О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Рассекающий Тень | Fadeshear Sword
Создание сердцевины этого меча уходит в те времена, когда первые кузнецы искали способы сокрушить кошмары, приходящие из-за пределов нашего мира. Им бессчетное количество раз бились с демонами: иногда меч высоко и победно вздымался, но бывали и случаи, когда он, сломанный, лежал рядом со своим умирающим хозяином. Но после каждого поражения меч находил нового владельца, перековывался, улучшался. Рассекающий Тень прошел через много рук, прежде чем попал к вам. Теперь пришла ваша очередь заставить демонов заплатить за пересечение Вуали.Лев Орлея | Lion of Orlais Shield
Оковы | The Irons
Просмотры: 1694 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |