<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation</title>
		<link>https://core-rpg.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 06:09:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://core-rpg.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики относительно популярной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/352-781-1&quot;&gt;модификации Olympus 2207 для Fallout 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;решили выпустить отдельную игру с&amp;nbsp;оригинальным названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/a&gt;. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в&amp;nbsp;эстетике оригинальной игры, воплощённой, к&amp;nbsp;сожалению, в&amp;nbsp;предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6&amp;nbsp;октября 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;завершить его планируется через пару лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики относительно популярной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/352-781-1&quot;&gt;модификации Olympus 2207 для Fallout 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;решили выпустить отдельную игру с&amp;nbsp;оригинальным названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/a&gt;. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в&amp;nbsp;эстетике оригинальной игры, воплощённой, к&amp;nbsp;сожалению, в&amp;nbsp;предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6&amp;nbsp;октября 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;завершить его планируется через пару лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/1.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Атмосфера постапокалипсиса.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Атмосфера постапокалипсиса.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это одиночная пошаговая cRPG в&amp;nbsp;постъядерной Америке, выдержанной в&amp;nbsp;дизельпанк сеттинге.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вас ждёт путешествие по&amp;nbsp;атмосферному миру со&amp;nbsp;множеством выборов, разветвлёнными диалогами и&amp;nbsp;кровавыми битвами.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕШИТЕ КТО ВЫ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/2.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Тени от вентилятора.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Тени от вентилятора.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Карма (на&amp;nbsp;выбор их&amp;nbsp;пять) определяет путь вашего персонажа. Поступки, слова и&amp;nbsp;последствия тесно связаны с&amp;nbsp;этим выбором и&amp;nbsp;имеют обоюдное влияние. Какие-то квесты станут недоступны, другие&amp;nbsp;же напротив&amp;nbsp;— откроются только для определённого кармического типажа. И&amp;nbsp;не&amp;nbsp;факт, что к&amp;nbsp;концу пути у&amp;nbsp;мировоззрение вашего персонажа сохранится без изменений.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;БЕЙТЕСЬ ДО&amp;nbsp;ПОСЛЕДНЕЙ КАПЛИ КРОВИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/3.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Выстрел в голову.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Выстрел в голову.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система&amp;nbsp;— пошаговая. Не&amp;nbsp;торопитесь, займите выгодную позицию, пните бочку с&amp;nbsp;дизелем в&amp;nbsp;направлении врагов и&amp;nbsp;подорвите&amp;nbsp;её. Используйте электричество, ловушки и&amp;nbsp;вообще всё, что может принести пользу на&amp;nbsp;поле боя.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Цельтесь по&amp;nbsp;конечностям, используйте Очки Тонуса для боевых умений.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;НЕ&amp;nbsp;ПРЕНЕБРЕГАЙТЕ РАЗГОВОРАМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/4.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Диалоговая система.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Диалоговая система.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждый диалог течёт как поток, избегая формулы «меню с&amp;nbsp;уточняющими вопросами».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;вольны говорить&amp;nbsp;то, что захотите. Порой это даже выгодно. Но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;стоит удивляться, если неосторожная фраза повлечёт за&amp;nbsp;собой последствия, лишая вас возможности вступить во&amp;nbsp;фракцию или получить квест.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПОПРОБУЙТЕ РАЗНООБРАЗИЕ ИГРОВЫХ МЕХАНИК&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/5.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Смена времени суток.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Смена времени суток.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;только карма определяет ваши возможности. Ваша «мирная» специализация (коих доступно пять на&amp;nbsp;выбор), открывает доступ к&amp;nbsp;новым веткам диалога и&amp;nbsp;способам решения проблем.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра даже в&amp;nbsp;раннем доступе позволит вам опробовать ряд игровых механик и&amp;nbsp;систем. Например: крафт, стелс, пустынные бури (влияют на&amp;nbsp;геймплей), опасное окружение в&amp;nbsp;виде областей радиации и&amp;nbsp;яда, циклы дня и&amp;nbsp;ночи (у&amp;nbsp;NPC, как правило, есть список дел на&amp;nbsp;день и&amp;nbsp;своя койка), система брони, расчленёнка, система генерации противников и&amp;nbsp;лута для случайных встреч и&amp;nbsp;рейдов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Квесты нацелены на&amp;nbsp;использование навыков и&amp;nbsp;систем, редко просят вас просто убить кого-то. А&amp;nbsp;простейший поиск чего-либо&amp;nbsp;— лишь приглашение к&amp;nbsp;небольшому приключению.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-25&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Olympus 2249 | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер постапокалиптической ролевой игры Olympus 2249.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M11S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Olympus 2249 | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;По&amp;nbsp;словам разработчиков, версия раннего доступа рассчитана на&amp;nbsp;3–7 часов игрового процесса и&amp;nbsp;содержит около четверти сюжета. По&amp;nbsp;мере приближения к&amp;nbsp;релизу цена игры будет расти.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_postapokalipticheskaja_rolevaja_igra_olympus_2249/2026-09-25-5909</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_postapokalipticheskaja_rolevaja_igra_olympus_2249/2026-09-25-5909</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 06:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader</title>
			<description>&lt;p&gt;Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, чтобы, наконец, сыграть в&amp;nbsp;самую полную версию игры&amp;nbsp;— его выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;предсказуемо перенесли&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;конца сентября на&amp;nbsp;декабрь. Предсказуемо&amp;nbsp;— потому как за&amp;nbsp;неделю до&amp;nbsp;его предполагаемого выхода известно о&amp;nbsp;нём было всего ничего. Последнее разработчики и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;решили исправить&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, чтобы, наконец, сыграть в&amp;nbsp;самую полную версию игры&amp;nbsp;— его выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;предсказуемо перенесли&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;конца сентября на&amp;nbsp;декабрь. Предсказуемо&amp;nbsp;— потому как за&amp;nbsp;неделю до&amp;nbsp;его предполагаемого выхода известно о&amp;nbsp;нём было всего ничего. Последнее разработчики и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;решили исправить&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лорд-капитаны!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;знаем, что вы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;нетерпением ждёте информации о&amp;nbsp;предстоящем дополнении к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. Хотя до&amp;nbsp;открытия варп-маршрута в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Процессию Проклятых&lt;/strong&gt; ещё осталось некоторое время, это не&amp;nbsp;мешает нам немного приоткрыть завесу тайны.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Начнём&amp;nbsp;же!&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Чудо Императора&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Прежде всего, позвольте представить вам вашего нового компаньона&amp;nbsp;— Стеллу:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок Стеллы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок Стеллы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Хрупкая, но&amp;nbsp;непоколебимая, Стелла&amp;nbsp;— Чудотворица, уникальное создание, чьи сверхъестественные способности проявляются в&amp;nbsp;виде очищающего пламени и&amp;nbsp;праведного предвидения. И&amp;nbsp;пусть её&amp;nbsp;глаза и&amp;nbsp;трещины на&amp;nbsp;её&amp;nbsp;фарфоровой коже истекают кровью, когда она становится проводником Его воли, такова цена возмездия ксеносу, мутанту и&amp;nbsp;еретику.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Взращённая Экклезиархией как живое оружие, она владеет особым даром, но&amp;nbsp;её&amp;nbsp;жизнь никогда не&amp;nbsp;была её&amp;nbsp;собственной. Хотя закрытая от&amp;nbsp;них реальность состоит в&amp;nbsp;том, что она несанкционированный псайкер, её&amp;nbsp;собственный орден не&amp;nbsp;видит в&amp;nbsp;ней ведьму или мутанта. Для них она&amp;nbsp;— чудо, ниспосланное самим Императором, купающееся в&amp;nbsp;Его свете.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Когда перед вами встанет возможность взять её&amp;nbsp;на&amp;nbsp;собственный пустотный корабль, что вы&amp;nbsp;решите делать со&amp;nbsp;столь редкой и&amp;nbsp;необычной реликвией? Выкуете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;из&amp;nbsp;неё великое орудие во&amp;nbsp;имя своих амбиций и&amp;nbsp;славы династии фон Валанциус? Увидите&amp;nbsp;ли в&amp;nbsp;ней человека, оказав ей&amp;nbsp;помощь в&amp;nbsp;поисках себя, и&amp;nbsp;сделаете её&amp;nbsp;своим искренним другом и&amp;nbsp;союзником? Или даже нырнёте вместе с&amp;nbsp;ней, рука об&amp;nbsp;руку, в&amp;nbsp;пучину проклятого безумия, всей душой погрузившись в&amp;nbsp;её&amp;nbsp;чудовищные видения о&amp;nbsp;тысячах древних кораблей, обращающихся вокруг тёмной звезды?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Живое оружие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Чудотворцы&amp;nbsp;— это особая разновидность несанкционированного псайкера, чьи пси-силы нестабильны, едва контролируемы носителем и&amp;nbsp;проявляются от&amp;nbsp;мимолётной прихоти, религиозного экстаза или смены настроения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;бою они столь&amp;nbsp;же могуществененны, сколь непредсказуемы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Основная сигнатурная способность Стеллы называется Психическим следом. Это психическая аура, которая распространяется на&amp;nbsp;несколько клеток от&amp;nbsp;носителя&amp;nbsp;— чем сильнее пробита завеса, тем шире аура.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;этом расстоянии Стелла способна выпускать спонтанные всплески психической энергии при помощи способности Психическая вспышка, платя за&amp;nbsp;это небольшой частью максимального здоровья.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Данная энергия затем принимает форму одной из&amp;nbsp;случайных психических способностей, либо уникальных для Стеллы, либо принадлежащих к&amp;nbsp;психическим дисциплинам Пиромантии, Экзорцизма или Предвидения. Эти способности варьируются от&amp;nbsp;прямого урона и&amp;nbsp;негативных эффектов для противника до&amp;nbsp;экзотических положительных эффектов для себя и&amp;nbsp;союзников. Все эти способности бьют исключительно по&amp;nbsp;площади&amp;nbsp;— ни&amp;nbsp;одна из&amp;nbsp;них не&amp;nbsp;выбирает лишь одну цель.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале боя силы Стеллы обычно принимают форму Пиромантии. Однако когда другие псайкеры используют рядом с&amp;nbsp;ней психосилы, принадлежащие к&amp;nbsp;иным дисциплинам, её&amp;nbsp;собственные силы начинают временно тяготеть к&amp;nbsp;этой дисциплине. Это даёт возможность получить пусть небольшой, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же градус контроля над способностями Чудотворицы, и&amp;nbsp;синергию с&amp;nbsp;другими псайкерами группы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Разумеется, такая зависимость от&amp;nbsp;пробития завесы и&amp;nbsp;природная нестабильность делают Чудотворицу крайне уязвимой к&amp;nbsp;опасностям варпа.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мере того как Стелла учится пользоваться своими способностями и&amp;nbsp;получает снаряжение, позволяющее сделать их&amp;nbsp;чуть более управляемыми, уровень её&amp;nbsp;контроля над своими силами немного растет, однако он&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;способен достигнуть того&amp;nbsp;же уровня предсказуемости, что у&amp;nbsp;других псайкеров.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Хотя можно&amp;nbsp;ли вообще назвать хоть сколько&amp;nbsp;бы то&amp;nbsp;ни&amp;nbsp;было предсказуемым что-то, связанное с&amp;nbsp;варпом?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Архетип Фанатика&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;новым дополнением в&amp;nbsp;игре появится полностью новый архетип первого уровня&amp;nbsp;— Фанатик. С&amp;nbsp;его появлением станет доступен новый основанный на&amp;nbsp;ближнем бое вид геймплея, полагающийся на&amp;nbsp;дробящее оружие, включая экзотические способы его использования вроде метания молота во&amp;nbsp;врагов, а&amp;nbsp;также богатый арсенал бьющих по&amp;nbsp;площади способностей и&amp;nbsp;атак.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Полный обзор архетипа заслуживает отдельной статьи, которую мы&amp;nbsp;покажем чуть позже, но&amp;nbsp;уже сейчас мы&amp;nbsp;можем раскрыть, что Стелла принадлежит к&amp;nbsp;этому архетипу, и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;способности Чудотворицы специально разработаны так, чтобы иметь синергию с&amp;nbsp;геймплеем Фанатика и&amp;nbsp;его уклоном в&amp;nbsp;ближний бой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Стоит также упомянуть, что в&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;Чудотворицы, которая является уникальным доступным только Стелле происхождением, Фанатик может быть выбран Лордом-капитаном или наёмником при создании персонажа.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок молота.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок молота.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Путь к&amp;nbsp;безумию&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Дополнение &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; вводит в&amp;nbsp;игру новую сущность под названием Безумие, которая по-разному проявляется у&amp;nbsp;каждого компаньона. Мы&amp;nbsp;отдельно поговорим о&amp;nbsp;ней подробнее позже, но&amp;nbsp;уже сейчас мы&amp;nbsp;можем сказать, что связь Стеллы с&amp;nbsp;Безумием глубже, больше и&amp;nbsp;темнее, чем у&amp;nbsp;остальных компаньонов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Во&amp;nbsp;тьме&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Процессии Проклятых&lt;/strong&gt; прячется много ужасов, и&amp;nbsp;много сущностей, знакомых и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;очень, находятся здесь как по&amp;nbsp;своей воле, так и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;прихоти судьбы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Будь то&amp;nbsp;слуги Архиврага, которые тысячелетиями охотятся на&amp;nbsp;Империум Человечества, и&amp;nbsp;сопровождающие их&amp;nbsp;монструозные машины...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок хаосита.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок хаосита.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;...Неуловимые Эльдари с&amp;nbsp;мира-корабля, который ранее не&amp;nbsp;проявлял своего присутствия в&amp;nbsp;Просторе Коронус...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок эльдари.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок эльдари.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Или что-то совершенно иное.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Готовы&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;к&amp;nbsp;таким испытаниям, Лорд-капитан?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Есть&amp;nbsp;ли что-то ещё?&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;дополнении &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; вас ждёт много интересного, включая новый тип оружия&amp;nbsp;— гранатомёты (взрывов хватит на&amp;nbsp;всех!), новый роман, новые особые события для компаньонов, новые предметы, новые возможности для изучения космоса, и&amp;nbsp;многое другое!!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оставайтесь на&amp;nbsp;связи.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок имперского оружия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок имперского оружия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;А&amp;nbsp;теперь новость о&amp;nbsp;сроках:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лорд-капитаны!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;нас важные новости по&amp;nbsp;дополнению &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; DLC для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. Просим нас простить за&amp;nbsp;то, что мы&amp;nbsp;выпускаем это сообщение так поздно&amp;nbsp;— нам требовалось решить ряд важных вопросов перед тем, как это стало возможно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;К&amp;nbsp;сожалению, несмотря на&amp;nbsp;все наши усилия выпустить дополнение в&amp;nbsp;сентябре как изначально планировалось, в&amp;nbsp;какой-то момент нам стало ясно, что DLC&amp;nbsp;не будет готово к&amp;nbsp;этому времени. Чтобы игроки получили от&amp;nbsp;дополнения те&amp;nbsp;эмоции, которые мы&amp;nbsp;в&amp;nbsp;него закладываем, было принято тяжёлое решение отодвинуть запуск. Новое релизное окно назначено на&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Декабрь 2026&lt;/span&gt;, и&amp;nbsp;дальнейших переносов не&amp;nbsp;планируется.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;приносим огромные извинения за&amp;nbsp;эту ситуацию, и&amp;nbsp;очень надеемся на&amp;nbsp;ваше понимание и&amp;nbsp;терпение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;понимаем, что дополнительное ожидание может быть воспринято негативно частью нашей аудитории, особенно теми, кто давно хочет пройти игру со&amp;nbsp;всем доступным для неё контентом. Но&amp;nbsp;нам очень хочется представить вам финальное дополнение в&amp;nbsp;надлежащем качестве.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также осознаём, что увы, эта задержка может повлиять на&amp;nbsp;ваши планы. Если вы&amp;nbsp;— владелец Season Pass 2&amp;nbsp;в Steam, и&amp;nbsp;из-за переноса по&amp;nbsp;какой-то причине больше не&amp;nbsp;можете или не&amp;nbsp;хотите играть в&amp;nbsp;четвёртое дополнение, вы&amp;nbsp;можете обратиться в&amp;nbsp;техническую поддержку Steam за&amp;nbsp;возвратом средств. Обратите внимание, что в&amp;nbsp;этом случае и&amp;nbsp;дополнение &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt; будут удалены с&amp;nbsp;вашего аккаунта Steam, и&amp;nbsp;любые сохраненные игры, сделанные со&amp;nbsp;включённым &lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt; запустить станет невозможно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;захотите продолжить играть в&amp;nbsp;существующие сохранения после возврата средств, вам необходимо будет заново приобрести &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader_The_Infinite_Museion&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Appearance Pack&lt;/strong&gt;, входящий в&amp;nbsp;состав Season Pass 2&amp;nbsp;будет сделан бесплатным и&amp;nbsp;интегрирован в&amp;nbsp;основную игру для всех, так что он&amp;nbsp;на&amp;nbsp;сохранения не&amp;nbsp;повлияет. На&amp;nbsp;других платформах это изменение появится чуть позже.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;верим, что в&amp;nbsp;конечном счёте задержка пойдёт на&amp;nbsp;пользу дополнению, а&amp;nbsp;попытка выпустить его в&amp;nbsp;срок любой ценой лишь повредила&amp;nbsp;бы. Мы&amp;nbsp;очень надеемся, что наша аудитория в&amp;nbsp;этом с&amp;nbsp;нами согласна и&amp;nbsp;будет не&amp;nbsp;против дать DLC повариться ещё несколько месяцев, чтобы в&amp;nbsp;итоге получить более целостное впечатление.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;ближайшие недели мы&amp;nbsp;расскажем, что ещё ожидать от&amp;nbsp;Процессии Проклятых, включая новый арт, нарративные и&amp;nbsp;геймплейные статьи, и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Император защищает!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/podrobnosti_i_novye_sroki_vykhoda_dopolnenija_processija_prokljatykh_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-09-25-5908</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/podrobnosti_i_novye_sroki_vykhoda_dopolnenija_processija_prokljatykh_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-09-25-5908</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 04:41:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment</title>
			<description>&lt;p&gt;Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия &lt;strong&gt;Obsidian Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/obsidian-creative-identity-bethesda-fallout-xbox-restructuring&quot;&gt;перешла под крыло Bethesda&lt;/a&gt;. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава &lt;strong&gt;Bethesda&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джилл Брафф&lt;/strong&gt; обратилась к сотрудникам с открытым письмом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия &lt;strong&gt;Obsidian Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/obsidian-creative-identity-bethesda-fallout-xbox-restructuring&quot;&gt;перешла под крыло Bethesda&lt;/a&gt;. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава &lt;strong&gt;Bethesda&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джилл Брафф&lt;/strong&gt; обратилась к сотрудникам с открытым письмом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Никто не отбирает у &lt;strong&gt;Obsidian&lt;/strong&gt; их сильные стороны и творческую самобытность. Начальство &lt;strong&gt;Obsidian&lt;/strong&gt; во главе с &lt;strong&gt;Фергюсом Уркхартом&lt;/strong&gt; продолжит руководить студией, но теперь оно подчиняется мне. &lt;strong&gt;Bethesda Game Studios&lt;/strong&gt; продолжит развивать серию &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt;. Вместе мы укрепим давно сложившиеся отношения и заложим основы новой &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt; — уже в ближайшие месяцы разработчики поделятся с игроками первыми подробностями. Подобные перестановки помогут улучшить серию, сохранив чёткую ответственность как за неё, так и за участвующие в её разработке студии».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Кстати, совсем недавно Крис Авеллон &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/chris-avellone-fallout-youtube-interview&quot;&gt;рассказывал о тёплых отношениях Bethesda и Obsidian Entertainment&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/bethesda_ob_obedinenii_s_obsidian_entertainment/2026-09-24-5907</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/bethesda_ob_obedinenii_s_obsidian_entertainment/2026-09-24-5907</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 08:26:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована стилизованная под настолки тактическая ролевая игра Tales of Soravos: Ashen Company</title>
			<description>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Winged Cat Studio&lt;/strong&gt; объявила разработку основанной на&amp;nbsp;правилах &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt; пошаговой ролевой тактики с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4002660/Tales_of_Soravos_Ashen_Company/&quot;&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Winged Cat Studio&lt;/strong&gt; объявила разработку основанной на&amp;nbsp;правилах &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt; пошаговой ролевой тактики с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4002660/Tales_of_Soravos_Ashen_Company/&quot;&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Об&amp;nbsp;игре&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ровланд стоит на&amp;nbsp;пороге гражданской войны. Две когда-то враждующие нации объединились во&amp;nbsp;имя новых завоеваний, но&amp;nbsp;теперь королевство расшатывают политические амбиции и&amp;nbsp;давние обиды. Пока знатные дома сражаются за&amp;nbsp;власть, набирает силу куда более страшная и&amp;nbsp;мрачная угроза... которая однажды забрала ваших товарищей и&amp;nbsp;едва не&amp;nbsp;погубила вас.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— один из&amp;nbsp;немногих выживших в&amp;nbsp;уничтоженном отряде. Не&amp;nbsp;сломленный испытаниями, вы&amp;nbsp;со&amp;nbsp;своими товарищами провозглашаете себя Пепельной ротой [The Ashen Company]. Ваша цель? Перегруппироваться, раскрыть правду о&amp;nbsp;своём поражении и&amp;nbsp;разобраться в&amp;nbsp;хитросплетениях политической сцены Ровланда. Выбирайте, за&amp;nbsp;кого сразиться: Корона, Меч или Свиток? Определите, кем вы&amp;nbsp;станете к&amp;nbsp;моменту финальной битвы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Победите во&amp;nbsp;вдохновлённых настолками тактических сражениях&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновлённая классическими тактиками и&amp;nbsp;настольными RPG, &lt;strong&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— ролевая игра с&amp;nbsp;проработанным сюжетом и&amp;nbsp;сложными тактическими боями, основанная на&amp;nbsp;своде правил &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt;. Важно каждое действие, каждый ход, ведь каждое сражение уникально.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Лист персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Лист персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Соберите отряд с&amp;nbsp;помощью продвинутого редактора персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте из&amp;nbsp;16&amp;nbsp;родословных с&amp;nbsp;уникальными наследиями, открывающих бесконечные возможности отыгрыша 46&amp;nbsp;предысторий, множества навыков, способностей и&amp;nbsp;заклинаний.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Вайбы Neverwinter Nights.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Вайбы Neverwinter Nights.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте настоящим стратегом&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь на&amp;nbsp;созданных вручную картах с&amp;nbsp;меняющимся рельефом, различными опасностями, перепадами высот и&amp;nbsp;разрушаемыми объектами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Планируйте действия, принимая во&amp;nbsp;внимание линии видимости, особенности погоды и&amp;nbsp;комбинации навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сразитесь с&amp;nbsp;продвинутым вражеским&amp;nbsp;ИИ, который обучается на&amp;nbsp;основе действий вашего отряда на&amp;nbsp;поле боя.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Настраивайте состав отряда перед каждым боем&amp;nbsp;— иначе просто не&amp;nbsp;выжить.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_stilizovannaja_pod_nastolki_takticheskaja_rolevaja_igra_tales_of_soravos_ashen_company/2026-09-20-5906</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_stilizovannaja_pod_nastolki_takticheskaja_rolevaja_igra_tales_of_soravos_ashen_company/2026-09-20-5906</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:06:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика о шерстяных боевых братишках 8 More Lives</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;конце августа в&amp;nbsp;Steam появилась страница готовящейся к&amp;nbsp;раннему доступу ролевой тактики о&amp;nbsp;воюющих &lt;del&gt;с&amp;nbsp;ИИ&lt;/del&gt; котах-наёмниках &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/a&gt;, разработчики которой вдохновлялись прежде всего &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;конце августа в&amp;nbsp;Steam появилась страница готовящейся к&amp;nbsp;раннему доступу ролевой тактики о&amp;nbsp;воюющих &lt;del&gt;с&amp;nbsp;ИИ&lt;/del&gt; котах-наёмниках &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/a&gt;, разработчики которой вдохновлялись прежде всего &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/1.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Кот полирует меч.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Кот полирует меч.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Прежний устой мира рушится. Мелкие бароны рвут на&amp;nbsp;части умирающие земли, на&amp;nbsp;дорогах хозяйничают разбойники, а&amp;nbsp;после заката пробуждается&amp;nbsp;то, чему лучше было остаться забытым. Для изгоя с&amp;nbsp;острым клинком и&amp;nbsp;пустым кошелём всегда найдется работа.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая ролевая игра, вдохновлённая Battle Brothers. Возглавьте отряд котов-наёмников, и&amp;nbsp;приведите его к&amp;nbsp;славе в&amp;nbsp;этом приземленном и&amp;nbsp;жестоком средневековом мире.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Беритесь за&amp;nbsp;опасные контракты, исследуйте дикие земли, сражайтесь с&amp;nbsp;разбойниками, нежитью, зверями и&amp;nbsp;куда более опасными тварями. Заработайте себе имя, хотя повезет если кто-нибудь проживёт достаточно долго, чтобы пожинать плоды славы.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ НА&amp;nbsp;ГЕКСАГОНАЛЬНОЙ СЕТКЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/2.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Тактические бои.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Тактические бои.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Бои проходят на&amp;nbsp;тактических гексагональных картах, в&amp;nbsp;точности повторяющих окружающий ландшафт, перепады высот и&amp;nbsp;препятствия с&amp;nbsp;карты кампании. Построение, выбор позиции и&amp;nbsp;подходящего момента важны не&amp;nbsp;меньше грубой силы. Окружайте врагов, отбившихся от&amp;nbsp;строя, поддерживайте союзников, занимайте высоты и&amp;nbsp;вынуждайте противника покидать выгодные позиции.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/3.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Тактические бои на гексагональной сетке.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Тактические бои на гексагональной сетке.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;каждый участник боя умещается на&amp;nbsp;одном гексе. Огромные твари могут занимать сразу три гекса, контролируя пространство и&amp;nbsp;каждой атакой угрожая нескольким позициям. А&amp;nbsp;мелкие противники будут сбиваются в&amp;nbsp;стаи: один тайл могут делить сразу несколько существ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система строится на&amp;nbsp;отдельных слоях защиты. Щиты, уклонение, блок оружием, парирование и&amp;nbsp;доспехи по-разному противостоят различным атакам. Оружие, без труда разрывающее незащищённую цель, может оказаться бессильным против лат, тогда как точный удар найдёт брешь там, где не&amp;nbsp;поможет грубая сила.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Следите за&amp;nbsp;выносливостью, инициативой, моралью, ранениями и&amp;nbsp;снаряжением. Даже ветеран может подвести, выбившись из&amp;nbsp;сил. Перепуганный наёмник способен сломать строй. Чтобы победить, нужно понимать, на&amp;nbsp;что ещё способен каждый боец вашего отряда,&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;действовать, пока можете.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЖИВОЙ ПРОЦЕДУРНО СОЗДАННЫЙ МИР МРАЧНОГО ФЭНТЕЗИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/4.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Гексы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Гексы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая кампания разворачивается в&amp;nbsp;процедурно созданном мире с&amp;nbsp;поселениями, дорогами, дикими землями, вражескими лагерями и&amp;nbsp;бесчисленными возможностями. Решайте, куда отправиться, какие контракты стоят риска и&amp;nbsp;когда обещанная награда слишком хороша, чтобы оказаться правдой. Как добывать монету&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;что вы&amp;nbsp;готовы ради неё пойти&amp;nbsp;— решать вам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Посещайте города: нанимайте новых бойцов, торгуйте снаряжением, обучайте ветеранов и&amp;nbsp;ищите новые контракты. Мир не&amp;nbsp;станет вас ждать. Отряды перемещаются, угрозы множатся, события идут своим чередом. Безопасная сегодня дорога завтра может стать полем боя.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАЙТЕ ОТРЯД, А&amp;nbsp;НЕ&amp;nbsp;НАБОР КЛАССОВ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/5.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Котовая прокачка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Котовая прокачка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждого новобранца своё происхождение, характеристики, черты и&amp;nbsp;слабости. Батрак, охотник, дезертир и&amp;nbsp;писарь&amp;nbsp;— все они могут стать умелыми бойцами, но&amp;nbsp;каждый пройдёт к&amp;nbsp;этому собственным путём.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте каждого наёмника с&amp;nbsp;помощью специализаций, навыков и&amp;nbsp;улучшения характеристик. Создавайте специалистов, опираясь на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;природные таланты, или превращайте самых неожиданных новичков в&amp;nbsp;нечто большее.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Снаряжайте их&amp;nbsp;многослойными доспехами и&amp;nbsp;оружием, основанными на&amp;nbsp;исторических образцах,&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;копий, мечей, щитов, древкового оружия и&amp;nbsp;луков до&amp;nbsp;ранних образцов огнестрельного оружия. А&amp;nbsp;иногда пригодится даже малая толика магии.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;существует идеального для всех случаев строя или комплекта снаряжения. Вашему отряду придётся подстраивать экипировку и&amp;nbsp;тактику под врагов, которых вы&amp;nbsp;рассчитываете встретить,&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;выживать после встречи с&amp;nbsp;теми, кого не&amp;nbsp;ждали.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСТАЛОСЬ ЕЩЁ 8&amp;nbsp;ЖИЗНЕЙ&amp;nbsp;— НЕ&amp;nbsp;РАСТРАТЬТЕ ИХ&amp;nbsp;ВСЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/6.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Испаряющиеся коты.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Испаряющиеся коты.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ваши наёмники&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;расходный материал. Они набираются опыта, становятся костяком отряда и&amp;nbsp;несут на&amp;nbsp;себе последствия каждого сражения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ранения, травмы, повреждённое снаряжение и&amp;nbsp;сломленный боевой дух могут сделать победу слишком дорогой. Отдых и&amp;nbsp;восстановление требуют времени и&amp;nbsp;припасов, а&amp;nbsp;каждый день в&amp;nbsp;пути приносит новые расходы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Иногда самое разумное решение&amp;nbsp;— отступить. Иногда отступать уже некуда.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Берегите ветеранов, давайте шанс необстрелянным новичкам и&amp;nbsp;учитесь идти дальше, когда кто-то из&amp;nbsp;знакомых уже не&amp;nbsp;вернётся. У&amp;nbsp;кошек, может, и&amp;nbsp;девять жизней, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;вашего отряда&amp;nbsp;— всего одна.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Станете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;уважаемыми профессионалами, безжалостными приспособленцами или безымянными костями на&amp;nbsp;обочине заброшенной дороги?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Подпишите контракт. Пересчитайте припасы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;постарайтесь, чтобы все вернулись домой.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;8 More Lives | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики о боевых котах 8 More Lives.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M21S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;В обсуждениях игры на форумах Steam разработчик сообщил, что использование образов животных позволит поднимать темы рабства, каннибализма, предрассудков (и так далее) без проблем с возрастными рейтингами. Кроме того, он пообещал, что в будущем в игре появятся характерные для «тёмного фэнтези» кровь и расчленёнка.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 15:09:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько образцов сеттинга Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;Заголовок &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/701027323413004440&quot;&gt;нового дневника&lt;/a&gt; разработки &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; обещал куда большее, но&amp;nbsp;имеем&amp;nbsp;то, что имеем: несколько зарисовок сеттинга будущей игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Заголовок &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/701027323413004440&quot;&gt;нового дневника&lt;/a&gt; разработки &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; обещал куда большее, но&amp;nbsp;имеем&amp;nbsp;то, что имеем: несколько зарисовок сеттинга будущей игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мир умирает. Уже дважды человечество оказывалось на&amp;nbsp;грани полного уничтожения, но, подобно тараканам, люди всякий раз возрождались&amp;nbsp;— становясь, однако, всё слабее. От&amp;nbsp;былого величия остались лишь три города-государства, плюс появились пять новых посёлков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обитавшие на&amp;nbsp;этой земле задолго до&amp;nbsp;появления людей первородные расы ещё ютятся в&amp;nbsp;самых мрачных её&amp;nbsp;уголках и&amp;nbsp;до&amp;nbsp;сих пор служат древним богам&amp;nbsp;— ровесникам мира. Однако тёмная пустота за&amp;nbsp;пределами этого мира ещё старее, и&amp;nbsp;исходящий от&amp;nbsp;кишащих жизнью миров свет притягивает существ, скрывающихся в&amp;nbsp;ней.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ур-Гол поселился в&amp;nbsp;глубоких пещерах вблизи могучего Дхаргарака&amp;nbsp;— Великого Отца. Когда-то, пока мир был ещё молод, он&amp;nbsp;вылепил его привычный облик, обвив расплавленное сердце Земли.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Жертвоприношение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Жертвоприношение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Великая Мать Нгаллорат дарит рыбу и&amp;nbsp;забирает себе моряков. Жизнь подводных народов посвящена служению&amp;nbsp;ей. Когда она восстанет, воды поднимутся вслед за&amp;nbsp;ней и&amp;nbsp;затопят весь мир&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;ликованию.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог с нелюдью.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог с нелюдью.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;пустыне Итлир поклоняются великой богине Уль-Занир. Её&amp;nbsp;называют Пастью, Скрытой Под Песками, Живой Бездной, поглощающей свет и&amp;nbsp;жизнь. Она&amp;nbsp;— конец всего сущего, великого и&amp;nbsp;малого.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог со жрецом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог со жрецом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Нападение на город.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Нападение на город.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Города-государства сражаются за&amp;nbsp;стремительно тающие ресурсы. Нелюди ведут междоусобные войны, ибо этот мир слишком тесен для всех трёх богов. А&amp;nbsp;где-то за&amp;nbsp;его пределами, во&amp;nbsp;тьме, зашевелилось нечто, неумолимо влекомое светом этого мира.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И, конечно&amp;nbsp;же, есть ещё ты&amp;nbsp;— ничтожная букашка, пытающаяся заработать...&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;cite&quot;&gt;Переводил &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-522&quot;&gt;ukdouble1&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/neskolko_obrazcov_settinga_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-09-19-5904</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/neskolko_obrazcov_settinga_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-09-19-5904</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Начался ранний доступ ко «вдохновлённой Morrowind» ролевой игре The Lantern of the Laughless Saint</title>
			<description>&lt;p&gt;Всего пару дней назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3849000/The_Lantern_of_the_Laughless_Saint/&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала «очень положительное» множество отзывов в&amp;nbsp;Steam. Планируется, что игра пробудет в&amp;nbsp;раннем доступе менее года с&amp;nbsp;обновлениями каждые одну-две недели.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всего пару дней назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3849000/The_Lantern_of_the_Laughless_Saint/&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала «очень положительное» множество отзывов в&amp;nbsp;Steam. Планируется, что игра пробудет в&amp;nbsp;раннем доступе менее года с&amp;nbsp;обновлениями каждые одну-две недели.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Увлекаемые общими кошмарами, безумцы отправляются на&amp;nbsp;удалённый остров с&amp;nbsp;безмолвной башней. Никто не&amp;nbsp;помнит этого путешествия.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире, игровой процесс которой построен на&amp;nbsp;исследовании и&amp;nbsp;взаимодействии. Вы&amp;nbsp;путешествуете, изучая земли, собирая слухи, выясняя крупицы забытой истории, знакомясь с&amp;nbsp;другими потерянными душами, забредшими на&amp;nbsp;край света, следуя за&amp;nbsp;лихорадочными снами о&amp;nbsp;свете глубоко под Башней.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Где-то в&amp;nbsp;глубинах находится театр, чья сцена пуста и&amp;nbsp;ждёт зрителей. Пока вы&amp;nbsp;восстанавливаете или&amp;nbsp;же разрушаете жизнь обитателей острова, оставленные ими призраки занимают места в&amp;nbsp;зрительном зале. И&amp;nbsp;чем их&amp;nbsp;больше, тем сильнее остров слушает, тем громче будут аплодисменты в&amp;nbsp;финале.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что делает эту игру особенной&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Исследование древнего острова.&lt;/strong&gt; Следуйте подсказкам, найдите кратчайший путь Башню, изучите множество историй и&amp;nbsp;разберитесь, что реальность, а&amp;nbsp;что&amp;nbsp;— вымысел.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Открытые концовки.&lt;/strong&gt; У&amp;nbsp;большинства заданий несколько вариантов завершения. Милосердие, насилие, компромисс, обман.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Причудливые персонажи.&lt;/strong&gt; Остров населён множеством странных существ. Гигантская жаба учится читать. Обожающий плавание древний скелет. Охотящийся за&amp;nbsp;чем-то ценным музыкант из&amp;nbsp;далёких земель. Каждый по-своему объясняет ваше появление. И&amp;nbsp;все эти теории противоречат друг другу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Амфитеатр.&lt;/strong&gt; Ваши решения меняют мир. Относитесь к&amp;nbsp;другим с&amp;nbsp;добротой и&amp;nbsp;великодушием, и&amp;nbsp;верный друг займёт место в&amp;nbsp;зрительном зале. Но&amp;nbsp;проявите ненависть или потерпите неудачу, и&amp;nbsp;место займёт кое-что пострашнее. В&amp;nbsp;любом случае, зал не&amp;nbsp;останется пустовать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Интуитивно понятная боевая система со&amp;nbsp;множеством видов оружия.&lt;/strong&gt; Зажигательные сражения со&amp;nbsp;странными врагами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полноценный кооператив.&lt;/strong&gt; Пройдите игру с&amp;nbsp;друзьями. Исследуйте мир, делитесь добычей и&amp;nbsp;определяйте общую судьбу, ведь последствия коснутся каждого.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Lantern of the Laughless Saint | Early Access Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «вдохновлённой Morrowind» ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M28S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&amp;nbsp;| Early Access Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Сейчас в&amp;nbsp;раннем доступе «более 50&amp;nbsp;заданий, более 60&amp;nbsp;уникальных врагов и&amp;nbsp;более 100 элементов снаряжения, ремесленная механика и&amp;nbsp;алхимия, а&amp;nbsp;основной сюжет проходится полностью&amp;nbsp;— предполагается, что обычный игрок пройдёт &lt;strong&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/strong&gt; полностью за&amp;nbsp;30–40&amp;nbsp;часов».&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_ko_vdokhnovljonnoj_morrowind_rolevoj_igre_the_lantern_of_the_laughless_saint/2026-09-19-5902</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_ko_vdokhnovljonnoj_morrowind_rolevoj_igre_the_lantern_of_the_laughless_saint/2026-09-19-5902</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 03:16:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разрабатывается очередная пошаговая RPG о банде наёмников Last Solace</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot;&gt;Last Solace&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— очередная пошаговая ролевая тактика о&amp;nbsp;наёмниках в&amp;nbsp;мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и&amp;nbsp;выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с&amp;nbsp;окружением, которые так полюбились некоторым в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot;&gt;Last Solace&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— очередная пошаговая ролевая тактика о&amp;nbsp;наёмниках в&amp;nbsp;мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и&amp;nbsp;выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с&amp;nbsp;окружением, которые так полюбились некоторым в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Last Solace&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это CRPG с&amp;nbsp;пошаговыми боями и&amp;nbsp;изометрической камерой, действие которого происходит в&amp;nbsp;мире «low-fantasy», где магия является обычным делом, и&amp;nbsp;который стремится рассказать более приземлённую, но&amp;nbsp;всё ещё эпичную историю.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выполните контракт&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Станьте наёмником и&amp;nbsp;возглавьте свою группу в&amp;nbsp;путешествии, чтобы выполнить свой последний контракт. Но&amp;nbsp;это будет непростое путешествие, ведь весь континент погрузился в&amp;nbsp;величайшую войну за&amp;nbsp;всю его историю. Пересекайте дикие земли, исследуйте древние руины, сражайтесь на&amp;nbsp;полях битв, проникайте в&amp;nbsp;замки и&amp;nbsp;города, лавируйте в&amp;nbsp;меняющемся раскладе сил&amp;nbsp;— всё ради того, чтобы приблизиться к&amp;nbsp;своей цели.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Свобода создания билда благодаря бесклассовой системе&lt;/strong&gt;: Комбинируйте различные способности, предметы и&amp;nbsp;оружие с&amp;nbsp;минимумом ограничений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ваша броня&amp;nbsp;— это ваше настоящее здоровье&lt;/strong&gt;: Находите или создавайте подходящее под ваш стиль снаряжение и&amp;nbsp;поддерживайте его в&amp;nbsp;хорошем состоянии, чтобы защищать тело в&amp;nbsp;бою, или полагайтесь на&amp;nbsp;свою ловкость.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Манипулируйте окружением&lt;/strong&gt;: Бросайте дымовые гранаты, чтобы перекрыть обзор, создавайте ледяные стены, чтобы разделить вражеские силы, призывайте ветер, чтобы рассеивать ядовитые облака...&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сражайтесь с&amp;nbsp;эпическими боссами&lt;/strong&gt;: Их&amp;nbsp;немного, но&amp;nbsp;каждый босс&amp;nbsp;— это долгий многофазный бой, который заставляет вас менять стратегию по&amp;nbsp;мере развития сражения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Формируйте свою собственную историю&lt;/strong&gt;: Выбирайте сторону, раскрывайте тайны, решайте ситуации по-своему&amp;nbsp;— каждый путь ведёт к&amp;nbsp;другим последствиям и&amp;nbsp;исходам.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Last Solace | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры о наёмниках Last Solace.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M15S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Last Solace | Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_ocherednaja_poshagovaja_rpg_o_bande_najomnikov_last_solace/2026-09-19-5900</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_ocherednaja_poshagovaja_rpg_o_bande_najomnikov_last_solace/2026-09-19-5900</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 02:15:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5180470/Shadowlight/&quot;&gt;Shadowlight&lt;/a&gt;, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а&amp;nbsp;главный герой&amp;nbsp;— вор (и&amp;nbsp;задачи у&amp;nbsp;него соответствующие).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5180470/Shadowlight/&quot;&gt;Shadowlight&lt;/a&gt;, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а&amp;nbsp;главный герой&amp;nbsp;— вор (и&amp;nbsp;задачи у&amp;nbsp;него соответствующие).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Shadowlight&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— ориентированный на&amp;nbsp;скрытность ASCII-«рогалик», в&amp;nbsp;котором ваша жизнь зависит от&amp;nbsp;игры света и&amp;nbsp;тени.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;— вор. Вы&amp;nbsp;охотитесь за&amp;nbsp;добычей, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;подземелья на&amp;nbsp;вас иные планы. Каждый факел в&amp;nbsp;руках стражника&amp;nbsp;— это источник света, мимо которого нужно проскользнуть, каждый островок тьмы&amp;nbsp;— возможность нанести удар. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;воин, а&amp;nbsp;потому на&amp;nbsp;свету станете лёгкой добычей. О&amp;nbsp;честных сражениях лучше сразу забыть.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Основной игровой цикл: прячьтесь в&amp;nbsp;тенях, подкрадывайтесь к&amp;nbsp;обладателям факелов и&amp;nbsp;атакуйте из&amp;nbsp;тени, нанося утроенный урон. Но&amp;nbsp;стоит вам оказаться на&amp;nbsp;свету, как вас увидит любой желающий получить награду за&amp;nbsp;вашу голову.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Скрытность&amp;nbsp;— залог выживания.&lt;/strong&gt; В&amp;nbsp;тенях вы&amp;nbsp;невидимы, а&amp;nbsp;свет раскрывает вас. Удар в&amp;nbsp;спину наносит тройной урон, но&amp;nbsp;только если цель вас не&amp;nbsp;видела.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговый бой с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;клеткам.&lt;/strong&gt; Каждый ход&amp;nbsp;— это ваше решение. Перемещайтесь в&amp;nbsp;девяти направлениях при помощи цифрового блока, скрывайтесь в&amp;nbsp;тенях и&amp;nbsp;закрывайте двери, чтобы отгородиться от&amp;nbsp;света.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Процедурно генерируемые подземелья.&lt;/strong&gt; Каждый забег уникален. Посетите мрачные подземелья, освещённые храмы, поместья и&amp;nbsp;кристаллические пещеры&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждого окружения своя палитра цветов, обитатели и&amp;nbsp;механика освещения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Свет&amp;nbsp;— проклятие, которое может стать вашим оружием.&lt;/strong&gt; Монстры и&amp;nbsp;факелы на&amp;nbsp;стенах выступают источниками света, интенсивность которого постепенно падает в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;расстояния. Прикройте дверь, убейте стражника с&amp;nbsp;факелом или поднимите шум, завлекая стражу во&amp;nbsp;тьму (или на&amp;nbsp;свет).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ограбления с&amp;nbsp;проблемами.&lt;/strong&gt; Проникните в&amp;nbsp;поместье на&amp;nbsp;холме, проскользните мимо патрулей охраны, заберите запертую шкатулку и&amp;nbsp;незаметно растворитесь в&amp;nbsp;тенях. Если вас заметят&amp;nbsp;— придётся уносить ноги, забыв о&amp;nbsp;награде.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Скрывайтесь в&amp;nbsp;тенях или наведите шороху.&lt;/strong&gt; Слейтесь в&amp;nbsp;с&amp;nbsp;тенями, узрите скрывающихся в&amp;nbsp;них монстров и&amp;nbsp;пошумите, чтобы привлечь врагов к&amp;nbsp;источнику звука.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Парирование.&lt;/strong&gt; Встаньте в&amp;nbsp;особую стойку, чтобы отразить следующую атаку и&amp;nbsp;нанести двойной удар.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Монстры с&amp;nbsp;особыми способностями.&lt;/strong&gt; Одни и&amp;nbsp;сами умеют скрываться в&amp;nbsp;тенях, другие&amp;nbsp;— парализовать взглядом. Изучайте повадки врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ремесло теней.&lt;/strong&gt; Каждые 50&amp;nbsp;убийств вы&amp;nbsp;получаете материалы, из&amp;nbsp;которых можно приготовить целебные зелья, дымовые шашки и&amp;nbsp;ловушки&amp;nbsp;— правда, для этого понадобится тишина и&amp;nbsp;верстак.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Атмосферное ASCII-окружение.&lt;/strong&gt; Симпатичные тайлы, прокручивающаяся камера и&amp;nbsp;придающая живость подземельям тёплая палитра.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Shadowlight&lt;/strong&gt; тьма&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто пустота. Это ваша жизнь.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-14&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Shadowlight | Steam Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер текстового «рогалика» Shadowlight.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M42S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Shadowlight&amp;nbsp;| Steam Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_rogalik_shadowlight_v_kotorom_vo_glavu_ugla_postavlena_skrytnost/2026-09-14-5899</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_rogalik_shadowlight_v_kotorom_vo_glavu_ugla_postavlena_skrytnost/2026-09-14-5899</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 02:00:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций</title>
			<description>&lt;p&gt;Уже в&amp;nbsp;этом году должен выйти двумерный графический рогалик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/a&gt;, основная особенность которого не&amp;nbsp;покажется ветеранам жанра чем-то особенным&amp;nbsp;— ваш персонаж может мутировать, и&amp;nbsp;тем самым развиваться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Уже в&amp;nbsp;этом году должен выйти двумерный графический рогалик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/a&gt;, основная особенность которого не&amp;nbsp;покажется ветеранам жанра чем-то особенным&amp;nbsp;— ваш персонаж может мутировать, и&amp;nbsp;тем самым развиваться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый данжен-кроулер в&amp;nbsp;разлагающемся, вечно меняющемся мире. Плоть хрупка, но&amp;nbsp;её&amp;nbsp;можно взломать. Совершенствуйте тело, принимайте мутации или заключайте древние кровавые пакты. Спускайтесь в&amp;nbsp;глубины, собирайте по&amp;nbsp;крупицам&amp;nbsp;то, что осталось от&amp;nbsp;человечества, и&amp;nbsp;выбирайтесь живым... если сможете. Убивайте. Умирайте. Повторяйте.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/1.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Мутации.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Мутации.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Пожирайте врагов, чтобы обрести мощные мутации. Наделяйте тело новой силой, обостряйте чувства, приобретайте способности... но&amp;nbsp;за&amp;nbsp;каждый дар придётся платить.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Мутируйте, чтобы выжить&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Спускайтесь сквозь ярусы перестраивающихся руин, враждебных биомов и&amp;nbsp;забытых механизмов. Нестабильный мир таит новые угрозы, скрытые помещения и&amp;nbsp;редкие мутации, готовые стать вашей добычей.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/2.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Спускайтесь всё глубже&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый спуск&amp;nbsp;— это риск: продолжить путь ради силы или повернуть назад, пока глубины вас не&amp;nbsp;поглотили.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/3.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Решения имеют значение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;ваш забег и&amp;nbsp;выживание влияет каждый выбор: какие мутации принять, какое снаряжение взять, где срезать путь и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;какой риск пойти. Даже мелкие решения могут привести к&amp;nbsp;серьёзным последствиям&amp;nbsp;— уникальным билдам, неожиданным синергиям или роковым изъянам. Безопасных путей нет.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/4.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Flesh Binder.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Flesh Binder.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности и&amp;nbsp;механики&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно генерируемый мир с&amp;nbsp;контентом, созданным вручную.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Динамичное развитие персонажа без гринда.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки нестабильных мутагенов, меняющих ваши способности. Пожирайте трупы врагов, чтобы эволюционировать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Несколько биомов с&amp;nbsp;уникальными опасностями и&amp;nbsp;эффектами окружения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Копите знания от&amp;nbsp;забега к&amp;nbsp;забегу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки существ с&amp;nbsp;уникальным поведением в&amp;nbsp;экосистеме и&amp;nbsp;множеством возможных модификаторов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ближний и&amp;nbsp;дальний бой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 200 неизвестных предметов, которые предстоит найти.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Режимы «Перманентная смерть», «Приключение» и&amp;nbsp;«Ежедневный забег».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поддержка клавиатуры и&amp;nbsp;мыши, а&amp;nbsp;также полная поддержка контроллеров.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ad Iterum | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Ad Iterum.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M33S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ad Iterum | Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_ad_iterum_v_kotorom_personazh_razvivaetsja_posredstvom_mutacij/2026-09-06-5898</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_ad_iterum_v_kotorom_personazh_razvivaetsja_posredstvom_mutacij/2026-09-06-5898</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 18:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка ролевой игры .curator в сеттинге поствикторианского будущего</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована эпизодическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot;&gt;.curator&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это тоже детектив, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не&amp;nbsp;определяют её&amp;nbsp;как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К&amp;nbsp;сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована эпизодическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot;&gt;.curator&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это тоже детектив, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не&amp;nbsp;определяют её&amp;nbsp;как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К&amp;nbsp;сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;italic&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«В&amp;nbsp;мириадах различных версий Земли я&amp;nbsp;видел, как человечество восставало, побеждало невзгоды и&amp;nbsp;процветало снова и&amp;nbsp;снова&amp;nbsp;— лишь для того, чтобы снова и&amp;nbsp;снова терпеть крах, чаще всего уничтоженное собственной заблудшей рукой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Что&amp;nbsp;бы ты&amp;nbsp;сделал, чем&amp;nbsp;бы пожертвовал, чтобы остановить эту последнюю стадию, чтобы вмешаться и&amp;nbsp;подхватить человечество на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;краху? Кем&amp;nbsp;бы ты&amp;nbsp;стал?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Измени всё! Вступай в&amp;nbsp;Корпус кураторов уже сегодня!»&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;.curator&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— совершенно новая динамичная приключенческая игра, написанная создателем Altered Carbon («Видоизменённый углерод») Ричардом К. Морганом и&amp;nbsp;воплощённая опытной международной командой под знаменем STRTL Games. Нарисованные вручную персонажи и&amp;nbsp;окружение, новаторский и&amp;nbsp;самобытный игровой дизайн, увлекательное путешествие, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;влияете на&amp;nbsp;будущее и&amp;nbsp;меняете его в&amp;nbsp;мире, откликающемся на&amp;nbsp;ваш выбор. &lt;strong&gt;.curator&lt;/strong&gt; выходит в&amp;nbsp;виде эпизодических серий: покупка игры открывает доступ к&amp;nbsp;первому эпизоду, а&amp;nbsp;последующие эпизоды выходят отдельными DLC.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте знакомый, но&amp;nbsp;по-своему дивный поствикторианский мир, чтобы понять и&amp;nbsp;постичь его расклады сил&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изучите реликвии и&amp;nbsp;руины загадочной древней инопланетной цивилизации в&amp;nbsp;прошлом этого мира и&amp;nbsp;сделайте их&amp;nbsp;безопасными для человеческих рук&amp;nbsp;— если сумеете!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Раскройте гниль в&amp;nbsp;самом сердце режима и&amp;nbsp;бросьте ей&amp;nbsp;вызов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Овладейте потрясающими технологиями Quantum Sleet, чтобы незаметно направлять события к&amp;nbsp;более безопасным, более гуманным исходам и&amp;nbsp;лучшему будущему для всех&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшайте свои физические и&amp;nbsp;умственные способности с&amp;nbsp;помощью neural overclock, выводя разум и&amp;nbsp;тело за&amp;nbsp;прежние пределы&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте скрытность, чтобы незамеченным проскальзывать в&amp;nbsp;кабинеты власти и&amp;nbsp;закоулки истории, вносить свои изменения, а&amp;nbsp;затем уходить так, словно вас там никогда и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;было&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подчините технологию Quantum Sleet своей воле, чтобы справляться с&amp;nbsp;непредвиденными случайными факторами и&amp;nbsp;чрезвычайными ситуациями&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражаться, прятаться, отвлекать или очаровывать&amp;nbsp;— выбор за&amp;nbsp;вами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Познакомьтесь со&amp;nbsp;своей личной бортовой ИИ-помощницей C.R.I.S.S.I., советуйтесь с&amp;nbsp;ней по&amp;nbsp;поводу решений, прислушивайтесь к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;советам&amp;nbsp;— или нет.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Принимайте необратимые решения о&amp;nbsp;жизни и&amp;nbsp;смерти, выполняя свою миссию, и&amp;nbsp;наблюдайте, как последствия вашего выбора разворачиваются в&amp;nbsp;созданном вами будущем&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Справьтесь с&amp;nbsp;травмой от&amp;nbsp;былых ошибок и&amp;nbsp;преступлений, совершённых вами как куратор, пытаясь отыскать путь к&amp;nbsp;искуплению и&amp;nbsp;надежде на&amp;nbsp;лучшее завтра&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Быть Куратором&amp;nbsp;— дело непростое. Окажетесь&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;достойны этого испытания? Лишь время покажет.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_rolevoj_igry_curator_v_settinge_postviktorianskogo_budushhego/2026-09-06-5897</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_rolevoj_igry_curator_v_settinge_postviktorianskogo_budushhego/2026-09-06-5897</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 17:22:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Независимая студия разрабатывает ролевой детективный хоррор The Pines</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;The Pines&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;нет, это не&amp;nbsp;очередной «дисколайк»&amp;nbsp;— помимо выборов и&amp;nbsp;последствий, а&amp;nbsp;также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и&amp;nbsp;«динамичную боевую систему».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;The Pines&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;нет, это не&amp;nbsp;очередной «дисколайк»&amp;nbsp;— помимо выборов и&amp;nbsp;последствий, а&amp;nbsp;также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и&amp;nbsp;«динамичную боевую систему».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ДОМОЙ... Мистер Уокер&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;После того как дело зашло в&amp;nbsp;тупик, бывший детектив Эдвард Уокер измучен и&amp;nbsp;отчаянно нуждается в&amp;nbsp;покое. Его терапевт советует ему отправиться в&amp;nbsp;The Pines&amp;nbsp;— уединённый ретрит, обещающий тишину, восстановление и&amp;nbsp;терапевтов на&amp;nbsp;месте. Это кажется идеальным местом, чтобы оставить свои проблемы позади.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;так. Под его спокойной оболочкой скрывается нечто глубоко неправильное.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/2.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЖИТЕЛИ THE PINES&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt; живут самые разные люди из&amp;nbsp;всех слоев общества. У&amp;nbsp;каждого за&amp;nbsp;спиной своя история, свои травмы и&amp;nbsp;свои тайны. Сообщество, которое поначалу кажется тёплым и&amp;nbsp;приветливым, постепенно раскрывает свою пугающую сущность. У&amp;nbsp;каждого есть своя история.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждого есть мотив. Но&amp;nbsp;никто не&amp;nbsp;является тем, за&amp;nbsp;кого себя выдаёт.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/3.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Сортирный диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Сортирный диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОДИН БОЛЬШОЙ ЗАГОВОР&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Что-то здесь не&amp;nbsp;сходится. Мелкие несостыковки невозможно игнорировать, и&amp;nbsp;чем глубже ты&amp;nbsp;копаешь, тем очевиднее становится&amp;nbsp;— что-то пошло не&amp;nbsp;так... и&amp;nbsp;Эдварду Уокеру предстоит выяснить, что происходит на&amp;nbsp;самом деле.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ему предстоит пытаться сохранить рассудок&amp;nbsp;и, что важнее всего... остаться в&amp;nbsp;живых.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/4.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Шапочка из фольги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Шапочка из фольги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ХОРРОР-RPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это открытый мир, ждущий своего исследования. Но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;курорт. В&amp;nbsp;темноте между деревьями скрывается нечто опасное.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Раскрывайте секреты, знакомьтесь с&amp;nbsp;жителями и&amp;nbsp;узнайте правду, скрытую за&amp;nbsp;тщательно выстроенным фасадом ретрита. Ваши решения имеют значение. Они формируют не&amp;nbsp;только историю Эдварда, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;судьбы людей, живущих здесь.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Становитесь сильнее, умнее и&amp;nbsp;харизматичнее. Присоединяйтесь к&amp;nbsp;различным группам и&amp;nbsp;фракциям&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждой своя история и&amp;nbsp;свои тайны.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте, как действовать: говорить, сражаться или расследовать&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;формируйте Эдварда Уокера под свой стиль игры.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/5.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] В тумане.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] В тумане.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОДНАЖДЫ ДЕТЕКТИВ&amp;nbsp;— ВСЕГДА ДЕТЕКТИВ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Прошлое детектива даёт свои преимущества. Вы&amp;nbsp;замечаете детали, которые упускают другие, связываете неочевидные улики и&amp;nbsp;вскрываете глубоко запрятанные секреты в&amp;nbsp;ходе расследований.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Собирайте доказательства, восстанавливайте цепочки событий и&amp;nbsp;решайте, кому доверять. Ведь правильное решение&amp;nbsp;— это информированное решение.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/6.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Расследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Расследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЕЙ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt; используется уникальная система преследования: ваши действия имеют последствия. Скажите что-то не&amp;nbsp;то, перейдите дорогу не&amp;nbsp;тому человеку или зайдите слишком далеко&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;житель, казавшийся безобидным, может вернуться в&amp;nbsp;роли преследователя, охотящегося за&amp;nbsp;вами в&amp;nbsp;бескрайних лесах &lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;беззащитны. Станьте достаточно сильны, и&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;сможете встретиться лицом к&amp;nbsp;лицу с&amp;nbsp;тем, кто на&amp;nbsp;вас охотится. Лес помнит... а&amp;nbsp;некоторые жители не&amp;nbsp;забывают.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/7.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Жуткий клоун.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Жуткий клоун.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;БЫСТРЫЙ И&amp;nbsp;ПЛАВНЫЙ БОЙ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пока огнестрельное оружие и&amp;nbsp;патроны в&amp;nbsp;дефиците, подручных средств предостаточно. Используйте биты, топоры и&amp;nbsp;другое снаряжение, чтобы противостоять опасностям, охотящимся на&amp;nbsp;вас во&amp;nbsp;тьме.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Уклоняйтесь, парируйте и&amp;nbsp;наносите удары в&amp;nbsp;нужный момент... Ваше выживание зависит от&amp;nbsp;реакции, бдительности и&amp;nbsp;иногда... чего-то по-настоящему острого.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/8.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/8.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Боёвка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Боёвка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте насыщенный открытый мир, полный тайн, скрытых локаций и&amp;nbsp;историй, которые предстоит раскрыть.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Формируйте Эдварда Уокера через развитие персонажа и&amp;nbsp;значимые выборы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Глубокая система навыков и&amp;nbsp;перков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Раскрывайте побочные истории и&amp;nbsp;слухи, которые открывают правду о&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изучайте улики, связывайте истории воедино и&amp;nbsp;решайте, кому можно доверять.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Динамичная боевая система с&amp;nbsp;широким выбором оружия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальная система преследователей, реагирующая на&amp;nbsp;ваши решения и&amp;nbsp;действия.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/1.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Pines | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевого хоррор-детектива The Pines.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M20S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Pines&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nezavisimaja_studija_razrabatyvaet_rolevoj_detektivnyj_khorror_the_pines/2026-09-06-5896</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nezavisimaja_studija_razrabatyvaet_rolevoj_detektivnyj_khorror_the_pines/2026-09-06-5896</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 16:25:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;Medium Rare&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;мире которой каннибализм&amp;nbsp;— это норма, а&amp;nbsp;жену главного героя вот-вот пустят на&amp;nbsp;фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не&amp;nbsp;ангел.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;Medium Rare&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;мире которой каннибализм&amp;nbsp;— это норма, а&amp;nbsp;жену главного героя вот-вот пустят на&amp;nbsp;фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не&amp;nbsp;ангел.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Medium Rare&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый survival horror с&amp;nbsp;исследованием подземелий. Продвигайтесь этаж за&amp;nbsp;этажом по&amp;nbsp;сетке карты, решайте, на&amp;nbsp;что тратить ограниченные ресурсы, и&amp;nbsp;выбирайте: идти глубже или возвращаться в&amp;nbsp;лагерь.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/1.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЮЖЕТ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каннибализм поставлен на&amp;nbsp;поток. Пока ресурсы мира иссякают, вашу жену увозят на&amp;nbsp;ExeCo&amp;nbsp;— самый известный в&amp;nbsp;мире завод по&amp;nbsp;переработке человеческого мяса, спрятанный где-то в&amp;nbsp;горах. Между вами и&amp;nbsp;ним&amp;nbsp;— каннибалы, заражённые и&amp;nbsp;мутировавшие звери.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/2.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Завязка сюжета.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Завязка сюжета.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пошаговые перестрелки&amp;nbsp;— важен каждый патрон. Бой решают кости, а&amp;nbsp;оружие сочетается друг с&amp;nbsp;другом, образуя интуитивные комбинации и&amp;nbsp;экономя ресурсы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/3.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Боевая система.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Боевая система.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Тетрис в&amp;nbsp;инвентаре&amp;nbsp;— всего один кейс, и&amp;nbsp;места всегда не&amp;nbsp;хватает. Решайте, что забрать с&amp;nbsp;собой, а&amp;nbsp;что оставить.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/4.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Тетрис в инвентаре.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Тетрис в инвентаре.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Короткая передышка&amp;nbsp;— единственное место в&amp;nbsp;горах, которое не&amp;nbsp;пытается вас съесть.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/5.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Отдых в лагере.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Отдых в лагере.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Улучшения&amp;nbsp;— приносите материалы в&amp;nbsp;лагерь и&amp;nbsp;улучшайте себя и&amp;nbsp;снаряжение.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/6.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Улучшение снаряжения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Улучшение снаряжения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Уйти или спуститься глубже&amp;nbsp;— забрать добычу или рискнуть ею&amp;nbsp;ради большего.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/7.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Уйти или спуститься глубже.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Уйти или спуститься глубже.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Medium Rare | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M31S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Medium Rare&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;hhttps://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_medium_rare/2026-08-30-5893</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_medium_rare/2026-08-30-5893</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 14:46:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован научно-фантастический «дисколайк» от российских разработчиков Locus Equation</title>
			<description>&lt;p&gt;Основанная Даниэлем Вершининым и&amp;nbsp;Арсением Назаруком (не&amp;nbsp;гуглите это) независимая студия &lt;a href=&quot;https://vrl.mn/&quot;&gt;VERALOMNA&lt;/a&gt; объявила разработку sci-fi &lt;del&gt;визуальной новеллы с&amp;nbsp;элементами RPG&lt;/del&gt; &lt;del&gt;повествовательной ролевой игры&lt;/del&gt; «дисколайка» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;Locus Equation&lt;/a&gt;, выход которого запланирован на&amp;nbsp;4&amp;nbsp;квартал 2027&amp;nbsp;года. Беседы с&amp;nbsp;башкой прилагаются.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Основанная Даниэлем Вершининым и&amp;nbsp;Арсением Назаруком (не&amp;nbsp;гуглите это) независимая студия &lt;a href=&quot;https://vrl.mn/&quot;&gt;VERALOMNA&lt;/a&gt; объявила разработку sci-fi &lt;del&gt;визуальной новеллы с&amp;nbsp;элементами RPG&lt;/del&gt; &lt;del&gt;повествовательной ролевой игры&lt;/del&gt; «дисколайка» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;Locus Equation&lt;/a&gt;, выход которого запланирован на&amp;nbsp;4&amp;nbsp;квартал 2027&amp;nbsp;года. Беседы с&amp;nbsp;башкой прилагаются.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/1.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Логотип.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Логотип.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;10026&amp;nbsp;год. Ты&amp;nbsp;— антропод, синтетическая форма жизни, созданная искусственным интеллектом. Твоя задача&amp;nbsp;— спасти поселенцев, застрявших на&amp;nbsp;необитаемой тропической планете. Убеждай, очаровывай, манипулируй: используй свое главное оружие&amp;nbsp;— свободу выбора&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;научно-фантастической ролевой гипервариативной видеоигре &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Твой путь сопровождают шесть внутренних голосов&amp;nbsp;— шесть отражений твоей личности, шесть советников, проводников&amp;nbsp;и, порой, врагов. Каждый твой выбор в&amp;nbsp;пользу одного из&amp;nbsp;голосов питает его силу и&amp;nbsp;делает его влияние еще сильнее.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новая научно-фантастическая история&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/2.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Воплощение ИИ.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Воплощение ИИ.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;обширную многослойную вселенную &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt;, где разбросанные фрагменты фрактального искусственного интеллекта живут в&amp;nbsp;социально-политическом симбиозе с&amp;nbsp;органиками. Решайте моральные дилеммы и&amp;nbsp;глубинные вопросы свободы воли. Взгляните по-новому на&amp;nbsp;феномен сознания и&amp;nbsp;искусственного интеллекта.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Уникальная система развития персонажа&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/3.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Беседы с башкой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Беседы с башкой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая ваша реплика или действие&amp;nbsp;— это яркий мазок на&amp;nbsp;живом холсте личности героя. Убеждение, прагматизм, эмпатия, нытье или даже пессимизм&amp;nbsp;— прокачивайте не&amp;nbsp;цифры а&amp;nbsp;качества, используя 3&amp;nbsp;синхронизированные системы прокачки и&amp;nbsp;арсенал из&amp;nbsp;более чем 50&amp;nbsp;навыков.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Психологическая песочница нулевого риска&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сюжет глубоко исследует психологию человека, процесс принятия решений и&amp;nbsp;этику отношений людей с&amp;nbsp;мощнейшим искусственным интеллектом в&amp;nbsp;далёком будущем. Созданная в&amp;nbsp;тандеме с&amp;nbsp;когнитивистами, LOCUS EQUATION предлагает безопасный полигон для экспериментов: пробуйте новые «Я» и&amp;nbsp;наблюдайте как мир реагирует на&amp;nbsp;вас.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Детализированный мир ручной работы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи, дома и&amp;nbsp;предметы созданы с&amp;nbsp;нуля, чтобы придать миру &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt; подлинную индивидуальность и&amp;nbsp;заставить каждую деталь дышать жизнью. Каждый лист, каждая травинка и&amp;nbsp;даже луч красного карлика расставлены художниками с&amp;nbsp;ювелирной точностью, формируя гипнотическую и&amp;nbsp;завораживающую атмосферу инопланетных джунглей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Глубокие диалоги с&amp;nbsp;запоминающимися персонажами&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/4.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Глубокие диалоги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Глубокие диалоги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вступайте в&amp;nbsp;оживленные беседы с&amp;nbsp;харизматичными, но&amp;nbsp;порой меланхоличными поселенцами,&amp;nbsp;— это более тридцати персонажей, каждый из&amp;nbsp;которых имеет свои тайны, амбиции и&amp;nbsp;скрытые расчеты. Слушайте их&amp;nbsp;истории, спорьте, соблазняйте, плетите интриги: ищите на&amp;nbsp;социальном ландшафте верных союзников или наживайте непримиримых врагов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Очень быстрая система загрузки и&amp;nbsp;сохранения&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Нажали (как&amp;nbsp;бы) не&amp;nbsp;ту&amp;nbsp;реплику? Буквально одно мгновение&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;игра без каких-либо загрузок откатится к&amp;nbsp;нужной развилке. Исследуйте «а&amp;nbsp;что если?» сколько вам угодно... Либо... включите режим без возможности отката, чтобы поиздеваться над своим внутренним перфекционистом!&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Locus Equation | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер научно-фантастической «повествовательной RPG» Locus Equation.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M49S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/locus-equation.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Locus Equation&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/locus-equation.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_nauchno_fantasticheskij_diskolajk_ot_rossijskikh_razrabotchikov_locus_equation/2026-08-30-5892</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_nauchno_fantasticheskij_diskolajk_ot_rossijskikh_razrabotchikov_locus_equation/2026-08-30-5892</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 14:07:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован трёхмерный ремейк ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;(не)постоянной рубрике I&amp;nbsp;Never Asked for This на&amp;nbsp;днях выступил анонс &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;редко упоминающейся на&amp;nbsp;наших страницах компании Ubisoft. Туда&amp;nbsp;же можно было&amp;nbsp;бы отнести и&amp;nbsp;выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/&quot;&gt;оригинальной игры в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;этого, возможно, кто-то действительно ждал.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;(не)постоянной рубрике I&amp;nbsp;Never Asked for This на&amp;nbsp;днях выступил анонс &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;редко упоминающейся на&amp;nbsp;наших страницах компании Ubisoft. Туда&amp;nbsp;же можно было&amp;nbsp;бы отнести и&amp;nbsp;выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/&quot;&gt;оригинальной игры в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;этого, возможно, кто-то действительно ждал.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Откройте для себя заново самую популярную игру из&amp;nbsp;серии Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic (с&amp;nbsp;двумя дополнениями) в&amp;nbsp;потрясающем ремейке, подарившем новую жизнь классической пошаговой стратегии.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ВОЗВРАЩЕНИЕ В&amp;nbsp;ЭРАФИЮ ВО&amp;nbsp;ВСЕЙ КРАСЕ&amp;nbsp;— ТЕПЕРЬ В&amp;nbsp;4K&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/1.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Трёхмерные красоты.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Трёхмерные красоты.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вас ждут улучшенная графика, детализированные анимации и&amp;nbsp;современное звуковое сопровождение, которые вдохнут в&amp;nbsp;мир игры новую жизнь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СТРАТЕГИЧЕСКАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА, СТАВШАЯ ЭТАЛОНОМ ЖАНРА&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/2.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Перемещение по карте.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Перемещение по карте.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Девять различных фракций на&amp;nbsp;выбор&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждой свой уникальный стиль игры и&amp;nbsp;необыкновенные существа. Исследуйте мир, собирайте ресурсы и&amp;nbsp;артефакты, расширяйте города и&amp;nbsp;обучайте героев и&amp;nbsp;армии в&amp;nbsp;бесконечной тактической игре.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;САГА СО&amp;nbsp;ВСЕМИ КАМПАНИЯМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/3.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Завязка сюжета.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Завязка сюжета.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Пройдите оригинальные кампании, объединенные в&amp;nbsp;цельную историю, куда добавлены новый пролог, эпилог и&amp;nbsp;кинематографические сцены.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЕТЕВЫЕ БОИ И&amp;nbsp;РЕЖИМ «ЗА&amp;nbsp;ОДНИМ КОМПЬЮТЕРОМ»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/4.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Тактические сражения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Тактические сражения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Сразитесь по&amp;nbsp;сети, где у&amp;nbsp;вас может быть до&amp;nbsp;восьми противников, или в&amp;nbsp;локальных пошаговых матчах, где создаются и&amp;nbsp;распадаются союзы и&amp;nbsp;появляются новые соперники.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАВАЙТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ САМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/5.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Отображение мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Отображение мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Играйте на&amp;nbsp;картах сообщества игроков с&amp;nbsp;самого первого дня или создавайте свои собственные. В&amp;nbsp;редакторе можно создавать карты и&amp;nbsp;кампании и&amp;nbsp;регулировать баланс.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Heroes of Might and Magic III Remake | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III Remake.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M48S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_trjokhmernyj_remejk_rolevoj_strategii_heroes_of_might_and_magic_iii/2026-08-30-5891</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_trjokhmernyj_remejk_rolevoj_strategii_heroes_of_might_and_magic_iii/2026-08-30-5891</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 12:22:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика STAR WARS Zero Company добралась до релиза</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышла «ролевая» «тактика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;, однако спешить со&amp;nbsp;знакомством, по&amp;nbsp;всей видимости, не&amp;nbsp;стоит&amp;nbsp;— пользователи отмечают множество технических проблем и&amp;nbsp;общую «сырость» проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышла «ролевая» «тактика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;, однако спешить со&amp;nbsp;знакомством, по&amp;nbsp;всей видимости, не&amp;nbsp;стоит&amp;nbsp;— пользователи отмечают множество технических проблем и&amp;nbsp;общую «сырость» проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Командуйте элитным отрядом в&amp;nbsp;суровой и&amp;nbsp;реалистичной истории в&amp;nbsp;STAR WARS Zero Company™&amp;nbsp;— одиночной пошаговой тактической игре, действие которой происходит на&amp;nbsp;закате войн клонов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;окажетесь в&amp;nbsp;роли Хоукса, бывшего офицера Республики, который возглавляет «Нулевую роту». Отряд нанимают для операции, в&amp;nbsp;ходе которой бойцам предстоит столкнуться с&amp;nbsp;растущей угрозой, способной поглотить всю галактику.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/1.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Ключевые символы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Ключевые символы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этой захватывающей и&amp;nbsp;кинематографичной истории вам предстоит командовать лучшими бойцами галактики в&amp;nbsp;тактических операциях, расследованиях и&amp;nbsp;других захватывающих заданиях.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выбирайте свой путь к&amp;nbsp;победе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/2.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Космическое сражение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Космическое сражение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Разрабатывайте стратегию и&amp;nbsp;адаптируйтесь&amp;nbsp;— как в&amp;nbsp;штабе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;постоянно меняющемся поле боя,&amp;nbsp;— чтобы каждое ваше действие имело значение. Последствия ваших решений делают каждое прохождение уникальным.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Участвуйте в&amp;nbsp;тактических сражениях в&amp;nbsp;мире «Звездных войн»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/3.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Тактический бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Тактический бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Сформируйте отряд из&amp;nbsp;оперативников различных архетипов&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;негодяев до&amp;nbsp;астромехаников и&amp;nbsp;даже джедаев,&amp;nbsp;— выбирая способности из&amp;nbsp;обширного арсенала, чтобы перехитрить врагов и&amp;nbsp;одержать победу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Налаживайте крепкие узы со&amp;nbsp;своим отрядом&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/4.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Развитие.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Развитие.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте навыки своих бойцов во&amp;nbsp;время миссий: они научатся работать сообща и&amp;nbsp;откроют новые боевые синергии, которые могут стать решающим фактором в&amp;nbsp;битве.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Персонализируйте свой стиль боя&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/5.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Индивидуализация.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Индивидуализация.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Настраивайте боевую специализацию и&amp;nbsp;внешность Хоука, а&amp;nbsp;затем дополняйте команду оригинальными или созданными вами персонажами «Звездных войн», адаптируя их&amp;nbsp;облик, снаряжение и&amp;nbsp;способности под свой стиль игры.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/zero-company.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/zero-company.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;STAR WARS Zero Company | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу ролевой тактики STAR WARS Zero Company.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M12S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/zero-company.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/zero-company.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/zero-company/zero-company.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_dobralas_do_reliza/2026-08-30-5890</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_dobralas_do_reliza/2026-08-30-5890</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:44:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновлённое издание «Ведьмака 3» выйдет в конце сентября</title>
			<description>&lt;p&gt;Давайте начнём с&amp;nbsp;новостей, о&amp;nbsp;которых все давно и&amp;nbsp;так знают. На&amp;nbsp;Gamescom 2026 анонсировано обновлённое издание «Ведьмак&amp;nbsp;3», которое выйдет 29&amp;nbsp;сентября 2026 года и&amp;nbsp;достанется бесплатно всем владельцам оригинала. А&amp;nbsp;ещё в&amp;nbsp;него войдут дополнения «Каменные сердца» и&amp;nbsp;«Кровь и&amp;nbsp;вино». Именно к&amp;nbsp;этому изданию выйдет объявленное ранее расширение «Баллады прошлого»&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;оно, к&amp;nbsp;сожалению (пусть и&amp;nbsp;абсолютно предсказуемо) останется без русскоязычного озвучения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Давайте начнём с&amp;nbsp;новостей, о&amp;nbsp;которых все давно и&amp;nbsp;так знают. На&amp;nbsp;Gamescom 2026 анонсировано обновлённое издание «Ведьмак&amp;nbsp;3», которое выйдет 29&amp;nbsp;сентября 2026 года и&amp;nbsp;достанется бесплатно всем владельцам оригинала. А&amp;nbsp;ещё в&amp;nbsp;него войдут дополнения «Каменные сердца» и&amp;nbsp;«Кровь и&amp;nbsp;вино». Именно к&amp;nbsp;этому изданию выйдет объявленное ранее расширение «Баллады прошлого»&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;оно, к&amp;nbsp;сожалению (пусть и&amp;nbsp;абсолютно предсказуемо) останется без русскоязычного озвучения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Обновлённое издание игры «Ведьмак&amp;nbsp;3: Дикая Охота»&amp;nbsp;— всё та&amp;nbsp;же любимая многими ролевая игра с&amp;nbsp;открытым миром, но&amp;nbsp;теперь со&amp;nbsp;множеством технических, визуальных и&amp;nbsp;прочих улучшений. Вместе с&amp;nbsp;Геральтом из&amp;nbsp;Ривии отправьтесь по&amp;nbsp;разорённым войной королевствам Севера на&amp;nbsp;поиски Цири, приёмной дочери ведьмака, которую преследуют всадники Дикой Охоты. В&amp;nbsp;обновлённое издание входят два первых дополнения: «Каменные сердца» и&amp;nbsp;«Кровь и&amp;nbsp;вино». Оно так&amp;nbsp;же подготавливает почву для нового дополнения «Баллады прошлого», которое выйдет в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году. В&amp;nbsp;нём Геральт отправится в&amp;nbsp;Леттен&amp;nbsp;— безмятежный край, который скрывает мрачную тайну, и&amp;nbsp;где его ждёт множество новых приключений и&amp;nbsp;знакомств.&lt;/p&gt;


 &lt;p&gt;Обновлённое издание сохраняет дух оригинальной игры, но&amp;nbsp;доводит её&amp;nbsp;до&amp;nbsp;современных стандартов: с&amp;nbsp;усовершенствованным игровым процессом, переработанной системой развития персонажа, современной графикой и&amp;nbsp;многими другими улучшениями.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Рекомендованные системные требования весьма щадящие:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Операционная система: Windows&amp;nbsp;11 (64-разрядная версия).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060&amp;nbsp;SUPER или AMD Radeon RX&amp;nbsp;6600&amp;nbsp;XT или Intel Arc B580.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оперативная память: 16&amp;nbsp;ГБ.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Твердотельный накопитель (SSD) с&amp;nbsp;70&amp;nbsp;ГБ свободного места.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/witcher-3-re/witcher-3-remastered.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/witcher-3-re/witcher-3-remastered.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновлённое издание | Официальный анонсирующий трейлер&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с анонсом обновлённого издания «Ведьмак 3: Дикая Охота».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M45S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/witcher-3-re/witcher-3-remastered.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ведьмак&amp;nbsp;3: Дикая Охота&amp;nbsp;— Обновлённое издание&amp;nbsp;| Официальный анонсирующий трейлер&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/witcher-3-re/witcher-3-remastered.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/witcher-3-re/witcher-3-remastered.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/obnovljonnoe_izdanie_vedmaka_3_vyjdet_v_konce_sentjabrja/2026-08-30-5889</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/obnovljonnoe_izdanie_vedmaka_3_vyjdet_v_konce_sentjabrja/2026-08-30-5889</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 11:03:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Майкл Крэнфорд объявил разработку Shadow Snare — продолжения вышедшей в 1983 году Maze Master</title>
			<description>&lt;p&gt;Известный прежде всего по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Bard’s Tale&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;воспоминаниям &lt;strong&gt;Брайана Фарго&lt;/strong&gt; разработчик &lt;strong&gt;Майкл Крэнфорд&lt;/strong&gt; решил выпустить обещанное ещё в&amp;nbsp;конце вышедшей в&amp;nbsp;1983 году «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;strong&gt;Maze Master&lt;/strong&gt; продолжение &lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt; для Commodore&amp;nbsp;64. Сейчас вы&amp;nbsp;можете &lt;a href=&quot;https://shadowsnare.com/c64-demo&quot;&gt;запросить доступ к&amp;nbsp;закрытому тестированию&lt;/a&gt;, объяснив, «почему компания должна выбрать именно вас» ©.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Известный прежде всего по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Bard’s Tale&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;воспоминаниям &lt;strong&gt;Брайана Фарго&lt;/strong&gt; разработчик &lt;strong&gt;Майкл Крэнфорд&lt;/strong&gt; решил выпустить обещанное ещё в&amp;nbsp;конце вышедшей в&amp;nbsp;1983 году «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;strong&gt;Maze Master&lt;/strong&gt; продолжение &lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt; для Commodore&amp;nbsp;64. Сейчас вы&amp;nbsp;можете &lt;a href=&quot;https://shadowsnare.com/c64-demo&quot;&gt;запросить доступ к&amp;nbsp;закрытому тестированию&lt;/a&gt;, объяснив, «почему компания должна выбрать именно вас» ©.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— название, однажды появившееся на&amp;nbsp;экране Commodore 64&amp;nbsp;и&amp;nbsp;обещавшее новое приключение. Которое так и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;началось.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Потому что я&amp;nbsp;занялся &lt;strong&gt;The Bard’s Tale&lt;/strong&gt;. Я&amp;nbsp;стал программистом. Я&amp;nbsp;десятками лет создавал новые миры, но&amp;nbsp;идея этой игры так и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;отпускала. И&amp;nbsp;вот это время настало.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Эта игра возвращает вас в&amp;nbsp;80-е. Это было хорошее время. Компьютеры были в&amp;nbsp;новинку, а&amp;nbsp;CRPG оставались неизведанной территорией, и&amp;nbsp;никто не&amp;nbsp;знал, какими они станут. Мы&amp;nbsp;своими руками закладывали фундамент жанра.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt; создаётся с&amp;nbsp;учётом реального железа: объёмов памяти и&amp;nbsp;накопителей, возможностей воспроизведения цветов и&amp;nbsp;звуков. Это не&amp;nbsp;очередная современная игра с&amp;nbsp;пиксельным фильтром, а&amp;nbsp;новая игра для Commodore&amp;nbsp;64, созданная в&amp;nbsp;тех&amp;nbsp;же ограниченных рамках, что когда-то диктовали особенности разработки. Иногда, чтобы двинуться дальше, нужно оглянуться назад.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Многие из&amp;nbsp;моих идей так и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;нашли воплощения в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Bard’s Tale&lt;/strong&gt;. Я&amp;nbsp;не&amp;nbsp;буду подробно излагать здесь, как так вышло. В&amp;nbsp;общем, сменилось не&amp;nbsp;только название.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;отыгрываете одного персонажа: себя. Остальные присоединяются по&amp;nbsp;ходу приключения. Это не&amp;nbsp;просто взаимозаменяемые болванчики&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;них своя история, и&amp;nbsp;они сыграют важную роль в&amp;nbsp;вашей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Я&amp;nbsp;вспоминаю, как впервые познакомился с&amp;nbsp;настольными ролевыми играми. От&amp;nbsp;меня не&amp;nbsp;требовалось управлять шестью почти никак не&amp;nbsp;связанными друг с&amp;nbsp;другом героями. История начиналась с&amp;nbsp;единственного персонажа, с&amp;nbsp;которым я&amp;nbsp;себя и&amp;nbsp;отождествлял. Это ощущение теряется, когда игрок становится обезличенным командиром отряда. Тогда я&amp;nbsp;чувствовал, что мы&amp;nbsp;что-то упустили, но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;понимал, что именно. Но&amp;nbsp;теперь я&amp;nbsp;знаю: это личный интерес игрока, его отношение к&amp;nbsp;миру и&amp;nbsp;его обитателям, своим спутникам, и&amp;nbsp;развитие этих отношений по&amp;nbsp;ходу игры.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Понимаю, может показаться, что управление единственным персонажем ограничивает возможности игрока, но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;так. Развитие персонажа куда сложнее, чем несколько чётко очерченных классов. Вы&amp;nbsp;можете выбирать из&amp;nbsp;Восьми путей, расширяющих ваши возможности. Со&amp;nbsp;временем у&amp;nbsp;вас появится несколько атак за&amp;nbsp;раунд, а&amp;nbsp;затем опытный авантюрист получит в&amp;nbsp;распоряжение собственный отряд. И&amp;nbsp;уже не&amp;nbsp;будет сражаться в&amp;nbsp;одиночку.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;развиваете персонажа, не&amp;nbsp;забывая о&amp;nbsp;людях, приближающих вашу победу. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;управляете героем, вы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;есть герой.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Почему сейчас?&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Потому что долгие годы я&amp;nbsp;думал, что такие игры больше не&amp;nbsp;делают.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Индустрия отправилась по&amp;nbsp;пути больших команд и&amp;nbsp;бюджетов, и&amp;nbsp;из&amp;nbsp;этого вытекали особенности выходящих игр. Однако в&amp;nbsp;2025 году я&amp;nbsp;побывал на&amp;nbsp;Retro Gaming Expo в&amp;nbsp;Портленде и&amp;nbsp;узнал, что независимые разработчики продолжают в&amp;nbsp;одиночку создавать игры&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;том числе и&amp;nbsp;для компьютеров 40-летней давности. Игры по&amp;nbsp;принципам тех лет никуда не&amp;nbsp;исчезли, просто я&amp;nbsp;перестал следить за&amp;nbsp;ними.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Современные инструменты разработки позволяют вернуться в&amp;nbsp;прошлое. Однако это отвечает лишь на&amp;nbsp;вопрос «как?», но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;«почему?»&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Впервые упомянув &lt;strong&gt;Shadow Snare&lt;/strong&gt;, я&amp;nbsp;собирался выпустить ещё одно приключение. Сорок лет спустя я&amp;nbsp;представляю его ещё лучше: я&amp;nbsp;понимаю истинную цель, проблемы на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;ней, и&amp;nbsp;то, кем мы&amp;nbsp;должны были стать, чтобы её&amp;nbsp;достигнуть.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Некоторые идеи не&amp;nbsp;умирают. Они просто ждут своего часа. И&amp;nbsp;вот я&amp;nbsp;готов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadow-snare/shadow-snare-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadow-snare/shadow-snare-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-23&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Shadow Snare | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер игрового процесса ролевой игры Shadow Snare от Майкла Крэнфорда.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M41S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadow-snare/shadow-snare.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Shadow Snare&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadow-snare/shadow-snare-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadow-snare/shadow-snare.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/majkl_krehnford_objavil_razrabotku_shadow_snare_prodolzhenija_vyshedshej_v_1983_godu_maze_master/2026-08-23-5888</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/majkl_krehnford_objavil_razrabotku_shadow_snare_prodolzhenija_vyshedshej_v_1983_godu_maze_master/2026-08-23-5888</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 18:14:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Shell of the Coward — пошаговая ролевая игра с элементами «рогаликов» и принципом «ни шагу назад»</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале месяца незаметно вышла пошаговая ролевая игра с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;strong&gt;Shell of&amp;nbsp;the Coward&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;французского разработчика-одиночки Arthur Jacquey. Однако, вероятно, вам всё&amp;nbsp;же следует взглянуть на&amp;nbsp;неё.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале месяца незаметно вышла пошаговая ролевая игра с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;strong&gt;Shell of&amp;nbsp;the Coward&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;французского разработчика-одиночки Arthur Jacquey. Однако, вероятно, вам всё&amp;nbsp;же следует взглянуть на&amp;nbsp;неё.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание со&amp;nbsp;страницы в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3964350/Shell_of_the_coward/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3964350/Shell_of_the_coward/&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;Shell of&amp;nbsp;the Coward&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— это пошаговая roguelike/RPG, в&amp;nbsp;которой вам предстоит сопровождать Анафему, которую вы&amp;nbsp;поклялись защищать, через опасное подземелье.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— трус, трус, трус, который бежал навстречу опасности, бросив Анафему, которую должен был защищать. Проклятый этим поступком, вы&amp;nbsp;обречены сопровождать её&amp;nbsp;дух, не&amp;nbsp;оглядываясь назад, преуспевая там, где потерпели неудачу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Shell of&amp;nbsp;the Coward&lt;/strong&gt; ваша миссия&amp;nbsp;— провести Анафему через безжалостный мир, населённый грозными врагами и&amp;nbsp;смертельными ловушками. Но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;несёте тяжёлое бремя: «Проклятие возвращения». С&amp;nbsp;каждым движением влево ваш индикатор проклятия увеличивается, делая ваше путешествие всё сложнее с&amp;nbsp;каждым проявлением трусости.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ключевые особенности:&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Выберите свой класс и&amp;nbsp;развивайте его, чтобы воплотить всемогущество.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Покупайте руны улучшения, чтобы вдохнуть новую жизнь в&amp;nbsp;ваше приключение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Откройте для себя новые навыки, чтобы получить больше преимуществ в&amp;nbsp;бою.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Защищайте Анафему во&amp;nbsp;время сражений, чтобы завершить своё искупление.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Слушайте Анафему, чтобы её&amp;nbsp;вера в&amp;nbsp;вас никогда не&amp;nbsp;поколебалась.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Никогда не&amp;nbsp;оглядывайтесь назад, иначе Проклятие Возвращения значительно усложнит ваше приключение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Игра в&amp;nbsp;жанре roguelike с&amp;nbsp;классами и&amp;nbsp;контентом, открывающимися с&amp;nbsp;каждым прохождением.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;когда приходит время боя, у&amp;nbsp;вас нет выбора: вы&amp;nbsp;должны уничтожить врагов перед собой, защищая свою жизнь... и&amp;nbsp;жизнь Анафемы!&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shell-coward/shell-of-the-coward.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shell-coward/shell-of-the-coward.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-23&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Shell of the Coward | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Shell of the Coward.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M14S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shell-coward/shell-of-the-coward.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Shell of the Coward | Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/shell-coward/shell-of-the-coward.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shell-coward/shell-of-the-coward.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_shell_of_the_coward_poshagovaja_rolevaja_igra_s_ehlementami_rogalikov_i_principom_ni_shagu_nazad/2026-08-23-5887</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_shell_of_the_coward_poshagovaja_rolevaja_igra_s_ehlementami_rogalikov_i_principom_ni_shagu_nazad/2026-08-23-5887</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 16:17:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пошаговая ролевая тактика Expeditions: Samurai вышла в раннем доступе</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла продолжающая известную серию ролевых тактик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Но&amp;nbsp;даже в&amp;nbsp;околотематических кругах это событие прошло относительно незамеченным, а&amp;nbsp;немногочисленные отзывы в&amp;nbsp;Steam действительно «смешанные», ведь доля положительных сейчас составляет всего 50%. Негативно настроенные игроки отмечают, что это явный шаг назад (даже) в&amp;nbsp;сравнении с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Expeditions: Rome&lt;/strong&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчиков, выход &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; намечен на&amp;nbsp;первый квартал 2027&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла продолжающая известную серию ролевых тактик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Но&amp;nbsp;даже в&amp;nbsp;околотематических кругах это событие прошло относительно незамеченным, а&amp;nbsp;немногочисленные отзывы в&amp;nbsp;Steam действительно «смешанные», ведь доля положительных сейчас составляет всего 50%. Негативно настроенные игроки отмечают, что это явный шаг назад (даже) в&amp;nbsp;сравнении с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Expeditions: Rome&lt;/strong&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчиков, выход &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; намечен на&amp;nbsp;первый квартал 2027&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Анонс &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; два месяца назад погрузил нас в&amp;nbsp;водоворот дел. На&amp;nbsp;тот момент мы&amp;nbsp;разрабатывали игру уже четыре года, и&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;невероятным облегчением рассказали о&amp;nbsp;ней, а&amp;nbsp;также о&amp;nbsp;том, что действие четвёртой игры серии Expeditions развернётся в&amp;nbsp;детально проработанном мире феодальной Японии, и&amp;nbsp;что динамичный игровой процесс предложит игрокам большой простор для оригинальных решений. Кроме того, вы&amp;nbsp;сможете пройти сюжетную кампанию вдвоём.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сегодня игра вышла в&amp;nbsp;раннем доступе, который в&amp;nbsp;первую неделю можно приобрести со&amp;nbsp;значительной скидкой&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;теперь вы&amp;nbsp;можете не&amp;nbsp;только поддержать проект, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;внести вклад в&amp;nbsp;его развитие!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-09&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Expeditions: Samurai | Early Access Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к раннему доступу Expeditions: Samurai.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M33S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/samurai/samurai.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Expeditions: Samurai&amp;nbsp;| Early Access Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/samurai/samurai.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/poshagovaja_rolevaja_taktika_expeditions_samurai_vyshla_v_rannem_dostupe/2026-08-09-5886</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/poshagovaja_rolevaja_taktika_expeditions_samurai_vyshla_v_rannem_dostupe/2026-08-09-5886</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 12:57:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Монстры в Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;
 Несколько часов назад &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/671748851902710124&quot;&gt;показал сразу несколько хтонических монстров&lt;/a&gt; своей новой ролевой игры &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, приложив к&amp;nbsp;ним художественные описания.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;
 Несколько часов назад &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/671748851902710124&quot;&gt;показал сразу несколько хтонических монстров&lt;/a&gt; своей новой ролевой игры &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, приложив к&amp;nbsp;ним художественные описания.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;бестиарий &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;17&amp;nbsp;из&amp;nbsp;30-ти запланированных монстров у&amp;nbsp;нас уже готово, так что сегодня мы&amp;nbsp;демонстрируем вам пятёрку жутких тварей и&amp;nbsp;делимся тремя историями о&amp;nbsp;стойкости и&amp;nbsp;надежде.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Кривоголовки, или цепни&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/1.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Кривоголовки, или цепни.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Кривоголовки, или цепни.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Обычный пещерный червь, охотится в&amp;nbsp;основном на&amp;nbsp;крупных насекомых. Но&amp;nbsp;пожирает всё: от&amp;nbsp;многоножек до&amp;nbsp;зазевавшихся двуногих. Сперва его клюв-крючок пробивает хитин (или броню), а&amp;nbsp;затем хищник лакомится питательной плотью под ними. Отдельная особь обычно не&amp;nbsp;представляет угрозы, но&amp;nbsp;колония может обглодать караван до&amp;nbsp;костей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Кошмар штолен&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/2.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Кошмар штолен.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Кошмар штолен.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Их&amp;nbsp;называют «Кошмарами штолен»&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;зря: глубокие шахты с&amp;nbsp;богатой рудой&amp;nbsp;— их&amp;nbsp;обиталище. Много балбесов божатся, что те&amp;nbsp;охотятся за&amp;nbsp;рудой. А&amp;nbsp;я-то знаю, что за&amp;nbsp;шахтёрами. Посидит такой у&amp;nbsp;жирной жилы подольше&amp;nbsp;— глядь, и&amp;nbsp;ужин сам к&amp;nbsp;нему пришёл.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Бригада как-то спустилась в&amp;nbsp;забой&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;концами. Нас послали разобраться. Типа, пяти мужиков при оружии на&amp;nbsp;всё про всё хватит.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ну, мы&amp;nbsp;спускаемся, думаем&amp;nbsp;— ща&amp;nbsp;паршивец дикий выскочит из&amp;nbsp;темноты, сцапает и&amp;nbsp;имени не&amp;nbsp;спросит. Ан&amp;nbsp;нет, смотрим: в&amp;nbsp;самом низу сидит себе такой спокойненько, шахтёров этих по&amp;nbsp;очереди кушает. На&amp;nbsp;нас&amp;nbsp;— ноль внимания, фунт презрения. Кто-то из&amp;nbsp;наших заменжевался да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;пальнул в&amp;nbsp;него с&amp;nbsp;арбалета.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;тут он&amp;nbsp;как-то расти повадился, всё выше и&amp;nbsp;выше, потом пасть свою огромную раззявил... Мы&amp;nbsp;как заговорённые стояли.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Короче, семнадцать человек в&amp;nbsp;тот ствол ушло. Трое даже обратно выбрались: наелось таки отродье.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Опустошитель&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/3.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Опустошитель.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Опустошитель.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;обольщайтесь: всё, что расплодилось в&amp;nbsp;пустыне, хочет вас убить. Гадёныши, которые впиваются под кожу&amp;nbsp;— уже не&amp;nbsp;сахар, но&amp;nbsp;я&amp;nbsp;лучше уж&amp;nbsp;из-за этих мелких ублюдков останусь без руки или ноги, чем столкнусь с&amp;nbsp;опустошителем.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Во&amp;nbsp;время последнего рейса мы&amp;nbsp;нарвались на&amp;nbsp;пару сталкеров. Нам как-то удалось их&amp;nbsp;отпугнуть&amp;nbsp;— так&amp;nbsp;мы, по&amp;nbsp;крайней мере, думали. Оказалось, что они на&amp;nbsp;нас нападать и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;собирались. Они сваливали от&amp;nbsp;опустошителя, а&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;заехали прямо в&amp;nbsp;его песчаную яму.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Даже порадоваться успели&amp;nbsp;— легко, мол, победили. А&amp;nbsp;потом песок взорвался, и&amp;nbsp;опустошитель нарисовался прямо между нас. И&amp;nbsp;нет, он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;стремителен. Ему этого и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;нужно. Треснет от&amp;nbsp;всей души&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;ни&amp;nbsp;за&amp;nbsp;кем гоняться не&amp;nbsp;придётся.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Так что, хочется или нет, а&amp;nbsp;изволь встать и&amp;nbsp;сражаться. А&amp;nbsp;как сражаться с&amp;nbsp;бронированным червём размером с&amp;nbsp;две телеги? И&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сразу сообразишь, что вам платят не&amp;nbsp;за&amp;nbsp;то, чтобы убить червя, а&amp;nbsp;за&amp;nbsp;то, чтобы отвлечь его, пока остальная часть каравана уходит. Но&amp;nbsp;умная мысля приходит опосля, когда уже поздняк метаться.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Песчаный дракон&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/4.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Песчаный дракон.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Песчаный дракон.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ненасытный хищник, устраивающий засады и&amp;nbsp;скрывающийся в&amp;nbsp;песке в&amp;nbsp;ожидании малейшей вибрации. Мелкую добычу он&amp;nbsp;затаскивает в&amp;nbsp;песок, а&amp;nbsp;всё, что для этого крупновато, для удобства разрывает на&amp;nbsp;части своими мощными челюстями.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Железняк&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/5.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Железняк.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Железняк.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Море подарит тебе всё, что нужно, если ты&amp;nbsp;умеешь забирать. Рыба сама по&amp;nbsp;себе в&amp;nbsp;лодку не&amp;nbsp;прыгнет. Коготь глубин не&amp;nbsp;отдаст свою броню, даже если ты&amp;nbsp;его вежливо попросишь. А&amp;nbsp;железняк... Ну, под его панцирем скрыто целое состояние, и&amp;nbsp;его можно заполучить.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Давным-давно мы&amp;nbsp;уже на&amp;nbsp;одного такого охотились. В&amp;nbsp;город приехал маг, стал нанимать охотников. Такие шансы выпадают нечасто, слух распространился быстро, и&amp;nbsp;к&amp;nbsp;закату каждый, кто мог держать копьё, вписался в&amp;nbsp;движ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Маг выбрал место и&amp;nbsp;начал колдунство. Квакал, как помирающая лягушка, но&amp;nbsp;сработало. Воды расступились, и&amp;nbsp;оттуда вынырнули рога. Потом панцирь, а&amp;nbsp;потом и&amp;nbsp;всё остальное. Больше, чем дом размером.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оно вылезло на&amp;nbsp;берег и&amp;nbsp;как-то растерянно остановилось. Мы&amp;nbsp;ломанулись к&amp;nbsp;нему&amp;nbsp;— порубать мякотку под панцирем. Но&amp;nbsp;на&amp;nbsp;него это, вроде, не&amp;nbsp;подействовало.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Маг что-то ещё поколдовал, и&amp;nbsp;тут железняк его заприметил. Видели, как лягушки мух ловят? Вот и&amp;nbsp;тут то&amp;nbsp;же самое. Пяток языков вылезло, мага обмотало, и&amp;nbsp;закончился маг, никто и&amp;nbsp;дёрнуться не&amp;nbsp;успел.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Железняк просто стоял и&amp;nbsp;жевал неторопливо, а&amp;nbsp;потом направился к&amp;nbsp;морю. Кто оказался рядом&amp;nbsp;— тех смело. Остальные разбежались. На&amp;nbsp;этом охота закончилась.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Групповой портрет:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/6.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/6.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds/6.webp&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Групповой портрет монстров.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Групповой портрет монстров.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/FAQPage&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;Часто задаваемые вопросы&lt;/h2&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Почему вы&amp;nbsp;публикуете эти новости здесь, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;делаете полноценную страницу в&amp;nbsp;магазине?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Как только мы&amp;nbsp;будем уверены, что &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; точно выйдет в&amp;nbsp;свет, мы&amp;nbsp;создадим страницу в&amp;nbsp;Steam. Да, мы&amp;nbsp;работаем над игрой уже 18&amp;nbsp;месяцев, но, как всем известно, на&amp;nbsp;кладбище игровых проектов полно могилок игр, над которыми работали столько&amp;nbsp;же или даже дольше.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;На&amp;nbsp;каком этапе находится проект?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Сейчас мы&amp;nbsp;находимся на&amp;nbsp;этапе «Едва играбельно»: базовая структура есть, но&amp;nbsp;многие ключевые системы ещё отсутствуют или не&amp;nbsp;доработаны. Следующий этап&amp;nbsp;— «В&amp;nbsp;основном играбельно»: все основные игровые системы реализованы и&amp;nbsp;взаимодействуют друг с&amp;nbsp;другом. Следующие 6–8 месяцев будут решающими.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Есть&amp;nbsp;ли способ поддержать проект?&lt;/h3&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;ценим вашу щедрость, но&amp;nbsp;лучший способ поддержать нас&amp;nbsp;— оставить отзыв, пусть даже самый краткий. Отзывы повышают видимость игр и&amp;nbsp;влияют на&amp;nbsp;продажи, а&amp;nbsp;нам нужна вся возможная помощь в&amp;nbsp;этом: доход от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; формирует бюджет на&amp;nbsp;разработку &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Dungeon Rats&lt;/strong&gt; тоже помогают, но&amp;nbsp;основной вклад вносит &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;textRight&quot;&gt;Переводил &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-522&quot;&gt;ukdouble1&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/monstry_v_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-08-04-5885</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/monstry_v_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-08-04-5885</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:44:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Начался ранний доступ к «бродилке по подземельям» Dverghold</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4216280/Dverghold/&quot;&gt;Dverghold&lt;/a&gt;. Сейчас в&amp;nbsp;игре доступны лишь первая глава приключения и&amp;nbsp;примерно&amp;nbsp;40% сюжета, а&amp;nbsp;русский язык разработчики обещают добавить позднее. Ещё они &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4879-1&quot;&gt;ждут&lt;/a&gt; ваших отзывов и&amp;nbsp;предложений (и&amp;nbsp;некоторые напрашиваются уже при чтении &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4216280/view/669498320818799002&quot;&gt;описания&lt;/a&gt;) на&amp;nbsp;нашем форуме.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4216280/Dverghold/&quot;&gt;Dverghold&lt;/a&gt;. Сейчас в&amp;nbsp;игре доступны лишь первая глава приключения и&amp;nbsp;примерно&amp;nbsp;40% сюжета, а&amp;nbsp;русский язык разработчики обещают добавить позднее. Ещё они &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4879-1&quot;&gt;ждут&lt;/a&gt; ваших отзывов и&amp;nbsp;предложений (и&amp;nbsp;некоторые напрашиваются уже при чтении &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4216280/view/669498320818799002&quot;&gt;описания&lt;/a&gt;) на&amp;nbsp;нашем форуме.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Когда разверзшаяся земля положила конец последней великой эпохе цивилизации, из&amp;nbsp;пепла поднялся новый народ и&amp;nbsp;утвердил свою волю в&amp;nbsp;мире Хирденгарда, Расколотого Моря. Среди бурь, мора и&amp;nbsp;несметных врагов дворфы ДВЕРГХОЛЬДА закалились; огнём и&amp;nbsp;железом они были выкованы и&amp;nbsp;стали неоспоримыми правителями архипелага Моря Шипов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Первые вылазки дворфов разбудили в&amp;nbsp;недрах древний, ненасытный ужас, и&amp;nbsp;тени под Рекесттом зашевелились. Измотанный беспощадной войной с&amp;nbsp;горными троллями, король Стеррен Второй вынужден искать помощи извне. Его гонцы отправились по&amp;nbsp;морю, к&amp;nbsp;богатому островному городу Пресдону и&amp;nbsp;дальше, разыскивая всякого, в&amp;nbsp;ком найдётся смелость, жадность или отчаяние, достаточное, чтобы ступить в&amp;nbsp;темноту.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;далёких берегов, с&amp;nbsp;израненных штормами судов и&amp;nbsp;из&amp;nbsp;забытых закоулков Расколотого Моря прибывают авантюристы, скитальцы и&amp;nbsp;лиходеи, готовые рискнуть не&amp;nbsp;только плотью, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;душой, дабы встать рядом с&amp;nbsp;ДВЕРГХОЛЬДОМ против ужаса, поднимающегося из-под Рекестта.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/1.avif&quot; alt=&quot;[Dverghold] Пошаговый бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Dverghold] Пошаговый бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;ВОЗВРАЩЕНИЕ В&amp;nbsp;ЗОЛОТОЙ ВЕК&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;выросли на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Dungeon Master&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;Eye of&amp;nbsp;the Beholder&lt;/strong&gt; во&amp;nbsp;время золотого века CRPG в&amp;nbsp;90-х, то&amp;nbsp;почувствуете себя как дома, ориентируясь в&amp;nbsp;опасных коридорах, с&amp;nbsp;умом используя ограниченные ресурсы и&amp;nbsp;ведя свой отряд глубже и&amp;nbsp;глубже в&amp;nbsp;беспощадные глубины.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это настоящий олдскульный dungeon crawler: сложный и&amp;nbsp;атмосферный, здесь не&amp;nbsp;ищут легких путей и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;прощают глупости.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/2.avif&quot; alt=&quot;[Dverghold] Ключевой арт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Dverghold] Ключевой арт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПОГРУЗИТЕСЬ В&amp;nbsp;ГЛУБИНЫ&lt;/h2&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ПОКОРЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ ОТ&amp;nbsp;ПЕРВОГО ЛИЦА&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте оскверненные глубины Рекестта уровень за&amp;nbsp;уровнем. Каждый угол таит в&amp;nbsp;себе сокровище или смертельную опасность. Каждая ступень вниз приближает к&amp;nbsp;развязке.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ПОШАГОВЫЙ БОЙ&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Cформируйте отряд и&amp;nbsp;примите вызов в&amp;nbsp;сложных пошаговых битвах, где решают расстановка и&amp;nbsp;стратегия. Припасов мало. Противники коварны. Взвешивайте каждый шаг&amp;nbsp;— иногда мудрее отойти, чем погибнуть впустую.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ОТСТРАИВАЙТЕ БАЗУ В&amp;nbsp;ПЕРЕРЫВАХ ОТ&amp;nbsp;ЭКСПЕДИЦИЙ&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Превратите примитивный лагерь в&amp;nbsp;крепость. Вербуйте новых героев, улучшайте здания, распоряжайтесь ресурсами и&amp;nbsp;готовьтесь к&amp;nbsp;следующему погружению.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;СМЕРТЬ НЕ&amp;nbsp;ЗНАЕТ ПОЩАДЫ&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Потратить с&amp;nbsp;трудом добытые ресурсы на&amp;nbsp;исцеление ветерана&amp;nbsp;— или рискнуть и&amp;nbsp;продолжить путь со&amp;nbsp;свежим мясом в&amp;nbsp;строю? Каждая потеря имеет цену.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;СЛУЧАЙНЫЕ СОБЫТИЯ&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Хотя структура подземелий остаётся неизменной, расположение врагов и&amp;nbsp;добычи меняется с&amp;nbsp;каждой новой экспедицией. Изучайте ориентиры, но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;думайте, что знаете, что ждёт вас за&amp;nbsp;следующим поворотом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/3.avif&quot; alt=&quot;[Dverghold] Огненный голем.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Dverghold] Огненный голем.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КОРОЛЕВСКИЙ УКАЗ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;«Да&amp;nbsp;будет известно по&amp;nbsp;всему Расколотому Морю, что Его Величество, Король ДВЕРГХОЛЬДА, призывает всех союзников королевства: дворфов и&amp;nbsp;чужеземцев&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;оружию! Тоннели и&amp;nbsp;шахты новообретённого острова Рекестт осаждены неведомыми чудовищами. Воинство Двергхольда ещё не&amp;nbsp;оправилось после тяжёлой победы над горными троллями и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сможет в&amp;nbsp;одиночку сдержать новые волну ужасов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Посему Король обращается к&amp;nbsp;дворфам, жителям Пресдона, странникам, наёмникам и&amp;nbsp;искателям славы: вооружитесь и&amp;nbsp;спуститесь в&amp;nbsp;проклятые глубины Рекестта. Тех, кто осмелится дать отпор затаившемуся злу, ждут не&amp;nbsp;только честь, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;богатство, и&amp;nbsp;слава, а&amp;nbsp;их&amp;nbsp;имена будут вписаны в&amp;nbsp;хроники ДВЕРГХОЛЬДА.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Амнистия и&amp;nbsp;припасы королевской армии будут дарованы каждому, кто откликнется на&amp;nbsp;этот призыв.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Закалите свою волю и&amp;nbsp;возьмите всё снаряжение, какое сможете собрать, ибо тени под Рекесттом не&amp;nbsp;ведают пощады.»&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;—&amp;nbsp;По&amp;nbsp;велению короля Стеррена Второго&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОРИГИНАЛЬНЫЙ DUNGEON SYNTH САУНДТРЕК&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;DVERGHOLD&lt;/strong&gt; звучит Dungeon Synth саундтрек от&amp;nbsp;исполнителей Splendorius и&amp;nbsp;Kurald Galain. Splendorius специально написал для &lt;strong&gt;DVERGHOLD&lt;/strong&gt; эксклюзивный альбом! Зловещие мелодии и&amp;nbsp;уютные атмосферные звуковые полотна сопровождают ваше погружение в&amp;nbsp;глубины.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это полноценный альбом, созданный специально для игры. Каждая композиция передаёт дух падшего королевства: меланхоличный плач заброшенных палат, тишину казематов и&amp;nbsp;тёмное присутствие, заполнившее каждый зев подземелья.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Эта игра для поклонников жанров dungeon synth, dark ambient и&amp;nbsp;атмосферного блэк-метала.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/4.avif&quot; alt=&quot;[Dverghold] Бой с гулями.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Dverghold] Бой с гулями.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОТБИТЬ РЕКЕСТТ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Двергхольд будет выходить эпизодами, сериями уровней, объединенных определенной тематикой. Каждый большой апдейт обозначает, что залы выше были очищены от&amp;nbsp;скверны и&amp;nbsp;время двигаться дальше, к&amp;nbsp;сердцу тьмы:&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;АКТ I: ЗА&amp;nbsp;ТРОН И&amp;nbsp;КЛЯТВУ (Запуск Раннего Доступа&amp;nbsp;— Весна 2026)&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Ваша первая экспедиция в&amp;nbsp;Рекестт. Встаньте лагерем, наберите отряд и&amp;nbsp;отправляйтесь в&amp;nbsp;заброшенные залы, где совсем недавно жили дворфы. Отбейте трон короля Двергхольда у&amp;nbsp;диких чудовищ, прорываясь сквозь камень и&amp;nbsp;мрамор дворфийской подземной архитектуры.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;АКТ II: ТО, ЧТО СКРЫТО В&amp;nbsp;ГЛУБИНАХ (Выходит в&amp;nbsp;2026)&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Спуститесь в&amp;nbsp;затопленные пещеры под жилыми покоями, где скрыто природное чудо&amp;nbsp;— глубокое подземное озеро и&amp;nbsp;оживающие руины ушедшей человеческой цивилизации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;АКТ III: ИСКАЖЕННЫЙ МИР&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Самые глубокие секции тоннелей под Рекесттом ждут. Какие древние ужасы ждут вас в&amp;nbsp;сердце тьмы, мы&amp;nbsp;узнаем, спустившись вместе.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ваша обратная связь придает форму погружению: те, кто поддержит нас во&amp;nbsp;время Раннего Доступа помогут определиться с&amp;nbsp;путём вниз.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ДОРОЖНАЯ КАРТА РАННЕГО ДОСТУПА&lt;/h2&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ДОСТУПНО ПРИ РЕЛИЗЕ&lt;/h3&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;3&amp;nbsp;уровня подземелья + измененный первый уровень в&amp;nbsp;Жилых Палатах&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью реализованные системы боя и&amp;nbsp;усиления персонажей&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Строительство базы, управление ресурсами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Главная история, дополнительные и&amp;nbsp;скрытые задания&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество поединков с&amp;nbsp;боссами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Несколько классов персонажей и&amp;nbsp;детальная настройка отряда&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Dungeon Synth саундтрек от&amp;nbsp;Splendorius&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ЧТО ПОЯВИТСЯ ВО&amp;nbsp;ВРЕМЯ РАЗРАБОТКИ РАННЕГО ДОСТУПА?&lt;/h3&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Акт II: Подземное Озеро (новые уровни подземелья и&amp;nbsp;биомы)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Акт III и&amp;nbsp;дальше (включая плотное взаимодействие с&amp;nbsp;сообществом и&amp;nbsp;ориентацию на&amp;nbsp;обратную связь)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно-генерируемые подземелья&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Дополнительные классы персонажей и&amp;nbsp;фракции противников&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Расширенная система строительства базы и&amp;nbsp;усовершенствования зданий&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Больше квестов и&amp;nbsp;повествования через окружение&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Новые фичи и&amp;nbsp;улучшения баланса, запрошенные сообществом&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ПОЛНЫЙ РЕЛИЗ&lt;/h3&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Насладитесь сюжетом, проходя каждый из&amp;nbsp;актов&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Весь запланированный контент в&amp;nbsp;лучшем виде&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Усиленная процедурная генерация уровней, возможно, редактор уровней&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Последняя битва в&amp;nbsp;темном сердце Рекестта&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Классический dungeon crawler от&amp;nbsp;первого лица, передвижение по&amp;nbsp;клеткам&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговый тактический бой с&amp;nbsp;позиционированием&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Строительство лагеря и&amp;nbsp;сохраняемый прогресс между экспедициями&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество классов персонажей с&amp;nbsp;уникальными способностями&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Управление ресурсами&amp;nbsp;— все имеет значение&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурная генерация монстров и&amp;nbsp;лута на&amp;nbsp;уровнях&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поединки с&amp;nbsp;боссами, охраняющими важные проходы&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Атмосферный свет и&amp;nbsp;гнетущая темнота&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;С&amp;nbsp;любовью созданный мир, полный знаний и&amp;nbsp;загадок для тех, кто ищет их&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Эксклюзивный Dungeon Synth саундтрек от&amp;nbsp;Splendorius&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;МУЖАЙТЕСЬ!&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Никакой опеки над игроком. Никаких компромиссов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Только дворфы, древние чудовища и&amp;nbsp;неумолимая тьма под Рекесттом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Откликнитесь на&amp;nbsp;зов. Сойдите в&amp;nbsp;глубины. Высеките свои имена в&amp;nbsp;рунных скрижалях ДВЕРГХОЛЬДА.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Тени будут безжалостны&amp;nbsp;— ответьте им&amp;nbsp;тем&amp;nbsp;же.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/dverghold-cover.avif&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/dverghold-cover.avif&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Dverghold | Early Access Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к раннему доступу к «бродилке по подземельям» Dverghold.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H04M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/dverghold.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Dverghold | Early Access Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/dverghold-cover.avif&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dverghold/dverghold.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_k_brodilke_po_podzemeljam_dverghold/2026-08-02-5884</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_k_brodilke_po_podzemeljam_dverghold/2026-08-02-5884</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:32:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика Quasimorph вышла из раннего доступа</title>
			<description>&lt;p&gt;Хотя в&amp;nbsp;какой-то момент казалось, что разработчики ролевой тактики с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;strong&gt;Quasimorph&lt;/strong&gt; пойдут по&amp;nbsp;пути создателей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-3953-1&quot;&gt;Stoneshard&lt;/a&gt;, &lt;del&gt;десятилетиями&lt;/del&gt; годами наворачивая всё новые механики, однако они всё&amp;nbsp;же остановились и&amp;nbsp;выпустили игру из&amp;nbsp;раннего доступа. Из&amp;nbsp;ожидаемого и&amp;nbsp;печального: 1.0&amp;nbsp;не совместима с&amp;nbsp;сохранениями прошлых версий (если только вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сидели на&amp;nbsp;самых последних тестовых бета-версиях).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Хотя в&amp;nbsp;какой-то момент казалось, что разработчики ролевой тактики с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;strong&gt;Quasimorph&lt;/strong&gt; пойдут по&amp;nbsp;пути создателей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-3953-1&quot;&gt;Stoneshard&lt;/a&gt;, &lt;del&gt;десятилетиями&lt;/del&gt; годами наворачивая всё новые механики, однако они всё&amp;nbsp;же остановились и&amp;nbsp;выпустили игру из&amp;nbsp;раннего доступа. Из&amp;nbsp;ожидаемого и&amp;nbsp;печального: 1.0&amp;nbsp;не совместима с&amp;nbsp;сохранениями прошлых версий (если только вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сидели на&amp;nbsp;самых последних тестовых бета-версиях).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;странице Quasimorph в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt; сменились «гифки», но&amp;nbsp;текстовое описание осталось прежним:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Quasimorph&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— уникальный рогалик с&amp;nbsp;высокими ставками, который сочетает дух киберпанка, демонов из&amp;nbsp;космоса и&amp;nbsp;ЧВК, которые пытаются нажится на&amp;nbsp;Апокалипсисе.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;выполните задания корпораций, то&amp;nbsp;сохраняете все, что добыли и&amp;nbsp;делаете вашу ЧВК сильнее.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;умираете, то&amp;nbsp;теряете все, что взяли с&amp;nbsp;собой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;всегда можете напечатать нового наемника, чтобы попробовать выполнить контракт еще раз.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стань Боссом космической ЧВК&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Выполняй заказы от&amp;nbsp;корпораций,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Зарабатывай репутацию своим потом и&amp;nbsp;кровью,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и&amp;nbsp;обломки космических кораблей,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ищи новые технологии и&amp;nbsp;ресурсы для улучшения корабля-базы.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;В&amp;nbsp;далеком будущем космос приватизирован&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации пытаются протянуть свои лапы далеко за&amp;nbsp;её&amp;nbsp;пределы Солнечной Системы. Приближается что-то ужасное. Узнай, какие непростительные вещи совершило человечество в&amp;nbsp;глубинах космоса.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Судьба клона никого не&amp;nbsp;интересует&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;получилось? Попробуйте пересмотреть подход.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Огромные возможности для самых разных идей: сотни видов оружия и&amp;nbsp;брони, уникальные гаджеты, глубокая система аугментаций и&amp;nbsp;модификаций тела, десятки классов и&amp;nbsp;уникальных наемников.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Развивайся или умри&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и&amp;nbsp;извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за&amp;nbsp;состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к&amp;nbsp;любым извращениям этой кровавой бойни.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph-rel/quasimorph.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph-rel/quasimorph.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Quasimorph | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу ролевой тактики с элементами «рогаликов» Quasimorph в Steam.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M36S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph-rel/quasimorph.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Quasimorph&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph-rel/quasimorph.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph-rel/quasimorph.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_quasimorph_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-08-02-5883</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_quasimorph_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-08-02-5883</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 09:57:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Press Deeper — бесплатный текстовый «рогалик» для любителей старины</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;itch.io появился бесплатный текстовый «ретро-рогалик» с&amp;nbsp;некоторыми современными веяниями (а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;наоборот, что отдельно подчёркивает разработчик) &lt;a href=&quot;https://ultramegahypergames.itch.io/press-deeper&quot;&gt;Press Deeper&lt;/a&gt;, сыграть в&amp;nbsp;который можно прямо в&amp;nbsp;браузере, а&amp;nbsp;можно и&amp;nbsp;загрузить на&amp;nbsp;свой компьютер.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;itch.io появился бесплатный текстовый «ретро-рогалик» с&amp;nbsp;некоторыми современными веяниями (а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;наоборот, что отдельно подчёркивает разработчик) &lt;a href=&quot;https://ultramegahypergames.itch.io/press-deeper&quot;&gt;Press Deeper&lt;/a&gt;, сыграть в&amp;nbsp;который можно прямо в&amp;nbsp;браузере, а&amp;nbsp;можно и&amp;nbsp;загрузить на&amp;nbsp;свой компьютер.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Глубины зовут. Ответишь&amp;nbsp;ли ты&amp;nbsp;на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;зов?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Под землёй покоится давно забытый лабиринт из&amp;nbsp;комнат, полных монстров и&amp;nbsp;сокровищ, веками ожидающих смельчаков. В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Press Deeper&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;спускаетесь в&amp;nbsp;процедурно сгенерированные подземелья, вооружившись мечом, магией и&amp;nbsp;песней&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;каждый шаг может стать последним.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это не&amp;nbsp;очередная современная игра в&amp;nbsp;ретро-стилистике. &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Press Deeper&lt;/strong&gt; написана на&amp;nbsp;Borland Turbo C&amp;nbsp;2.01, которым пользовались разработчики 80-х. Весь код полностью C89-совместим, поскольку будь оно не&amp;nbsp;так... он&amp;nbsp;бы просто не&amp;nbsp;скомпилировался! Игру можно запустить на&amp;nbsp;настоящих PC&amp;nbsp;5150 и&amp;nbsp;XT&amp;nbsp;5160 от&amp;nbsp;IBM (или просто в&amp;nbsp;DOSBox).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;соскучились по&amp;nbsp;текстовому режиму 80×25, чарующей музыке Soundblaster и&amp;nbsp;Adlib, а&amp;nbsp;возможно и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;столь чарующим мелодиям динамика&amp;nbsp;ПК, и&amp;nbsp;управляемому исключительно с&amp;nbsp;клавиатуры игровому процессу, вам сюда!&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговый тактический бой&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— проработанная, поощряющая вдумчивое планирование боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Процедурные подземелья&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— каждая игра уникальна.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Изменяемое окружение&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— прокладывайте собственные ходы, но&amp;nbsp;помните, что и&amp;nbsp;монстры могут поступить так&amp;nbsp;же!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Города&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— каждые несколько уровней вы&amp;nbsp;обнаружите город с&amp;nbsp;поименованными персонажами, магазинами и&amp;nbsp;собственными тайнами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Двери&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— запертые, заклинившие или даже железные. Попробуйте открыть их&amp;nbsp;или выбить силой на&amp;nbsp;свой страх и&amp;nbsp;риск.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продуманная система снаряжения&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— находите, используйте и&amp;nbsp;улучшайте экипировку.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Кузнечное дело&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— создавайте собственное снаряжение пяти уровней качества, используя безопасные и&amp;nbsp;рискованные приёмы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Зачарование&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— улучшайте экипировку, чтобы одолеть ещё более сильных врагов, но&amp;nbsp;помните, что магия может быть опасна.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Изучение магии&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— открывайте и&amp;nbsp;изучайте могущественные заклинания.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Механика песен&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— спойте, и&amp;nbsp;получите случайный эффект, от&amp;nbsp;чудесного до&amp;nbsp;катастрофического.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Туман войны&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— что скрывается во&amp;nbsp;тьме?&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Персонажи и&amp;nbsp;услуги&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;все обитатели подземелий стремятся вас убить.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Уровни с&amp;nbsp;боссами&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— четыре босса за&amp;nbsp;скрытыми дверьми.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ловушки&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— смотрите под ноги! И&amp;nbsp;используйте в&amp;nbsp;своих целях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Мировоззрение&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;ваших действий есть последствия. Станете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;защитником своих людей или их&amp;nbsp;мрачным владыкой?&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Система наследия&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— достижения каждого забега сохраняются, даже если он&amp;nbsp;закончился смертью. Появляются новые монстры, персонажи и&amp;nbsp;предметы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Уровни с&amp;nbsp;привидениями&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;некоторых уровнях могут появиться призраки павших авантюристов, и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;так-то легко победить.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Три уровня сложности&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— каждый со&amp;nbsp;своей таблицей рекордов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Окончательная смерть&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— продолжайте с&amp;nbsp;места последнего сохранения, но&amp;nbsp;смерть&amp;nbsp;— это навсегда.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Поддержка Adlib и&amp;nbsp;Soundblaster&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— играете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;на&amp;nbsp;настоящей системе, в&amp;nbsp;браузере или эмуляторе, вы&amp;nbsp;услышите полюбившийся многоканальный FM-синтезатор 80-х.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/press_deeper_besplatnyj_tekstovyj_rogalik_dlja_ljubitelej_stariny/2026-07-26-5882</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/press_deeper_besplatnyj_tekstovyj_rogalik_dlja_ljubitelej_stariny/2026-07-26-5882</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 09:58:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В раннем доступе находится основанная на одноимённой настолке ролевая игра Draw Steel</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько месяцев назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла основанная на&amp;nbsp;настольной RPG пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2902740/Draw_Steel/&quot;&gt;Draw Steel&lt;/a&gt;. Ожидаемо (для подобных проектов), игра обладает довольно схематичным визуальным оформлением, но&amp;nbsp;может порадовать любителей играть в&amp;nbsp;Excel и кубы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько месяцев назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла основанная на&amp;nbsp;настольной RPG пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2902740/Draw_Steel/&quot;&gt;Draw Steel&lt;/a&gt;. Ожидаемо (для подобных проектов), игра обладает довольно схематичным визуальным оформлением, но&amp;nbsp;может порадовать любителей играть в&amp;nbsp;Excel и кубы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Новая ролевая игра для нового поколения! &lt;strong&gt;Draw Steel&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— захватывающая и&amp;nbsp;ориентированная на&amp;nbsp;боевые действия фэнтезийная ролевая игра от&amp;nbsp;MCDM, вести которую не&amp;nbsp;менее интересно, чем играть в&amp;nbsp;неё! Это игра о&amp;nbsp;героях, которые бросают вызов злодеям, спасают деревни и&amp;nbsp;прекрасных драконов от&amp;nbsp;хищных принцесс. В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Draw Steel&lt;/strong&gt; героям куда интереснее разбираться с&amp;nbsp;вероломными предательствами и&amp;nbsp;чудовищными злодеяниями, нежели в&amp;nbsp;ячейках заклинаний и&amp;nbsp;классах брони.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Draw Steel&lt;/strong&gt; есть всё необходимое для совместного сетевого создания и&amp;nbsp;прохождения собственных приключений, в&amp;nbsp;том числе инструменты редактирования карт с&amp;nbsp;поддержкой динамического освещения, зон видимости, многоуровневой архитектуры и&amp;nbsp;импорта других карт из&amp;nbsp;своей коллекции!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра включает все основные правила книг Draw Steel: Heroes и&amp;nbsp;Draw Steel: Monsters, а&amp;nbsp;также The Delian Tomb&amp;nbsp;— Start Here Adventure для быстрого знакомства с&amp;nbsp;ними. Draw Steel отлично зайдёт ветеранам настольных игр и&amp;nbsp;рассчитана на&amp;nbsp;одного ведущего с&amp;nbsp;3–6&amp;nbsp;игроками, хотя подойдёт и&amp;nbsp;для отрядов больших или меньших размеров.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/draw-steel/draw-steel.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/draw-steel/draw-steel.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-26&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Draw Steel | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер основанной на одноимённой настолке пошаговой ролевой игры Draw Steel.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M45S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/draw-steel/draw-steel.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Draw Steel | Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/draw-steel/draw-steel.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/draw-steel/draw-steel.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_nakhoditsja_osnovannaja_na_odnoimjonnoj_nastolke_rolevaja_igra_draw_steel/2026-07-26-5881</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_nakhoditsja_osnovannaja_na_odnoimjonnoj_nastolke_rolevaja_igra_draw_steel/2026-07-26-5881</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 08:54:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика о скрытной борьбе с наркокартелями Ghost Justice</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;первый квартал 2027 года запланирован выход ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4173770/Ghost_Justice/&quot;&gt;Ghost Justice&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игроку предстоит управлять вдохновлёнными реальными событиями операциями против наркокартелей. Из&amp;nbsp;необычного: разработчики обещают заметный акцент на&amp;nbsp;скрытности.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;первый квартал 2027 года запланирован выход ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4173770/Ghost_Justice/&quot;&gt;Ghost Justice&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игроку предстоит управлять вдохновлёнными реальными событиями операциями против наркокартелей. Из&amp;nbsp;необычного: разработчики обещают заметный акцент на&amp;nbsp;скрытности.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Охотьтесь на&amp;nbsp;картели из&amp;nbsp;тени!&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Ghost Justice&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая стратегическая игра, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;центре конфликта с&amp;nbsp;наркокартелями, когда правительства утратили контроль над целыми территориями. Проведите элитных оперативников через вдохновлённые реальными операциями в&amp;nbsp;городах, посёлках и&amp;nbsp;джунглях опасные миссии.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/1.avif&quot; alt=&quot;[Ghost Justice] Атака.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ghost Justice] Атака.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Планируйте, адаптируйтесь, выживайте&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Собирайте разведданные, изучайте позиции противника и&amp;nbsp;планируйте операции до&amp;nbsp;их&amp;nbsp;начала. Устраивайте засады, координируйте силы и&amp;nbsp;используйте элемент неожиданности.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/2.avif&quot; alt=&quot;[Ghost Justice] Снайперский выстрел.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ghost Justice] Снайперский выстрел.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Командуйте несколькими отрядами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Координируйте действия отрядов на&amp;nbsp;поле боя и&amp;nbsp;проводите операции сразу на&amp;nbsp;нескольких направлениях. Синхронизируйте перемещения, открывайте новые возможности и&amp;nbsp;решайте задачи, которые не&amp;nbsp;под силу одному отряду.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/3.avif&quot; alt=&quot;[Ghost Justice] Цели.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ghost Justice] Цели.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ваше главное оружие&amp;nbsp;— скрытность&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Отследите перемещения противника, проникните на&amp;nbsp;вражескую территорию, уничтожьте ключевые цели и&amp;nbsp;выполните свои задачи до&amp;nbsp;обнаружения противником. Скрытность в&amp;nbsp;руках опытного командира опаснее огневой мощи.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/4.avif&quot; alt=&quot;[Ghost Justice] Скрытное убийство.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ghost Justice] Скрытное убийство.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Обнаружить. Выследить. Убить.&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Используйте специалистов, включая снайперов и&amp;nbsp;наводчиков, чтобы находить, отслеживать и&amp;nbsp;уничтожать цели на&amp;nbsp;огромном расстоянии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Соберите собственную оперативную группу&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Набирайте и&amp;nbsp;снаряжайте опытных оперативников, подбирая их&amp;nbsp;под конкретные задачи и&amp;nbsp;цели.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Координируйте действия нескольких отрядов в&amp;nbsp;сложных тактических боях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Планируйте операции и&amp;nbsp;устраивайте сокрушительные засады.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Собирайте разведданные, чтобы получить тактические преимущества.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Скрытно проникайте на&amp;nbsp;вражескую территорию и&amp;nbsp;выполняйте задачи незаметно.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Для уничтожения важных целей используйте наводчиков и&amp;nbsp;снайперов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Набирайте, снаряжайте и&amp;nbsp;развивайте специализированных оперативников.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Распределяйте ресурсы и&amp;nbsp;готовьтесь ко&amp;nbsp;всё более сложным миссиям.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь в&amp;nbsp;городских кварталах, отдалённых поселениях и&amp;nbsp;густых джунглях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Столкнитесь со&amp;nbsp;вдохновлёнными реальными прототипами наркокартелями.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/ghost-justice.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/ghost-justice.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ghost Justice | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой тактики Ghost Justice.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M12S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/ghost-justice.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ghost Justice&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/ghost-justice.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ghost-justice/ghost-justice.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_skrytnoj_borbe_s_narkokarteljami_ghost_justice/2026-07-19-5880</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_skrytnoj_borbe_s_narkokarteljami_ghost_justice/2026-07-19-5880</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 22:20:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась кампания по финансированию Geneforge 3 — Detonation</title>
			<description>&lt;p&gt;Как известно, новые игры делают только&amp;nbsp;те, у&amp;nbsp;кого старые плохие, и&amp;nbsp;поэтому &lt;strong&gt;Джефф Вогель&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Spiderweb Software&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/spiderwebsoftware/geneforge-3-detonation-cult-classic-indie-rpg-remade&quot;&gt;отправился на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; профинансировать переиздание третьей игры серии &lt;strong&gt;Geneforge&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;подзаголовком &lt;strong&gt;Detonation&lt;/strong&gt;. Сейчас проект уже полностью профинансирован и&amp;nbsp;достигнута первая дополнительная цель.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Как известно, новые игры делают только&amp;nbsp;те, у&amp;nbsp;кого старые плохие, и&amp;nbsp;поэтому &lt;strong&gt;Джефф Вогель&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Spiderweb Software&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/spiderwebsoftware/geneforge-3-detonation-cult-classic-indie-rpg-remade&quot;&gt;отправился на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; профинансировать переиздание третьей игры серии &lt;strong&gt;Geneforge&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;подзаголовком &lt;strong&gt;Detonation&lt;/strong&gt;. Сейчас проект уже полностью профинансирован и&amp;nbsp;достигнута первая дополнительная цель.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Серия &lt;strong&gt;Geneforge&lt;/strong&gt; объединяет уникальные и&amp;nbsp;новаторские компьютерные ролевые игры, ставшие настоящей классикой жанра от&amp;nbsp;независимых разработчиков. Эти игры, первая из&amp;nbsp;которых вышла в&amp;nbsp;1999&amp;nbsp;году, отличались уникальным миром, увлекательным и&amp;nbsp;проработанным сюжетом, трудными решениями и&amp;nbsp;невероятной вариативностью.&lt;/p&gt;


 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geneforge&lt;/strong&gt; дают вам невероятный простор для принятия решений. Помогите одной из&amp;nbsp;многочисленных фракций или действуйте в&amp;nbsp;одиночку. Используйте грубую силу или придите к&amp;nbsp;любой из&amp;nbsp;концовок без единой атаки. Станьте шпионом, волком-одиночкой или наводите ужас на&amp;nbsp;весь мир ордой собственноручно созданных монстров-мутантов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это отличные игры, но&amp;nbsp;они сильно устарели. С&amp;nbsp;вашей помощью мы&amp;nbsp;подтянем их&amp;nbsp;до&amp;nbsp;современных стандартов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/infusion-10/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/1.avif&quot; alt=&quot;Скриншот из оригинальной Geneforge 3.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;Скриншот из оригинальной Geneforge 3.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оригинальной &lt;strong&gt;Geneforge 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;уже более 20&amp;nbsp;лет, и&amp;nbsp;теперь её&amp;nbsp;ещё заставь заработать. Но&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;просто заставим её&amp;nbsp;работать. Мы&amp;nbsp;хотим воплотить в&amp;nbsp;ней полученный за&amp;nbsp;эти 20&amp;nbsp;лет опыт разработки, и&amp;nbsp;планируем выпустить &lt;strong&gt;Geneforge&amp;nbsp;3: Detonation&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;Windows, Mac и&amp;nbsp;iPad в&amp;nbsp;начале 2027&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/infusion-10/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/2.avif&quot; alt=&quot;Скриншот из Geneforge 3 — Detonation.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;Скриншот из Geneforge 3 — Detonation.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;научились уважать&amp;nbsp;то, за&amp;nbsp;что поклонники серии так полюбили&amp;nbsp;её. Мир, персонажи, сюжет, игровые механики по&amp;nbsp;большей части не&amp;nbsp;изменятся. Мы&amp;nbsp;добавим современный пользовательский интерфейс, дополним игровой мир новыми персонажами, сюжетными линиями, способностями, механиками и&amp;nbsp;другими возможностями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ветераны &lt;strong&gt;Geneforge&lt;/strong&gt; получат новые заклинания и&amp;nbsp;механики, расширяющие возможности развития персонажа. Например, мы&amp;nbsp;добавим новую систему мутаций персонажа, открывающую множество новых стратегий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/geneforge-3.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/geneforge-3.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-16&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Geneforge 3 — Detonation | Kickstarter Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Kickstarter-видео ролевой игры Geneforge 3 — Detonation.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M45S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/geneforge-3.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Geneforge 3&amp;nbsp;— Detonation&amp;nbsp;| Kickstarter Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/geneforge-3.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/geneforge-3/geneforge-3.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalas_kampanija_po_finansirovaniju_geneforge_3_detonation/2026-07-16-5879</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalas_kampanija_po_finansirovaniju_geneforge_3_detonation/2026-07-16-5879</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 08:36:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновился местами совсем уж традиционный «рогалик» DA_RL</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчера появилось обновление вышедшего несколько месяцев назад традиционного «рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4230580/DA_RL/&quot;&gt;DA_RL&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это отличный повод рассказать об&amp;nbsp;игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вчера появилось обновление вышедшего несколько месяцев назад традиционного «рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4230580/DA_RL/&quot;&gt;DA_RL&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это отличный повод рассказать об&amp;nbsp;игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;DA_RL&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— традиционный пошаговый «рогалик» с&amp;nbsp;блужданием по&amp;nbsp;подземелью. Вы&amp;nbsp;выбираете класс и&amp;nbsp;спускаетесь в&amp;nbsp;процедурно сгенерированное подземелье, чтобы отыскать осколки Амулета Вознесения. Объедините&amp;nbsp;их, после чего вам придётся проделать обратный путь.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Имя героя, его родной город и&amp;nbsp;само подземелье генерируются случайно, поэтому мир будет каждый раз новым. Спуститесь в&amp;nbsp;подземелье, отыщите осколки и&amp;nbsp;узнайте, что ждёт вас в&amp;nbsp;его глубинах.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Однако восстановаление Амулета&amp;nbsp;— лишь половина дела. На&amp;nbsp;верхних этажах вновь появятся монстры, так что выбраться обратно может оказаться сложнее, чем спуститься. А&amp;nbsp;когда вы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;Амулетом в&amp;nbsp;руках выберетесь на&amp;nbsp;поверхность, там вас будет ждать древний страж подземелья.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пробуйте классы, меняйте стиль игры&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;игре пять классов со&amp;nbsp;своими характеристиками и&amp;nbsp;уникальными способностями, меняющими прохождение каждого уровня подземелья.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Воин изначально силён и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;каждом уровне подземелья получает «Второе дыхание»&amp;nbsp;— мощную исцеляющую способность, позволяющую выкрутиться из&amp;nbsp;очень сложных ситуаций. Маг слаб, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;него больше всех маны, а&amp;nbsp;заклинания расходуют её&amp;nbsp;меньше. Вор полагается на&amp;nbsp;уклонение и&amp;nbsp;критические удары, а&amp;nbsp;атака из&amp;nbsp;невидимости наносит двойной урон. Жрец может сражаться и&amp;nbsp;время от&amp;nbsp;времени призывать «Божественное исцеление». Следопыт просто атакует дальше любым оружием дистанционного боя.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Боги следят&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пятеро богов наблюдают за&amp;nbsp;вашими приключениями. Вы&amp;nbsp;можете заслужить их&amp;nbsp;благосклонность, истребляя определённых врагов, молясь в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;святилищах и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;целом ведя себя в&amp;nbsp;одобряемом ими ключе. Накопите достаточно благосклонности, и&amp;nbsp;получите божественную помощь. Но&amp;nbsp;боги могут и&amp;nbsp;наказать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Бог войны Феррус обожает убийства. Бог магии Аркан благоволит заклинателям. Бог теней Умбра любит яды, тьму и&amp;nbsp;прочие неприятные большинству богов штуки. Люмен, бог света, ненавидит нежить и&amp;nbsp;помогает целителям. Богу природы Сильвану нравится, когда подземелье живёт своей жизнью.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждого божества есть соперник, молитвы в&amp;nbsp;святилище которого уменьшают благосклонность. Выберите одного бога и&amp;nbsp;поклоняйтесь ему. Или откажитесь от&amp;nbsp;всех.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Магия, свитки, волшебные палочки и&amp;nbsp;многое другое&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Большинство расходников необходимо опознать. Зелье может исцелить, отравить, сделать невидимым или вызвать галлюцинации&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;узнаете, пока не&amp;nbsp;попробуете. Свитки могут приоткрыть карту, телепортировать в&amp;nbsp;другую часть подземелья, призвать союзника, а&amp;nbsp;могут и&amp;nbsp;убить на&amp;nbsp;месте. Волшебные палочки позволяют несколько раз прочитать заклинания вроде «Огненного шара» и&amp;nbsp;«Вытягивания жизни».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выученное заклинание можно использовать постоянно. Изучите и&amp;nbsp;применяйте по&amp;nbsp;своему разумению, не&amp;nbsp;забывая о&amp;nbsp;запасах маны и&amp;nbsp;времени восстановления. Есть как простая магия вроде «Волшебной/ледяной стрелы», так и&amp;nbsp;более могущественная (ближе к&amp;nbsp;концу игры) вроде «Метеоритного дождя», «Луча смерти» и&amp;nbsp;«Сферы пустоты».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оружие и&amp;nbsp;броня могут иметь зачарования, но&amp;nbsp;также быть прокляты. Огненный меч наносит дополнительный урон огнём, а&amp;nbsp;кольцо регенерации медленно лечит. От&amp;nbsp;проклятого предмета может оказаться непросто избавиться, пока он&amp;nbsp;вытягивает характеристики персонажа. Эффекты состояний работают и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;монстров, так что последних можно заморозить, поджечь, отравить, оглушить или очаровать. Большую часть игры вам придётся осваивать новые механики.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Полное кровожадных тварей подземелье&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;игре множество видов монстров. Обычная летучая мышь уступает место Пещерной, затем Теневой, Вампирической&amp;nbsp;и, наконец, Демонической версии. Это&amp;nbsp;же касается гоблинов, нежити, драконов, элементалей, гигантов, демонов и&amp;nbsp;так далее. Враги с&amp;nbsp;пятого уровня отличаются от&amp;nbsp;тех, что ждут на&amp;nbsp;25.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Подземелье поделено на&amp;nbsp;пять регионов, которые становятся всё страннее и&amp;nbsp;опаснее по&amp;nbsp;мере спуска. В&amp;nbsp;некоторых комнатах царит непроглядная тьма, где вы&amp;nbsp;видите лишь на&amp;nbsp;несколько клеток перед собой. Повсюду расставлены ловушки, от&amp;nbsp;части из&amp;nbsp;которых можно уклониться или сделать спасбросок, а&amp;nbsp;иногда вы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;вовсе проваливаетесь на&amp;nbsp;следующий уровень. Кроме того, следите за&amp;nbsp;сытостью персонажа, иначе голод прикончит его раньше, чем это сделает подземелье.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Пять классов с&amp;nbsp;уникальными характеристиками и&amp;nbsp;способностями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пять богов, которым можно поклоняться ради бонусов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговое перемещение по&amp;nbsp;клеткам и&amp;nbsp;сражения со&amp;nbsp;спасбросками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно сгенерированные уровни с&amp;nbsp;нарастающей сложностью.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пять регионов подземелья с&amp;nbsp;органичным переходом к&amp;nbsp;естественным пещерам.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тёмные комнаты, скрытые проходы и&amp;nbsp;ловушки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 17&amp;nbsp;зелий, 19&amp;nbsp;свитков, волшебных палочек, колец и&amp;nbsp;книг заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 18&amp;nbsp;заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 30&amp;nbsp;видов оружия и&amp;nbsp;брони, многие из&amp;nbsp;которых зачарованы или прокляты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество видов оружия дистанционного боя (луки, арбалеты, духовые ружья) со&amp;nbsp;своими типами снарядов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки врагов различных видов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Механики голода, эффектов состояния, поля зрения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полная поддержка контроллеров.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полноценные сохранения с&amp;nbsp;поддержкой облака Steam.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/da-rl/da-rl.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/da-rl/da-rl.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-14&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;DA_RL | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер традиционного «рогалика» DA_RL.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M10S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/da-rl/da-rl.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;DA_RL&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/da-rl/da-rl.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/da-rl/da-rl.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/obnovilsja_mestami_sovsem_uzh_tradicionnyj_rogalik_da_rl/2026-07-14-5878</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/obnovilsja_mestami_sovsem_uzh_tradicionnyj_rogalik_da_rl/2026-07-14-5878</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 08:52:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики о зомби-апокалипсисе Urban Strife</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в&amp;nbsp;июле&amp;nbsp;— эпический долгострой под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;Urban Strife&lt;/a&gt;. В&amp;nbsp;основе&amp;nbsp;— привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/239840/Dead_State_Reanimated/&quot;&gt;Dead State&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Брайана Митсоды&lt;/strong&gt; легко представят суть этого проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё одна ролевая игра, покидающая ранний доступ в&amp;nbsp;июле&amp;nbsp;— эпический долгострой под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;Urban Strife&lt;/a&gt;. В&amp;nbsp;основе&amp;nbsp;— привычный зомби-апокалипсис, однако разработчики обещают реалистичное моделирование мира. Игравшие в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/239840/Dead_State_Reanimated/&quot;&gt;Dead State&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Брайана Митсоды&lt;/strong&gt; легко представят суть этого проекта.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;нас большие новости: &lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; выходит из&amp;nbsp;раннего доступа 14&amp;nbsp;июля 2026&amp;nbsp;года! По&amp;nbsp;мере приближения даты выхода вы&amp;nbsp;увидите всё больше обзоров и&amp;nbsp;отчётов, а&amp;nbsp;также несколько сюрпризов от&amp;nbsp;нас. В&amp;nbsp;честь этого события мы&amp;nbsp;подготовили бета-сборку игры с&amp;nbsp;предварительными версиями переводов на&amp;nbsp;французский, немецкий, испанский и&amp;nbsp;русский языки. Переведено около 96&amp;nbsp;% наполнения. На&amp;nbsp;английском остались интерфейс, меню, тексты в&amp;nbsp;сценах на&amp;nbsp;движке и&amp;nbsp;ещё кое-что по&amp;nbsp;мелочи. Текст может выходить за&amp;nbsp;пределы отведённых для него мест&amp;nbsp;— пожалуйста, сообщайте, если вам такое встретится.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Сможете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;вопреки всем обстоятельствам выжить в&amp;nbsp;окружении безжалостных банд и&amp;nbsp;дать отпор орде зомби, имея в&amp;nbsp;своём распоряжении лишь горстку бойцов ополчения?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая ролевая игра о&amp;nbsp;выживании на&amp;nbsp;движке Unreal Engine, сочетающая элементы классической стратегии, управление убежищем и&amp;nbsp;приземлённый сюжет. В&amp;nbsp;игре есть реалистичная баллистика, смена дня и&amp;nbsp;ночи, динамическое распространение огня, улучшенные звуки и&amp;nbsp;поведение дыма, а&amp;nbsp;также неигровые персонажи с&amp;nbsp;собственными целями, моралью, нуждами и&amp;nbsp;слабостями.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;были избраны. Вы&amp;nbsp;живы лишь потому, что другие вовремя протянули вам руку.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЮЖЕТ И&amp;nbsp;МИР&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— загадочный пациент, эвакуированный из&amp;nbsp;лаборатории в&amp;nbsp;Атланте центром по&amp;nbsp;контролю заболеваемости незадолго до&amp;nbsp;падения города. Вы&amp;nbsp;едва живы, но&amp;nbsp;на&amp;nbsp;помощь приходят жители города Урбан&amp;nbsp;— небольшого поселения на&amp;nbsp;юге, что едва сводит концы с&amp;nbsp;концами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Их&amp;nbsp;убежище разрушено. Припасы на&amp;nbsp;исходе. Напряжение нарастает.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;должны восстановить убежище, организовать людей и&amp;nbsp;дать им&amp;nbsp;причину бороться дальше. Вновь обеспечив стабильность, вы&amp;nbsp;отправляетесь в&amp;nbsp;город, чтобы заключить союзы&amp;nbsp;— или бросить вызов враждебным фракциям. Каждое решение будет иметь долгосрочные последствия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;К&amp;nbsp;городу приближается многочисленная орда зомби. Атланта уже пала. Урбан следующий.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕАЛИСТИЧНАЯ БАЛЛИСТИКА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; реализована реалистичная симуляция баллистики для всего огнестрельного оружия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;расчёт берётся траектория пуль, их&amp;nbsp;пробивающая сила и&amp;nbsp;ударное воздействие. Укрытия имеют значение. Звук и&amp;nbsp;видимость влияют на&amp;nbsp;исход каждого столкновения. Плохой выбор позиции и&amp;nbsp;выстрелы в&amp;nbsp;молоко обрекут вас на&amp;nbsp;поражение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;вашем арсенале&amp;nbsp;— пистолеты, дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, охотничьи ружья и&amp;nbsp;снайперские винтовки. У&amp;nbsp;каждого класса своя тактическая роль. Пистолеты хороши за&amp;nbsp;счёт низкой стоимости в&amp;nbsp;очках действия и&amp;nbsp;уверенного урона. Дробовики наносят огромный урон на&amp;nbsp;малой дистанции, ведь учитывается воздействие каждой дробинки. Винтовки доминируют в&amp;nbsp;перестрелках на&amp;nbsp;расстоянии, но&amp;nbsp;требуют редких и&amp;nbsp;дорогих боеприпасов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/1.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] По зомби из дробовика.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] По зомби из дробовика.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПРИЦЕЛИВАНИЕ ПО&amp;nbsp;ЧАСТЯМ ТЕЛА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;боях вы&amp;nbsp;можете выбрать целью любую часть тела противника. Перед выстрелом вы&amp;nbsp;увидите удобный и&amp;nbsp;функциональный калькулятор шансов на&amp;nbsp;попадание, который учитывает вероятность и&amp;nbsp;потенциальный урон. Падение поражающей силы с&amp;nbsp;расстоянием также берётся в&amp;nbsp;расчёт. Дополнительный вклад вносят ваши навыки, умения и&amp;nbsp;модификации оружия.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;умелых руках штурмовые винтовки могут наносить высокий общий урон при стрельбе очередями и&amp;nbsp;даже пробивать несколько целей. Снайперские винтовки и&amp;nbsp;охотничьи ружья могут покалечить или убить врага наповал, если вы&amp;nbsp;тщательно прицелились.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Атаки по&amp;nbsp;конечностям могут замедлить врагов, помешать им&amp;nbsp;атаковать и&amp;nbsp;сделать их&amp;nbsp;уязвимыми. Выстрелы в&amp;nbsp;голову смертоносны, но&amp;nbsp;сопряжены с&amp;nbsp;риском. Успех зависит от&amp;nbsp;выбора позиции, расчёта времени и&amp;nbsp;управления ресурсами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И, конечно, эта система резко перестаёт быть такой увлекательной, когда стреляют уже по&amp;nbsp;вам.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/2.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Прицельная стрельба.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Прицельная стрельба.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕЖИМЫ РУКОПАШНОГО БОЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Огнестрельное оружие доступно вам далеко не&amp;nbsp;всегда. В&amp;nbsp;Urban Strife оружием ближнего боя способен стать буквально любой предмет, который можно взять в&amp;nbsp;руки. Вооружайтесь импровизированными инструментами или модифицированными битами и&amp;nbsp;вступайте в&amp;nbsp;ближний бой&amp;nbsp;— жестокий, кровавый и&amp;nbsp;зачастую отчаянный.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Рукопашный бой открывает несколько режимов и&amp;nbsp;тактических возможностей, особенно если у&amp;nbsp;вас кончились патроны или нужно действовать скрытно.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/3.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Ближний бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Ближний бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РОЛЕВАЯ СИСТЕМА И&amp;nbsp;ФРАКЦИИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Урбан населён персонажами, которые пытаются выжить&amp;nbsp;— каждый по-своему. У&amp;nbsp;них есть ежедневные занятия, связи с&amp;nbsp;окружающими и&amp;nbsp;личные цели.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Некоторые готовы помочь, если сперва вы&amp;nbsp;поможете&amp;nbsp;им. И&amp;nbsp;все они вынашивают свои планы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;контроль над городом борются три основные фракции. Мятежные военные, поклоняющийся зомби культ и&amp;nbsp;безжалостная байкерская банда. Вы&amp;nbsp;можете заключить союз с&amp;nbsp;одной из&amp;nbsp;них и&amp;nbsp;получить доступ к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;уникальным улучшениям убежища и&amp;nbsp;торговому ассортименту. Другие станут врагами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Здесь нет правильного выбора. Нет морально безупречного пути. За&amp;nbsp;выживание придётся платить&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;жить с&amp;nbsp;последствиями принятых решений.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/4.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;МЕХАНИКИ ВЫЖИВАНИЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ключ к&amp;nbsp;вашему выживанию&amp;nbsp;— убежище Урбана.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале игры вы&amp;nbsp;найдёте его полуразрушенным, переполненным и&amp;nbsp;едва функционирующим. Беженцам нужна еда, медицинское обслуживание и&amp;nbsp;электроэнергия. Боевой дух людей также низок. Требуется восстановить производства, расширить их&amp;nbsp;и&amp;nbsp;обеспечить персоналом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обитателей убежища можно обучить и&amp;nbsp;сделать специалистами. Беженцы помогут с&amp;nbsp;физическим трудом. Союзы с&amp;nbsp;различными фракциями откроют уникальные улучшения убежища и&amp;nbsp;долгосрочные преимущества. Запустив мастерские, вы&amp;nbsp;получите доступ к&amp;nbsp;собственным производственным мощностям и&amp;nbsp;сможете пополнить свой арсенал разрывными пулями, комплектами тактической экипировки, магазинами повышенной ёмкости и&amp;nbsp;многими другими видами снаряжения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Подготовка критически важна. Когда убежище возьмут в&amp;nbsp;осаду, вы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;сможете собирать ресурсы. Выживать придётся за&amp;nbsp;счёт того, что уже создано.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/5.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Строительство.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Строительство.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КЛАССИЧЕСКАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ СО&amp;nbsp;СВОИМИ ОСОБЕННОСТЯМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Urban Strife&lt;/strong&gt; использует хорошо известную систему очков действия, вдохновлённую классическими пошаговыми стратегиями. Здесь реализованы прерывания и&amp;nbsp;основанные на&amp;nbsp;навыках реакции. &lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Чтобы в&amp;nbsp;боях с&amp;nbsp;большим количеством противников вам не&amp;nbsp;приходилось ждать слишком долго, орды зомби действуют одновременно в&amp;nbsp;выделенной для них фазе. Вся нежить движется вместе, но&amp;nbsp;принимает индивидуальные решения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Благодаря этому бои ощущаются динамичными и&amp;nbsp;понятными даже при зашкаливающем числе участников.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/6.avif&quot; alt=&quot;[Urban Strife] Нашествие зомби.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Urban Strife] Нашествие зомби.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Urban Strife | Release Date Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с датой выхода ролевой тактики Urban Strife.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H04M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Urban Strife&amp;nbsp;| Release Date Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife-cover.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/urban-strife/urban-strife.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_o_zombi_apokalipsise_urban_strife/2026-07-02-5877</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_o_zombi_apokalipsise_urban_strife/2026-07-02-5877</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:04:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики Frosthaven</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики основанной на&amp;nbsp;известной настолке ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt; объявили дату выхода из&amp;nbsp;раннего доступа, а&amp;nbsp;также &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2347080/view/694264948876903895&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; об&amp;nbsp;отличиях полной версии игры от&amp;nbsp;текущей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики основанной на&amp;nbsp;известной настолке ролевой тактики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt; объявили дату выхода из&amp;nbsp;раннего доступа, а&amp;nbsp;также &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2347080/view/694264948876903895&quot;&gt;рассказали&lt;/a&gt; об&amp;nbsp;отличиях полной версии игры от&amp;nbsp;текущей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Рады сообщить, что &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; вскоре покинет ранний доступ, а&amp;nbsp;15&amp;nbsp;октября мы&amp;nbsp;представим полную версию игры! Мы&amp;nbsp;счастливы, что всего через несколько месяцев вы&amp;nbsp;получите полную цифровую адаптацию невероятной вселенной настольной ролевой игры от&amp;nbsp;Cephalofair Games.&amp;nbsp;1.0 будет наиболее полной, доработанной и&amp;nbsp;захватывающей цифровой версией культовой тактической ролевой игры в&amp;nbsp;жанре тёмного фэнтези.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ниже вы&amp;nbsp;видите список того, что получите с&amp;nbsp;выходящей 15&amp;nbsp;октября версией 1.0:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Завершённая сюжетная кампания.&lt;/strong&gt; Пройдите сюжет настольной кампании &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; полностью, включая кульминационную последнюю главу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенное обучение.&lt;/strong&gt; С&amp;nbsp;лёгкостью изучите сложные механики &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; при помощи цифровых обучающих материалов, внутриигрового обучения и&amp;nbsp;интерфейсных подсказок.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Все 17&amp;nbsp;играбельных героев.&lt;/strong&gt; Соберите отряд из&amp;nbsp;всех героев &lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt;, последний из&amp;nbsp;которых появится лишь в&amp;nbsp;полной версии игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Отдельная демоверсия.&lt;/strong&gt; Новички смогут познакомиться со&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Frosthaven&lt;/strong&gt; перед покупкой, пройдя отдельную демоверсию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенный режим совместного прохождения.&lt;/strong&gt; Соберите друзей при помощи доработанного сетевого режима.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Домашние правила.&lt;/strong&gt; Настройте игровой процесс под свои предпочтения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Вступительный ролик.&lt;/strong&gt; Начните приключение с&amp;nbsp;нового вступительного ролика, задающего тон грядущему приключению на&amp;nbsp;Замёрзшем севере.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ознакомительные ролики для каждого героя.&lt;/strong&gt; Нахождение каждого героя знаменуется особым роликом, знакомящим с&amp;nbsp;его способностями и&amp;nbsp;особенностями игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полноценный Кодекс.&lt;/strong&gt; Изучайте историю мира, персонажей, существ, биомы и&amp;nbsp;многое другое в&amp;nbsp;подробном игровом Кодексе. Вам не&amp;nbsp;нужно всё это записывать!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Всё имеющееся в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/strong&gt; Помимо нового, вы&amp;nbsp;получите и&amp;nbsp;всё увиденное в&amp;nbsp;раннем доступе!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-07-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Frosthaven | Release Date Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с датой выхода ролевой тактики Frosthaven.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H03M26S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Frosthaven&amp;nbsp;| Release Date Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_frosthaven/2026-07-02-5876</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_frosthaven/2026-07-02-5876</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 08:55:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики Quasimorph</title>
			<description>&lt;p&gt;После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;Quasimorph&lt;/a&gt;, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После практически шести лет разработки 31 июля 2026 года из раннего доступа выходит ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;Quasimorph&lt;/a&gt;, в которой вы обзаведётесь собственной космической ЧВК. Разработчики называют игру «уникальным „рогаликом“», хотя ни уникальности, ни «рогалика» в ней, строго говоря, нет. Тем не менее, проект весьма интересный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2059170/view/687509549434800392&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В релизной версии Quasimorph получит финализированный основной контент и сюжетные ветки, которые доводят историю игры до полноценного завершения. В 1.0 будут доступны 5 сюжетных линий и 9 концовок. Каждая из них получит собственный эпилог и сможет привести приключение вашей ЧВК к финалу.&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Гражданское Сопротивление&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тецктлан&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ксиомара&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;АнКом&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;РеалВейр&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Помимо сюжетных веток и концовок для них в 1.0 вы получите:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Последний оставшийся отдел, позволяющий вам работать с пактами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Огромное количество новых пактов, 142 пакта в сумме&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Редактор Карт&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обновления локализации и баланса, а также бесчисленные фиксы и правки&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Достижения&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;В течение следующих нескольких недель мы поделимся новыми подробностями, следите за новостями!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Если вы забыли, что это:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quasimorph&lt;/strong&gt; — уникальный рогалик с высокими ставками, который сочетает дух киберпанка, демонов из космоса и ЧВК, которые пытаются нажится на Апокалипсисе.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы выполните задания корпораций, то сохраняете все, что добыли и делаете вашу ЧВК сильнее.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/1.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы всегда можете напечатать нового наемника, чтобы попробовать выполнить контракт еще раз.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стань Боссом космической ЧВК&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Выполняй заказы от корпораций,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Зарабатывай репутацию своим потом и кровью,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей,&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ищи новые технологии и ресурсы для улучшения корабля-базы.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/2.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;В далеком будущем космос приватизирован&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы Солнечной Системы. Приближается что-то ужасное. Узнай, какие непростительные вещи совершило человечество в глубинах космоса.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/3.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Космос.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Судьба клона никого не интересует&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не получилось? Попробуйте пересмотреть подход.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Огромные возможности для самых разных идей: сотни видов оружия и брони, уникальные гаджеты, глубокая система аугментаций и модификаций тела, десятки классов и уникальных наемников.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/quasimorph/4.avif&quot; alt=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Quasimorph] Взрыв бочки.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Развивайся или умри&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_quasimorph/2026-07-01-5875</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_quasimorph/2026-07-01-5875</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 10:18:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Beamdog не нашли финансирования для продолжения Planescape: Torment</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873&quot;&gt;Не&amp;nbsp;только Джеймс Олен&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;днях &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/planescape-torment-2-was-greenlit-by-wizards-of-the-coast-they-were-really-into-what-we-were-doing-but-it-refused-to-fund-the-sequel-and-nobody-else-was-interested/&quot;&gt;поделился воспоминаниями с&amp;nbsp;PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;. Он&amp;nbsp;сообщил, что предлагал сделать продолжение &lt;strong&gt;Planescape: Torment&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;желающих взять на&amp;nbsp;себя финансовую ответственность не&amp;nbsp;нашлось.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873&quot;&gt;Не&amp;nbsp;только Джеймс Олен&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;днях &lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/planescape-torment-2-was-greenlit-by-wizards-of-the-coast-they-were-really-into-what-we-were-doing-but-it-refused-to-fund-the-sequel-and-nobody-else-was-interested/&quot;&gt;поделился воспоминаниями с&amp;nbsp;PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;. Он&amp;nbsp;сообщил, что предлагал сделать продолжение &lt;strong&gt;Planescape: Torment&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;желающих взять на&amp;nbsp;себя финансовую ответственность не&amp;nbsp;нашлось.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;[прим. пер.: некогда работавший над &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;возглавлявший разработку &lt;strong&gt;Neverwinter Nights&lt;/strong&gt;] Глава &lt;strong&gt;Beamdog&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;бывшим сценаристом &lt;strong&gt;BioWare&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Дэвидом Гейдером&lt;/strong&gt; предлагали &lt;strong&gt;Wizards of&amp;nbsp;the Coast&lt;/strong&gt; своё видение продолжения, и&amp;nbsp;поначалу всё шло неплохо.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«У&amp;nbsp;нас прошло несколько великолепных встреч с&amp;nbsp;их&amp;nbsp;творческой командой. Мы&amp;nbsp;пообщались с&amp;nbsp;Крисом Перкинсом и&amp;nbsp;Майком Мирлсом, и&amp;nbsp;они с&amp;nbsp;энтузиазмом восприняли наши идеи. Мы&amp;nbsp;обсудили, как связать их&amp;nbsp;с&amp;nbsp;настольными книгами и&amp;nbsp;всем остальным. У&amp;nbsp;нас была захватывающая концепция»,&amp;nbsp;— рассказал PC&amp;nbsp;Gamer &lt;strong&gt;Трент Остер&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;всё великолепие идеи Остера, &lt;strong&gt;Wizards of&amp;nbsp;the Coast&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;пожелали финансировать её&amp;nbsp;воплощение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Они сказали, что у&amp;nbsp;них не&amp;nbsp;было денег на&amp;nbsp;сторонние разработки&amp;nbsp;— по&amp;nbsp;крайней мере, на&amp;nbsp;тот момент. Правда, с&amp;nbsp;тех пор их&amp;nbsp;мнение по&amp;nbsp;этому вопросу не&amp;nbsp;раз менялось. Сначала они говорили, что всеми лицензионными проектами занимаются исключительно внутренние студии, затем они внезапно поняли, что держать внутренние студии дорого, и&amp;nbsp;лучше лицензировать разработку сторонним компаниям, чтобы они брали на&amp;nbsp;себя все финансовые риски, а&amp;nbsp;потом, когда кому-то удалось поднять кучу денег на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;лицензии, они вдруг снова решили, что делать всё самим&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;такая уж&amp;nbsp;плохая мысль».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Рисковать, однако, отказались не&amp;nbsp;только в&amp;nbsp;Wizards.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Мы&amp;nbsp;продолжали искать финансирование, но&amp;nbsp;нам постоянно отказывали. Все, кому мы&amp;nbsp;предлагали этот проект, вопрошали, зачем им&amp;nbsp;вкладываться в&amp;nbsp;развитие чужой интеллектуальной собственности».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;прошлом году Дэвид Гейдер написал по&amp;nbsp;этому поводу в&amp;nbsp;X:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Так или иначе, нам не&amp;nbsp;удалось справиться с&amp;nbsp;проблемами, и&amp;nbsp;к&amp;nbsp;концу 2016 года &lt;strong&gt;Planescape: Unraveled&lt;/strong&gt; пришлось отложить, занявшись чем-то ещё».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/beamdog_ne_nashli_finansirovanija_dlja_prodolzhenija_planescape_torment/2026-07-01-5874</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/beamdog_ne_nashli_finansirovanija_dlja_prodolzhenija_planescape_torment/2026-07-01-5874</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:34:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Главный дизайнер Baldur&apos;s Gate 2 Джеймс Олен отказался от разработки четвёртой части</title>
			<description>&lt;p&gt;Когда &lt;strong&gt;Свен Винке&lt;/strong&gt; отказался делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, заняться ей&amp;nbsp;предложили одному из&amp;nbsp;главных дизайнеров второй части и&amp;nbsp;тогда ещё работавшему в&amp;nbsp;принадлежащей &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt; студии &lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джеймсу Олену&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— он&amp;nbsp;тоже не&amp;nbsp;принял этот вызов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Когда &lt;strong&gt;Свен Винке&lt;/strong&gt; отказался делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, заняться ей&amp;nbsp;предложили одному из&amp;nbsp;главных дизайнеров второй части и&amp;nbsp;тогда ещё работавшему в&amp;nbsp;принадлежащей &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt; студии &lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джеймсу Олену&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— он&amp;nbsp;тоже не&amp;nbsp;принял этот вызов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Когда [глава &lt;strong&gt;Hasbro&lt;/strong&gt;] &lt;strong&gt;Крис Кокс&lt;/strong&gt; узнал, что &lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; отказались делать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;4&lt;/strong&gt;, он&amp;nbsp;позвонил и&amp;nbsp;предложил заняться этим мне. Но&amp;nbsp;я&amp;nbsp;отказался, потому что понимал, что не&amp;nbsp;справлюсь, и&amp;nbsp;объяснил почему»,&amp;nbsp;— рассказал Олен в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/baldurs-gate-2s-co-lead-designer-was-asked-to-make-baldurs-gate-4-after-larian-declined-having-to-compete-against-baldurs-gate-3-that-would-be-insanity/&quot;&gt;интервью PC&amp;nbsp;Gamer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Олен сомневался, что потянет установленную &lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; планку. Последние отлично подходили для разработки &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&amp;nbsp;3&lt;/strong&gt;, ведь у&amp;nbsp;них уже были необходимые инструменты и&amp;nbsp;опытные сотрудники. В&amp;nbsp;конце концов, фундамент &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;был заложен наработками по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;продолжению.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Я&amp;nbsp;не&amp;nbsp;стану тягаться с&amp;nbsp;ними. Делать &lt;strong&gt;Exodus&lt;/strong&gt; уже не&amp;nbsp;так-то просто, а&amp;nbsp;бросить вызов &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;вовсе безумие».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt; создавалась на&amp;nbsp;основе собственного движка &lt;strong&gt;Larian Studios&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;вот Олену пришлось&amp;nbsp;бы разрабатывать собственный.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Лет пять нескончаемого кошмара&amp;nbsp;— вот к&amp;nbsp;чему&amp;nbsp;бы это всё привело».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Он&amp;nbsp;также поинтересовался у&amp;nbsp;Кокса, не&amp;nbsp;могли&amp;nbsp;бы они лицензировать у&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Larian&lt;/strong&gt; их&amp;nbsp;движок, как &lt;strong&gt;Black Isle&lt;/strong&gt; однажды «одолжила» у&amp;nbsp;&lt;strong&gt;BioWare&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Infinity Engine&lt;/strong&gt;. Но&amp;nbsp;даже так сделать &lt;strong&gt;Baldur’s Gate 4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;было&amp;nbsp;бы весьма непросто.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Свен&amp;nbsp;— мастер своего дела. Его нелегко одолеть, учитывая&amp;nbsp;то, что у&amp;nbsp;него есть почти всё необходимое&amp;nbsp;— инструменты, фундаментальные знания, команда».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мнению Олена, лучше всего с&amp;nbsp;этой задачей справится команда, которая отбросит настольные книги правил и&amp;nbsp;выдаст игру согласно своему видению.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Ведь именно так мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;создавали &lt;strong&gt;Baldur’s Gate&lt;/strong&gt;. Мы&amp;nbsp;думали, что остальные делали какой-то отстой, а&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;покажем, как надо. Мы&amp;nbsp;собирались превзойти всех, бросить им&amp;nbsp;вызов. И&amp;nbsp;поскольку до&amp;nbsp;этого никто из&amp;nbsp;нас игры не&amp;nbsp;разрабатывал, мы&amp;nbsp;решили сделать всё совершенно иначе. Порой без этого никак».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Позднее Олен ушёл из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Archetype Entertainment&lt;/strong&gt;, сославшись на&amp;nbsp;выгорание.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873</link>
			<category>Разработчики</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/glavnyj_dizajner_baldur_39_s_gate_2_dzhejms_olen_otkazalsja_ot_razrabotki_chetvjortoj_chasti/2026-07-01-5873</guid>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:55:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел бесплатный «рогалик» в «исторической» Японии Gekokujō Jidai</title>
			<description>&lt;p&gt;Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в&amp;nbsp;период Сэнгоку в&amp;nbsp;Японии. Сеттинг &lt;strong&gt;Gekokujō Jidai&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы уникален для жанра, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же встречается куда реже привычных фэнтези и&amp;nbsp;лавкрафтианы. Игра доступна для &lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/gekokujo-jidai&quot;&gt;бесплатной загрузки на&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Действие ещё одного «рогалика» разворачивается в&amp;nbsp;период Сэнгоку в&amp;nbsp;Японии. Сеттинг &lt;strong&gt;Gekokujō Jidai&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы уникален для жанра, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же встречается куда реже привычных фэнтези и&amp;nbsp;лавкрафтианы. Игра доступна для &lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/gekokujo-jidai&quot;&gt;бесплатной загрузки на&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Название игры означает что-то вроде «верхи не&amp;nbsp;могут, низы не&amp;nbsp;хотят». Это основная тема игры. В&amp;nbsp;этот исторический период старая система власти разрушалась, а&amp;nbsp;далёкие от&amp;nbsp;неё люди могли возвыситься благодаря насилию, преданности, удаче или интригам. Поэтому вы&amp;nbsp;играете не&amp;nbsp;даймё, а&amp;nbsp;обычным, пытающимся выжить человеком.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;можете служить правителям или жрецам, торговать, вступить в&amp;nbsp;боевой отряд, добывать пищу, разносить послания, грабить путников&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;общем, всё, лишь&amp;nbsp;бы не&amp;nbsp;помереть с&amp;nbsp;голоду. История выживания проходит на&amp;nbsp;фоне фракционных войн, затрагивающих дороги, поселения, порты и&amp;nbsp;так далее.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Текущие цели&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Основная цель&amp;nbsp;— объединить в&amp;nbsp;игре следующие компоненты:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;игровой процесс традиционных текстовых «рогаликов»;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;механики выживания;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;отыгрыш персонажа;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;историческое моделирование живого мира;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;тактические сражения;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;поддержку модификаций.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Это не&amp;nbsp;глобальная стратегия: моделирование мира влияет на&amp;nbsp;игру, но&amp;nbsp;игрок ощущает эти изменения посредством персонажа. Осада замка может изменить расстановку сил в&amp;nbsp;провинции, но&amp;nbsp;для персонажа игрока это прежде всего перекрытые дороги, повышение цен, дезертиры, беженцы, патрули и&amp;nbsp;новые возможности заработать.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/1.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Карта мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Карта мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Игровой мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Действие игры разворачивается на&amp;nbsp;обширной карте мира, включающей Японию и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;окрестности&amp;nbsp;— например, Корею, острова Рюкю, земли айну и&amp;nbsp;северное приграничье. В&amp;nbsp;игре представлено множество исторических фракций, у&amp;nbsp;каждой из&amp;nbsp;которых своя территория, культура, религия, форма правления, враги и&amp;nbsp;уровень стабильности. В&amp;nbsp;начале игры сёгунат Асикага ещё существует, но&amp;nbsp;уже приходит в&amp;nbsp;упадок, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;процессе игры эта тенденция продолжится.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мир живёт своей жизнью даже без участия игрока. Кланы могут собирать армии, сражаться за&amp;nbsp;крепости, заключать союзы, предавать друг друга, распадаться, восстанавливаться и&amp;nbsp;уступать место более мелким группировкам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/2.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Остров на карте мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Остров на карте мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создание персонажа&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Создание персонажа определяет не&amp;nbsp;просто его класс, а&amp;nbsp;место в&amp;nbsp;игровом мире. Вы&amp;nbsp;выбираете:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;начальную эпоху;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;стартовую местность;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;покровительствующее божество;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;имя и&amp;nbsp;внешность;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;возраст, рост, телосложение;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;профессию (путешественник, земледелец, рыбак, пастух, охотник, моряк, солдат, самурай, кузнец, торговец, ремесленник и&amp;nbsp;так далее);&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;черты, характеристики, навыки;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;имеющееся оружие.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/gekokujo-jidai/3.avif&quot; alt=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Город.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Gekokujō Jidai] На скриншоте: Город.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Боевая система&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сражения пошаговые и&amp;nbsp;сосредоточены на&amp;nbsp;отдельных действиях. У&amp;nbsp;оружия разный радиус поражения, урон, скорость и&amp;nbsp;приёмы. Среди боевых навыков: копьё, меч, топор, кинжал, булава, алебарда, лук, праща, дротики, щит, уклонение и&amp;nbsp;безоружный бой. В&amp;nbsp;бою вы&amp;nbsp;можете целиться в&amp;nbsp;определённые части тела.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_besplatnyj_rogalik_v_istoricheskoj_japonii_gekokujo_jidai/2026-06-28-5872</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_besplatnyj_rogalik_v_istoricheskoj_japonii_gekokujo_jidai/2026-06-28-5872</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 11:35:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован «рогалик» с акцентом на взаимодействие стихий Rogue Elements</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» &lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;, текущую версию которого можно &lt;a href=&quot;https://tomalexi.itch.io/rogue-elements&quot;&gt;загрузить с&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;него есть и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4761790/Rogue_Elements/&quot;&gt;страница в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;разработке находится «тактический» текстовый «рогалик» &lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;, текущую версию которого можно &lt;a href=&quot;https://tomalexi.itch.io/rogue-elements&quot;&gt;загрузить с&amp;nbsp;Itch.io&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;него есть и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4761790/Rogue_Elements/&quot;&gt;страница в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/1.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Начальный экран.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Начальный экран.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Освойте окружение. Перепишите историю. Выживайте среди стихий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rogue Elements&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— полностью написанный с&amp;nbsp;нуля тактический ASCII—&quot;рогалик&quot; со&amp;nbsp;смертельно опасным окружением и&amp;nbsp;прячущимися повсюду монстрами. Исследуйте живое, меняющееся под действием огня, льда, яда и&amp;nbsp;других элементов подземелье.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Динамические стихийные взаимодействия&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/2.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Динамические стихийные взаимодействия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Испытайте мощную систему взаимодействия с&amp;nbsp;окружением. Рядом с&amp;nbsp;водой расцветает растительность, но&amp;nbsp;огонь может выжечь её&amp;nbsp;дотла. Он&amp;nbsp;же прекрасно растопит лёд, превратив его воду, которую затем можно испарить, обратив в&amp;nbsp;облака пара с&amp;nbsp;разнообразными свойствами, зависящими от&amp;nbsp;сочетания с&amp;nbsp;другими элементами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Процедурная генерация подземелья&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пробейтесь через десять уровней процедурного хаоса и&amp;nbsp;одолейте главного злодея. У&amp;nbsp;каждого типа местности свои испытания. Лёд заставит вас скользить в&amp;nbsp;разные стороны, вода портит снаряжение, трава ухудшает обзор, камни повышают вероятность травм, а&amp;nbsp;грязь замедляет. Отыщите интересные места вроде Жертвенных кругов, где можно убивать ради награды, Древних алтарей, на&amp;nbsp;которых можно поступиться здоровьем ради благословения, и&amp;nbsp;Призывающих порталов, которые нужно уничтожить до&amp;nbsp;того, как через них пройдут подкрепления.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/3.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Процедурно сгенерированные подземелья.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Продвинутая алхимия&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;ограничивайтесь одним эффектом. Изучите искусство алхимии, позволяющее создавать зелья со&amp;nbsp;множественными разрушительными свойствами. Смешивание зелий позволит не&amp;nbsp;только объединить до&amp;nbsp;трёх магических эффектов, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;улучшить поражение по&amp;nbsp;области&amp;nbsp;— так вы&amp;nbsp;сможете уничтожить нескольких противников разом. Как насчёт бросить в&amp;nbsp;толпу монстров зелье отравляющего телепортирующего огня, которое перебросит их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;болото, где они будут гореть и&amp;nbsp;травиться, не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;силах выбраться?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;История живого мира&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перед каждым забегом происходит моделирование 100 лет истории мира. Игровой движок просчитывает жизни, смерти, изменения в&amp;nbsp;культуре целой деревни, генерируя «Историческую хронику», описывающую мир вокруг конкретного подземелья, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;найдёте древние записи с&amp;nbsp;биографиями деревенских, живших здесь за&amp;nbsp;век до&amp;nbsp;вашего появления. Исследуя эти записи, вы&amp;nbsp;узнаете подробности о&amp;nbsp;главном злодее и&amp;nbsp;лучше подготовитесь ко&amp;nbsp;встрече с&amp;nbsp;ним.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тактические сражения на&amp;nbsp;сетке&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Изучите уникальные способности монстров. Волки сильнее в&amp;nbsp;стаях, а&amp;nbsp;огненный голем за&amp;nbsp;секунду до&amp;nbsp;гибели превращается в&amp;nbsp;огненную бурю. Для чтения заклинаний понадобятся волшебные палочки, но&amp;nbsp;будьте осторожны: в&amp;nbsp;глубокой воде ваши свитки намокнут, и&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сможете воспользоваться ими, пока они не&amp;nbsp;высохнут.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-elements/4.avif&quot; alt=&quot;[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Rogue Elements] Тактические сражения на сетке.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Атмосферное ASCII-окружение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Наблюдайте за&amp;nbsp;рябью на&amp;nbsp;поверхности воды, дымом над горящей местностью и&amp;nbsp;отблесками света на&amp;nbsp;ледяных колоннах благодаря самописному ASCII-движку с&amp;nbsp;поддержкой анимации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Полноценная звуковая MIDI-дорожка&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;MIDI&amp;nbsp;повсюду. Погрузитесь в&amp;nbsp;атмосферный саундтрек в&amp;nbsp;стиле ретро, меняющийся в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;происходящего на&amp;nbsp;экране.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_s_akcentom_na_vzaimodejstvie_stikhij_rogue_elements/2026-06-28-5871</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_s_akcentom_na_vzaimodejstvie_stikhij_rogue_elements/2026-06-28-5871</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:44:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Age of Decadence разошлась тиражом в 250 тысяч копий</title>
			<description>&lt;p&gt;Обычно мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сообщаем о&amp;nbsp;продажах игр, но&amp;nbsp;&lt;del&gt;для священной коровы&lt;/del&gt; в&amp;nbsp;этот раз сделаем исключение: &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/ogg/230070/announcements/detail/693137145499485296&quot;&gt;отчитался&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;250 тысячах проданных копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;. Разумеется, не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;полной стоимости и&amp;nbsp;за&amp;nbsp;более чем десять лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Обычно мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сообщаем о&amp;nbsp;продажах игр, но&amp;nbsp;&lt;del&gt;для священной коровы&lt;/del&gt; в&amp;nbsp;этот раз сделаем исключение: &lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/ogg/230070/announcements/detail/693137145499485296&quot;&gt;отчитался&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;250 тысячах проданных копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;. Разумеется, не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;полной стоимости и&amp;nbsp;за&amp;nbsp;более чем десять лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;рады сообщить, что продали 250 тысяч копий &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;думали, что столь безжалостная и&amp;nbsp;построенная вокруг выборов и&amp;nbsp;последствий ролевая игра вроде &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; достигнет таких продаж. И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее, уже более десяти лет каждый год она обретает всё новых игроков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Для небольшой независимой студии вроде нас это не&amp;nbsp;просто определённая планка продаж. Это причина, по&amp;nbsp;которой мы&amp;nbsp;продолжаем делать игры и&amp;nbsp;рассказывать истории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;благодарны каждому покупателю, а&amp;nbsp;также всем посоветовавшим игру друзьям и&amp;nbsp;написавшим отзыв.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Спасибо, что уделили время нашей игре. Без вас нас&amp;nbsp;бы здесь не&amp;nbsp;было.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;В&amp;nbsp;комментариях Винс ответил скептикам:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;Эта игра вышла очень давно. Так что вряд&amp;nbsp;ли это такое уж&amp;nbsp;достижение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;да, и&amp;nbsp;нет. Во&amp;nbsp;вселенной AAA и&amp;nbsp;даже AA-игр обычно ждут, что 250 тысяч копий разлетятся за&amp;nbsp;три месяца или в&amp;nbsp;первый&amp;nbsp;же день, а&amp;nbsp;подобные продажи за&amp;nbsp;10&amp;nbsp;лет считают абсолютным провалом, который лучше забыть как страшный сон. В&amp;nbsp;нише ролевых игр от&amp;nbsp;независимых студий, где приходится бороться за&amp;nbsp;то, чтобы тебя хотя&amp;nbsp;бы заметили, такие продажи позволяют выжить.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;И&amp;nbsp;всё равно это удивительно мало.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Для игры вроде &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; лучше и&amp;nbsp;быть не&amp;nbsp;могло. О&amp;nbsp;полумиллионе или миллионе за&amp;nbsp;десять лет мы&amp;nbsp;даже не&amp;nbsp;мечтали. Это попросту невозможно. Мы&amp;nbsp;рассчитывали на&amp;nbsp;100–150 тысяч за&amp;nbsp;10&amp;nbsp;лет, так что результат вышел даже лучше ожидаемого.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;grey&quot;&gt;Тогда давайте продолжение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Как&amp;nbsp;вы, наверное, знаете, сейчас мы&amp;nbsp;делаем &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/a&gt;. Если продажи позволят нам сделать ещё одну игру, мы&amp;nbsp;подумаем. Дизайн и&amp;nbsp;ресурсы игры определённо лучше подходят лучше &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&amp;nbsp;2&lt;/strong&gt;, нежели продолжению &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;Проксиме.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/the_age_of_decadence_razoshlas_tirazhom_v_250_tysjach_kopij/2026-06-27-5870</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/the_age_of_decadence_razoshlas_tirazhom_v_250_tysjach_kopij/2026-06-27-5870</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 15:05:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры в мире тёмного фэнтези HellSlave II: Judgment of the Archon</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из&amp;nbsp;названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и&amp;nbsp;проигнорированной на&amp;nbsp;нашем форуме оригинальной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4139-1&quot;&gt;Hellslave&lt;/a&gt;. У&amp;nbsp;игры есть вышедшая не&amp;nbsp;так давно &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4540450/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon_Demo/&quot;&gt;демка&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;третий квартал 2026 года запланирован выход мрачной пошаговой ролевой игры &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой игрокам предстоит предотвратить небесный экстерминатус. Как ясно из&amp;nbsp;названия, это продолжение вышедшей четыре года назад и&amp;nbsp;проигнорированной на&amp;nbsp;нашем форуме оригинальной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/111-4139-1&quot;&gt;Hellslave&lt;/a&gt;. У&amp;nbsp;игры есть вышедшая не&amp;nbsp;так давно &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4540450/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon_Demo/&quot;&gt;демка&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3399900/HellSlave_II_Judgment_of_the_Archon/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Тысячи лет войны демонов превратили мир в&amp;nbsp;руины. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Шесть лордов демонов, схлестнувшихся между собой в&amp;nbsp;бесконечной схватке&lt;/span&gt;, погубили все вокруг. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Устав от&amp;nbsp;этого инфернального хаоса, небеса отправили на&amp;nbsp;землю Архона Правосудия&lt;/span&gt;, несокрушимую силу, которая должна уничтожить все.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;перед тем, как начнется уничтожение, &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;у&amp;nbsp;вас есть последний шанс на&amp;nbsp;спасение&lt;/span&gt;: уничтожьте всех демонов своими руками или погибните вместе со&amp;nbsp;всем живым.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/1.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Демоны.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Демоны.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;Hellslave II: Суд Архона&lt;/span&gt;, ролевой данжен-кроулер в&amp;nbsp;стиле темного фэнтези. Вы&amp;nbsp;— последний зыбкий шанс человечества на&amp;nbsp;спасение. Этот сиквел&amp;nbsp;— духовный преемник получившей высокие оценки критиков &lt;strong&gt;Hellslave&lt;/strong&gt;. Здесь есть все, что так полюбилось поклонникам игры: продуманная мрачная вселенная, нарисованная вручную графика в&amp;nbsp;стиле комиксов и&amp;nbsp;тактические бои. &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Планка взлетает до&amp;nbsp;дьявольских высот!&lt;/span&gt;
 &lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/2.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Возможные персонажи.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Возможные персонажи.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создайте свое уникальное проклятие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Начните игру в&amp;nbsp;роли воина или волшебника и&amp;nbsp;выберите специализацию из&amp;nbsp;шести убийственных классов: от&amp;nbsp;призрачных убийц до&amp;nbsp;чумных магов. Смешивайте и&amp;nbsp;сочетайте способности из&amp;nbsp;гибкого древа талантов, чтобы прорубить свой путь сквозь пламя и&amp;nbsp;ярость.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/3.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Прокачка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Прокачка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые бои с&amp;nbsp;учетом реального времени&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перемещайтесь по&amp;nbsp;карте и&amp;nbsp;путешествуйте по&amp;nbsp;реалистичному верхнему и&amp;nbsp;нижнему мирам. Исследуйте проклятые подземелья, разрушенные поселения и&amp;nbsp;святилища. Каждая локация имеет свою историю, тайны и&amp;nbsp;персонажей, цепляющихся за&amp;nbsp;последнюю соломинку надежды.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/4.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сражайтесь или каньте в&amp;nbsp;забвение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Дайте отпор полчищам чудовищных врагов и&amp;nbsp;дьявольским боссам. Используйте активные навыки и&amp;nbsp;пассивные таланты для создания разрушительных комбо, балансируя на&amp;nbsp;грани между светом и&amp;nbsp;полным падением во&amp;nbsp;тьму.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/5.avif&quot; alt=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Путешествие.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HellSlave II: Judgment of the Archon] Путешествие.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что нового в&amp;nbsp;HellSlave II?&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Система случайных трофеев&lt;/strong&gt;: находите, создавайте и&amp;nbsp;совершенствуйте снаряжение с&amp;nbsp;переработанной системой создания предметов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гибкие пути развития персонажа&lt;/strong&gt;: вам доступны все навыки, но&amp;nbsp;выбранный класс определяет ваш путь.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бои в&amp;nbsp;режиме от&amp;nbsp;первого лица&lt;/strong&gt;: почувствуйте силу каждого удара. Погрузитесь в&amp;nbsp;гущу кровопролития.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Управление временем в&amp;nbsp;бою&lt;/strong&gt;: каждая секунда имеет значение в&amp;nbsp;этой гибридной системе, сочетающей бои в&amp;nbsp;реальном времени с&amp;nbsp;пошаговыми.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что перекочевало в&amp;nbsp;новую часть из&amp;nbsp;первой?&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Темная вселенная, созданная вручную&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;графика, пропитанная уникальным стилем и&amp;nbsp;грустью.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубокая кастомизация персонажа&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;синергия классов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тактические пошаговые бои&lt;/strong&gt; со&amp;nbsp;сложным дизайном врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продуманный мир&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;запоминающимися заданиями и&amp;nbsp;глубоким сюжетом.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Игра создана Ars Goetia при пламенной поддержке Fan Fire&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Оригинальная &lt;strong&gt;Hellslave&lt;/strong&gt; была настоящей черной жемчужиной инди-разработки. Полный энтузиазма одинокий разработчик возвращается с&amp;nbsp;сиквелом «Суд Архона», созданным на&amp;nbsp;основе отзывов поклонников игры для тех, кто жаждет еще более атмосферной и&amp;nbsp;мрачной ролевой игры.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Hellslave II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;приглашает всех поклонников мрачного фэнтези, пошаговых тактических боев и&amp;nbsp;данжен-кроулеров с&amp;nbsp;глубоким сюжетом бросить вызов небесам, сокрушить преисподнюю и&amp;nbsp;написать кровью свою собственную легенду.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Демоны&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;ваши единственные враги.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Время уходит. Правосудие близко.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;HellSlave II: Judgment of the Archon | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры HellSlave II: Judgment of the Archon.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M21S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;HellSlave II: Judgment of&amp;nbsp;the Archon&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hellslave-2/hellslave.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_v_mire_tjomnogo_fehntezi_hellslave_ii_judgment_of_the_archon/2026-06-20-5869</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_v_mire_tjomnogo_fehntezi_hellslave_ii_judgment_of_the_archon/2026-06-20-5869</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:12:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован фэнтезийный «блоббер» Grove of the Seven Stones</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4939-1&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt; объявил разработку новой «олдскульной CRPG» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4798730/Grove_of_the_Seven_Stones/&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/a&gt;, которая предположительно выйдет в&amp;nbsp;декабре 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;начале июля нам покажут первую демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4939-1&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt; объявил разработку новой «олдскульной CRPG» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4798730/Grove_of_the_Seven_Stones/&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/a&gt;, которая предположительно выйдет в&amp;nbsp;декабре 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;начале июля нам покажут первую демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— фэнтезийная CRPG «старой школы», созданная для игроков, которым нравится управлять отрядами, исследовать подземелья, выполнять проработанные задания, участвовать в&amp;nbsp;тактических сражениях в&amp;nbsp;классическом ролевом приключении.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это новое приключение в&amp;nbsp;мире древней магии, забытых руин, опасных дорог и&amp;nbsp;сокрытых под камнями тайн развивает идеи &lt;strong&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;. Благодаря использованию разрешения 1080p графика стала чётче, доработаны интерфейс, механики развития персонажей, полностью переделана боевая система. &lt;strong&gt;Grove of&amp;nbsp;the Seven Stones&lt;/strong&gt; разрабатывается так, чтобы передать атмосферу классической компьютерной ролевой «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;современной оболочке.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте отряд, выбрав из&amp;nbsp;нескольких рас и&amp;nbsp;классов, определитесь с&amp;nbsp;его характеристиками, талантами, навыками, заклинаниями и&amp;nbsp;снаряжением. Важно каждое решение: от&amp;nbsp;развития персонажей до&amp;nbsp;подготовки к&amp;nbsp;предстоящему бою. В&amp;nbsp;боевой системе используется вдохновлённая d20 механика с&amp;nbsp;бросками атаки, классами брони, случайным уроном, талантами, усилениями, сопротивлениями и&amp;nbsp;пошаговой тактикой. Враги стали разнообразнее, а&amp;nbsp;каждая стычка создаётся так, чтобы вы&amp;nbsp;её&amp;nbsp;запомнили.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте деревни, леса, пещеры, склепы, руины, крепости и&amp;nbsp;подземелья с&amp;nbsp;монстрами. Познакомьтесь с&amp;nbsp;полностью озвученными персонажами, выполняйте разнообразные задания, находите тайные тропы и&amp;nbsp;утерянные артефакты, исследуйте мир, полный опасностей, тайн и&amp;nbsp;приключений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помогаете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;попавшей в&amp;nbsp;беду деревне, исследуете забытые места, сражаетесь с&amp;nbsp;опасными тварями или раскрываете тайны Семи камней, вы&amp;nbsp;сами определяете свою судьбу. Соберите отряд, наточите клинки, заготовьте заклинания и&amp;nbsp;бросьте ей&amp;nbsp;вызов.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Классическое компьютерное ролевое приключение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Новая, вдохновлённая d20 боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Графика в&amp;nbsp;1080p и&amp;nbsp;доработанный интерфейс.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Продуманное создание отряда с&amp;nbsp;расами, классами, характеристиками, талантами, навыками и&amp;nbsp;заклинаниями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговые бои с&amp;nbsp;бросками атаки, лассами брони, случайным уроном, талантами, усилениями, сопротивлениями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью озвученные персонажи.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Задания, тайны, скрытые проходы, подземелья, руины, пещеры, леса и&amp;nbsp;опасные сражения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более масштабная CRPG, учитывающая опыт &lt;strong&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Grove of the Seven Stones | Steam Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Игровой процесс пошаговой «олдскульной» ролевой игры Grove of the Seven Stones.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H04M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Grove of the Seven Stones | Steam Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/seven-stones/seven-stones.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_fehntezijnyj_blobber_grove_of_the_seven_stones/2026-06-20-5868</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_fehntezijnyj_blobber_grove_of_the_seven_stones/2026-06-20-5868</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 10:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка «дисколайка» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована новая игра в&amp;nbsp;сеттинге &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;значит&amp;nbsp;— очередное разочарование для поклонников творчества &lt;strong&gt;Troika Games&lt;/strong&gt;. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована новая игра в&amp;nbsp;сеттинге &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;значит&amp;nbsp;— очередное разочарование для поклонников творчества &lt;strong&gt;Troika Games&lt;/strong&gt;. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только для них, ибо нас ждёт ещё один беззастенчивый «дисколайк». И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4102480/Vampire_The_Masquerade__ETERNAL_WHISPERS/&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Монреаль изменился.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Шабаша больше нет, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;тенях правят новые силы. Старые союзы давно растворились в&amp;nbsp;неоновых огнях, заброшенных соборах и&amp;nbsp;руинах позабытых религий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— Гейб, пробудившийся из&amp;nbsp;десятилетий торпора вампир с&amp;nbsp;обрывками воспоминаний и&amp;nbsp;прошлым, похороненным глубже иных мертвецов. Ведомый несговорчивым слабокровкой Сэмом, вы&amp;nbsp;охотитесь на&amp;nbsp;беглого упыря, что открывает вам глаза на&amp;nbsp;опасный заговор, приводящий к&amp;nbsp;Храму вечного шёпота&amp;nbsp;— огромному подземному собору во&amp;nbsp;славу запрещённых верований.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А&amp;nbsp;значит вы&amp;nbsp;очнулись не&amp;nbsp;просто так.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Расследуя тайны забытого прошлого, вы&amp;nbsp;узнаёте тревожную правду о&amp;nbsp;Шабаше. Ваше пробуждение приводит в&amp;nbsp;движение забытые силы, а&amp;nbsp;под городом скрывается нечто древнее, способное навсегда изменить социальную структуру монреальской нежити. И&amp;nbsp;чем сильнее ваша связь с&amp;nbsp;Храмом вечного шёпота, тем сильнее вы&amp;nbsp;вглядываетесь во&amp;nbsp;тьму внутри себя. Примите&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;своё чудовищное наследие отпрыска Шабаша или поборетесь за&amp;nbsp;остатки человечности?&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Повествовательная CRPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— проработанная CRPG с&amp;nbsp;акцентом на&amp;nbsp;повествовании, персонажах и&amp;nbsp;решениях игрока.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/1.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Вертикальный диалоговый интерфейс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Действие разворачивается в&amp;nbsp;мрачном современном мире с&amp;nbsp;политическими интригами, моральной неоднозначностью и&amp;nbsp;увлекательными расследованиями, в&amp;nbsp;котором главную роль играют выборы и&amp;nbsp;последствия. Здесь нет привычных сражений, но&amp;nbsp;игроки вольны прибегать к&amp;nbsp;насилию и&amp;nbsp;манипуляциям.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждый разговор, заключённый союз, предательство или акт насилия определяет развитие сюжета. Ваши решения меняют отношения персонажей, раскрывают тайны и&amp;nbsp;влияют на&amp;nbsp;реакцию игрового мира, закрывающего одни двери и&amp;nbsp;открывающего другие.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Провал&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;конец&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это жестокое, бескомпромисное повествование построено на&amp;nbsp;концепции, что неудачные переговоры, нарушенные обещания, пропущенные подсказки и&amp;nbsp;опрометчивые решения не&amp;nbsp;останавливают развитие сюжета, а&amp;nbsp;меняют его, создавая новые последствия, точки напряжения и&amp;nbsp;пути прохождения. Победы обходятся дорогой ценой, а&amp;nbsp;поражения оставляют шрамы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/2.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Провал — не конец.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте тени&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Соберите воедино обрывочные сведения о&amp;nbsp;своём прошлом посредством исследования, диалогов и&amp;nbsp;повествования через окружение, находя всё новые зацепки в&amp;nbsp;подземельях Монреаля. Победите обман, манипуляции и&amp;nbsp;расплывчатые воспоминания в&amp;nbsp;городе, где в&amp;nbsp;каждом диалоге раскрываются всё новые тайны, и&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;обходится без последствий. Не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;каждый вопрос есть чёткий ответ. Иногда правду лучше не&amp;nbsp;знать.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/3.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Расследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Развивайте своего сородича, определите его судьбу...&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;бессмертие приходится платить. Постарайтесь сохранить свою человечность, несмотря на&amp;nbsp;травмы, навязчивые идеи, голод и&amp;nbsp;жестокие политические игрища вампиров. Начните свой путь с&amp;nbsp;настройки внешности и&amp;nbsp;характеристик персонажа, а&amp;nbsp;затем определите его судьбу своими решениями.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/4.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Настройка внешности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новый взгляд на&amp;nbsp;Мир тьмы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Появившаяся на&amp;nbsp;волне успеха &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— CHAPTERS&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Eternal Whispers&lt;/strong&gt; опирается на&amp;nbsp;устоявшийся повествовательный и&amp;nbsp;художественный фундамент, превращающий Мир тьмы в&amp;nbsp;увлекательную повествовательную RPG.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Готический визуальный стиль черпает вдохновение в&amp;nbsp;мрачных иллюстрациях, концептуальных рисунках, архитектуре и&amp;nbsp;сочетает современный упаднический городской стиль с&amp;nbsp;сюрреализмом подземных святилищ под Монреалем.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Разработанная смешанной командой поклонников настольных и&amp;nbsp;компьютерных игр, &lt;strong&gt;Eternal Whispers&lt;/strong&gt; объединяет глубину механик ролевого отыгрыша с&amp;nbsp;авторским повествованием, которые позволят погрузиться в&amp;nbsp;будни вампира.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/5.avif&quot; alt=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS] Готический Монреаль.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Повествовательная CRPG в&amp;nbsp;Мире тьмы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Значимые решения с&amp;nbsp;долгосрочными последствиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Детективный игровой процесс на&amp;nbsp;основе расследований и&amp;nbsp;дедукции.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Глубокий отыгрыш и&amp;nbsp;развитие персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Режим окончательной смерти, в&amp;nbsp;котором последствия решений окончательны.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлённая готическими ужасами мрачность современного Монреаля.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «повествовательной RPG» Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M50S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— ETERNAL WHISPERS&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vtm-eternal/eternal-whispers.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_diskolajka_vampire_the_masquerade_eternal_whispers/2026-06-12-5867</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_diskolajka_vampire_the_masquerade_eternal_whispers/2026-06-12-5867</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 14:22:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован Ascenders: Beyond the Peak — облегчённый «рогалик» о скалолазах</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница ориентированного на&amp;nbsp;исследование, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4267860/Ascenders_Beyond_the_Peak/&quot;&gt;Ascenders: Beyond the Peak&lt;/a&gt;. Собственно, основная «фишка» игры&amp;nbsp;— управление отрядом взбирающихся на&amp;nbsp;гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартале 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница ориентированного на&amp;nbsp;исследование, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;убийство монстров вдохновлённого творчеством Лавкрафта «вертикального» облегчённого «рогалика» &lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4267860/Ascenders_Beyond_the_Peak/&quot;&gt;Ascenders: Beyond the Peak&lt;/a&gt;. Собственно, основная «фишка» игры&amp;nbsp;— управление отрядом взбирающихся на&amp;nbsp;гору скалолазов. Предполагается, что игра выйдет в&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартале 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Смерть не&amp;nbsp;заканчивает экспедицию, а&amp;nbsp;меняет следующую&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;ASCENDERS: BEYOND THE PEAK&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— исследовательский облегчённый «рогалик», сочетающий организацию экспедиций и&amp;nbsp;восхождения в&amp;nbsp;пошаговом режиме. Возглавьте отряд скалолазов, отправленных отыскать в&amp;nbsp;проклятых горах древние артефакты. Подготовьте экспедицию, развивайте персонажей, освойте канатную технику и&amp;nbsp;бросьте вызов лавкрафтианским ужасам в&amp;nbsp;глубинах гор.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Горы не&amp;nbsp;прощают&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/1.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Горная тактика.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Горная тактика.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Обледенелые пики, лавины, осыпающиеся скалы, ядовитые растения&amp;nbsp;— вам противостоит даже природа. Опасность принимает самые разные формы, от&amp;nbsp;заснеженных гор до&amp;nbsp;густых джунглей. Каждая экспедиция подразумевает несколько восхождений, и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;мере исследования гор вы&amp;nbsp;откроете всё более неестественные явления, извращённые экосистемы, опасные феномены и&amp;nbsp;признаки вмешательства сверхъестественных сил.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;каждом биоме свои опасности. Знакомые враги мутируют. Одни открыто преследуют вас, другие&amp;nbsp;— поджидают в&amp;nbsp;засаде. Каждая стычка истощает ресурсы и&amp;nbsp;заставляет принимать трудные решения.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Жизнь на&amp;nbsp;канате&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/2.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Механика канатов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Механика канатов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи физически связаны. Механика канатов бросает уникальные вызовы, предлагая новые возможности защитить спутников... хотя одно неверное движение может привести к&amp;nbsp;катастрофе... Успех зависит от&amp;nbsp;слаженной командной работы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте из&amp;nbsp;девяти различных классов, каждый со&amp;nbsp;своими особенностями. Горец умеет сбрасывать врагов со&amp;nbsp;скал, у&amp;nbsp;разведчика есть крюк, а&amp;nbsp;у&amp;nbsp;сапёра&amp;nbsp;— меняющая окружение взрывчатка. Правильный подбор отряда подразумевает создание мощных взаимосвязей, которые позволят выжить и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;завалить экспедицию.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Неизбежные жертвы&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/3.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Неизбежные жертвы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Неизбежные жертвы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Смерть окончательна. Отступление лишь усугубляет ситуацию. Под угрозой провала экспедиции приходится принимать трудные решения: бросить ценные ресурсы, пожертвовать персонажем ради спасения остальных и&amp;nbsp;так далее. Эти решения имеют последствия: выжившие меняются, получая травмы, с&amp;nbsp;которыми приходится жить. Ваш отряд никогда не&amp;nbsp;будет прежним. Как и&amp;nbsp;окружающий мир.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждая экспедиция&amp;nbsp;— отчаянная попытка взобраться на&amp;nbsp;вершину и&amp;nbsp;вернуться живым. Но&amp;nbsp;каждый добытый артефакт, каждая стычка, шепотки в&amp;nbsp;дуновениях ветра лишь усиливают давление на&amp;nbsp;ваших скалолазов. Теряя персонажей, вы&amp;nbsp;учитесь использовать на&amp;nbsp;пользу особенности местности, совершенствуясь в&amp;nbsp;искусстве восхождения. Горы, к&amp;nbsp;сожалению, учатся быстрее...&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Экспедиция начинается ещё на&amp;nbsp;базе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/4.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Экспедиция начинается ещё на базе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Экспедиция начинается ещё на базе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Успех от&amp;nbsp;провала отделяет правильная подготовка. Перед каждой экспедицией вы&amp;nbsp;управляете базой: строите новые комнаты, открываете технологии, развиваете персонажей и&amp;nbsp;проводите долгосрочные улучшения, которые позволят вашей команде выжить. В&amp;nbsp;перерывах между восхождениями команда собирается на&amp;nbsp;базе, чтобы залечить травмы, приготовить еду, отремонтировать снаряжение, подготовить инструменты и&amp;nbsp;просто пообщаться друг с&amp;nbsp;другом. Ночные вечеринки и&amp;nbsp;улучшение отношений повышают готовность команды к&amp;nbsp;новым испытаниям.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Артефакты меняют хозяев&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/5.avif&quot; alt=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Артефакты меняют хозяев.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ascenders: Beyond the Peak] Артефакты меняют хозяев.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Добытые артефакты могут быть разного размера, ценности и&amp;nbsp;оказывать различные эффекты. Наиболее могущественные могут полностью менять взаимодействия в&amp;nbsp;отряде. Используйте их&amp;nbsp;осторожно, ведь вы&amp;nbsp;рискуете привлечь внимание опасных сил, или продайте их&amp;nbsp;соперничающим фракциям, Академии наук или Хранителям эзотерического порядка, что определит доступные улучшения базы и&amp;nbsp;изменит дальнейшие испытания. Тщательно подбирайте цель следующего восхождения, ибо каждое всё сильнее привлекает внимание сил свыше. Дремавшие поначалу, вскоре они пробудятся...&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ascenders Beyond the Peak | Demo Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «вертикального» облегчённого «рогалика» Ascenders Beyond the Peak.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M00S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ascenders Beyond the Peak&amp;nbsp;| Demo Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ascenders/ascenders.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_ascenders_beyond_the_peak_oblegchjonnyj_rogalik_o_skalolazakh/2026-06-12-5866</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_ascenders_beyond_the_peak_oblegchjonnyj_rogalik_o_skalolazakh/2026-06-12-5866</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:34:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел графический «рогалик» Once upon a Dungeon — Infinity</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышел «вдохновлённый славянской мифологией» графический «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3234380/Once_upon_a_Dungeon__Infinity/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/a&gt; (а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;раннем доступе до&amp;nbsp;выхода в&amp;nbsp;2027 году находится &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2204730/Once_upon_a_Dungeon_II/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon II&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько дней назад вышел «вдохновлённый славянской мифологией» графический «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3234380/Once_upon_a_Dungeon__Infinity/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/a&gt; (а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;раннем доступе до&amp;nbsp;выхода в&amp;nbsp;2027 году находится &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2204730/Once_upon_a_Dungeon_II/&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon II&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;name&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&lt;/div&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Спуститесь в&amp;nbsp;мрачные, полные ужасающих монстров подземелья. Одолейте их&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью оружия ближнего и&amp;nbsp;дальнего боя, а&amp;nbsp;также магии. Раскройте силу славянских богов. Создавайте или нанимайте союзников, развивайте их&amp;nbsp;силы, вдумчиво используя их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;бою. Создавайте магические предметы, находите уникальное снаряжение, улучшайте активные и&amp;nbsp;пассивные характеристики, и&amp;nbsp;бросьте вызов главному злодею&amp;nbsp;— Падшему.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговый, ориентированный на&amp;nbsp;сражения «рогалик».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бесчисленные процедурно сгенерированные подземелья.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Большое разнообразие противников и&amp;nbsp;снаряжения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Продвинутая боевая система: ближний и&amp;nbsp;дистанционный бой, эффекты состояний вроде кровотечения, заморозки, оглушения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Активные и&amp;nbsp;пассивные способности под ваш стиль игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Торговля и&amp;nbsp;управление инвентарём.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Механика спутников: союзники получают опыт и&amp;nbsp;уровни, лечатся и&amp;nbsp;используют снаряжение наравне с&amp;nbsp;главным героем.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ремесленная система: улучшение снаряжения, объединение предметов в&amp;nbsp;более полезные, варка зелий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Различные схемы интерфейса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Настраиваемые тайлы.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Once upon a Dungeon — Infinity | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Once upon a Dungeon — Infinity.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M16S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Once upon a&amp;nbsp;Dungeon&amp;nbsp;— Infinity&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon-infinity-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/once/once-upon.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_once_upon_a_dungeon_infinity/2026-06-12-5865</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_once_upon_a_dungeon_infinity/2026-06-12-5865</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:21:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло дополнение The Infinite Museion и обновление 1.6 для Warhammer 40,000: Rogue Trader</title>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая игра &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; получила предпоследнее платное дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader__The_Infinite_Museion/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;крупное обновление до&amp;nbsp;версии 1.6&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ролевая игра &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; получила предпоследнее платное дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader__The_Infinite_Museion/&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;крупное обновление до&amp;nbsp;версии 1.6&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание дополнения со&amp;nbsp;страницы в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3650060/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass_2/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/1.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Зелёный куб.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt;»&amp;nbsp;— это третье сюжетное дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;попадёте в&amp;nbsp;легендарное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Разыскивайте редкие артефакты, усиляйте свои возможности аугментациями и&amp;nbsp;делайте выбор, следовать&amp;nbsp;ли планам одного из&amp;nbsp;самых известных коллекционеров галактики или пытаться им&amp;nbsp;помешать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте хранилище&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проследите за&amp;nbsp;чередой скрытых замыслов и&amp;nbsp;тревожных открытий, постепенно проливающих свет на&amp;nbsp;масштабную тайну, окутавшую Простор Коронус. То, что поначалу покажется лишь серией не&amp;nbsp;связанных между собой экспедиций, вскоре откроет секреты прошлого династии фон Валанциус. Когда вы&amp;nbsp;узнаете правду о&amp;nbsp;ваших предках, странном новом союзнике и&amp;nbsp;найденных артефактах, вам предстоит встреча с&amp;nbsp;самим Тразином Неисчислимым. В&amp;nbsp;этот момент вам придётся сделать выбор, способный изменить вашу судьбу.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/2.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Хранилище.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новый компаньон&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Верный слуга Омниссии, Техножрец Манипулус с&amp;nbsp;туманным прошлым. Как специалист поддержки, полагающийся на&amp;nbsp;уникальные усиления и&amp;nbsp;технологические способности, он&amp;nbsp;станет могущественным подспорьем в&amp;nbsp;бою, но&amp;nbsp;одновременно и&amp;nbsp;фактором напряжения в&amp;nbsp;вашей свите. Чем глубже вы&amp;nbsp;будете погружаться в&amp;nbsp;его историю, тем сложнее вам будет решить, насколько глубоко вы&amp;nbsp;готовы ему доверять.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/3.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Техножрецы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новая механика аугментации&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Откройте для себя новую систему аугментации, позволяющую заменить повреждённую плоть бионикой. Увеличьте стойкость в&amp;nbsp;бою, получайте новые тактические возможности и&amp;nbsp;экспериментируйте со&amp;nbsp;всё более опасными модификациями. По&amp;nbsp;мере развития сюжета вы&amp;nbsp;получите доступ даже к&amp;nbsp;самым экзотическим вариантам имплантов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/4.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Аугментация.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Повстречайте Тразина Неисчислимого&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Тразин Неисчислимый, древний коллекционер из&amp;nbsp;расы некронов, чьи планы длятся сотни лет и&amp;nbsp;затрагивают целые миры и&amp;nbsp;цивилизации&amp;nbsp;— непростой противник. Умелый и&amp;nbsp;хитрый манипулятор, он&amp;nbsp;управляет событиями из&amp;nbsp;тени, считая живых существ, сражения и&amp;nbsp;целые исторические моменты частями своей коллекции. Сумеете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;заключить с&amp;nbsp;ним сделку, будете&amp;nbsp;ли сопротивляться ему или даже попытаетесь перехитрить его, эта встреча оставит большой след на&amp;nbsp;вас и&amp;nbsp;вашей истории.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/5.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Тразин Неисчислимый.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-22&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warhammer 40000: Rogue Trader | Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения The Infinite Museion для пошаговой ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M55S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warhammer 40000: Rogue Trader&amp;nbsp;| Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/_headers/rogue-trader-dlc-3.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-3/the-infinite-museion.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Описание обновления 1.6:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Патч&amp;nbsp;1.6 уже доступен, адаптируя игру к&amp;nbsp;запуску дополнения The Infinite Museion. В&amp;nbsp;нём вы&amp;nbsp;найдете масштабную переработку механики Уралона, изменения в&amp;nbsp;происхождениях Паскаля и&amp;nbsp;Мира-Кузницы, усиления Оперативника, работа базовых способностей Ассассина и&amp;nbsp;Оперативника на&amp;nbsp;внеочередных ходах, набор изменений интерфейса талантов, исправления багов и&amp;nbsp;многое другое!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ключевые изменения:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Уралон Жестокий и&amp;nbsp;его демоны получили полную переработку механик;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Происхождение Паскаля и&amp;nbsp;Вольного Торговца с&amp;nbsp;Мира-Кузницы были обновлены с&amp;nbsp;учётом системы аугментаций из&amp;nbsp;дополнения The Infinite Museion;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ключевые механики Оперативника и&amp;nbsp;Ассассина теперь работают во&amp;nbsp;время дополнительных ходов;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ряд талантов Оперативника теперь значительно сильнее скалируется;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Гранаты теперь считаются полноценными атаками по&amp;nbsp;площади, могут наносить критический урон и&amp;nbsp;получают бонус от&amp;nbsp;ИНТ и&amp;nbsp;Взрывотехники;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшен интерфейс выбора талантов, добавлены фильтры и&amp;nbsp;группировка;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ряд ключевых механик различных архетипов теперь полноценно поддержаны интерфейсом&amp;nbsp;— Уязвимости, Тактическое преимущество, Универсальность и&amp;nbsp;т.д.;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество исправлений багов!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Предыдущая версия (1.5.0.320) остаётся доступной через систему бета-веток Steam. Используйте&amp;nbsp;её, если у&amp;nbsp;вас наблюдаются проблемы с&amp;nbsp;модам или вы&amp;nbsp;просто хотите закончить своё прохождение без новых изменений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обратите внимание, что на&amp;nbsp;старых ветках дополнение The Infinite Museion DLC&amp;nbsp;РАБОТАТЬ НЕ&amp;nbsp;БУДЕТ, а&amp;nbsp;сохраненные игры из&amp;nbsp;1.6&amp;nbsp;не загрузятся на&amp;nbsp;старой ветке. Мы&amp;nbsp;также не&amp;nbsp;гарантируем совместимость старых версий с&amp;nbsp;кооперативной игрой, любым будущим контентом и&amp;nbsp;модами, и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сможем помочь вам с&amp;nbsp;любыми багами или проблемами на&amp;nbsp;старых версиях. Сообщения о&amp;nbsp;багах со&amp;nbsp;старых версий не&amp;nbsp;будут обработаны.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/675123381079638800&quot;&gt;Полный список изменений&lt;/a&gt; довольно обширен и&amp;nbsp;приведён только на&amp;nbsp;английском.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_the_infinite_museion_i_obnovlenie_1_6_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-06-11-5863</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_the_infinite_museion_i_obnovlenie_1_6_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-06-11-5863</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:51:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Началась разработка «рогалика» Flemenco — врагов в нём предполагается избегать</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла первая версия «традиционного „рогалика“» &lt;a href=&quot;https://kqylem.itch.io/flemenco&quot;&gt;Flemenco&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором вам предстоит управлять вломившимся в&amp;nbsp;здание корпорации вором (и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этом месте можно начинать нудеть о&amp;nbsp;«традиционности»). Текущая сборка игры предназначена для тестирования и&amp;nbsp;сбора отзывов, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ней лишь один не&amp;nbsp;подразумевающий победы режим, что тоже вызывает некоторые вопросы по&amp;nbsp;поводу «традиционности».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла первая версия «традиционного „рогалика“» &lt;a href=&quot;https://kqylem.itch.io/flemenco&quot;&gt;Flemenco&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором вам предстоит управлять вломившимся в&amp;nbsp;здание корпорации вором (и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;этом месте можно начинать нудеть о&amp;nbsp;«традиционности»). Текущая сборка игры предназначена для тестирования и&amp;nbsp;сбора отзывов, и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ней лишь один не&amp;nbsp;подразумевающий победы режим, что тоже вызывает некоторые вопросы по&amp;nbsp;поводу «традиционности».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flemenco&lt;/strong&gt; находится в&amp;nbsp;активной разработке, но&amp;nbsp;я&amp;nbsp;загрузил играбельную сборку чтобы заложить фундамент для развития (и&amp;nbsp;тестирования). Сейчас в&amp;nbsp;игре лишь один режим, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;можете выбрать один из&amp;nbsp;12&amp;nbsp;классов с&amp;nbsp;уникальными навыками, снаряжением, достоинствами и&amp;nbsp;недостатками. В&amp;nbsp;этом режиме вам предстоит набрать как можно больше очков, прежде чем вас поймают.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале игры ваш вор заходит на&amp;nbsp;первый этаж офисного здания вездесущей и&amp;nbsp;таинственной корпорации &lt;strong&gt;Flemenco&lt;/strong&gt;. Этажи процедурно генерируются, на&amp;nbsp;них размещаются ловушки, лазеры, сигнализации, компьютеры, враги, обычные сотрудники, предметы и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Процедурный алгоритм уже неплохо работает, но, разумеется, случаются и&amp;nbsp;довольно сложные/нестандартные ситуации&amp;nbsp;— например, когда на&amp;nbsp;лестничной площадке вас встречает целая толпа врагов. В&amp;nbsp;будущих обновлениях эти проблемы будут исправлены.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Зарабатывая очки сбором ценностей, вы&amp;nbsp;поднимаетесь всё выше и&amp;nbsp;выше, сталкивая со&amp;nbsp;всё более сложными испытаниями.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-11&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Flemenco | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «традиционного „рогалика“» Flemenco.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M58S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Flemenco&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/flemenco/flemenco.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalas_razrabotka_rogalika_flemenco_vragov_v_njom_predpolagaetsja_izbegat/2026-06-11-5862</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalas_razrabotka_rogalika_flemenco_vragov_v_njom_predpolagaetsja_izbegat/2026-06-11-5862</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 10:27:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики Solasta 2 обновили редактор персонажей</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики находящейся в&amp;nbsp;раннем доступе ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;выпустили крупное обновление, в&amp;nbsp;котором попытались исправить одну из&amp;nbsp;самых заметных проблем игры&amp;nbsp;— внешность создаваемых игроком персонажей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики находящейся в&amp;nbsp;раннем доступе ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;выпустили крупное обновление, в&amp;nbsp;котором попытались исправить одну из&amp;nbsp;самых заметных проблем игры&amp;nbsp;— внешность создаваемых игроком персонажей.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;новый редактор персонажей!&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ну&amp;nbsp;что, ребятки, вот мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;здесь. Хотя многим и&amp;nbsp;понравились новые возможности настройки персонажей в&amp;nbsp;сравнении с&amp;nbsp;первой Solasta, очевидно, что вам хотелось более гибкий и&amp;nbsp;интуитивно понятный инструмент со&amp;nbsp;множеством возможностей создать отряд на&amp;nbsp;свой вкус. Вы&amp;nbsp;готовы?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новые шаблоны персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Настройка внешности с&amp;nbsp;нуля может быть весьма утомительной, поэтому мы&amp;nbsp;добавили новый экран выбора заготовок, с&amp;nbsp;которых можно начать создание своего персонажа. Количество доступных шаблонов удвоилось&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;теперь у&amp;nbsp;вас больше вариантов для дальнейшей детальной настройки.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/1.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Выбор шаблона персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Выбор шаблона персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Бахнем ползунков&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Хотя это и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;планировалось, вы&amp;nbsp;ясно дали понять, что сделать персонажа своей мечты довольно сложно, и&amp;nbsp;поэтому нам пришлось что-то менять. Мы&amp;nbsp;добавили ползунки! Попробуйте накрутить что-нибудь интересное с&amp;nbsp;помощью 20&amp;nbsp;с лишним ползунков, и&amp;nbsp;покажите нам результат!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/2.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Ползунки настройки внешности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Ползунки настройки внешности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Играем мускулами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также услышали, что внешность персонажа определяется не&amp;nbsp;только его лицом. Вы&amp;nbsp;хотели, чтобы по&amp;nbsp;вашему паладину были видны годы изнурительных тренировок. Да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;кто&amp;nbsp;бы не&amp;nbsp;хотел? Мы&amp;nbsp;добавили возможность настройки тела.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/3.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка мужского телосложения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка мужского телосложения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/4.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка женского телосложения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Настройка женского телосложения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Озвучение персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;уже говорили, что ограниченный бюджет не&amp;nbsp;позволит записать много вариантов озвучения ваших героев (в&amp;nbsp;конце концов, мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;так озвучиваем всю игру), но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;значит, что с&amp;nbsp;этой проблемой не&amp;nbsp;справиться иначе. Мы&amp;nbsp;добавили возможность выбрать из&amp;nbsp;пяти вариантов тона голоса, чтобы вы&amp;nbsp;подобрали подходящий именно вам.&lt;/p&gt;

 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;Nc17toZB9xY&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создайте коллекцию персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вам больше не&amp;nbsp;нужно создавать персонажей с&amp;nbsp;нуля! Однажды подобрав удачный вариант, вы&amp;nbsp;можете сохранить его в&amp;nbsp;коллекцию, чтобы позднее использовать в&amp;nbsp;качестве шаблона. Это особенно пригодится... в&amp;nbsp;обновлении раннего доступа с&amp;nbsp;кооперативным прохождением!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/5.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Коллекция персонажей.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Коллекция персонажей.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Кроме того, вы&amp;nbsp;можете передавать файлы своих персонажей другим игрокам. Просто перейдите в&amp;nbsp;%USERPROFILE%&amp;#92;AppData&amp;#92;Local&amp;#92;Solasta 2&amp;#92;Saved&amp;#92;SaveGames, найдите там свой Steam ID&amp;nbsp;и&amp;nbsp;откройте директорию персонажей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;И&amp;nbsp;это ещё не&amp;nbsp;всё!&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это лишь начало раннего доступа, а&amp;nbsp;значит у&amp;nbsp;нас есть и&amp;nbsp;другие планы по&amp;nbsp;развитию редактора персонажей. Больше настроек внешности, новые расы, причёски, татуировки... Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;собираемся останавливаться на&amp;nbsp;достигнутом! Напротив, мы&amp;nbsp;будем еженедельно выпускать небольшие заплатки.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2-edit/6.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Планы на ранний доступ.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] Планы на ранний доступ.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Прошлая версия остаётся&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;хотя ваши сохранения должны быть полностью совместимы с&amp;nbsp;обновлением, если возникнут проблемы&amp;nbsp;— вы&amp;nbsp;можете откатиться на&amp;nbsp;прошлую версию игры. Для этого откройте свойства игры в&amp;nbsp;Steam и&amp;nbsp;перейдите на&amp;nbsp;вкладку с&amp;nbsp;выбором версии игры. Однако не&amp;nbsp;забывайте, что обновляться будет лишь актуальная сборка!&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;
 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;uPPp1if7iPQ&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_solasta_2_obnovili_redaktor_personazhej/2026-06-11-5861</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_solasta_2_obnovili_redaktor_personazhej/2026-06-11-5861</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 09:29:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Owlcat Games исполнилось 10 лет</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару дней назад студия (а&amp;nbsp;теперь ещё и&amp;nbsp;издательство для независимых проектов) &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отметила десятилетие, выпустив тематическое видео и&amp;nbsp;лаконичное обращение к&amp;nbsp;игрокам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару дней назад студия (а&amp;nbsp;теперь ещё и&amp;nbsp;издательство для независимых проектов) &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отметила десятилетие, выпустив тематическое видео и&amp;nbsp;лаконичное обращение к&amp;nbsp;игрокам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Десять лет назад группа искателей приключений села за&amp;nbsp;стол, бросила кубики и&amp;nbsp;решила делать CRPG. Мы&amp;nbsp;понятия не&amp;nbsp;имели, какая кампания нас ждёт&amp;nbsp;— удачные броски, критические провалы, ЩУПАЛЬЦА, моменты, когда хотелось перевернуть стол, и&amp;nbsp;моменты, когда мы&amp;nbsp;и&amp;nbsp;сами не&amp;nbsp;верили, что у&amp;nbsp;нас получилось. Первой выпущенной игрой была &lt;strong&gt;Pathfinder: Kingmaker&lt;/strong&gt;, затем мы&amp;nbsp;сделали монументальную &lt;strong&gt;Pathfinder: Wrath of&amp;nbsp;the Righteous&lt;/strong&gt;, ставшую огромным достижением, ознаменнованным полюбившимися персонажами, бесчисленными возможностями отыгрыша и&amp;nbsp;годами обновлений и&amp;nbsp;дополнений.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновившись успехом &lt;strong&gt;Pathfinder: Wrath of&amp;nbsp;the Righteous&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; отправилась во&amp;nbsp;тьму 41&amp;nbsp;тысячелетия и&amp;nbsp;выпустила &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, которую считают одной из&amp;nbsp;лучших игр во&amp;nbsp;вселенной &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000&lt;/strong&gt;. Скоро поклонники студии познакомятся ещё с&amp;nbsp;парой ролевых игр&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Dark Heresy&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Expanse: Osiris Reborn&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;кто знает, что ещё ждёт нас в&amp;nbsp;будущем...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Owlcat Games | 10th Anniversary Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к десятилетию студии Owlcat Games.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M30S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-games.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Owlcat Games&amp;nbsp;| 10th Anniversary Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/owlcat-games/owlcat-games.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/owlcat_games_ispolnilos_10_let/2026-06-10-5860</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/owlcat_games_ispolnilos_10_let/2026-06-10-5860</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 07:23:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика STAR WARS Zero Company получила трейлер с игровым процессом</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/starwars/zero-company&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;. Игру анонсировали довольно давно, но&amp;nbsp;долгое время информации о&amp;nbsp;ней было исчезающе мало, но&amp;nbsp;теперь некоторое представление об&amp;nbsp;игре составить уже можно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;августе 2026 года выходит пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/games/starwars/zero-company&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;. Игру анонсировали довольно давно, но&amp;nbsp;долгое время информации о&amp;nbsp;ней было исчезающе мало, но&amp;nbsp;теперь некоторое представление об&amp;nbsp;игре составить уже можно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Командуйте элитным отрядом в&amp;nbsp;суровой и&amp;nbsp;реалистичной истории в&amp;nbsp;&lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/&quot;&gt;STAR WARS Zero Company&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— одиночной пошаговой тактической игре, действие которой происходит на&amp;nbsp;закате войн клонов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;окажетесь в&amp;nbsp;роли Хоукса, бывшего офицера Республики, который возглавляет «Нулевую роту». Отряд нанимают для операции, в&amp;nbsp;ходе которой бойцам предстоит столкнуться с&amp;nbsp;растущей угрозой, способной поглотить всю галактику.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/1.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Станьте предводителем самых искусных оперативников Войн клонов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этой захватывающей и&amp;nbsp;кинематографичной истории вам предстоит командовать лучшими бойцами галактики в&amp;nbsp;тактических операциях, расследованиях и&amp;nbsp;других захватывающих заданиях.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выбирайте свой путь к&amp;nbsp;победе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/2.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Выбирайте свой путь к победе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Выбирайте свой путь к победе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Разрабатывайте стратегию и&amp;nbsp;адаптируйтесь&amp;nbsp;— как в&amp;nbsp;штабе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;постоянно меняющемся поле боя,&amp;nbsp;— чтобы каждое ваше действие имело значение. Последствия ваших решений делают каждое прохождение уникальным.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Участвуйте в&amp;nbsp;тактических сражениях в&amp;nbsp;мире «Звездных войн»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/3.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Участвуйте в тактических сражениях в мире «Звездных войн».&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Участвуйте в тактических сражениях в мире «Звездных войн».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Сформируйте отряд из&amp;nbsp;оперативников различных архетипов&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;негодяев до&amp;nbsp;астромехаников и&amp;nbsp;даже джедаев,&amp;nbsp;— выбирая способности из&amp;nbsp;обширного арсенала, чтобы перехитрить врагов и&amp;nbsp;одержать победу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Налаживайте крепкие узы со&amp;nbsp;своим отрядом&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/4.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Налаживайте крепкие узы со своим отрядом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Налаживайте крепкие узы со своим отрядом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте навыки своих бойцов во&amp;nbsp;время миссий: они научатся работать сообща и&amp;nbsp;откроют новые боевые синергии, которые могут стать решающим фактором в&amp;nbsp;битве.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Персонализируйте свой стиль боя&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/5.avif&quot; alt=&quot;[STAR WARS Zero Company] Персонализируйте свой стиль боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[STAR WARS Zero Company] Персонализируйте свой стиль боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Настраивайте боевую специализацию и&amp;nbsp;внешность Хоука, а&amp;nbsp;затем дополняйте команду оригинальными или созданными вами персонажами «Звездных войн», адаптируя их&amp;nbsp;облик, снаряжение и&amp;nbsp;способности под свой стиль игры.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-07&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Star Wars Zero Company | Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с игровым процессом ролевой тактики Star Wars Zero Company.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Star Wars Zero Company&amp;nbsp;| Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sw-zero-company/sw-zero-company.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_poluchila_trejler_s_igrovym_processom/2026-06-07-5859</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_star_wars_zero_company_poluchila_trejler_s_igrovym_processom/2026-06-07-5859</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 21:31:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика Expeditions: Samurai</title>
			<description>&lt;p&gt;Компания выходцев из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; под названием &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt; объявила о&amp;nbsp;разработке &lt;a href=&quot;https://expeditionssamurai.thqnordic.com/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-1&quot;&gt;закрытия&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; в&amp;nbsp;начале 2022 года в&amp;nbsp;сентябре того&amp;nbsp;же года &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-145413-16-1663629184&quot;&gt;появилась&lt;/a&gt; новая студия &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt;, которая тоже &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-151776-16-1691482862&quot;&gt;едва не&amp;nbsp;закрылась&lt;/a&gt;, однако теперь она объявила о&amp;nbsp;создании новой игры серии &lt;strong&gt;Expeditions&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; должна выйти уже в&amp;nbsp;первом квартале 2027&amp;nbsp;года, но&amp;nbsp;перед этим она помаринуется в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Компания выходцев из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; под названием &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt; объявила о&amp;nbsp;разработке &lt;a href=&quot;https://expeditionssamurai.thqnordic.com/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt;. Это событие стало кульминацией долгой истории, когда после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-1&quot;&gt;закрытия&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Logic Artists&lt;/strong&gt; в&amp;nbsp;начале 2022 года в&amp;nbsp;сентябре того&amp;nbsp;же года &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-145413-16-1663629184&quot;&gt;появилась&lt;/a&gt; новая студия &lt;strong&gt;Campfire Cabal&lt;/strong&gt;, которая тоже &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4074-151776-16-1691482862&quot;&gt;едва не&amp;nbsp;закрылась&lt;/a&gt;, однако теперь она объявила о&amp;nbsp;создании новой игры серии &lt;strong&gt;Expeditions&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;Expeditions: Samurai&lt;/strong&gt; должна выйти уже в&amp;nbsp;первом квартале 2027&amp;nbsp;года, но&amp;nbsp;перед этим она помаринуется в&amp;nbsp;раннем доступе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Период Сэнгоку. По&amp;nbsp;феодальной Японии вновь расползается пламя раздора. В&amp;nbsp;это смутное время к&amp;nbsp;японским берегам пристает ваша пестрая стая морских волков. Распутывайте политические дрязги, карайте врагов огнем и&amp;nbsp;мечом, заключайте союзы&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забывайте о&amp;nbsp;последствиях.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проложите собственную историческую стезю&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Масштабная ролевая игра &lt;a itemprop=&quot;name&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2212910/Expeditions_Samurai/&quot;&gt;Expeditions: Samurai&lt;/a&gt; воссоздает эпоху японских междоусобиц, память о&amp;nbsp;которых сохранилась на&amp;nbsp;страницах истории. Насыщенный сюжет, полный развилок, преподнесет вам встречи с&amp;nbsp;колоритными героями и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;раз поставит перед выбором между жизнью и&amp;nbsp;смертью, который не&amp;nbsp;каждый отважится сделать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте персонажа и&amp;nbsp;пишите историю так, как сочтете нужным&amp;nbsp;— ведь и&amp;nbsp;самые, казалось&amp;nbsp;бы, ничтожные решения могут дорого обойтись и&amp;nbsp;вам, и&amp;nbsp;вашей дружине, а&amp;nbsp;очень часто&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;всем жителям Японии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте первым европейцем, посвящённым в&amp;nbsp;самураи&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;1600 году берегов Японии достиг штурман Уильям Адамс. Всего через несколько лет он&amp;nbsp;первым из&amp;nbsp;европейцев удостоился чести быть посвященным в&amp;nbsp;самураи.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;нашей игре Уильям Адамс так и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;отбыл из&amp;nbsp;английского порта. Опередите легендарного штурмана&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;пусть его честь и&amp;nbsp;слава достанутся вам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы&amp;nbsp;берете курс на&amp;nbsp;восток&amp;nbsp;и, бросив якорь у&amp;nbsp;японского взморья, тут&amp;nbsp;же оказываетесь втянуты в&amp;nbsp;войну, охватившую почти всю державу. Проникните в&amp;nbsp;тонкости японской политики, постигните суть интриг и&amp;nbsp;накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Восемь спутников с&amp;nbsp;непростой судьбой&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;всех 8&amp;nbsp;ваших моряков свои тайны и&amp;nbsp;переживания, но&amp;nbsp;откроются они вам лишь тогда, когда вы&amp;nbsp;станете «своим». Стройте дружбу, стараясь не&amp;nbsp;нажить кровных врагов, и, возможно, даже обретете любовь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Быстрые, не&amp;nbsp;дающие заскучать пошаговые бои&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вас меньше, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;сильнее&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;врагами бьетесь на&amp;nbsp;своих условиях. Стремительная боевая система дарит свободу в&amp;nbsp;схватке, позволяя перемещаться, атаковать и&amp;nbsp;отражать атаки одновременно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Водите врага за&amp;nbsp;нос, бейте из&amp;nbsp;тени, пользуйтесь хитроумными приспособлениями, и, расставив воинов в&amp;nbsp;режиме реального времени, устраивайте сокрушительные засады. Арсенал оружия и&amp;nbsp;навыков огромен: доступны как всем знакомое пиратское снаряжение, так и&amp;nbsp;легендарное японское. Можно и&amp;nbsp;самому изготавливать предметы во&amp;nbsp;всяческих сочетаниях, чтобы выжить в&amp;nbsp;схватках с&amp;nbsp;опасными и&amp;nbsp;разнообразными противниками.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Играйте в&amp;nbsp;одиночку или с&amp;nbsp;другом&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Впервые для серии &lt;strong&gt;Expedition&lt;/strong&gt; участвовать в&amp;nbsp;напряженных баталиях и&amp;nbsp;погружаться в&amp;nbsp;крайне вариативный сюжет можно не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;одиночку. Подключайтесь и&amp;nbsp;отключайтесь в&amp;nbsp;любой момент. В&amp;nbsp;одиночном режиме вам доступен капитан Флинн, а&amp;nbsp;при игре с&amp;nbsp;другом&amp;nbsp;— два близнеца.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Говорить с&amp;nbsp;персонажами можно сразу вдвоем с&amp;nbsp;напарником, так что вам придется побороться друг с&amp;nbsp;другом за&amp;nbsp;их&amp;nbsp;расположение, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;миг судьбоносных решений&amp;nbsp;— стоять на&amp;nbsp;своем до&amp;nbsp;конца. Координируйте засады и&amp;nbsp;действия в&amp;nbsp;сражении, бросайте отвлекающие петарды, чтобы ваш друг проскользнул мимо дозорного, и&amp;nbsp;устраняйте вражеских воинов с&amp;nbsp;идеальной синхронностью.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Expeditions: Samurai | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой тактики Expeditions: Samurai.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Expeditions: Samurai&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/expeditions-sam/expeditions-samurai.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_expeditions_samurai/2026-06-06-5858</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_expeditions_samurai/2026-06-06-5858</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 20:40:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован пошаговый «блоббер» Heroes of the Underworld</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2027 году выйдет пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;весьма специфическим визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://heroes.mnstrl.org/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/a&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчика, он&amp;nbsp;вдохновлялся &lt;strong&gt;Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;это, время полного прохождения игры оценивается в&amp;nbsp;5–10&amp;nbsp;часов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2027 году выйдет пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;весьма специфическим визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://heroes.mnstrl.org/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/a&gt;. По&amp;nbsp;словам разработчика, он&amp;nbsp;вдохновлялся &lt;strong&gt;Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;несмотря на&amp;nbsp;это, время полного прохождения игры оценивается в&amp;nbsp;5–10&amp;nbsp;часов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание в&amp;nbsp;&lt;a itemprop=&quot;sameAs&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4689120/Heroes_of_the_Underworld/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;Определите свою судьбу в&amp;nbsp;НЕЛИНЕЙНОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ В&amp;nbsp;МИРЕ ВЫСОКОГО ФЭНТЕЗИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Это новое самостоятельное приключение в&amp;nbsp;мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3010290/Heroes_of_the_Seven_Islands/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Seven Islands&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;АПОКАЛИПСИС уничтожил континент Элианор, заставив его обитателей искать спасения в&amp;nbsp;ПОДЗЕМЕЛЬЯХ. Там они основали новую, дружелюбную и&amp;nbsp;гармоничную цивилизацию. Однако теперь её&amp;nbsp;существование под угрозой...&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— классическая RPG, в&amp;nbsp;которой вы&amp;nbsp;управляете четвёркой антропоморфных героев, сражающихся с&amp;nbsp;тупыми врагами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Игровой процесс в&amp;nbsp;стиле point-and-click.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Быстрая пошаговая боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сотни (плохо) нарисованных вручную иллюстраций.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Прохождение основного сюжета и&amp;nbsp;исследование игрового мира с&amp;nbsp;побочными заданиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Около 5–10 часов игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлено Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic III–VIII.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Heroes of the Underworld | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу пошаговой «бродилки по подземельям» Heroes of the Underworld.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;the Underworld&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-under/heroes-underworld.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_heroes_of_the_underworld/2026-06-06-5856</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_heroes_of_the_underworld/2026-06-06-5856</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 11:59:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Gothic Remake</title>
			<description>&lt;p&gt;Несколько часов назад вышла &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake&quot;&gt;Gothic Remake&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает&amp;nbsp;— игроки предсказуемо жалуются на&amp;nbsp;оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;обновлённую механику взлома замков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Несколько часов назад вышла &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake&quot;&gt;Gothic Remake&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала массу положительных отзывов. Отрицательных тоже хватает&amp;nbsp;— игроки предсказуемо жалуются на&amp;nbsp;оптимизацию, однако немало негатива выплеснулось и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;обновлённую механику взлома замков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Станьте Безымянным&amp;nbsp;— заключённым, брошенным в&amp;nbsp;Долину рудников, жестокую колонию под магическим куполом, где заключённые предоставлены сами себе. Три лагеря борются за&amp;nbsp;власть, отношения фракций постоянно меняются, а&amp;nbsp;выживание полностью зависит от&amp;nbsp;вашей способности адаптироваться к&amp;nbsp;этому безжалостному миру.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вышедшая в&amp;nbsp;2001 году «Готика» обрела статус легенды благодаря атмосферности игрового мира, динамичному поведению его обитателей, увлекательному развитию персонажа и&amp;nbsp;ощущению невероятной свободы. Gothic&amp;nbsp;1 Remake бережно сохранила этот фундамент, осовременив игровой процесс для нового поколения игроков. Заслужите&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;место в&amp;nbsp;Старом лагере, присоединитесь к&amp;nbsp;бунтарям из&amp;nbsp;Нового или последуете странным верованиям Болотного?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помните, что «Готика» никогда не&amp;nbsp;вела за&amp;nbsp;ручку. Никто не&amp;nbsp;подсветит путь к&amp;nbsp;цели, а&amp;nbsp;враги не&amp;nbsp;подстроятся под ваш уровень. Ничто не&amp;nbsp;помешает отправиться навстречу опасностям, даже если вы&amp;nbsp;к&amp;nbsp;ним не&amp;nbsp;готовы. Если враг выглядит угрожающе, то&amp;nbsp;скорее всего он&amp;nbsp;вам не&amp;nbsp;по&amp;nbsp;зубам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Итак... добро пожаловать в&amp;nbsp;Долину рудников!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-06-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Gothic 1 Remake | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу ролевого боевика Gothic 1 Remake.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M19S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Gothic&amp;nbsp;1 Remake&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/gothic-remake-1/gothic-remake.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_gothic_remake/2026-06-06-5855</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_gothic_remake/2026-06-06-5855</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:19:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел графический «рогалик» Broken Crown для Commodore 64</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до&amp;nbsp;версии 1.0 добрался бесплатный &lt;a href=&quot;https://barracudabits.itch.io/broken-crown&quot;&gt;Broken Crown&lt;/a&gt;, «вдохновлённый классическими бродилками по&amp;nbsp;подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore&amp;nbsp;64 (поиграть можно как на&amp;nbsp;эмуляторе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;реальном «железе»).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё одна новость для любителей «рогаликов»: до&amp;nbsp;версии 1.0 добрался бесплатный &lt;a href=&quot;https://barracudabits.itch.io/broken-crown&quot;&gt;Broken Crown&lt;/a&gt;, «вдохновлённый классическими бродилками по&amp;nbsp;подземельям 80-х» представитель жанра для Commodore&amp;nbsp;64 (поиграть можно как на&amp;nbsp;эмуляторе, так и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;реальном «железе»).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Исследуйте живой мир, спускайтесь в&amp;nbsp;опасные подземелья и&amp;nbsp;разыщите фрагменты необходимого для победы над финальной угрозой».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;А&amp;nbsp;ещё у&amp;nbsp;игры есть &lt;a href=&quot;https://degenhart.ca/c64&quot;&gt;браузерная версия&lt;/a&gt;, однако автор сообщает, что в&amp;nbsp;ней могут быть проблемы со&amp;nbsp;звуком и&amp;nbsp;процедурной генерацией.&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-02-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Broken Crown | Release Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Broken Crown.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M33S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Broken Crown&amp;nbsp;| Release Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-crown/broken-crown.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_broken_crown_dlja_commodore_64/2026-06-05-5854</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_graficheskij_rogalik_broken_crown_dlja_commodore_64/2026-06-05-5854</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 10:01:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>