О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Охотники известны своей яростью, сопротивляемостью и выносливостью. Кроме того, они отлично обращаются с копьём!
Что ни говори, а Limbic Entertainment сложно обвинить в том, что они не прислушиваются к гласу народа. Просили рассказать об оставшихся классах? Пожалуйста! Первым из последних стал Охотник.
Классы… мы рассказали о восьми из них. Но знаете что? Их больше. Сегодня мы расскажем об Охотнике. Самое интересное в них то, что, вопреки слухам, они не являются каннибалами. Вы можете спокойно взять их в группу, не боясь, что вскоре она будет состоять из одного персонажа. Разумеется, они ещё и свирепые воины!
Просмотры: 1011 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |