О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
«Black Isle Studios возвращается издательский бизнес и приглашает самых талантливых разработчиков присоединиться к команде, чьей целью будет создание инновационных компьютерных ролевых игр ААА-класса, основанных на признанных шедеврах Interplay», – заявил глава Interplay.
«В последнее время мы всё чаще подумываем о том, чтобы снова собрать вместе рабочую группу, ведь перед нами сейчас открываются такие возможности, которых раньше не было. Учитывая наше уникальное положение в индустрии, расширение влияния мобильных платформ и онлайн-игр, а также возобновившийся интерес игроков к нашим проверенным временем проектам, мне кажется, что у Black Isle Studios сейчас невероятно большой потенциал - мы можем добиться успеха».
Вместе с анонсом появились сайт blackisle.com, аккаунты в Твиттере и Facebook, а также первые комментарии членов той самой Black Isle Studios.
Крис Авеллон и Фергюс Уркхарт заявили, что не имеют понятия о планах Interplay по воскрешению Black Isle, равно как и вся команда Obsidian Entertainment (которая включает в себя Тима Кейна и Джоша Сойера). Брайан Фарго и Леонард Боярски тоже не в курсе. WTF? Что за дела, товарищи?
Хрустальный шар говорит мне, что сие есть попытка Interplay продолжить свою деятельность на деньги Bethesda и привлечь к себе внимание культовым именем. Ведь, по существу, никто из ключевых фигур бывшей Black Isle Studios не имеет понятия, о чем речь...
Просмотры: 1424 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.