О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Создание видеоигры требует большой энергии и усилий десятков людей, поэтому никто из них не может сказать «это моя игра». Это относится и к Might & Magic X. Тем не менее, я могу похвастать тем, что ответственен за начало разработки этого проекта.
Might & Magic X: Legacy находится в разработке уже больше года (первый концептуальный прототип был создан ещё в мае 2012 года), но это была лишь кульминация долгого пути, последняя глава длинного путешествия, которое я начал в январе 2004. В то время я был гиком, мне было всего восемнадцать, и я мечтал работать в игровой индустрии.
Я был фанатом серии Might & Magic с начала девяностых, начав своё знакомство с серией с Might & Magic II на Sega Mega Drive. Когда я узнал, что Ubisoft (чьи офисы были расположены в двух улицах от моей небольшой однокомнатной квартиры) приобрела права на Might & Magic у агонизирующей 3DO Company, я был в восторге. Всё что мне было нужно, так это устроиться на работу в Ubisoft и начать работу над своей любимой серией, так? Насколько это сложно?
Просмотры: 839 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |