Статьи (страница 4)

Сквернословие в Fallout

.

Фанаты Fallout знают, насколько игра была бескомпромиссной в своё время — употребление наркотиков и алкоголя, возможность убивать мирных NPC, кровавые сцены насилия и так далее. В том числе это выражалось в выборе грубых слов и выражений.

2023-02-25 в 22:33
404
Просмотры: 1785

Механика торговцев в классических Fallout

.

Сегодня разберём систему товарооборота в Fallout и Fallout 2. В этих играх она работает похоже, но у каждого торговца есть свои особенности.

2023-02-22 в 13:51
404
Просмотры: 7625

История ролевых игр: как Ultima 4 и Wasteland начали новую зрелую эру CRPG

.

В США разработчиков страшно раздражали ограничения, наложенные на цифровые приключения. Авантюры большинства разработчиков начинались за игровым столом, и их масштаб и развитие ограничивались только воображением ведущего...

2023-02-19 в 08:02
Просмотры: 1896

Джефф Фогель об обновлениях серии Geneforge

.

У меня накопилось несколько качественных статей, которые я опубликую в ближайший месяц. Но сначала я хочу поговорить о ремастерах.

2023-02-11 в 15:08
404
Просмотры: 1802

[Spiderweb Software] Игры дожившего до наших дней независимого разработчика из 90-х

.

Весьма немногие в принципе знают, что уже почти 30 в лет в тесной каморке где-то в Сиэтле сидит добродушный программист-писатель и почти каждый год выпускает очередную игру в этом жанре.

2023-02-10 в 04:41
404
Просмотры: 2205

Как устроен мир господина Бранте

.

В 2021 году вышла визуальная новелла «Жизнь и страдания господина Бранте», в которой нам рассказывают историю одного героя в мире, где можно умереть аж 4 раза, а на весь известный континент развалилась одна большая империя, но как же она пришла к тому виду на начало игры?

2023-02-05 в 22:51
404
Просмотры: 3834

Шароварное RPG

.

В те далёкие, вспоминаемые почти с ностальгией годы, юзеры хавали разновсяческие Albion’ы с Munch&Magic и пребывали в наивной уверенности, что ничего лучше быть не может. Может, детки, ещё как может! Если знать, где искать и где смотреть.

2023-02-04 в 18:02
404
Просмотры: 2006

Плавный переход на 4K

.

Если для запуска старых игр на «обычном» или несколько устаревшем железе инструкции чаще находятся, то область «4К-олдгейминга» до сих пор покрыта мраком и отгорожена от нас горными хребтами и драконами.

2023-01-01 в 01:57
Просмотры: 4308

[Neverwinter Nights 2] Вырезанный контент: Кара

.

Примечание переводчика: это — две объединённые статьи авторства the-great-elwisty и Lt. Danger. Так как первая статья нередко ссылается на фрагменты второй, специально для вас мы перевели всё, что касается Кары, и собрали в один материал.

2022-12-24 в 18:38
404
Просмотры: 2590

История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985-1993)

.

Этот текст – вторая часть цикла статей Мэтта Бартона, где он подробно разбирает историю компьютерных ролевых игр. Прежде чем приниматься за эту статью, мы крайне рекомендуем прочесть первую часть («Ранние годы»)!

2022-12-02 в 14:00
404
Просмотры: 5021

История редакторов и конструкторов CRPG

.

Небольшой экскурс в историю пользовательских редакторов приключений для CRPG, немного про FRUA и почему этой аббревиатуры не хватает в вашей жизни.

2022-10-19 в 00:52
Просмотры: 54149

Интервью с Мартином Луига: «Фанаты должны знать»

.

Художественный коллектив ZA/UM поначалу не замечали. Они многое обещали и сделали, но сейчас от них остались лишь прекрасные воспоминания и компания, уволившая своих творцов.

2022-10-09 в 01:01
404
Просмотры: 3652

Восемь концов света спустя: вселенная Numenera

.

Numenera — необычный сеттинг. В нём стираются границы между технологиями и магией, а мир наполнен тайнами древних цивилизаций. Рассказываем, чем уникален этот удивительный мир, стоящий на стыке трёх жанров: фэнтези, фантастики и постапокалипсиса.

2022-10-08 в 16:53
404
Просмотры: 1859

Инклюзивность, выравнивание гендерных перекосов и LGBTQ+ в CD PROJEKT RED

.

После недавнего объявления множества проектов по «Ведьмаку» и Cyberpunk 2077 некоторые особо сострадательные игроки не на шутку задались вопросом, как живут и работают сотрудники CD PROJEKT RED.

2022-10-07 в 04:20
404
Просмотры: 1758

Когда журналистика теряет смысл

.

Околоигровые статьи редко посещают наш сайт (последняя была в 2018 году), но некоторое время назад мы откопали довольно любопытную, на примере Gamescom критикующую современную игровую журналистику.

2022-10-04 в 11:42
404
Просмотры: 1491

[Stray Gods] Предварительный обзор и интервью с разработчиками

.

Ни до, ни после объявления о смене жанра и появления страницы Stray Gods в Steam, «ролевой мюзикл» не удостаивался заметного освещения. Однако пару недель назад издание Game Developer опубликовало короткое превью-интервью с Дэвидом Гейдером.

2022-10-03 в 05:34
404
Просмотры: 1782

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть восьмая)

.

Шепард продолжает турне по галактике, продавая инопланетянам сомнительную надежду в обмен на прямую военную поддержку и боевые корабли, которые им в ближайшем будущем самим пригодятся.

2022-09-25 в 01:08
404
Просмотры: 2046

[I Was a Teenage Exocolonist] Обзор C.O.R.E.

.

I Was a Teenage Exocolonist — представитель, пожалуй, если не всех модных течений последнего времени, то многих. Не только игровых. Прежде всего, это визуальная новелла «выбери себе приключение» «повествовательная RPG» симулятор жизни с карточными механиками.

2022-09-18 в 16:40
404
Просмотры: 3039

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть пятая)

.

Концовка Mass Effect 2 не вызвала волны возмущения, так что у сценариста не было причин подвергать сомнению эффективность отрывочного и бесцельного подхода к повествованию. Если клиенты нахваливают бурду, с какой стати печь суфле завтра?

2022-09-04 в 08:20
404
Просмотры: 2084

[Mass Effect] Ретроспективный обзор серии от Шеймуса Янга (Часть третья)

.

В этой серии статей вы не найдёте гневных гипербол, нецензурной брани и переходов на личности в отношении разработчиков. Я не выдвигаю требований, не объявляю себя пострадавшим, не обвиняю никого в мошенничестве.

2022-08-30 в 07:32
404
Просмотры: 3167

Карьера Тодда Говарда

.

В ноябре 2018 года имя Тодда Говарда стало едва ли не синонимом понятий «провал» и «обман». Последний релиз Bethesda Game Studios — Fallout 76 — поставил под сомнение не только будущее знаменитой франшизы, но и нанёс серьёзный ущерб репутации Говарда, годами убеждавшего, что главное для Bethesda — фанаты.

2022-08-28 в 01:18
404
Просмотры: 2820

[Pathfinder: Kingmaker] Разработка пошагового режима

.

Когда зашла речь о портировании игры на консоли, стало понятно, что с боями надо что-то делать. Микроменеджмент партии в бою, особенно на высоких уровнях сложности, крайне затруднителен, когда у тебя в руках вместо мышки и клавиатуры геймпад.

2022-08-26 в 23:42
404
Просмотры: 2210

[Mass Effect 3] Как BioWare работала над концовками

.

Mass Effect 3 предстояло стать масштабным завершением трилогии и поставить точку в истории командора Шепарда. Но вместо всеобщей любви BioWare получила много критики и оскорблений из-за концовки.

2022-08-26 в 20:13
404
Просмотры: 1770

[Neverwinter Nights] История создания игры

.

Когда канадская студия BioWare начала разрабатывать игру Baldur’s Gate, никто ещё не знал, что эта игра сделает небольшую студию центром внимания для всех любителей RPG. И никто, тем более, не знал, что амбиции канадцев заходят гораздо дальше.

2022-08-23 в 10:18
404
Просмотры: 2547

Этика и логика ролевых игр

.

Парадоксы заметнее всего на высоком уровне развития — в жанре RPG со сложными логическими и этическими вызовами.

2022-08-20 в 19:34
404
Просмотры: 4065

[Dragon Age] История серии

.

Dragon Age — вторая основная серия BioWare на данный момент. Как и Mass Effect, она обрела множество фанатов сразу после выхода первой игры, ставшей чем-то вроде духовной наследницы Baldur’s Gate. Но пока соседняя франшиза уверенно двигалась вперёд, Dragon Age буксовала.

2022-08-19 в 03:13
404
Просмотры: 2918

Эволюция RPG: Играя в игры, играя роли

.

Этот текст должен был стать протоколом вскрытия Divinity: Original Sin — прекрасной тактической игры, которую по какому-то недоразумению окрестили «RPG старой школы». Но короткое вступление ушло в сторону и разрослось.

2022-08-14 в 22:39
404
Просмотры: 2641

[Mass Effect] Как появилась и развивалась серия

.

Сентябрь 2003 года. Совсем недавно вышла Star Wars: Knights of the Old Republic, которая в очередной раз показала, что BioWare умеет делать великолепные RPG. Игра получила высокие оценки от игроков и критиков, а также десятки всевозможных наград. Но разработчики понимали, что долго наслаждаться успехом не стоит: надо идти вперёд, придумывая новые идеи.

2022-08-14 в 12:43
404
Просмотры: 3010

Классы (в RPG и не только)

.

Классы повсюду. Когда-то классовые механики оставались уделом ролевых игр, но со временем распространились и на другие жанры. Все мы знакомы с шаблонами высокого фэнтези, будь то воины или волшебники, но что мы знаем о классах в других жанрах?

2022-08-14 в 04:38
404
Просмотры: 4985

[Black Geyser: Couriers of Darkness] Интервью RPG Watch

.

Вышедшая в марте 2022 года Black Geyser: Couriers of Darkness не вызвала особого интереса даже среди любителей изометрии. И причин тому было немало.

2022-08-12 в 13:10
404
Просмотры: 1932

Механики «рогаликов» на службе игрового разработчика

.

До недавнего времени понятие «рогалик» строго описывало игры вроде Rogue — «бродилки по подземельям» 1980-го года выпуска для Unix, давшей название поджанру. «Рогаликами» называли игры, включающие основные механики Rogue.

2022-08-01 в 00:09
404
Просмотры: 3436
« 1 2 3 4 5 6 ... 9 10 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Случайное из галереи

Разработчики любят шутить на эту тему.
Разработчики любят шутить на эту тему.

Сообщения на форуме | новые

Drakensang: The Dark Eye на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-18 в 22:36). Ответов: 32.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-18 в 22:28). Ответов: 4626.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-04-18 в 22:25). Ответов: 99.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-04-18 в 22:08). Ответов: 1674.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-04-18 в 21:18). Ответов: 132.
[В разработке] Dragonwake на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 16:33). Ответов: 0.
[В разработке] Warhounds на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 15:53). Ответов: 6.
[В разработке] Monster Lily на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 15:37). Ответов: 6.
[В разработке] Warhammer 40,000: Dark Heresy на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 15:28). Ответов: 28.
Cralon на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил RBtr6P8O09sp (2026-04-18 в 15:15). Ответов: 7.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Direct action is not always the best way. It is a far greater victory to make another see through your eyes than to close theirs forever.

Kreia, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — Sith Lords

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».