[The Age of Decadence] Интервью с Винсом Веллером
Дни ожидания подошли к концу: создатель Age of Decadence Винс Веллер ответил на наши вопросы относительно разрабатываемой его командой игры и современной ситуации в жанре.
Дни ожидания подошли к концу: создатель Age of Decadence Винс Веллер ответил на наши вопросы относительно разрабатываемой его командой игры и современной ситуации в жанре.
Ещё одно интервью 2011 года с канувшего в Лету сайта Nightmare Mode — на этот раз с Брайаном Митсодой, который рассказывает о не вышедшей на тот момент Dead State.
С тремя романами (четвёртый выходит в 2012 году), двумя минисериями комиксов и парой цифровых изданий, мир Mass Effect простирается гораздо дальше, чем показанное в двух играх. Здесь есть намёки на события Mass Effect 3, новые персонажи, а старые раскрываются лучше, чем в вынужденно ограниченном сюжете игры.
Вместо исправления ошибок новое поколение разработчиков западных RPG коллективно покинуло U.S.S. «Пошаговый». Таким образом, статья адресована в основном независимым разработчикам, которые могут впасть в искушение и заложить D&D или подобное в основу боевой системы. Не надо так. И вот почему.
Хотя я пишу лишь про одну игру, но прохожу прохожу сразу две: Pool of Radiance на ПК и Dragon Age: Origins на Xbox 360. Последнюю начал по предложению жены, начитавшейся отзывов в Интернете. Мы играем вместе пару часов несколько раз в неделю. При этом я играю, а она говорит, какие реплики выбирать.
Vince D. Weller, Iron Tower Studios устроил довольно интересное интервью с Крисом Авеллоном, которому и задал несколько вопросов как разработчик разработчику.
Вышедшая недавно Dragon Age 2 натолкнула на мысль, как много общего в играх канадцев. Спустя пару минут общения с любым персонажем мы точно скажем, что это уже было. Мы потратили немного времени и составили список шаблонных персонажей в играх BioWare.
В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.
Поиск по сайту
Категории материалов
| Материалы C.O.R.E. [63] |
| Общеролевые статьи [141] |
| Разработчики [167] |
| Игры и игровые серии [281] |
| Об индустрии [9] |
Случайная статья
Чуть менее месяца назад портал Rock, Paper, Shotgun разместил на своих страницах интереснейшую статью об игре, положившей начало одной из самых успешных ролевых трилогий современности.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Преступно тратить жизнь на то, что не приносит удовольствия.
Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous