О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Это обновление не содержит большого количества интересной информации о самой игре, однако любители концептов найдут, на что посмотреть.
Сегодня мы поговорим о Бункере Объединённых Правительств (United Governments, UG) N3-H1 «Гиес», в котором разворачиваются действия графической новеллы и начальной стадии игры.
Гиес — это относительно новый подземный форпост
UGОП, построенный компанией Ishima Engineering, одним из крупнейших подрядчиков ОП), с целью установления контроля над Великой Пустыней (бывший штат Невада) и Штатом Орла (бывшая Калифорния).Мы уже завершили предварительное моделирование трёх основных областей, в которых будет происходить действие сюжета. Сейчас мы очень близки к завершению стадии создания концептуальных набросков внутренних объектов, и ниже вы можете видеть некоторые из них.
Просмотры: 572 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |