Вышел бесплатный «традиционный „рогалик“» Crablike

Если вы соскучились по «традиционным „рогаликам“» — на Itch.io появилась бесплатная полная версия Crablike. Как можно догадаться, играть предстоит крабом.
... Читать дальше

Если вы соскучились по «традиционным „рогаликам“» — на Itch.io появилась бесплатная полная версия Crablike. Как можно догадаться, играть предстоит крабом.
... Читать дальше

Переиздание вышедшей в 1998 году классической чешской «бродилки по подземельям» с перемещением по сетке Brány Skeldalu (Gates of Skeldal) уже доступно в Steam.
... Читать дальше

Пошаговая ролевая киберпанк-тактика Twilight Wars выходит уже 23 мая — об этом разработчики объявили на странице игры в Steam (да и в VK тоже).
... Читать дальше

Owlcat Games по-прежнему не раскрывают дату выхода второго платного дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием Lex Imperialis, однако начали активно продвигать его, рассказывая о нововведениях.
... Читать дальше

Восемнадцатый дневник разработки ролевой тактики MENACE повествует о важнейшем аспекте игрового процесса — сгруппированных в операции миссиях.
... Читать дальше

Разработчики ролевой тактики Plague Lords не выходили на связь с октября прошлого года, однако пару недель назад решили отчитаться о проделанной за это время работе.
... Читать дальше

Новый дневник разработки основанной на SRD 3.5 ролевой игры Revenge of the Firstborn наполнен техническими подробностями работы искусственного интеллекта, более полезными интересующимся созданием игр, нежели обычным игрокам.
... Читать дальше

Получившая относительно немалую популярность ролевая тактика The Last Spell обзавелась новым дополнением. И если вышедшее в прошлом году посвящалось гномам, то вчерашнее — эльфам.
... Читать дальше

Как и ожидалось, Bethesda анонсировала и сразу же выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — без официальной поддержки модификаций и русского языка. Исправлением последнего уже занялись игроки.
... Читать дальше

В семнадцатом дневнике разработки ролевой тактики MENACE рассказывается о текущей работе над проектом — преимущественно о визуализации различных аспектов.
... Читать дальше

Создатели Fabled Lands объявили о разработке Blood Sword — новой адаптации серии «книг-игр» Дэйва Морриса и Оливера Джонсона, пообещав сделать тактическую ролевую игру с глубокой атмосферой и проработанным повествованием.
... Читать дальше

Ролевой боевик Kingdom Come: Deliverance II получил адресованный любителям страдать по-максимуму «хардкорный режим». По словам разработчиков, это не просто повышенный режим сложности, а совершенно новые игровые впечатления.
... Читать дальше

Вышло последнее крупное обновление Baldur's Gate 3, добавившее коллекционные карточки Steam, возможность межплатформенной игры, фоторежим и 12 новых подклассов. Полный список изменений по словам Свена Винке «занял 48 страниц».
... Читать дальше

Вдохновлённая Arcanum паропанковая пошаговая ролевая игра New Arc Line получила обновление, основой которого стали не исправления ошибок (хотя и они тоже есть), а локализации на другие языки, в том числе русский.
... Читать дальше

Разработчики ролевой игры Colony Ship прощаются и желают счастливого полёта — выпустив, по-видимому, последнее обновление игры.
... Читать дальше

Очередной дневник разработки ролевой тактики MENACE (пожалуй, излишне) лаконично повествует о подготовке к миссии. Разведка, подбор отрядов и снаряжения — вот это всё.
... Читать дальше

Весьма успешная ролевая тактика Wartales продолжает обрастать дополнениями. На апрель 2025 назначен выход The Beast Hunt, чьё название говорит само за себя.
... Читать дальше

Ролевая тактика Quasimorph получила удостоенное отдельного названия («Мясная клетка») крупное обновление 0.9, добавляющее новые игровые области, механики, сюжетные задания и, разумеется, исправляющее МНОЖЕСТВО ошибок.
... Читать дальше

Некоторое время назад руководители разработки Solasta 2 ответили на возникшие после ознакомления с демкой вопросы игроков — иногда даже что-то интересное!
... Читать дальше

Последний на данный момент дневник разработки ролевой тактики MENACE от создателей Battle Brothers повествует об очередной вражеской «фракции» — Армии изгоев (в прошлый раз на повестке дня были пираты).
... Читать дальше

Вышла тактическая ролевая игра в декорациях Второй мировой войны Burden of Command от скромного независимого разработчика Green Tree Games. Создатели особенно подчёркивают реалистичность полей сражений и психологических проблем, а также сложность сражений и поднимаемых тем.
... Читать дальше

Overhype Studios рассказали о первых наработках освещения и погодных условий в ролевой тактикe MENACE. Стены скриншотов прилагаются.
... Читать дальше

Разработчик мрачноватой «бродилки по подземельям» Hibernaculum отчитался о разработке и поделился новыми игровыми анимациями (куда ж без них). Выход игры по-прежнему запланирован на конец 2025 года.
... Читать дальше

На следующей неделе выйдет обновление 0.9 для ролевой тактики Quasimorph. Оно добавит в игру аугментации и имплантаты, новые игровые области, а также изменит игровой баланс.
... Читать дальше

Создатели ролевой игры Stoneshard поделились с ждунами верными поклонниками планом разработки на 2025 год, воплощение которого займёт ещё десять лет.
... Читать дальше

Разработчики ролевой игры Of Ash and Steel (ранее известной как Grayshaft) объявили о завершении основного этапа разработки.
... Читать дальше

Разработчики пиксельного ролевого боевика Drova — Forsaken Kin выпустили последнее крупное обновление наполнения игры и переходят к разработке нового проекта.
... Читать дальше

В Steam появилась страница «вдохновлённой классикой жанра» (известно какой) пошаговой антиутопической ролевой игры Crux Diaries. Проект известен в узких кругах уже довольно давно, но в поле нашего зрения попал только сейчас.
... Читать дальше

Объявлена разработка тактической ролевой игры Frosthaven — видеоигрового воплощения настольной игры Айзека Чилдреса, которым займётся основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом студия Snapshot Games.
... Читать дальше
К своему десятилетию Pillars of Eternity получила очередное исправляющее ошибки обновление, однако куда интереснее следующее — в этом году разработчики обещают добавить пошаговый режим.
... Читать дальше
Продолжит тему викингов пошаговая ролевая тактика Norse, к сюжету которой приложил руку известный (в том числе) романом «Викинг» писатель Джайлc Кристиан.
... Читать дальше
Популярная ролевая стратегия Mount & Blade II: Bannerlord получит дополнение War Sails, посвящённое морскому делу и вдохновлённым викингами нордам — оно выйдет уже 17 июня 2025 года.
... Читать дальше
Во втором квартале 2025 года в Steam появится переиздание известной в узких кругах и вышедшей в 1998 году чешской «бродилки по подземельям» Brány Skeldalu (Gates of Skeldal).
... Читать дальше
В отличие от прошлого проекта в новостной ленте, выходящая 29 апреля 2025 года «бродилка по подземельям» Navigating The Labyrinth от разработчика похожих проектов Into The Inferno и Crossing The Sands абсолютно банальна в своей фэнтезийности, игровых механиках и отсутствии сюжета.
... Читать дальше
В конце прошлого года разработчик-одиночка Майкл Ричард Лэннон выпустил мрачную «бродилку по подземельям» Throne Requiem с необычным визуальным стилем, классами персонажей и, по утверждению создателя, сложными сражениями. Несколько дней назад он заявил о намерении перевести игру на другие языки, но не назвали ни сроков, ни, собственно, языков.
... Читать дальше
Студия Clever Plays представила обыгрывающую жанровые штампы юмористическую ролевую тактику в мультяшном стиле Happy Bastards. Как это всегда часто бывает, вам предстоит возглавить банду наёмников. Дата выхода пока не объявлена.

Разработчики вдохновлённой Arcanum пошаговой ролевой игры New Arc Line рассказали о создании заклинаний с точки зрения игрового мира и механик самой игры. И как вы можете помнить, они уже упоминали о картах...
... Читать дальше
Создатель вдохновлённой серией Ultima (и абсолютно бесплатной) ролевой игры Moonring приступил к разработке продолжения — об этом он сообщил на официальных форумах оригинала в Steam. Действие Moonring 2 развернётся в новом мире, а сама игра будет платной.
... Читать дальше
Разработчик ролевой игры Knights of Frontier Valley рассказал о грядущем обновлении, которое привнесёт в игру много нового. Из сообщения можно узнать новые подробности о проекте, а также ознакомиться с направлением его развития.
... Читать дальше
8 апреля выходит тактическая «эмоционально аутентичная» RPG в декорациях Второй мировой войны Burden of Command. Разработчики всячески подчёркивают важность морально-психологических аспектов военных действий, которые и собираются раскрыть в игре.
... Читать дальше
Разработчики пошаговой ролевой игры в сеттинге феодальной Японии с магией и паропанком Shadow of the Road представили очередной трейлер и открыли регистрацию на закрытое альфа-тестирование игры.
... Читать дальше
21 марта выходит демо-версия... пошаговой фэнтезийной ролевой тактики (что, опять?) Fangs & Forges от независимой студии Alpenwolf Studio, обещающей ураганный пошаговый экшен. Ну, почти. Что особенно иронично в контексте последних обсуждений на форуме.
... Читать дальше
Разработчики находящейся в раннем доступе ролевой тактики Tenebris: Terra Incognita планируют в ближайшие месяцы выпустить масштабное обновление «Тяжёлый вес», о котором и рассказали в десятом дневнике разработки.
... Читать дальше
Разработчик ролевой игры Knights of Frontier Valley рассказал об источниках вдохновения и настольных корнях проекта. Последние и подкреплены объявлением, которое наверняка обратит внимание самых олдовых олдов.
... Читать дальше
Тринадцатый дневник разработки ролевой тактики MENACE посвящён механикам дисциплины и боевого духа.
... Читать дальше
Adamant Studios разрабатывает ролевую игру Knights of Frontier Valley, «вдохновлённую золотым веком жанра 80–90-х годов». Разработчики обещают, что пройти её до конца будет настоящим достижением, а издаст игру MicroProse Software.
... Читать дальше
Независимый разработчик Seismic Squirrel объявил о разработке сюжетной ролевой игры в довольно необычном сеттинге Aether & Iron, которая на первый взгляд может показаться очередной «визуальной новеллой» в духе Disco Elysium «повестовательной RPG», но не тут-то было время покажет. По крайней мере, разработчики обещают боевую систему и выпустить игру уже в 2025 году с русским языком на борту.

Известные проектами для мобильных платформ разработчики Trese Brothers объявили дату выхода из раннего доступа ролевой киберпанк-тактики Cyber Knights: Flashpoint.
... Читать дальше
Очередной дневник разработки ролевой тактики MENACE посвящён типам миссий, среди которых нашлось место стандартным для жанра боевым сценариям: захват, удержание, спасение, саботаж и массовые убийства.
... Читать дальше
В Steam вышла (в прошлом году она появилась в App Store и Google Play) бесплатная трёхмерная «бродилка по подземельям» Wizardry Variants Daphne, разработчики которой обещают «продолжение классической ролевой серии» и «характерную высокую сложность Wizardry». К классике всё это имеет отношение весьма опосредованное (что заметно с первых секунд трейлера), но на безрыбье может кому-то и сойти.
... Читать дальшеПоиск по сайту
Случайная статья
Давным-давно игроки умели считать, читать и писать и вообще прекрасно себя вели. Студии за это делали для них хорошие игры. Студий и игроков было мало. Они любили и знали друг друга. Игр тоже было мало. Было пять хороших игр и пять плохих, нехороших. Две хороших игры сделала студия Sir-Tech. Одна игра называлась Wizardry, а вторая — Jagged Alliance. Игра Wizardry была фэнтезийная, а Jagged Alliance — нет. Для игры Jagged Alliance придумали тактическую систему боя, которую стали использовать во всех остальных тактических играх. А для игры Wizardry придумали революционную ролевую механику, которую не стали использовать нигде — потому что тогда как раз родились игроки, которые не умеют писать, читать и считать. А те, кто умели — как раз умерли от старости. И студия Sir-Tech тоже умерла — или в знак солидарности или тоже от старости. Игру Wizardry стали делать японские мастера. Они мастерски нарисовали своим героям сиськи, а циферки закрасили. Потому, что новые игроки так и не научились считать, а сиськи сосать умели сразу. Игру Jagged Alliance стали делать русские мастера — так и начались её злоключения.
Случайное из галереи
Сообщения на форуме | новые
Ожидаемое | таблица
Новости C.O.R.E.
Статьи C.O.R.E.
Случайная цитата
Я — Щедрость. Я вижу сердце того, кто не откажет нуждающемуся. Он был готов отдать мне последний кусок хлеба.
«Свет зари. Редсерасское моралите, часть 2: сострадание и суждение», Pillars of Eternity