О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
«Лук – любимое оружие следопыта. Несмотря на хорошие способности ближнего боя, она предпочитает держать врагов на расстоянии, потому что смерть может настигнуть её слишком быстро. Следопыт может поддержать союзников Магией Земли».
Следопыт наносит отличный урон на расстоянии, используя лук и поддержку магии Земли. У неё острый глаз, что позволяет ей легко находить уязвимые места в обороне противника.
Она умеет пользоваться любым оружием, но недостаток силы делает её непригодной для ближнего боя. Тем не менее, она может обучиться Военному Ремеслу, став довольно полезным бойцом, пока у неё есть мана. Как и все эльфы, она хрупка и предпочитает лёгкую броню, но при этом мастерски избегает атак.
Просмотры: 871 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |