Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
На официальном сайте Kingdoms of Amalur: Reckoning появилось описание пяти рас игры: Алмейн, Льёзальфар, Доккальфар, Варани, Гномов. Пусть экзотические названия (ну кроме последнего) не сбивают вас с толку – это вариации на тему людей и эльфов. Кроме последних, опять же.
Алмейн [Almain] Столица и родина: Порт Мириа, Долина Алмир
Благородные. Честные. Смелые. Алмейн – доблестные люди, воплощения Порядка. Они презирают Хаос и устанавливают последовательность и ритуалы для всего, что делают. Являясь одним из наиболее империалистических королевств Амалура, Алмейн гордятся своими прославленными военными традициями. Этой расе покровительствует Митару, бог Порядка – его культ определяет все аспекты их жизни.
Некоторые Алмейн пришли в Земли Фэй в поисках свободы от пут политики и религии, надеясь стать хозяевами своей судьбы вдали от строгих законов их королевства. Но где бы они ни оказались, Алмейн чтят военные традиции предков.
Льёзальфар [Ljosalfar] Столица и родина: Фиериол, Глен Сутейн (Вечная Долина)
Величественные. Преданные. Бескомпромиссные. Гордый и сдержанный народ, Льёзальфар стремятся сохранить природу и подчинить её своей воле. Светлые эльфы сопротивляются переменам: они даже заморозили свою древнюю родину, чтобы она была идеальна и неподвластна времени. Льёзальфар уважают Справедливость, снова и снова вступая в бой для защиты Амалура от хаоса и тьмы.
Светлые эльфы вместе со своими сородичами Доккальфар сражаются против армий Туата. И хотя они далеко от своей замороженной родины, Льёзальфар полны решимости удерживать крепость Мэл Сеншир.
Доккальфар [Dokkalfar] Столица и родина: Ратир, Равнины Эрателль
Харизматичные. Умные. Соблазнительные. Доккальфар уважаемы всеми за магические и дипломатические способности, но интригует даже само их неуловимо притягательное присутствие. Тёмные эльфы – непревзойдённые манипуляторы, управляющие другими, оставаясь в тени. И несмотря на то что их коварство общеизвестно, многие считают Доккальфар столь очаровательными и интересными, что решаются на пари с ними – невзирая на последствия.
Хотя портовый Ратир является наглядным доказательством процветания их культуры, непрекращающаяся война с Туата не могла не сказаться на Доккальфар. Тёмные эльфы сражаются бок о бок со своими светлокожими собратьями – Льёзальфар – в попытке оттеснить несгибаемые армии Фэй.
Варани [Varani] Столица и родина: кочевники
Торговцы. Наёмники. Скитальцы. Людские кланы, известные как Варани, можно встретить по всему Амалуру. Они чувствуют себя одинаково на своём месте и в открытом море, и в деревеньках, и на заставах. Не обладающие богатой культурой Алмейн, Варани тем не менее принесли торговлю и некоторую цивилизованность в дебри Земель Фэй.
Хотя у них и нет особой политической мотивации участвовать в войне с Туата, многие Варани состоят в армиях смертных как наёмники. Благодаря закалённой в боях свирепости они обрели репутацию ценных союзников там, где, кажется, нельзя выиграть.
Гномы [Gnome] Столица и родина: Адесса, Детайр
Решительные. Изобретательные. Великолепные стратеги. Гномы практичны и прагматичны, ко всему подходят рационально. Их общество разделено на три фракции: Учёные – изобретатели невероятных магических устройств, Преторианцы – бойцы, известные своим мастерством, и Храмовники – политические стратеги, определяющие направление развития культуры.
В безводных землях Детайра гномы построили великий город – Адессу – как символ своего прогресса. Его огромная библиотека – хранилище мудрости и знаний Амалура, и содержит артефакты, история которых восходит к рассвету дней. То, какие секреты скрывают гномы, часто становится предметом домыслов среди сомневающихся в их мотивах.
Решительные. Изобретательные. Великолепные торговцы. ***** практичны и прагматичны, ко всему подходят рационально. Их общество разделено на три фракции: Учёные – изобретатели невероятных магических устройств, Моссад – бойцы, известные своим мастерством, и Священники Храма – политические стратеги, определяющие направление развития культуры.
В безводных землях Детайра ***** построили великий город – Одессу – как символ своего прогресса. Его огромная библиотека – хранилище мудрости и знаний Амалура, и содержит артефакты, история которых восходит к рассвету дней. То, какие секреты скрывают *****, часто становится предметом домыслов среди сомневающихся в их мотивах."