О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Патрик Спейсек [Patrik Spacek] анонсировал Northmark: Hour of the Wolf – RPG, основанную на принципах коллекционных карточных игр (ККИ). Как и многие последние проекты независимых разработчиков, Northmark: Hour of the Wolf имеет свою Kickstarter-страничку, целью которой является сбор более чем скромной суммы, равной $8.000.
Картами представлены все персонажи и их навыки. Они могут изменять такие характеристики персонажей как магическая сила, здоровье, сила, скорость тому подобное.
Предполагаемая продолжительность игры не может не смущать – всего восемь часов. Однако у Rake In Grass уже есть один удачный проект – Styrateg, по сему, есть некоторые основания полагать, что Патрик знает, что делает.
![]() | ![]() |
Просмотры: 1470 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]()
| |||||