О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Пару дней назад завершилась одна из самых известных ежегодных церемоний награждения в игровой индустрии: Golden Joystick Awards. Ролевые игры в этом году отличились, захватив достаточно большое число номинаций.
Впрочем, чему удивляться? Ведь больше всего наград получили CD Projekt Red за «Ведьмак 3: Дикая Охота». Это и «лучший сценарий», за который бились также Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Game of Thrones и даже Far Cry 4, и «лучшее графическое исполнение», по которому «Ведьмак 3» обошёл Dragon Age: Inquisition, Vanishing Of Ethan Carter, Assassin's Creed: Unity, The Order: 1886, Batman: Arkham Knight и Ori and the Blind Forest. Лучшей игровой студией года тоже предсказуемо стали CD Projekt Red.
Просмотры: 596 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |