Этим летом разработчик «бродилки по подземельям» Swords and Sorcery — Sovereign (продолжения Swords and Sorcery — Underworld) обещал выпустить игру 2 декабря 2022 года, чего, очевидно, не произошло.
Чтобы обеспечить должную мотивацию, я установил высокую планку и надеялся, что достигну цели. Но вот этот день настал, и несмотря на впечатляющие достижения, многие аспекты игры по-прежнему не готовы, начиная от повсеместных заглушек и заканчивая частями сюжета, оставшимися на стадии концептуального планирования.
Попытки выполнить обещания вроде «Раннего доступа» и того подобного пока не кажутся мне правильными. В ближайшее время я объявлю новую дату и продолжу ежедневную работу над игрой.
Простите, что подвёл.