Добро пожаловать, berk
Twitter Группа Steam Страница Вконтакте Группа C.O.R.E. Dragon Age Контакте Новостная лента RSS

Концептуальный документ Torment: Tides of Numenera — Четыре столпа Torment: Tides of Numenera, нуменеры, сеттинг

Добавил: m00n1ight » 2013 » Июнь » 12 » 14:14

Torment: Tides of Numenera

Torment держится на четырех столпах, и, несмотря на всю встряску ролевых канонов, мы будем придерживаться их в ходе разработки Torment: Tides of Numenera.

  • Подробная, тематически полноценная история — как с точки зрения механики, так и сюжета игрой управляют философские устои Torment. Ваши слова, выбор и действия будут вашим основным оружием.
  • Мир, как никакой другой — у этой игры фантастический неповторимый сеттинг с повергающим в трепет визуальным оформлением, богатыми на детали локациями, крайне необычными вещами и множеством магических приемов. Правда, «магия» в Нуменере разительно отличается от знакомого нам понятия.
  • Подробный, личностный сюжет — история наполнена глубоким смыслом и закручивается вокруг игрока. Эпический по ощущениям, но вместе с тем глубоко личностный сюжет с нетрадиционными персонажами и напарниками со своими мотивами и желаниями, которым они следуют по всему ходу игры.
  • Реакция на действия игрока, Выбор и Реалистичные Последствия — мы уделяем особое внимание возможности повторного прохождения игры и ее реакции на действия игрока. Ваш выбор приведет к огромным изменениям в игровом процессе. Вы сможете заново пройти игру, выбрав другой подход, и найдете совершенно новые пути. И самое важное — мы не будем указывать вам, как играть. Вы сами выберете лучшую концовку, она плавно составится из всех ваших действий по ходу игры.

Читать дальше »

Обновления форума

Копирайты

  • C.O.R.E. © 2009 – 2016
Система Orphus Creative Commons License
Войти на сайт?
Логин:
Пароль: