Главный дизайнер Baldur's Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части

Главный дизайнер Baldur's Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части.

Когда Свен Винке отказался делать Baldur’s Gate 4, заняться ей предложили одному из главных дизайнеров второй части и тогда ещё работавшему в принадлежащей Hasbro студии Archetype Entertainment Джеймсу Олену — он тоже не принял этот вызов.

«Когда [глава Hasbro] Крис Кокс узнал, что Larian отказались делать Baldur’s Gate 4, он позвонил и предложил заняться этим мне. Но я отказался, потому что понимал, что не справлюсь, и объяснил почему», — рассказал Олен в интервью PC Gamer.

Олен сомневался, что потянет установленную Larian планку. Последние отлично подходили для разработки Baldur’s Gate 3, ведь у них уже были необходимые инструменты и опытные сотрудники. В конце концов, фундамент Baldur’s Gate 3 был заложен наработками по Divinity: Original Sin и её продолжению.

«Я не стану тягаться с ними. Делать Exodus уже не так-то просто, а бросить вызов Baldur’s Gate 3 — и вовсе безумие».

Baldur’s Gate создавалась на основе собственного движка Larian Studios, а вот Олену пришлось бы разрабатывать собственный.

«Лет пять нескончаемого кошмара — вот к чему бы это всё привело».

Он также поинтересовался у Кокса, не могли бы они лицензировать у Larian их движок, как Black Isle однажды «одолжила» у BioWare Infinity Engine. Но даже так сделать Baldur’s Gate 4 было бы весьма непросто.

«Свен — мастер своего дела. Его нелегко одолеть, учитывая то, что у него есть почти всё необходимое — инструменты, фундаментальные знания, команда».

По мнению Олена, лучше всего с этой задачей справится команда, которая отбросит настольные книги правил и выдаст игру согласно своему видению.

«Ведь именно так мы и создавали Baldur’s Gate. Мы думали, что остальные делали какой-то отстой, а мы покажем, как надо. Мы собирались превзойти всех, бросить им вызов. И поскольку до этого никто из нас игры не разрабатывал, мы решили сделать всё совершенно иначе. Порой без этого никак».

Позднее Олен ушёл из Archetype Entertainment, сославшись на выгорание.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

В самых ранних версиях открыть её было нельзя.
В самых ранних версиях открыть её было нельзя.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Архивариус (2026-07-22 в 00:12). Ответов: 5456.
Винс Веллер об играх Iron Tower Studio на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Vince (2026-07-22 в 00:02). Ответов: 14.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-21 в 23:51). Ответов: 1443.
Heroines of Swords & Spells на форуме RPG Maker.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-07-21 в 22:22). Ответов: 7.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-07-21 в 19:06). Ответов: 271.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-07-21 в 16:50). Ответов: 9.
Небольшая заметка о жанрообразующем элементе — Прокачке на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-07-21 в 14:44). Ответов: 113.
Underworld Ascendant на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:16). Ответов: 79.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-07-21 в 13:07). Ответов: 69.
Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил RayTheCat (2026-07-21 в 09:53). Ответов: 32.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Он думал, что поступает правильно. Откуда ты знаешь — может быть, и ты однажды сделал что-то, думая что это хорошее дело, а на самом деле несправедливо кого-то обидел? А может быть... Может быть, и я тоже так делала? Нельзя сердиться на других за ошибки, когда ты, может быть, и сам ничем не лучше.

Уголёк, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».