О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Классификации компьютерных ролевых игр… сколько их уже было? Трое участников форума RPG Watch предложили свою классификацию, любопытную прежде всего тем, что мы, разделяя игры на формат и неформат, руководствовались похожей схемой. Разумеется, как и многие другие попытки составить списки и классификации, эта не без огрехов и оспаривать её, исходя из личных предпочтений, можно сколь угодно долго.
Одним из самых обсуждаемых вопросов на форумах, посвящённых компьютерным ролевым играм, является «Что такое компьютерная ролевая игра?». По всей Сети можно найти множество различных мнений и ответов на этот вопрос. Кто-то скажет, что на этот вопрос никогда не найдётся однозначного ответа, другие же попросят перестать насиловать труп.
Около года назад мы начали обсуждение с целью установить основополагающие элементы жанра компьютерных ролевых игр. К нам присоединились другие люди и в течение этого года мы создали список, позволяющий оценить, является ли компьютерная игра ролевой, или же нет. Эта статья демонстрирует наш подход к ответу на главный вопрос и результаты исследования.
Простая формулировка «CRPG — это компьютерная игра, в которой вы отыгрываете роль игрового персонажа» ставит перед нами следующие вопросы:
- Каковы элементы описания персонажа (повторяющиеся структуры) в компьютерной ролевой игре?
- Какие из этих элементов необходимы, важны, а какие необязательны?
- Какие элементы выделяют CRPG среди других жанров, таких как стратегии, приключенческие игры, боевики и симуляторы?
- Есть ли у компьютерных ролевых игр сходства с настольными?
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |