Главный дизайнер Skyrim о переиздании Morrowind и развитии серии The Elder Scrolls

Главный дизайнер Skyrim о переиздании Morrowind и развитии серии The Elder Scrolls.

Ушедший из компании во время разработки Starfield ветеран Bethesda и главный дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказал, почему не стоит ждать переизданий The Elder Scrolls III: Morrowind.

«Проблема с Morrowind в том, что — готов поспорить — её исходный код давно утерян. Это очень старая игра. Не знаю, сохранился ли её исходный код хоть где-то. А если и да, получится ли его скомпилировать? Исходники Oblivion у Bethesda остались. И они сумели скомпилировать их, а затем запихнуть в новый движок», — рассказал Несмит.

«А ещё я многим бы посоветовал пробовать сыграть в Morrowind сейчас. Да, все мы с восторгом вспоминаем ключевые моменты своей игровой биографии, которые поразили нас в прошлом, но запустите сейчас игру 20-летней давности, и вы испытаете испанский стыд».

«Такие моменты были даже в переиздании Oblivion, но люди простили их за возможность вернуться в прошлое и погрузиться в ностальгию. Я сам работал над Oblivion и в ответе за некоторые из её косяков. И чем дальше вы углубляетесь в прошлое, тем их обычно больше. На мой взгляд, Morrowind не выдержала проверку временем».

«Теперь, если уж полностью переделывать Morrowind на движке Skyrim, то я бы сделал всё заново и рассказал абсолютно другую историю. Это потянет на полномасштабный проект года эдак на четыре работы. Почему бы не потратить их на что-то новое? Давайте лучше вернёмся в Морроуинд с новой историей. Да, можно добавить дворец под панцирем гигантского краба и всё такое прочее, но при этом лучше отбросить то, что не прошло испытание временем».

И что же в Bethesda обычно не проходит испытание временем и отбрасывается? Продолжится ли в TES6 тенденция к урезанию ролевых механик?

«Безусловно. Более того, это была во многом моя инициатива. Разумеется, поскольку такие вещи не делаются без одобрения Тодда Говарда, мне пришлось убеждать его, но у меня получилось. Я разработал множество ролевых механик, но одной из главных идей Тодда ещё в начале разработки Oblivion, которую я сам одобрял и всячески продвигал, было создание игры без интерфейса, в которую можно играть не заморачиваясь».

«Мы вообще хотели убрать ролевые механики, чтобы игрокам не приходилось лазить по всем этим менюшкам, рыться в числах и разбираться в их работе. Игрок должен был просто наслаждаться моментом. И в любой игре серии The Elder Scrolls я всячески продвигал эту концепцию».

«Ну, выкинули мы в Skyrim характеристики. Кто-то жаловался? Да почти всем было наплевать. Они даже не заметили. Мне нравится идея, что если ты делаешь что-то, то со временем у тебя получается лучше. Это отличительная черта серии The Elder Scrolls. Вы играете нравящимся вам персонажем, и со временем он становится лучше».

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Разрушает проклятый отель.
Разрушает проклятый отель.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-02-15 в 19:04). Ответов: 131.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-02-15 в 18:28). Ответов: 3371.
Immersive Sim на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-02-15 в 14:09). Ответов: 50.
Sector Unknown на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-02-15 в 13:19). Ответов: 27.
[В разработке] The Secret of Weepstone на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-15 в 08:30). Ответов: 10.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-02-15 в 00:06). Ответов: 1744.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 21:14). Ответов: 947.
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-02-14 в 20:42). Ответов: 0.
[Rock 90-] Рок от начала 90-ых и назад на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-02-14 в 20:40). Ответов: 220.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил WWqCBsM1LNZfWXgjiWdn (2026-02-14 в 19:55). Ответов: 13.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Я всегда считал себя эстетом, а не героем. Думал, если весь мир заполыхает, я налью бокал столетнего вина, сяду в первом ряду и буду любоваться пожаром. Или на скрипочке сыграю.

Дейран, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».