Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Игромания на то и Игромания. То ли дело НИМ. Правда он после ухода Бойко потихоньку скатывается... Хотя почему потихоньку? Быстро и стремительно. Но всё же.
Я знал, что вы скажете именно это (с) Ну, необязательно вы, Amell, но что кто-нибудь продолжит предложение именно таким образом совершенно не сомневался.
*Где-то это уже было* Жутко раздражает вот эта тенденция вырезать контент ещё у не вышедшей игры и продавать отдельно. Жадность - зверь о двух головах
А не рановато ли? До выхода ещё 5 месяцев, а тут уже предзаказ и всё такое. Или у Биоваров уже все готово к выходу, но они решили подождать, пока выйдет куча других игр, чтобы потом активно начать добавлять всякие материалы и т.д.?
Насколько я знаю, первоначально ME3 должен был выйти почти в одно время со вторым Ведьмаком. Но потом релиз перенесли. Не желали мощной конкуренции? Похоже. Со скайримиои та же ситуация. Даже если он окажется фэйлом, дочерта народу будут играть в него, потому что это The Elder Scrolls, что отвлечёт внимание и опять же составит мощную конкуренцию. А на одних фанбоях сотни нефти не заработешь, нужно привлекать свежую кровь, а для этого желательно, чтобы не было возможности выбрать не то.
Дело в том, что от МЭ3 ожидается такой фейл, что он не может конкурировать ни с чем и вупыскать его надо только тогда, когда конкурентов днём с огнём не сыщещь.
Лично я не жду от МЭ3 РПГ. Я жду эпичного и киношного экшена, финала истории. Так что фэйлом он может быть только если Биовэйр завалят сюжет (как в МЭ2). Ну а Скайрим - игра другого плана (соот-но и фэйл другой) и не конкурент Масс Эффекту.