[Project Eternity] Фергюс Уркхарт о системе репутации, предзаказах, DLC и о том, с чего все начиналось

Project Eternity

Поток интервью относительно Project Eternity не собирается иссякать. На этот раз журналисты смогли поймать самого главу Obsidian – Фергюса Уркхарта.

О том, как все начиналось:

Десять или двенадцать лет назад, многие из нас работали в Black Isle Studios над целыми сериями игр, основанными на Infinity Engine (Baldur’s Gate, Icewind Dale, Torment), другие в то время работали в Troika Games над Arcanum и Temple of Elemental Evil. Нам нравилось работать над ними. Вместе c Fallout, они ознаменовали возрождение жанра в конце 90-х. Когда обе студии были закрыты, а BioWare начала штамповать консольные игры, никто больше не хотел работать над играми в стиле Infinity Engine. Это всегда меня огорчало, но я никогда особо не задумывался об этом, пока Джон из Gamebanshee не спросил меня (на Е3 в 2010), почему никто не хочет этим заниматься. Мы начали обсуждать этот вопрос внутри нашей команды и даже предложили свои идеи нескольким издателям в надежде, что кто-нибудь даст нам денег. Глядя на успех DoubleFine и inXile на Kickstarter, мы подумали, что раз столько людей до сих пор любят эти игры, то почему бы нам не попытаться вернуть времена Infinity Engine?

О системе репутации:

Система репутации будет похожей на то, что вы могли видеть Fallout: New Vegas. В процессе взаимодействия с окружающим миром, вы будете зарабатывать репутацию, как положительную, так и отрицательную, с разными группировками и сообществами. Наша система отслеживает как хорошие впечатления, так и плохие, поэтому, если вы спасли котят из горящего дома, а пару часов спустя ударили старушку кулаком в лицо – ваша репутация не будет «нейтральной». Она будет «смешанной».

Реакция людей будет основана на вашей репутации, но это не значит, что хорошая репутация в определенном сообществе – это хорошо само по себе. Иногда мысль о том, что «враг моего врага – мой друг» вполне справедлива, а потому вражда с одной из группировок может вызвать положительную реакцию у другой. И наоборот, если вы дружите с кем-то, то это может сделать вас целью для врагов этого сообщества, даже если вы с ними никогда не встречались.

О предзаказах:

Мы пока не решили, будем ли продолжать сбор средств после окончания Kickstarter-кампании. Скорее всего, мы продолжим принимать деньги через PayPal некоторое время. Мы не хотим, чтобы люди, которые верили в нас с самого начала, чувствовали себя обманутыми, поэтому мы постараемся подобрать оптимальное время, в течение которого продолжим принимать деньги.

О дополнительном контенте:

Это игра для ПК, поэтому никаких DLC. У нас есть эксклюзивные для Kickstarter вещи, которыми мы хотим отблагодарить людей, но мы не планируем выпускать их позже в виде DLC. Нашей целью являются полноценные дополнения, такие, какими вы их запомнили во времена Infinity Engine – много контента, на который потрачено несколько месяцев разработки.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-10-17 в 02:06). Ответов: 6254.
[В разработке] Archrebel Tactics на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 23:01). Ответов: 2.
[В разработке] Code of the Savage на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 22:54). Ответов: 9.
[В разработке] No Rest for the Wicked на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-10-16 в 21:54). Ответов: 18.
[В разработке] Drova II — Torn Lands на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:21). Ответов: 3.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Nordom (2026-10-16 в 18:19). Ответов: 1036.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-10-16 в 17:27). Ответов: 305.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 06:13). Ответов: 155.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:59). Ответов: 11.
Caves of Qud на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-10-16 в 00:54). Ответов: 14.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Играешь во взрослые игры — будь добр отвечать за последствия как взрослый.

Соломон Рид, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».