The True Path of Justice lies with the Heart and Head for only with Compassion can He know the Consequences.
Neverwinter Nights

Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS
Новые сообщения · Правила форума · Поиск
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Основной раздел » Новостной форум | Инди » [InSomnia] Работа над демо-версией
[InSomnia] Работа над демо-версией
m00n1ight Дата: Пятница, 13.02.2015, 13:40 | Сейчас играет в Binance, GNU/Linux, BOINC Сообщение # 1
Медвед-криптоанархист
Аватара m00n1ight
Factol

Сегодня разработчики решили подробнее рассказать о грядущей демо-версии InSomnia. Русскоязычную версию обновления нам любезно предоставил глава Studio Mono Анатолий Гайдук.

Добрый день! Итак, работа над демо-версией скоро будет закончена, но пока мы ещё не можем назвать точную дату её выхода, поэтому лучше набраться терпения. А сегодня мы поделимся сведениями об основных системах, которые вы наверняка сможете опробовать в демо-версии и дать им оценку.

В демо-версии будут доступны все основные характеристики, кроме Харизмы: Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие и Интеллект — эти характеристики будут оказывать очень сильное влияние на игровой процесс InSomnia.

Вам будут доступны следующие навыки: Ближний бой, Лёгкое оружие, Винтовки, Тяжёлое вооружение, Медицина, Механика, Криминал. Навыки отвечают за успешность тех или иных действий и зачастую требуют для применения специальных предметов, то есть чинить компьютер без инструментов несмотря на высокий уровень навыка очень проблематично, равно как и взламывать закрытые контейнеры пальцами невозможно.

Играть предстоит за Тайпера — заготовленного ключевого персонажа с определённым уровнем развития. У него хорошие показатели силы и ловкости, навыков ближнего боя и механики, неплохой навык обращения с лёгким оружием. Кроме того, Тайпер обладает несколькими уникальными перками, предметами и рецептами для создания предметов. Уникальные предметы и перки нельзя получить обычным способом, для этого игрок должен отвечать определённым требованиям.

В демо-версии будут представлены системы голода, жажды, усталости и целый букет всевозможных взаимодействий с окружающим миром, которые будут требовать навыков, базовых характеристик или просто внимательности игрока: ремонт, техники, сломанных объектов, дверей, поиск ресурсов и продуктов питания, взлом закрытых контейнеров, лечение ранений и травм, создание предметов (в основном, боеприпасов), взлом электронных систем, перепрограммирование ботов и турелей, модификация оружия и брони, и, разумеется, механики ближнего и дальнего боя.

Подготовка демо-версии (1) // InSomniaПодготовка демо-версии (2) // InSomniaПодготовка демо-версии (3) // InSomnia
Подготовка демо-версии (4) // InSomniaПодготовка демо-версии (5) // InSomniaПодготовка демо-версии (6) // InSomnia
Подготовка демо-версии (7) // InSomniaПодготовка демо-версии (8) // InSomniaПодготовка демо-версии (9) // InSomnia

Когда природа оставляет прореху в чьем-нибудь уме, она обычно замазывает её толстым слоем самодовольства. ©
Товарищ Дата: Пятница, 13.02.2015, 14:59 | Сейчас играет в Ил-2 CoD/GBoX/DCS World Сообщение # 2
Ктулхе can into сhange!
Аватара Товарищ
Factor

Цитата m00n1ight ()
Лёгкое оружие, Винтовки, Тяжёлое вооружение

Хорошо бы кто-нибудь из Studio Mono расписал, что к чему относится, с примерами.
Цитата m00n1ight ()
Криминал

Это классические "скрыться-взломать-стырить" или социальное взаимодействие с/в преступными(-х) сообществами(-х)? Если первое, то не логичнее ли взлом перенести к механике?
Цитата m00n1ight ()
Навыки отвечают за успешность тех или иных действий и зачастую требуют для применения специальных предметов, то есть чинить компьютер без инструментов несмотря на высокий уровень навыка очень проблематично, равно как и взламывать закрытые контейнеры пальцами невозможно.

Отличный подход, я считаю.


Товарищ Дата: Суббота, 14.02.2015, 10:38 | Сейчас играет в Ил-2 CoD/GBoX/DCS World Сообщение # 3
Ктулхе can into сhange!
Аватара Товарищ
Factor

Цитата m00n1ight ()
Rainbow 106

Зачёт, кстати!


Форум » Основной раздел » Новостной форум | Инди » [InSomnia] Работа над демо-версией
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2019
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: