Крейг Штерн о масштабировании ролевых механикк
Разработчик с ограниченными ресурсами рано или поздно задаётся вопросом: «Можно ли спроектировать механики так, чтобы они облегчили создание игровых ресурсов?» Можно. И сегодня я расскажу, как разрабатывать масштабируемые ролевые механики.
[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию?
Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках.
[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте
В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.
Когда простой генерации текста уже мало
Не будем тянуть кота за хвост и скажем как дочитавшие текст до конца: вся статья есть предисловие к рекламе собственного творения Гвидо Хенкеля. Но реклама, надо сказать, весьма занимательная и обстоятельная.
Экранный снимок Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
С момента выхода Baldur’s Gate: Enhanced Edition прошло немало времени, а кампания-разработчик игры так и не выпустила обещанную локализацию на русский язык. Если верить сообщениям разработчиков на официальном форуме игры (последнее из которых датируется шестым мая текущего года), работа над локализацией ведётся, но ждать её в ближайшее время не стоит.
Подозревая, что вопрос попросту «замнут» без особого результата, команда добровольцев взялась сама выполнить работу, оплаченную разработчикам из кошельков доверчивых русскоязычных игроков. Обсуждение ведётся в специальной ветке официального форума, там же регулярно публикуются отчёты о проделанной работе. Последний из них сообщает о расширении команды переводчиков до 13 человек, 3673 переведённых за неделю репликах, общее количество которых составило 10574 из 34000. Все желающие помочь с переводом оставшейся части могут прямо сейчас зарегистрироваться на форуме и подать заявку на участие.
К сожалению, подобное отношение со стороны западных разработчиков и издателей к русскоязычным игрокам нельзя назвать необычным. Ещё один повод для ненависти к Beamdog?
Просмотры: 430 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon!
![]() | |