Крейг Штерн о масштабировании ролевых механикк
Разработчик с ограниченными ресурсами рано или поздно задаётся вопросом: «Можно ли спроектировать механики так, чтобы они облегчили создание игровых ресурсов?» Можно. И сегодня я расскажу, как разрабатывать масштабируемые ролевые механики.
[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию?
Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках.
[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте
В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.
Когда простой генерации текста уже мало
Не будем тянуть кота за хвост и скажем как дочитавшие текст до конца: вся статья есть предисловие к рекламе собственного творения Гвидо Хенкеля. Но реклама, надо сказать, весьма занимательная и обстоятельная.
В тени многим известного и ожидаемого проекта Dead State от Брайана Митсоды медленно, но верно развивается другой похожий проект, о котором все давно позабыли. Да-да, это именно тот проект, на который я намекал, говоря о проснувшихся от спячки разработчиках ролевых игр в сеттинге зомби-апокалипсиса. Project Zomboid.
То, что Project Zomboid давно забыт даже фанатами жанра не должно удивлять — последняя новость, датированная октябрём позапрошлого (!) года, сообщала о том, что у разработчиков был украден код игры, да не просто код, а вместе с компьютерами. Резервные копии делались редко, и разработка была отброшена далеко назад.
Тем не менее, они не сдались. Уже вот-вот должна выйти новая версия игры, с кучей изменений и новым режимом Last Stand. В предпоследнем обновлении официального сайта говорится, что изменения настолько существенны, что потребуется преобразование сохранений из прошлых версий игры, при этом совместимость с ними будет потеряна - рекомендуется сделать резервную копию, ведь назад пути не будет.
Напоследок, видео из готовящейся к выходу стабильной версии:
Просмотры: 617 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon!
![]() | |