[Dragon Age] Интервью с создателем Baldur's Gate 2 Redux

Эхх… Baldur's Gate. Полная фэнтезийного очарования, поощряющая  исследование и ориентированная на отыгрыш роли... Читай: одна из лучших серий игр, когда-либо созданных. Нет ничего похожего на поиск приключений на свою голову в городе Аткатла, когда путешествуешь по нему в первый раз. Есть очень мало вещей, способных воссоздать подобное чувство. Возможно (и еще раз – возможно) это мог бы сделать ремейк Baldur's Gate в 3D. Мы возлагали надежды на такой поворот событий, когда услышали об анонсе Baldur's Gate: Enhanced Edition. Но мы не получили и близко того, на что надеялись. Так что мы верим в мододелов.

... Читать дальше

[Wasteland 2] Интервью с Брайаном Фарго от GameZone

Вы, должно быть, уже слышали о находящемся в разработке проекте Wasteland 2. Спустя почти четверть века ожидания, благодаря огромной поддержке фанатов через Kickstarter, выходит сиквел постапокалиптической RPG от Interplay. В настоящий момент, было обещано свыше одного миллиона долларов, и чем больше будет собрано, тем более проработанной будет игра.

Для тех, кто ешё не в курсе, Wasteland – это олдскульная RPG с видом сверху, выпущенная в восьмидесятых. Это была первая из RPG предоставившая игрокам тактический подход к управлению группой, поставившая игроков перед моральным выбором и заставившая их расхлёбывать последствия своих решений. В двух словах, это был прорыв, и теперь Брайан Фарго вернулся, чтобы снова возродить дух игры «созданной в золотой век компьютерных игр, когда творческий подход правил балом».

Мы взяли интервью у создателя Wasteland и основателя Interplay Брайана Фарго, также известного по работе над играми Fallout, Baldur's Gate и Bard's Tale.
... Читать дальше

[Witcher 2] Системы защиты от копирования бесполезны

В недавнем интервью PC Gamer глава CD Projekt оценил количество нелегальных закачек «Ведьмака 2» в 4.5 миллиона копий только за первые несколько дней с момента выхода игры. Также он подчеркнул, что это очень грубая оценка, основанная на наблюдениях за крупнейшими торрент-трекерами мира, в реальности все намного хуже.

«Мы пробовали разные системы защиты от копирования, и ни одна из них не оправдала возложенных ожиданий – через 1-2 дня их успешно взламывали. Что бы вы не защищали при помощи DRM – взлом не займет много времени».

«Кроме того, подобные системы осложняют жизнь честным покупателям – людям, которые потратили 50 долларов или евро на вашу игру. Зачем создавать им лишние проблемы?».

[Alpha Protocol] Интервью с Крисом Авеллоном

Пару недель назад мистер Оранж порекомендовал мне поиграть в Alpha Protocol, если я захочу увидеть последствия - кое-что новое в экшенах.

Так как я - фанат подобных вещей, то на следующий день я пошёл в первый попавшийся магазин игр и купил эту игру всего за 20 евро. Если вы не знаете, AP получил на Metacritic 64, как и Monopoly Streets. Конечно, я ожидал увидеть невероятно невыразительную мимику, топорную анимацию, баги, глюки и ошибки, которые не описать словами. Но когда я стал играть, я был удивлён - ничего подобного я не встретил. Тогда я подумал, что дальше я обнаружу нечто совсем ужасное - уровень, сделанный наполовину (как последний уровень из Pacman) или что-то похожее. Этого не произошло.
... Читать дальше

[Dragon Age II] Дополнительный контент: лучше, больше, сложнее

Выход Dragon Age II: Legacy 26 июля – первый настоящий шанс BioWare ответить на критику, которой вы (ну вы в курсе, кто) завалили их после выхода DA2. Особенно здесь стоит отметить многих фанатов Dragon Age: Origins, посчитавших, что вторая часть просто не даёт того, чего следовало бы ожидать от сиквела. Возможно, вы поставили галочку напротив пункта «лёгкие мобы», оставляя отзыв об игре. Или же это был пункт «однообразные бои». Или «унылые диалоги», или «Фу! Рельса!» В любом случае, многие отметили немало пунктов (и даже игра Dragon Age на Facebook ничем не помогла).
... Читать дальше

[Obsidian Entertainment] Интервью с Крисом Авеллоном от Nightmare Mode

Недавно я (Patricia Hernandez с Nightmare Mode – прим.пер.) имела удовольствие беседовать с самим Крисом Авеллоном, - одним из умов, стоявших за обласканными критикой франшизой Fallout и игрой Planescape: Torment. Далее приведен наш разговор, где мы затрагиваем практически все темы, которые могли прийти вам на ум в связи с жанром RPG, серией Fallout, а также многое другое. Наслаждайтесь!
... Читать дальше
1 2 3 »

Поиск по сайту

Случайная статья

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-12-03 в 16:30). Ответов: 74.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 12:04). Ответов: 1154.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-03 в 02:48). Ответов: 11.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 21:53). Ответов: 7.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 19:47). Ответов: 118.
Quasimorph на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2023-12-02 в 19:37). Ответов: 7.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 12:27). Ответов: 6476.
Unforetold: Witchstone на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-02 в 12:21). Ответов: 6.
[В разработке] Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-01 в 22:58). Ответов: 34.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-12-01 в 21:18). Ответов: 114.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Jump on my sword while you can evil, I wont be as gentle.

Minsc, Baldur’s Gate