О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Когда Заканчивается Величайшая История об Отваге – Начинается Кошмар
В King Arthur II
будет новый темный фэнтези-сеттинг.
Более не отважный правитель, но Искалеченный Король – Король
Артур пытается восстановить разоренные земли в новой захватывающей истории.
Грядут
новые, более героические и масштабные сражения с сильными противниками. Напряженные
битвы с ранее невиданными боссами позволят сравнить силы героя с таковыми у
уникальных и ужасающих врагов. Новый широкий спектр контроля камеры, измененные
анимации и всесторонняя система обучения внесут свой благоприятный вклад в данный
игровой опыт.
Просмотры: 848 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]()
| ||||||||||