<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation</title>
		<link>https://core-rpg.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Nov 2026 18:40:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://core-rpg.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Electronic Arts выпустила (почти) всю серию Ultima в Steam</title>
			<description>&lt;p&gt;Пока &lt;b&gt;Ричард Гэрриот&lt;/b&gt; собирается вернуть себе права на &lt;b&gt;Ultima&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; внезапно выпустила всю серию, включая ответвление &lt;b&gt;Underworld&lt;/b&gt;, &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/bundle/88502/Ultima/&quot;&gt;в Steam&lt;/a&gt;. Ну, если не считать полюбившиеся некоторым &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/worlds-of-ultima&quot;&gt;Worlds of Ultima&lt;/a&gt; (и &lt;b&gt;Akalabeth: World of Doom&lt;/b&gt;, но оно и понятно).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пока &lt;b&gt;Ричард Гэрриот&lt;/b&gt; собирается вернуть себе права на &lt;b&gt;Ultima&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; внезапно выпустила всю серию, включая ответвление &lt;b&gt;Underworld&lt;/b&gt;, &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/bundle/88502/Ultima/&quot;&gt;в Steam&lt;/a&gt;. Ну, если не считать полюбившиеся некоторым &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/worlds-of-ultima&quot;&gt;Worlds of Ultima&lt;/a&gt; (и &lt;b&gt;Akalabeth: World of Doom&lt;/b&gt;, но оно и понятно).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;В 1980-х годах серия &lt;b&gt;Ultima&lt;/b&gt; определила облик жанра компьютерных ролевых игр (CRPG) и заложила основы таких ключевых элементов RPG, как система отряда и моральный выбор. В 1990-х франшиза продолжила развиваться, осваивая новые поджанры в таких проектах, как &lt;b&gt;Ultima Underworld&lt;/b&gt;. В этот комплект входят одиннадцать классических игр серии &lt;b&gt;Ultima&lt;/b&gt;, охватывающих почти двадцать лет эволюции жанра RPG.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/electronic_arts_vypustila_pochti_vsju_seriju_ultima_v_steam/2026-11-08-5946</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/electronic_arts_vypustila_pochti_vsju_seriju_ultima_v_steam/2026-11-08-5946</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2026 18:40:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Steam вышла обновлённая версия культового бесплатного «рогалика» Iter Vehemens ad Necem</title>
			<description>&lt;p&gt;В Steam вышел культовый в определённых кругах бесплатный &amp;laquo;рогалик&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4890840/IVAN_Iter_Vehemens_ad_Necem/&quot;&gt;Iter Vehemens ad Necem (он же IVAN)&lt;/a&gt; (и сразу версии 0.60). Не то чтобы особо значимая новость даже для фанатов жанра, но до сих пор мы как-то обходили вниманием этот проект.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В Steam вышел культовый в определённых кругах бесплатный &amp;laquo;рогалик&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4890840/IVAN_Iter_Vehemens_ad_Necem/&quot;&gt;Iter Vehemens ad Necem (он же IVAN)&lt;/a&gt; (и сразу версии 0.60). Не то чтобы особо значимая новость даже для фанатов жанра, но до сих пор мы как-то обходили вниманием этот проект.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;Дорогой авантюрист, уходи прочь, пока ещё можешь, ибо здесь берёт начало &amp;laquo;рогалик&amp;raquo; &lt;b&gt;Iter Vehemens ad Necem&lt;/b&gt;, &amp;laquo;Жестокий путь к смерти&amp;raquo;. Но если ты всё же решишь вступить на него, то окунёшься в бесконечные захватывающие приключения, в которых можно обрести предметы великой магической силы, могущественное снаряжение из таинственных материалов, получить благословения сильных богов и заручиться поддержкой верных союзников различных форм и размеров. К сожалению, в процессе ты наверняка получишь тяжёлые увечья, отравишься, заболеешь, лишишься нескольких конечностей или превратишься в одно из самых жалких и немощных существ в тёмных глубинах враждебных подземелий. И в конце концов, ты неизбежно погибнешь самым ужасным и мучительным образом.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не говори потом, что тебя не предупреждали.&lt;/p&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;История IVAN&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Первая альфа-версия (0.301) &lt;b&gt;Iter Vehemens ad Necem&lt;/b&gt; была выпущена в 2001 году Тимо &amp;laquo;Холибананой&amp;raquo; Кивилуото, Хейкки &amp;laquo;хекси&amp;raquo; Сайраненом и Тууккой &amp;laquo;Кахви&amp;raquo; Виртаперко [Timo &quot;holybanana&quot; Kiviluoto, Heikki &quot;hexi&quot; Sairanen, Tuukka &quot;Kahvi&quot; Virtaperko]. В 2006 году разработчики оригинала забросили проект и переключились на новые. Однако с 2013 года фанаты &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; из сообщества &lt;b&gt;Cathedral of Attnam&lt;/b&gt; продолжают развивать его. Присоединяйтесь к нам, чтобы следить за новостями, обновлениями и обсуждать запланированные механики, а также всё, что касается этой игры. Кроме того, мы прикладываем вышедшую в 2005 году модификацию IVAN3D от Zeno Rogue, добавляющую возможность обозревать мир от первого лица, подобно классическим &amp;laquo;бродилкам по подземельям&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поскольку &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; многое почерпнул из &lt;b&gt;NetHack&lt;/b&gt;, его можно рассматривать как &lt;b&gt;NetHack&lt;/b&gt;-подобный &amp;laquo;рогалик&amp;raquo;, для которых характерны исследование и боевая система по принципу &amp;laquo;время движется лишь когда вы движетесь&amp;raquo;, а также процедурно сгенерированные карты с высоким уровнем симуляции: различные эффекты воздействуют не только на игрока и других живых существ, но и предметы, стены, а в случае с &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; &amp;mdash; даже отдельные части тела персонажа. Потомки &lt;b&gt;NetHack&lt;/b&gt; во многом повлияли на такие симуляционные шедевры как &lt;b&gt;Dwarf Fortress&lt;/b&gt;, Spelunky, Minecraft, Noita и &lt;b&gt;Caves of Qud&lt;/b&gt;. И как вы уже могли догадаться, ваш путь навстречу смерти будет довольно жестоким. Во многих &lt;b&gt;NetHack&lt;/b&gt;-подобных &amp;laquo;рогаликах&amp;raquo; существуют режимы без окончательной смерти, однако разработчики &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; поклялись никогда от неё не отказываться (хотя, как и в некоторых похожих &amp;laquo;рогаликах&amp;raquo;, вы можете наткнуться на труп одного из ваших прошлых персонажей со всем снаряжением, а также воспользоваться Wizard Mode, чтобы спокойно изучать мир и забавляться с симуляционными механиками).&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Механика частей тела&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Помните &amp;laquo;Монти Пайтон и Священный Грааль&amp;raquo;? У каждой части тела в &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; свой уровень защиты и повреждений. Найдя первое достойное оружие, вы сможете отрубать монстрам конечности, превращая их в беспомощные тушки! Игра вознаграждает жестокость, наглядно отображая её. Правда, то же касается и вас, так что лучше бы вам иметь лекарства на случай, если вам что-нибудь отчекрыжат.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Материалы и снаряжение&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;В отличие от других &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo; в &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; есть чёткое определение длинного меча, но изготовлен он может быть из самых разных материалов. При некотором стечении обстоятельств вы можете получить свиток изменения материала и не только превратить &amp;laquo;железный длинный меч&amp;raquo; в &amp;laquo;мифриловый длинный меч&amp;raquo;, но и в &amp;laquo;хлебный длинный меч&amp;raquo;, то есть булку хлеба в форме меча &amp;mdash; вдруг вам срочно нужно поесть (я не говорю, что это гениальная идея, но это возможно). Другой пример: вы можете превратить свои &amp;laquo;кожаные ботинки силы +1&amp;raquo; в &amp;laquo;ботинки силы +1 из пера феникса&amp;raquo;. Помимо возможности улучшения снаряжения, механика материалов позволяет игровому движку с лёгкостью генерировать множество разнообразных эффектов для развлечения игрока.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игровой процесс &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; заметно сложнее большинства &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo;, но освоить его не так уж и трудно. Помимо повреждений частей тел, а также механики материалов, в игре есть такие моменты как монстры 2&amp;times;2 клетки, бродячие наёмники, возможность купить рабов, чиняющие снаряжение кузнецы и портные, способные размножаться монстры, а также множество богов, от порядочных до хаотичных. У каждого бога есть свои предпочтения и алтари, а игровой процесс влияет на мировоззрение персонажа. А кроме того, в &lt;b&gt;IVAN&lt;/b&gt; есть сюжет, который будет держать вас в напряжении уникальными событиями!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ivan/ivan.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ivan/ivan.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-11-08&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;IVAN (Iter Vehemens ad Necem) | Steam Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер графического «рогалика» IVAN (Iter Vehemens ad Necem).&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H01M16S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ivan/ivan.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;IVAN (Iter Vehemens ad Necem) | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ivan/ivan.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ivan/ivan.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_steam_vyshla_obnovljonnaja_versija_kultovogo_besplatnogo_rogalika_iter_vehemens_ad_necem/2026-11-08-5944</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_steam_vyshla_obnovljonnaja_versija_kultovogo_besplatnogo_rogalika_iter_vehemens_ad_necem/2026-11-08-5944</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2026 12:28:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка пошаговой «бродилки по подземельям» Gates of Skeldal 4 / Brany Skeldalu 4</title>
			<description>&lt;p&gt;Не успел я выкатить &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/7-mages-review&quot;&gt;обзор полюбившейся мне 10 лет назад &amp;laquo;Врата Скелдала 3: 7 Магов&amp;raquo;&lt;/a&gt;, как в Сети появилась новость, что основатель серии Jindrich Skeldal &lt;a href=&quot;https://www.startovac.cz/projects/brany-skeldalu-4?locale=en&quot;&gt;собирает донаты на создание четвёртой игры серии&lt;/a&gt;. На базовую часть он просит 600 000 крон (На сегодня это 2 450 000 скрепных. Можно замутить акцию: продай дачу и обогати игровой мир).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Не успел я выкатить &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/7-mages-review&quot;&gt;обзор полюбившейся мне 10 лет назад &amp;laquo;Врата Скелдала 3: 7 Магов&amp;raquo;&lt;/a&gt;, как в Сети появилась новость, что основатель серии Jindrich Skeldal &lt;a href=&quot;https://www.startovac.cz/projects/brany-skeldalu-4?locale=en&quot;&gt;собирает донаты на создание четвёртой игры серии&lt;/a&gt;. На базовую часть он просит 600 000 крон (На сегодня это 2 450 000 скрепных. Можно замутить акцию: продай дачу и обогати игровой мир).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$ &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; posterquality=&quot;maxresdefault&quot; videoid=&quot;cERivZLn1gw&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Цель проекта&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/1.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Меня зовут Йиндржих &amp;laquo;Ролик&amp;raquo; Скелдал. Я увлекаюсь ролевыми играми с подросткового возраста. Меня полностью захватили классические игры в жанре Dungeon Crawler, такие как &lt;b&gt;Eye of the Beholder&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Lands of Lore&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Wizardry&lt;/b&gt;. Практически все выпущенные в 90-е годы игры в жанре Dungeon Crawler и поклеточные RPG я проходил с огромным энтузиазмом &amp;mdash; и благодаря этой страсти я понял, что лежит в основе игр этого жанра.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В конце концов этот путь привёл меня к созданию собственной игры. Это &amp;mdash; вышедшая в 1998 году &amp;laquo;бродилка по подземельям&amp;raquo; с перемещением по клеткам &lt;b&gt;Gates of Skeldal&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Brany Skeldalu&lt;/b&gt;). Её создание помогло мне понять, что именно этим я хочу заниматься: создавать видеоигры. В 2002 году вышло продолжение, а в 2016 году &amp;mdash; третья часть. За это время я адаптировал &lt;b&gt;Gates of Skeldal&lt;/b&gt; в серию из четырёх книг и даже записал их в аудиоформате.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сейчас я работаю над полноценной четвёртой частью &amp;mdash; &amp;laquo;взрослым&amp;raquo;, по-настоящему качественным поклеточным Dungeon Crawler, именно таким, какие нравятся сообществу. Я вкладываю в неё не только тщательно прописанный лор вселенной Скелдала, но и свой тридцатилетний опыт разработки игр. Это будет Dungeon Crawler, который сразит вас наповал и перенесёт прямо в то время, когда мир ещё был молод, прекрасен и нарисован от руки.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Возвращаемся в Ровенланд!&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/2.webp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Упавшие балки подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/2.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Упавшие балки подземелья.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Мне хочется вместе в вами ещё раз прогуляться по острову Ровенланд. Посмотреть на место, где когда-то возвышалась Башня Скелдала. И вновь пережить неповторимое приключение, которое бывает только тогда, когда ваша группа отправляется всё глубже и глубже в всё более опасные подземелья, пещеры и храмы.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Даже спустя десятилетие после выхода третьей игры мне кажется, что я ещё не сказал последнего слова о Скелдале. Истории героев предыдущих игр закончились, но мир продолжает жить, и я хочу помогать ему развиваться. И хочу показать вам много нового: персонажей, места, концепции и механики, которые не вписывались в предыдущие части.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Это то, что мне нравится больше всего: взять лор моего мира и проверенные временем принципы поклеточного Dungeon Crawler, чтобы создать что-то новое. Творческий процесс приносит мне сегодня столько же радости, сколько и тогда, когда я создавал самую первую игру. Именно это говорит мне, что я на правильном пути. Но чтобы воплотить эту идею в жизнь, мне нужна финансовая поддержка.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В наши дни привлечь финансирование для игрового проекта очень сложно. Поток новых игр огромен, а многие студии сокращают штаты. Особенно сложно обстоит дело с поклеточными Dungeon Crawler: это явно не самый модный жанр в настоящее время. Не говоря уже о том, что я хочу сохранить полные права на интеллектуальную собственность и не отчитываться ни перед кем, кроме игроков и собственной совести.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Как независимый разработчик, занимающийся играми профессионально (то есть всё рабочее время), я ограничен в бюджете. С другой стороны, я знаю, что сообщество очень хочет увидеть продолжение. И в Facebook, и в Discord коммьюнити озвучило одинаковые хотелки. Мне совершенно ясно дали понять: четвёртой игрой должен быть пошаговый поклеточный Dungeon Crawler от первого лица, партийный, но с возможностью разделения группы. И, что важно &amp;mdash; графика обязательно должна выглядеть рисованной.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На создание всего этого требуются ресурсы. Не буду приукрашивать &amp;mdash; 600 000 чешских крон (24 567 евро, 27 599 долларов США) &amp;mdash; это лишь малая часть стоимости полного цикла разработки. Остальную сумму мне придётся добавить из собственного кармана. Каждая крона, каждый цент, каждый пенни &amp;mdash; это прямые инвестиции в конечное качество игры.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Акварель и тушь&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/3.webp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Монстр в коридоре.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/3.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Монстр в коридоре.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Долгое время я искал художника, который смог бы воплотить моё видение в жизнь &amp;mdash; и нашёл его в Хельсинки. Его зовут Йорма Рыски (Jorma Rysky), и вы можете увидеть его работы в трейлере и на скриншотах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Йорма рисует текстуры акварелью и тушью в своём альбоме, а затем накладывает их на 3D-модели. Мир выглядит как живой рисунок, сохраняя при этом все практические преимущества 3D.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Предыстория&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/4.webp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Монстр приближается.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/4.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Монстр приближается.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Вспомним, как всё начиналось. В первой игре мы оказались на острове Ровенланд, где, согласно легенде, боги отдыхали после сотворения мира. Именно поэтому здесь до сих пор бушует первозданная магия, наполняя землю, воду и деревья божественной энергией. Считалось, что Ровенланд &amp;mdash; это всего лишь город из легенд, но выяснилось, что он вполне реален&amp;hellip; и находится в смертельной опасности. А вместе с ним &amp;mdash; и весь мир. Когда боги завершили сотворение мира, они приделали к нему дополнительное измерение, куда запихали всё, что не вписалось в планы (демонов, драконов и многое другое). Под влиянием Ложного свитка Норгана компания из пяти адептов решила открыть это измерение, и игроку предстояло остановить их. Зло могло охватить весь остров и не остановилось бы на берегах Ровенленда.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Спустя тысячу лет остров наконец-то вернулся на морские карты. События второй и третьей частей разворачиваются спустя несколько лет после этого. Действие второй игры происходит в основном на материке, в империи Арте, где игрок сталкивается со злодеем Вахаргемом, просто злодеем. Чтобы разобраться в истории Вахаргема игроку также предстоит отправиться в Ровенланд. Там он обнаруживает, что Башня Скелдала, которая удерживалась мощными заклинаниями стабилизации, постепенно разрушается, ибо сила магии со временем ослабла.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Действие третьей части полностью разворачивается на острове, который стал своеобразным магнитом для всевозможных искателей приключений и мошенников, стремящихся нажиться на магических артефактах. Здесь же попытались обосноваться и простые люди, которые, собрав последние монеты, и нанимают отряд авантюристов для своей защиты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Новая история&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/5.webp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Пора драться.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/skeldal-4/5.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Gates of Skeldal] На скриншоте: Пора драться.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Четвёртая игра начинается вдали от острова. После смерти отца король Соинтурил становится правителем обширного королевства Халкандор, раздираемого межплеменными войнами и восстаниями против короля. Перед Соинтурилом стоит сложная задача &amp;mdash; удержать империю в целости. Однако вместе с короной он наследует библиотеку, в которой обнаруживает книгу под названием &amp;laquo;Валтахаутор&amp;raquo;. Написанная на неизвестном языке, веками она оставалась загадкой. Но с распространением по миру знаний с острова Ровенланд королевские учёные наконец смогли её перевести.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Книга повествует об древнем правителе по имени Истимаран, обладавшем кольцом огромной силы, с помощью которого он поддерживал мир и единство во всём мире. Буквально в любой точке мира кольцо могло черпать ману, бьющую из Ровенланда. После смерти Истимарана его тело вместе с кольцом было погребено глубоко под землёй на острове Ровенланд, в месте, поразительно напоминающем то, где позже возвысится Башня Скелдала. Король Соинтурил отправляет за кольцом группу из четырёх авантюристов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Отряд берёт &amp;laquo;Валтахаутор&amp;raquo; с собой. Им придётся часто обращаться к книге для преодоления различных препятствий. Они и не подозревают, что один из них &amp;mdash; предатель, примкнувший к отряду с единственной целью: завладеть кольцом. Не знают они и то, что ещё один из них &amp;mdash; избранный, которому стать носителем кольца предначертано богами. Так что помимо получения кольца перед игроком стоит задача раскрыть личности предателя и избранного. В зависимости от того, удастся ли вам это, финал игры изменится соответствующим образом.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Что известно о четвёртой части на текущий момент&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Всё ещё находится в стадии разработки, всё находится в движении, и ещё многое может измениться. Но я хотел бы обрисовать общую картину:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Действие игры будет происходить исключительно на острове Ровенланд.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вы погрузитесь глубоко под землю на месте, где когда-то возвышалась Башня Скелдала, но будете исследовать и сам остров и путешествовать под открытым небом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вы управляете группой из четырёх авантюристов, которые не просто безликие манекены, на которых вешают снаряжение, а по-настоящему полноценные участники сюжета.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Героев будет сопровождать обоз, который будет обеспечивать авантюристам материально-техническую поддержку.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оригинальная музыкальная механика, появившаяся в третьей игре, останется, но так как разделение отряда порой могло ощущаться немного утомительным, она будет существенно переработана. Свита будет решать эти организационные вопросы на более общем уровне (то есть вам не придётся вручную нажимать на инструмент для каждого персонажа, чтобы заставить его играть). То же самое касается еды, напитков и лечения ран &amp;mdash; всем этим будут заниматься ваши помощники.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Логические головоломки останутся, но у вас будет в распоряжении книга &amp;laquo;Валтахаутор&amp;raquo;, в которой можно будет найти подсказки, когда вы застрянете на какой-то конкретной загадке.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Появится больше секретных комнат.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;То же самое касается значительной части биомов. Они не просто будут выглядеть по-разному графически; они будут активно влиять на игровой процесс.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В ролевую систему будет введено дерево развития, но игра останется бесклассовой, и любой персонаж может развиваться в любом направлении.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В игре будет несколько вариантов концовки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;section itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/FAQPage&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Вопросы и ответы о раннем доступе&lt;/h2&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Почему вы не используете обычный краудфандинговый сайт, например Kickstarter?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Здесь, в Чехии, мы живём как в Средневековье, поэтому никто не может запустить кампанию на Kickstarter. Это правда! К тому же наши игры известны в основном на территории бывшей Чехословакии. Игра начала постепенно привлекать внимание мировой общественности лишь около года назад.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Разве вы не просто наспех состряпали это с помощью ИИ?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Надеюсь, уже очевидно, что мы не пойдём по этому пути, но чтобы всё было на 100 % ясно (встаёт и торжественно поднимает правую руку): я клянусь не использовать ИИ для творческой работы &amp;mdash; то есть для всего, что вы видите, слышите или читаете (никакого ИИ для графики, анимации, музыки, звуковых эффектов, текстов, сюжета, механики RPG и т. д.). С другой стороны, я буду использовать ИИ для программирования и других вспомогательных задач. Это единственный способ удержать бюджет в разумных пределах.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;На каких платформах будет доступна игра?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь на ПК с Windows, хотя другие платформы также остаются в поле зрения.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Нужно ли будет проходить предыдущие игры?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Это самостоятельное приключение. Для понимания контекста вам достаточно краткого изложения в разделе &amp;laquo;Предыдущие события&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;Когда выйдет игра?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Я предполагаю, что разработка займет около года.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;На каких языках будет доступна игра?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Как минимум на английском, чешском и словацком. Если появятся спонсоры из других стран, мы сможем добавить ещё один язык.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemprop=&quot;mainEntity&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Question&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h3 itemprop=&quot;name&quot;&gt;В чём разница между ограниченным и коллекционным изданиями?&lt;/h3&gt;

&lt;div itemprop=&quot;acceptedAnswer&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/Answer&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Обе версии выпущены строго ограниченным тиражом. Разница заключается в том, что Большая Коробка Ограниченного Издания будет содержать только DVD с игрой, и мы выпустим не более 1 000 экземпляров. Коллекционная версия включает артбук в твёрдом переплёте, карту Ровенланда и коврик для мыши. Кроме того, будет выпущено не более 100 экземпляров коллекционной версии (по сравнению с 1 000 для ограниченной версии). Наконец, у коллекционной версии есть визуально отличительная обложка, благодаря чему её сразу можно распознать как нечто особенное.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_gates_of_skeldal_4_brany_skeldalu_4/2026-11-08-5943</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ukdouble1</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_gates_of_skeldal_4_brany_skeldalu_4/2026-11-08-5943</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2026 09:48:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевой «выживастик» Mirklurk: Every Step Matters выходит уже в этом месяце</title>
			<description>&lt;p&gt;С начала лета в раннем доступе находится довольно положительно принятый игроками ролевой &amp;laquo;выживастик&amp;raquo; в болотистой местности &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3972980/Mirklurk_Every_Step_Matters/&quot;&gt;Mirklurk: Every Step Matters&lt;/a&gt;. Разработчик проекта обещает сражения-головоломки, что наверняка привлечёт некоторых из наших читателей. Полноценная версия 1.0 ожидается уже ноябре 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;С начала лета в раннем доступе находится довольно положительно принятый игроками ролевой &amp;laquo;выживастик&amp;raquo; в болотистой местности &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3972980/Mirklurk_Every_Step_Matters/&quot;&gt;Mirklurk: Every Step Matters&lt;/a&gt;. Разработчик проекта обещает сражения-головоломки, что наверняка привлечёт некоторых из наших читателей. Полноценная версия 1.0 ожидается уже ноябре 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Пошаговое ролевое выживание&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Каждый ход вам предстоит делать выбор, поэтому расходуйте очки действия мудро. Болото может как притупить, так и обострить ваши инстинкты выживания.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/1.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Перемещение персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/1.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Перемещение персонажа.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Выживать в таком окружении само по себе непросто, но вас поджидают опасные враги. Сражения представляют собой уникальные головоломки. У каждого оружия свои атакующие характеристики и эффекты.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/2.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/2.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Бой.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Ночью опасно и холодно. Хорошо обустроенный лагерь с достаточным количеством хвороста повысит шансы на выживание.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/3.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Лагерь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/3.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Лагерь.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Это живой мир. Вам предстоит протаптывать новые тропы, разбивать лагеря, открывать тайны древних руин, встречая уникальных персонажей и существ.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/4.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Живой мир.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/4.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Mirklurk: Every Step Matters] Живой мир.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Механики выживания: голод, усталость и сосредоточенность, энергия и тепло.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Классические ролевые механики: способности, навыки, огромное разнообразие предметов, брони и прочего снаряжения. Они тесно связаны с выживанием: стальной нагрудник отлично защищает в бою, но мешает взбираться на уступы и плохо сохраняет тепло. Навыки позволяют настроить свой стиль игры: вы можете собирать травы, варить и продавать зелья, охотиться, исследовать, мародёрствовать, торговать и так далее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Случайно создаваемое окружение позволяет разнообразить прохождения, не отменяя вручную созданных игровых областей, персонажей и события.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальный мир с интересной историей, противниками, открытиями и зловещей атмосферой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Свобода выбора. Никто не тащит вас по основному сюжету, но в нём хватает заданий и испытаний.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Обратите внимание&lt;/span&gt;, что это сложная игра. Мы понимаем, что вы не раз проиграете, прежде чем наберётесь опыта и научитесь выживать. Подземелья не будут лёгким развлечением для скучающего игрока &amp;mdash; это опасные испытания, требующие тщательной подготовки. Попросту говоря, выбраться из тёмного подземелья в тающем свете последнего факела будет ой как непросто, но &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;вы запомните это надолго&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/murklurk.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/murklurk.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-11-04&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;Mirklurk: Every Step Matters | Reveal Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер ролевого «выживастика» Mirklurk: Every Step Matters.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H01M27S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/mirklurk.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Mirklurk: Every Step Matters | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/murklurk.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/mirklurk/mirklurk.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;cite&quot;&gt;На_водку дал &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-Xanathar&quot;&gt;Xanathar&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevoj_vyzhivastik_mirklurk_every_step_matters_vykhodit_uzhe_v_ehtom_mesjace/2026-11-04-5942</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevoj_vyzhivastik_mirklurk_every_step_matters_vykhodit_uzhe_v_ehtom_mesjace/2026-11-04-5942</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:58:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASCII-«рогалик» BOSS-1989 обновился до версии 3.4</title>
			<description>&lt;p&gt;Давным-давно ответвившийся от &lt;b&gt;Moria&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/umer_razrabotchik_moria_odnogo_iz_pervykh_rogalikov/2022-07-30-4728&quot;&gt;почившего более четырёх лет назад Роберта Алана Кёнеке&lt;/a&gt; проект &lt;b&gt;BOSS&lt;/b&gt; прошёл множество итераций, вплоть до появления &lt;b&gt;BOSS-1989&lt;/b&gt;. Последний несколько дней назад &lt;a href=&quot;https://80.style/#/plunderbunny/boss&quot;&gt;обновился до версии 3.4&lt;/a&gt;. Ранее игра называлась просто &lt;b&gt;BOSS 3.x&lt;/b&gt;, однако не так давно её переименовали, чтобы подчеркнуть отличия от оригинального проекта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Давным-давно ответвившийся от &lt;b&gt;Moria&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/umer_razrabotchik_moria_odnogo_iz_pervykh_rogalikov/2022-07-30-4728&quot;&gt;почившего более четырёх лет назад Роберта Алана Кёнеке&lt;/a&gt; проект &lt;b&gt;BOSS&lt;/b&gt; прошёл множество итераций, вплоть до появления &lt;b&gt;BOSS-1989&lt;/b&gt;. Последний несколько дней назад &lt;a href=&quot;https://80.style/#/plunderbunny/boss&quot;&gt;обновился до версии 3.4&lt;/a&gt;. Ранее игра называлась просто &lt;b&gt;BOSS 3.x&lt;/b&gt;, однако не так давно её переименовали, чтобы подчеркнуть отличия от оригинального проекта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;Как и в Moria, цель игры заключается в том, чтобы достичь невероятной силы и победить мегамонстра в конце. В &lt;b&gt;BOSS&lt;/b&gt; этот монстр &amp;mdash; прогнивший насквозь злобный, отвратительный, подлый и стремящийся к власти над миром босс мафии. Чтобы одолеть его, вам придётся отправиться в долгое путешествие по канализации Нью-Йорка и отыскать его убежище, попутно сразившись с ужасными инопланетянами и выжив, несмотря на все опасности.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;BOSS-1989&lt;/b&gt; &amp;mdash; это игра в сеттинге альтернативной истории ретрофутуристичной США 1989 года. Это переписанная версия BOSS с обновлённым сюжетом, новыми механиками, улучшенным окружением и современным интерфейсом с поддержкой цветов и масштабирования.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;К сожалению, с версией 3.4 совместимы сохранения лишь предыдущей версии &lt;b&gt;BOSS 3.3&lt;/b&gt;, поэтому разработчик рекомендует завершить прохождение более ранних версий, а лишь затем обновлять их до актуальной.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/ascii_rogalik_boss_1989_obnovilsja_do_versii_3_4/2026-11-04-5941</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/ascii_rogalik_boss_1989_obnovilsja_do_versii_3_4/2026-11-04-5941</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 20:01:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика Wartales получит очередное дополнение — «Рыцари Фарденсы»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Shiro Games&lt;/b&gt; собираются выпустить очередное дополнение для своей ролевой тактики &lt;b&gt;Wartales&lt;/b&gt; &amp;mdash; оно получит название &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5473430/Wartales_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D1%8B/&quot;&gt;&amp;laquo;Рыцари Фарденсы&amp;raquo;&lt;/a&gt; и выйдет на следующий день после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/368-5013-1&quot;&gt;финального дополнения для Rogue Trader&lt;/a&gt;, 9 декабря 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Shiro Games&lt;/b&gt; собираются выпустить очередное дополнение для своей ролевой тактики &lt;b&gt;Wartales&lt;/b&gt; &amp;mdash; оно получит название &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5473430/Wartales_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D1%8B/&quot;&gt;&amp;laquo;Рыцари Фарденсы&amp;raquo;&lt;/a&gt; и выйдет на следующий день после &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/368-5013-1&quot;&gt;финального дополнения для Rogue Trader&lt;/a&gt;, 9 декабря 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5473430/Wartales_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D0%B8_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%81%D1%8B/&quot; class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Бразды правления&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/1.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Wartales] Бразды правления.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/1.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Wartales] Бразды правления.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Исследуйте Фарденсу, земли с роскошными поместьями и богатыми фермами. Это владения альд Гертоггов, обладающих монополией на лошадей и торговлю.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но контроль над регионом ослабевает. Украденных лошадей контрабандой перевозят на материк, и семьи мелких дворян заключили шаткий союз против хозяев.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вступите в конфликт, познакомьтесь с каждым семейством и решите, кто возьмет бразды правления в свои руки.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Судьба Фарденсы&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/2.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Wartales] Судьба Фарденсы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/2.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Wartales] Судьба Фарденсы.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Каждое семейство столкнулось с кризисом, который может укрепить мятеж или вывести из игры одного из участников.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Расследуйте убийство, защитите строителей или саботируйте их работу, проникните на охраняемую территорию, верните украденное имущество и решите судьбу разоренной семьи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поддержите мелких дворян или втайне служите альд Гертоггам. От ваших решений зависит, чью сторону вы в итоге займете в последней битве и кто будет править Фарденсой.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Путь рыцаря&lt;/h2&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/3.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Wartales] Путь рыцаря.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/3.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Wartales] Путь рыцаря.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Альд Гертогги считают себя хозяевами лошадей Фарденсы, но тайну их происхождения хранит древний орден стражей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Следуйте подсказкам из таинственной книги и завершите серию благородных испытаний. Защитите обездоленных, сразитесь с разбойниками, найдите потерянный рыцарский меч и оседлайте легендарную лошадь.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Проявите доблесть и докажите, что заслуживаете право стать рыцарем.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/fardensa.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/fardensa.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-11-04&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;Wartales: Knights of Fardensa | Reveal Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер дополнения «Рыцари Фарденсы» для ролевой тактики Wartales.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H00M44S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/wartales-fardensa.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Wartales: Knights of Fardensa | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/fardensa.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/Files/wartales-farden/wartales-fardensa.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_wartales_poluchit_ocherednoe_dopolnenie_rycari_fardensy/2026-11-04-5940</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_wartales_poluchit_ocherednoe_dopolnenie_rycari_fardensy/2026-11-04-5940</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:54:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В ScummVM тестируется поддержка Dungeon Master</title>
			<description>&lt;p&gt;В начале октября разработчики программного комплекса для запуска старых RPG и адвенчур &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/&quot;&gt;ScummVM&lt;/a&gt; объявили о старте тестирования поддержки вышедшей в 1987 году &amp;laquo;бродилки по подземельям&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/dungeon-master-making-of&quot;&gt;Dungeon Master&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В начале октября разработчики программного комплекса для запуска старых RPG и адвенчур &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/&quot;&gt;ScummVM&lt;/a&gt; объявили о старте тестирования поддержки вышедшей в 1987 году &amp;laquo;бродилки по подземельям&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/dungeon-master-making-of&quot;&gt;Dungeon Master&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;Команда &lt;b&gt;ScummVM&lt;/b&gt; с радостью сообщает о готовности к открытому тестированию вышедшей в 1987 году знаковой &amp;laquo;бродилки по подземельям&amp;raquo; от первого лица &lt;b&gt;Dungeon Master&lt;/b&gt; авторства &lt;b&gt;FTL Games&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;От лица ученика Серого лорда Терона воскресите до четырёх героев в Зале защитников и проведите их через подземелье в реальном времени, дабы вернуть Огненный посох и одолеть Лорда хаоса.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вышедшая в 1987 году &lt;b&gt;Dungeon Master&lt;/b&gt; стала для &lt;b&gt;FTL Games&lt;/b&gt; настоящим прорывом и одной из влиятельнейших игр десятилетия, определившей развитие жанра &amp;laquo;бродилок по подземельям&amp;raquo; от первого лица и породившей целое поколение подражателей на домашних компьютерных системах.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Новаторство &lt;b&gt;Dungeon Master&lt;/b&gt; заключалось не только в сражениях в реальном времени, но и в построенной вокруг рун магической системе, позволявшей игроку комбинировать их и получать новые заклинания &amp;mdash;&amp;nbsp;это и отличало её от вышедших ранее пошаговых &amp;laquo;бродилок&amp;raquo;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На время тестирования &lt;b&gt;ScummVM&lt;/b&gt; поддерживает версии для Amiga (англоязычную 2.0) и DOS (англоязычная американская версия 3.4). Для участия &lt;a href=&quot;https://scummvm.org/downloads/#daily&quot;&gt;загрузите ежедневную сборку ScummVM&lt;/a&gt;, добавьте папку с игрой, а затем пройдите подземелье. О проблемах &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;сообщайте нам&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;cite&quot;&gt;Внимание на сей факт обратил &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-1241&quot;&gt;Sylvius&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_scummvm_testiruetsja_podderzhka_dungeon_master/2026-10-27-5939</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_scummvm_testiruetsja_podderzhka_dungeon_master/2026-10-27-5939</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:35:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован мрачный ролевой боевик Nascor Descent</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик вдохновлённого &lt;b&gt;King&apos;s Field&lt;/b&gt; ролевого боевика &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4771-1&quot;&gt;Verho &amp;mdash;&amp;nbsp;Curse of Faces&lt;/a&gt; занялся новым проектом в похожем ключе &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4945740/Nascor_Descent/&quot;&gt;Nascor Descent&lt;/a&gt;, который должен выйти в релиз уже в будущем году.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчик вдохновлённого &lt;b&gt;King&apos;s Field&lt;/b&gt; ролевого боевика &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4771-1&quot;&gt;Verho &amp;mdash;&amp;nbsp;Curse of Faces&lt;/a&gt; занялся новым проектом в похожем ключе &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4945740/Nascor_Descent/&quot;&gt;Nascor Descent&lt;/a&gt;, который должен выйти в релиз уже в будущем году.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4945740/Nascor_Descent/&quot; class=&quot;blockquote&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nascor Descent&lt;/b&gt; &amp;mdash; это мрачная фэнтезийная игра от первого лица в жанре dungeon crawler с гнетущей атмосферой, динамичными сражениями и значимыми решениями, которые повлияют как на сюжет, так и на игровой процесс.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После трагической смерти вы пробуждаетесь в таинственной башне, ставшей вашим чистилищем. Чтобы вернуться к жизни, вам предстоит найти выход из её обширного лабиринта.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/1.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Nascor Descent] Дизайн окружения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/1.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Nascor Descent] Дизайн окружения.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Башня и пять её миров &amp;mdash; опасные места, наполненные ужасающими чудовищами, смертоносными ловушками и множеством способов лишиться рассудка.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вам придётся встретиться со всеми этими угрозами и одолеть их, если вы хотите вновь вкусить жизнь.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/2.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Nascor Descent] Разнообразие атак.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/2.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Nascor Descent] Разнообразие атак.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Вы можете стать одним из четырёх Падших, каждый из которых обладает своими особыми навыками, знаниями и моральными принципами. Ваш выбор персонажа повлияет на многое: от стиля ведения боя до отношения к вам других людей и чудовищ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Станете ли вы их спасителем или погубите их?&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/3.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Nascor Descent] Выбор пути.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/3.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Nascor Descent] Выбор пути.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;В самых глубинах вас ждут опаснейшие противники. Они пойдут на всё, чтобы остановить вас. Они станут последним испытанием на вашем пути к спасению.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но кто знает? Возможно, решения, которые вы примете до этих встреч, также повлияют на ваши поединки.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/4.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Nascor Descent] Бой с боссом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/4.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[Nascor Descent] Бой с боссом.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Между вами и вашей целью всё ещё лежит множество этажей и уровней башни. Но не теряйте надежду, ведь это последнее, что у вас осталось, Падший...&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/nascor-descent.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/nascor-descent.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-10-26&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;Nascor Descent | Reveal Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Анонсирующий трейлер вдохновлённого King&apos;s Field ролевого боевика Nascor Descent.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H01M35S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/nascor-descent.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Nascor Descent | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/nascor-descent.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nascor-descent/nascor-descent.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_mrachnyj_rolevoj_boevik_nascor_descent/2026-10-26-5938</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_mrachnyj_rolevoj_boevik_nascor_descent/2026-10-26-5938</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 07:51:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SNEG переиздаст Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor</title>
			<description>&lt;p&gt;Вездесущие некроманты из &lt;b&gt;SNEG&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4099-1&quot;&gt;откапывают&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/sneg_pereizdast_the_temple_of_elemental_evil_igra_pojavitsja_v_steam/2025-08-01-5619&quot;&gt;поднимают&lt;/a&gt; всё новые трупы, стараясь вынудить ветеранов жанра раскошелиться заново. На этот раз они всё же перешагнули рубеж тысячелетий и собираются перевыпустить &lt;b&gt;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001)&lt;/b&gt; с адаптацией под современные системы и требования игроков. &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4834760/Pool_of_Radiance_Ruins_of_Myth_Drannor/&quot;&gt;Переиздание&lt;/a&gt; выйдет уже 6 ноября 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вездесущие некроманты из &lt;b&gt;SNEG&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/103-4099-1&quot;&gt;откапывают&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/sneg_pereizdast_the_temple_of_elemental_evil_igra_pojavitsja_v_steam/2025-08-01-5619&quot;&gt;поднимают&lt;/a&gt; всё новые трупы, стараясь вынудить ветеранов жанра раскошелиться заново. На этот раз они всё же перешагнули рубеж тысячелетий и собираются перевыпустить &lt;b&gt;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001)&lt;/b&gt; с адаптацией под современные системы и требования игроков. &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4834760/Pool_of_Radiance_Ruins_of_Myth_Drannor/&quot;&gt;Переиздание&lt;/a&gt; выйдет уже 6 ноября 2026 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4834760/Pool_of_Radiance_Ruins_of_Myth_Drannor/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
&lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;b itemprop=&quot;name&quot;&gt;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor&lt;/b&gt; &amp;mdash; пошаговая ролевая игра, действие которой разворачивается в Забытых Королевствах. Соберите героев, спуститесь в проклятые эльфийские руины Миф Драннора и помешайте драколичу проклясть королевство.&lt;/p&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Спуститесь в древние развалины и спасите Фейрун&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Над Забытыми Королевствами сгустились тучи &amp;mdash; под Новым Фланом обнаружен Сияющий источник, от которого веет скверной. Ответьте на зов Эльминстера и спуститесь в руины эльфийского города Миф Драннор, где вас ждёт коварная колдунья и драколич. Злодеев нужно остановить, пока они не похитили силу источника.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Соберите отряд и отправьтесь в бой&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Вы можете создать до четырёх героев и пригласить в команду ещё двух по мере развития сюжета. Игра использует правила &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;, в основе которых различные расы, классы персонажей и заклинания. В бою доступен как классический пошаговый режим, так и его разновидность с ограниченными по времени ходами: это делает битвы более напряжёнными и динамичными.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Обновлённый хит, который стал ещё лучше&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor&lt;/b&gt; вышла в 2001 году, возродив одну из самых легендарных серий компьютерных ролевых игр. Теперь доступно её цифровое улучшенное переиздание. Обновлённая версия игры плавно работает на современных системах, радует усовершенствованной графикой и поддержкой высокого разрешения, включая 4K, а также исправляет множество ошибок оригинала.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Новый интерфейс и поддержка контроллеров&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;В интерфейсе появились всплывающие подсказки и панель действий. Кроме того, переработана камера, а управление полностью адаптировано для контроллеров.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Особенности игры&lt;/h2&gt;

&lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Вернитесь к легендарному Сияющему источнику &amp;mdash; туда, где всё началось.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Спасите Фейрун: ответьте на зов Эльминстера и не дайте злой колдунье вместе с драколичем воспользоваться мощью Сияющего источника.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Шесть героев: создайте до четырёх персонажей и пригласите в отряд ещё двоих по мере развития сюжета.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Продуманная система развития отряда: 16 уровней персонажей и 8 уровней заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 90 заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тактические пошаговые сражения и классические походы по подземельям для тех, кто соскучился по приключениям в стиле &lt;b&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Возможность включить таймер ходов, чтобы битвы стали более напряжёнными и динамичными.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Нововведения&lt;/h2&gt;

&lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Плавный игровой процесс на современных системах.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправления ошибок оригинальной игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поддержка высокого разрешения, включая 4K.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Усовершенствованная графика.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшенный интерфейс со всплывающими подсказками и панелью действий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Настраиваемая скорость анимаций в битвах.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Классический режим, в котором сохранены оригинальная графика и игровой процесс.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полная поддержка контроллеров.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Переработанное управление камерой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Возможность настроить нововведения в параметрах игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Другие улучшения игрового процесса.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-drannor/myth-drannor.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-drannor/myth-drannor.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-10-26&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor | Steam Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер переиздания Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H01M26S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-drannor/myth-drannor.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor | Steam Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-drannor/myth-drannor.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-drannor/myth-drannor.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/sneg_pereizdast_pool_of_radiance_ruins_of_myth_drannor/2026-10-26-5937</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/sneg_pereizdast_pool_of_radiance_ruins_of_myth_drannor/2026-10-26-5937</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 07:00:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Лавкрафтианская» пошаговая «бродилка по подземельям» The Deep Calls обзавелась демоверсией</title>
			<description>&lt;p&gt;В начале 2027 года выйдет ещё одна вдохновлённая творчеством Лавкрафта пошаговая &amp;laquo;бродилка по подземельям&amp;raquo; с элементами &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo;, и имя ей &amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4992750/The_Deep_Calls/&quot;&gt;The Deep Calls&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В начале 2027 года выйдет ещё одна вдохновлённая творчеством Лавкрафта пошаговая &amp;laquo;бродилка по подземельям&amp;raquo; с элементами &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo;, и имя ей &amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4992750/The_Deep_Calls/&quot;&gt;The Deep Calls&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
&lt;p&gt;Под землёй любой путь ведёт в глубины.&lt;/p&gt;

&lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;b itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Deep Calls&lt;/b&gt; &amp;mdash; вдохновлённая Лавкрафтом пошаговая ролевая игра в поджанре &amp;laquo;бродилка по подземельям&amp;raquo;, построенная вокруг тщательно настраиваемых персонажей, суровых вылазок и длительных последствий. Выберите задание, соберите отряд до трёх героев и отправляйтесь в запутанное подземелье, полное монстров, сокровищ, странных встреч и опасных сделок.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После спуска отступать будет некуда. Единственный способ вернуться &amp;mdash; победить босса.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/1.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Врата.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/1.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Врата.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Вы не ограничены выбором класса&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Каждый персонаж может обучиться одной из трёх дисциплин со своими начальными навыками, боевой ролью и пассивным преимуществом. Ваш герой может стать стойким защитником, бесстрашным рубакой, специалистом по усилению союзников и ослаблению врагов, целителем или освоить более экзотические специализации.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По мере развития героев вы можете:&lt;/p&gt;

&lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Изучить новые навыки и открыть новые приёмы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшить характеристики и навыки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выбрать активные навыки под конкретные сражения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Снаряжать персонажей оружием, бронёй, шлемами и украшениями, обладающими как значительными преимуществами, так и недостатками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подбирать одноразовые расходники под конкретную экспедицию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выбрать пару черт, которые меняют характеристики и навыки конкретного персонажа, а также принести определённые жертвы в обмен на могущество.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/2.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Снаряжение и навыки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/2.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Снаряжение и навыки.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Объедините несколько эффектов&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Система Ковки позволяет объединить несколько механик и создать предметы, которые иначе никак не получить.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поместите на наковальню два расходника и получите предмет со свойствами обоих компонентов. Комбинируйте предметы, чтобы получить нечто новое с несколькими эффектами одновременно. Вы можете ковать предметы с одинаковыми свойствами, усиливая их. Усиленные предметы тоже комбинируются, но это обойдётся куда дороже.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/3.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Ковка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/3.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Ковка.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Сражайтесь в одиночку и с отрядом&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Всё зависит от противника. С обычными сражается лишь один персонаж, испытывая свою личную силу. С элитными врагами и боссами придётся сражаться уже всем отрядом. В последнем случае порядок ходов персонажей вы определяете сами. Следует учитывать, что порядок ходов может определять доступность атакующих и защитных приёмов, а также выживаемость персонажей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Используйте прямые атаки, защитные навыки, лечение, усиления, ослабления, а также отложенные эффекты вроде кровотечения, горения или порчи. Наращивайте Блок, чтобы поглотить входящий урон, укрепляйте защиту, управляйте сопротивлениями и разумно подбирайте способности и их сочетания.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/4.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/4.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Бой.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Решайте, куда идти дальше&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Подземелья состоят из ветвящихся ходов. Некоторые можно разведать, однако в большинстве случаев вы не знаете, что ждёт впереди.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вы можете наткнуться на:&lt;/p&gt;

&lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Сражение в одиночку или отрядом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Невообразимые ужасы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Лагерь и возможность перевести дух.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сокровища и снаряжение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Торговцев и лекарей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Странные события со своими наградами и последствиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Босса подземелья.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Ресурсы ограничены, здоровье не восстанавливается само собой, а выглядящий наиболее безопасным путь не всегда подойдёт именно вашему отряду.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/5.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Выбор пути.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/5.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Выбор пути.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Вернитесь обратно, если сможете&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;В промежутках между экспедициями вы возвращаетесь домой и готовитесь к следующей вылазке.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тренируйте героев, выращивайте растения, закупайтесь снаряжением, открывайте новые навыки и способности, объединяйте предметы с помощью системы Ковки. Каждая удачная вылазка расширяет возможности отряда.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Герои &amp;mdash; не расходный материал. С их гибелью вы теряете потраченные на них ресурсы, которые придётся добывать заново.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/7.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[The Deep Calls] Дома.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/7.avif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;meta itemprop=caption content=&quot;[The Deep Calls] Дома.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/cover.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/cover.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-10-18&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;The Deep Calls | Gameplay Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер «лавкрафтианской» пошаговой «бродилки по подземельям» The Deep Calls.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H01M39S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/the-deep-calls.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Deep Calls | Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deep-calls/the-deep-calls.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/lavkraftianskaja_poshagovaja_brodilka_po_podzemeljam_the_deep_calls_obzavelas_demoversiej/2026-10-18-5936</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/lavkraftianskaja_poshagovaja_brodilka_po_podzemeljam_the_deep_calls_obzavelas_demoversiej/2026-10-18-5936</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 19:21:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика с элементами «рогаликов» The Black Breath</title>
			<description>&lt;p&gt;Не так давно на форуме кто-то сетовал на нехватку игр про корованы, точнее &amp;mdash; их выживание, а не ограбление: трилогия &lt;b&gt;Banner Saga&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Vagrus&lt;/b&gt; &amp;mdash;&amp;nbsp;и, по большей части, всё. Однако во втором квартале 2027 года должна выйти ролевая тактика с элементами &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4227530/The_Black_Breath/&quot;&gt;The Black Breath&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Не так давно на форуме кто-то сетовал на нехватку игр про корованы, точнее &amp;mdash; их выживание, а не ограбление: трилогия &lt;b&gt;Banner Saga&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Vagrus&lt;/b&gt; &amp;mdash;&amp;nbsp;и, по большей части, всё. Однако во втором квартале 2027 года должна выйти ролевая тактика с элементами &amp;laquo;рогаликов&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4227530/The_Black_Breath/&quot;&gt;The Black Breath&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Караван на грани выживания&lt;/h2&gt;

&lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;b itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Black Breath&lt;/b&gt; &amp;mdash; тактический ролевой &amp;laquo;выживастик&amp;raquo;, в котором вы управляете караваном, путешествующим по различным регионам к портовому городу Серрия, дабы спастись от разрастающейся заразы, известной как Дыхание тьмы.&lt;/p&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section&gt;
&lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

&lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Управляйте скудными ресурсами каравана, обеспечивая выживание мирных жителей в пути.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Решайте, куда отправиться &amp;mdash; в каждом регионе свои погодные условия, враги и механики.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте состоящие из процедурно генерируемых узлов карты, и выбирайте дальнейшее направление путешествия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Встречайте различных персонажей, которые могут присоединиться к вашему каравану и внести свой вклад.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Защищайте караван персонажами разных классов с отличительными навыками, способностями и вариантами развития.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обороняйтесь в пошаговых сражениях на сетке, где важную роль играют состав отряда, ресурсы и позиционирование.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Каждое успешное путешествие позволяет портовому городу развиваться, обеспечивая поддержку будущим караванам.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;p&gt;[...]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Каждая игра начинается с отправки нового каравана, но мир остаётся прежним. Глобальная порча постепенно распространяется, независимо от ваших побед и поражений. Как только Порча достигнет определённого уровня, вы больше не сможете отправлять караваны, останется лишь начать заключительную миссию в Порту Серрия, в которой персонажам из разных караванов предстоит удерживать город, пока мирные жители покидают его на кораблях.&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
&lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/black-breath/the-black-breath.webp&quot; /&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/black-breath/the-black-breath.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;meta itemprop=isFamilyFriendly content=False&gt;&lt;meta itemprop=uploadDate content=2026-10-18&gt;&lt;meta itemprop=name content=&quot;The Black Breath | Reveal Trailer&quot;&gt;&lt;meta itemprop=description content=&quot;Трейлер ролевой тактики с элементами «рогаликов» The Black Breath.&quot;&gt;&lt;meta itemprop=duration content=PT00H00M51S&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/black-breath/the-black-breath.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Black Breath | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/black-breath/the-black-breath.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;&lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/black-breath/the-black-breath.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot; /&gt;&lt;/video&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_s_ehlementami_rogalikov_the_black_breath/2026-10-18-5935</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_s_ehlementami_rogalikov_the_black_breath/2026-10-18-5935</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 17:31:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла новая сборка OpenYAMM (Open Yet Another Might and Magic)</title>
			<description>&lt;p&gt;Вдохновлённый MMMerge проект &lt;a href=&quot;https://github.com/pjasicek/openyamm&quot;&gt;OpenYAMM (Open Yet Another Might and Magic)&lt;/a&gt; Петра Яшичека [Petr Jašíček] по осовремениванию &lt;strong&gt;Might &amp;amp; Magic 6–8&lt;/strong&gt; добрался до версии 1.5. OpenYAMM предлагает сыграть в последние с улучшенными текстурами, трёхмерными объектами (включая монстров — правда, пока лишь из MM6), обновлёнными эффектами заклинаний и погоды, процедурной растительностью, доработанным освещением, сглаживанием, интерфейсом и так далее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вдохновлённый MMMerge проект &lt;a href=&quot;https://github.com/pjasicek/openyamm&quot;&gt;OpenYAMM (Open Yet Another Might and Magic)&lt;/a&gt; Петра Яшичека [Petr Jašíček] по осовремениванию &lt;strong&gt;Might &amp;amp; Magic 6–8&lt;/strong&gt; добрался до версии 1.5. OpenYAMM предлагает сыграть в последние с улучшенными текстурами, трёхмерными объектами (включая монстров — правда, пока лишь из MM6), обновлёнными эффектами заклинаний и погоды, процедурной растительностью, доработанным освещением, сглаживанием, интерфейсом и так далее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://cloud.jasicek.net/s/7jyKBnEMDSJRSSp?path=%2Freleases%2F1.5&quot;&gt;Доступны сборки для Windows, Linux и Android&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/openyamm/open-yamm.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/openyamm/open-yamm.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;OpenYAMM 1.5 (Open Yet Another Might and Magic) | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «бродилки по подземельям» OpenYAMM 1.5 (Open Yet Another Might and Magic).&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M02S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/openyamm/open-yamm-15.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;OpenYAMM 1.5 (Open Yet Another Might and Magic) | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/openyamm/open-yamm.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/openyamm/open-yamm-15.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_novaja_sborka_openyamm_open_yet_another_might_and_magic/2026-10-18-5934</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_novaja_sborka_openyamm_open_yet_another_might_and_magic/2026-10-18-5934</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 16:11:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован пошаговый «блоббер» Old School RPG 2</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару лет назад независимая студия &lt;strong&gt;Head Buzz Games&lt;/strong&gt; выпустила ролевую игру, заморачиваться с названием которой не стала, описав игру предельно ёмко: &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2416790/Old_School_RPG/&quot;&gt;Old School RPG&lt;/a&gt;. Её студия обновляет и по сей день, а на 2027 год запланирован выход второй части под заголовком... &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3665090/Old_School_RPG_II/&quot;&gt;Old School RPG II&lt;/a&gt;. Источники вдохновения вы и сами знаете: &lt;strong&gt;The Bard&apos;s Tale&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Might and Magic&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару лет назад независимая студия &lt;strong&gt;Head Buzz Games&lt;/strong&gt; выпустила ролевую игру, заморачиваться с названием которой не стала, описав игру предельно ёмко: &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2416790/Old_School_RPG/&quot;&gt;Old School RPG&lt;/a&gt;. Её студия обновляет и по сей день, а на 2027 год запланирован выход второй части под заголовком... &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3665090/Old_School_RPG_II/&quot;&gt;Old School RPG II&lt;/a&gt;. Источники вдохновения вы и сами знаете: &lt;strong&gt;The Bard&apos;s Tale&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Might and Magic&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мир в королевстве продержался недолго, а значит время героев снова пришло!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ваше приключение начнётся в небольшом замке на окраине Эльфийских островов. В прибываете сюда, откликнувшись на призыв местного правителя. Разумеется, вашим первым заданием будет исследование канализации замка!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/oldschool-rpg-2/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/oldschool-rpg-2/1.webp&quot; alt=&quot;[Old School RPG] На скриншоте: Головоломка с рунами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Old School RPG] На скриншоте: Головоломка с рунами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Выбор из классов, среди которых варвар, паладин, маг, друид и так далее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество рас, включая дворфов, эльфов, гномов и так далее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество уникальных портретов на выбор.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Возможность выбора голоса / личности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшаемые ветви навыков для каждого класса, при этом для изучения способностей требуются определённые уровни навыков (например, для изучения заклинания огненного шара требуется знание огненной магии 3).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Способности изучаются у учителей и из свитков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Персонажи могут сменить класс, потеряв характерные особенности старого (например, паладин потеряет спсобность наложения рук, изменятся и его возможности по использованию снаряжения).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Многочисленные подземелья наполнены врагами, головоломками, ловушками и сокровищами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Решения игрока влияют на мир и его обитателей.&lt;/li&gt;
 Тактические пошаговые сражения.
 Множество головоломок с дверями и рычагами.
 Широкое разнообразие врагов, способностей и много чего ещё!
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/oldschool-rpg-2/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/oldschool-rpg-2/2.webp&quot; alt=&quot;[Old School RPG] На скриншоте: Головоломка со статуями.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Old School RPG] На скриншоте: Головоломка со статуями.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;(Все представленные изображения взяты из альфа-версии игры, а потому представленное на них может быть улучшено в любой момент).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Видео разработчик пока не представил, но на &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3665090/Old_School_RPG_II/&quot;&gt;странице в Steam&lt;/a&gt; есть несколько скриншотов.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_old_school_rpg_2/2026-10-18-5933</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_poshagovyj_blobber_old_school_rpg_2/2026-10-18-5933</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 08:37:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Блоббер» Demon&apos;s March отправит игроков в мир тёмного фэнтези</title>
			<description>&lt;p&gt;Чуть менее года в разработке находится страшненький (в плохом смысле) «блоббер» в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5067420/Demons_March/&quot;&gt;Demon&apos;s March&lt;/a&gt;, создатель которого вдохновлялся классическими сериями вроде &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Might and Magic&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Bard&apos;s Tale&lt;/strong&gt;. Вдруг во втором квартале 2027 года выйдет что-то интересное?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Чуть менее года в разработке находится страшненький (в плохом смысле) «блоббер» в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5067420/Demons_March/&quot;&gt;Demon&apos;s March&lt;/a&gt;, создатель которого вдохновлялся классическими сериями вроде &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Might and Magic&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Bard&apos;s Tale&lt;/strong&gt;. Вдруг во втором квартале 2027 года выйдет что-то интересное?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Ваш отряд приходит в себя, выброшенный на неизвестный берег. Некогда великие герои ослабли и потеряли память. Получится ли у них выжить в этом враждебном месте и раскрыть тайну своего появления здесь, а также бросить вызов надвигающимся силам зла?&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исследование мира в реальном времени, без сетки и карты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тактические сражения с позиционированием, инициативой и раундами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Устраивающие засады вражеские патрули («засадить» им тоже можно).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Основанная на здоровье, энергии, усталости и ограниченных возможностях отдыха механика истощения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создание до трёх персонажей с настраиваемыми характеристиками и способностями (бесклассовая система), внешностью, личностью и голосом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Размер отряда составляет от 1 до 8 персонажей, есть режим окончательной смерти.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество объединённых в единый мир карт с подземельями и секретами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Мистическая история связывает множество персонажей, с которыми можно поговорить и взять в отряд.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки боевых способностей и вручную отрисованных врагов, более 100 предметов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тёмное фэнтези «старой школы» с оригинальной звуковой дорожкой.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/demons-march/demons-march.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/demons-march/demons-march.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Demon&apos;s March | Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «блоббера» в мире тёмного фэнтези Demon&apos;s March.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M58S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/demons-march/demons-march.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Demon&apos;s March | Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/demons-march/demons-march.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/demons-march/demons-march.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/blobber_demon_39_s_march_otpravit_igrokov_v_mir_tjomnogo_fehntezi/2026-10-18-5932</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/blobber_demon_39_s_march_otpravit_igrokov_v_mir_tjomnogo_fehntezi/2026-10-18-5932</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 03:58:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Dropper анонсировал вдохновлённую ранними Ultima ролевую игру в стиле ретро Contract Terminated</title>
			<description>&lt;p&gt;Опять же, в начале не такого уж теперь далёкого 2027 года выйдет вдохновлённая партийными ретро-RPG пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4889010/Contract_Terminated/&quot;&gt;Contract Terminated&lt;/a&gt;, чья концепция наверняка покажется знакомой поклонникам раннего творчества &lt;strong&gt;Ричарда Гэрриота&lt;/strong&gt;. И, да, это наш плодовитый &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/developer/dragondropper&quot;&gt;Dragon Dropper&lt;/a&gt;, ЕВПОЧЯ.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Опять же, в начале не такого уж теперь далёкого 2027 года выйдет вдохновлённая партийными ретро-RPG пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4889010/Contract_Terminated/&quot;&gt;Contract Terminated&lt;/a&gt;, чья концепция наверняка покажется знакомой поклонникам раннего творчества &lt;strong&gt;Ричарда Гэрриота&lt;/strong&gt;. И, да, это наш плодовитый &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/developer/dragondropper&quot;&gt;Dragon Dropper&lt;/a&gt;, ЕВПОЧЯ.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Ваш отряд наёмников отправлен с заданием на удалённую планету. По словам агента, цель банальна — «усмирить местных».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Почти сразу после прибытия вы получаете сообщение, что контракт разорван. Никаких объяснений. Никакой оплаты. Никакой эвакуации.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Теперь, застряв на враждебной планете у чёрта на куличках, вам придётся как-то выжить и отыскать способ вернуться домой. А учитывая ограниченность снаряжения и ресурсов, задача будет не из лёгких.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Contract Terminated&lt;/strong&gt; выполнена в 16-цветной пиксельной ретро-графике с видом сверху. Вы перемещаетесь по сетке и изучаете подземелья с видом от первого лица. Участвуйте в тактических сражениях, развивайте наёмников и улучшайте снаряжение, чтобы выжить и справиться с опасностями этого мира.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра представляет собой вдохновлённую &lt;strong&gt;Ultima&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Legacy of the Ancients&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Buck Rogers: Countdown to Doomsday&lt;/strong&gt; ролевую игру «старой школы» в стилистике 80-х.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/contract-term/contract-terminated.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/contract-term/contract-terminated.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Contract Terminated | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой игры в ретро-стилистике Contract Terminated.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M53S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/contract-term/contract-terminated.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Contract Terminated | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/contract-term/contract-terminated.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/contract-term/contract-terminated.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/dragon_dropper_anonsiroval_vdokhnovljonnuju_rannimi_ultima_rolevuju_igru_v_stile_retro_contract_terminated/2026-10-18-5931</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/dragon_dropper_anonsiroval_vdokhnovljonnuju_rannimi_ultima_rolevuju_igru_v_stile_retro_contract_terminated/2026-10-18-5931</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:09:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россиянин разрабатывает «психоделично-гримдарковую» ролевую тактику The Prophecy of Horn</title>
			<description>&lt;p&gt;В следующем году выйдет (но это не точно) «психоделично-гримдарковая» пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3266900/The_Prophecy_of_Horn/&quot;&gt;The Prophecy of Horn&lt;/a&gt; (которую уже сейчас можно &lt;a href=&quot;https://vkplay.ru/play/game/theprophecyofhorn-40406/&quot;&gt;приобрести в VK Play&lt;/a&gt;) от &lt;a href=&quot;https://vk.ru/id13323484&quot;&gt;Олега Елитенко&lt;/a&gt;. В последнем случае описание проекта заметно подробнее, поэтому возьмём его именно оттуда.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В следующем году выйдет (но это не точно) «психоделично-гримдарковая» пошаговая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3266900/The_Prophecy_of_Horn/&quot;&gt;The Prophecy of Horn&lt;/a&gt; (которую уже сейчас можно &lt;a href=&quot;https://vkplay.ru/play/game/theprophecyofhorn-40406/&quot;&gt;приобрести в VK Play&lt;/a&gt;) от &lt;a href=&quot;https://vk.ru/id13323484&quot;&gt;Олега Елитенко&lt;/a&gt;. В последнем случае описание проекта заметно подробнее, поэтому возьмём его именно оттуда.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://vkplay.ru/play/game/theprophecyofhorn-40406/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Действие игры происходит в оригинальном мире Тьмы и Белого шума. Бог-демон Хорн, Губитель миров, прибывает на планету, где когда то был рожден еще человеком, что бы вспомнить свою прошлую, смертную жизнь. Он слышит отчаянные молитвы местной фанатичной Жрицы, и совращает её душу, делая своим помощником. Ни армии ни королевства не смогли дать отпор космическому вторженцу. Но трое сильнейших героев хотят сделать последнюю отчаянную попытку нанести удар по его армии. Они идут по следам Жрицы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вам предстоит играть за группу из трех героев и сражаться с ордами монстров в динамичной гибридной пошаговой боевой системе, где герои ходят в пошаговом режиме, а монстры ходят одновременно, что позволяет одолевать толпы монстров в быстрых динамичных и зрелищных боях.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Уникальные особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;динамичная гибридная боевая система&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;масштабные сражения до сотни монстров в одном бою&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;механика Буйства — ты получаешь бонусы за убийство нескольких монстров за ход. Это побуждает игрока тщательнее продумывать свои ходы для большего эффекта)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;уникальная система Комбо (комбинации из нескольних приемов выведены в отдельные умения)&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;стильный мрачный мир выполненный в 2.5D технике&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/prophecy-horn/prophecy-of-horn.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/prophecy-horn/prophecy-of-horn.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Prophecy of Horn | Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики The Prophecy of Horn.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/prophecy-horn/prophecy-of-horn.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Prophecy of Horn | Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/prophecy-horn/prophecy-of-horn.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/prophecy-horn/prophecy-of-horn.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rossijanin_razrabatyvaet_psikhodelichno_grimdarkovuju_rolevuju_taktiku_the_prophecy_of_horn/2026-10-18-5930</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rossijanin_razrabatyvaet_psikhodelichno_grimdarkovuju_rolevuju_taktiku_the_prophecy_of_horn/2026-10-18-5930</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 23:26:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке находится вдохновлённая японскими представителями жанра ролевая тактика Primus Numen</title>
			<description>&lt;p&gt;На 2027 год запланирован выход вдохновлённой Final Fantasy Tactics, Suikoden и Vandal Hearts пошаговой тактики с перемещением по сетке в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4235070/Primus_Numen/&quot;&gt;Primus Numen&lt;/a&gt;, демоверсия которой появилась ещё в прошлом году. Разработчик обещает возможность комбинировать два класса, а также адаптивный ИИ, который заставит игроков попотеть.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На 2027 год запланирован выход вдохновлённой Final Fantasy Tactics, Suikoden и Vandal Hearts пошаговой тактики с перемещением по сетке в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4235070/Primus_Numen/&quot;&gt;Primus Numen&lt;/a&gt;, демоверсия которой появилась ещё в прошлом году. Разработчик обещает возможность комбинировать два класса, а также адаптивный ИИ, который заставит игроков попотеть.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Primus Numen&lt;/strong&gt; — это пошаговая тактическая RPG в сеттинге тёмного фэнтези с боями на сетке, где вам предстоит использовать различные классы, тактики, юнитов и даже монстров, чтобы одолеть разумных легендарных существ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы управляете небольшим отрядом на картах с сеткой, решая, как передвигаться, кого атаковать и когда действовать. Бои созданы так, чтобы вознаграждать за планирование: к победе ведёт не один путь, но ситуация может резко измениться, если вы неверно её оцените.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Зверь Нексуса.&lt;/strong&gt; В ключевые моменты вы можете объединить отряд, чтобы призвать Зверя Нексуса. Это мощный юнит, но со временем он наносит урон вашему отряду. Рискнёте ли вы продержаться ещё один ход, зная, что после его исчезновения отряд окажется в серьёзной опасности?&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Комбинации классов.&lt;/strong&gt; Объедините два класса, чтобы играть гибридом. Плут и Маг становятся Теневым Чародеем. Рыцарь и Жрец становятся Стойким Клириком. Используйте набор навыков обоих классов, но помните: характеристики юнита будут основаны только на одном из них. Вы можете строить стратегию вокруг: мощного давления на передней линии, дальнего урона, контроля и подготовки или сбалансированных, гибких команд. Единственно «правильной» сборки не существует — важно то, что работает именно для вас.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тактический бой.&lt;/strong&gt; Сражения проходят на сетке, где позиционирование имеет значение. Правильный угол атаки, контроль пространства и подготовка ударов часто становятся решающим фактором между чистой победой и поражением.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Режим Зла.&lt;/strong&gt; Победите в битве — и откройте возможность переиграть её на стороне злодеев! Так вы заработаете дополнительные награды для своего основного отряда.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Враги.&lt;/strong&gt; Враги — не просто «губки для урона». Разумный ИИ противников заставит вас менять тактику: одни вынуждают вас менять позицию, другие наказывают за ошибки, а с некоторыми нужно расправляться быстро, пока ситуация не вышла из-под контроля.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/primus-numen/primus-numen.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/primus-numen/primus-numen.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Primus Numen | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики в мире тёмного фэнтези Primus Numen.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M07S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/primus-numen/primus-numen.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Primus Numen | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/primus-numen/primus-numen.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/primus-numen/primus-numen.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_vdokhnovljonnaja_japonskimi_predstaviteljami_zhanra_rolevaja_taktika_primus_numen/2026-10-18-5929</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_vdokhnovljonnaja_japonskimi_predstaviteljami_zhanra_rolevaja_taktika_primus_numen/2026-10-18-5929</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 22:21:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована вдохновлённая творчеством Лавкрафта ролевая тактика Myths from the Maw</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирован очевидно вдохновлённый творчеством Лавкрафта тактический [псевдо-]«рогалик» в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4140680/Myths_from_the_Maw/&quot;&gt;Myths from the Maw&lt;/a&gt;, ключевой механикой которого станет система Порчи, выводящей персонажей из-под контроля игрока. Студия готовится &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/halfhumangames/myths-from-the-maw-dark-fantasy-roguelike-tactical-rpg&quot;&gt;выйти с этим проектом на Kickstarter&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирован очевидно вдохновлённый творчеством Лавкрафта тактический [псевдо-]«рогалик» в мире тёмного фэнтези &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4140680/Myths_from_the_Maw/&quot;&gt;Myths from the Maw&lt;/a&gt;, ключевой механикой которого станет система Порчи, выводящей персонажей из-под контроля игрока. Студия готовится &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/halfhumangames/myths-from-the-maw-dark-fantasy-roguelike-tactical-rpg&quot;&gt;выйти с этим проектом на Kickstarter&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4140680/Myths_from_the_Maw/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Myths from the Maw&lt;/strong&gt; — тактический RPG-рогалик&lt;/span&gt; в жанре тёмного фэнтези, где &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;грех развращает ваших наёмников&lt;/span&gt;. Сумеете ли вы уберечь их от падения во грех?&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/1.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Убийственное щупальце.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Убийственное щупальце.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В &lt;strong&gt;Myths from the Maw&lt;/strong&gt; вы поведёте наёмников в Пасть — колоссальную крепость, упавшую со звёзд, — чтобы сразиться с враждебными боевыми отрядами, неведомыми ужасами и самой порчей. Чужие боги предлагают спасение — ценой кровавой жертвы. Но каждая сделка, каждое искушение и каждый трудный выбор развращают души ваших наёмников, а грехи, которые они несут, определяют, кем — или чем — они станут.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Кровавая жертва&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Жертвуйте здоровье у алтарей&lt;/span&gt; чужих богов, вдохновлённых &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;смертными грехами&lt;/span&gt;, чтобы получать Кровавые метки, усиливающие ваших наёмников на время экспедиции.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/2.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Чужие боги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Чужие боги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Сочетайте Кровавые метки&lt;/span&gt; разных богов, создавая мощные синергии: каждый бог предлагает собственный набор меток, связанных с определённым грехом. Открывайте десятки Кровавых меток, таких как «Гневный натиск» и «Ненасытный голод», которые наделяют ваши навыки новыми (не)божественными эффектами.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/3.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Развращение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Развращение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Заполняйте Шкалу жажды крови&lt;/span&gt;, нанося урон в бою. Когда она заполнится, ваши наёмники впадут в исступление, усиливающее их Кровавые метки.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тактические бои&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Освойте Боевые часы&lt;/span&gt;, где на каждое действие уходит время. Ударьте мощно сейчас — или действуйте быстро и ударьте снова раньше врагов: &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;каждая секунда на счету&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/4.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Пила.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Пила.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Отбрасывайте врагов в ловушки&lt;/span&gt;: механические пилы, разумные щупальца, взрывающиеся луковицы и другие кровожадные ужасы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/5.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Критическое попадание.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Критическое попадание.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Накладывайте смертоносные эффекты&lt;/span&gt; — горение, кровотечение и отравление, — изматывая врагов, ослепляйте их, чтобы они промахивались, и благословляйте союзников, чтобы переломить ход боя.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Система порчи&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Пожинайте последствия греха&lt;/span&gt;: из-за него наёмники ведут себя своевольно в сюжетных событиях, в лагере и, что важнее всего, в бою. Делайте трудный выбор, где заманчивые награды достаются ценой развращения ваших наёмников — будь то у алтаря или в сюжетных событиях.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/6.avif&quot; alt=&quot;[Myths from the Maw] Жадность.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Myths from the Maw] Жадность.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Но берегитесь: наёмники, павшие во грех, покидают вас и вступают в &lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Культ Пасти&lt;/span&gt;. Сразитесь с ними в последующих экспедициях и отомстите за их предательство.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/myth-from-maw.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/myth-from-maw.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Myths from the Maw | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры Myths from the Maw.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M56S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/myth-from-maw.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Myths from the Maw | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/myth-from-maw.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/myth-from-maw/myth-from-maw.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_tvorchestvom_lavkrafta_rolevaja_taktika_myths_from_the_maw/2026-10-18-5928</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_tvorchestvom_lavkrafta_rolevaja_taktika_myths_from_the_maw/2026-10-18-5928</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 21:46:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ещё одна цифровая адаптация настолки HeroQuest</title>
			<description>&lt;p&gt;Продолжая тему цифровизации настолок, упомянем ещё и находящуюся в разработке пошаговую &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3883590/HeroQuest_Digital_Edition/&quot;&gt;HeroQuest: Digital Edition&lt;/a&gt;, которая с первого взгляда старается поразить вайбами героического фэнтези, а заодно не попасть в бобров горстью кубов (иначе случится страшное).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Продолжая тему цифровизации настолок, упомянем ещё и находящуюся в разработке пошаговую &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3883590/HeroQuest_Digital_Edition/&quot;&gt;HeroQuest: Digital Edition&lt;/a&gt;, которая с первого взгляда старается поразить вайбами героического фэнтези, а заодно не попасть в бобров горстью кубов (иначе случится страшное).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nomad Games&lt;/strong&gt;, команда, создавшая &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/247000/Talisman_Digital_Classic_Edition/&quot;&gt;Talisman: Digital Edition&lt;/a&gt;, представляет лицензионную адаптацию легендарной приключенческой игры &lt;strong&gt;HeroQuest&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/1.avif&quot; alt=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Приключение зовёт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Приключение зовёт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Империя вот-вот падёт под натиском беспощадных войск кошмарного волшебника Заргона. Остаётся последняя надежда — четверо смельчаков, которым предстоит дать отпор тьме. Варвар, гном, эльф и волшебник готовы ответить на зов о помощи, но для этого вам придётся их возглавить.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/2.avif&quot; alt=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Соберите отряд или играйте в одиночку.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Соберите отряд или играйте в одиночку.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Соберите группу до четырёх игроков, чтобы сплотить своё братство в сетевой игре, или же самостоятельно возглавьте героев и отправляйтесь в коварный неизведанный мир, чтобы вернуть честь Империи.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/3.avif&quot; alt=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Бессмертная пошаговая тактика.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Бессмертная пошаговая тактика.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Уничтожайте силы Хаоса в тактическом пошаговом бою и бросайте судьбоносный кубик, чтобы проложить себе путь! Комбинируйте уникальные навыки отважных авантюристов, чтобы справиться с испытаниями Заргона.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Отправляйте варвара сокрушать чужие головы, гнома — вынюхивать ловушки, защищайте волшебника, пока он обрушивает на противника магические атаки, и поручите эльфу добивать врагов. Только вместе у них есть шанс на победу или хотя бы выживание.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/4.avif&quot; alt=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Управляйте подземельем.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Управляйте подземельем.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы готовы к встрече с коварным волшебником Заргоном, мастером игры, повелевающим полчищами монстров? Он не погнушается устроить вам подлую западню и натравить мерзких тварей, лишь бы не подпустить вас к цели. А если вы хотите сыграть роль злодея, то примите роль Заргона на себя. Составляйте хитрые планы, чтобы сразить участников группы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/5.avif&quot; alt=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Бесконечные приключения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[HeroQuest: Digital Edition] Бесконечные приключения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Недостаточно сложно? Редактор приключений ограничен лишь вашей фантазией. Придумывайте свои истории или же оцените работы сообщества благодаря интеграции mod.io. Бесконечное пространство вариантов.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/hero-quest.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/hero-quest.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-17&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;HeroQuest: Digital Edition | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер цифровой адаптации настольной ролевой игры HeroQuest: Digital Edition.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M59S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/hero-quest.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;HeroQuest: Digital Edition | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/hero-quest.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/hero-quest/hero-quest.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_eshhjo_odna_cifrovaja_adaptacija_nastolki_heroquest/2026-10-17-5927</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_eshhjo_odna_cifrovaja_adaptacija_nastolki_heroquest/2026-10-17-5927</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 16:06:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла ролевая тактика Frosthaven</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару дней назад ранний доступ покинула ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt;, название которой разработчики, как это часто бывает, предпочитают писать КАПСОМ. Как и в случае с &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/342-4012-1&quot;&gt;Gloomhaven&lt;/a&gt;, это цифровое воплощение одноимённой настольной игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару дней назад ранний доступ покинула ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt;, название которой разработчики, как это часто бывает, предпочитают писать КАПСОМ. Как и в случае с &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/342-4012-1&quot;&gt;Gloomhaven&lt;/a&gt;, это цифровое воплощение одноимённой настольной игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Проведя год в раннем доступе, мы рады пригласить новичков и опытных ветеранов пройти игру полностью, ознакомиться со всеми 17 игровыми героями и посетить суровую северную глушь. В полную версию игры вошли все наработки раннего доступа, включая многочисленные улучшения.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Тактическая ролевая игра &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;FROSTHAVEN&lt;/strong&gt; в мире темного фэнтези, эволюционировавшая из настольной игры FROSTHAVEN, является духовной наследницей &lt;strong&gt;Gloomhaven&lt;/strong&gt; и разработана компанией &lt;strong&gt;Snapshot Games&lt;/strong&gt;. Игроков ожидают глубокая механика и сложный, но крайне приятный игровой процесс как в одиночном режиме, так и в многопользовательском кооперативном. Опытные ветераны оригинальной настольной игры или &lt;strong&gt;Gloomhaven&lt;/strong&gt; будут чувствовать себя как дома, отправившись в неумолимое и коварное северное приграничье &lt;strong&gt;FROSTHAVEN&lt;/strong&gt;. Новички смогут начать свое первое приключение, выбрав режим сложности, соответствующий уровню их навыков. Улучшенный интерфейс и качественные изменения обеспечат всем удовольствие от игры.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Благодаря совершенно новым классам персонажей с уникальным стилем игры и способностями каждое решение становится важным. Игроки должны балансировать между рисками и наградами, добиваясь наилучшего взаимодействия между классами, входящими в их отряд. Тщательное управление ресурсами имеет первостепенное значение для прохождения захватывающей кампании, разворачивающейся в огромном мире с грозными врагами и разнообразным окружением.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-release.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-release.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-17&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Frosthaven | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к дате выхода ролевой тактики Frosthaven.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M00S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-release.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Frosthaven | Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-release.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/frosthaven/frosthaven-release.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_frosthaven/2026-10-17-5926</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_frosthaven/2026-10-17-5926</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 09:04:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован ролевой боевик Drova II — Torn Lands</title>
			<description>&lt;p&gt;Казалось бы, ещё недавно разработчики ролевого боевика &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4011-1&quot;&gt;Drova — Forsaken Kin&lt;/a&gt; не знали, чем займутся дальше, но вот они уже анонсировали продолжение под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4193180/Drova_II__Torn_Lands/&quot;&gt;Drova II — Torn Lands&lt;/a&gt;, в котором предсказуемо обещают всего того же, но больше и лучше.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Казалось бы, ещё недавно разработчики ролевого боевика &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4011-1&quot;&gt;Drova — Forsaken Kin&lt;/a&gt; не знали, чем займутся дальше, но вот они уже анонсировали продолжение под названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4193180/Drova_II__Torn_Lands/&quot;&gt;Drova II — Torn Lands&lt;/a&gt;, в котором предсказуемо обещают всего того же, но больше и лучше.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Drova II&lt;/strong&gt; — продолжение невероятно успешной ролевой игры &lt;strong&gt;Drova — Forsaken Kin&lt;/strong&gt;. Божества иного мира свободны. Исследуйте ранее скрытые Туманом Разорванные земли, где живут два древних племени, переживших нашествие Тёмного тумана. Магия возвращается, но опасная рана осталась... ущелье, что делит эти земли надвое. Когда придёт время принять сторону — какую выберете вы?&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Разорванные земли ждут&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проложите путь через опасные земли и обретите славу в этом безжалостном мире. Выполняйте задания, копите ресурсы, создавайте собственное снаряжение, торгуйте и помогайте людям —&amp;nbsp;или оставляйте последних без средств к существованию. Используйте все доступные способы стать сильнее и выжить в схватках со всё более смертоносными врагами. В Разорванных землях конфликты не всегда решаются миром.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Вы сами выбираете путь&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вступите в одну из двух сформировавшихся вокруг своего Божества фракций: пойдёте ли вы за Матерью-медведицей или предпочтёте Великого барана? Погрузитесь в уникальные обычаи племён, изучите их образ жизни и боевые доктрины. Ваши действия определят развитие сюжета и его концовку.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Незаживающая рана&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Одни друиды Медведицы так и не проснулись, другим снились чёрные тучи в горах. Память о Тёмном тумане жива и поныне. Огромное ущелье разделяет не только земли, но и людей. Мрачные тени скрывают новую неизведанную угрозу. Напряжение между племенами нарастает, а в воздухе уже запахло кровью...&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Наше видение.&lt;/strong&gt; Мы не ставим метки заданий, не ведём за ручку — это ролевая игра, которая уважает ваше время и ваши решения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новый игровой мир.&lt;/strong&gt; Исследуйте мир Разорванных земель. Открытый мир проработан ещё детальнее, он тщательнее продуман и полон тайн.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Улучшенная боевая система.&lt;/strong&gt; Опробуйте значительно расширенную боевую систему, где важнейшую роль играет правильный подбор снаряжения. Выберите собственный стиль игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новые стили игры.&lt;/strong&gt; Хотите стать охотником или боевым друидом? Это ваш выбор!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Фракции Разорванных земель.&lt;/strong&gt; Вступите в одну из двух фракций с уникальными боевыми стилями. И у каждой фракции свои секреты...&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Это ваше приключение.&lt;/strong&gt; В &lt;strong&gt;Drova II&lt;/strong&gt; множество способов изменить прохождение задания и сюжет в целом. Ваши решения меняют судьбу Разорванных земель.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Каждый персонаж важен.&lt;/strong&gt; У каждого персонажа есть собственный суточный цикл, биография и истории, а также правдоподобная функция в игровом мире.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Всего и побольше.&lt;/strong&gt; Разорванные земли полнятся дополнительными активностями, секретными областями и заданиями... и в этот раз есть даже оригинальная мини-игра.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/drova-2/drova-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/drova-2/drova-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-16&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Drova II — Torn Lands | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевого боевика Drova II — Torn Lands.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M45S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/drova-2/drova-2.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Drova II — Torn Lands | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/drova-2/drova-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/drova-2/drova-2.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rolevoj_boevik_drova_ii_torn_lands/2026-10-16-5925</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rolevoj_boevik_drova_ii_torn_lands/2026-10-16-5925</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 21:34:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован The Lich Wars — «повествовательный» приквел The Necromancer&apos;s Tale</title>
			<description>&lt;p&gt;Создатели вышедшей чуть более года назад пошаговой ролевой игры &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4799-1&quot;&gt;The Necromancer&apos;s Tale&lt;/a&gt; объявили разработку приквела в формате интерактивной книги с ролевыми элементами (вроде того же &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/361-3974-1&quot;&gt;«сира Бранте»&lt;/a&gt;) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2245710/The_Lich_Wars/&quot;&gt;The Lich Wars&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Создатели вышедшей чуть более года назад пошаговой ролевой игры &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4799-1&quot;&gt;The Necromancer&apos;s Tale&lt;/a&gt; объявили разработку приквела в формате интерактивной книги с ролевыми элементами (вроде того же &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/361-3974-1&quot;&gt;«сира Бранте»&lt;/a&gt;) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2245710/The_Lich_Wars/&quot;&gt;The Lich Wars&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2245710/The_Lich_Wars/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;h2&gt;РПГ С БОГАТЫМ СЮЖЕТОМ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Lich Wars&lt;/strong&gt;» — это глубокая альтернативно-историческая ролевая игра с увлекательным сюжетом, в которой вам предстоит пройти путь солдата через две разрушительные войны, пронизанные некромантией.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обращаем ваше внимание, что из-за объёма текста в 300 000 слов (по приблизительным оценкам) игра изначально будет выпущена только на английском языке. После релиза мы планируем поддерживать переводы на другие языки, выполненные сообществом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ИНТЕРАКТИВНАЯ ПОВЕСТЬ С ЭЛЕМЕНТАМИ РОЛЛЕВОЙ ИГРЫ И БОЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Игра разворачивается в формате интерактивной повести с разветвленным сюжетом, включающей навыки и проверки навыков, а также уникальную боевую систему, основанную на сюжете. 300 000 слов (по приблизительным подсчётам) рукописного текста от команды сценаристов, удостоенной наград, с большим количеством побочного контента, а также тремя основными карьерными путями.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПРЕКВЕЛ К «СКАЗКЕ НЕКРОМАНТА»&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;«Войны Личей» — это приквел к нашей компьютерной ролевой игре «Сказка Некроманта». На этот раз мы уделяем больше внимания сюжету и сценарию, которые были одними из самых высоко оцененных элементов нашей предыдущей игры. «Войны Личей» глубоко погружают игрока в период 1700–1728 годов, который в «Сказке некроманта» был лишь бегло затронут в кратком прологе.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы будете расследовать и становиться свидетелями событий, приведших некромантию в Рулстен, и того, как она проникла во все сферы жизни. Познакомьтесь с ключевыми персонажами нашей предыдущей игры на ранних этапах их карьеры и узнайте, что сформировало их убеждения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Войны Личей» — полностью самостоятельная игра: нет необходимости проходить «Сказку некроманта». Более того, в обе игры можно играть в любом порядке.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЗВУК И ГРАФИКА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;История представлена сотнями нарисованных от руки иллюстраций и портретов, карт и 3D-сцен в стиле настольной игры. Вы посетите большую часть альтернативного исторического королевства Рулстен, расположенного недалеко от Венеции. Вы также сможете путешествовать по Западной Европе, отправляясь в поход на Великую Северную войну и Войну за испанское наследство.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра частично озвучена, что позволяет раскрыть индивидуальность каждого персонажа и обеспечивает голосовое повествование в ключевых моментах сюжета.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КАРЬЕРНЫЕ ПУТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Как новобранец 7-й роты мушкетеров Рычвы у вас есть всего лишь немного времени, чтобы создать свою предысторию и завязать дружбу, прежде чем вас бросят в длинную и кровавую войну против Венеции. После войны, когда ваша страна ещё не оправилась от шока, вызванного некромантией, вам предстоит выбрать один из трёх отдельных карьерных путей (что, соответственно, предлагает три основных варианта прохождения игры).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ваша военная карьера охватывает 17 лет межвоенного периода, в ходе которых вам предстоит посетить большую часть своей страны, соседние государства и Западную Европу. Проживите жизнь солдата бок о бок с друзьями на всю жизнь, а может быть, и возлюбленными, с которыми вы сблизились во время Венецианской войны, в то время как черная магия и её социальные последствия разъедают вашу страну. Погрузитесь в жизнь Рулстена XVIII века через основной и побочный контент.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А затем разразится гражданская война 1727 года…&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ВЫБОР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ваши решения влияют на отношения, карьерный рост, военные звания и обязанности, дополнительный контент, на то, кто выживет, и на исход гражданской войны.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ГОТИЧЕСКИЕ МОТИВЫ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;«Войны Личей» исследуют ранние романтические и готические темы: страх перед технологиями, безудержный прогресс, этику войны и разрушительную психическую инфекцию, вызванную тёмной магией. Это время на стыке рационального мышления и суеверий, науки и магии. Мир мрачен и опасен. Придворные интриги сталкиваются с чёрной магией, в то время как из алхимии зарождается химия.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-lich-wars/the-lich-wars.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-lich-wars/the-lich-wars.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-15&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Lich Wars | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «повествовательной ролевой игры» The Lich Wars.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M04S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-lich-wars/the-lich-wars.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Lich Wars | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-lich-wars/the-lich-wars.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-lich-wars/the-lich-wars.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_the_lich_wars_povestvovatelnyj_prikvel_the_necromancer_39_s_tale/2026-10-15-5924</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_the_lich_wars_povestvovatelnyj_prikvel_the_necromancer_39_s_tale/2026-10-15-5924</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:26:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В ранний доступ готовится выйти мрачный графический «рогалик» Age of Harvest</title>
			<description>&lt;p&gt;В Steam появилась страница «симуляционного» графического «рогалика» с довольно мрачным визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5276910/Age_of_Harvest/&quot;&gt;Age of Harvest&lt;/a&gt;, разработчик которого планирует выйти в ранний доступ как минимум на год.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В Steam появилась страница «симуляционного» графического «рогалика» с довольно мрачным визуальным стилем &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5276910/Age_of_Harvest/&quot;&gt;Age of Harvest&lt;/a&gt;, разработчик которого планирует выйти в ранний доступ как минимум на год.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Age of Harvest&lt;/strong&gt; — двумерный симуляционный традиционный «рогалик», действие которого разворачивается в живом и мрачном мире. Исследуйте, сражайтесь, собирайте, торгуйте и выживайте при помощи динамических систем. Там, куда не ступала ваша нога, в неизвестность уходит постоянно меняющийся лабиринт, происхождение которого давно забыто. Он ждёт, что вы раскроете его тайны. Возможно, именно вам предстоит составить карту неизведанного и начать Эпоху Жатвы, но куда вероятнее, что вы станете очередной из миллионов сгинувших навсегда жертв.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что вас ждёт&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте непрерывно меняющийся лабиринт, где места, тропинки и опасности каждый раз поджидают в новом месте.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь с врагами с уникальными особенностями поведения, чувствами, потребностями и вариантами реакции на происходящее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Откройте для себя странные культуры, фракции и верования, столкнитесь с таинственными событиями по всему миру.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выживите, несмотря на хрупкое тело, работа органов которого может быть нарушена, что повлияет на характеристики персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Собирательство, охота, ремесло, ремонт, торговля — используйте все возможности этого мира.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Взаимодействуйте в персонажами, чьи жизни, отношения и поступки развиваются независимо от вас.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Раскройте тайны этого мира и узнайте истинную суть изменчивого лабиринта.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Age of Harvest&lt;/strong&gt; построена на исследовании и симуляции. В игре нет чётко заданных маршрутов и способов решения любых проблем.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/age-of-harvest/age-of-harvest.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/age-of-harvest/age-of-harvest.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-15&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Age of Harvest | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Age of Harvest.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M25S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/age-of-harvest/age-of-harvest.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Age of Harvest | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/age-of-harvest/age-of-harvest.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/age-of-harvest/age-of-harvest.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_rannij_dostup_gotovitsja_vyjti_mrachnyj_graficheskij_rogalik_age_of_harvest/2026-10-15-5923</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_rannij_dostup_gotovitsja_vyjti_mrachnyj_graficheskij_rogalik_age_of_harvest/2026-10-15-5923</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:02:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло дополнение Kinship для ролевой стратегии Heart of the Machine</title>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая стратегия о&amp;nbsp;разумном ИИ&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Heart of&amp;nbsp;the Machine&lt;/strong&gt; получила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4565610/Heart_of_the_Machine__Kinship/&quot;&gt;первое дополнение Kinship&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;новыми сюжетными линиями, вызовами и&amp;nbsp;возможностями.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ролевая стратегия о&amp;nbsp;разумном ИИ&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Heart of&amp;nbsp;the Machine&lt;/strong&gt; получила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4565610/Heart_of_the_Machine__Kinship/&quot;&gt;первое дополнение Kinship&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;новыми сюжетными линиями, вызовами и&amp;nbsp;возможностями.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;мир стратегических ролевых игр с&amp;nbsp;умопомрачительным сюжетом в&amp;nbsp;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Heart of&amp;nbsp;the Machine: Kinship&lt;/strong&gt;. Вас ждут новые возможности, которые дополнят историю игрового мира и&amp;nbsp;откроют новые пути для исследования и&amp;nbsp;развития машинного интеллекта. Создайте гигантского паукообразного меха, способного заслонить собой солнце, превратите боль в&amp;nbsp;искусство, раскройте биологическую тайну или засадите лесами территории, перевернув иерархию разумных видов. Ваши решения влияют на&amp;nbsp;будущее города&amp;nbsp;— или всей планеты.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heart of&amp;nbsp;the Machine: Kinship&lt;/strong&gt; включает следующее:&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новый набор бедствий&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— столкнитесь с&amp;nbsp;Расколом, который приведет к&amp;nbsp;глубокому конфликту между жителями города. Классовая борьба, жесткие меры против синдикатов, эскалация бандитских разборок, религиозные секты и&amp;nbsp;многое другое будет угрожать вашим планам и&amp;nbsp;мешать выживанию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;4&amp;nbsp;новых глобальных сюжетных линий&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— исследуйте новые истории с&amp;nbsp;разными вариантами развития, посвященные взаимосвязанным темам экологии, религии, преступности и&amp;nbsp;трансцендентности. Вы&amp;nbsp;сможете построить уникальные сооружения, разблокировать снаряжение, использовать способности и&amp;nbsp;состязаться со&amp;nbsp;старыми соперниками, новыми союзниками и&amp;nbsp;сущностями, преследующими собственные цели.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новые масштабные битвы&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— участвуйте в&amp;nbsp;эпических сражениях по&amp;nbsp;всему городу, пока вокруг вас разгораются обычные стычки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новые возможности&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— вы&amp;nbsp;сможете открыть и&amp;nbsp;освоить более 75&amp;nbsp;нововведений, включая более 50&amp;nbsp;новых подвигов и&amp;nbsp;привилегий, а&amp;nbsp;также противостоять новым типам вражеских отрядов, причем некоторых из&amp;nbsp;них можно захватить и&amp;nbsp;использовать в&amp;nbsp;своих целях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;3&amp;nbsp;новых варианта финала&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— откройте новые концовки вашей истории, три из&amp;nbsp;которых ведут к&amp;nbsp;разным финалам.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Как всегда, вы&amp;nbsp;можете как помочь, так и&amp;nbsp;навредить. Определяйте судьбу всех, кто вас окружает, с&amp;nbsp;каждым принимаемым решением и&amp;nbsp;выясните, что&amp;nbsp;же таится в&amp;nbsp;сердце машины.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinship/kinship.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinship/kinship.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-14&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Heart of the Machine - Kinship | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения для ролевой стратегии Heart of the Machine — Kinship.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M02S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinship/kinship.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Heart of&amp;nbsp;the Machine&amp;nbsp;— Kinship&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinship/kinship.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinship/kinship.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_kinship_dlja_rolevoj_strategii_heart_of_the_machine/2026-10-14-5922</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_kinship_dlja_rolevoj_strategii_heart_of_the_machine/2026-10-14-5922</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 09:10:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Блоббер» King&apos;s Courier обзавёлся пошаговым режимом</title>
			<description>&lt;p&gt;Клонировавший последние части &lt;strong&gt;Might &amp;amp; Magic&lt;/strong&gt; от &lt;strong&gt;3DO&lt;/strong&gt; «блоббер» &lt;strong&gt;King&apos;s Courier&lt;/strong&gt; получил демоверсию. Что ещё важнее, в её описании &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4008790/view/670630562731396197&quot;&gt;разработчики рассказали&lt;/a&gt; о появлении в игре пошагового режима.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Клонировавший последние части &lt;strong&gt;Might &amp;amp; Magic&lt;/strong&gt; от &lt;strong&gt;3DO&lt;/strong&gt; «блоббер» &lt;strong&gt;King&apos;s Courier&lt;/strong&gt; получил демоверсию. Что ещё важнее, в её описании &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/4008790/view/670630562731396197&quot;&gt;разработчики рассказали&lt;/a&gt; о появлении в игре пошагового режима.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мы с радостью объявляем о появлении в Steam демоверсии &lt;strong&gt;King&apos;s Courier&lt;/strong&gt;! Мы усердно работали над тем, чтобы, наконец, показать её вам. В ней вы сможете побродить по миру &lt;strong&gt;King&apos;s Courier&lt;/strong&gt;, собрать отряд, выполнить задания, найти снаряжение, изучить заклинания, а также познакомиться с боевой системой в реальном времени или в пошаговом режиме.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/kings-courier/kings-courier.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/kings-courier/kings-courier.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta content=&quot;False&quot; itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;2025-11-21&quot; itemprop=&quot;uploadDate&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;King&apos;s Courier | Announcement Trailer&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Анонсирующий трейлер блоббера King&apos;s Courier.&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;PT00H01M00S&quot; itemprop=&quot;duration&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2025/kings-courier/kings-courier.mp4&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;King’s Courier&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;
 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/kings-courier/kings-courier.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/kings-courier/kings-courier.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/blobber_king_39_s_courier_obzavjolsja_poshagovym_rezhimom/2026-10-14-5921</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/blobber_king_39_s_courier_obzavjolsja_poshagovym_rezhimom/2026-10-14-5921</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 08:26:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка Shadows of the Dungeon — «бродилки по подземельям» в реальном времени на основе SRD 5.5</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5213750/Shadows_of_the_Dungeon/&quot;&gt;Shadows of&amp;nbsp;the Dungeon&lt;/a&gt;, которая в&amp;nbsp;глазах читателей C.O.R.E. наверняка соберёт своеобразное «антибинго»: невероятно оригинальное название, отсутствие пошага, правила D&amp;amp;D 5e. А&amp;nbsp;ещё разработчики уповают на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/zartgames/shadows-of-the-dungeon-55e-compatible-dungeon-crawler-rpg&quot;&gt;народное финансирование&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее, как мы&amp;nbsp;знаем по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Legend of&amp;nbsp;Grimrock&lt;/strong&gt;, игру могут признать хорошей не&amp;nbsp;благодаря, а&amp;nbsp;вопреки.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5213750/Shadows_of_the_Dungeon/&quot;&gt;Shadows of&amp;nbsp;the Dungeon&lt;/a&gt;, которая в&amp;nbsp;глазах читателей C.O.R.E. наверняка соберёт своеобразное «антибинго»: невероятно оригинальное название, отсутствие пошага, правила D&amp;amp;D 5e. А&amp;nbsp;ещё разработчики уповают на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/zartgames/shadows-of-the-dungeon-55e-compatible-dungeon-crawler-rpg&quot;&gt;народное финансирование&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;тем не&amp;nbsp;менее, как мы&amp;nbsp;знаем по&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Legend of&amp;nbsp;Grimrock&lt;/strong&gt;, игру могут признать хорошей не&amp;nbsp;благодаря, а&amp;nbsp;вопреки.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Это моя шахматная доска, и&amp;nbsp;ты&amp;nbsp;не&amp;nbsp;знаешь правил».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Лишённые имён, закованные в&amp;nbsp;кандалы и&amp;nbsp;брошенные в&amp;nbsp;каменные подземелья под Замком Страданий, вы&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;легендарные герои в&amp;nbsp;поисках славы, а&amp;nbsp;изгои, обречённые сражаться за&amp;nbsp;каждый вздох.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Shadows of&amp;nbsp;the Dungeon&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— тактическая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица, совмещающая суровость жанра образца 90-х годов с&amp;nbsp;глубиной правил Пятой редакции (совместимость с&amp;nbsp;правилами SRD 5.2.1&amp;nbsp;/ 5.5e) в&amp;nbsp;реальном времени.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Два режима исследования: свободное и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;сетке&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Играйте как в&amp;nbsp;те&amp;nbsp;времена&amp;nbsp;— или в&amp;nbsp;более современном ключе. Мгновенно переключайтесь между двумя стилями перемещения:&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Классическое перемещение по&amp;nbsp;сетке.&lt;/strong&gt; Шаг за&amp;nbsp;шагом, с&amp;nbsp;поворотами на&amp;nbsp;90&amp;nbsp;градусов и&amp;nbsp;заметным переходом с&amp;nbsp;клетки на&amp;nbsp;клетку. Этот режим предназначен для любителей рисовать карты, искать секреты и&amp;nbsp;просто ветеранов жанра.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Современное свободное перемещение.&lt;/strong&gt; Плавное перемещение в&amp;nbsp;трёхмерном пространстве с&amp;nbsp;видом от&amp;nbsp;первого лица. Уклоняйтесь от&amp;nbsp;атак, осматривайте каменные арки и&amp;nbsp;угловые своды при помощи свободной камеры.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/1.avif&quot; alt=&quot;[Shadows of the Dungeon] Бой с гоблином.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Shadows of the Dungeon] Бой с гоблином.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тактические сражения в&amp;nbsp;реальном времени по&amp;nbsp;правилам Пятой редакции&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;ждите своего хода. Щепетильность настольных правил сочетается с&amp;nbsp;активными подземными боями:&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Управление действиями и&amp;nbsp;доступными ресурсами.&lt;/strong&gt; Балансируйте обычные и&amp;nbsp;дополнительные действия, а&amp;nbsp;также реакции по&amp;nbsp;таймерам оружия и&amp;nbsp;заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Настольные правила в&amp;nbsp;непрерывном движении.&lt;/strong&gt; Броски атаки против класса брони, спасброски, ячейки заклинаний, метамагия, дикие формы&amp;nbsp;— всё это работает в&amp;nbsp;реальном времени.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Позиционирование и&amp;nbsp;область видимости.&lt;/strong&gt; Защищайте хрупких заклинателей, обходите тяжелобронированных тварей с&amp;nbsp;флангов, укрывайтесь за&amp;nbsp;узкими переходами.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/2.avif&quot; alt=&quot;[Shadows of the Dungeon] Бой с кобольдами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Shadows of the Dungeon] Бой с кобольдами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Созданные вручную подземелья со&amp;nbsp;смертоносными ловушками&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Замок Страданий&amp;nbsp;— это древний многоуровневый лабиринт, наказывающий за&amp;nbsp;каждый неверный шаг.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Спрятанные в&amp;nbsp;окружении секреты.&lt;/strong&gt; Ищите скрытые железные рычаги, решайте напольные рунические головоломки, стремительно неситесь по&amp;nbsp;нажимным плитам.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Опасность вертикальна.&lt;/strong&gt; Переходите бездонные пропасти по&amp;nbsp;шатким мостам, исследуйте мрачные канализационные акведуки, остерегайтесь падения в&amp;nbsp;ямы под фальшивыми плитами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Трёхмерное пространственное озвучение.&lt;/strong&gt; Отслеживайте вражеские патрули, услышьте щёлканье жвал насекомых и&amp;nbsp;срабатывание нажимных плит.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/3.avif&quot; alt=&quot;[Shadows of the Dungeon] Желатиновый куб.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Shadows of the Dungeon] Желатиновый куб.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Походный лагерь&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ваше выживание полностью зависит от&amp;nbsp;состава и&amp;nbsp;морального духа отряда.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Продвинутый редактор персонажей.&lt;/strong&gt; Выбирайте из&amp;nbsp;9&amp;nbsp;рас и&amp;nbsp;12&amp;nbsp;классов, взятых из&amp;nbsp;настолки способностей, и&amp;nbsp;распределите характеристики.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Управление отрядом.&lt;/strong&gt; Начните приключение с&amp;nbsp;четырёх персонажей и&amp;nbsp;дополните отряд ещё двумя в&amp;nbsp;лагере.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Походный лагерь.&lt;/strong&gt; Восстановите здоровье и&amp;nbsp;заклинания. Но&amp;nbsp;помните, что разбивая лагерь во&amp;nbsp;тьме подземелья, вы&amp;nbsp;рискуете подвергнуться нападению монстров.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сыграйте в&amp;nbsp;демку уже сейчас&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте первые два уровня созданного вручную подземелья и&amp;nbsp;сразитесь с&amp;nbsp;первым боссом. Добавьте &lt;strong&gt;Shadows of&amp;nbsp;the Dungeon&lt;/strong&gt; в&amp;nbsp;желаемое, чтобы поддержать разработку.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/sotd_keyart_cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/sotd_keyart_cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Shadows of the Dungeon | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «бродилки по подземельям» в реальном времени Shadows of the Dungeon.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M35S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/shadows-of-the-dungeon.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Shadows of&amp;nbsp;the Dungeon&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/sotd_keyart_cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadows-dungeon/shadows-of-the-dungeon.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_shadows_of_the_dungeon_brodilki_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_na_osnove_srd_5_5/2026-10-10-5920</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_shadows_of_the_dungeon_brodilki_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_na_osnove_srd_5_5/2026-10-10-5920</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 20:18:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая тактика Shadow of the Road не выйдет в этом году</title>
			<description>&lt;p&gt;Выход издаваемой &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; ролевой тактики &lt;strong&gt;Shadow of&amp;nbsp;the Road&lt;/strong&gt; перенесён с&amp;nbsp;ноября текущего года на&amp;nbsp;март следующего. Что &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1173980/view/680763661892979277&quot;&gt;написали об&amp;nbsp;этом разработчики&lt;/a&gt; вы&amp;nbsp;наверняка и&amp;nbsp;сами догадываетесь.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Выход издаваемой &lt;strong&gt;Owlcat Games&lt;/strong&gt; ролевой тактики &lt;strong&gt;Shadow of&amp;nbsp;the Road&lt;/strong&gt; перенесён с&amp;nbsp;ноября текущего года на&amp;nbsp;март следующего. Что &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1173980/view/680763661892979277&quot;&gt;написали об&amp;nbsp;этом разработчики&lt;/a&gt; вы&amp;nbsp;наверняка и&amp;nbsp;сами догадываетесь.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;процессе разработки мы&amp;nbsp;поняли, что на&amp;nbsp;доработку игры потребуется больше времени, поэтому перенесли выход &lt;strong&gt;Shadow of&amp;nbsp;the Road&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;марта 2027&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;это время мы&amp;nbsp;постараемся решить оставшиеся проблемы и&amp;nbsp;как следует отполировать игру, чтобы вы&amp;nbsp;получили от&amp;nbsp;неё наилучшие впечатления. Мы&amp;nbsp;проведём дополнительный этап улучшений тактической составляющей боевой системы и&amp;nbsp;подкрутим баланс сражений. Нам важно, чтобы позиционирование, броски инициативы и&amp;nbsp;выбор способностей играли заметную роль в&amp;nbsp;каждой стычке, чтобы каждый бой вознаграждал за&amp;nbsp;продуманное планирование и&amp;nbsp;позволял принимать значимые решения. Кроме того, мы&amp;nbsp;дорабатываем механику развития персонажей, чтобы прогресс отряда стал ещё увлекательнее, а&amp;nbsp;у&amp;nbsp;вас появилось больше возможностей для экспериментов с&amp;nbsp;различными навыками и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;тактическим применением.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_shadow_of_the_road_ne_vyjdet_v_ehtom_godu/2026-10-10-5919</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_taktika_shadow_of_the_road_ne_vyjdet_v_ehtom_godu/2026-10-10-5919</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 19:05:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Atom RPG получит обновление, дополнение Plague Island и кооперативный режим</title>
			<description>&lt;p&gt;В октябре своё десятилетие отмечает студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt;, которая решила отпраздновать это событие, заметно обновив &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/&quot;&gt;Atom RPG&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;выпустив к&amp;nbsp;ней дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5210340/ATOM_RPG__Plague_Island/&quot;&gt;Plague Island&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В октябре своё десятилетие отмечает студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt;, которая решила отпраздновать это событие, заметно обновив &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/&quot;&gt;Atom RPG&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;выпустив к&amp;nbsp;ней дополнение &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5210340/ATOM_RPG__Plague_Island/&quot;&gt;Plague Island&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Уже тестируемое (вы&amp;nbsp;тоже можете поучаствовать) обновление 1.2.1 добавит множество экземпляров оружия из&amp;nbsp;«Трудограда», возможность его апгрейда добавлением и&amp;nbsp;изменением различных частей, улучшит интерфейс и&amp;nbsp;ИИ. В&amp;nbsp;одном из&amp;nbsp;будущих обновлений планируется добавить режим совместного прохождения игры.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А&amp;nbsp;теперь о&amp;nbsp;выходящем уже в&amp;nbsp;этом месяце дополнении:
&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5210340/ATOM_RPG__Plague_Island/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Plague Island&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— сюжетное дополнение к&amp;nbsp;оригинальной ATOM RPG, которое добавляет новые локации, сюжетные линии, персонажей и&amp;nbsp;множество интересных игровых возможностей.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;Ваше путешествие начнётся на&amp;nbsp;небольшом аэродроме возле Фогелевки и&amp;nbsp;приведёт на&amp;nbsp;новую глобальную карту&amp;nbsp;— остров, где подконтрольное Гоу-Дзё поселение борется со&amp;nbsp;вспышкой загадочной болезни.
 &lt;/p&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;
 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте Чумной остров, давший название дополнению. На&amp;nbsp;новой глобальной карте вас ждут процветающие и&amp;nbsp;заброшенные поселения, загадочные довоенные советские объекты, опасные пиратские форты, логова жутких чудовищ и&amp;nbsp;многое другое.
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Познакомьтесь с&amp;nbsp;30+&amp;nbsp;новыми персонажами из&amp;nbsp;самых разных слоёв общества и&amp;nbsp;исследуйте 17&amp;nbsp;уникальных локаций.
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Помогайте новым знакомым или срывайте их&amp;nbsp;планы, проходя более дюжины новых цепочек заданий. В&amp;nbsp;одних ключевую роль играют диалоги, в&amp;nbsp;других придётся сражаться или исследовать глубины запечатанного довоенного бункера.
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Путешествуйте с&amp;nbsp;размахом: в&amp;nbsp;дополнении вас ждут полёты на&amp;nbsp;самолёте, путешествия на&amp;nbsp;подводной лодке и&amp;nbsp;даже новый наземный транспорт взамен автомобиля, который придётся оставить, отправляясь на&amp;nbsp;остров.
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Получите&amp;nbsp;то, что поклонники оригинальной ATOM просили добавить ещё с&amp;nbsp;момента выхода ATOM RPG: Трудоград,&amp;nbsp;— собственный комплект спецброни!
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;да&amp;nbsp;будет Атом!
 &lt;/p&gt;
 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/plague-island/atom-rpg.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/plague-island/atom-rpg.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;ATOM RPG - Plague Island | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения Plague Island для Atom RPG.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M32S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/plague-island/plague-island.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;ATOM RPG&amp;nbsp;— Plague Island&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;
 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/plague-island/atom-rpg.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/plague-island/plague-island.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/atom_rpg_poluchit_obnovlenie_dopolnenie_plague_island_i_kooperativnyj_rezhim/2026-10-10-5918</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/atom_rpg_poluchit_obnovlenie_dopolnenie_plague_island_i_kooperativnyj_rezhim/2026-10-10-5918</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 17:46:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка пошаговой 2D-RPG Nocturnis</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;продолжение &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905&quot;&gt;звериной темы&lt;/a&gt;: анонсирован «вдохновлённый настольными ролевыми играми» пошаговый тактический ролевой сайдскроллер в&amp;nbsp;мире «мрачного фолк-фэнтези» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4690820/Nocturnis/&quot;&gt;Nocturnis&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;продолжение &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905&quot;&gt;звериной темы&lt;/a&gt;: анонсирован «вдохновлённый настольными ролевыми играми» пошаговый тактический ролевой сайдскроллер в&amp;nbsp;мире «мрачного фолк-фэнтези» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4690820/Nocturnis/&quot;&gt;Nocturnis&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4690820/Nocturnis/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot; alt=&quot;[Nocturnis] Ключевой арт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Nocturnis] Ключевой арт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Магия угасала на&amp;nbsp;протяжении многих поколений.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Когда-то она формировала мир. Теперь от&amp;nbsp;неё остались лишь следы.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Отчаянно пытаясь вернуть ее&amp;nbsp;спящую силу, два чародея&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;совершают древний лунный ритуал, который должен был пробудить магию.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Всё заканчивается катастрофой.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Все люди превращаются в&amp;nbsp;животных.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Все животные становятся чудовищами.&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;Чтобы снять проклятие, небольшой караван выживших должен&lt;/p&gt;
 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;пройти через осквернённые земли и&amp;nbsp;добраться до&amp;nbsp;далёкого Лунного храма до&amp;nbsp;рассвета.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/2.avif&quot; alt=&quot;[Nocturnis] Ролевой сайдскроллер.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Nocturnis] Ролевой сайдскроллер.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тактические пошаговые бои&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Опробуйте тактические пошаговые бои, вдохновлённые настольными ролевыми играми и&amp;nbsp;адаптированные для 2D-мира с&amp;nbsp;видом сбоку. Грамотно расставляйте отряд, комбинируйте уникальные способности и&amp;nbsp;побеждайте осквернённых зверей и&amp;nbsp;враждебных выживших в&amp;nbsp;захватывающих сражениях.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/3.avif&quot; alt=&quot;[Nocturnis] Разнообразие локаций.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Nocturnis] Разнообразие локаций.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Соберите свой отряд&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Начните с&amp;nbsp;трёх персонажей, у&amp;nbsp;каждого из&amp;nbsp;которых свои способности, сильные стороны и&amp;nbsp;роль в&amp;nbsp;бою.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Открывайте новые способности или улучшайте существующие, формируя роль каждого персонажа по&amp;nbsp;ходу этой ночи.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;К&amp;nbsp;вам могут примкнуть временные спутники, открывающие новые тактические возможности.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/4.avif&quot; alt=&quot;[Nocturnis] Ремесло.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Nocturnis] Ремесло.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте, собирайте, создавайте&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте вручную созданное окружение, полное секретов, головоломок и&amp;nbsp;странных встреч.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Собирайте ресурсы, находите полезные инструменты и&amp;nbsp;безделушки, а&amp;nbsp;также запасайтесь расходными предметами для предстоящего пути.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте ремесленные станки, расположенные по&amp;nbsp;всему миру, чтобы готовить еду, варить зелья, ковать снаряжение и&amp;nbsp;готовиться к&amp;nbsp;новым испытаниям.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/5.avif&quot; alt=&quot;[Nocturnis] Лисичка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Nocturnis] Лисичка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ваша повозка&amp;nbsp;— ваш спасательный круг&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ваша повозка хранит всё найденное, включая Сосуд (Vessel)&amp;nbsp;— вашего спутника-лисёнка. Управляйте инвентарём, защищайте припасы и&amp;nbsp;решайте, что стоит брать с&amp;nbsp;собой, пока ночь становится всё темнее.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Мрачное фолк-фэнтези в&amp;nbsp;жанре RPG, действие которого разворачивается в&amp;nbsp;течение одной ночи&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тактические пошаговые бои, адаптированные для 2D-мира с&amp;nbsp;видом сбоку&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пиксельное окружение ручной работы, вдохновлённое фольклором и&amp;nbsp;мрачными сказками&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Три основных игровых персонажа и&amp;nbsp;временные спутники, встречающиеся во&amp;nbsp;время путешествия&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшение способностей и&amp;nbsp;новые силы благодаря системе развития «Сереброцвет»&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследование мира и&amp;nbsp;пространственные головоломки&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создание предметов: кулинария, кузнечное дело, зельеварение и&amp;nbsp;работа за&amp;nbsp;ремесленными станками&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Управление инвентарём через походную повозку&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Несколько концовок, зависящих от&amp;nbsp;ваших решений&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Nocturnis | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой сайдскроллерной ролевой игры Nocturnis.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M23S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/nocturnis.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Nocturnis&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/1.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nocturnis/nocturnis.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_2d_rpg_nocturnis/2026-10-02-5917</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_2d_rpg_nocturnis/2026-10-02-5917</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 16:12:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован концептуальный графический «рогалик» Nescient</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1456630/Dawn_of_the_Mexica/&quot;&gt;Dawn of&amp;nbsp;the Mexica&lt;/a&gt; объявил о&amp;nbsp;создании нового концептуального и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;совсем традиционного графического «рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5207590/Nescient/&quot;&gt;Nescient&lt;/a&gt;, чьё визуальное оформление чем-то напоминает &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4218-1&quot;&gt;Space Wreck&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-836-1&quot;&gt;NEO Scavenger&lt;/a&gt;. Ждать выхода &lt;strong&gt;Nescient&lt;/strong&gt; долго&amp;nbsp;— как минимум до&amp;nbsp;конца 2028&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1456630/Dawn_of_the_Mexica/&quot;&gt;Dawn of&amp;nbsp;the Mexica&lt;/a&gt; объявил о&amp;nbsp;создании нового концептуального и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;совсем традиционного графического «рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5207590/Nescient/&quot;&gt;Nescient&lt;/a&gt;, чьё визуальное оформление чем-то напоминает &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4218-1&quot;&gt;Space Wreck&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-836-1&quot;&gt;NEO Scavenger&lt;/a&gt;. Ждать выхода &lt;strong&gt;Nescient&lt;/strong&gt; долго&amp;nbsp;— как минимум до&amp;nbsp;конца 2028&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Построенный на&amp;nbsp;забытых ритуалах город. Путешествие сквозь сны и&amp;nbsp;посвящение. Каждая остановка являет неизведанное.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;просыпаетесь в&amp;nbsp;вагоне метро.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждый раз всё заканчивается одинаково.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждое пробуждение что-то теряется.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Город вокруг кажется странно знакомым. Искажённое отражение обыденности, где каждый встречный, кажется, знает о&amp;nbsp;вас больше, чем вы&amp;nbsp;сами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Город запоминает каждый цикл.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Лишь смерть окончательна. И&amp;nbsp;ничего больше.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Хардкорный пошаговый «рогалик» с&amp;nbsp;окончательной смертью и&amp;nbsp;долгоиграющими последствиями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создавайте собственные сигилы магии Хаоса, комбинируя слова и&amp;nbsp;идеи в&amp;nbsp;поисках совершенно новых магических эффектов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Значимые диалоги, которые могут изменить больше, чем вам кажется.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тактические пошаговые сражения с&amp;nbsp;современным оружием и&amp;nbsp;реалистичными ранениями различных частей тела.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Живой мир с&amp;nbsp;другими персонажами и&amp;nbsp;фракциями, реагирующими на&amp;nbsp;ваши слова и&amp;nbsp;действия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно генерируемые и&amp;nbsp;полные тайн районы города.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Атмосферный пиксель-арт с&amp;nbsp;динамическим освещением.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оригинальная звуковая дорожка.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изучайте сформированные кабаллой, телемой и&amp;nbsp;современной тематической литературой ризоматичные концепции.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ответы на&amp;nbsp;некоторые вопросы можно найти лишь проснувшись снова.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nescient/nescient.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nescient/nescient.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Nescient | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер концептуального графического «рогалика» Nescient.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M25S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/nescient/nescient.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Nescient&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/nescient/nescient.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/nescient/nescient.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_konceptualnyj_graficheskij_rogalik_nescient/2026-10-02-5916</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_konceptualnyj_graficheskij_rogalik_nescient/2026-10-02-5916</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 13:54:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В ноябре выходит Warrior Quest — ролевая игра с дипломатией на основе ИИ</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4970750/Warrior_Quest/&quot;&gt;Warrior Quest&lt;/a&gt;, сочетающая всеми любимые элементы «рогаликов» с&amp;nbsp;не&amp;nbsp;менее любимыми отдельными шерстяными элементами ИИ. Нет, речь не&amp;nbsp;о&amp;nbsp;разработке с&amp;nbsp;помощью&amp;nbsp;ИИ, а&amp;nbsp;об&amp;nbsp;игровых механиках на&amp;nbsp;его основе, о&amp;nbsp;чём давно мечтал мсье Гортхауэр (но, вероятно, не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;этом ключе). Выходит &lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; уже 13&amp;nbsp;ноября, а&amp;nbsp;пока доступна обновлённая лишь несколько дней назад демка.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4970750/Warrior_Quest/&quot;&gt;Warrior Quest&lt;/a&gt;, сочетающая всеми любимые элементы «рогаликов» с&amp;nbsp;не&amp;nbsp;менее любимыми отдельными шерстяными элементами ИИ. Нет, речь не&amp;nbsp;о&amp;nbsp;разработке с&amp;nbsp;помощью&amp;nbsp;ИИ, а&amp;nbsp;об&amp;nbsp;игровых механиках на&amp;nbsp;его основе, о&amp;nbsp;чём давно мечтал мсье Гортхауэр (но, вероятно, не&amp;nbsp;в&amp;nbsp;этом ключе). Выходит &lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; уже 13&amp;nbsp;ноября, а&amp;nbsp;пока доступна обновлённая лишь несколько дней назад демка.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это сложная «роглайковая» компьютерная ролевая игра во&amp;nbsp;вселенной тёмного фэнтези, в&amp;nbsp;которой традиционное блуждание по&amp;nbsp;подземельям дополняется дипломатической механикой нового поколения на&amp;nbsp;основе ИИ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра создаётся, чтобы воплотить полюбившиеся черты настольных ролевых игр вроде &lt;strong&gt;Dungeons &amp;amp;&amp;nbsp;Dragons&lt;/strong&gt;: свободу реализации идей и&amp;nbsp;возможность наблюдать за&amp;nbsp;реакцией мира (но&amp;nbsp;без необходимости собирать для этого других людей).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Дипломатия в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; позволяет общаться своими словами: уговаривать, обманывать, угрожать, льстить и&amp;nbsp;так далее без привычных ограничений диалоговых систем с&amp;nbsp;чётко заданными вариантами. Однако в&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;Ведущего на&amp;nbsp;основе&amp;nbsp;ИИ, механика дипломатии плотно встроена в&amp;nbsp;движок &lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt;: общение между персонажами может изменить их&amp;nbsp;отношения, цели, состояние мира... и&amp;nbsp;всё это опирается на&amp;nbsp;другие игровые механики и&amp;nbsp;броски кубиков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вся текстовая и&amp;nbsp;голосовая генерация запускается локально, без доступа в&amp;nbsp;Интернет.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ваши решения определяют развитие сюжета&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; построена вокруг решений игрока. Вы&amp;nbsp;можете сражаться, уклоняться от&amp;nbsp;конфликтов, прятаться, заговаривать зубы и&amp;nbsp;достигать своих целей другими, подчас неожиданными способами. Большую часть игры можно пройти мирно, при этом игрокам, предпочитающим насилие, ложь, жадность и&amp;nbsp;жестокость придётся ощутить последствия своих действий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;От&amp;nbsp;вас не&amp;nbsp;требуется стать героем. Вы&amp;nbsp;сами определяете судьбу своего персонажа.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выберите своего авантюриста&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Выберите один из&amp;nbsp;трёх классов (воин, вор, маг), у&amp;nbsp;каждого из&amp;nbsp;которых свои способности, снаряжение и&amp;nbsp;методы разрешения конфликтов. Класс определяет способы взаимодействия с&amp;nbsp;игровым миром, не&amp;nbsp;влияя на&amp;nbsp;личность и&amp;nbsp;мировоззрение самого персонажа. Любой из&amp;nbsp;них может договариваться, обманывать, проявлять милосердие, заручаться поддержкой или решать проблемы насильственным способом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Полноценная мини-кампания&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; построена по&amp;nbsp;принципам настольной мини-кампании: рассчитанная всё-таки не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;одну сессию, она остаётся более сосредоточенной на&amp;nbsp;основных аспектах, нежели более масштабные и&amp;nbsp;эпические приключения. Разнообразие классов, биографий, путей прохождения, а&amp;nbsp;также импровизированная дипломатия заставляют возвращаться снова и&amp;nbsp;снова, каждый раз видя историю под иным углом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создано программистом и&amp;nbsp;Ведущим настолок&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Warrior Quest&lt;/strong&gt; создаётся разработчиком-одиночкой на&amp;nbsp;основе более чем десятилетнего опыта проектирования программного обеспечения и&amp;nbsp;управления настольными кампаниями. В&amp;nbsp;этой игре свобода выбора сочетается с&amp;nbsp;авторскими правилами, основанными на&amp;nbsp;игральных костях механиками, персонажами и&amp;nbsp;изменчивостью мира.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Повествование, визуальное оформление, музыка, озвучение&amp;nbsp;— всё это сделано одним человеком. Большая языковая модель использовалась лишь в&amp;nbsp;качестве отдельной игровой механики (дипломатии).&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/warrior-quest/warrior-quest.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/warrior-quest/warrior-quest.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Warrior Quest | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой игры с дипломатией на основе ИИ Warrior Quest.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M56S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/warrior-quest/warrior-quest.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Warrior Quest&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/warrior-quest/warrior-quest.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/warrior-quest/warrior-quest.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_nojabre_vykhodit_warrior_quest_rolevaja_igra_s_diplomatiej_na_osnove_ii/2026-10-02-5915</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_nojabre_vykhodit_warrior_quest_rolevaja_igra_s_diplomatiej_na_osnove_ii/2026-10-02-5915</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:59:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая игра о трёх мушкетёрах в паропанковой Франции 17-го века COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers</title>
			<description>&lt;p&gt;Паропанк встречается не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы часто, но&amp;nbsp;им&amp;nbsp;никого не&amp;nbsp;удивить. А&amp;nbsp;как насчёт построить вокруг него альтернативную Францию 17-го века и&amp;nbsp;историю знаменитых мушкетёров? Разработчики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4881360/COVENANT_OF_GEARS_The_Three_Musketeers/&quot;&gt;COVENANT OF&amp;nbsp;GEARS: The Three Musketeers&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;скупятся на&amp;nbsp;обещания, но&amp;nbsp;цель грядущей &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/1297486145/covenant-of-gears-the-3-musketeers&quot;&gt;кампании на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; весьма скромна&amp;nbsp;— всего €30,000. Дальнейшие планы также обозначены: год-полтора раннего доступа и&amp;nbsp;выход в&amp;nbsp;конце 2027&amp;nbsp;года. Кажется, время в&amp;nbsp;альтернативной вселенной разработчиков тоже течёт как-то иначе...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Паропанк встречается не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы часто, но&amp;nbsp;им&amp;nbsp;никого не&amp;nbsp;удивить. А&amp;nbsp;как насчёт построить вокруг него альтернативную Францию 17-го века и&amp;nbsp;историю знаменитых мушкетёров? Разработчики &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4881360/COVENANT_OF_GEARS_The_Three_Musketeers/&quot;&gt;COVENANT OF&amp;nbsp;GEARS: The Three Musketeers&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;скупятся на&amp;nbsp;обещания, но&amp;nbsp;цель грядущей &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/1297486145/covenant-of-gears-the-3-musketeers&quot;&gt;кампании на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt; весьма скромна&amp;nbsp;— всего €30,000. Дальнейшие планы также обозначены: год-полтора раннего доступа и&amp;nbsp;выход в&amp;nbsp;конце 2027&amp;nbsp;года. Кажется, время в&amp;nbsp;альтернативной вселенной разработчиков тоже течёт как-то иначе...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Covenant of&amp;nbsp;Gears: The Three Musketeers&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— тактическую ролевую игру с&amp;nbsp;мощнейшим встроенным редактором кампаний, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;переосмысленной Франции 17-го века. Сочетая паропанк и&amp;nbsp;альтернативную историю, эта игра предложит возглавить приключение мушкетёров, в&amp;nbsp;котором ваши решения и&amp;nbsp;творческий подход определят судьбу мира.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/1.avif&quot; alt=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Три мушкетёра.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Три мушкетёра.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создавайте собственные приключения&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Covenant of&amp;nbsp;Gears&lt;/strong&gt; выходит за&amp;nbsp;рамки традиционных RPG, предлагая игрокам собственноручно воспользоваться инструментами разработчиков. Модульный редактор кампаний позволяет создавать приключения любой сложности:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/2.avif&quot; alt=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Построение заданий.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Построение заданий.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Напишите свою историю&lt;/strong&gt;: создавайте с&amp;nbsp;нуля собственные задания и&amp;nbsp;сюжетные линии.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Разрабатывайте тактические головоломки&lt;/strong&gt;: размещайте NPC, создавайте вражеские фракции и&amp;nbsp;боевые столкновения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Делитесь с&amp;nbsp;миром&lt;/strong&gt;: одним щелчком клавишей мыши публикуйте свои творения в&amp;nbsp;«Мастерской Steam» и&amp;nbsp;погружайтесь в&amp;nbsp;созданное сообществом.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/3.avif&quot; alt=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Построение карт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Построение карт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Идеализированный мир паропанка&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перенеситесь в&amp;nbsp;альтернативную Францию 17-го века. Забудьте об&amp;nbsp;извергающих столбы дыма паровых двигателях&amp;nbsp;— здесь история развернулась иначе благодаря Bleu de&amp;nbsp;France&amp;nbsp;— источнику чистой энергии, питающему боевые машины, механизированную броню и&amp;nbsp;оружие той эпохи. Пройдите дорогой Д’Артаньяна, Атоса, Портоса и&amp;nbsp;Арамиса в&amp;nbsp;мире, где искусство владения мечом столкнулось с&amp;nbsp;напором энергетической революции.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/4.avif&quot; alt=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Идеализированный мир паропанка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Идеализированный мир паропанка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Реальное время с&amp;nbsp;тактической паузой&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система полагается не&amp;nbsp;только на&amp;nbsp;рефлексы, но&amp;nbsp;тактическое превосходство в&amp;nbsp;умении контролировать поле боя:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/5.avif&quot; alt=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Реальное время с тактической паузой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers] Реальное время с тактической паузой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тактическая пауза (RTwP)&lt;/strong&gt;: остановите время, проанализируйте происходящее, скоординируйте действия мушкетёров и&amp;nbsp;запустите сокрушительную комбинацию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Уникальные игровые стили&lt;/strong&gt;: у&amp;nbsp;каждого мушкетёра собственный боевой стиль&amp;nbsp;— так, например, Арамис предпочитает крушить врагов стремительными ударами кинжала.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/covenant.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/covenant.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers | Kickstarter Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «паропанковой» ролевой игры COVENANT OF GEARS: The Three Musketeers.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M46S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/covenant-gears.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;COVENANT OF&amp;nbsp;GEARS: The Three Musketeers&amp;nbsp;| Kickstarter Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/covenant.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/covenant-gears/covenant-gears.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_igra_o_trjokh_mushketjorakh_v_paropankovoj_francii_17_go_veka_covenant_of_gears_the_three_musketeers/2026-10-02-5914</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_igra_o_trjokh_mushketjorakh_v_paropankovoj_francii_17_go_veka_covenant_of_gears_the_three_musketeers/2026-10-02-5914</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 03:42:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла мрачная ролевая тактика с «тяжёлым» саундтреком Havoc Heirs</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчера вышла созданная разработчиком-одиночкой (и&amp;nbsp;почти бесплатная) мрачная пошаговая RPG c&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3735860/Havoc_Heirs/&quot;&gt;Havoc Heirs&lt;/a&gt;, которая за&amp;nbsp;пределами визуальной эстетики не&amp;nbsp;выглядит чем-то особенным, но, вероятно, сможет скрасить время в&amp;nbsp;ожидании чего-то другого.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вчера вышла созданная разработчиком-одиночкой (и&amp;nbsp;почти бесплатная) мрачная пошаговая RPG c&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3735860/Havoc_Heirs/&quot;&gt;Havoc Heirs&lt;/a&gt;, которая за&amp;nbsp;пределами визуальной эстетики не&amp;nbsp;выглядит чем-то особенным, но, вероятно, сможет скрасить время в&amp;nbsp;ожидании чего-то другого.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/1.avif&quot; alt=&quot;[Havoc Heirs] Анимированный монстр.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Havoc Heirs] Анимированный монстр.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Непрерывно меняющийся мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Земли Мараны&amp;nbsp;— это четыре континента с&amp;nbsp;опасными монстрами, грозными боссами и&amp;nbsp;таинственными секретами. Каждое решение меняет судьбы, мир и&amp;nbsp;вашу историю.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/2.avif&quot; alt=&quot;[Havoc Heirs] Удар щитом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Havoc Heirs] Удар щитом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Различия в&amp;nbsp;бою&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый из&amp;nbsp;шести класов в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Havoc Heirs&lt;/strong&gt; обладает уникальными способностями и&amp;nbsp;собственным стилем игры. Благодаря сотням улучшений, десяткам видов оружия и&amp;nbsp;случайным атакам каждое путешествие по&amp;nbsp;землям Мараны отличается от&amp;nbsp;предыдущих.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/3.avif&quot; alt=&quot;[Havoc Heirs] Таинственная фигура.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Havoc Heirs] Таинственная фигура.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;С&amp;nbsp;тяжёлым сердцем и&amp;nbsp;мрачными думами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Мрачные силы Психоза повредили разумы монстров, сделав последних злобными и&amp;nbsp;жестокими. Чем дольше вы&amp;nbsp;скитаетесь в&amp;nbsp;диких краях, тем сильнее поддаётся порче ваш собственный разум. Костры на&amp;nbsp;вашем пути помогут залечить раны и&amp;nbsp;остановить нарастающий Психоз.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/4.avif&quot; alt=&quot;[Havoc Heirs] Мрачный скелет.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Havoc Heirs] Мрачный скелет.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Тяжёлый саундтрек&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Более 50&amp;nbsp;композиций, от&amp;nbsp;напористого метала до&amp;nbsp;мрачных акустических переборов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/havoc-heirs.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/havoc-heirs.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Havoc Heirs | Steam Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер мрачной пошаговой ролевой тактики Havoc Heirs.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M06S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/havoc-heirs.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Havoc Heirs&amp;nbsp;| Steam Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/havoc-heirs.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/havoc-heirs/havoc-heirs.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_mrachnaja_rolevaja_taktika_s_tjazhjolym_saundtrekom_havoc_heirs/2026-10-02-5912</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_mrachnaja_rolevaja_taktika_s_tjazhjolym_saundtrekom_havoc_heirs/2026-10-02-5912</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 01:59:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разрабатывается основанная на романах Поля Беорна ролевая тактика Calame</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в&amp;nbsp;мае &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3384670/Calame_Demo/&quot;&gt;демоверсия&lt;/a&gt; ролевой тактики с&amp;nbsp;продвинутым взаимодействием с&amp;nbsp;окружением &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3299450/Calame/&quot;&gt;Calame&lt;/a&gt;. Зачем вам эта информация? А&amp;nbsp;чтобы вы&amp;nbsp;вообще знали о&amp;nbsp;существовании этого проекта, выход которого запланирован до&amp;nbsp;неумолимо приближающегося конца 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару недель назад обновилась вышедшая ещё в&amp;nbsp;мае &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3384670/Calame_Demo/&quot;&gt;демоверсия&lt;/a&gt; ролевой тактики с&amp;nbsp;продвинутым взаимодействием с&amp;nbsp;окружением &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3299450/Calame/&quot;&gt;Calame&lt;/a&gt;. Зачем вам эта информация? А&amp;nbsp;чтобы вы&amp;nbsp;вообще знали о&amp;nbsp;существовании этого проекта, выход которого запланирован до&amp;nbsp;неумолимо приближающегося конца 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Далее следует описание проекта в&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3299450/Calame/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;В&amp;nbsp;тени Короля Света историю пишут выжившие&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/1.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Анимированный ключевой арт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Анимированный ключевой арт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;Весталии легенда&amp;nbsp;— это больше, чем история: это оружие массового уничтожения. Когда вера в&amp;nbsp;легенду становится достаточно сильной, эта сила может изменить поле боя&amp;nbsp;— или поглотить тех, кто ею&amp;nbsp;владеет. Чтобы свергнуть тиранического Короля Света, Восстание должно научиться обуздывать эту божественную силу... ...Не став тем самым чудовищем, с&amp;nbsp;которым оно сражается.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;одной стороны, Кенмаре сражается за&amp;nbsp;свободу народа. С&amp;nbsp;другой&amp;nbsp;— Пантеры борются за&amp;nbsp;возвращение трона. Их&amp;nbsp;союз&amp;nbsp;— вопрос выживания; их&amp;nbsp;видения будущего совершенно несовместимы. И&amp;nbsp;именно вы&amp;nbsp;ведёте&amp;nbsp;их.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;______________________________________________________________________________&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Calame&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это изометрическая тактическая RPG для одного игрока, сочетающая многослойную классическую стратегию с&amp;nbsp;инновационным геймплеем, способным изменять реальность.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Следуя традициям классических тактических RPG, &lt;strong&gt;Calame&lt;/strong&gt; предлагает требовательные, вручную созданные сражения на&amp;nbsp;сетке, где позиционирование, направление юнитов и&amp;nbsp;классовые синергии становятся ключом к&amp;nbsp;выживанию.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Однако &lt;strong&gt;Calame&lt;/strong&gt; переопределяет тактический бой благодаря прорывной механике «Коррекции». Используя эпический ресурс «Легенда», укоренённый в&amp;nbsp;лоре, игроки не&amp;nbsp;ограничены боем на&amp;nbsp;карте: они могут активно менять ландшафт прямо во&amp;nbsp;время сражения, превращая само окружение в&amp;nbsp;динамическое оружие, чтобы преодолевать, казалось&amp;nbsp;бы, безнадёжные ситуации.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ&lt;/strong&gt;: Используйте позиционирование, направление юнитов и&amp;nbsp;классовые синергии благодаря разнообразному составу героев.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;МЕХАНИКА «КОРРЕКЦИИ»&lt;/strong&gt;: Используйте динамику Легенды, чтобы резко менять рельеф поля боя прямо в&amp;nbsp;ходе схватки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ЗНАЧИМЫЕ ВЫБОРЫ И&amp;nbsp;МИРОВОЗЗРЕНИЕ&lt;/strong&gt;: Каждое сюжетное и&amp;nbsp;стратегическое решение навсегда влияет на&amp;nbsp;характеристики армии, отношения и&amp;nbsp;историю.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;БОГАТАЯ RPG-ПРОГРЕССИЯ&lt;/strong&gt;: Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и&amp;nbsp;находите легендарное снаряжение между боями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;КОМАНДУЙТЕ НЕВОЗМОЖНЫМ СОЮЗОМ&lt;/strong&gt;: Ведите две соперничающие фракции с&amp;nbsp;радикально разными идеологиями и&amp;nbsp;стилями игры.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/2.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Требовательные тактические бои.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Требовательные тактические бои.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Следуя традициям классических тактических RPG, &lt;strong&gt;Calame&lt;/strong&gt; предлагает требовательные, вручную созданные сражения на&amp;nbsp;сетке, где позиционирование, направление юнитов и&amp;nbsp;классовые синергии становятся ключом к&amp;nbsp;выживанию. Игроки могут настраивать свою армию, используя разнообразный состав специалистов ближнего боя, стрелков, магов и&amp;nbsp;классов поддержки, чтобы высвобождать разрушительные Overdrive и&amp;nbsp;мощные групповые комбинации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;МЕХАНИКА «КОРРЕКЦИИ»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/2.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Механика «Коррекции».&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Механика «Коррекции».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Calame&lt;/strong&gt; переопределяет тактический бой благодаря прорывной механике «Коррекции». Используя эпический ресурс «Легенда», укоренённый в&amp;nbsp;лоре, игроки не&amp;nbsp;ограничены боем на&amp;nbsp;карте: они могут активно менять ландшафт прямо во&amp;nbsp;время сражения, превращая само окружение в&amp;nbsp;динамическое оружие, чтобы преодолевать, казалось&amp;nbsp;бы, безнадёжные ситуации. Расчистите путь, обрушьте мост, зажгите жаровню, отрежьте подкрепления... измените исход битвы в&amp;nbsp;критический момент, примите новые последствия и&amp;nbsp;решите, какая Легенда переживёт войну.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЗНАЧИМЫЕ ВЫБОРЫ И&amp;nbsp;МИРОВОЗЗРЕНИЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/3.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Значимые выборы и мировоззрение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Значимые выборы и мировоззрение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждое решающее событие оставляет след в&amp;nbsp;Хронике Восстания. Мир реагирует на&amp;nbsp;то, что вы&amp;nbsp;защищаете, бросаете или решаете навязать. Ваши спутники выбирают стороны. Будущие миссии, отношения и&amp;nbsp;политические последствия меняются в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;того, как вы&amp;nbsp;ведёте войну.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Решения напрямую меняют мировоззрение, открывая мощные пассивные черты, которые навсегда перестраивают стиль игры отряда, отношения между фракциями и&amp;nbsp;разворачивающуюся историю.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;БОГАТАЯ RPG-ПРОГРЕССИЯ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/4.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Персонажи.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Персонажи.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Нанимайте до&amp;nbsp;15&amp;nbsp;игровых персонажей, каждый из&amp;nbsp;которых обладает фирменным оружием, уникальными навыками, собственным Overdrive и&amp;nbsp;эволюциями архетипа. Их&amp;nbsp;убеждения, симпатии и&amp;nbsp;связи с&amp;nbsp;Кенмаре или Пантерами не&amp;nbsp;только формируют повествование: они также влияют на&amp;nbsp;боевые синергии, сцены в&amp;nbsp;лагере и&amp;nbsp;баланс вашей армии.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Открывайте мощные навыки, повышайте уровень отряда и&amp;nbsp;находите легендарное снаряжение между боями.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОДНО ВОССТАНИЕ. ДВА ВИДЕНИЯ.&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/5.avif&quot; alt=&quot;[Calame] Подача сюжета.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] Подача сюжета.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Командуйте невозможным союзом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Отряд Кенмаре и&amp;nbsp;Пантеры сражаются не&amp;nbsp;за&amp;nbsp;одно и&amp;nbsp;то&amp;nbsp;же будущее. Одни хотят освободить народ. Другие хотят вернуть королевство. Вы&amp;nbsp;ведёте обе силы, сглаживаете их&amp;nbsp;противоречия и&amp;nbsp;решаете, какое видение в&amp;nbsp;итоге определит Восстание.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Склонитесь к&amp;nbsp;Кенмаре, чтобы усилить стойкость, лечение, защиту и&amp;nbsp;долгосрочный рост. ИЛИ поддержите Пантер, чтобы сделать упор на&amp;nbsp;агрессию, критические удары, мобильность и&amp;nbsp;наступательное давление.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПО&amp;nbsp;МОТИВАМ ДИЛОГИИ ПОЛЯ БЕОРНА&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/6.avif&quot; alt=&quot;[Calame] По мотивам произведений Поля Беорна.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Calame] По мотивам произведений Поля Беорна.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Calame&lt;/strong&gt; переносит мир Поля Беорна в&amp;nbsp;тактическую RPG, где славная известность, коллективная вера и&amp;nbsp;рассказывание историй становятся активными силами войны. Романы исследуют цену революции, разрушительную силу легенды и&amp;nbsp;то, что победа делает с&amp;nbsp;теми, кто к&amp;nbsp;ней стремится.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/calame-cover.jpg&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/calame-cover.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Calame | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики Сalame.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M29S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/calame.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Calame&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/calame-cover.jpg&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/calame/calame.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_osnovannaja_na_romanakh_polja_beorna_rolevaja_taktika_calame/2026-10-02-5911</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_osnovannaja_na_romanakh_polja_beorna_rolevaja_taktika_calame/2026-10-02-5911</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:07:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия пошаговой ролевой игры с элементами «рогаликов» Impious</title>
			<description>&lt;p&gt;Если вам всегда хотелось сыграть в научно-фантастическую и к тому же пошаговую «диаблу», то неделю назад вышла демка &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3119710/Impious/&quot;&gt;Impious&lt;/a&gt; — мрачной RPG с элементами «рогаликов», в которой вам предстоит сбежать из подземного центра принудительного перевоспитания.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Если вам всегда хотелось сыграть в научно-фантастическую и к тому же пошаговую «диаблу», то неделю назад вышла демка &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3119710/Impious/&quot;&gt;Impious&lt;/a&gt; — мрачной RPG с элементами «рогаликов», в которой вам предстоит сбежать из подземного центра принудительного перевоспитания.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3119710/Impious/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Вы пленник подземного комплекса, созданного для уничтожения индивидуальности и обращения в свою веру тех, кого здесь считают Нечестивыми, не только силой, но через систему.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждый этаж это её слой, каждая комната испытание. Выбраться значит научиться действовать по их правилам, прежде чем суметь их сломать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ЛУT&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/1.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Лут.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Лут.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Создавайте персонажа на основе обширной системы предметов в стиле Diablo: оружие, амулеты и артефакты с аффиксами для комбинирования. Оптимизируйте атрибуты, вероятности и характеристики, чтобы выжить.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;УПРАВЛЯЙТЕ СВОИМИ ИМПУЛЬСАМИ&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/2.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Управление импульсами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Управление импульсами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Как человек, вы обладаете своими импульсами, и ими нужно управлять. Распределяйте очки атрибутов и снаряжение, чтобы накладывать импульсы на свои навыки, на себя или на врагов. Тратьте энергию на получение новых импульсов или перебросьте их за определённую цену. Тщательно выбирайте, какие импульсы применять в каждом ходу, к какому навыку, против кого и когда.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ВЫБИРАЙТЕ СВОЙ ПУТЬ&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/3.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Выбор пути.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Выбор пути.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая дверь показывает вероятности того, что за ней скрыто. Вы можете настроить билд так, чтобы находить то, что ищете: алтари, особый лут, торговцев или разные типы врагов. Только вы решаете, когда и чем рисковать.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ПРИНИМАЙТЕ РЕШЕНИЯ&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/4.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Принятие решений.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Принятие решений.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая комната это испытание, а каждое испытание набор решений. Характеристики вашего билда определяют шансы на успех в каждом взаимодействии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;КРАФТ&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/5.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Крафт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Крафт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Комплекс полон материалов, используйте их. Создавайте оружие и расходуемые предметы быстро с помощью прямолинейной системы крафта.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;ТОРГУЙТЕ&lt;/h3&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/6.avif&quot; alt=&quot;[Impious] Торговля.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Impious] Торговля.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Некоторые слуги центра могут быть готовы к сделке. В этом мире денег нет, но каждый предмет имеет ценность. Используйте бартер с умом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;...&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Поражение в бою не заканчивает ваш забег, но вас исправят и перевоспитают. Управляйте своей волей осторожно, потому что потерять её полностью значит пути назад нет.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/horizontal_logo_logo.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/horizontal_logo_logo.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-10-01&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Impious | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер мрачной RPG с элементами «рогаликов» Impious.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M48S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/impious.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Impious | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/horizontal_logo_logo.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/impious/impious.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_s_ehlementami_rogalikov_impious/2026-10-01-5910</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_poshagovoj_rolevoj_igry_s_ehlementami_rogalikov_impious/2026-10-01-5910</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 09:52:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована постапокалиптическая ролевая игра Olympus 2249</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики относительно популярной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/352-781-1&quot;&gt;модификации Olympus 2207 для Fallout 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;решили выпустить отдельную игру с&amp;nbsp;оригинальным названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/a&gt;. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в&amp;nbsp;эстетике оригинальной игры, воплощённой, к&amp;nbsp;сожалению, в&amp;nbsp;предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6&amp;nbsp;октября 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;завершить его планируется через пару лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики относительно популярной &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/352-781-1&quot;&gt;модификации Olympus 2207 для Fallout 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;решили выпустить отдельную игру с&amp;nbsp;оригинальным названием &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/a&gt;. Разумеется, это будет постапокалиптическая CRPG в&amp;nbsp;эстетике оригинальной игры, воплощённой, к&amp;nbsp;сожалению, в&amp;nbsp;предельно дешёвом 3D. Ранний доступ начнётся уже 6&amp;nbsp;октября 2026&amp;nbsp;года, а&amp;nbsp;завершить его планируется через пару лет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5094490/Olympus_2249/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/1.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Атмосфера постапокалипсиса.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Атмосфера постапокалипсиса.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Olympus 2249&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это одиночная пошаговая cRPG в&amp;nbsp;постъядерной Америке, выдержанной в&amp;nbsp;дизельпанк сеттинге.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вас ждёт путешествие по&amp;nbsp;атмосферному миру со&amp;nbsp;множеством выборов, разветвлёнными диалогами и&amp;nbsp;кровавыми битвами.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;РЕШИТЕ КТО ВЫ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/2.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Тени от вентилятора.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Тени от вентилятора.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Карма (на&amp;nbsp;выбор их&amp;nbsp;пять) определяет путь вашего персонажа. Поступки, слова и&amp;nbsp;последствия тесно связаны с&amp;nbsp;этим выбором и&amp;nbsp;имеют обоюдное влияние. Какие-то квесты станут недоступны, другие&amp;nbsp;же напротив&amp;nbsp;— откроются только для определённого кармического типажа. И&amp;nbsp;не&amp;nbsp;факт, что к&amp;nbsp;концу пути у&amp;nbsp;мировоззрение вашего персонажа сохранится без изменений.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;БЕЙТЕСЬ ДО&amp;nbsp;ПОСЛЕДНЕЙ КАПЛИ КРОВИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/3.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Выстрел в голову.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Выстрел в голову.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система&amp;nbsp;— пошаговая. Не&amp;nbsp;торопитесь, займите выгодную позицию, пните бочку с&amp;nbsp;дизелем в&amp;nbsp;направлении врагов и&amp;nbsp;подорвите&amp;nbsp;её. Используйте электричество, ловушки и&amp;nbsp;вообще всё, что может принести пользу на&amp;nbsp;поле боя.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Цельтесь по&amp;nbsp;конечностям, используйте Очки Тонуса для боевых умений.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;НЕ&amp;nbsp;ПРЕНЕБРЕГАЙТЕ РАЗГОВОРАМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/4.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Диалоговая система.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Диалоговая система.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждый диалог течёт как поток, избегая формулы «меню с&amp;nbsp;уточняющими вопросами».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;вольны говорить&amp;nbsp;то, что захотите. Порой это даже выгодно. Но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;стоит удивляться, если неосторожная фраза повлечёт за&amp;nbsp;собой последствия, лишая вас возможности вступить во&amp;nbsp;фракцию или получить квест.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПОПРОБУЙТЕ РАЗНООБРАЗИЕ ИГРОВЫХ МЕХАНИК&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/5.avif&quot; alt=&quot;[Olympus 2249] Смена времени суток.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Olympus 2249] Смена времени суток.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;только карма определяет ваши возможности. Ваша «мирная» специализация (коих доступно пять на&amp;nbsp;выбор), открывает доступ к&amp;nbsp;новым веткам диалога и&amp;nbsp;способам решения проблем.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра даже в&amp;nbsp;раннем доступе позволит вам опробовать ряд игровых механик и&amp;nbsp;систем. Например: крафт, стелс, пустынные бури (влияют на&amp;nbsp;геймплей), опасное окружение в&amp;nbsp;виде областей радиации и&amp;nbsp;яда, циклы дня и&amp;nbsp;ночи (у&amp;nbsp;NPC, как правило, есть список дел на&amp;nbsp;день и&amp;nbsp;своя койка), система брони, расчленёнка, система генерации противников и&amp;nbsp;лута для случайных встреч и&amp;nbsp;рейдов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Квесты нацелены на&amp;nbsp;использование навыков и&amp;nbsp;систем, редко просят вас просто убить кого-то. А&amp;nbsp;простейший поиск чего-либо&amp;nbsp;— лишь приглашение к&amp;nbsp;небольшому приключению.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-25&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Olympus 2249 | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер постапокалиптической ролевой игры Olympus 2249.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M11S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Olympus 2249 | Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/olympus-2249/olympus-2249.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;По&amp;nbsp;словам разработчиков, версия раннего доступа рассчитана на&amp;nbsp;3–7 часов игрового процесса и&amp;nbsp;содержит около четверти сюжета. По&amp;nbsp;мере приближения к&amp;nbsp;релизу цена игры будет расти.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_postapokalipticheskaja_rolevaja_igra_olympus_2249/2026-09-25-5909</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_postapokalipticheskaja_rolevaja_igra_olympus_2249/2026-09-25-5909</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 06:09:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности и новые сроки выхода дополнения «Процессия проклятых» для Warhammer 40,000: Rogue Trader</title>
			<description>&lt;p&gt;Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, чтобы, наконец, сыграть в&amp;nbsp;самую полную версию игры&amp;nbsp;— его выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;предсказуемо перенесли&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;конца сентября на&amp;nbsp;декабрь. Предсказуемо&amp;nbsp;— потому как за&amp;nbsp;неделю до&amp;nbsp;его предполагаемого выхода известно о&amp;nbsp;нём было всего ничего. Последнее разработчики и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;решили исправить&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Печальная новость для всех ожидавших последнее дополнение для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;, чтобы, наконец, сыграть в&amp;nbsp;самую полную версию игры&amp;nbsp;— его выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;предсказуемо перенесли&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;конца сентября на&amp;nbsp;декабрь. Предсказуемо&amp;nbsp;— потому как за&amp;nbsp;неделю до&amp;nbsp;его предполагаемого выхода известно о&amp;nbsp;нём было всего ничего. Последнее разработчики и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;решили исправить&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224795&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лорд-капитаны!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;знаем, что вы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;нетерпением ждёте информации о&amp;nbsp;предстоящем дополнении к&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. Хотя до&amp;nbsp;открытия варп-маршрута в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Процессию Проклятых&lt;/strong&gt; ещё осталось некоторое время, это не&amp;nbsp;мешает нам немного приоткрыть завесу тайны.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Начнём&amp;nbsp;же!&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Чудо Императора&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Прежде всего, позвольте представить вам вашего нового компаньона&amp;nbsp;— Стеллу:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/1.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок Стеллы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок Стеллы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Хрупкая, но&amp;nbsp;непоколебимая, Стелла&amp;nbsp;— Чудотворица, уникальное создание, чьи сверхъестественные способности проявляются в&amp;nbsp;виде очищающего пламени и&amp;nbsp;праведного предвидения. И&amp;nbsp;пусть её&amp;nbsp;глаза и&amp;nbsp;трещины на&amp;nbsp;её&amp;nbsp;фарфоровой коже истекают кровью, когда она становится проводником Его воли, такова цена возмездия ксеносу, мутанту и&amp;nbsp;еретику.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Взращённая Экклезиархией как живое оружие, она владеет особым даром, но&amp;nbsp;её&amp;nbsp;жизнь никогда не&amp;nbsp;была её&amp;nbsp;собственной. Хотя закрытая от&amp;nbsp;них реальность состоит в&amp;nbsp;том, что она несанкционированный псайкер, её&amp;nbsp;собственный орден не&amp;nbsp;видит в&amp;nbsp;ней ведьму или мутанта. Для них она&amp;nbsp;— чудо, ниспосланное самим Императором, купающееся в&amp;nbsp;Его свете.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Когда перед вами встанет возможность взять её&amp;nbsp;на&amp;nbsp;собственный пустотный корабль, что вы&amp;nbsp;решите делать со&amp;nbsp;столь редкой и&amp;nbsp;необычной реликвией? Выкуете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;из&amp;nbsp;неё великое орудие во&amp;nbsp;имя своих амбиций и&amp;nbsp;славы династии фон Валанциус? Увидите&amp;nbsp;ли в&amp;nbsp;ней человека, оказав ей&amp;nbsp;помощь в&amp;nbsp;поисках себя, и&amp;nbsp;сделаете её&amp;nbsp;своим искренним другом и&amp;nbsp;союзником? Или даже нырнёте вместе с&amp;nbsp;ней, рука об&amp;nbsp;руку, в&amp;nbsp;пучину проклятого безумия, всей душой погрузившись в&amp;nbsp;её&amp;nbsp;чудовищные видения о&amp;nbsp;тысячах древних кораблей, обращающихся вокруг тёмной звезды?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Живое оружие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Чудотворцы&amp;nbsp;— это особая разновидность несанкционированного псайкера, чьи пси-силы нестабильны, едва контролируемы носителем и&amp;nbsp;проявляются от&amp;nbsp;мимолётной прихоти, религиозного экстаза или смены настроения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;бою они столь&amp;nbsp;же могуществененны, сколь непредсказуемы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Основная сигнатурная способность Стеллы называется Психическим следом. Это психическая аура, которая распространяется на&amp;nbsp;несколько клеток от&amp;nbsp;носителя&amp;nbsp;— чем сильнее пробита завеса, тем шире аура.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;этом расстоянии Стелла способна выпускать спонтанные всплески психической энергии при помощи способности Психическая вспышка, платя за&amp;nbsp;это небольшой частью максимального здоровья.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Данная энергия затем принимает форму одной из&amp;nbsp;случайных психических способностей, либо уникальных для Стеллы, либо принадлежащих к&amp;nbsp;психическим дисциплинам Пиромантии, Экзорцизма или Предвидения. Эти способности варьируются от&amp;nbsp;прямого урона и&amp;nbsp;негативных эффектов для противника до&amp;nbsp;экзотических положительных эффектов для себя и&amp;nbsp;союзников. Все эти способности бьют исключительно по&amp;nbsp;площади&amp;nbsp;— ни&amp;nbsp;одна из&amp;nbsp;них не&amp;nbsp;выбирает лишь одну цель.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;начале боя силы Стеллы обычно принимают форму Пиромантии. Однако когда другие псайкеры используют рядом с&amp;nbsp;ней психосилы, принадлежащие к&amp;nbsp;иным дисциплинам, её&amp;nbsp;собственные силы начинают временно тяготеть к&amp;nbsp;этой дисциплине. Это даёт возможность получить пусть небольшой, но&amp;nbsp;всё&amp;nbsp;же градус контроля над способностями Чудотворицы, и&amp;nbsp;синергию с&amp;nbsp;другими псайкерами группы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Разумеется, такая зависимость от&amp;nbsp;пробития завесы и&amp;nbsp;природная нестабильность делают Чудотворицу крайне уязвимой к&amp;nbsp;опасностям варпа.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мере того как Стелла учится пользоваться своими способностями и&amp;nbsp;получает снаряжение, позволяющее сделать их&amp;nbsp;чуть более управляемыми, уровень её&amp;nbsp;контроля над своими силами немного растет, однако он&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;способен достигнуть того&amp;nbsp;же уровня предсказуемости, что у&amp;nbsp;других псайкеров.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Хотя можно&amp;nbsp;ли вообще назвать хоть сколько&amp;nbsp;бы то&amp;nbsp;ни&amp;nbsp;было предсказуемым что-то, связанное с&amp;nbsp;варпом?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Архетип Фанатика&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;новым дополнением в&amp;nbsp;игре появится полностью новый архетип первого уровня&amp;nbsp;— Фанатик. С&amp;nbsp;его появлением станет доступен новый основанный на&amp;nbsp;ближнем бое вид геймплея, полагающийся на&amp;nbsp;дробящее оружие, включая экзотические способы его использования вроде метания молота во&amp;nbsp;врагов, а&amp;nbsp;также богатый арсенал бьющих по&amp;nbsp;площади способностей и&amp;nbsp;атак.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Полный обзор архетипа заслуживает отдельной статьи, которую мы&amp;nbsp;покажем чуть позже, но&amp;nbsp;уже сейчас мы&amp;nbsp;можем раскрыть, что Стелла принадлежит к&amp;nbsp;этому архетипу, и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;способности Чудотворицы специально разработаны так, чтобы иметь синергию с&amp;nbsp;геймплеем Фанатика и&amp;nbsp;его уклоном в&amp;nbsp;ближний бой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Стоит также упомянуть, что в&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;Чудотворицы, которая является уникальным доступным только Стелле происхождением, Фанатик может быть выбран Лордом-капитаном или наёмником при создании персонажа.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/2.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок молота.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок молота.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Путь к&amp;nbsp;безумию&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Дополнение &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; вводит в&amp;nbsp;игру новую сущность под названием Безумие, которая по-разному проявляется у&amp;nbsp;каждого компаньона. Мы&amp;nbsp;отдельно поговорим о&amp;nbsp;ней подробнее позже, но&amp;nbsp;уже сейчас мы&amp;nbsp;можем сказать, что связь Стеллы с&amp;nbsp;Безумием глубже, больше и&amp;nbsp;темнее, чем у&amp;nbsp;остальных компаньонов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Во&amp;nbsp;тьме&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Процессии Проклятых&lt;/strong&gt; прячется много ужасов, и&amp;nbsp;много сущностей, знакомых и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;очень, находятся здесь как по&amp;nbsp;своей воле, так и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;прихоти судьбы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Будь то&amp;nbsp;слуги Архиврага, которые тысячелетиями охотятся на&amp;nbsp;Империум Человечества, и&amp;nbsp;сопровождающие их&amp;nbsp;монструозные машины...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/3.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок хаосита.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок хаосита.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;...Неуловимые Эльдари с&amp;nbsp;мира-корабля, который ранее не&amp;nbsp;проявлял своего присутствия в&amp;nbsp;Просторе Коронус...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/4.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок эльдари.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок эльдари.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Или что-то совершенно иное.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Готовы&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;к&amp;nbsp;таким испытаниям, Лорд-капитан?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Есть&amp;nbsp;ли что-то ещё?&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;дополнении &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; вас ждёт много интересного, включая новый тип оружия&amp;nbsp;— гранатомёты (взрывов хватит на&amp;nbsp;всех!), новый роман, новые особые события для компаньонов, новые предметы, новые возможности для изучения космоса, и&amp;nbsp;многое другое!!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оставайтесь на&amp;nbsp;связи.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/rogue-trader-4/5.avif&quot; alt=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок имперского оружия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Warhammer 40,000: Rogue Trader] Концептуальный рисунок имперского оружия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;А&amp;nbsp;теперь новость о&amp;nbsp;сроках:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2186680/view/713412222387224797&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лорд-капитаны!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;нас важные новости по&amp;nbsp;дополнению &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt; DLC для &lt;strong&gt;Warhammer&amp;nbsp;40,000: Rogue Trader&lt;/strong&gt;. Просим нас простить за&amp;nbsp;то, что мы&amp;nbsp;выпускаем это сообщение так поздно&amp;nbsp;— нам требовалось решить ряд важных вопросов перед тем, как это стало возможно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;К&amp;nbsp;сожалению, несмотря на&amp;nbsp;все наши усилия выпустить дополнение в&amp;nbsp;сентябре как изначально планировалось, в&amp;nbsp;какой-то момент нам стало ясно, что DLC&amp;nbsp;не будет готово к&amp;nbsp;этому времени. Чтобы игроки получили от&amp;nbsp;дополнения те&amp;nbsp;эмоции, которые мы&amp;nbsp;в&amp;nbsp;него закладываем, было принято тяжёлое решение отодвинуть запуск. Новое релизное окно назначено на&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;bold&quot;&gt;Декабрь 2026&lt;/span&gt;, и&amp;nbsp;дальнейших переносов не&amp;nbsp;планируется.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;приносим огромные извинения за&amp;nbsp;эту ситуацию, и&amp;nbsp;очень надеемся на&amp;nbsp;ваше понимание и&amp;nbsp;терпение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;понимаем, что дополнительное ожидание может быть воспринято негативно частью нашей аудитории, особенно теми, кто давно хочет пройти игру со&amp;nbsp;всем доступным для неё контентом. Но&amp;nbsp;нам очень хочется представить вам финальное дополнение в&amp;nbsp;надлежащем качестве.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также осознаём, что увы, эта задержка может повлиять на&amp;nbsp;ваши планы. Если вы&amp;nbsp;— владелец Season Pass 2&amp;nbsp;в Steam, и&amp;nbsp;из-за переноса по&amp;nbsp;какой-то причине больше не&amp;nbsp;можете или не&amp;nbsp;хотите играть в&amp;nbsp;четвёртое дополнение, вы&amp;nbsp;можете обратиться в&amp;nbsp;техническую поддержку Steam за&amp;nbsp;возвратом средств. Обратите внимание, что в&amp;nbsp;этом случае и&amp;nbsp;дополнение &lt;strong&gt;Processional of&amp;nbsp;the Damned&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt; будут удалены с&amp;nbsp;вашего аккаунта Steam, и&amp;nbsp;любые сохраненные игры, сделанные со&amp;nbsp;включённым &lt;strong&gt;The Infinite Museion&lt;/strong&gt; запустить станет невозможно.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;захотите продолжить играть в&amp;nbsp;существующие сохранения после возврата средств, вам необходимо будет заново приобрести &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4226770/Warhammer_40000_Rogue_Trader_The_Infinite_Museion&quot;&gt;The Infinite Museion&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Appearance Pack&lt;/strong&gt;, входящий в&amp;nbsp;состав Season Pass 2&amp;nbsp;будет сделан бесплатным и&amp;nbsp;интегрирован в&amp;nbsp;основную игру для всех, так что он&amp;nbsp;на&amp;nbsp;сохранения не&amp;nbsp;повлияет. На&amp;nbsp;других платформах это изменение появится чуть позже.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;верим, что в&amp;nbsp;конечном счёте задержка пойдёт на&amp;nbsp;пользу дополнению, а&amp;nbsp;попытка выпустить его в&amp;nbsp;срок любой ценой лишь повредила&amp;nbsp;бы. Мы&amp;nbsp;очень надеемся, что наша аудитория в&amp;nbsp;этом с&amp;nbsp;нами согласна и&amp;nbsp;будет не&amp;nbsp;против дать DLC повариться ещё несколько месяцев, чтобы в&amp;nbsp;итоге получить более целостное впечатление.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;ближайшие недели мы&amp;nbsp;расскажем, что ещё ожидать от&amp;nbsp;Процессии Проклятых, включая новый арт, нарративные и&amp;nbsp;геймплейные статьи, и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Император защищает!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/podrobnosti_i_novye_sroki_vykhoda_dopolnenija_processija_prokljatykh_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-09-25-5908</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/podrobnosti_i_novye_sroki_vykhoda_dopolnenija_processija_prokljatykh_dlja_warhammer_40_000_rogue_trader/2026-09-25-5908</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 04:41:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bethesda об объединении с Obsidian Entertainment</title>
			<description>&lt;p&gt;Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия &lt;strong&gt;Obsidian Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/obsidian-creative-identity-bethesda-fallout-xbox-restructuring&quot;&gt;перешла под крыло Bethesda&lt;/a&gt;. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава &lt;strong&gt;Bethesda&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джилл Брафф&lt;/strong&gt; обратилась к сотрудникам с открытым письмом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Как почти все уже знают, некогда почитаемая поклонниками жанра студия &lt;strong&gt;Obsidian Entertainment&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://www.eurogamer.net/obsidian-creative-identity-bethesda-fallout-xbox-restructuring&quot;&gt;перешла под крыло Bethesda&lt;/a&gt;. Событие это предсказуемо не обошлось без (местами жарких) обсуждений, а тем временем глава &lt;strong&gt;Bethesda&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Джилл Брафф&lt;/strong&gt; обратилась к сотрудникам с открытым письмом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«Никто не отбирает у &lt;strong&gt;Obsidian&lt;/strong&gt; их сильные стороны и творческую самобытность. Начальство &lt;strong&gt;Obsidian&lt;/strong&gt; во главе с &lt;strong&gt;Фергюсом Уркхартом&lt;/strong&gt; продолжит руководить студией, но теперь оно подчиняется мне. &lt;strong&gt;Bethesda Game Studios&lt;/strong&gt; продолжит развивать серию &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt;. Вместе мы укрепим давно сложившиеся отношения и заложим основы новой &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt; — уже в ближайшие месяцы разработчики поделятся с игроками первыми подробностями. Подобные перестановки помогут улучшить серию, сохранив чёткую ответственность как за неё, так и за участвующие в её разработке студии».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Кстати, совсем недавно Крис Авеллон &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/chris-avellone-fallout-youtube-interview&quot;&gt;рассказывал о тёплых отношениях Bethesda и Obsidian Entertainment&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/bethesda_ob_obedinenii_s_obsidian_entertainment/2026-09-24-5907</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/bethesda_ob_obedinenii_s_obsidian_entertainment/2026-09-24-5907</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 08:26:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована стилизованная под настолки тактическая ролевая игра Tales of Soravos: Ashen Company</title>
			<description>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Winged Cat Studio&lt;/strong&gt; объявила разработку основанной на&amp;nbsp;правилах &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt; пошаговой ролевой тактики с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4002660/Tales_of_Soravos_Ashen_Company/&quot;&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Winged Cat Studio&lt;/strong&gt; объявила разработку основанной на&amp;nbsp;правилах &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt; пошаговой ролевой тактики с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4002660/Tales_of_Soravos_Ashen_Company/&quot;&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Об&amp;nbsp;игре&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ровланд стоит на&amp;nbsp;пороге гражданской войны. Две когда-то враждующие нации объединились во&amp;nbsp;имя новых завоеваний, но&amp;nbsp;теперь королевство расшатывают политические амбиции и&amp;nbsp;давние обиды. Пока знатные дома сражаются за&amp;nbsp;власть, набирает силу куда более страшная и&amp;nbsp;мрачная угроза... которая однажды забрала ваших товарищей и&amp;nbsp;едва не&amp;nbsp;погубила вас.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— один из&amp;nbsp;немногих выживших в&amp;nbsp;уничтоженном отряде. Не&amp;nbsp;сломленный испытаниями, вы&amp;nbsp;со&amp;nbsp;своими товарищами провозглашаете себя Пепельной ротой [The Ashen Company]. Ваша цель? Перегруппироваться, раскрыть правду о&amp;nbsp;своём поражении и&amp;nbsp;разобраться в&amp;nbsp;хитросплетениях политической сцены Ровланда. Выбирайте, за&amp;nbsp;кого сразиться: Корона, Меч или Свиток? Определите, кем вы&amp;nbsp;станете к&amp;nbsp;моменту финальной битвы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/1.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Победите во&amp;nbsp;вдохновлённых настолками тактических сражениях&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновлённая классическими тактиками и&amp;nbsp;настольными RPG, &lt;strong&gt;Tales of&amp;nbsp;Soravos: Ashen Company&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— ролевая игра с&amp;nbsp;проработанным сюжетом и&amp;nbsp;сложными тактическими боями, основанная на&amp;nbsp;своде правил &lt;strong&gt;Pathfinder 2nd Edition Remaster&lt;/strong&gt;. Важно каждое действие, каждый ход, ведь каждое сражение уникально.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/2.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Лист персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Лист персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Соберите отряд с&amp;nbsp;помощью продвинутого редактора персонажей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте из&amp;nbsp;16&amp;nbsp;родословных с&amp;nbsp;уникальными наследиями, открывающих бесконечные возможности отыгрыша 46&amp;nbsp;предысторий, множества навыков, способностей и&amp;nbsp;заклинаний.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/ashen-company/3.avif&quot; alt=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Вайбы Neverwinter Nights.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Tales of Soravos: Ashen Company] На скриншоте: Вайбы Neverwinter Nights.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Станьте настоящим стратегом&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь на&amp;nbsp;созданных вручную картах с&amp;nbsp;меняющимся рельефом, различными опасностями, перепадами высот и&amp;nbsp;разрушаемыми объектами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Планируйте действия, принимая во&amp;nbsp;внимание линии видимости, особенности погоды и&amp;nbsp;комбинации навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сразитесь с&amp;nbsp;продвинутым вражеским&amp;nbsp;ИИ, который обучается на&amp;nbsp;основе действий вашего отряда на&amp;nbsp;поле боя.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Настраивайте состав отряда перед каждым боем&amp;nbsp;— иначе просто не&amp;nbsp;выжить.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_stilizovannaja_pod_nastolki_takticheskaja_rolevaja_igra_tales_of_soravos_ashen_company/2026-09-20-5906</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_stilizovannaja_pod_nastolki_takticheskaja_rolevaja_igra_tales_of_soravos_ashen_company/2026-09-20-5906</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 16:06:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована ролевая тактика о шерстяных боевых братишках 8 More Lives</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;конце августа в&amp;nbsp;Steam появилась страница готовящейся к&amp;nbsp;раннему доступу ролевой тактики о&amp;nbsp;воюющих &lt;del&gt;с&amp;nbsp;ИИ&lt;/del&gt; котах-наёмниках &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/a&gt;, разработчики которой вдохновлялись прежде всего &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;конце августа в&amp;nbsp;Steam появилась страница готовящейся к&amp;nbsp;раннему доступу ролевой тактики о&amp;nbsp;воюющих &lt;del&gt;с&amp;nbsp;ИИ&lt;/del&gt; котах-наёмниках &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/a&gt;, разработчики которой вдохновлялись прежде всего &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/683390/8_More_Lives/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/1.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Кот полирует меч.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Кот полирует меч.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Прежний устой мира рушится. Мелкие бароны рвут на&amp;nbsp;части умирающие земли, на&amp;nbsp;дорогах хозяйничают разбойники, а&amp;nbsp;после заката пробуждается&amp;nbsp;то, чему лучше было остаться забытым. Для изгоя с&amp;nbsp;острым клинком и&amp;nbsp;пустым кошелём всегда найдется работа.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;8&amp;nbsp;More Lives&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая ролевая игра, вдохновлённая Battle Brothers. Возглавьте отряд котов-наёмников, и&amp;nbsp;приведите его к&amp;nbsp;славе в&amp;nbsp;этом приземленном и&amp;nbsp;жестоком средневековом мире.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Беритесь за&amp;nbsp;опасные контракты, исследуйте дикие земли, сражайтесь с&amp;nbsp;разбойниками, нежитью, зверями и&amp;nbsp;куда более опасными тварями. Заработайте себе имя, хотя повезет если кто-нибудь проживёт достаточно долго, чтобы пожинать плоды славы.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ТАКТИЧЕСКИЕ БОИ НА&amp;nbsp;ГЕКСАГОНАЛЬНОЙ СЕТКЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/2.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Тактические бои.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Тактические бои.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Бои проходят на&amp;nbsp;тактических гексагональных картах, в&amp;nbsp;точности повторяющих окружающий ландшафт, перепады высот и&amp;nbsp;препятствия с&amp;nbsp;карты кампании. Построение, выбор позиции и&amp;nbsp;подходящего момента важны не&amp;nbsp;меньше грубой силы. Окружайте врагов, отбившихся от&amp;nbsp;строя, поддерживайте союзников, занимайте высоты и&amp;nbsp;вынуждайте противника покидать выгодные позиции.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/3.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Тактические бои на гексагональной сетке.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Тактические бои на гексагональной сетке.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;каждый участник боя умещается на&amp;nbsp;одном гексе. Огромные твари могут занимать сразу три гекса, контролируя пространство и&amp;nbsp;каждой атакой угрожая нескольким позициям. А&amp;nbsp;мелкие противники будут сбиваются в&amp;nbsp;стаи: один тайл могут делить сразу несколько существ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система строится на&amp;nbsp;отдельных слоях защиты. Щиты, уклонение, блок оружием, парирование и&amp;nbsp;доспехи по-разному противостоят различным атакам. Оружие, без труда разрывающее незащищённую цель, может оказаться бессильным против лат, тогда как точный удар найдёт брешь там, где не&amp;nbsp;поможет грубая сила.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Следите за&amp;nbsp;выносливостью, инициативой, моралью, ранениями и&amp;nbsp;снаряжением. Даже ветеран может подвести, выбившись из&amp;nbsp;сил. Перепуганный наёмник способен сломать строй. Чтобы победить, нужно понимать, на&amp;nbsp;что ещё способен каждый боец вашего отряда,&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;действовать, пока можете.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЖИВОЙ ПРОЦЕДУРНО СОЗДАННЫЙ МИР МРАЧНОГО ФЭНТЕЗИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/4.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Гексы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Гексы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая кампания разворачивается в&amp;nbsp;процедурно созданном мире с&amp;nbsp;поселениями, дорогами, дикими землями, вражескими лагерями и&amp;nbsp;бесчисленными возможностями. Решайте, куда отправиться, какие контракты стоят риска и&amp;nbsp;когда обещанная награда слишком хороша, чтобы оказаться правдой. Как добывать монету&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;что вы&amp;nbsp;готовы ради неё пойти&amp;nbsp;— решать вам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Посещайте города: нанимайте новых бойцов, торгуйте снаряжением, обучайте ветеранов и&amp;nbsp;ищите новые контракты. Мир не&amp;nbsp;станет вас ждать. Отряды перемещаются, угрозы множатся, события идут своим чередом. Безопасная сегодня дорога завтра может стать полем боя.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАЙТЕ ОТРЯД, А&amp;nbsp;НЕ&amp;nbsp;НАБОР КЛАССОВ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/5.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Котовая прокачка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Котовая прокачка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждого новобранца своё происхождение, характеристики, черты и&amp;nbsp;слабости. Батрак, охотник, дезертир и&amp;nbsp;писарь&amp;nbsp;— все они могут стать умелыми бойцами, но&amp;nbsp;каждый пройдёт к&amp;nbsp;этому собственным путём.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте каждого наёмника с&amp;nbsp;помощью специализаций, навыков и&amp;nbsp;улучшения характеристик. Создавайте специалистов, опираясь на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;природные таланты, или превращайте самых неожиданных новичков в&amp;nbsp;нечто большее.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Снаряжайте их&amp;nbsp;многослойными доспехами и&amp;nbsp;оружием, основанными на&amp;nbsp;исторических образцах,&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;копий, мечей, щитов, древкового оружия и&amp;nbsp;луков до&amp;nbsp;ранних образцов огнестрельного оружия. А&amp;nbsp;иногда пригодится даже малая толика магии.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;существует идеального для всех случаев строя или комплекта снаряжения. Вашему отряду придётся подстраивать экипировку и&amp;nbsp;тактику под врагов, которых вы&amp;nbsp;рассчитываете встретить,&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;выживать после встречи с&amp;nbsp;теми, кого не&amp;nbsp;ждали.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСТАЛОСЬ ЕЩЁ 8&amp;nbsp;ЖИЗНЕЙ&amp;nbsp;— НЕ&amp;nbsp;РАСТРАТЬТЕ ИХ&amp;nbsp;ВСЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/6.avif&quot; alt=&quot;[8 More Lives] Испаряющиеся коты.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[8 More Lives] Испаряющиеся коты.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ваши наёмники&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;расходный материал. Они набираются опыта, становятся костяком отряда и&amp;nbsp;несут на&amp;nbsp;себе последствия каждого сражения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ранения, травмы, повреждённое снаряжение и&amp;nbsp;сломленный боевой дух могут сделать победу слишком дорогой. Отдых и&amp;nbsp;восстановление требуют времени и&amp;nbsp;припасов, а&amp;nbsp;каждый день в&amp;nbsp;пути приносит новые расходы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Иногда самое разумное решение&amp;nbsp;— отступить. Иногда отступать уже некуда.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Берегите ветеранов, давайте шанс необстрелянным новичкам и&amp;nbsp;учитесь идти дальше, когда кто-то из&amp;nbsp;знакомых уже не&amp;nbsp;вернётся. У&amp;nbsp;кошек, может, и&amp;nbsp;девять жизней, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;вашего отряда&amp;nbsp;— всего одна.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Станете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;уважаемыми профессионалами, безжалостными приспособленцами или безымянными костями на&amp;nbsp;обочине заброшенной дороги?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Подпишите контракт. Пересчитайте припасы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;постарайтесь, чтобы все вернулись домой.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;8 More Lives | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики о боевых котах 8 More Lives.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M21S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;8&amp;nbsp;More Lives&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/8-more-lives/8-more-lives.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;В обсуждениях игры на форумах Steam разработчик сообщил, что использование образов животных позволит поднимать темы рабства, каннибализма, предрассудков (и так далее) без проблем с возрастными рейтингами. Кроме того, он пообещал, что в будущем в игре появятся характерные для «тёмного фэнтези» кровь и расчленёнка.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_rolevaja_taktika_o_sherstjanykh_boevykh_bratishkakh_8_more_lives/2026-09-20-5905</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 15:09:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько образцов сеттинга Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;Заголовок &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/701027323413004440&quot;&gt;нового дневника&lt;/a&gt; разработки &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; обещал куда большее, но&amp;nbsp;имеем&amp;nbsp;то, что имеем: несколько зарисовок сеттинга будущей игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Заголовок &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/648410/announcements/detail/701027323413004440&quot;&gt;нового дневника&lt;/a&gt; разработки &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; обещал куда большее, но&amp;nbsp;имеем&amp;nbsp;то, что имеем: несколько зарисовок сеттинга будущей игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Мир умирает. Уже дважды человечество оказывалось на&amp;nbsp;грани полного уничтожения, но, подобно тараканам, люди всякий раз возрождались&amp;nbsp;— становясь, однако, всё слабее. От&amp;nbsp;былого величия остались лишь три города-государства, плюс появились пять новых посёлков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обитавшие на&amp;nbsp;этой земле задолго до&amp;nbsp;появления людей первородные расы ещё ютятся в&amp;nbsp;самых мрачных её&amp;nbsp;уголках и&amp;nbsp;до&amp;nbsp;сих пор служат древним богам&amp;nbsp;— ровесникам мира. Однако тёмная пустота за&amp;nbsp;пределами этого мира ещё старее, и&amp;nbsp;исходящий от&amp;nbsp;кишащих жизнью миров свет притягивает существ, скрывающихся в&amp;nbsp;ней.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ур-Гол поселился в&amp;nbsp;глубоких пещерах вблизи могучего Дхаргарака&amp;nbsp;— Великого Отца. Когда-то, пока мир был ещё молод, он&amp;nbsp;вылепил его привычный облик, обвив расплавленное сердце Земли.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/1.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Жертвоприношение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Жертвоприношение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Великая Мать Нгаллорат дарит рыбу и&amp;nbsp;забирает себе моряков. Жизнь подводных народов посвящена служению&amp;nbsp;ей. Когда она восстанет, воды поднимутся вслед за&amp;nbsp;ней и&amp;nbsp;затопят весь мир&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;ликованию.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/2.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог с нелюдью.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог с нелюдью.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;пустыне Итлир поклоняются великой богине Уль-Занир. Её&amp;nbsp;называют Пастью, Скрытой Под Песками, Живой Бездной, поглощающей свет и&amp;nbsp;жизнь. Она&amp;nbsp;— конец всего сущего, великого и&amp;nbsp;малого.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/3.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог со жрецом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Диалог со жрецом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-4/4.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Нападение на город.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Нападение на город.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;


 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Города-государства сражаются за&amp;nbsp;стремительно тающие ресурсы. Нелюди ведут междоусобные войны, ибо этот мир слишком тесен для всех трёх богов. А&amp;nbsp;где-то за&amp;nbsp;его пределами, во&amp;nbsp;тьме, зашевелилось нечто, неумолимо влекомое светом этого мира.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;И, конечно&amp;nbsp;же, есть ещё ты&amp;nbsp;— ничтожная букашка, пытающаяся заработать...&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;cite&quot;&gt;Переводил &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-522&quot;&gt;ukdouble1&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/neskolko_obrazcov_settinga_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-09-19-5904</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/neskolko_obrazcov_settinga_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-09-19-5904</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Начался ранний доступ ко «вдохновлённой Morrowind» ролевой игре The Lantern of the Laughless Saint</title>
			<description>&lt;p&gt;Всего пару дней назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3849000/The_Lantern_of_the_Laughless_Saint/&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала «очень положительное» множество отзывов в&amp;nbsp;Steam. Планируется, что игра пробудет в&amp;nbsp;раннем доступе менее года с&amp;nbsp;обновлениями каждые одну-две недели.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Всего пару дней назад в&amp;nbsp;раннем доступе вышла «вдохновлённая Morrowind» ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3849000/The_Lantern_of_the_Laughless_Saint/&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;уже собрала «очень положительное» множество отзывов в&amp;nbsp;Steam. Планируется, что игра пробудет в&amp;nbsp;раннем доступе менее года с&amp;nbsp;обновлениями каждые одну-две недели.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Увлекаемые общими кошмарами, безумцы отправляются на&amp;nbsp;удалённый остров с&amp;nbsp;безмолвной башней. Никто не&amp;nbsp;помнит этого путешествия.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире, игровой процесс которой построен на&amp;nbsp;исследовании и&amp;nbsp;взаимодействии. Вы&amp;nbsp;путешествуете, изучая земли, собирая слухи, выясняя крупицы забытой истории, знакомясь с&amp;nbsp;другими потерянными душами, забредшими на&amp;nbsp;край света, следуя за&amp;nbsp;лихорадочными снами о&amp;nbsp;свете глубоко под Башней.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Где-то в&amp;nbsp;глубинах находится театр, чья сцена пуста и&amp;nbsp;ждёт зрителей. Пока вы&amp;nbsp;восстанавливаете или&amp;nbsp;же разрушаете жизнь обитателей острова, оставленные ими призраки занимают места в&amp;nbsp;зрительном зале. И&amp;nbsp;чем их&amp;nbsp;больше, тем сильнее остров слушает, тем громче будут аплодисменты в&amp;nbsp;финале.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что делает эту игру особенной&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Исследование древнего острова.&lt;/strong&gt; Следуйте подсказкам, найдите кратчайший путь Башню, изучите множество историй и&amp;nbsp;разберитесь, что реальность, а&amp;nbsp;что&amp;nbsp;— вымысел.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Открытые концовки.&lt;/strong&gt; У&amp;nbsp;большинства заданий несколько вариантов завершения. Милосердие, насилие, компромисс, обман.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Причудливые персонажи.&lt;/strong&gt; Остров населён множеством странных существ. Гигантская жаба учится читать. Обожающий плавание древний скелет. Охотящийся за&amp;nbsp;чем-то ценным музыкант из&amp;nbsp;далёких земель. Каждый по-своему объясняет ваше появление. И&amp;nbsp;все эти теории противоречат друг другу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Амфитеатр.&lt;/strong&gt; Ваши решения меняют мир. Относитесь к&amp;nbsp;другим с&amp;nbsp;добротой и&amp;nbsp;великодушием, и&amp;nbsp;верный друг займёт место в&amp;nbsp;зрительном зале. Но&amp;nbsp;проявите ненависть или потерпите неудачу, и&amp;nbsp;место займёт кое-что пострашнее. В&amp;nbsp;любом случае, зал не&amp;nbsp;останется пустовать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Интуитивно понятная боевая система со&amp;nbsp;множеством видов оружия.&lt;/strong&gt; Зажигательные сражения со&amp;nbsp;странными врагами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полноценный кооператив.&lt;/strong&gt; Пройдите игру с&amp;nbsp;друзьями. Исследуйте мир, делитесь добычей и&amp;nbsp;определяйте общую судьбу, ведь последствия коснутся каждого.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Lantern of the Laughless Saint | Early Access Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «вдохновлённой Morrowind» ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M28S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&amp;nbsp;| Early Access Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/laughless-saint/laughless-saint.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Сейчас в&amp;nbsp;раннем доступе «более 50&amp;nbsp;заданий, более 60&amp;nbsp;уникальных врагов и&amp;nbsp;более 100 элементов снаряжения, ремесленная механика и&amp;nbsp;алхимия, а&amp;nbsp;основной сюжет проходится полностью&amp;nbsp;— предполагается, что обычный игрок пройдёт &lt;strong&gt;The Lantern of&amp;nbsp;the Laughless Saint&lt;/strong&gt; полностью за&amp;nbsp;30–40&amp;nbsp;часов».&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_ko_vdokhnovljonnoj_morrowind_rolevoj_igre_the_lantern_of_the_laughless_saint/2026-09-19-5902</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nachalsja_rannij_dostup_ko_vdokhnovljonnoj_morrowind_rolevoj_igre_the_lantern_of_the_laughless_saint/2026-09-19-5902</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 03:16:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разрабатывается очередная пошаговая RPG о банде наёмников Last Solace</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot;&gt;Last Solace&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— очередная пошаговая ролевая тактика о&amp;nbsp;наёмниках в&amp;nbsp;мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и&amp;nbsp;выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с&amp;nbsp;окружением, которые так полюбились некоторым в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot;&gt;Last Solace&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— очередная пошаговая ролевая тактика о&amp;nbsp;наёмниках в&amp;nbsp;мире «низкого»/«тёмного» фэнтези, которая и&amp;nbsp;выглядит довольно бедно для своих нескромных системных требований. Однако разработчики обещают продвинутые взаимодействия с&amp;nbsp;окружением, которые так полюбились некоторым в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Divinity: Original Sin&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/5116800/Last_Solace/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Last Solace&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это CRPG с&amp;nbsp;пошаговыми боями и&amp;nbsp;изометрической камерой, действие которого происходит в&amp;nbsp;мире «low-fantasy», где магия является обычным делом, и&amp;nbsp;который стремится рассказать более приземлённую, но&amp;nbsp;всё ещё эпичную историю.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выполните контракт&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Станьте наёмником и&amp;nbsp;возглавьте свою группу в&amp;nbsp;путешествии, чтобы выполнить свой последний контракт. Но&amp;nbsp;это будет непростое путешествие, ведь весь континент погрузился в&amp;nbsp;величайшую войну за&amp;nbsp;всю его историю. Пересекайте дикие земли, исследуйте древние руины, сражайтесь на&amp;nbsp;полях битв, проникайте в&amp;nbsp;замки и&amp;nbsp;города, лавируйте в&amp;nbsp;меняющемся раскладе сил&amp;nbsp;— всё ради того, чтобы приблизиться к&amp;nbsp;своей цели.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Свобода создания билда благодаря бесклассовой системе&lt;/strong&gt;: Комбинируйте различные способности, предметы и&amp;nbsp;оружие с&amp;nbsp;минимумом ограничений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ваша броня&amp;nbsp;— это ваше настоящее здоровье&lt;/strong&gt;: Находите или создавайте подходящее под ваш стиль снаряжение и&amp;nbsp;поддерживайте его в&amp;nbsp;хорошем состоянии, чтобы защищать тело в&amp;nbsp;бою, или полагайтесь на&amp;nbsp;свою ловкость.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Манипулируйте окружением&lt;/strong&gt;: Бросайте дымовые гранаты, чтобы перекрыть обзор, создавайте ледяные стены, чтобы разделить вражеские силы, призывайте ветер, чтобы рассеивать ядовитые облака...&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сражайтесь с&amp;nbsp;эпическими боссами&lt;/strong&gt;: Их&amp;nbsp;немного, но&amp;nbsp;каждый босс&amp;nbsp;— это долгий многофазный бой, который заставляет вас менять стратегию по&amp;nbsp;мере развития сражения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Формируйте свою собственную историю&lt;/strong&gt;: Выбирайте сторону, раскрывайте тайны, решайте ситуации по-своему&amp;nbsp;— каждый путь ведёт к&amp;nbsp;другим последствиям и&amp;nbsp;исходам.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Last Solace | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой ролевой игры о наёмниках Last Solace.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M15S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Last Solace | Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/last-solace/last-solace.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_ocherednaja_poshagovaja_rpg_o_bande_najomnikov_last_solace/2026-09-19-5900</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabatyvaetsja_ocherednaja_poshagovaja_rpg_o_bande_najomnikov_last_solace/2026-09-19-5900</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 02:15:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел «рогалик» Shadowlight, в котором во главу угла поставлена скрытность</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5180470/Shadowlight/&quot;&gt;Shadowlight&lt;/a&gt;, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а&amp;nbsp;главный герой&amp;nbsp;— вор (и&amp;nbsp;задачи у&amp;nbsp;него соответствующие).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел довольно приятно оформленный текстовый «рогалик» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/5180470/Shadowlight/&quot;&gt;Shadowlight&lt;/a&gt;, игровой процесс которого, как намекает название, построен вокруг скрытности, а&amp;nbsp;главный герой&amp;nbsp;— вор (и&amp;nbsp;задачи у&amp;nbsp;него соответствующие).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Shadowlight&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— ориентированный на&amp;nbsp;скрытность ASCII-«рогалик», в&amp;nbsp;котором ваша жизнь зависит от&amp;nbsp;игры света и&amp;nbsp;тени.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;— вор. Вы&amp;nbsp;охотитесь за&amp;nbsp;добычей, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;подземелья на&amp;nbsp;вас иные планы. Каждый факел в&amp;nbsp;руках стражника&amp;nbsp;— это источник света, мимо которого нужно проскользнуть, каждый островок тьмы&amp;nbsp;— возможность нанести удар. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;воин, а&amp;nbsp;потому на&amp;nbsp;свету станете лёгкой добычей. О&amp;nbsp;честных сражениях лучше сразу забыть.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Основной игровой цикл: прячьтесь в&amp;nbsp;тенях, подкрадывайтесь к&amp;nbsp;обладателям факелов и&amp;nbsp;атакуйте из&amp;nbsp;тени, нанося утроенный урон. Но&amp;nbsp;стоит вам оказаться на&amp;nbsp;свету, как вас увидит любой желающий получить награду за&amp;nbsp;вашу голову.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Скрытность&amp;nbsp;— залог выживания.&lt;/strong&gt; В&amp;nbsp;тенях вы&amp;nbsp;невидимы, а&amp;nbsp;свет раскрывает вас. Удар в&amp;nbsp;спину наносит тройной урон, но&amp;nbsp;только если цель вас не&amp;nbsp;видела.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговый бой с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;клеткам.&lt;/strong&gt; Каждый ход&amp;nbsp;— это ваше решение. Перемещайтесь в&amp;nbsp;девяти направлениях при помощи цифрового блока, скрывайтесь в&amp;nbsp;тенях и&amp;nbsp;закрывайте двери, чтобы отгородиться от&amp;nbsp;света.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Процедурно генерируемые подземелья.&lt;/strong&gt; Каждый забег уникален. Посетите мрачные подземелья, освещённые храмы, поместья и&amp;nbsp;кристаллические пещеры&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждого окружения своя палитра цветов, обитатели и&amp;nbsp;механика освещения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Свет&amp;nbsp;— проклятие, которое может стать вашим оружием.&lt;/strong&gt; Монстры и&amp;nbsp;факелы на&amp;nbsp;стенах выступают источниками света, интенсивность которого постепенно падает в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;расстояния. Прикройте дверь, убейте стражника с&amp;nbsp;факелом или поднимите шум, завлекая стражу во&amp;nbsp;тьму (или на&amp;nbsp;свет).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ограбления с&amp;nbsp;проблемами.&lt;/strong&gt; Проникните в&amp;nbsp;поместье на&amp;nbsp;холме, проскользните мимо патрулей охраны, заберите запертую шкатулку и&amp;nbsp;незаметно растворитесь в&amp;nbsp;тенях. Если вас заметят&amp;nbsp;— придётся уносить ноги, забыв о&amp;nbsp;награде.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Скрывайтесь в&amp;nbsp;тенях или наведите шороху.&lt;/strong&gt; Слейтесь в&amp;nbsp;с&amp;nbsp;тенями, узрите скрывающихся в&amp;nbsp;них монстров и&amp;nbsp;пошумите, чтобы привлечь врагов к&amp;nbsp;источнику звука.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Парирование.&lt;/strong&gt; Встаньте в&amp;nbsp;особую стойку, чтобы отразить следующую атаку и&amp;nbsp;нанести двойной удар.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Монстры с&amp;nbsp;особыми способностями.&lt;/strong&gt; Одни и&amp;nbsp;сами умеют скрываться в&amp;nbsp;тенях, другие&amp;nbsp;— парализовать взглядом. Изучайте повадки врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ремесло теней.&lt;/strong&gt; Каждые 50&amp;nbsp;убийств вы&amp;nbsp;получаете материалы, из&amp;nbsp;которых можно приготовить целебные зелья, дымовые шашки и&amp;nbsp;ловушки&amp;nbsp;— правда, для этого понадобится тишина и&amp;nbsp;верстак.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Атмосферное ASCII-окружение.&lt;/strong&gt; Симпатичные тайлы, прокручивающаяся камера и&amp;nbsp;придающая живость подземельям тёплая палитра.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Shadowlight&lt;/strong&gt; тьма&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто пустота. Это ваша жизнь.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-14&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Shadowlight | Steam Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер текстового «рогалика» Shadowlight.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M42S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Shadowlight&amp;nbsp;| Steam Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/shadowlight/shadowlight.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshel_rogalik_shadowlight_v_kotorom_vo_glavu_ugla_postavlena_skrytnost/2026-09-14-5899</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshel_rogalik_shadowlight_v_kotorom_vo_glavu_ugla_postavlena_skrytnost/2026-09-14-5899</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 02:00:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован «рогалик» Ad Iterum, в котором персонаж развивается посредством мутаций</title>
			<description>&lt;p&gt;Уже в&amp;nbsp;этом году должен выйти двумерный графический рогалик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/a&gt;, основная особенность которого не&amp;nbsp;покажется ветеранам жанра чем-то особенным&amp;nbsp;— ваш персонаж может мутировать, и&amp;nbsp;тем самым развиваться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Уже в&amp;nbsp;этом году должен выйти двумерный графический рогалик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/a&gt;, основная особенность которого не&amp;nbsp;покажется ветеранам жанра чем-то особенным&amp;nbsp;— ваш персонаж может мутировать, и&amp;nbsp;тем самым развиваться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4149030/Ad_Iterum/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Ad&amp;nbsp;Iterum&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый данжен-кроулер в&amp;nbsp;разлагающемся, вечно меняющемся мире. Плоть хрупка, но&amp;nbsp;её&amp;nbsp;можно взломать. Совершенствуйте тело, принимайте мутации или заключайте древние кровавые пакты. Спускайтесь в&amp;nbsp;глубины, собирайте по&amp;nbsp;крупицам&amp;nbsp;то, что осталось от&amp;nbsp;человечества, и&amp;nbsp;выбирайтесь живым... если сможете. Убивайте. Умирайте. Повторяйте.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/1.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Мутации.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Мутации.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Пожирайте врагов, чтобы обрести мощные мутации. Наделяйте тело новой силой, обостряйте чувства, приобретайте способности... но&amp;nbsp;за&amp;nbsp;каждый дар придётся платить.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Мутируйте, чтобы выжить&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Спускайтесь сквозь ярусы перестраивающихся руин, враждебных биомов и&amp;nbsp;забытых механизмов. Нестабильный мир таит новые угрозы, скрытые помещения и&amp;nbsp;редкие мутации, готовые стать вашей добычей.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/2.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Спускайтесь всё глубже&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый спуск&amp;nbsp;— это риск: продолжить путь ради силы или повернуть назад, пока глубины вас не&amp;nbsp;поглотили.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/3.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Решения имеют значение&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;ваш забег и&amp;nbsp;выживание влияет каждый выбор: какие мутации принять, какое снаряжение взять, где срезать путь и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;какой риск пойти. Даже мелкие решения могут привести к&amp;nbsp;серьёзным последствиям&amp;nbsp;— уникальным билдам, неожиданным синергиям или роковым изъянам. Безопасных путей нет.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/4.avif&quot; alt=&quot;[Ad Iterum] Flesh Binder.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Ad Iterum] Flesh Binder.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности и&amp;nbsp;механики&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно генерируемый мир с&amp;nbsp;контентом, созданным вручную.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Динамичное развитие персонажа без гринда.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки нестабильных мутагенов, меняющих ваши способности. Пожирайте трупы врагов, чтобы эволюционировать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Несколько биомов с&amp;nbsp;уникальными опасностями и&amp;nbsp;эффектами окружения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Копите знания от&amp;nbsp;забега к&amp;nbsp;забегу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Десятки существ с&amp;nbsp;уникальным поведением в&amp;nbsp;экосистеме и&amp;nbsp;множеством возможных модификаторов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ближний и&amp;nbsp;дальний бой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 200 неизвестных предметов, которые предстоит найти.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Режимы «Перманентная смерть», «Приключение» и&amp;nbsp;«Ежедневный забег».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поддержка клавиатуры и&amp;nbsp;мыши, а&amp;nbsp;также полная поддержка контроллеров.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ad Iterum | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер графического «рогалика» Ad Iterum.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M33S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ad Iterum | Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/ad-iterum/ad-iterum.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_ad_iterum_v_kotorom_personazh_razvivaetsja_posredstvom_mutacij/2026-09-06-5898</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_rogalik_ad_iterum_v_kotorom_personazh_razvivaetsja_posredstvom_mutacij/2026-09-06-5898</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 18:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка ролевой игры .curator в сеттинге поствикторианского будущего</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована эпизодическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot;&gt;.curator&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это тоже детектив, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не&amp;nbsp;определяют её&amp;nbsp;как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К&amp;nbsp;сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована эпизодическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot;&gt;.curator&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это тоже детектив, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;футуристично-викторианском сеттинге. Разработчики не&amp;nbsp;определяют её&amp;nbsp;как RPG, однако как минимум прокачка персонажа точно заявлена. К&amp;nbsp;сожалению, игровой процесс пока представлен лишь скриншотами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4107960/curator/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;italic&quot;&gt;
 &lt;p&gt;«В&amp;nbsp;мириадах различных версий Земли я&amp;nbsp;видел, как человечество восставало, побеждало невзгоды и&amp;nbsp;процветало снова и&amp;nbsp;снова&amp;nbsp;— лишь для того, чтобы снова и&amp;nbsp;снова терпеть крах, чаще всего уничтоженное собственной заблудшей рукой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Что&amp;nbsp;бы ты&amp;nbsp;сделал, чем&amp;nbsp;бы пожертвовал, чтобы остановить эту последнюю стадию, чтобы вмешаться и&amp;nbsp;подхватить человечество на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;краху? Кем&amp;nbsp;бы ты&amp;nbsp;стал?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Измени всё! Вступай в&amp;nbsp;Корпус кураторов уже сегодня!»&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;.curator&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— совершенно новая динамичная приключенческая игра, написанная создателем Altered Carbon («Видоизменённый углерод») Ричардом К. Морганом и&amp;nbsp;воплощённая опытной международной командой под знаменем STRTL Games. Нарисованные вручную персонажи и&amp;nbsp;окружение, новаторский и&amp;nbsp;самобытный игровой дизайн, увлекательное путешествие, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;влияете на&amp;nbsp;будущее и&amp;nbsp;меняете его в&amp;nbsp;мире, откликающемся на&amp;nbsp;ваш выбор. &lt;strong&gt;.curator&lt;/strong&gt; выходит в&amp;nbsp;виде эпизодических серий: покупка игры открывает доступ к&amp;nbsp;первому эпизоду, а&amp;nbsp;последующие эпизоды выходят отдельными DLC.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте знакомый, но&amp;nbsp;по-своему дивный поствикторианский мир, чтобы понять и&amp;nbsp;постичь его расклады сил&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изучите реликвии и&amp;nbsp;руины загадочной древней инопланетной цивилизации в&amp;nbsp;прошлом этого мира и&amp;nbsp;сделайте их&amp;nbsp;безопасными для человеческих рук&amp;nbsp;— если сумеете!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Раскройте гниль в&amp;nbsp;самом сердце режима и&amp;nbsp;бросьте ей&amp;nbsp;вызов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Овладейте потрясающими технологиями Quantum Sleet, чтобы незаметно направлять события к&amp;nbsp;более безопасным, более гуманным исходам и&amp;nbsp;лучшему будущему для всех&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшайте свои физические и&amp;nbsp;умственные способности с&amp;nbsp;помощью neural overclock, выводя разум и&amp;nbsp;тело за&amp;nbsp;прежние пределы&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте скрытность, чтобы незамеченным проскальзывать в&amp;nbsp;кабинеты власти и&amp;nbsp;закоулки истории, вносить свои изменения, а&amp;nbsp;затем уходить так, словно вас там никогда и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;было&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подчините технологию Quantum Sleet своей воле, чтобы справляться с&amp;nbsp;непредвиденными случайными факторами и&amp;nbsp;чрезвычайными ситуациями&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражаться, прятаться, отвлекать или очаровывать&amp;nbsp;— выбор за&amp;nbsp;вами&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Познакомьтесь со&amp;nbsp;своей личной бортовой ИИ-помощницей C.R.I.S.S.I., советуйтесь с&amp;nbsp;ней по&amp;nbsp;поводу решений, прислушивайтесь к&amp;nbsp;её&amp;nbsp;советам&amp;nbsp;— или нет.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Принимайте необратимые решения о&amp;nbsp;жизни и&amp;nbsp;смерти, выполняя свою миссию, и&amp;nbsp;наблюдайте, как последствия вашего выбора разворачиваются в&amp;nbsp;созданном вами будущем&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Справьтесь с&amp;nbsp;травмой от&amp;nbsp;былых ошибок и&amp;nbsp;преступлений, совершённых вами как куратор, пытаясь отыскать путь к&amp;nbsp;искуплению и&amp;nbsp;надежде на&amp;nbsp;лучшее завтра&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Быть Куратором&amp;nbsp;— дело непростое. Окажетесь&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;достойны этого испытания? Лишь время покажет.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_rolevoj_igry_curator_v_settinge_postviktorianskogo_budushhego/2026-09-06-5897</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_rolevoj_igry_curator_v_settinge_postviktorianskogo_budushhego/2026-09-06-5897</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 17:22:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Независимая студия разрабатывает ролевой детективный хоррор The Pines</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;The Pines&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;нет, это не&amp;nbsp;очередной «дисколайк»&amp;nbsp;— помимо выборов и&amp;nbsp;последствий, а&amp;nbsp;также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и&amp;nbsp;«динамичную боевую систему».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход ролевого хоррор-детектива &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;The Pines&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;нет, это не&amp;nbsp;очередной «дисколайк»&amp;nbsp;— помимо выборов и&amp;nbsp;последствий, а&amp;nbsp;также глубокой ролевой системы, разработчики обещают и&amp;nbsp;«динамичную боевую систему».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4271520/The_Pines/&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ДОМОЙ... Мистер Уокер&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;После того как дело зашло в&amp;nbsp;тупик, бывший детектив Эдвард Уокер измучен и&amp;nbsp;отчаянно нуждается в&amp;nbsp;покое. Его терапевт советует ему отправиться в&amp;nbsp;The Pines&amp;nbsp;— уединённый ретрит, обещающий тишину, восстановление и&amp;nbsp;терапевтов на&amp;nbsp;месте. Это кажется идеальным местом, чтобы оставить свои проблемы позади.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;так. Под его спокойной оболочкой скрывается нечто глубоко неправильное.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/2.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ЖИТЕЛИ THE PINES&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt; живут самые разные люди из&amp;nbsp;всех слоев общества. У&amp;nbsp;каждого за&amp;nbsp;спиной своя история, свои травмы и&amp;nbsp;свои тайны. Сообщество, которое поначалу кажется тёплым и&amp;nbsp;приветливым, постепенно раскрывает свою пугающую сущность. У&amp;nbsp;каждого есть своя история.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждого есть мотив. Но&amp;nbsp;никто не&amp;nbsp;является тем, за&amp;nbsp;кого себя выдаёт.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/3.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Сортирный диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Сортирный диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОДИН БОЛЬШОЙ ЗАГОВОР&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Что-то здесь не&amp;nbsp;сходится. Мелкие несостыковки невозможно игнорировать, и&amp;nbsp;чем глубже ты&amp;nbsp;копаешь, тем очевиднее становится&amp;nbsp;— что-то пошло не&amp;nbsp;так... и&amp;nbsp;Эдварду Уокеру предстоит выяснить, что происходит на&amp;nbsp;самом деле.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ему предстоит пытаться сохранить рассудок&amp;nbsp;и, что важнее всего... остаться в&amp;nbsp;живых.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/4.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Шапочка из фольги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Шапочка из фольги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ХОРРОР-RPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это открытый мир, ждущий своего исследования. Но&amp;nbsp;это не&amp;nbsp;курорт. В&amp;nbsp;темноте между деревьями скрывается нечто опасное.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Раскрывайте секреты, знакомьтесь с&amp;nbsp;жителями и&amp;nbsp;узнайте правду, скрытую за&amp;nbsp;тщательно выстроенным фасадом ретрита. Ваши решения имеют значение. Они формируют не&amp;nbsp;только историю Эдварда, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;судьбы людей, живущих здесь.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Становитесь сильнее, умнее и&amp;nbsp;харизматичнее. Присоединяйтесь к&amp;nbsp;различным группам и&amp;nbsp;фракциям&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждой своя история и&amp;nbsp;свои тайны.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выбирайте, как действовать: говорить, сражаться или расследовать&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;формируйте Эдварда Уокера под свой стиль игры.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/5.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] В тумане.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] В тумане.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОДНАЖДЫ ДЕТЕКТИВ&amp;nbsp;— ВСЕГДА ДЕТЕКТИВ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Прошлое детектива даёт свои преимущества. Вы&amp;nbsp;замечаете детали, которые упускают другие, связываете неочевидные улики и&amp;nbsp;вскрываете глубоко запрятанные секреты в&amp;nbsp;ходе расследований.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Собирайте доказательства, восстанавливайте цепочки событий и&amp;nbsp;решайте, кому доверять. Ведь правильное решение&amp;nbsp;— это информированное решение.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/6.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Расследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Расследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЕЙ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt; используется уникальная система преследования: ваши действия имеют последствия. Скажите что-то не&amp;nbsp;то, перейдите дорогу не&amp;nbsp;тому человеку или зайдите слишком далеко&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;житель, казавшийся безобидным, может вернуться в&amp;nbsp;роли преследователя, охотящегося за&amp;nbsp;вами в&amp;nbsp;бескрайних лесах &lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;беззащитны. Станьте достаточно сильны, и&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;сможете встретиться лицом к&amp;nbsp;лицу с&amp;nbsp;тем, кто на&amp;nbsp;вас охотится. Лес помнит... а&amp;nbsp;некоторые жители не&amp;nbsp;забывают.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/7.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Жуткий клоун.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Жуткий клоун.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;БЫСТРЫЙ И&amp;nbsp;ПЛАВНЫЙ БОЙ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пока огнестрельное оружие и&amp;nbsp;патроны в&amp;nbsp;дефиците, подручных средств предостаточно. Используйте биты, топоры и&amp;nbsp;другое снаряжение, чтобы противостоять опасностям, охотящимся на&amp;nbsp;вас во&amp;nbsp;тьме.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Уклоняйтесь, парируйте и&amp;nbsp;наносите удары в&amp;nbsp;нужный момент... Ваше выживание зависит от&amp;nbsp;реакции, бдительности и&amp;nbsp;иногда... чего-то по-настоящему острого.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/8.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/8.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Боёвка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Боёвка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте насыщенный открытый мир, полный тайн, скрытых локаций и&amp;nbsp;историй, которые предстоит раскрыть.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Формируйте Эдварда Уокера через развитие персонажа и&amp;nbsp;значимые выборы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Глубокая система навыков и&amp;nbsp;перков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Раскрывайте побочные истории и&amp;nbsp;слухи, которые открывают правду о&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Pines&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изучайте улики, связывайте истории воедино и&amp;nbsp;решайте, кому можно доверять.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Динамичная боевая система с&amp;nbsp;широким выбором оружия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальная система преследователей, реагирующая на&amp;nbsp;ваши решения и&amp;nbsp;действия.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/1.avif&quot; alt=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Pines] Добро пожаловать.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-09-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Pines | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевого хоррор-детектива The Pines.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M20S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Pines&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/the-pines/the-pines.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/nezavisimaja_studija_razrabatyvaet_rolevoj_detektivnyj_khorror_the_pines/2026-09-06-5896</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/nezavisimaja_studija_razrabatyvaet_rolevoj_detektivnyj_khorror_the_pines/2026-09-06-5896</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 16:25:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;Medium Rare&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;мире которой каннибализм&amp;nbsp;— это норма, а&amp;nbsp;жену главного героя вот-вот пустят на&amp;nbsp;фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не&amp;nbsp;ангел.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2027 год запланирован выход необычной «выживательной» пиксельной «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;Medium Rare&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;мире которой каннибализм&amp;nbsp;— это норма, а&amp;nbsp;жену главного героя вот-вот пустят на&amp;nbsp;фарш. Герой, впрочем, тоже отнюдь не&amp;nbsp;ангел.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Medium Rare&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый survival horror с&amp;nbsp;исследованием подземелий. Продвигайтесь этаж за&amp;nbsp;этажом по&amp;nbsp;сетке карты, решайте, на&amp;nbsp;что тратить ограниченные ресурсы, и&amp;nbsp;выбирайте: идти глубже или возвращаться в&amp;nbsp;лагерь.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/1.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЮЖЕТ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каннибализм поставлен на&amp;nbsp;поток. Пока ресурсы мира иссякают, вашу жену увозят на&amp;nbsp;ExeCo&amp;nbsp;— самый известный в&amp;nbsp;мире завод по&amp;nbsp;переработке человеческого мяса, спрятанный где-то в&amp;nbsp;горах. Между вами и&amp;nbsp;ним&amp;nbsp;— каннибалы, заражённые и&amp;nbsp;мутировавшие звери.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/2.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Завязка сюжета.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Завязка сюжета.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Пошаговые перестрелки&amp;nbsp;— важен каждый патрон. Бой решают кости, а&amp;nbsp;оружие сочетается друг с&amp;nbsp;другом, образуя интуитивные комбинации и&amp;nbsp;экономя ресурсы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/3.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Боевая система.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Боевая система.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Тетрис в&amp;nbsp;инвентаре&amp;nbsp;— всего один кейс, и&amp;nbsp;места всегда не&amp;nbsp;хватает. Решайте, что забрать с&amp;nbsp;собой, а&amp;nbsp;что оставить.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/4.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Тетрис в инвентаре.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Тетрис в инвентаре.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Короткая передышка&amp;nbsp;— единственное место в&amp;nbsp;горах, которое не&amp;nbsp;пытается вас съесть.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/5.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Отдых в лагере.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Отдых в лагере.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Улучшения&amp;nbsp;— приносите материалы в&amp;nbsp;лагерь и&amp;nbsp;улучшайте себя и&amp;nbsp;снаряжение.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/6.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Улучшение снаряжения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Улучшение снаряжения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Уйти или спуститься глубже&amp;nbsp;— забрать добычу или рискнуть ею&amp;nbsp;ради большего.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/7.avif&quot; alt=&quot;[Medium Rare] Уйти или спуститься глубже.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Medium Rare] Уйти или спуститься глубже.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Medium Rare | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой «бродилки по подземельям» Medium Rare.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M31S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Medium Rare&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;hhttps://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/medium-rare/medium-rare.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_medium_rare/2026-08-30-5893</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_poshagovoj_brodilki_po_podzemeljam_medium_rare/2026-08-30-5893</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 14:46:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован научно-фантастический «дисколайк» от российских разработчиков Locus Equation</title>
			<description>&lt;p&gt;Основанная Даниэлем Вершининым и&amp;nbsp;Арсением Назаруком (не&amp;nbsp;гуглите это) независимая студия &lt;a href=&quot;https://vrl.mn/&quot;&gt;VERALOMNA&lt;/a&gt; объявила разработку sci-fi &lt;del&gt;визуальной новеллы с&amp;nbsp;элементами RPG&lt;/del&gt; &lt;del&gt;повествовательной ролевой игры&lt;/del&gt; «дисколайка» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;Locus Equation&lt;/a&gt;, выход которого запланирован на&amp;nbsp;4&amp;nbsp;квартал 2027&amp;nbsp;года. Беседы с&amp;nbsp;башкой прилагаются.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Основанная Даниэлем Вершининым и&amp;nbsp;Арсением Назаруком (не&amp;nbsp;гуглите это) независимая студия &lt;a href=&quot;https://vrl.mn/&quot;&gt;VERALOMNA&lt;/a&gt; объявила разработку sci-fi &lt;del&gt;визуальной новеллы с&amp;nbsp;элементами RPG&lt;/del&gt; &lt;del&gt;повествовательной ролевой игры&lt;/del&gt; «дисколайка» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;Locus Equation&lt;/a&gt;, выход которого запланирован на&amp;nbsp;4&amp;nbsp;квартал 2027&amp;nbsp;года. Беседы с&amp;nbsp;башкой прилагаются.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/1.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Логотип.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Логотип.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;10026&amp;nbsp;год. Ты&amp;nbsp;— антропод, синтетическая форма жизни, созданная искусственным интеллектом. Твоя задача&amp;nbsp;— спасти поселенцев, застрявших на&amp;nbsp;необитаемой тропической планете. Убеждай, очаровывай, манипулируй: используй свое главное оружие&amp;nbsp;— свободу выбора&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;научно-фантастической ролевой гипервариативной видеоигре &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Твой путь сопровождают шесть внутренних голосов&amp;nbsp;— шесть отражений твоей личности, шесть советников, проводников&amp;nbsp;и, порой, врагов. Каждый твой выбор в&amp;nbsp;пользу одного из&amp;nbsp;голосов питает его силу и&amp;nbsp;делает его влияние еще сильнее.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Новая научно-фантастическая история&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/2.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Воплощение ИИ.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Воплощение ИИ.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;обширную многослойную вселенную &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt;, где разбросанные фрагменты фрактального искусственного интеллекта живут в&amp;nbsp;социально-политическом симбиозе с&amp;nbsp;органиками. Решайте моральные дилеммы и&amp;nbsp;глубинные вопросы свободы воли. Взгляните по-новому на&amp;nbsp;феномен сознания и&amp;nbsp;искусственного интеллекта.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Уникальная система развития персонажа&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/3.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Беседы с башкой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Беседы с башкой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждая ваша реплика или действие&amp;nbsp;— это яркий мазок на&amp;nbsp;живом холсте личности героя. Убеждение, прагматизм, эмпатия, нытье или даже пессимизм&amp;nbsp;— прокачивайте не&amp;nbsp;цифры а&amp;nbsp;качества, используя 3&amp;nbsp;синхронизированные системы прокачки и&amp;nbsp;арсенал из&amp;nbsp;более чем 50&amp;nbsp;навыков.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Психологическая песочница нулевого риска&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Сюжет глубоко исследует психологию человека, процесс принятия решений и&amp;nbsp;этику отношений людей с&amp;nbsp;мощнейшим искусственным интеллектом в&amp;nbsp;далёком будущем. Созданная в&amp;nbsp;тандеме с&amp;nbsp;когнитивистами, LOCUS EQUATION предлагает безопасный полигон для экспериментов: пробуйте новые «Я» и&amp;nbsp;наблюдайте как мир реагирует на&amp;nbsp;вас.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Детализированный мир ручной работы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи, дома и&amp;nbsp;предметы созданы с&amp;nbsp;нуля, чтобы придать миру &lt;strong&gt;LOCUS EQUATION&lt;/strong&gt; подлинную индивидуальность и&amp;nbsp;заставить каждую деталь дышать жизнью. Каждый лист, каждая травинка и&amp;nbsp;даже луч красного карлика расставлены художниками с&amp;nbsp;ювелирной точностью, формируя гипнотическую и&amp;nbsp;завораживающую атмосферу инопланетных джунглей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Глубокие диалоги с&amp;nbsp;запоминающимися персонажами&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/4.avif&quot; alt=&quot;[Locus Equation] Глубокие диалоги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Locus Equation] Глубокие диалоги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вступайте в&amp;nbsp;оживленные беседы с&amp;nbsp;харизматичными, но&amp;nbsp;порой меланхоличными поселенцами,&amp;nbsp;— это более тридцати персонажей, каждый из&amp;nbsp;которых имеет свои тайны, амбиции и&amp;nbsp;скрытые расчеты. Слушайте их&amp;nbsp;истории, спорьте, соблазняйте, плетите интриги: ищите на&amp;nbsp;социальном ландшафте верных союзников или наживайте непримиримых врагов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Очень быстрая система загрузки и&amp;nbsp;сохранения&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Нажали (как&amp;nbsp;бы) не&amp;nbsp;ту&amp;nbsp;реплику? Буквально одно мгновение&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;игра без каких-либо загрузок откатится к&amp;nbsp;нужной развилке. Исследуйте «а&amp;nbsp;что если?» сколько вам угодно... Либо... включите режим без возможности отката, чтобы поиздеваться над своим внутренним перфекционистом!&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Locus Equation | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер научно-фантастической «повествовательной RPG» Locus Equation.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M49S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/locus-equation.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Locus Equation&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/PosterHorizontal.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/locus-equation/locus-equation.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_nauchno_fantasticheskij_diskolajk_ot_rossijskikh_razrabotchikov_locus_equation/2026-08-30-5892</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_nauchno_fantasticheskij_diskolajk_ot_rossijskikh_razrabotchikov_locus_equation/2026-08-30-5892</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 14:07:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован трёхмерный ремейк ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;(не)постоянной рубрике I&amp;nbsp;Never Asked for This на&amp;nbsp;днях выступил анонс &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;редко упоминающейся на&amp;nbsp;наших страницах компании Ubisoft. Туда&amp;nbsp;же можно было&amp;nbsp;бы отнести и&amp;nbsp;выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/&quot;&gt;оригинальной игры в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;этого, возможно, кто-то действительно ждал.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;(не)постоянной рубрике I&amp;nbsp;Never Asked for This на&amp;nbsp;днях выступил анонс &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;редко упоминающейся на&amp;nbsp;наших страницах компании Ubisoft. Туда&amp;nbsp;же можно было&amp;nbsp;бы отнести и&amp;nbsp;выход &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/&quot;&gt;оригинальной игры в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;, но&amp;nbsp;этого, возможно, кто-то действительно ждал.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3809850/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Remake/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Откройте для себя заново самую популярную игру из&amp;nbsp;серии Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic (с&amp;nbsp;двумя дополнениями) в&amp;nbsp;потрясающем ремейке, подарившем новую жизнь классической пошаговой стратегии.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ВОЗВРАЩЕНИЕ В&amp;nbsp;ЭРАФИЮ ВО&amp;nbsp;ВСЕЙ КРАСЕ&amp;nbsp;— ТЕПЕРЬ В&amp;nbsp;4K&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/1.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Трёхмерные красоты.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Трёхмерные красоты.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вас ждут улучшенная графика, детализированные анимации и&amp;nbsp;современное звуковое сопровождение, которые вдохнут в&amp;nbsp;мир игры новую жизнь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СТРАТЕГИЧЕСКАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА, СТАВШАЯ ЭТАЛОНОМ ЖАНРА&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/2.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Перемещение по карте.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Перемещение по карте.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Девять различных фракций на&amp;nbsp;выбор&amp;nbsp;— у&amp;nbsp;каждой свой уникальный стиль игры и&amp;nbsp;необыкновенные существа. Исследуйте мир, собирайте ресурсы и&amp;nbsp;артефакты, расширяйте города и&amp;nbsp;обучайте героев и&amp;nbsp;армии в&amp;nbsp;бесконечной тактической игре.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;САГА СО&amp;nbsp;ВСЕМИ КАМПАНИЯМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/3.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Завязка сюжета.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Завязка сюжета.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Пройдите оригинальные кампании, объединенные в&amp;nbsp;цельную историю, куда добавлены новый пролог, эпилог и&amp;nbsp;кинематографические сцены.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СЕТЕВЫЕ БОИ И&amp;nbsp;РЕЖИМ «ЗА&amp;nbsp;ОДНИМ КОМПЬЮТЕРОМ»&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/4.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Тактические сражения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Тактические сражения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Сразитесь по&amp;nbsp;сети, где у&amp;nbsp;вас может быть до&amp;nbsp;восьми противников, или в&amp;nbsp;локальных пошаговых матчах, где создаются и&amp;nbsp;распадаются союзы и&amp;nbsp;появляются новые соперники.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАВАЙТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ САМИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/5.avif&quot; alt=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Отображение мира.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heroes of Might and Magic III Remake] Отображение мира.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Играйте на&amp;nbsp;картах сообщества игроков с&amp;nbsp;самого первого дня или создавайте свои собственные. В&amp;nbsp;редакторе можно создавать карты и&amp;nbsp;кампании и&amp;nbsp;регулировать баланс.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-08-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Heroes of Might and Magic III Remake | Reveal Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Анонсирующий трейлер ролевой стратегии Heroes of Might and Magic III Remake.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M48S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Heroes of&amp;nbsp;Might and Magic III Remake&amp;nbsp;| Reveal Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heroes-3-remake/heroes-3-remake.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_trjokhmernyj_remejk_rolevoj_strategii_heroes_of_might_and_magic_iii/2026-08-30-5891</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>Крисуля</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_trjokhmernyj_remejk_rolevoj_strategii_heroes_of_might_and_magic_iii/2026-08-30-5891</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 12:22:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>