbsp;новые релизы. Кроме того, помимо издания игр, &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; сможет выпустить мерч, карточные и&amp;nbsp;настольные игры, книги, комиксы, телевизионные шоу, фильмы и&amp;nbsp;так далее, что в&amp;nbsp;сформирует целую развлекательную франшизу на&amp;nbsp;основе оригинальной серии &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Когда в&amp;nbsp;80-х мы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Эндрю Гринбергом&lt;/strong&gt; создавали &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, игровая отрасль находилась ещё в&amp;nbsp;зачаточном состоянии, а&amp;nbsp;оригинальные &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; одними из&amp;nbsp;первых перенесли ролевые игры на&amp;nbsp;ПК и&amp;nbsp;консоли. Поскольку &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; продолжает выпускать игры на&amp;nbsp;новых платформах для новой аудитории, мне определённо будет интересно понаблюдать за&amp;nbsp;реакцией игроков, решивших принять свойственный старым играм настоящий вызов мастерству»,&amp;nbsp;— прокомментировал один из&amp;nbsp;создателей серии &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Роберт Вудхед&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— очень влиятельная ролевая серия, однако многие из&amp;nbsp;её&amp;nbsp;игр оставались недоступными более двух десятилетий. Мы&amp;nbsp;рады редкой возможности переиздать&amp;nbsp;их, выпустить ремастеры и&amp;nbsp;консольные версии, а&amp;nbsp;также физические издания этих игр»,&amp;nbsp;— заявил глава &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Уэйд Роузен&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;2024 году принадлежащая &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; студия &lt;strong&gt;Digital Eclipse&lt;/strong&gt; выпустила ремейк самой первой части серии, &lt;strong&gt;Wizardry: Proving Grounds of&amp;nbsp;the Mad Overlord&lt;/strong&gt;, в&amp;nbsp;которой текстовый оригинал с&amp;nbsp;Apple II&amp;nbsp;обернули в&amp;nbsp;современную графику. Обновлённая игра получила множество улучшений для современных&amp;nbsp;ПК и&amp;nbsp;консолей, не&amp;nbsp;утратив духа классики. Поклонники последней высоко оценили ремейк, познакомивший с&amp;nbsp;серией новое поколение игроков и&amp;nbsp;получивший «Грэмми» за&amp;nbsp;музыкальное оформление.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/prava_na_originalnye_wizardry_pereshli_k_atari_izdatel_planiruet_vypusk_remasterov_remejkov_mercha_nastolok_i_mnogogo_drugogo/2026-05-07-5835</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/prava_na_originalnye_wizardry_pereshli_k_atari_izdatel_planiruet_vypusk_remasterov_remejkov_mercha_nastolok_i_mnogogo_drugogo/2026-05-07-5835</guid>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 09:42:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Never Second in Rome — историческая RPG для любителей «поиграть в Excel»</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла пошаговая «историческая игра с&amp;nbsp;элементами менеджмента и&amp;nbsp;RPG» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3169580/Never_Second_in_Rome/&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игроку предстоит выступить в&amp;nbsp;роли римского центуриона в&amp;nbsp;армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её&amp;nbsp;создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла пошаговая «историческая игра с&amp;nbsp;элементами менеджмента и&amp;nbsp;RPG» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3169580/Never_Second_in_Rome/&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игроку предстоит выступить в&amp;nbsp;роли римского центуриона в&amp;nbsp;армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её&amp;nbsp;создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockuoqote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;доминирующей в&amp;nbsp;средиземноморском мире и&amp;nbsp;поражённой ужасами гражданской войны прошлого поколения республике появление нового правителя вашей провинции запускает череду событий, которые определят судьбу Римской империи.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Прямо перед началом Галльской войны вы&amp;nbsp;получите под своё командование только что сформированный легион.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Помимо главного героя вы&amp;nbsp;управляете небольшим отрядом, центурией.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тренируйтесь со&amp;nbsp;своей центурией, давайте указания и&amp;nbsp;выбирайте лучших из&amp;nbsp;лучших.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь и&amp;nbsp;ведите своих легионеров в&amp;nbsp;настоящих исторических битвах, моделируемых сложной системой взаимосвязанных параметров.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговые сражения проходят не&amp;nbsp;только с&amp;nbsp;главным героем, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;участием солдат под его началом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Текстовые приключения со&amp;nbsp;множеством проверок характеристик и&amp;nbsp;навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Большое внимание к&amp;nbsp;историческим деталям и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;достоверности.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Never Second in Rome | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «исторической игры с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M41S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_never_second_in_rome_istoricheskaja_rpg_dlja_ljubitelej_poigrat_v_excel/2026-05-06-5834</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_never_second_in_rome_istoricheskaja_rpg_dlja_ljubitelej_poigrat_v_excel/2026-05-06-5834</guid>
			<pubDate>Wed, 06 May 2026 09:47:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла вдохновлённая JRPG на RPG Maker двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&lt;/a&gt;, разработка которой началась почти пять лет назад с&amp;nbsp;желания сделать скромную RPG в&amp;nbsp;духе создаваемых на&amp;nbsp;RPG Maker (и&amp;nbsp;это хорошо заметно). Судя по&amp;nbsp;графику дальнейшей разработки, в&amp;nbsp;ближайший год в&amp;nbsp;игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&lt;/a&gt;, разработка которой началась почти пять лет назад с&amp;nbsp;желания сделать скромную RPG в&amp;nbsp;духе создаваемых на&amp;nbsp;RPG Maker (и&amp;nbsp;это хорошо заметно). Судя по&amp;nbsp;графику дальнейшей разработки, в&amp;nbsp;ближайший год в&amp;nbsp;игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание взято из&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Отправьтесь в&amp;nbsp;Одиссею, захватывающую 2D&amp;nbsp;RPG, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;мире, нарисованном вручную и&amp;nbsp;разрушенном отсутствием его богоподобных создателей. Играйте за&amp;nbsp;Кодрина, невольного мага, исследуя пост-апокалиптический мир Dremid’ir, осваивая нестабильную магию, сталкиваясь с&amp;nbsp;невероятными существами и&amp;nbsp;исследуя разнообразные пейзажи&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;разрушенных городов до&amp;nbsp;глубоких пещер.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Сформируйте Неожиданное Союзничество&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Одиссея предлагает насыщенное сюжетом и&amp;nbsp;характерами приключение, объединяя неожиданных друзей: от&amp;nbsp;чародеев-новичков и&amp;nbsp;ангельских рыцарей до&amp;nbsp;опасных мародеров, отправляющихся вместе в&amp;nbsp;путь, чтобы спасти мир.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Динамичные и&amp;nbsp;Тактические Бои&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;(Погрузитесь в&amp;nbsp;стремительные, непрерывные сражения, где враги свободно перемещаются по&amp;nbsp;окружению. Объединяйте членов партии стратегически, используя их&amp;nbsp;синергию. Перехитрите врагов, которые адаптируются и&amp;nbsp;планируют, создавая увлекательный вызов.)&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Персонализированное Развитие Персонажей&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте своих персонажей с&amp;nbsp;точным распределением атрибутов и&amp;nbsp;навыков. Развивающийся сюжет реагирует на&amp;nbsp;ваш выбор спутников, добавляя глубину к&amp;nbsp;истории.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Опасное Исследование Открытого Мира&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте Руины Старого Мира, сражаясь с&amp;nbsp;мутировавшими монстрами и&amp;nbsp;другими угрозами. Выполняйте задания, чтобы развивать персонажей и&amp;nbsp;раскрывать тайны мира. Отыскивайте скрытые сокровища, расшифровывая древние записи и&amp;nbsp;карты, раскрывая тайны внутри.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-05&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Odyssey of Dremid&apos;ir | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер двумерной ролевой игры Odyssey of Dremid&apos;ir.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M48S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_vdokhnovljonnaja_jrpg_na_rpg_maker_dvumernaja_rolevaja_igra_odyssey_of_dremid_ir/2026-05-05-5833</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_vdokhnovljonnaja_jrpg_na_rpg_maker_dvumernaja_rolevaja_igra_odyssey_of_dremid_ir/2026-05-05-5833</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 10:10:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сегодня выходит вдохновлённый Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen «блоббер» The Traveller Tale</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» &lt;del&gt;представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра&lt;/del&gt; пошаговый «блоббер» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601460/The_Traveller_Tale/&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt;. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на&amp;nbsp;поверхности с&amp;nbsp;городами и&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» &lt;del&gt;представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра&lt;/del&gt; пошаговый «блоббер» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601460/The_Traveller_Tale/&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt;. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на&amp;nbsp;поверхности с&amp;nbsp;городами и&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;атмосферу классических ролевых приключений во&amp;nbsp;вдохновлённой золотым веком жанра, полностью озвученной ролевой игре &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте отряд, отправьтесь в&amp;nbsp;опасный мир и&amp;nbsp;исследуйте его, сражайтесь и&amp;nbsp;встречайтесь с&amp;nbsp;другими персонажами. От&amp;nbsp;тихих городков до&amp;nbsp;тёмных пещер и&amp;nbsp;смертоносных подземелий&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;каждом шагу вас поджидают новые испытания, тайны и&amp;nbsp;истории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Путешествуйте по&amp;nbsp;проработанному атмосферному миру, полному запоминающихся персонажей, заданий и&amp;nbsp;скрытых опасностей. Общайтесь с&amp;nbsp;поселенцами, слушайте их&amp;nbsp;истории и&amp;nbsp;берите задания, которые испытают вашу отвагу и&amp;nbsp;способность принимать верные решения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;стратегические пошаговые сражения, где выживание зависит от&amp;nbsp;правильной подготовки, состава отряда и&amp;nbsp;продуманной тактики. Сразитесь со&amp;nbsp;смертоносными тварями, могущественными врагами и&amp;nbsp;случайными противниками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;путешествие&amp;nbsp;— это не&amp;nbsp;только сражения. Собирайте ресурсы, создавайте полезное снаряжение, рыбачьте и&amp;nbsp;добывайте руду&amp;nbsp;— это поможет дополнительно усилить отряд.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Соберите отряд.&lt;/strong&gt; Создайте и&amp;nbsp;развивайте отряд уникальных авантюристов, каждый из&amp;nbsp;которых внесёт вклад в&amp;nbsp;исследование мира и&amp;nbsp;успешность сражений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговые бои.&lt;/strong&gt; Сразитесь в&amp;nbsp;пошаговых боях, где важен каждый ход.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте разнообразные области.&lt;/strong&gt; Города, пещеры, подземелья и&amp;nbsp;дикие местности полны опасностей и&amp;nbsp;тайн.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полное озвучение.&lt;/strong&gt; Познакомьтесь с&amp;nbsp;разнообразными и&amp;nbsp;живыми, полностью озвученными персонажами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ремесленное дело.&lt;/strong&gt; Собирайте ресурсы, создавайте и&amp;nbsp;улучшайте предметы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Задания и&amp;nbsp;персонажи.&lt;/strong&gt; Выполняйте разнообразные задания и&amp;nbsp;общайтесь с&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Открытый мир.&lt;/strong&gt; Исследуйте мир в&amp;nbsp;собственном темпе. Игра поощряет любопытство и&amp;nbsp;риск.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-05&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Traveller Tale | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошагового «блоббера» The Traveller Tale.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M18S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller-tale/traveller-tale.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Traveller Tale&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller-tale/traveller-tale.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/segodnja_vykhodit_vdokhnovljonnyj_wizardry_7_lands_of_lore_i_world_of_xeen_blobber_the_traveller_tale/2026-05-05-5832</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/segodnja_vykhodit_vdokhnovljonnyj_wizardry_7_lands_of_lore_i_world_of_xeen_blobber_the_traveller_tale/2026-05-05-5832</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 09:26:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2028 год запланирован выход «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке и&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4665130/About_Thieves/&quot;&gt;About Thieves&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;хотя играть в&amp;nbsp;этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2028 год запланирован выход «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке и&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4665130/About_Thieves/&quot;&gt;About Thieves&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;хотя играть в&amp;nbsp;этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;About Thieves&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— классическая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени и&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке. Проберитесь через зловонную канализацию, заброшенные руины и&amp;nbsp;королевские темницы, и&amp;nbsp;заберите всё, что сможете унести. Золото&amp;nbsp;— это опыт, а&amp;nbsp;секреты поджидают повсюду. Чем больше украли&amp;nbsp;— тем сильнее стали.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Развитие через исследование.&lt;/strong&gt; Вы&amp;nbsp;получаете опыт за&amp;nbsp;найденные сокровища. Ищите секреты, вламывайтесь в&amp;nbsp;потайные комнаты и&amp;nbsp;набивайте карманы. Важна каждая монета.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бои в&amp;nbsp;реальном времени с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке.&lt;/strong&gt; Классическое исследование подземелий с&amp;nbsp;быстрыми и&amp;nbsp;напряжёнными боями со&amp;nbsp;слизнями, гигантскими червями, заражёнными крысами и&amp;nbsp;монстрами похуже.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Шесть игровых классов с&amp;nbsp;воровским уклоном.&lt;/strong&gt; Забудьте о&amp;nbsp;магах и&amp;nbsp;паладинах. Воин&amp;nbsp;— это вышибала, целитель&amp;nbsp;— подозрительный чумной доктор, маг&amp;nbsp;— уличный иллюзионист с&amp;nbsp;кинжалом в&amp;nbsp;рукаве. Классические фэнтезийные образы, адаптированные под воровскую команду.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Это не&amp;nbsp;просто налёт.&lt;/strong&gt; Да, вы&amp;nbsp;пришли за&amp;nbsp;золотом. Но&amp;nbsp;вам предстоит спасти целый регион. Против своей воли.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Король месяцами не&amp;nbsp;покидал своего замка. Жители Асхада голодают. Кто-то должен это изменить, даже если это наёмники...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot; alt=&quot;[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Специально для синих шерстяных автор отмечает:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Поскольку я&amp;nbsp;делаю игру по&amp;nbsp;большей части в&amp;nbsp;одиночку, здесь не&amp;nbsp;обойтись без помощи ИИ. Портреты, некоторые звуковые эффекты и&amp;nbsp;элементы интерфейса сделаны или доработаны с&amp;nbsp;его помощью. Тем не&amp;nbsp;менее, большая часть игры создаётся традиционно&amp;nbsp;— руками. Я&amp;nbsp;бегаю повсюду с&amp;nbsp;микрофоном, сам пишу звуковую дорожку, моделирую и&amp;nbsp;текстурирую объекты, и, разумеется, проектирую уровни&amp;nbsp;— всё это и&amp;nbsp;многое другое без использования ИИ. Со&amp;nbsp;временем несколько моих талантливых друзей помогут заменить ИИ-наполнение созданным вручную.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_brodilki_po_podzemeljam_s_vorovskim_uklonom_about_thieves/2026-05-05-5831</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_brodilki_po_podzemeljam_s_vorovskim_uklonom_about_thieves/2026-05-05-5831</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 08:37:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатель трилогии Eschalon представил новый проект — пошаговый «блоббер» The Sundered Anvil</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Я&amp;nbsp;был там, Гэндальф...&lt;/del&gt; Ответственная за&amp;nbsp;выпуск не&amp;nbsp;особо известной ролевой &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/eschalon-trilogy-surviving&quot;&gt;трилогии Eschalon&lt;/a&gt; студия &lt;strong&gt;Basilisk Games&lt;/strong&gt; представила, наконец, свой новый проект&amp;nbsp;— пошаговую «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом («блоббер») &lt;a href=&quot;https://basiliskgames.com/forums/viewtopic.php?t=13475&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/a&gt;, которая выйдет уже в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году. После выхода &lt;strong&gt;Eschalon: Book III&lt;/strong&gt; глава студии &lt;strong&gt;Томас Ригсекер&lt;/strong&gt; собирался заняться научно-фантастической RPG, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;прошлом году её&amp;nbsp;окончательно отменили.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Я&amp;nbsp;был там, Гэндальф...&lt;/del&gt; Ответственная за&amp;nbsp;выпуск не&amp;nbsp;особо известной ролевой &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/eschalon-trilogy-surviving&quot;&gt;трилогии Eschalon&lt;/a&gt; студия &lt;strong&gt;Basilisk Games&lt;/strong&gt; представила, наконец, свой новый проект&amp;nbsp;— пошаговую «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом («блоббер») &lt;a href=&quot;https://basiliskgames.com/forums/viewtopic.php?t=13475&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/a&gt;, которая выйдет уже в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году. После выхода &lt;strong&gt;Eschalon: Book III&lt;/strong&gt; глава студии &lt;strong&gt;Томас Ригсекер&lt;/strong&gt; собирался заняться научно-фантастической RPG, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;прошлом году её&amp;nbsp;окончательно отменили.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Информации пока мало:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Отряд неопытных авантюристов получает задание вернуть в&amp;nbsp;отдалённую деревню украденную наковальню, вот только работёнка оказаывается с&amp;nbsp;подвохом. &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— новое ролевое приключение в&amp;nbsp;мире высокого фэнтези, которое Basilisk Games выпустит в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помните, что любая представленная здесь информация предварительная, и&amp;nbsp;может в&amp;nbsp;любой момент измениться.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Классическая пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом и&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Движок и&amp;nbsp;механики создаются так, чтобы как можно лучше передать опыт настольных RPG.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ролевые правила взяты из&amp;nbsp;Eschalon, адаптированы и&amp;nbsp;улучшены для &lt;strong&gt;The Sundered Anvil&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Четыре персонажа в&amp;nbsp;отряде, но&amp;nbsp;можно взять и&amp;nbsp;меньше, усложнив себе жизнь.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Одиночная игра без подключения к&amp;nbsp;Интернету!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Страница персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Страница персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Беспокойные души.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Беспокойные души.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Наземный мир.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Наземный мир.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/sozdatel_trilogii_eschalon_predstavil_novyj_proekt_poshagovyj_blobber_the_sundered_anvil/2026-05-03-5829</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/sozdatel_trilogii_eschalon_predstavil_novyj_proekt_poshagovyj_blobber_the_sundered_anvil/2026-05-03-5829</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2026 10:07:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вдохновлённая последними Might &amp; Magic от NWC ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» вышла из раннего доступа</title>
			<description>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел отечественный клон Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic VI–IX под названием &lt;del&gt;«Стринги судьбы»&lt;/del&gt; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot;&gt;Strings of&amp;nbsp;Fate&lt;/a&gt;, она&amp;nbsp;же&amp;nbsp;— Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из&amp;nbsp;«ядра» могут спать спокойно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел отечественный клон Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic VI–IX под названием &lt;del&gt;«Стринги судьбы»&lt;/del&gt; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot;&gt;Strings of&amp;nbsp;Fate&lt;/a&gt;, она&amp;nbsp;же&amp;nbsp;— Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из&amp;nbsp;«ядра» могут спать спокойно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Напомним:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Струны судьбы XI: Волшебный сон&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это попытка создать для любителей RPG-жанра новый фэнтезийный мир приключений. С&amp;nbsp;использованием Unreal Engine игровой мир будет представлен в&amp;nbsp;красочном виде с&amp;nbsp;уже привычными графическими технологиями и&amp;nbsp;механиками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Перед игроком предстанет открытый мир с&amp;nbsp;увлекательными квестами, интересной сюжетной линией и&amp;nbsp;загадками. Героев ждут сражения с&amp;nbsp;монстрами и&amp;nbsp;битвы с&amp;nbsp;боссами, как на&amp;nbsp;поверхности, так и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;подземельях.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Играть нужно за&amp;nbsp;партию из&amp;nbsp;пяти персонажей, собранных судьбой для выполнения великой миссии&amp;nbsp;— спасения планеты от&amp;nbsp;Древнего зла!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Древнее зло пробудилось и&amp;nbsp;готово выйти из&amp;nbsp;своего заточения. Героям игры предстоит разобраться с&amp;nbsp;загадочными снами, которые вторгаются в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;жизнь. Эти сны не&amp;nbsp;только мешают им&amp;nbsp;спать, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;влияют на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;поступки и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;обычной жизни. Постепенно сны становятся все более навязчивыми, и&amp;nbsp;герои понимают, что должны разобраться в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;природе. Но&amp;nbsp;для этого им&amp;nbsp;придется пройти через множество испытаний, разгадать древние тайны, противостоять могущественным врагам, воспитать в&amp;nbsp;себе силы, спасти свою душу и&amp;nbsp;защитить Мир.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра основана на&amp;nbsp;собственной истории и&amp;nbsp;предыстории. Открытый мир будет представлен на&amp;nbsp;различных биомах: земля, болото, пустыня, океан, лес. Будет доступно множество подземелий с&amp;nbsp;монстрами, боссами, древними загадками и&amp;nbsp;артефактами. Индивидуальная прокачка персонажей, более двадцати навыков, комплекты оружия и&amp;nbsp;брони, девять школ магии по&amp;nbsp;одинадцать заклинаний в&amp;nbsp;каждой. Система выдачи медалей за&amp;nbsp;особые достижения в&amp;nbsp;игре.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Откройте для себя мир Литеи и&amp;nbsp;он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забудет своих героев!&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-07-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Струны судьбы XI: Волшебный сон | Трейлер с игровым процессом&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с игровым процессом «блоббера» «Струны судьбы XI: Волшебный сон».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M54S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings-steam/strings.webm&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Струны судьбы XI: Волшебный сон&amp;nbsp;| Трейлер с&amp;nbsp;игровым процессом&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings-steam/strings.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Что нового в&amp;nbsp;релизном обновлении 1.58:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2965220/view/491595354293142833&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена глобальная карта мира&amp;nbsp;— мы&amp;nbsp;знаем как вы&amp;nbsp;этого ждали.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Увеличена дальность прорисовки ландшафта&amp;nbsp;— заглянем за&amp;nbsp;горизонт.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена карта Велландора с&amp;nbsp;туманом, автоматическими заметками об&amp;nbsp;учителях и&amp;nbsp;собственными метками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Введены все учителя&amp;nbsp;— наконец-то можно изучить все умения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Введены все заклинания&amp;nbsp;— осталось их&amp;nbsp;только опробовать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые квесты&amp;nbsp;— новые приключения и&amp;nbsp;загадки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые артефакты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые механики взаимодействия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработан по&amp;nbsp;надежности «сундук банкира».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые подземелья&amp;nbsp;— изучаем тайные тропы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые монстры&amp;nbsp;— готовимся к&amp;nbsp;новым сражениям.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Реализованы все навыки мастерства для оружия и&amp;nbsp;брони.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Новые игровые возможности:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Тексты игры представлены на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;языках: русский, английский, французский, испанский, немецкий, португальский, польский, китайский, корейский, японский.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработано получение всех достижений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Достижения подключены к&amp;nbsp;системе Steam.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;автозаметки теперь заносится и&amp;nbsp;информация об&amp;nbsp;учителях навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью переработан расчет характеристик персонажей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена возможность добычи осколков драгоценных камней всех типов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена механика переработки осколков в&amp;nbsp;другие состояния, включая магическое.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;окне описания «Атаки» в&amp;nbsp;«Характеристиках» теперь видно время, через которое возможен следующий удар персонажем.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Включена интеракция мышкой (для некоторых интерактивных объектов).&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Что так старательно исправляли:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Система сохранения переделана с&amp;nbsp;«профиля» на&amp;nbsp;«Сохранение/загрузку».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена и&amp;nbsp;расширена игровая статистика.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена работа «сундука потерянных вещей».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Разделены в&amp;nbsp;настройках выбор языка текста и&amp;nbsp;языка озвучки персонажей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменена основная квестовая линия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Артефакты больше не&amp;nbsp;ломаются.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Артефакты, зачарованные, неопознанные и&amp;nbsp;сломанные предметы не&amp;nbsp;зачаровываются.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены недочеты в&amp;nbsp;квестах, текстах и&amp;nbsp;описаниях.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vdokhnovljonnaja_poslednimi_might_magic_ot_nwc_rolevaja_igra_struny_sudby_xi_volshebnyj_son_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-04-30-5827</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vdokhnovljonnaja_poslednimi_might_magic_ot_nwc_rolevaja_igra_struny_sudby_xi_volshebnyj_son_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-04-30-5827</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:37:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ранний доступ покинула ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light</title>
			<description>&lt;p&gt;После почти трёх лет в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; покинула его, выйдя в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/en-US/p/memolith-forsaken-by-light-d1a6b5&quot;&gt;EGS&lt;/a&gt;. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После почти трёх лет в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; покинула его, выйдя в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/en-US/p/memolith-forsaken-by-light-d1a6b5&quot;&gt;EGS&lt;/a&gt;. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;После выхода в&amp;nbsp;раннем доступе в&amp;nbsp;октябре 2023 года &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; доработали согласно отзывам игроков, усилив акцент на&amp;nbsp;увлекательный и&amp;nbsp;продуманный тактический игровой процесс. Созданная для любителей пошаговых стратегий от&amp;nbsp;независимых разработчиков, версия 1.0 делает упор на&amp;nbsp;изучение тактики сражений, адаптацию к&amp;nbsp;особенностям противников и&amp;nbsp;решения, которые влияют на&amp;nbsp;исход боя.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;процессе улучшения игры, &lt;strong&gt;Black Anchor&lt;/strong&gt; сосредоточилась на&amp;nbsp;укрощении бессмысленной случайности и&amp;nbsp;однообразных повторяющихся действий, развив основной тактический игровой процесс. Игрок поведёт небольшой отряд Выживших, а&amp;nbsp;позиционирование, выбор времени и&amp;nbsp;понимание поведения противника помогут ему двигаться дальше. Сражения с&amp;nbsp;боссами ещё сильнее подчёркивают особенности игрового процесса, подталкивая игроков учиться и&amp;nbsp;подстраиваться всю игру.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Трейлер к&amp;nbsp;выходу игры:&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;MEMOLITH: Forsaken by Light | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер постапокалиптической ролевой игры ATOM RPG 2.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M23S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith-1/memolith.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith-1/memolith.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rannij_dostup_pokinula_rolevaja_taktika_memolith_forsaken_by_light/2026-04-30-5825</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rannij_dostup_pokinula_rolevaja_taktika_memolith_forsaken_by_light/2026-04-30-5825</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 07:35:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло дополнение «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales</title>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая тактика &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; обзавелась очередным дополнением&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и&amp;nbsp;выполняя соответствующие сценарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ролевая тактика &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; обзавелась очередным дополнением&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и&amp;nbsp;выполняя соответствующие сценарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemprop=&quot;citation&quot; cite=&quot;https://www.gamespress.com/ru/DLC-do-Wartales-Kontrakt-Stolica-w-ogniu-jest-juz-dostepne&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Контракт «Пожары в&amp;nbsp;Столице» переносит игроков в&amp;nbsp;город Исандрин, столицу Эдоранской империи. Радикальные реформы, проводимые генералом Максимом, вызвали повсеместные беспорядки, и&amp;nbsp;напряженность между противоборствующими фракциями нарастает по&amp;nbsp;всему городу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом новом сеттинге игрокам предстоит восстановить порядок на&amp;nbsp;охваченных хаосом улицах Исандрина. На&amp;nbsp;баланс сил в&amp;nbsp;городе можно влиять по-разному: выслеживать разбойников и&amp;nbsp;уничтожать пропаганду, чтобы подавить бунты, или выступать как бард, чтобы успокоить жителей. Каждое действие имеет далеко идущие последствия, меняя торговые потоки и&amp;nbsp;стабильность районов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;дополнении также представлены сценарии городских боёв, построенные вокруг выполнения задач. Они включают преследование убегающих преступников, прежде чем они усугубят нестабильность, сопровождение уязвимых конвоев по&amp;nbsp;горящим улицам и&amp;nbsp;спасение попавших в&amp;nbsp;ловушку мирных жителей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Контракт „Пожары в&amp;nbsp;столице“ открывает для &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; новый ракурс, наполненный политическими интригами и&amp;nbsp;волнениями»,&amp;nbsp;— сказал Квентин Лапейр, игровой директор &lt;strong&gt;Shiro Games&lt;/strong&gt;. «Работа по&amp;nbsp;стабилизации столицы не&amp;nbsp;сводится только к&amp;nbsp;сражениям, так как каждое решение влияет на&amp;nbsp;город, а&amp;nbsp;система Хаоса имеет далеко идущие последствия».&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-27&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Wartales: Fires in the Capital | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Wartales: Fires in&amp;nbsp;the Capital&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_pozhary_v_stolice_dlja_rolevoj_taktiki_wartales/2026-04-24-5824</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_pozhary_v_stolice_dlja_rolevoj_taktiki_wartales/2026-04-24-5824</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 03:12:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glasshouse — «дисколайк», не стесняющийся почти дословно цитировать Disco Elysium</title>
			<description>&lt;p&gt;Долго игнорируемая нами и&amp;nbsp;«вдохновлённая такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но&amp;nbsp;окей) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot;&gt;Glasshouse&lt;/a&gt; обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но&amp;nbsp;ортодоксам жанра наверняка понравится, что в&amp;nbsp;игре обещают пошаговую ролевую систему.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Долго игнорируемая нами и&amp;nbsp;«вдохновлённая такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но&amp;nbsp;окей) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot;&gt;Glasshouse&lt;/a&gt; обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но&amp;nbsp;ортодоксам жанра наверняка понравится, что в&amp;nbsp;игре обещают пошаговую ролевую систему.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Об&amp;nbsp;игре&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это &lt;strong&gt;пошаговая изометрическая CRPG&lt;/strong&gt;, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;посткапиталистическом мире &lt;strong&gt;Feudalpunk&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;пороге ужасной мировой войны. Вдохновленная такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic, &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; обещает &lt;strong&gt;интенсивное сюжетно-ролевое приключение&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;незабываемыми персонажами, сложными диалоговыми деревьями, &lt;strong&gt;множеством концовок&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;глубокими идеологическими размышлениями, выходящими за&amp;nbsp;пределы экрана.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;Wealdmaer&lt;/strong&gt;, заместитель главы кондоминиума, одержимый желанием быть запомненным как «праведный» лидер. Застряв на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;месте преступления, из&amp;nbsp;которого нет выхода&lt;/strong&gt;, вы&amp;nbsp;решаете проблемы несчастных душ в&amp;nbsp;общежитии 73B, выживаете среди своих соседей по&amp;nbsp;квартире и&amp;nbsp;боретесь с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;политическим заговором&lt;/strong&gt;, который навсегда бросит вызов вашей идеологической вере.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/1.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Диалог с директором.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Диалог с директором.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ДОЛГ ЗАМЕСТИТЕЛЯ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Вы&amp;nbsp;застряли в&amp;nbsp;своем жилом доме с&amp;nbsp;тремя трупами и&amp;nbsp;множеством вопросов. Готовьтесь к&amp;nbsp;худшему, жизни ваших соседей зависят от&amp;nbsp;ваших решений!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОШАГОВЫЙ БОЙ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Участвуйте в&amp;nbsp;захватывающих сражениях с&amp;nbsp;импровизированным самодельным оружием или выберите мирный путь и&amp;nbsp;заставьте врага сдаться с&amp;nbsp;помощью своих ораторских навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОЛИТИЧЕСКИЙ КОМПАС&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Стройте свою политическую идентичность, оттачивайте язык и&amp;nbsp;преодолевайте неоднозначные идеологические проверки. У&amp;nbsp;каждого NPC свой политический компас, изучайте каждую беседу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОСТРОЙТЕ СВОЙ ПУТЬ К&amp;nbsp;СВОБОДЕ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Получайте новые знания, читая книги, и&amp;nbsp;создавайте самодельное оборудование на&amp;nbsp;верстаке!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ДРАМАТИЧЕСКАЯ ТЕАТРАЛЬНАЯ ПЬЕСА&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Вдохновленная греческой трагедией, &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; повествуется Режиссером, как если&amp;nbsp;бы это была неизбежная постановка. На&amp;nbsp;протяжении всего вашего приключения вас будет сопровождать Хор&amp;nbsp;— внутренние голоса эго.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;В&amp;nbsp;ЛУНДОНСТОЧЕ НЕТ СЧАСТЛИВЫХ КОНЦОВ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Мировая война неизбежна, решите, какой след вы&amp;nbsp;оставите в&amp;nbsp;посткапиталистическом мире &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;более чем 8&amp;nbsp;различными концовками!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/2.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Бегущий человек.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Бегущий человек.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Отыгрыш взаперти&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте тесные рабочие кварталы Лундонсточа&lt;/strong&gt;, феода, который из&amp;nbsp;страха перед неминуемой атомной атакой ввел превентивные меры изоляции. Проникайте в&amp;nbsp;квартиры соседей, раскрывайте ужасные истины и&amp;nbsp;делайте выбор, на&amp;nbsp;который никто не&amp;nbsp;осмелится. &lt;strong&gt;Город в&amp;nbsp;огне&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;можете видеть это только из&amp;nbsp;окон своего дома.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мере того как &lt;strong&gt;карантин&lt;/strong&gt; начинает изматывать умы жителей общежития 73B, политический заговор ставит под угрозу жизни всех. Можете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;доверять своим &lt;strong&gt;соседям по&amp;nbsp;квартире&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/3.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Хор.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Хор.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые сражения&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; берет вдохновение из&amp;nbsp;классического пошагового боя &lt;strong&gt;Final Fantasy&lt;/strong&gt;, с&amp;nbsp;примесью логики головоломок а-ля Fear &amp;amp;&amp;nbsp;Hunger. В&amp;nbsp;каждом ходу вы&amp;nbsp;можете выбрать атаку на&amp;nbsp;врага или поговорить с&amp;nbsp;ним. Атака включает &lt;strong&gt;бросок кубика&lt;/strong&gt;, который наносит урон &lt;strong&gt;полоске здоровья&lt;/strong&gt; врага, тогда как разговор предлагает путь к&amp;nbsp;посредничеству через диалоговые реплики, масштабирующиеся в&amp;nbsp;соответствии с&amp;nbsp;вашим &lt;strong&gt;Политическим Компасом&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/4.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Атака в бою.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Атака в бою.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Если вам удастся «задеть нужные струны», вы&amp;nbsp;можете серьезно повредить его &lt;strong&gt;Полосу Угрозы&lt;/strong&gt;. Это целостное значение, определяющее степень внушения, которое вы&amp;nbsp;можете вызвать у&amp;nbsp;противника: если ваша Полоса Угрозы выше, чем у&amp;nbsp;врага, вы&amp;nbsp;можете попытаться заставить его сдаться. Здесь нет обычных врагов&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;каждая битва&amp;nbsp;— это битва с&amp;nbsp;боссом&lt;/strong&gt;, с&amp;nbsp;людьми, у&amp;nbsp;которых есть мотивы, желания и&amp;nbsp;семья.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/5.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Внутренний диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Внутренний диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Постройте свой политический класс&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Нет ничего постыдного в&amp;nbsp;том, чтобы иметь идеалы; все политично, даже игровой процесс. В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;можете получать Точки Зрения и&amp;nbsp;вкладывать их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Политический Компас&amp;nbsp;— классовую систему, основанную на&amp;nbsp;5&amp;nbsp;разных идеологиях&lt;/strong&gt;. Создайте свой политический билд, &lt;strong&gt;решайте этические дилеммы&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;управляйте отношениями с&amp;nbsp;соседями наилучшим образом. Каждый житель общежития 73B имеет свой скрытый Политический Компас; откройте его через диалоги и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;решайте квесты по&amp;nbsp;своему усмотрению&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;всего есть последствия, будьте осторожны, чтобы не&amp;nbsp;поднять бурю.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/6.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Создание политического билда.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Создание политического билда.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Больше, чем просто диалоги&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Диалоговое окно &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это &lt;strong&gt;лабиринт взаимодействий&lt;/strong&gt;. Через&amp;nbsp;то, что мы&amp;nbsp;называем &lt;strong&gt;«Вкладкой Взаимодействия»&lt;/strong&gt;, путешествуя по&amp;nbsp;диалогам, вы&amp;nbsp;можете оказаться в&amp;nbsp;сложных &lt;strong&gt;головоломках&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Quick Time Events&lt;/strong&gt;, найти предметы для сбора, секретные тайники и&amp;nbsp;многое другое. Вдохновляясь классическими настольными ролевыми играми, мы&amp;nbsp;создали &lt;strong&gt;динамическую систему диалогов&lt;/strong&gt;, которая оставляет место для непредсказуемых разветвлений, с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;геймплеем всегда в&amp;nbsp;центре внимания&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/7.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Динамические диалоги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Динамические диалоги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждый диалог может скрывать неожиданные взаимодействия благодаря механике &lt;strong&gt;Хитрости&lt;/strong&gt;, которая позволяет открывать новые линии диалога при наличии определенных предметов в&amp;nbsp;вашем инвентаре. Диалог&amp;nbsp;— это сердце любой хорошей CRPG, и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; отдает ему должное через современный взгляд на&amp;nbsp;него.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/8.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/8.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Исследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Исследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стеклянный мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; представляет собой &lt;strong&gt;фрагментированный и&amp;nbsp;деглобализированный посткапиталистический мир&lt;/strong&gt;. После Ружейной забастовки 1828 года государства и&amp;nbsp;нации были разрушены в&amp;nbsp;пользу &lt;strong&gt;феодальной геополитической структуры&lt;/strong&gt;. Эта внезапная денационализация привела к&amp;nbsp;серьезной &lt;strong&gt;неподвижности в&amp;nbsp;технологическом прогрессе&lt;/strong&gt;, что за&amp;nbsp;следующие 200 лет породило огромный экономический разрыв между так называемыми &lt;strong&gt;Продуктивными Феодами&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Бесплодными Феодами&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/9.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/9.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Депрессивный герой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Депрессивный герой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;2028 году союз CoFoPo, коалиция из&amp;nbsp;более чем 52&amp;nbsp;Бесплодных Феодов, объявляет войну статус-кво с&amp;nbsp;целью &lt;strong&gt;воссоединить мир под знаменем капитализма&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-23&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Glasshouse | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер повествовательной ролевой игры Glasshouse.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Glasshouse | Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/glasshouse_diskolajk_ne_stesnjajushhijsja_pochti_doslovno_citirovat_disco_elysium/2026-04-23-5823</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/glasshouse_diskolajk_ne_stesnjajushhijsja_pochti_doslovno_citirovat_disco_elysium/2026-04-23-5823</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 10:16:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>