О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Крис Авеллон — личность востребованная: он не только занят на «основной работе» в студии Obsidian, которая разрабатывает Project Eternity и South Park: The Stick of Truth, но и был привлечён к созданию еще двух проектов, имеющих для него особое значение. После предложения своего давнего товарища Брайана Фарго поработать над Wasteland 2 — на которое «согласился с легкостью» — он вошел в состав дизайнеров Torment: Tides of Numenera, когда была достигнута дополнительная цель на Kickstarter в размере $3.500 000.
Вы, наверное, скажете, что для такого плодовитого дизайнера как Крис не было трудным решением взяться за сразу несколько проектов, а тем более — за Torment: Tides of Numenera. И вы будете правы, ведь ему — создателю Planescape: Torment — эта игра до сих пор близка сердцу, и он рад возможности в поте лица потрудиться над игрой-наследницей. В этом интервью Крис рассказывает о своем плотном творческом графике и проектах, в которых он участвует.
Просмотры: 634 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |