<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation</title>
		<link>https://core-rpg.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 11 May 2026 06:26:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://core-rpg.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тестирование финальной версии русскоязычной локализации Colony Ship и новые подробности Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; вернулся с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;новыми подробностями и&amp;nbsp;скриншотами&lt;/a&gt; своего нового проекта &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; уже тестируется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; вернулся с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/648410/view/699889374399038362&quot;&gt;новыми подробностями и&amp;nbsp;скриншотами&lt;/a&gt; своего нового проекта &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;, а&amp;nbsp;также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt; уже тестируется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Colony Ship&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;удовольствием сообщаем, что силами сообщества завершена локализация на&amp;nbsp;упрощённый китайский, немецкий, русский, итальянский и&amp;nbsp;чешский языки. Мы&amp;nbsp;очень благодарны игрокам, которые помогли нам сделать игру доступной для гораздо более широкой аудитории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сейчас новая сборка находится в&amp;nbsp;ветке Public Test. Чтобы переключиться на&amp;nbsp;неё, надо нажать ПКМ на&amp;nbsp;игре в&amp;nbsp;библиотеке Steam, выбрать «Свойства», а&amp;nbsp;там&amp;nbsp;— «Версии и&amp;nbsp;бета-версии игры».&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;надеемся, что новым игрокам понравится игра и&amp;nbsp;они проявят интерес к&amp;nbsp;нашему следующему проекту:&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Город в песках.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Город в песках.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Мир в&amp;nbsp;духе Лавкрафта, напоминающий бронзовый век. В&amp;nbsp;нём живут люди, нелюди и&amp;nbsp;древние страхи.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полу-песочница: вы&amp;nbsp;вольны отправиться куда угодно, но&amp;nbsp;помните, что некоторые тёмные уголки этого мира опаснее других.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Три взаимоисключающие основные сюжетные линии с&amp;nbsp;множеством вариантов выбора, плюс побочные квесты и&amp;nbsp;контракты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 60&amp;nbsp;способностей (получаемых как при повышении уровня, так и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ходе приключений), подходящих для разных боевых стилей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;6&amp;nbsp;классов оружия. Каждый класс обладает своими особенностями и&amp;nbsp;делится ещё на&amp;nbsp;5&amp;nbsp;подтипов со&amp;nbsp;своими преимуществами и&amp;nbsp;недостатками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Магия и&amp;nbsp;колдовство, улучшаемые заклинания&amp;nbsp;— см. &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/300-4694-183332-16-1775910597&quot;&gt;предыдущее обновление&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество рисованных иллюстраций, представляющих вступления, концовки, диалоги, еретические ритуалы, принятие спорных решений и&amp;nbsp;многое другое!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Еще &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/300-4694-178272-16-1766572959&quot;&gt;в&amp;nbsp;декабре мы&amp;nbsp;публиковали&lt;/a&gt; первые&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;весьма ранние&amp;nbsp;— скриншоты, чтобы дать общее представление о&amp;nbsp;направлении разработки (гексагональная сетка, модели персонажей и&amp;nbsp;существ, ракурс камеры и&amp;nbsp;т.&amp;nbsp;д.). Теперь, когда игра начинает обретать конкретные очертания, мы&amp;nbsp;рады показать вам больше.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Не&amp;nbsp;забывайте, что работа над игрой ещё в&amp;nbsp;процессе, просто она продвинулась гораздо дальше того, что вы&amp;nbsp;могли видеть на&amp;nbsp;декабрьских скриншотах. До&amp;nbsp;выхода игры в&amp;nbsp;ранний доступ у&amp;nbsp;нас в&amp;nbsp;запасе как минимум два года, поэтому многое может измениться и&amp;nbsp;таки изменится.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Отряд на поле боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Отряд на поле боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вам предстоит управлять шестью наёмниками. Сражаться часто придётся с&amp;nbsp;гораздо более многочисленными группами противников, но&amp;nbsp;пока что мы&amp;nbsp;тестируем игру с&amp;nbsp;небольшими отрядами. Боевые стойки тоже ещё в&amp;nbsp;стадии проработки, мы&amp;nbsp;толком их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;делали. Зато в&amp;nbsp;анимациях уже есть определённый прогресс, но&amp;nbsp;об&amp;nbsp;этом&amp;nbsp;— позже.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Интерфейс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Интерфейс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;note&quot;&gt;Рассмотрим интерфейс ближе.&lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;заметим пять видов атак:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;«Рубящий удар» (обычная атака мечом),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Взмах» (удар по&amp;nbsp;3&amp;nbsp;гексам),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Калечащий удар» (прицельный удар по&amp;nbsp;рукам),&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Удар по&amp;nbsp;артерии» (еще одна направленная атака) и&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;«Удар щитом».&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Если у&amp;nbsp;вас двуручное оружие, то&amp;nbsp;вместо этого можно использовать приём «Рассечение» (силовая атака с&amp;nbsp;повышенным шансом на&amp;nbsp;критический удар). Разные виды оружия позволяют выполнять разные типы атак.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;интерфейсе наведения отсутствует показатель сопротивления урону брони противника. Он&amp;nbsp;уменьшает повреждения на&amp;nbsp;2. Одна из&amp;nbsp;способностей (помимо прочего) увеличивает урон от&amp;nbsp;скользящего удара на&amp;nbsp;1. Таким образом, при обычном попадании в&amp;nbsp;цель вы&amp;nbsp;выбьете&amp;nbsp;6, если удар пройдёт скользом&amp;nbsp;— 3, а&amp;nbsp;при критическом поражении&amp;nbsp;— 8&amp;nbsp;(конечно, существуют способности, увеличивающие урон от&amp;nbsp;критического удара).&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/4.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Один из избранных детей Старших Богов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Один из избранных детей Старших Богов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;note&quot;&gt;Один из&amp;nbsp;избранных детей Старших Богов.&lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;сможете призвать его в&amp;nbsp;этот жертвенный бассейн с&amp;nbsp;помощью соответствующего обряда. Ритуалы и&amp;nbsp;другие давно утраченные тайные искусства вам придётся осваивать постепенно, выполняя побочные линейки заданий и&amp;nbsp;исследуя мир самостоятельно, без указаний квестодателей. В&amp;nbsp;противном случае при посещении этого храма вы&amp;nbsp;получите только стакан воды (освежает) и&amp;nbsp;отправитесь дальше.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;помощью ритуалов можно будет разблокировать несколько вариантов финала или научиться расширять свои возможности и&amp;nbsp;наносить огромный урон на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;обычной концовке.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;также сможете обзавестись друзьями, переосмыслить, что значит быть человеком&amp;nbsp;— таким смертным и&amp;nbsp;хрупким&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;даже заполучить питомцев. Все любят зверушек, так что даже не&amp;nbsp;пытайтесь притворяться, что это не&amp;nbsp;про вас.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — ожившая мумия.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — ожившая мумия.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — глаз в поисках хозяина.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — глаз в поисках хозяина.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Как я&amp;nbsp;уже говорил, &lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— наш основной источник дохода, и&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;будем очень признательны за&amp;nbsp;вашу поддержку и&amp;nbsp;помощь в&amp;nbsp;развитии жанра RPG. Чем больше будет наш бюджет, тем больше возможностей у&amp;nbsp;нас появится для работы над игрой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Заранее благодарим вас.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/testirovanie_finalnoj_versii_russkojazychnoj_lokalizacii_colony_ship_i_novye_podrobnosti_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-05-11-5844</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ukdouble1</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/testirovanie_finalnoj_versii_russkojazychnoj_lokalizacii_colony_ship_i_novye_podrobnosti_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-05-11-5844</guid>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 06:26:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Deadvale — ролевой боевик с акцентом на физике и моральных дилеммах</title>
			<description>&lt;p&gt;Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но&amp;nbsp;описание и&amp;nbsp;трейлер демонстрируют иное, что не&amp;nbsp;всегда &lt;del&gt;а&amp;nbsp;почти всегда&lt;/del&gt; плохо. Выглядит &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3504850/Deadvale/&quot;&gt;Deadvale&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;совсем ужасно, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;хорошего мало&amp;nbsp;— видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Следующий ролевой боевичок разработчики называют «классической CRPG», но&amp;nbsp;описание и&amp;nbsp;трейлер демонстрируют иное, что не&amp;nbsp;всегда &lt;del&gt;а&amp;nbsp;почти всегда&lt;/del&gt; плохо. Выглядит &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3504850/Deadvale/&quot;&gt;Deadvale&lt;/a&gt; не&amp;nbsp;совсем ужасно, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;хорошего мало&amp;nbsp;— видно, что проект разрабатывается «командой энтузиастов». Дата выхода на объявлена, желающие могут заценить демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Deadvale&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— сюжетная CRPG с&amp;nbsp;глубокой литературной проработкой и&amp;nbsp;сложной моралью классических игр начала 2000-х, перенесённая в&amp;nbsp;современную эпоху с&amp;nbsp;физикой, головоломками и&amp;nbsp;сражениями в&amp;nbsp;реальном времени в&amp;nbsp;проработанном и&amp;nbsp;реагирующем на&amp;nbsp;действия игрока мире. У&amp;nbsp;каждого решения есть последствия, а&amp;nbsp;сохранить человечность&amp;nbsp;— сложнее всего. Это приземлённое приключение, в&amp;nbsp;котором вы&amp;nbsp;ответите на&amp;nbsp;вопрос, можно&amp;nbsp;ли найти искупление, или&amp;nbsp;же истину лучше не&amp;nbsp;знать.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Сражения в&amp;nbsp;реальном времени, в&amp;nbsp;которых важны рефлексы и&amp;nbsp;смекалка.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Интерактивное, физически правдоподобное оружие и&amp;nbsp;окружение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вдохновлённая классическими CRPG продвинутая разветвлённая диалоговая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Линейный сюжет, подаваемый через диалоги и&amp;nbsp;окружение.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полное озвучение к&amp;nbsp;выходу игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создаётся командой энтузиастов.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Deadvale | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевого боевика Deadvale.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M08S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Deadvale&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deadvale/deadvale.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/deadvale_rolevoj_boevik_s_akcentom_na_fizike_i_moralnykh_dilemmakh/2026-05-10-5843</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/deadvale_rolevoj_boevik_s_akcentom_na_fizike_i_moralnykh_dilemmakh/2026-05-10-5843</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 14:17:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевой боевик Asterfel обещает воплотить лучшие черты «Готики» и «Ведьмака»</title>
			<description>&lt;p&gt;Ещё один вдохновлённый &lt;strong&gt;«Готикой»&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;«Ведьмаком»&lt;/strong&gt; ролевой боевик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3892510/Asterfel/&quot;&gt;Asterfel&lt;/a&gt; анонсировали ещё в&amp;nbsp;августе прошлого года. Дата выхода не&amp;nbsp;объявлена, но&amp;nbsp;можно поучаствовать в&amp;nbsp;тестировании игры, а&amp;nbsp;заодно и&amp;nbsp;оценить перенос характерных черт оригинала от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ещё один вдохновлённый &lt;strong&gt;«Готикой»&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;«Ведьмаком»&lt;/strong&gt; ролевой боевик &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3892510/Asterfel/&quot;&gt;Asterfel&lt;/a&gt; анонсировали ещё в&amp;nbsp;августе прошлого года. Дата выхода не&amp;nbsp;объявлена, но&amp;nbsp;можно поучаствовать в&amp;nbsp;тестировании игры, а&amp;nbsp;заодно и&amp;nbsp;оценить перенос характерных черт оригинала от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Остров алчности&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Asterfel&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— вдохновлённый классическими RPG начала 2000-х ролевой боевик от&amp;nbsp;третьего лица, где вы&amp;nbsp;исследуете окружение по&amp;nbsp;своему разумению, выбираете из&amp;nbsp;соперничающих фракций и&amp;nbsp;путешествуете по&amp;nbsp;миру, который не&amp;nbsp;ведёт вас за&amp;nbsp;ручку. Начав игру пережившим кораблекрушение слабаком, вы&amp;nbsp;разовьёте своего персонажа и&amp;nbsp;определите его будущее.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Человек против природы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Магические шахты короля породили ужасающих монстров и&amp;nbsp;разбудили древнее божество. Природа и&amp;nbsp;магия потеряли стабильность, а&amp;nbsp;мёртвые восстали из&amp;nbsp;могил и&amp;nbsp;начали сеять хаос.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Меч и&amp;nbsp;магия направят ваш путь&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/1.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Разнообразие боя.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Разнообразие боя.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Напряжённая и&amp;nbsp;продуманная ролевая система позволяет использовать мечи, луки и&amp;nbsp;магические руны. Сражайтесь как хотите, в&amp;nbsp;ближнем или дальнем бою. Сочетайте различные игровые стили и&amp;nbsp;развивайте навыки, преодолевая всё новые преграды.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Три фракции, разобщённый народ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/2.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Архитектура трёх фракций.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Архитектура трёх фракций.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Познакомьтесь с&amp;nbsp;Королевскими стражами&amp;nbsp;— верными воинами короля, Сородичами&amp;nbsp;— группой повстанцев, что стремятся освободить рабочих от&amp;nbsp;рабского труда в&amp;nbsp;шахтах, и&amp;nbsp;Учёными, изучающими магию и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;влияние на&amp;nbsp;эти земли. Выберите одну из&amp;nbsp;фракций, или работайте на&amp;nbsp;всех сразу, самостоятельно определяя свой путь.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Судьба в&amp;nbsp;ваших руках&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/3.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Два персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Два персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— выживший в&amp;nbsp;кораблекрушении и&amp;nbsp;новичок на&amp;nbsp;Астерфеле. Напишите свою историю, выполняя задания и&amp;nbsp;выбирая фракции, собирая ресурсы и&amp;nbsp;самостоятельно изготавливая снаряжение. Узнайте об&amp;nbsp;этом мире от&amp;nbsp;каждой из&amp;nbsp;фракций и&amp;nbsp;определите своё будущее. Сможете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;справиться с&amp;nbsp;нависшими над островом проблемами, или трагедия неизбежна?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Бросающий вызов игровой мир&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/4.avif&quot; alt=&quot;[Asterfel] Игровой мир.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Asterfel] Игровой мир.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте проработанный игровой мир с&amp;nbsp;атмосферой &lt;strong&gt;«Готики»&lt;/strong&gt;. Путешествуйте по&amp;nbsp;засушливым землям, густым джунглям и&amp;nbsp;древним руинам, где опасности подстерегают на&amp;nbsp;каждом шагу. И&amp;nbsp;чем дальше&amp;nbsp;— тем сильнее враги. Развивайте персонажа и&amp;nbsp;двигайтесь дальше, преодолевая всё новые вызовы. Единственное, что вам помешает&amp;nbsp;— это ваши навыки и&amp;nbsp;сила врагов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Asterfel | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер вдохновлённого «Готикой» ролевого боевика Asterfel.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfel.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Asterfel&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfell.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/asterfel/asterfel.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevoj_boevik_asterfal_obeshhaet_voplotit_luchshie_cherty_gotiki_i_vedmaka/2026-05-10-5842</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevoj_boevik_asterfal_obeshhaet_voplotit_luchshie_cherty_gotiki_i_vedmaka/2026-05-10-5842</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 13:38:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Польская «Готика» Ashes of Kardoria может выйти уже совсем скоро</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2&amp;nbsp;квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4315690/Ashes_of_Kardoria/&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/a&gt;, которая, как это часто бывает, описанием и&amp;nbsp;скриншотами вызывает ассоциации с&amp;nbsp;культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их&amp;nbsp;перерождения не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы много.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2&amp;nbsp;квартал 2026 года запланирован выход «мрачной ролевой игры с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4315690/Ashes_of_Kardoria/&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/a&gt;, которая, как это часто бывает, описанием и&amp;nbsp;скриншотами вызывает ассоциации с&amp;nbsp;культовыми представителями жанра прошлых лет. Впрочем, удачных попыток их&amp;nbsp;перерождения не&amp;nbsp;то&amp;nbsp;чтобы много.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— мрачная ролевая игра с&amp;nbsp;выборами и&amp;nbsp;последствиями, в&amp;nbsp;которой моральные решения определяют ваш путь. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;герой&amp;nbsp;— здесь нет правильных выборов, лишь последствия. По&amp;nbsp;мере распространения чумы и&amp;nbsp;истощения ресурсов, напряжённость перерастает в&amp;nbsp;межфракционную войну, на&amp;nbsp;фоне которой растёт угроза нападения орков.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;какой-то момент придётся выбрать сторону охотников или стражей. Выбор фракции определяет направление развития персонажа, доступное обучение и&amp;nbsp;снаряжение, что ещё сильнее втягивает вас в&amp;nbsp;неизбежный конфликт.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте персонажа вокруг боевой специализации: одноручное, двуручное оружие, одноручное со&amp;nbsp;щитом с&amp;nbsp;опциональной стрельбой из&amp;nbsp;лука. Алхимия позволит подготовиться к&amp;nbsp;худшему: варите зелья, которые дадут необходимые преимущества, когда любая ошибка может стоить жизни. Отправляйтесь в&amp;nbsp;опаснейшие места острова и&amp;nbsp;сразитесь с&amp;nbsp;уникальными боссами, требующими индивидуального подхода и&amp;nbsp;тактики.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Одиночная игра для взрослой аудитории.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Мрачный, меняющийся в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;решений игрока сюжет в&amp;nbsp;мире, терзаемом чумой, голодом и&amp;nbsp;войной.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Более 20&amp;nbsp;часов игрового процесса с&amp;nbsp;несколькими концовками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выбор фракции: охотники или стража.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Развитие боевых навыков: одноручное, двуручное оружие, одноручное со&amp;nbsp;щитом или лук.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подготовка решает: обучение, улучшение снаряжения и&amp;nbsp;алхимия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальные боссы, требующие определённой тактики и&amp;nbsp;подготовки.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-10&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Ashes of Kardoria | Polish Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Польский трейлер ролевой игры Ashes of Kardoria.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M57S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/ashes-of-kardoria.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Ashes of&amp;nbsp;Kardoria&amp;nbsp;| Polish Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/kardoria.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kardoria/ashes-of-kardoria.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/polskaja_gotika_ashes_of_kardoria_mozhet_vyjti_uzhe_sovsem_skoro/2026-05-10-5841</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/polskaja_gotika_ashes_of_kardoria_mozhet_vyjti_uzhe_sovsem_skoro/2026-05-10-5841</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 12:12:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке находится Harrowed World: Portents In Red — бюджетный «клон» Vampire: The Masquerade — Bloodlines</title>
			<description>&lt;p&gt;Наряду с&amp;nbsp;ещё нескоро выходящей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4688-1&quot;&gt;Nightborn&lt;/a&gt;, тихо и&amp;nbsp;незаметно развивается столь&amp;nbsp;же &lt;a href=&quot;https://x.com/HarrowedWorld/status/2041546554633232569&quot;&gt;значительно вдохновлённый&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt; сюжетный ролевой проект &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2529270/Harrowed_World_Portents_In_Red/&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Наряду с&amp;nbsp;ещё нескоро выходящей &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/339-4688-1&quot;&gt;Nightborn&lt;/a&gt;, тихо и&amp;nbsp;незаметно развивается столь&amp;nbsp;же &lt;a href=&quot;https://x.com/HarrowedWorld/status/2041546554633232569&quot;&gt;значительно вдохновлённый&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Vampire: The Masquerade&amp;nbsp;— Bloodlines&lt;/strong&gt; сюжетный ролевой проект &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2529270/Harrowed_World_Portents_In_Red/&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;мрачный и&amp;nbsp;жестокий мир, где смертными манипулируют вампиры. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;герой и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;злодей&amp;nbsp;— лишь пешка в&amp;nbsp;интригах за&amp;nbsp;пределами вашего понимания. Некоторые вещи лучше держать подальше от&amp;nbsp;любопытных глаз.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/1.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Питание.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Питание.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Harrowed World: Portents In&amp;nbsp;Red&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— современная повествовательная хоррор-RPG о&amp;nbsp;вампирах, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;мрачной готической версии нашего мира, где сверхъестественные твари прячутся среди людей.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/2.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Городские улицы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Городские улицы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— вы&amp;nbsp;брошенный создателем новообращённый вампир в&amp;nbsp;изолированном городе на&amp;nbsp;острове Гэллоу. Когда статуя Безымянного мученика заплакала кровавыми слезами, вам поручили исследовать сие таинственное кровавое знамение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Опасность подстерегает повсюду, а&amp;nbsp;верить нельзя никому. Союзников и&amp;nbsp;врагов следует выбирать с&amp;nbsp;умом. Удачи в&amp;nbsp;этом, вампир!&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Дайте волю внутреннему вампиру. Создайте персонажа, настройте его внешность и&amp;nbsp;выберите подходящие под ваш стиль игры параметры.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Господство мрака.&lt;/strong&gt; Исследуйте тёмные улочки острова Гэллоу, раскройте секреты, получите задания и&amp;nbsp;погрузитесь в&amp;nbsp;тайны вампирского сообщества.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Кровь&amp;nbsp;— это жизнь.&lt;/strong&gt; Утолите кровавый голод, используя скрытность, контроль и&amp;nbsp;сверхъестественное обаяние, чтобы питаться людьми.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Силы тьмы.&lt;/strong&gt; Используйте вампирские способности, чтобы манипулировать, управлять и&amp;nbsp;вредить другим. Превратитесь в&amp;nbsp;зверя, получив огромную вампирскую силу, способность управлять смертными и&amp;nbsp;многое другое.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сверхъестественные тайны.&lt;/strong&gt; Словно волк в&amp;nbsp;овечьей шкуре, скрывайте свою природу от&amp;nbsp;ничего не&amp;nbsp;подозревающих смертных. Избегайте полицейских и&amp;nbsp;других представителей власти, которые не&amp;nbsp;будут церемониться с&amp;nbsp;вами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бессмертные враги.&lt;/strong&gt; Вы&amp;nbsp;столкнётесь не&amp;nbsp;только с&amp;nbsp;людьми. Придётся сражаться, уклоняться, планировать, использовать способности и&amp;nbsp;оружие.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Захватывающие диалоги.&lt;/strong&gt; Выборы в&amp;nbsp;диалогах могут изменить развязку задания или отношения с&amp;nbsp;фракциями. &lt;del&gt;Фильтруйте базар.&lt;/del&gt; Тщательно подбирайте слова.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тёмное наследие.&lt;/strong&gt; Выберите одно из&amp;nbsp;восьми Наследий, вдохновлённых британским фольклором, от&amp;nbsp;привлекательного и&amp;nbsp;проклятого БаоХань до&amp;nbsp;измученных шотландских аристократов Камиана.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сильные мира сего.&lt;/strong&gt; Вступите в&amp;nbsp;одно из&amp;nbsp;Сообществ Энигматов&amp;nbsp;— объединённого правительства мёртвых; или&amp;nbsp;же в&amp;nbsp;ряды верных Учеников Костяного пастуха, бессердечного Коллектива Керрогана, таинственного Скованного пути или плетущего интриги Шепчущего монолита.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Путь изгоя.&lt;/strong&gt; Покинув одну из&amp;nbsp;фракций, вы&amp;nbsp;можете присоединиться к&amp;nbsp;изгоям из&amp;nbsp;Орд Перегринов: к&amp;nbsp;благородной, но&amp;nbsp;нестабильной Люмейе или радикалам Братства Стигийской мудрости.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Harrowed World&lt;/strong&gt; существа из&amp;nbsp;мифов и&amp;nbsp;фольклора предстают как интриганы и&amp;nbsp;затаившиеся хищники. Это мрачный мир, полный человеческих и&amp;nbsp;нечеловеческих ужасов, в&amp;nbsp;котором большинство людей пребывает в&amp;nbsp;блаженном неведении об&amp;nbsp;окружающих их&amp;nbsp;силах тьмы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/harrowed-world/3.avif&quot; alt=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Настройка персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Harrowed World: Portents In Red] На скриншоте: Настройка персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вампиры и&amp;nbsp;прочие сверхъестественные порождения сражаются за&amp;nbsp;власть и&amp;nbsp;влияние через тайные общества, корпорации и&amp;nbsp;религиозные секты.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_harrowed_world_portents_in_red_bjudzhetnyj_klon_vampire_the_masquerade_bloodlines/2026-05-10-5840</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>wsXbjVu7twlrQjp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_razrabotke_nakhoditsja_harrowed_world_portents_in_red_bjudzhetnyj_klon_vampire_the_masquerade_bloodlines/2026-05-10-5840</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2026 11:03:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Underneath: Dwarven Artifacts — «бродилка по подземельям» в реальном времени с прокачкой через еду</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-TristisOris&quot;&gt;Tristis Oris&lt;/a&gt; порекомендовал обратить внимание на&amp;nbsp;«бродилку по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;реальном времени (гусары, молчать!) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2918690/Underneath_Dwarven_Artifacts/&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/a&gt;. К&amp;nbsp;сожалению всё тех&amp;nbsp;же &lt;del&gt;бобров&lt;/del&gt; &lt;del&gt;крыс&lt;/del&gt; гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-TristisOris&quot;&gt;Tristis Oris&lt;/a&gt; порекомендовал обратить внимание на&amp;nbsp;«бродилку по&amp;nbsp;подземельям» в&amp;nbsp;реальном времени (гусары, молчать!) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2918690/Underneath_Dwarven_Artifacts/&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/a&gt;. К&amp;nbsp;сожалению всё тех&amp;nbsp;же &lt;del&gt;бобров&lt;/del&gt; &lt;del&gt;крыс&lt;/del&gt; гусаров, подземелья генерируются случайным образом. Ролевая система тоже может показаться необычной.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— разрабатываемая в&amp;nbsp;одиночку трёхмерная «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица в&amp;nbsp;реальном времени. Спуститесь в&amp;nbsp;мрачные подземные пещеры, гномские руины, полные монстров и&amp;nbsp;давно забытой добычи туннели. Ищите потерянные артефакты и&amp;nbsp;принимайте решения, которые определят судьбу всех гномов. Станьте свирепым воином, скрытным стрелком или овладейте рунической магией.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Предыстория&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Всего 20&amp;nbsp;лет минуло с&amp;nbsp;Землетрясения. Могучие королевства гномов по-прежнему пытаются оправиться, а&amp;nbsp;подземные туннели всё ещё разрушены. Вы&amp;nbsp;— гном, рождённый в&amp;nbsp;крепости на&amp;nbsp;окраине Эрнсбрак, которой ныне заправляет гильдия под названием Орден. Она занимается поиском утраченных тысячелетия назад технологий и&amp;nbsp;древних артефактов гномов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Восстановите величие королевства гномов, объединитесь с&amp;nbsp;алчущим власти Орденом или останьтесь сами по&amp;nbsp;себе и&amp;nbsp;воспользуйтесь силой артефактов, чтобы стать самым могущественным гномом в&amp;nbsp;мире.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;О&amp;nbsp;создании мира и&amp;nbsp;его областей&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Большинство областей создаётся случайным образом, а&amp;nbsp;многоуровневые пещеры соединяются туннелями подчас весьма неожиданным образом, в&amp;nbsp;том числе и&amp;nbsp;тайными переходами. Снаряжение генерируется псевдослучайно. В&amp;nbsp;общем, в&amp;nbsp;каждой игре всё будет по-новому. В&amp;nbsp;то&amp;nbsp;же время сражения во&amp;nbsp;многих областях созданы вручную, а&amp;nbsp;основной сюжет не&amp;nbsp;меняется, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;можете добиться цели разными способами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Готовка и&amp;nbsp;развитие характеристик&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&lt;/strong&gt; нет привычных очков опыта. Единственный способ улучшить характеристики персонажа&amp;nbsp;— есть разнообразную пищу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Благодаря доработанной механике готовки и&amp;nbsp;возможности находить новые рецепты (в&amp;nbsp;путешествиях или покупая у&amp;nbsp;торговцев) вы&amp;nbsp;можете развивать персонажей в&amp;nbsp;нужном вам направлении.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-09&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Underneath: Dwarven Artifacts | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «бродилки в реальном времени» Underneath: Dwarven Artifacts.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M53S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Underneath: Dwarven Artifacts&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/underneath/underneath.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/underneath_dwarven_artifacts_brodilka_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_s_prokachkoj_cherez_edu/2026-05-09-5839</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/underneath_dwarven_artifacts_brodilka_po_podzemeljam_v_realnom_vremeni_s_prokachkoj_cherez_edu/2026-05-09-5839</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 23:46:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована вдохновлённая Daggerfall ролевая игра Broken Dagger</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница «сильно вдохновлённой &lt;strong&gt;The Elder Scrolls II: Daggerfall&lt;/strong&gt;» ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4523820/Broken_Dagger/&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/a&gt; (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о&amp;nbsp;ней, впрочем, не&amp;nbsp;сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями &lt;del&gt;(понять и&amp;nbsp;простить)&lt;/del&gt; «прекрасным 3D&amp;nbsp;вместо убогого 2D». Со&amp;nbsp;временем игра отправится в&amp;nbsp;ранний доступ, где проведёт 2–3&amp;nbsp;года, так что ждать ещё долго.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница «сильно вдохновлённой &lt;strong&gt;The Elder Scrolls II: Daggerfall&lt;/strong&gt;» ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4523820/Broken_Dagger/&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/a&gt; (поклонники первоисточника наверняка оценят название). Информации о&amp;nbsp;ней, впрочем, не&amp;nbsp;сильно много, зато можно полюбоваться любимым некоторыми абсолютно незаслуженно угнетёнными пользователями &lt;del&gt;(понять и&amp;nbsp;простить)&lt;/del&gt; «прекрасным 3D&amp;nbsp;вместо убогого 2D». Со&amp;nbsp;временем игра отправится в&amp;nbsp;ранний доступ, где проведёт 2–3&amp;nbsp;года, так что ждать ещё долго.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Broken Dagger&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это фэнтезийная RPG, где ваши выборы влияют на&amp;nbsp;мир игры. Исследуйте опасные земли, полные тайн, забытых руин и&amp;nbsp;моральных дилемм&amp;nbsp;— где каждое решение имеет значение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сильно вдохновлённая классическими RPG, такими как Daggerfall, игра делает упор на&amp;nbsp;свободу игрока, нелинейный дизайн и&amp;nbsp;множество способов подхода к&amp;nbsp;любым задачам.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Значимые выборы&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый квест можно пройти разными способами&amp;nbsp;— через скрытность, бой, обман или переговоры. Ваши действия имеют последствия, влияющие на&amp;nbsp;мир и&amp;nbsp;его обитателей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Нелинейное исследование&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте деревни, поля и&amp;nbsp;древние подземелья в&amp;nbsp;своём темпе. Находите скрытые места, секреты и&amp;nbsp;неожиданные события.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Классический дизайн RPG&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вдохновлённая &lt;strong&gt;Daggerfall&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Broken Dagger&lt;/strong&gt; делает акцент на&amp;nbsp;свободе, экспериментировании и&amp;nbsp;истории, создаваемой самим игроком, вместо строгого ведения за&amp;nbsp;руку.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-09&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Broken Dagger | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер вдохновлённой Daggerfall ролевой игры Broken Dagger.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M47S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Broken Dagger&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/broken-dagger/broken-dagger.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_daggerfall_rolevaja_igra_broken_dagger/2026-05-09-5838</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_vdokhnovljonnaja_daggerfall_rolevaja_igra_broken_dagger/2026-05-09-5838</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 22:42:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Swordhaven: Iron Conspiracy получила финальное контентное обновление</title>
			<description>&lt;p&gt;Параллельно с&amp;nbsp;Kickstarter-кампанией &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4902-1&quot;&gt;Atom RPG&amp;nbsp;2&lt;/a&gt;, студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt; выпустила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2108180/view/704393607367360895&quot;&gt;последнее крупное обновление&lt;/a&gt; для прошлого проекта &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt;, призванное привести игру к&amp;nbsp;состоянию, «в&amp;nbsp;котором она изначально задумывалась», и&amp;nbsp;которым довольны сами разработчики.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Параллельно с&amp;nbsp;Kickstarter-кампанией &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/forum/82-4902-1&quot;&gt;Atom RPG&amp;nbsp;2&lt;/a&gt;, студия &lt;strong&gt;Atom Team&lt;/strong&gt; выпустила &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2108180/view/704393607367360895&quot;&gt;последнее крупное обновление&lt;/a&gt; для прошлого проекта &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt;, призванное привести игру к&amp;nbsp;состоянию, «в&amp;nbsp;котором она изначально задумывалась», и&amp;nbsp;которым довольны сами разработчики.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Рады сообщить, что работа над обновлением «Проклятый город» для &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt; завершена. Теперь перед нами игра, к&amp;nbsp;которой мы&amp;nbsp;стремились, но&amp;nbsp;она стала ещё лучше благодаря предложениям, которыми вы&amp;nbsp;делились с&amp;nbsp;нами всё это время. Мы&amp;nbsp;искренне надеемся, что эта версия игры понравится вам даже больше.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/1.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Каменная лестница.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Каменная лестница.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Чего ожидать от&amp;nbsp;этого обновления?&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Проклятый город&amp;nbsp;— регион из&amp;nbsp;нескольких областей с&amp;nbsp;уникальными существами, могущественными боссами, новыми предметами, легендарным оружием и&amp;nbsp;возможностью выучить Слова силы!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом регионе и&amp;nbsp;сопутствующих заданиях продолжится история леди Коринны. Всё начнётся со&amp;nbsp;встречи на&amp;nbsp;карте мира после завершения её&amp;nbsp;прошлых заданий.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/2.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Дерево.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Дерево.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Другие игровые области также улучшены, переработаны и&amp;nbsp;дополнены новыми тайниками, интерактивными объектами, врагами и&amp;nbsp;персонажами.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Кроме того, в&amp;nbsp;магазинах появились новое оружие и&amp;nbsp;щиты высокого уровня, добавлены отсутствовавшие портреты и&amp;nbsp;значки в&amp;nbsp;инвентаре, а&amp;nbsp;у&amp;nbsp;каждого спутника появилось собственное фоновое изображение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Финальная катсцена расширена за&amp;nbsp;счёт концовок спутников, отражающих ваши решения в&amp;nbsp;игре!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/3.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;также воплотили в&amp;nbsp;жизнь многие пожелания игроков, например:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Переключатель бег/шаг.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обновлённая, более приятно выглядящая карта мира.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Проверки навыков в&amp;nbsp;случайных встречах теперь учитывают весь отряд, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только основного персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшенный поиск пути в&amp;nbsp;сложных областях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Прозрачность стен и&amp;nbsp;сооружений, позволяющая видеть ваших спутников.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработанная камера.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Множество мелких улучшений.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Немало усилий потрачено на&amp;nbsp;улучшение производительности, устранение вылетов и&amp;nbsp;исправление сложно отслеживаемых ошибок. Благодаря вашим отзывам удалось решить проблемы со&amp;nbsp;множеством диалогов и&amp;nbsp;игровыми заданиями, а&amp;nbsp;также улучшить локализации.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/4.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Динозавр.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Лагерь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspiracy&lt;/strong&gt; не&amp;nbsp;соответствовала ни&amp;nbsp;нашим, ни&amp;nbsp;вашим стандартам и&amp;nbsp;ожиданиям, но&amp;nbsp;как нам кажется, это обновление добавило в&amp;nbsp;игру всё, что должно было быть в&amp;nbsp;ней с&amp;nbsp;самого начала, и&amp;nbsp;даже больше. Мы&amp;nbsp;приносим искренние извинения и&amp;nbsp;благодарим за&amp;nbsp;понимание!&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/swordhaven/5.avif&quot; alt=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Крокодил.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Swordhaven: Iron Conspiracy] На скриншоте: Крокодил.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;хотя это последнее крупное обновление &lt;strong&gt;Swordhaven: Iron Conspirac&lt;/strong&gt;y, мы&amp;nbsp;продолжим поддерживать игру, выпуская новые заплатки.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/swordhaven_iron_conspiracy_poluchila_finalnoe_kontentnoe_obnovlenie/2026-05-09-5837</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/swordhaven_iron_conspiracy_poluchila_finalnoe_kontentnoe_obnovlenie/2026-05-09-5837</guid>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 21:13:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Twilight of Bronze — ASCII-«рогалик» с графическим режимом в декорациях древнего Ближнего востока</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в&amp;nbsp;сеттинге древнего Ближнего востока &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601440/Twilight_of_Bronze/&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/a&gt;. Бесплатную версию в&amp;nbsp;качестве демки можно загрузить со&amp;nbsp;страницы на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/twilight-of-bronze&quot;&gt;Itch.io&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— она пока обновляется, но&amp;nbsp;автор предупреждает, что это может измениться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam появилась страница необычного графического «рогалика» в&amp;nbsp;сеттинге древнего Ближнего востока &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601440/Twilight_of_Bronze/&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/a&gt;. Бесплатную версию в&amp;nbsp;качестве демки можно загрузить со&amp;nbsp;страницы на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://nonaveragejoe.itch.io/twilight-of-bronze&quot;&gt;Itch.io&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— она пока обновляется, но&amp;nbsp;автор предупреждает, что это может измениться.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговый «рогалик», действие которого разворачивается на&amp;nbsp;пике&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;закате&amp;nbsp;— Бронзового века. Великие империи Египта, Хатти, Микен, Вавилона и&amp;nbsp;Ассирии расширяют территории на&amp;nbsp;огромной карте мира. Вы&amp;nbsp;— лишь человек, блуждающий по&amp;nbsp;ней.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Моделирование живого мира&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Цивилизации&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;статичные декорации. Они управляют ресурсами, страдают от&amp;nbsp;голода, воюют, заключают союзы и&amp;nbsp;рушатся под собственной тяжестью. Правители рождаются, стареют и&amp;nbsp;умирают, а&amp;nbsp;им&amp;nbsp;на&amp;nbsp;смену приходят другие. Когда власть ослабевает, плечи расправляют разбойничьи банды. Осаждаются города. Мир развивается независимо от&amp;nbsp;ваших действий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Торговые пути соединяют города. Земли покрываются дорогами и&amp;nbsp;угодьями. Люди бегут из&amp;nbsp;рушащихся империй. Вы&amp;nbsp;путешествуете в&amp;nbsp;мире живых цивилизаций.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Взгляните на&amp;nbsp;мир под разными углами&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Карта мира охватывает древний Ближний восток&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;Эгейского моря до&amp;nbsp;Месопотамии, от&amp;nbsp;Анатолии до&amp;nbsp;Египта. Передвигайтесь с&amp;nbsp;тайла на&amp;nbsp;тайл в&amp;nbsp;режиме реального времени или зайдите в&amp;nbsp;город и&amp;nbsp;окунитесь в&amp;nbsp;полностью сгенерированное окружение: рыночные кварталы, тёмные переулки, таверны и&amp;nbsp;опасные окраины.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Взгляните на&amp;nbsp;регион с&amp;nbsp;высоты птичьего полёта или спуститесь поближе к&amp;nbsp;земле, чтобы отыскать брод или горный перевал. Сядьте на&amp;nbsp;корабль и&amp;nbsp;торгуйте в&amp;nbsp;прибрежных городах или отправьтесь в&amp;nbsp;путешествие к&amp;nbsp;дальним землям. У&amp;nbsp;каждого типа местности свои особенности: пустыня истощает ресурсы, по&amp;nbsp;реке можно быстро перемещаться и&amp;nbsp;пополнять запасы воды, горы прекрасно задерживают армии.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проработанная пошаговая боевая система&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система сурова и&amp;nbsp;уважает тактическое мастерство. Каждый ход вы&amp;nbsp;выбираете тип атаки: быстрая, обычная, усиленная или финт. Враги парируют, контратакуют и&amp;nbsp;используют ваши уязвимости. Раны опасны: порезы на&amp;nbsp;руках снижают точность, сломанная нога может помешать перемещению, а&amp;nbsp;кровотечение каждый ход ухудшает ваше состояние.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Обходите врагов с&amp;nbsp;флангов, чтобы помешать увернуться от&amp;nbsp;атаки. Используйте защитную стойку, чтобы попытаться отразить атаку. Отталкивайте врагов, чтобы освободить пространство. Соберите вокруг себя спутников и&amp;nbsp;наёмников, ведь в&amp;nbsp;бою с&amp;nbsp;превосходящими силами можно и&amp;nbsp;проиграть.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Выживание и&amp;nbsp;развитие&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;простой смертный. Вам постоянно требуется еда и&amp;nbsp;питьё. Добывайте пищу, пейте из&amp;nbsp;рек, восстанавливайте здоровье отдыхом в&amp;nbsp;лагере, берегите ресурсы в&amp;nbsp;длительных путешествиях. Раны могут потребовать лечения. Вьючные животные увеличивают грузоподъёмность. Каждое решение имеет значение.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Навыки развиваются при использовании. Навыки боя, выживания и&amp;nbsp;общения с&amp;nbsp;людьми улучшаются по&amp;nbsp;мере исследования мира. Нанимайте солдат в&amp;nbsp;бараках, а&amp;nbsp;героев&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;тавернах. Откройте в&amp;nbsp;городах свои магазины и&amp;nbsp;разверните коммерческую деятельность в&amp;nbsp;регионе.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Религия, пророчества и&amp;nbsp;божественная благосклонность&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;каждой цивилизации свой пантеон. Ищите пророков и&amp;nbsp;историков. Зарабатывайте благосклонность божеств, выполняя ритуалы и&amp;nbsp;другие угодные им&amp;nbsp;дела. Боги&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто декорации, их&amp;nbsp;благосклонность определяет стабильность, урожай и&amp;nbsp;богатство правителей.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Диалоги на&amp;nbsp;основе ИИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Персонажи&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто диалоговые деревья. Правители, купцы, солдаты и&amp;nbsp;путешественники имеют культурные различия. Благодаря встроенной большой языковой модели, каждый диалог генерируется по&amp;nbsp;контексту, учитывающему культуру персонажа, стабильность его цивилизации, отношение к&amp;nbsp;власти и&amp;nbsp;состояние мира в&amp;nbsp;целом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;11&amp;nbsp;типов местности: от&amp;nbsp;океанов до&amp;nbsp;мёртвых пустынь, каждый со&amp;nbsp;своими особенностями выживания.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;14+&amp;nbsp;крупных цивилизаций с&amp;nbsp;уникальными культурными и&amp;nbsp;религиозными различиями, правительствами и&amp;nbsp;архетипами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Механики вассалов и&amp;nbsp;союзов&amp;nbsp;— цивилизации договариваются, давят друг на&amp;nbsp;друга и&amp;nbsp;восстают.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Процедурно генерируемые задания на&amp;nbsp;досках объявлений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Многоуровневые локальные карты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Поддержка графического режима (но&amp;nbsp;можно играть и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ASCII).&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Редактор игрового мира&amp;nbsp;— размещайте города, типы местности, настраивайте цивилизации.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-07&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Twilight of Bronze | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «рогалика» Twilight of Bronze.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M31S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Twilight of&amp;nbsp;Bronze&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/twilight-bronze/twilight-of-bronze.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/twilight_of_bronze_ascii_rogalik_s_graficheskim_rezhimom_v_dekoracijakh_drevnego_blizhnego_vostoka/2026-05-07-5836</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/twilight_of_bronze_ascii_rogalik_s_graficheskim_rezhimom_v_dekoracijakh_drevnego_blizhnego_vostoka/2026-05-07-5836</guid>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 10:47:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Права на «оригинальные Wizardry» перешли к Atari — издатель планирует выпуск ремастеров, ремейков, мерча, настолок и многого другого</title>
			<description>&lt;p&gt;Известное в&amp;nbsp;наших кругах издательство &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; получило права на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; 1–5, о&amp;nbsp;чём говорит соответствующее &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20260506151146/en/Atari-Acquires-Rights-to-the-Legendary-Wizardry-RPGs&quot;&gt;заявление для журналистов&lt;/a&gt;. Права на&amp;nbsp;6–8 части остаются у&amp;nbsp;японского издательства Drecom.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Известное в&amp;nbsp;наших кругах издательство &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; получило права на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; 1–5, о&amp;nbsp;чём говорит соответствующее &lt;a href=&quot;https://www.businesswire.com/news/home/20260506151146/en/Atari-Acquires-Rights-to-the-Legendary-Wizardry-RPGs&quot;&gt;заявление для журналистов&lt;/a&gt;. Права на&amp;nbsp;6–8 части остаются у&amp;nbsp;японского издательства Drecom.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Один из&amp;nbsp;самых известных в&amp;nbsp;мире потребительских брендов и&amp;nbsp;производителей интерактивных развлечений объявил о&amp;nbsp;приобретении полных и&amp;nbsp;эксклюзивных прав на&amp;nbsp;первые пять игр &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;лежащие в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;основе материалы. Список игр включает: &lt;strong&gt;Wizardry: Proving Grounds of&amp;nbsp;the Mad Overlord&lt;/strong&gt; (1981), &lt;strong&gt;Wizardry II: The Knight of&amp;nbsp;Diamonds&lt;/strong&gt; (1982), &lt;strong&gt;Wizardry III: Legacy of&amp;nbsp;Llylgamyn&lt;/strong&gt; (1983), &lt;strong&gt;Wizardry IV: The Return of&amp;nbsp;Werdna&lt;/strong&gt; (1987) и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry V: Heart of&amp;nbsp;the Maelstrom&lt;/strong&gt; (1988).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Эта крайне влиятельная серия игр, которые часто называют «оригинальными &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;» или &lt;strong&gt;The Llylgamyn Saga&lt;/strong&gt;, заложила основу японских RPG. Это приобретение также относится к&amp;nbsp;другим связанным с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; видеоиграм, контрактным правам и&amp;nbsp;прочей интеллектуальной собственности.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Оригинальные &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; для NES, SNES и&amp;nbsp;ПК, а&amp;nbsp;также игровые материалы, включая заклинания, персонажей, места и&amp;nbsp;монстров из&amp;nbsp;оригинальной вселенной &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, более 25&amp;nbsp;лет были недоступны разработчикам и&amp;nbsp;фанатам серии.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; рада вернуть заложившие основы жанра игры на&amp;nbsp;рынок благодаря цифровому и&amp;nbsp;физическому распространению, а&amp;nbsp;также возможности выпустить ремастеры, коллекции и&amp;nbsp;новые релизы. Кроме того, помимо издания игр, &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; сможет выпустить мерч, карточные и&amp;nbsp;настольные игры, книги, комиксы, телевизионные шоу, фильмы и&amp;nbsp;так далее, что в&amp;nbsp;сформирует целую развлекательную франшизу на&amp;nbsp;основе оригинальной серии &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Когда в&amp;nbsp;80-х мы&amp;nbsp;с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Эндрю Гринбергом&lt;/strong&gt; создавали &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;, игровая отрасль находилась ещё в&amp;nbsp;зачаточном состоянии, а&amp;nbsp;оригинальные &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; одними из&amp;nbsp;первых перенесли ролевые игры на&amp;nbsp;ПК и&amp;nbsp;консоли. Поскольку &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; продолжает выпускать игры на&amp;nbsp;новых платформах для новой аудитории, мне определённо будет интересно понаблюдать за&amp;nbsp;реакцией игроков, решивших принять свойственный старым играм настоящий вызов мастерству»,&amp;nbsp;— прокомментировал один из&amp;nbsp;создателей серии &lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Роберт Вудхед&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«&lt;strong&gt;Wizardry&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— очень влиятельная ролевая серия, однако многие из&amp;nbsp;её&amp;nbsp;игр оставались недоступными более двух десятилетий. Мы&amp;nbsp;рады редкой возможности переиздать&amp;nbsp;их, выпустить ремастеры и&amp;nbsp;консольные версии, а&amp;nbsp;также физические издания этих игр»,&amp;nbsp;— заявил глава &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Уэйд Роузен&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;2024 году принадлежащая &lt;strong&gt;Atari&lt;/strong&gt; студия &lt;strong&gt;Digital Eclipse&lt;/strong&gt; выпустила ремейк самой первой части серии, &lt;strong&gt;Wizardry: Proving Grounds of&amp;nbsp;the Mad Overlord&lt;/strong&gt;, в&amp;nbsp;которой текстовый оригинал с&amp;nbsp;Apple II&amp;nbsp;обернули в&amp;nbsp;современную графику. Обновлённая игра получила множество улучшений для современных&amp;nbsp;ПК и&amp;nbsp;консолей, не&amp;nbsp;утратив духа классики. Поклонники последней высоко оценили ремейк, познакомивший с&amp;nbsp;серией новое поколение игроков и&amp;nbsp;получивший «Грэмми» за&amp;nbsp;музыкальное оформление.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/prava_na_originalnye_wizardry_pereshli_k_atari_izdatel_planiruet_vypusk_remasterov_remejkov_mercha_nastolok_i_mnogogo_drugogo/2026-05-07-5835</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/prava_na_originalnye_wizardry_pereshli_k_atari_izdatel_planiruet_vypusk_remasterov_remejkov_mercha_nastolok_i_mnogogo_drugogo/2026-05-07-5835</guid>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 09:42:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Never Second in Rome — историческая RPG для любителей «поиграть в Excel»</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла пошаговая «историческая игра с&amp;nbsp;элементами менеджмента и&amp;nbsp;RPG» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3169580/Never_Second_in_Rome/&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игроку предстоит выступить в&amp;nbsp;роли римского центуриона в&amp;nbsp;армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её&amp;nbsp;создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла пошаговая «историческая игра с&amp;nbsp;элементами менеджмента и&amp;nbsp;RPG» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3169580/Never_Second_in_Rome/&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игроку предстоит выступить в&amp;nbsp;роли римского центуриона в&amp;nbsp;армии Юлия Цезаря. Из-за специфичности игры её&amp;nbsp;создатель настоятельно рекомендует перед покупкой попробовать демку.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockuoqote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;доминирующей в&amp;nbsp;средиземноморском мире и&amp;nbsp;поражённой ужасами гражданской войны прошлого поколения республике появление нового правителя вашей провинции запускает череду событий, которые определят судьбу Римской империи.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Прямо перед началом Галльской войны вы&amp;nbsp;получите под своё командование только что сформированный легион.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Помимо главного героя вы&amp;nbsp;управляете небольшим отрядом, центурией.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тренируйтесь со&amp;nbsp;своей центурией, давайте указания и&amp;nbsp;выбирайте лучших из&amp;nbsp;лучших.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь и&amp;nbsp;ведите своих легионеров в&amp;nbsp;настоящих исторических битвах, моделируемых сложной системой взаимосвязанных параметров.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговые сражения проходят не&amp;nbsp;только с&amp;nbsp;главным героем, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;участием солдат под его началом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Текстовые приключения со&amp;nbsp;множеством проверок характеристик и&amp;nbsp;навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Большое внимание к&amp;nbsp;историческим деталям и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;достоверности.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-06&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Never Second in Rome | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «исторической игры с элементами менеджмента и RPG» Never Second in Rome.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M41S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Never Second in&amp;nbsp;Rome&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/never-second/never-second-in-rome.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_never_second_in_rome_istoricheskaja_rpg_dlja_ljubitelej_poigrat_v_excel/2026-05-06-5834</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_never_second_in_rome_istoricheskaja_rpg_dlja_ljubitelej_poigrat_v_excel/2026-05-06-5834</guid>
			<pubDate>Wed, 06 May 2026 09:47:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла вдохновлённая JRPG на RPG Maker двумерная ролевая игра Odyssey of Dremid’ir</title>
			<description>&lt;p&gt;Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&lt;/a&gt;, разработка которой началась почти пять лет назад с&amp;nbsp;желания сделать скромную RPG в&amp;nbsp;духе создаваемых на&amp;nbsp;RPG Maker (и&amp;nbsp;это хорошо заметно). Судя по&amp;nbsp;графику дальнейшей разработки, в&amp;nbsp;ближайший год в&amp;nbsp;игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Пару недель назад вышла двумерная ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&lt;/a&gt;, разработка которой началась почти пять лет назад с&amp;nbsp;желания сделать скромную RPG в&amp;nbsp;духе создаваемых на&amp;nbsp;RPG Maker (и&amp;nbsp;это хорошо заметно). Судя по&amp;nbsp;графику дальнейшей разработки, в&amp;nbsp;ближайший год в&amp;nbsp;игре появится ещё много нового, так что любителям проходить «самые полные версии» придётся подождать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Описание взято из&amp;nbsp;Steam:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2134530/Odyssey_of_Dremidir/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Отправьтесь в&amp;nbsp;Одиссею, захватывающую 2D&amp;nbsp;RPG, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;мире, нарисованном вручную и&amp;nbsp;разрушенном отсутствием его богоподобных создателей. Играйте за&amp;nbsp;Кодрина, невольного мага, исследуя пост-апокалиптический мир Dremid’ir, осваивая нестабильную магию, сталкиваясь с&amp;nbsp;невероятными существами и&amp;nbsp;исследуя разнообразные пейзажи&amp;nbsp;— от&amp;nbsp;разрушенных городов до&amp;nbsp;глубоких пещер.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ&lt;/h2&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Сформируйте Неожиданное Союзничество&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Одиссея предлагает насыщенное сюжетом и&amp;nbsp;характерами приключение, объединяя неожиданных друзей: от&amp;nbsp;чародеев-новичков и&amp;nbsp;ангельских рыцарей до&amp;nbsp;опасных мародеров, отправляющихся вместе в&amp;nbsp;путь, чтобы спасти мир.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Динамичные и&amp;nbsp;Тактические Бои&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;(Погрузитесь в&amp;nbsp;стремительные, непрерывные сражения, где враги свободно перемещаются по&amp;nbsp;окружению. Объединяйте членов партии стратегически, используя их&amp;nbsp;синергию. Перехитрите врагов, которые адаптируются и&amp;nbsp;планируют, создавая увлекательный вызов.)&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Персонализированное Развитие Персонажей&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Развивайте своих персонажей с&amp;nbsp;точным распределением атрибутов и&amp;nbsp;навыков. Развивающийся сюжет реагирует на&amp;nbsp;ваш выбор спутников, добавляя глубину к&amp;nbsp;истории.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h3&gt;Опасное Исследование Открытого Мира&lt;/h3&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте Руины Старого Мира, сражаясь с&amp;nbsp;мутировавшими монстрами и&amp;nbsp;другими угрозами. Выполняйте задания, чтобы развивать персонажей и&amp;nbsp;раскрывать тайны мира. Отыскивайте скрытые сокровища, расшифровывая древние записи и&amp;nbsp;карты, раскрывая тайны внутри.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-05&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Odyssey of Dremid&apos;ir | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер двумерной ролевой игры Odyssey of Dremid&apos;ir.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M48S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Odyssey of&amp;nbsp;Dremid’ir&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/odyssey/odyssey.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_vdokhnovljonnaja_jrpg_na_rpg_maker_dvumernaja_rolevaja_igra_odyssey_of_dremid_ir/2026-05-05-5833</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_vdokhnovljonnaja_jrpg_na_rpg_maker_dvumernaja_rolevaja_igra_odyssey_of_dremid_ir/2026-05-05-5833</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 10:10:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сегодня выходит вдохновлённый Wizardry 7, Lands of Lore и World of Xeen «блоббер» The Traveller Tale</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» &lt;del&gt;представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра&lt;/del&gt; пошаговый «блоббер» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601460/The_Traveller_Tale/&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt;. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на&amp;nbsp;поверхности с&amp;nbsp;городами и&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня выходит вдохновлённый «золотым веком жанра» &lt;del&gt;представитель признанного «экспертами» мёртвым жанра&lt;/del&gt; пошаговый «блоббер» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4601460/The_Traveller_Tale/&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/a&gt;. Помимо подземелий, нам обещают обширный мир на&amp;nbsp;поверхности с&amp;nbsp;городами и&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;атмосферу классических ролевых приключений во&amp;nbsp;вдохновлённой золотым веком жанра, полностью озвученной ролевой игре &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Traveller Tale&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте отряд, отправьтесь в&amp;nbsp;опасный мир и&amp;nbsp;исследуйте его, сражайтесь и&amp;nbsp;встречайтесь с&amp;nbsp;другими персонажами. От&amp;nbsp;тихих городков до&amp;nbsp;тёмных пещер и&amp;nbsp;смертоносных подземелий&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;каждом шагу вас поджидают новые испытания, тайны и&amp;nbsp;истории.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Путешествуйте по&amp;nbsp;проработанному атмосферному миру, полному запоминающихся персонажей, заданий и&amp;nbsp;скрытых опасностей. Общайтесь с&amp;nbsp;поселенцами, слушайте их&amp;nbsp;истории и&amp;nbsp;берите задания, которые испытают вашу отвагу и&amp;nbsp;способность принимать верные решения.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;стратегические пошаговые сражения, где выживание зависит от&amp;nbsp;правильной подготовки, состава отряда и&amp;nbsp;продуманной тактики. Сразитесь со&amp;nbsp;смертоносными тварями, могущественными врагами и&amp;nbsp;случайными противниками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;путешествие&amp;nbsp;— это не&amp;nbsp;только сражения. Собирайте ресурсы, создавайте полезное снаряжение, рыбачьте и&amp;nbsp;добывайте руду&amp;nbsp;— это поможет дополнительно усилить отряд.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Соберите отряд.&lt;/strong&gt; Создайте и&amp;nbsp;развивайте отряд уникальных авантюристов, каждый из&amp;nbsp;которых внесёт вклад в&amp;nbsp;исследование мира и&amp;nbsp;успешность сражений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Пошаговые бои.&lt;/strong&gt; Сразитесь в&amp;nbsp;пошаговых боях, где важен каждый ход.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте разнообразные области.&lt;/strong&gt; Города, пещеры, подземелья и&amp;nbsp;дикие местности полны опасностей и&amp;nbsp;тайн.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полное озвучение.&lt;/strong&gt; Познакомьтесь с&amp;nbsp;разнообразными и&amp;nbsp;живыми, полностью озвученными персонажами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ремесленное дело.&lt;/strong&gt; Собирайте ресурсы, создавайте и&amp;nbsp;улучшайте предметы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Задания и&amp;nbsp;персонажи.&lt;/strong&gt; Выполняйте разнообразные задания и&amp;nbsp;общайтесь с&amp;nbsp;запоминающимися персонажами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Открытый мир.&lt;/strong&gt; Исследуйте мир в&amp;nbsp;собственном темпе. Игра поощряет любопытство и&amp;nbsp;риск.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-05-05&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Traveller Tale | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошагового «блоббера» The Traveller Tale.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M18S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller-tale/traveller-tale.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Traveller Tale&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller-tale/traveller-tale.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/segodnja_vykhodit_vdokhnovljonnyj_wizardry_7_lands_of_lore_i_world_of_xeen_blobber_the_traveller_tale/2026-05-05-5832</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/segodnja_vykhodit_vdokhnovljonnyj_wizardry_7_lands_of_lore_i_world_of_xeen_blobber_the_traveller_tale/2026-05-05-5832</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 09:26:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена разработка «бродилки по подземельям» с воровским уклоном About Thieves</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2028 год запланирован выход «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке и&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4665130/About_Thieves/&quot;&gt;About Thieves&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;хотя играть в&amp;nbsp;этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2028 год запланирован выход «бродилки по&amp;nbsp;подземельям» от&amp;nbsp;первого лица с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке и&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4665130/About_Thieves/&quot;&gt;About Thieves&lt;/a&gt;. И&amp;nbsp;хотя играть в&amp;nbsp;этом «блоббере» предстоит ворами, они представлены сразу шестью классами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;About Thieves&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— классическая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;боями в&amp;nbsp;реальном времени и&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке. Проберитесь через зловонную канализацию, заброшенные руины и&amp;nbsp;королевские темницы, и&amp;nbsp;заберите всё, что сможете унести. Золото&amp;nbsp;— это опыт, а&amp;nbsp;секреты поджидают повсюду. Чем больше украли&amp;nbsp;— тем сильнее стали.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Развитие через исследование.&lt;/strong&gt; Вы&amp;nbsp;получаете опыт за&amp;nbsp;найденные сокровища. Ищите секреты, вламывайтесь в&amp;nbsp;потайные комнаты и&amp;nbsp;набивайте карманы. Важна каждая монета.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бои в&amp;nbsp;реальном времени с&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке.&lt;/strong&gt; Классическое исследование подземелий с&amp;nbsp;быстрыми и&amp;nbsp;напряжёнными боями со&amp;nbsp;слизнями, гигантскими червями, заражёнными крысами и&amp;nbsp;монстрами похуже.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Шесть игровых классов с&amp;nbsp;воровским уклоном.&lt;/strong&gt; Забудьте о&amp;nbsp;магах и&amp;nbsp;паладинах. Воин&amp;nbsp;— это вышибала, целитель&amp;nbsp;— подозрительный чумной доктор, маг&amp;nbsp;— уличный иллюзионист с&amp;nbsp;кинжалом в&amp;nbsp;рукаве. Классические фэнтезийные образы, адаптированные под воровскую команду.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Это не&amp;nbsp;просто налёт.&lt;/strong&gt; Да, вы&amp;nbsp;пришли за&amp;nbsp;золотом. Но&amp;nbsp;вам предстоит спасти целый регион. Против своей воли.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Король месяцами не&amp;nbsp;покидал своего замка. Жители Асхада голодают. Кто-то должен это изменить, даже если это наёмники...&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/about-thieves/1.webp&quot; alt=&quot;[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[About Thieves] На скриншоте: Подземелье.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Специально для синих шерстяных автор отмечает:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Поскольку я&amp;nbsp;делаю игру по&amp;nbsp;большей части в&amp;nbsp;одиночку, здесь не&amp;nbsp;обойтись без помощи ИИ. Портреты, некоторые звуковые эффекты и&amp;nbsp;элементы интерфейса сделаны или доработаны с&amp;nbsp;его помощью. Тем не&amp;nbsp;менее, большая часть игры создаётся традиционно&amp;nbsp;— руками. Я&amp;nbsp;бегаю повсюду с&amp;nbsp;микрофоном, сам пишу звуковую дорожку, моделирую и&amp;nbsp;текстурирую объекты, и, разумеется, проектирую уровни&amp;nbsp;— всё это и&amp;nbsp;многое другое без использования ИИ. Со&amp;nbsp;временем несколько моих талантливых друзей помогут заменить ИИ-наполнение созданным вручную.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_brodilki_po_podzemeljam_s_vorovskim_uklonom_about_thieves/2026-05-05-5831</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_razrabotka_brodilki_po_podzemeljam_s_vorovskim_uklonom_about_thieves/2026-05-05-5831</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 08:37:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатель трилогии Eschalon представил новый проект — пошаговый «блоббер» The Sundered Anvil</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Я&amp;nbsp;был там, Гэндальф...&lt;/del&gt; Ответственная за&amp;nbsp;выпуск не&amp;nbsp;особо известной ролевой &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/eschalon-trilogy-surviving&quot;&gt;трилогии Eschalon&lt;/a&gt; студия &lt;strong&gt;Basilisk Games&lt;/strong&gt; представила, наконец, свой новый проект&amp;nbsp;— пошаговую «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом («блоббер») &lt;a href=&quot;https://basiliskgames.com/forums/viewtopic.php?t=13475&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/a&gt;, которая выйдет уже в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году. После выхода &lt;strong&gt;Eschalon: Book III&lt;/strong&gt; глава студии &lt;strong&gt;Томас Ригсекер&lt;/strong&gt; собирался заняться научно-фантастической RPG, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;прошлом году её&amp;nbsp;окончательно отменили.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;del&gt;Я&amp;nbsp;был там, Гэндальф...&lt;/del&gt; Ответственная за&amp;nbsp;выпуск не&amp;nbsp;особо известной ролевой &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/eschalon-trilogy-surviving&quot;&gt;трилогии Eschalon&lt;/a&gt; студия &lt;strong&gt;Basilisk Games&lt;/strong&gt; представила, наконец, свой новый проект&amp;nbsp;— пошаговую «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом («блоббер») &lt;a href=&quot;https://basiliskgames.com/forums/viewtopic.php?t=13475&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/a&gt;, которая выйдет уже в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году. После выхода &lt;strong&gt;Eschalon: Book III&lt;/strong&gt; глава студии &lt;strong&gt;Томас Ригсекер&lt;/strong&gt; собирался заняться научно-фантастической RPG, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;прошлом году её&amp;nbsp;окончательно отменили.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Информации пока мало:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Отряд неопытных авантюристов получает задание вернуть в&amp;nbsp;отдалённую деревню украденную наковальню, вот только работёнка оказаывается с&amp;nbsp;подвохом. &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;The Sundered Anvil&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— новое ролевое приключение в&amp;nbsp;мире высокого фэнтези, которое Basilisk Games выпустит в&amp;nbsp;2027&amp;nbsp;году.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Помните, что любая представленная здесь информация предварительная, и&amp;nbsp;может в&amp;nbsp;любой момент измениться.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Классическая пошаговая «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;управлением отрядом и&amp;nbsp;перемещением по&amp;nbsp;сетке.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Движок и&amp;nbsp;механики создаются так, чтобы как можно лучше передать опыт настольных RPG.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ролевые правила взяты из&amp;nbsp;Eschalon, адаптированы и&amp;nbsp;улучшены для &lt;strong&gt;The Sundered Anvil&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Четыре персонажа в&amp;nbsp;отряде, но&amp;nbsp;можно взять и&amp;nbsp;меньше, усложнив себе жизнь.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Одиночная игра без подключения к&amp;nbsp;Интернету!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/1.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Коридор подземелья.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/2.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Страница персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Страница персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/3.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Беспокойные души.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Беспокойные души.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/sundered-anvil/4.avif&quot; alt=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Наземный мир.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[The Sundered Anvil] На скриншоте: Наземный мир.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/sozdatel_trilogii_eschalon_predstavil_novyj_proekt_poshagovyj_blobber_the_sundered_anvil/2026-05-03-5829</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/sozdatel_trilogii_eschalon_predstavil_novyj_proekt_poshagovyj_blobber_the_sundered_anvil/2026-05-03-5829</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2026 10:07:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вдохновлённая последними Might &amp; Magic от NWC ролевая игра «Струны судьбы XI: Волшебный сон» вышла из раннего доступа</title>
			<description>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел отечественный клон Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic VI–IX под названием &lt;del&gt;«Стринги судьбы»&lt;/del&gt; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot;&gt;Strings of&amp;nbsp;Fate&lt;/a&gt;, она&amp;nbsp;же&amp;nbsp;— Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из&amp;nbsp;«ядра» могут спать спокойно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел отечественный клон Might &amp;amp;&amp;nbsp;Magic VI–IX под названием &lt;del&gt;«Стринги судьбы»&lt;/del&gt; &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot;&gt;Strings of&amp;nbsp;Fate&lt;/a&gt;, она&amp;nbsp;же&amp;nbsp;— Струны судьбы XI: Волшебный сон. Пошагового режима нет, так что «ушибленные» из&amp;nbsp;«ядра» могут спать спокойно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Напомним:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Струны судьбы XI: Волшебный сон&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это попытка создать для любителей RPG-жанра новый фэнтезийный мир приключений. С&amp;nbsp;использованием Unreal Engine игровой мир будет представлен в&amp;nbsp;красочном виде с&amp;nbsp;уже привычными графическими технологиями и&amp;nbsp;механиками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Перед игроком предстанет открытый мир с&amp;nbsp;увлекательными квестами, интересной сюжетной линией и&amp;nbsp;загадками. Героев ждут сражения с&amp;nbsp;монстрами и&amp;nbsp;битвы с&amp;nbsp;боссами, как на&amp;nbsp;поверхности, так и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;подземельях.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Играть нужно за&amp;nbsp;партию из&amp;nbsp;пяти персонажей, собранных судьбой для выполнения великой миссии&amp;nbsp;— спасения планеты от&amp;nbsp;Древнего зла!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Древнее зло пробудилось и&amp;nbsp;готово выйти из&amp;nbsp;своего заточения. Героям игры предстоит разобраться с&amp;nbsp;загадочными снами, которые вторгаются в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;жизнь. Эти сны не&amp;nbsp;только мешают им&amp;nbsp;спать, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;влияют на&amp;nbsp;их&amp;nbsp;поступки и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;обычной жизни. Постепенно сны становятся все более навязчивыми, и&amp;nbsp;герои понимают, что должны разобраться в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;природе. Но&amp;nbsp;для этого им&amp;nbsp;придется пройти через множество испытаний, разгадать древние тайны, противостоять могущественным врагам, воспитать в&amp;nbsp;себе силы, спасти свою душу и&amp;nbsp;защитить Мир.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игра основана на&amp;nbsp;собственной истории и&amp;nbsp;предыстории. Открытый мир будет представлен на&amp;nbsp;различных биомах: земля, болото, пустыня, океан, лес. Будет доступно множество подземелий с&amp;nbsp;монстрами, боссами, древними загадками и&amp;nbsp;артефактами. Индивидуальная прокачка персонажей, более двадцати навыков, комплекты оружия и&amp;nbsp;брони, девять школ магии по&amp;nbsp;одинадцать заклинаний в&amp;nbsp;каждой. Система выдачи медалей за&amp;nbsp;особые достижения в&amp;nbsp;игре.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Откройте для себя мир Литеи и&amp;nbsp;он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забудет своих героев!&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-07-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Струны судьбы XI: Волшебный сон | Трейлер с игровым процессом&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с игровым процессом «блоббера» «Струны судьбы XI: Волшебный сон».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M54S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings-steam/strings.webm&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Струны судьбы XI: Волшебный сон&amp;nbsp;| Трейлер с&amp;nbsp;игровым процессом&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings/strings-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/strings-steam/strings.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Что нового в&amp;nbsp;релизном обновлении 1.58:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/2965220/view/491595354293142833&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена глобальная карта мира&amp;nbsp;— мы&amp;nbsp;знаем как вы&amp;nbsp;этого ждали.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Увеличена дальность прорисовки ландшафта&amp;nbsp;— заглянем за&amp;nbsp;горизонт.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена карта Велландора с&amp;nbsp;туманом, автоматическими заметками об&amp;nbsp;учителях и&amp;nbsp;собственными метками.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Введены все учителя&amp;nbsp;— наконец-то можно изучить все умения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Введены все заклинания&amp;nbsp;— осталось их&amp;nbsp;только опробовать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые квесты&amp;nbsp;— новые приключения и&amp;nbsp;загадки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые артефакты.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые механики взаимодействия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработан по&amp;nbsp;надежности «сундук банкира».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые подземелья&amp;nbsp;— изучаем тайные тропы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлены новые монстры&amp;nbsp;— готовимся к&amp;nbsp;новым сражениям.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Реализованы все навыки мастерства для оружия и&amp;nbsp;брони.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Новые игровые возможности:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Тексты игры представлены на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;языках: русский, английский, французский, испанский, немецкий, португальский, польский, китайский, корейский, японский.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Доработано получение всех достижений.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Достижения подключены к&amp;nbsp;системе Steam.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;автозаметки теперь заносится и&amp;nbsp;информация об&amp;nbsp;учителях навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью переработан расчет характеристик персонажей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена возможность добычи осколков драгоценных камней всех типов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Добавлена механика переработки осколков в&amp;nbsp;другие состояния, включая магическое.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;окне описания «Атаки» в&amp;nbsp;«Характеристиках» теперь видно время, через которое возможен следующий удар персонажем.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Включена интеракция мышкой (для некоторых интерактивных объектов).&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Что так старательно исправляли:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Система сохранения переделана с&amp;nbsp;«профиля» на&amp;nbsp;«Сохранение/загрузку».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена и&amp;nbsp;расширена игровая статистика.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлена работа «сундука потерянных вещей».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Разделены в&amp;nbsp;настройках выбор языка текста и&amp;nbsp;языка озвучки персонажей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изменена основная квестовая линия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Артефакты больше не&amp;nbsp;ломаются.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Артефакты, зачарованные, неопознанные и&amp;nbsp;сломанные предметы не&amp;nbsp;зачаровываются.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исправлены недочеты в&amp;nbsp;квестах, текстах и&amp;nbsp;описаниях.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vdokhnovljonnaja_poslednimi_might_magic_ot_nwc_rolevaja_igra_struny_sudby_xi_volshebnyj_son_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-04-30-5827</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vdokhnovljonnaja_poslednimi_might_magic_ot_nwc_rolevaja_igra_struny_sudby_xi_volshebnyj_son_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-04-30-5827</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:37:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ранний доступ покинула ролевая тактика MEMOLITH: Forsaken by Light</title>
			<description>&lt;p&gt;После почти трёх лет в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; покинула его, выйдя в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/en-US/p/memolith-forsaken-by-light-d1a6b5&quot;&gt;EGS&lt;/a&gt;. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После почти трёх лет в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;множества переделок пиксельная пошаговая ролевая тактика &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; покинула его, выйдя в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.epicgames.com/en-US/p/memolith-forsaken-by-light-d1a6b5&quot;&gt;EGS&lt;/a&gt;. Одна из отличительных черт — упор на ближний бой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;После выхода в&amp;nbsp;раннем доступе в&amp;nbsp;октябре 2023 года &lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt; доработали согласно отзывам игроков, усилив акцент на&amp;nbsp;увлекательный и&amp;nbsp;продуманный тактический игровой процесс. Созданная для любителей пошаговых стратегий от&amp;nbsp;независимых разработчиков, версия 1.0 делает упор на&amp;nbsp;изучение тактики сражений, адаптацию к&amp;nbsp;особенностям противников и&amp;nbsp;решения, которые влияют на&amp;nbsp;исход боя.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;процессе улучшения игры, &lt;strong&gt;Black Anchor&lt;/strong&gt; сосредоточилась на&amp;nbsp;укрощении бессмысленной случайности и&amp;nbsp;однообразных повторяющихся действий, развив основной тактический игровой процесс. Игрок поведёт небольшой отряд Выживших, а&amp;nbsp;позиционирование, выбор времени и&amp;nbsp;понимание поведения противника помогут ему двигаться дальше. Сражения с&amp;nbsp;боссами ещё сильнее подчёркивают особенности игрового процесса, подталкивая игроков учиться и&amp;nbsp;подстраиваться всю игру.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Трейлер к&amp;nbsp;выходу игры:&lt;/p&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-30&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;MEMOLITH: Forsaken by Light | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер постапокалиптической ролевой игры ATOM RPG 2.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M23S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith-1/memolith.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith-1/memolith.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rannij_dostup_pokinula_rolevaja_taktika_memolith_forsaken_by_light/2026-04-30-5825</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>tywqSzubQVM8ngqG</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rannij_dostup_pokinula_rolevaja_taktika_memolith_forsaken_by_light/2026-04-30-5825</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 07:35:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло дополнение «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales</title>
			<description>&lt;p&gt;Ролевая тактика &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; обзавелась очередным дополнением&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и&amp;nbsp;выполняя соответствующие сценарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ролевая тактика &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; обзавелась очередным дополнением&amp;nbsp;— &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором игрокам предстоит поддерживать городской порядок, принимая решения и&amp;nbsp;выполняя соответствующие сценарии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemprop=&quot;citation&quot; cite=&quot;https://www.gamespress.com/ru/DLC-do-Wartales-Kontrakt-Stolica-w-ogniu-jest-juz-dostepne&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Контракт «Пожары в&amp;nbsp;Столице» переносит игроков в&amp;nbsp;город Исандрин, столицу Эдоранской империи. Радикальные реформы, проводимые генералом Максимом, вызвали повсеместные беспорядки, и&amp;nbsp;напряженность между противоборствующими фракциями нарастает по&amp;nbsp;всему городу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом новом сеттинге игрокам предстоит восстановить порядок на&amp;nbsp;охваченных хаосом улицах Исандрина. На&amp;nbsp;баланс сил в&amp;nbsp;городе можно влиять по-разному: выслеживать разбойников и&amp;nbsp;уничтожать пропаганду, чтобы подавить бунты, или выступать как бард, чтобы успокоить жителей. Каждое действие имеет далеко идущие последствия, меняя торговые потоки и&amp;nbsp;стабильность районов.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;дополнении также представлены сценарии городских боёв, построенные вокруг выполнения задач. Они включают преследование убегающих преступников, прежде чем они усугубят нестабильность, сопровождение уязвимых конвоев по&amp;nbsp;горящим улицам и&amp;nbsp;спасение попавших в&amp;nbsp;ловушку мирных жителей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Контракт „Пожары в&amp;nbsp;столице“ открывает для &lt;strong&gt;Wartales&lt;/strong&gt; новый ракурс, наполненный политическими интригами и&amp;nbsp;волнениями»,&amp;nbsp;— сказал Квентин Лапейр, игровой директор &lt;strong&gt;Shiro Games&lt;/strong&gt;. «Работа по&amp;nbsp;стабилизации столицы не&amp;nbsp;сводится только к&amp;nbsp;сражениям, так как каждое решение влияет на&amp;nbsp;город, а&amp;nbsp;система Хаоса имеет далеко идущие последствия».&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-27&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Wartales: Fires in the Capital | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Wartales: Fires in&amp;nbsp;the Capital&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_pozhary_v_stolice_dlja_rolevoj_taktiki_wartales/2026-04-24-5824</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_dopolnenie_pozhary_v_stolice_dlja_rolevoj_taktiki_wartales/2026-04-24-5824</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 03:12:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Glasshouse — «дисколайк», не стесняющийся почти дословно цитировать Disco Elysium</title>
			<description>&lt;p&gt;Долго игнорируемая нами и&amp;nbsp;«вдохновлённая такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но&amp;nbsp;окей) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot;&gt;Glasshouse&lt;/a&gt; обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но&amp;nbsp;ортодоксам жанра наверняка понравится, что в&amp;nbsp;игре обещают пошаговую ролевую систему.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Долго игнорируемая нами и&amp;nbsp;«вдохновлённая такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic» ролевая игра (сомнительно, но&amp;nbsp;окей) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot;&gt;Glasshouse&lt;/a&gt; обзавелась новым трейлером. Источник вдохновения узнаётся безошибочно, но&amp;nbsp;ортодоксам жанра наверняка понравится, что в&amp;nbsp;игре обещают пошаговую ролевую систему.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Об&amp;nbsp;игре&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это &lt;strong&gt;пошаговая изометрическая CRPG&lt;/strong&gt;, действие которой разворачивается в&amp;nbsp;посткапиталистическом мире &lt;strong&gt;Feudalpunk&lt;/strong&gt; на&amp;nbsp;пороге ужасной мировой войны. Вдохновленная такими RPG, как &lt;strong&gt;Disco Elysium&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;Pathologic, &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; обещает &lt;strong&gt;интенсивное сюжетно-ролевое приключение&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;незабываемыми персонажами, сложными диалоговыми деревьями, &lt;strong&gt;множеством концовок&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;глубокими идеологическими размышлениями, выходящими за&amp;nbsp;пределы экрана.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;Wealdmaer&lt;/strong&gt;, заместитель главы кондоминиума, одержимый желанием быть запомненным как «праведный» лидер. Застряв на&amp;nbsp;&lt;strong&gt;месте преступления, из&amp;nbsp;которого нет выхода&lt;/strong&gt;, вы&amp;nbsp;решаете проблемы несчастных душ в&amp;nbsp;общежитии 73B, выживаете среди своих соседей по&amp;nbsp;квартире и&amp;nbsp;боретесь с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;политическим заговором&lt;/strong&gt;, который навсегда бросит вызов вашей идеологической вере.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/1.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Диалог с директором.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Диалог с директором.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ДОЛГ ЗАМЕСТИТЕЛЯ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Вы&amp;nbsp;застряли в&amp;nbsp;своем жилом доме с&amp;nbsp;тремя трупами и&amp;nbsp;множеством вопросов. Готовьтесь к&amp;nbsp;худшему, жизни ваших соседей зависят от&amp;nbsp;ваших решений!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОШАГОВЫЙ БОЙ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Участвуйте в&amp;nbsp;захватывающих сражениях с&amp;nbsp;импровизированным самодельным оружием или выберите мирный путь и&amp;nbsp;заставьте врага сдаться с&amp;nbsp;помощью своих ораторских навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОЛИТИЧЕСКИЙ КОМПАС&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Стройте свою политическую идентичность, оттачивайте язык и&amp;nbsp;преодолевайте неоднозначные идеологические проверки. У&amp;nbsp;каждого NPC свой политический компас, изучайте каждую беседу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ПОСТРОЙТЕ СВОЙ ПУТЬ К&amp;nbsp;СВОБОДЕ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Получайте новые знания, читая книги, и&amp;nbsp;создавайте самодельное оборудование на&amp;nbsp;верстаке!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;ДРАМАТИЧЕСКАЯ ТЕАТРАЛЬНАЯ ПЬЕСА&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Вдохновленная греческой трагедией, &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; повествуется Режиссером, как если&amp;nbsp;бы это была неизбежная постановка. На&amp;nbsp;протяжении всего вашего приключения вас будет сопровождать Хор&amp;nbsp;— внутренние голоса эго.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;В&amp;nbsp;ЛУНДОНСТОЧЕ НЕТ СЧАСТЛИВЫХ КОНЦОВ&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— Мировая война неизбежна, решите, какой след вы&amp;nbsp;оставите в&amp;nbsp;посткапиталистическом мире &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; с&amp;nbsp;более чем 8&amp;nbsp;различными концовками!&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/2.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Бегущий человек.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Бегущий человек.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Отыгрыш взаперти&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Исследуйте тесные рабочие кварталы Лундонсточа&lt;/strong&gt;, феода, который из&amp;nbsp;страха перед неминуемой атомной атакой ввел превентивные меры изоляции. Проникайте в&amp;nbsp;квартиры соседей, раскрывайте ужасные истины и&amp;nbsp;делайте выбор, на&amp;nbsp;который никто не&amp;nbsp;осмелится. &lt;strong&gt;Город в&amp;nbsp;огне&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;можете видеть это только из&amp;nbsp;окон своего дома.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;мере того как &lt;strong&gt;карантин&lt;/strong&gt; начинает изматывать умы жителей общежития 73B, политический заговор ставит под угрозу жизни всех. Можете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;доверять своим &lt;strong&gt;соседям по&amp;nbsp;квартире&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/3.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Хор.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Хор.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые сражения&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Боевая система &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; берет вдохновение из&amp;nbsp;классического пошагового боя &lt;strong&gt;Final Fantasy&lt;/strong&gt;, с&amp;nbsp;примесью логики головоломок а-ля Fear &amp;amp;&amp;nbsp;Hunger. В&amp;nbsp;каждом ходу вы&amp;nbsp;можете выбрать атаку на&amp;nbsp;врага или поговорить с&amp;nbsp;ним. Атака включает &lt;strong&gt;бросок кубика&lt;/strong&gt;, который наносит урон &lt;strong&gt;полоске здоровья&lt;/strong&gt; врага, тогда как разговор предлагает путь к&amp;nbsp;посредничеству через диалоговые реплики, масштабирующиеся в&amp;nbsp;соответствии с&amp;nbsp;вашим &lt;strong&gt;Политическим Компасом&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/4.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Атака в бою.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Атака в бою.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Если вам удастся «задеть нужные струны», вы&amp;nbsp;можете серьезно повредить его &lt;strong&gt;Полосу Угрозы&lt;/strong&gt;. Это целостное значение, определяющее степень внушения, которое вы&amp;nbsp;можете вызвать у&amp;nbsp;противника: если ваша Полоса Угрозы выше, чем у&amp;nbsp;врага, вы&amp;nbsp;можете попытаться заставить его сдаться. Здесь нет обычных врагов&amp;nbsp;— &lt;strong&gt;каждая битва&amp;nbsp;— это битва с&amp;nbsp;боссом&lt;/strong&gt;, с&amp;nbsp;людьми, у&amp;nbsp;которых есть мотивы, желания и&amp;nbsp;семья.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/5.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Внутренний диалог.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Внутренний диалог.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Постройте свой политический класс&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Нет ничего постыдного в&amp;nbsp;том, чтобы иметь идеалы; все политично, даже игровой процесс. В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;можете получать Точки Зрения и&amp;nbsp;вкладывать их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Политический Компас&amp;nbsp;— классовую систему, основанную на&amp;nbsp;5&amp;nbsp;разных идеологиях&lt;/strong&gt;. Создайте свой политический билд, &lt;strong&gt;решайте этические дилеммы&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;управляйте отношениями с&amp;nbsp;соседями наилучшим образом. Каждый житель общежития 73B имеет свой скрытый Политический Компас; откройте его через диалоги и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;решайте квесты по&amp;nbsp;своему усмотрению&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;У&amp;nbsp;всего есть последствия, будьте осторожны, чтобы не&amp;nbsp;поднять бурю.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/6.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Создание политического билда.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Создание политического билда.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Больше, чем просто диалоги&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Диалоговое окно &lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это &lt;strong&gt;лабиринт взаимодействий&lt;/strong&gt;. Через&amp;nbsp;то, что мы&amp;nbsp;называем &lt;strong&gt;«Вкладкой Взаимодействия»&lt;/strong&gt;, путешествуя по&amp;nbsp;диалогам, вы&amp;nbsp;можете оказаться в&amp;nbsp;сложных &lt;strong&gt;головоломках&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Quick Time Events&lt;/strong&gt;, найти предметы для сбора, секретные тайники и&amp;nbsp;многое другое. Вдохновляясь классическими настольными ролевыми играми, мы&amp;nbsp;создали &lt;strong&gt;динамическую систему диалогов&lt;/strong&gt;, которая оставляет место для непредсказуемых разветвлений, с&amp;nbsp;&lt;strong&gt;геймплеем всегда в&amp;nbsp;центре внимания&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/7.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/7.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Динамические диалоги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Динамические диалоги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждый диалог может скрывать неожиданные взаимодействия благодаря механике &lt;strong&gt;Хитрости&lt;/strong&gt;, которая позволяет открывать новые линии диалога при наличии определенных предметов в&amp;nbsp;вашем инвентаре. Диалог&amp;nbsp;— это сердце любой хорошей CRPG, и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; отдает ему должное через современный взгляд на&amp;nbsp;него.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/8.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/8.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Исследование.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Исследование.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стеклянный мир&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glasshouse&lt;/strong&gt; представляет собой &lt;strong&gt;фрагментированный и&amp;nbsp;деглобализированный посткапиталистический мир&lt;/strong&gt;. После Ружейной забастовки 1828 года государства и&amp;nbsp;нации были разрушены в&amp;nbsp;пользу &lt;strong&gt;феодальной геополитической структуры&lt;/strong&gt;. Эта внезапная денационализация привела к&amp;nbsp;серьезной &lt;strong&gt;неподвижности в&amp;nbsp;технологическом прогрессе&lt;/strong&gt;, что за&amp;nbsp;следующие 200 лет породило огромный экономический разрыв между так называемыми &lt;strong&gt;Продуктивными Феодами&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Бесплодными Феодами&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/9.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/9.avif&quot; alt=&quot;[Glasshouse] Депрессивный герой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Glasshouse] Депрессивный герой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;2028 году союз CoFoPo, коалиция из&amp;nbsp;более чем 52&amp;nbsp;Бесплодных Феодов, объявляет войну статус-кво с&amp;nbsp;целью &lt;strong&gt;воссоединить мир под знаменем капитализма&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-23&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Glasshouse | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер повествовательной ролевой игры Glasshouse.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Glasshouse | Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/glasshouse/glasshouse.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/glasshouse_diskolajk_ne_stesnjajushhijsja_pochti_doslovno_citirovat_disco_elysium/2026-04-23-5823</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/glasshouse_diskolajk_ne_stesnjajushhijsja_pochti_doslovno_citirovat_disco_elysium/2026-04-23-5823</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 10:16:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла ролевая тактика Cosmos Point</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик-одиночка Анатолий Сидоров выпустил ролевую тактику &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3247720/Cosmos_point/&quot;&gt;Cosmos Point&lt;/a&gt;, в которой одни увидели Battle Brothers в космосе, а другие — наследие Laser Squad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчик-одиночка Анатолий Сидоров выпустил ролевую тактику &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3247720/Cosmos_point/&quot;&gt;Cosmos Point&lt;/a&gt;, в которой одни увидели Battle Brothers в космосе, а другие — наследие Laser Squad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/3247720/Cosmos_point/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Управляйте отрядом бойцов в&amp;nbsp;пошаговых боях.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/1.avif&quot; alt=&quot;[Cosmos Point] Мясо.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Cosmos Point] Мясо.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Cosmos Point&lt;/strong&gt; большое внимание уделено деталям снаряжения&amp;nbsp;— броня, оружие, рюкзаки, множество гранат и&amp;nbsp;прочих устройств для достижения целей и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забудьте патроны, без них оружие стрелять не&amp;nbsp;будет! Снаряжайте каждого бойца до&amp;nbsp;высадки в&amp;nbsp;миссию, находите снаряжение на&amp;nbsp;локациях или отбирайте его у&amp;nbsp;врагов. Сменить любой элемент экипировки можно прямо во&amp;nbsp;время боя, не&amp;nbsp;нужно ждать особого момента или возвращения на&amp;nbsp;базу.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/2.avif&quot; alt=&quot;[Cosmos Point] Щупальца.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Cosmos Point] Щупальца.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Смерть бойца означает потерю снаряжения, часть которого могут поднять остальные участники отряда, если у&amp;nbsp;них будет для него место.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выносите из&amp;nbsp;миссий как можно больше ресурсов для улучшения космической станции, это даст возможность хранить на&amp;nbsp;базе больше предметов, создавать необходимые предметы из&amp;nbsp;других предметов и&amp;nbsp;открывать новые локации.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/cosmos-point/3.avif&quot; alt=&quot;[Cosmos Point] Инвентарь.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Cosmos Point] Инвентарь.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Настраивайте оружие под свои цели, собирайте добычу в&amp;nbsp;миссиях, улучшайте космическую станцию и&amp;nbsp;покиньте данный сектор космоса, в&amp;nbsp;котором нет ничего кроме кладбища кораблей, мародеров и&amp;nbsp;прочих опасностей!&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cosmos-point/cosmos-point.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cosmos-point/cosmos-point.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-10-19&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Cosmos Point | Official Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики Cosmos Point.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M01S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/cosmos-point/cosmos-point.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Cosmos Point&amp;nbsp;| Official Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/cosmos-point/cosmos-point.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cosmos-point/cosmos-point.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_cosmos_point/2026-04-22-5821</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_taktika_cosmos_point/2026-04-22-5821</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 08:33:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла смесь «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown</title>
			<description>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел гибрид «рогалика, бродилки по&amp;nbsp;подземельям и&amp;nbsp;шахмат» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1883920/Below_the_Crown/&quot;&gt;Below the Crown&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором, среди прочего, можно записывать свои игровые сессии и&amp;nbsp;делиться с&amp;nbsp;другими игроками.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышел гибрид «рогалика, бродилки по&amp;nbsp;подземельям и&amp;nbsp;шахмат» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1883920/Below_the_Crown/&quot;&gt;Below the Crown&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором, среди прочего, можно записывать свои игровые сессии и&amp;nbsp;делиться с&amp;nbsp;другими игроками.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Добро пожаловать в&amp;nbsp;подземелье&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/1.avif&quot; alt=&quot;[Below the Crown] Вход в подземелья.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Below the Crown] Вход в подземелья.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Императору нужно золото, а&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;— волшебник, который может его раздобыть. Улучшайте отряд, изучайте новые навыки, разгадайте тайны мрачных подземелий. Потратье золото на&amp;nbsp;необходимые для выживания припасы&amp;nbsp;— или рискните сохранить его для Императора.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Крутые шахматы&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/2.avif&quot; alt=&quot;[Below the Crown] Крутые шахматы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Below the Crown] Крутые шахматы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Никакого запоминания дебютов, затянутых концовок и&amp;nbsp;патов. У&amp;nbsp;вас всего одна фигура вместо 16. Призывайте новые фигуры при помощи крутых способностей. Никакого паралица выбора&amp;nbsp;— противники ходят просто, пока дело не&amp;nbsp;дойдёт до&amp;nbsp;боссов... Собирайте Жетоны отмены (если они вам нужны) или выбирайте золото!&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;одни&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/3.avif&quot; alt=&quot;[Below the Crown] Рейтинговая таблица.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Below the Crown] Рейтинговая таблица.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Публикуйте свои эпические победы как задачи игровому сообществу. Смотрите записи лучших игроков и&amp;nbsp;развивайтесь, выполняя ежедневные задания в&amp;nbsp;однопользовательской игре.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Это испытание&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/4.avif&quot; alt=&quot;[Below the Crown] Вопросы.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Below the Crown] Вопросы.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ответье на&amp;nbsp;простые вопросы, основанные на&amp;nbsp;психологическом состоянии и&amp;nbsp;отношениях с&amp;nbsp;другими фигурами по&amp;nbsp;мере прохождения подземелья. Отвечайте честно&amp;nbsp;— ваши слова не&amp;nbsp;будут использованы против вас.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности проекта&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте случайно сгенерированные подземелья, полные магов с&amp;nbsp;разнообразными способностями.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Превзойдите врагов во&amp;nbsp;вдохновлённых шахматами тактических поединках.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте сотрясающие поле боя и&amp;nbsp;сопровождающиеся яркими вспышками могущественные заклинания.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пройдите психологические тесты и&amp;nbsp;узнайте, зачем они вам. Всё нормально!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Попробуйте режимы бесконечных и&amp;nbsp;случайных подземелий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бросьте вызов другим игрокам, поделитесь записями игровых сессий и&amp;nbsp;сравните свои успехи с&amp;nbsp;игровым сообществом.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-the-crown/below-the-crown.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-the-crown/below-the-crown.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-01-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Below the Crown | Launch Trailer Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу гибрида «рогалика, бродилки по подземельям и шахмат» Below the Crown.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M06S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/below-the-crown.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Below the Crown&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-the-crown/below-the-crown.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/below-crown/below-the-crown.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_smes_rogalika_brodilki_po_podzemeljam_i_shakhmat_below_the_crown/2026-04-22-5820</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_smes_rogalika_brodilki_po_podzemeljam_i_shakhmat_below_the_crown/2026-04-22-5820</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 08:10:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Представлен традиционный ASCII-«рогалик» с «длинным и проработанным сюжетом» Dragonwake</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла четвёртая альфа-версия традиционного ASCII-«рогалика» &lt;a href=&quot;https://kalineh.github.io/dragonwake-pages/&quot;&gt;Dragonwake&lt;/a&gt;, поиграть в&amp;nbsp;который можно прямо в&amp;nbsp;браузере, а&amp;nbsp;когда-нибудь&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4607490/Dragonwake/&quot;&gt;купить в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла четвёртая альфа-версия традиционного ASCII-«рогалика» &lt;a href=&quot;https://kalineh.github.io/dragonwake-pages/&quot;&gt;Dragonwake&lt;/a&gt;, поиграть в&amp;nbsp;который можно прямо в&amp;nbsp;браузере, а&amp;nbsp;когда-нибудь&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4607490/Dragonwake/&quot;&gt;купить в&amp;nbsp;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Dragonwake&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— ASCII-«рогалик», действие которого разворачивается в&amp;nbsp;Валории, в&amp;nbsp;которой до&amp;nbsp;Звездопада правила империя Истария. Ваша семейная реликвия, амулет в&amp;nbsp;виде звезды из&amp;nbsp;чёрного стекла, приводит вас в&amp;nbsp;эти края как раз к&amp;nbsp;пробуждению древнего дракона.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это традиционный «рогалик» с&amp;nbsp;длинной и&amp;nbsp;проработанной сюжетной линией, огромным миром и&amp;nbsp;бесконечной реиграбельностью. Выберите расу и&amp;nbsp;класс, и&amp;nbsp;отправляйтесь в&amp;nbsp;путь к&amp;nbsp;Вскрывшейся ране. Удачи!&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Расы: человек, дварф, эльф, полуэльф, полурослик, гном, полуорк.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Классы: воин, следопыт, паладин, жрец, друид, маг и&amp;nbsp;волшебник.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Навыки: атлетика, внимательность, знание, магия, выживание, скрытность, воровство, первая помощь, влиятельность, торговля.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальные для каждого класса способности на&amp;nbsp;каждом втором уровне.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Уникальные для каждого класса боевые возможности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Основные механики «рогаликов»: благословлённые/проклятые/обычные предметы, голод, волшебные палочки, зелья, свитки, поедания трупов, действия в&amp;nbsp;восьми направлениях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Карта мира: исследуйте огромный игровой мир с&amp;nbsp;подземельями, башнями, городами и&amp;nbsp;многим другим.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Как и&amp;nbsp;все традиционные «рогалики», Dragonwake&amp;nbsp;— игра сложная. Вы&amp;nbsp;будете гибнуть часто, а&amp;nbsp;загрузиться не&amp;nbsp;выйдет. И&amp;nbsp;ещё раз&amp;nbsp;— удачи!&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dragonwake/dragonwake-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dragonwake/dragonwake-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-18&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Dragonwake | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер традиционного ASCII-«рогалика» Dragonwake.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M53S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/dragonwake/dragonwake.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Dragonwake&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/dragonwake/dragonwake-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/dragonwake/dragonwake.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/predstavlen_tradicionnyj_ascii_rogalik_s_dlinnym_i_prorabotannym_sjuzhetom_dragonwake/2026-04-18-5819</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/predstavlen_tradicionnyj_ascii_rogalik_s_dlinnym_i_prorabotannym_sjuzhetom_dragonwake/2026-04-18-5819</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 13:34:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла «бродилка по подземельям» Cralon — дебютный проект Pithead Studio Бьёрна Панкраца</title>
			<description>&lt;p&gt;Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt; студия &lt;strong&gt;Pithead Studio&lt;/strong&gt; незаметно выпустила «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/&quot;&gt;Cralon&lt;/a&gt;. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не&amp;nbsp;слишком довольны, хотя и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;большей части техническим исполнением игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Основанная Бьёрном Панкрацем после закрытия &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt; студия &lt;strong&gt;Pithead Studio&lt;/strong&gt; незаметно выпустила «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/&quot;&gt;Cralon&lt;/a&gt;. Немногочисленные (пока?) игроки оказались не&amp;nbsp;слишком довольны, хотя и&amp;nbsp;по&amp;nbsp;большей части техническим исполнением игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;анонса:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cralon&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— игра с&amp;nbsp;акцентом на&amp;nbsp;погружении, исследовании мира и&amp;nbsp;сюжете, так что изучение каждого закоулка шахты, её&amp;nbsp;истории и&amp;nbsp;тайн, а&amp;nbsp;также помощь её&amp;nbsp;обитателям вознаграждаются. Трёхмерная графика с&amp;nbsp;видом от&amp;nbsp;первого лица, «чистый» экран и&amp;nbsp;отсутствие указателей заданий усиливают погружение. Карты каждого уровня подземелья, подсказки персонажей и&amp;nbsp;журнал помогут не&amp;nbsp;потеряться. Характерные для адвенчур головоломки и&amp;nbsp;карты сокровищ подталкивают к&amp;nbsp;исследованию шахт.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;процессе изучения игрового мира вы&amp;nbsp;встретите как врагов, так и&amp;nbsp;вполне мирных монстров различных фракций. Вы&amp;nbsp;можете брать задания и&amp;nbsp;участвовать в&amp;nbsp;разветвлённых диалогах, исход которых влияет на&amp;nbsp;развитие сюжета.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;игре представлена продуманная боевая система, механики скрытности, ремесло, огромный инвентарь и&amp;nbsp;возможность покупать снаряжение у&amp;nbsp;торговцев, что позволяет решать проблемы множеством способов.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Описание игры:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;— Крейлон Отважный [&lt;span itemprop=&quot;name&quot;&gt;Cralon&lt;/span&gt; the Brave] и&amp;nbsp;охотитесь на&amp;nbsp;демона, похищающего жителей и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;имущество из&amp;nbsp;деревни неподалёку. Во&amp;nbsp;время погони тварь застаёт вас врасплох и&amp;nbsp;сбрасывает в&amp;nbsp;старую шахту, оставляя одного во&amp;nbsp;тьме. Перед вами лабиринт коридоров и&amp;nbsp;тайн на&amp;nbsp;пути к&amp;nbsp;свободе и&amp;nbsp;спасению от&amp;nbsp;гибели. Чем глубже в&amp;nbsp;шахты, тем отчётливее впечатление, что с&amp;nbsp;ними что-то не&amp;nbsp;так. Обитатели подземелья помогут бросить вызов вашим страхам и&amp;nbsp;раскрыть тайны шахты.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/1.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Cralon] Блуждание в потёмках.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/1.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Cralon] Блуждание в потёмках.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Огромное подземелье с&amp;nbsp;бесшовными уровнями и&amp;nbsp;разнообразным окружением.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Проработанная основная сюжетная линия с&amp;nbsp;побочными заданиями и&amp;nbsp;неожиданными поворотами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Оригинальные и&amp;nbsp;необычные, дружелюбные и&amp;nbsp;враждебные твари.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Полностью озвученные диалоги с&amp;nbsp;возможностью выбора.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Ближний и&amp;nbsp;дальний бой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сбор и&amp;nbsp;изучение предметов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Развитие персонажа.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Рецепты и&amp;nbsp;ремесленная система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Элементы хоррора и&amp;nbsp;жутковатые ситуации.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Головоломки и&amp;nbsp;ловушки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Документы и&amp;nbsp;картины с&amp;nbsp;подсказками и&amp;nbsp;деталями игрового мира.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/2.avif&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Cralon] Шляпа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/2.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Cralon] Шляпа.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/cralon-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/cralon-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta content=&quot;False&quot; itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;2025-03-01&quot; itemprop=&quot;uploadDate&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Cralon | Announcement Trailer&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Трейлер «бродилки по подземельям» Cralon.&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;PT00H01M30S&quot; itemprop=&quot;duration&quot;&gt;&lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/cralon-trailer.webm&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Cralon&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/cralon-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot; vjs-big-play-centered=&quot;&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/cralon/cralon-trailer.webm&quot; type=&quot;video/webm&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_brodilka_po_podzemeljam_cralon_debjutnyj_proekt_pithead_studio_bjorna_pankraca/2026-04-18-5818</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_brodilka_po_podzemeljam_cralon_debjutnyj_proekt_pithead_studio_bjorna_pankraca/2026-04-18-5818</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 12:15:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода пошаговой тактической ролевой игры MEMOLITH: Forsaken by Light</title>
			<description>&lt;p&gt;Ранее известная как &lt;strong&gt;Remore: Infested Kingdom&lt;/strong&gt; пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/a&gt; выйдет 27&amp;nbsp;апреля 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ранее известная как &lt;strong&gt;Remore: Infested Kingdom&lt;/strong&gt; пошаговая тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2225480/MEMOLITH_Forsaken_by_Light/&quot;&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/a&gt; выйдет 27&amp;nbsp;апреля 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— пошаговая тактическая ролевая игра, в&amp;nbsp;которой вам предстоит испытать острые ощущения, с&amp;nbsp;помощью смекалки выбираясь из&amp;nbsp;абсурдно опасных ситуаций. В&amp;nbsp;апокалиптическом мире, где бродят разом десятки, а&amp;nbsp;то&amp;nbsp;и&amp;nbsp;сотни монстров, игрок может отправлять отряды лишь из&amp;nbsp;трёх персонажей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом мире без пушек и&amp;nbsp;магии персонажам в&amp;nbsp;попытках выжить и&amp;nbsp;отбить город приходится полагаться исключительно на&amp;nbsp;оружие ближнего боя и&amp;nbsp;продуманную тактику.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/1.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Бой с монстрами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Бой с монстрами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте опустошённый город&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Вашим отрядам предстоит исследовать некогда процветавший, а&amp;nbsp;ныне лежащий в&amp;nbsp;руинах, уничтоженный монстрами средневековый город Ремор, что раскинулся на&amp;nbsp;80&amp;nbsp;оформленных прекрасной пиксельной графикой экранах.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;различных частях города, среди которых Квартал удовольствий, Гильдийский район, Военный округ и&amp;nbsp;Великая Базилика, вам придётся заново изучать характеристики и&amp;nbsp;способности монстров, адаптируясь к&amp;nbsp;новым условиям.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/2.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Исследование города.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Исследование города.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Спасите выживших&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Охватившая город после уничтожения священной реликвии «Мемолит» «Чёрная вуаль» поглотила жителей, превратив их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;монстров. Однако некоторым удалось выжить, и&amp;nbsp;они продолжают сражаться.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Познакомьтесь с&amp;nbsp;разнообразными персонажами: вооружённым щитом королевским гвардейцем, арбалетчиком, орудующим двуручником варваром, скрытной Сестрой-в-Тени и&amp;nbsp;отступником-инквизитором с&amp;nbsp;двуручным молотом.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/3.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Знакомство с персонажами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Знакомство с персонажами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сохраните память погибших&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Фрагменты уничтоженного «Мемолита» хранят память умерших жителей Ремора, и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью этих воспоминаний вы&amp;nbsp;можете обрести новые способности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Соберите более 130 фрагментов с&amp;nbsp;уникальными способностями. Снарядите своих любимчиков оружием «Кузнеца», собрав уникальную комбинацию снаряжения, персонажей и&amp;nbsp;навыков.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/4.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Снаряжение и способности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Снаряжение и способности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Победите могучих врагов&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Опасные мутанты поджидают ваш отряд, чтобы бросить ему вызов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Лишь лучшая стратегия и&amp;nbsp;безупречная тактика позволят одолеть этих чудовищных врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/5.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Могучие враги.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Могучие враги.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Верните утраченный свет&lt;/h2&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Превратившая жителей Ремора в&amp;nbsp;монстров «Чёрная вуаль» истощает волю отряда, медленно поглощая его силы. Прежде чем Вуаль окончательно уничтожит отправленную экспедицию, ей&amp;nbsp;предстоит зажечь «Маяк» и&amp;nbsp;вернуться в&amp;nbsp;убежище городских катакомб.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Шаг за&amp;nbsp;шагом, район за&amp;nbsp;районом, отбросьте «Чёрную вуаль» и&amp;nbsp;верните свет «Мемолита» и&amp;nbsp;мир этому городу.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/6.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/6.avif&quot; alt=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Возвращение света.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[MEMOLITH: Forsaken by Light] Возвращение света.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-17&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;MEMOLITH: Forsaken by Light | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер тактической ролевой игры MEMOLITH: Forsaken by Light.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M43S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;MEMOLITH: Forsaken by&amp;nbsp;Light&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/memolith/memolith.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_poshagovoj_takticheskoj_rolevoj_igry_memolith_forsaken_by_light/2026-04-17-5817</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_poshagovoj_takticheskoj_rolevoj_igry_memolith_forsaken_by_light/2026-04-17-5817</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:17:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики Stoneshard рассказали о следующем обновлении раннего доступа под названием Ancient Echoes</title>
			<description>&lt;p&gt;Разработчики пребывающей в&amp;nbsp;раннем доступе уже шесть лет ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Stoneshard&lt;/a&gt; опубликовали изменённый план разработки, в&amp;nbsp;котором рассказали о&amp;nbsp;запланированном на&amp;nbsp;2026 год крупном обновлении под названием &lt;strong&gt;Ancient Echoes&lt;/strong&gt;. В&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;предыдущего, оно сломает сохранения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Разработчики пребывающей в&amp;nbsp;раннем доступе уже шесть лет ролевой игры &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard?snr=1_2108_9__2107&quot;&gt;Stoneshard&lt;/a&gt; опубликовали изменённый план разработки, в&amp;nbsp;котором рассказали о&amp;nbsp;запланированном на&amp;nbsp;2026 год крупном обновлении под названием &lt;strong&gt;Ancient Echoes&lt;/strong&gt;. В&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;предыдущего, оно сломает сохранения.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/625960/view/519743485967859961&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;релиза &lt;strong&gt;Blood Omens&lt;/strong&gt; прошло почти две недели. Сообщество приняло обновление тепло, и&amp;nbsp;за&amp;nbsp;это время мы&amp;nbsp;успели выпустить множество хотфиксов, в&amp;nbsp;которых оперативно исправляем проблемы, о&amp;nbsp;которых вы&amp;nbsp;сообщаете, и&amp;nbsp;доводим до&amp;nbsp;ума новые механики и&amp;nbsp;контент. Пострелизная поддержка обновления ещё продолжается, но&amp;nbsp;постепенно подходит к&amp;nbsp;концу&amp;nbsp;— а&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;переключаемся на&amp;nbsp;разработку следующего крупного обновления.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Прежде чем разбирать его подробнее, мы&amp;nbsp;хотим немного рассказать о&amp;nbsp;текущем состоянии игры и&amp;nbsp;наших планах на&amp;nbsp;ближайшее будущее.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stoneshard&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это в&amp;nbsp;первую очередь игра про геймплей, и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;самого начала Раннего доступа мы&amp;nbsp;придерживаемся одной стратегии: довести все системы и&amp;nbsp;механики до&amp;nbsp;ума на&amp;nbsp;небольшом куске карты, а&amp;nbsp;уже потом масштабировать их&amp;nbsp;на&amp;nbsp;остальную игру. У&amp;nbsp;такого подхода сразу несколько плюсов. Каждая новая механика повышает реиграбельность и&amp;nbsp;позволяет игре самостоятельно генерировать всё больше интересных ситуаций, а&amp;nbsp;новые системы вводятся малой кровью, их&amp;nbsp;легче тестировать и&amp;nbsp;полировать, а&amp;nbsp;главное&amp;nbsp;— нам не&amp;nbsp;приходится каждый раз переделывать второстепенный или сюжетный контент, когда мы&amp;nbsp;добавляем что-то, затрагивающее всю игру (как это раз за&amp;nbsp;разом происходит с&amp;nbsp;Прологом).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сейчас в&amp;nbsp;игре осталось всего четыре нереализованные глобальные системы: зачарования, поручения, случайные встречи и&amp;nbsp;динамические черты (с&amp;nbsp;ними косвенно связан и&amp;nbsp;генератор персонажа). Иными словами, уже скоро игру можно будет считать почти полностью завершённой механически&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;это наконец откроет нам дорогу к&amp;nbsp;расширению карты, поселениям Серой армии и&amp;nbsp;Совета и&amp;nbsp;связанному с&amp;nbsp;ними второстепенному контенту. Оставшиеся механики поменьше будут добавляться параллельно с&amp;nbsp;новым контентом на&amp;nbsp;этих локациях. А&amp;nbsp;вот основная сюжетная линия требует финальной карты, поэтому появится в&amp;nbsp;самую последнюю очередь&amp;nbsp;— мы&amp;nbsp;хотим, чтобы все игроки прошли её&amp;nbsp;разом и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;полной мере, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;переигрывали отдельные куски по&amp;nbsp;несколько раз за&amp;nbsp;время Раннего доступа.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Так что два ближайших крупных патча будут посвящены как раз этим большим системам.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stoneshard-4/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stoneshard-4/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/stoneshard-4/1.avif&quot; alt=&quot;[Stoneshard] Обновлённый план разработки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Stoneshard] Обновлённый план разработки.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Следующее обновление, &lt;strong&gt;Ancient Echoes&lt;/strong&gt;, запланировано на&amp;nbsp;этот год и&amp;nbsp;будет особенно богатым на&amp;nbsp;новые системы и&amp;nbsp;контент:&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Главное&amp;nbsp;— система зачарований&lt;/strong&gt;, один из&amp;nbsp;последних важных кирпичиков билдостроения. Мы&amp;nbsp;уходим от&amp;nbsp;свитков в&amp;nbsp;сторону предсказуемой системы на&amp;nbsp;основе формул и&amp;nbsp;ингредиентов. Переработанные зачарования смогут давать как характеристики, так и&amp;nbsp;особые перки, работающие наподобие пассивных способностей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Легендарные предметы станут вершиной эндгейм-экипировки.&lt;/strong&gt; От&amp;nbsp;уникальных предметов их&amp;nbsp;отличает&amp;nbsp;то, что они смогут менять механики и&amp;nbsp;свойства ваших способностей. Чтобы гарантированно заполучить нужную легендарку, вам придётся отыскать и&amp;nbsp;спуститься в&amp;nbsp;особое подземелье и&amp;nbsp;лицом к&amp;nbsp;лицу встретиться с&amp;nbsp;опаснейшими врагами...&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Процедурно генерируемые поручения&lt;/strong&gt; заменят нынешние статичные задания на&amp;nbsp;поиск предметов, которые встречаются в&amp;nbsp;Осбруке и&amp;nbsp;Манншире, и&amp;nbsp;тесно переплетутся с&amp;nbsp;уже существующей системой случайных ситуаций. Проще всего описать их&amp;nbsp;как «контракты на&amp;nbsp;поверхности». Главная цель новых поручений&amp;nbsp;— дать вам повод активнее исследовать окрестности, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только курсировать между подземельями и&amp;nbsp;поселениями. Заодно они избавят вас от&amp;nbsp;необходимости собирать и&amp;nbsp;хранить конкретные предметы&amp;nbsp;— ничто не&amp;nbsp;освобождает так, как возможность сразу&amp;nbsp;же продавать найденные лосиные рога и&amp;nbsp;железные слитки.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новые точки интереса и&amp;nbsp;ориентиры добавят разнообразия на&amp;nbsp;глобальную карту.&lt;/strong&gt; Это и&amp;nbsp;полноценные уникальные локации, и&amp;nbsp;множество мелких, не&amp;nbsp;отмеченных на&amp;nbsp;карте мест&amp;nbsp;— благодаря им&amp;nbsp;пешие вылазки станут куда насыщеннее и&amp;nbsp;интереснее.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Жезлы станут хорошим дополнением для магических и&amp;nbsp;гибридных билдов.&lt;/strong&gt; Это особый тип оружия, которое нельзя однозначно отнести ни&amp;nbsp;к&amp;nbsp;ближнему, ни&amp;nbsp;к&amp;nbsp;дальнему бою&amp;nbsp;— все его секреты мы&amp;nbsp;раскроем уже в&amp;nbsp;следующем девлоге.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Новый последователь&lt;/strong&gt; станет четвёртым из&amp;nbsp;шести запланированных&amp;nbsp;— его можно будет нанять вместо одного из&amp;nbsp;уже существующих компаньонов. Пожалуй, вы&amp;nbsp;уже догадываетесь, в&amp;nbsp;чём будет его главная роль&amp;nbsp;— хотя, как и&amp;nbsp;остальные последователи, он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;сводится всего к&amp;nbsp;одной функции.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Механика хватов&lt;/strong&gt; позволит использовать некоторые копья, двуручные молоты и&amp;nbsp;двуручные топоры как гибридное оружие&amp;nbsp;— с&amp;nbsp;возможностью переключаться между типами наносимого урона и&amp;nbsp;ветками умений.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Выход &lt;strong&gt;Ancient Echoes&lt;/strong&gt; станет важной вехой, подготавливающей почву для следующего крупного обновления, в&amp;nbsp;котором мы&amp;nbsp;реализуем большую часть задуманного для генератора персонажа и&amp;nbsp;системы черт, а&amp;nbsp;также оживим мир игры случайными встречами и&amp;nbsp;множеством побочных заданий.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_stoneshard_rasskazali_o_sledujushhem_obnovlenii_rannego_dostupa_pod_nazvaniem_ancient_echoes/2026-04-17-5816</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/razrabotchiki_stoneshard_rasskazali_o_sledujushhem_obnovlenii_rannego_dostupa_pod_nazvaniem_ancient_echoes/2026-04-17-5816</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 13:41:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности боевой системы, магии и текстовые события в Heralds of the Third Apocalypse</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; поделился одними из&amp;nbsp;первых наработок по&amp;nbsp;новому проекту&amp;nbsp;— вдохновлённой &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt; «лавкрафтианской» ролевой игре &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— рассказав о&amp;nbsp;некоторых механиках и&amp;nbsp;показав на&amp;nbsp;картинках столь популярные в&amp;nbsp;бюджетных представителях жанра текстовые события.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винс Веллер&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Iron Tower Studio&lt;/strong&gt; поделился одними из&amp;nbsp;первых наработок по&amp;nbsp;новому проекту&amp;nbsp;— вдохновлённой &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt; «лавкрафтианской» ролевой игре &lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— рассказав о&amp;nbsp;некоторых механиках и&amp;nbsp;показав на&amp;nbsp;картинках столь популярные в&amp;nbsp;бюджетных представителях жанра текстовые события.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;С&amp;nbsp;тех пор, как мы&amp;nbsp;начали работу над новым проектом, прошло уже 14&amp;nbsp;месяцев. Главное отличие между тем моментом и&amp;nbsp;нынешним&amp;nbsp;— это определённость (и&amp;nbsp;постоянно растущая куча всевозможных игровых элементов). Сначала у&amp;nbsp;нас была лишь смутная идея игры, что-то навеянное &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— так&amp;nbsp;же, как &lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; была навеяна &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;была его клоном. Когда мы&amp;nbsp;занялись проработкой механик и&amp;nbsp;игрового процесса, первоначальная концепция начала (и&amp;nbsp;продолжает) меняться и&amp;nbsp;развиваться, с&amp;nbsp;каждой итерацией принимая всё более чёткие&amp;nbsp;и, надеюсь, узнаваемые формы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если вы&amp;nbsp;интересуетесь разработкой, то&amp;nbsp;не&amp;nbsp;думайте, будто «неясность» означает, что мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;знали, какую именно игру хотим создать. Я&amp;nbsp;имею в&amp;nbsp;виду, что у&amp;nbsp;нас не&amp;nbsp;было ответов на&amp;nbsp;миллион вопросов:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;1. Как соотнести типы оружия с&amp;nbsp;видами атак? Например, в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Age of&amp;nbsp;Decadence&lt;/strong&gt; бонусы оружия были весьма минималистичны и&amp;nbsp;определялись в&amp;nbsp;основном навыком обращения с&amp;nbsp;ним. Вся линейка оружия одного типа обладала одним пассивным эффектом, усиливающимся с&amp;nbsp;ростом умения. За&amp;nbsp;несколькими исключениями большинство атак были стандартными и&amp;nbsp;от&amp;nbsp;вида оружия не&amp;nbsp;зависели. Что оставить? От&amp;nbsp;чего отказаться? Как улучшить систему?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;После трёх попыток мы&amp;nbsp;получили нечто очень интересное (надеюсь, вам понравится), но, чтобы рассказать об&amp;nbsp;этой системе, мне пришлось&amp;nbsp;бы посвятить весь текст исключительно&amp;nbsp;ей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;2. Характеристики, навыки, ситуации и&amp;nbsp;многое другое, что составляет боевую систему. Например, разброс наносимых повреждений. Что вы&amp;nbsp;думаете, когда видите диапазон урона 8–12? Что, если вы&amp;nbsp;ударили кого-то по-настоящему сильно, то&amp;nbsp;это 12. Если этот ублюдок увернулся или ваша меткость была не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;высоте, то&amp;nbsp;это 8. В&amp;nbsp;остальных случаях&amp;nbsp;— где-то 9–10.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;По&amp;nbsp;сути, традиционный диапазон урона зависит от&amp;nbsp;воображаемой точности, которую определил бросок виртуального кубика. Почему&amp;nbsp;бы тогда не&amp;nbsp;отказаться от&amp;nbsp;диапазона и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;позволить реальной точности (и&amp;nbsp;механике «скользящего удара» из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt;) определять модификаторы повреждений и&amp;nbsp;использовать меняющиеся (с&amp;nbsp;учётом способностей) значения радиуса урона?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;3. Квесты. Это очень важный аспект. После ряда экспериментов мы&amp;nbsp;отбросили идею процедурно генерируемых квестов и&amp;nbsp;решили использовать только разработанные вручную. Да, объём наполнения оказался под вопросом, но&amp;nbsp;такой подход, похоже, отлично работает и&amp;nbsp;при желании может быть масштабирован. Конечно, последнее слово останется за&amp;nbsp;игроками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;4. Заклинания. Это новая базовая механика, она способна принести всей модели боя триумф или заруинить&amp;nbsp;её, повлиять на&amp;nbsp;процесс столкновений и&amp;nbsp;всю игру в&amp;nbsp;целом, и&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;подходим к&amp;nbsp;магии с&amp;nbsp;особой осторожностью. Мы&amp;nbsp;остановились на&amp;nbsp;девяти заклинаниях&amp;nbsp;— надеемся, их&amp;nbsp;хватит, чтобы охватить все тактические надобности в&amp;nbsp;самых разных ситуациях.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/4.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/4.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/4.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Значки заклинаний.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Значки заклинаний.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Заклинания можно улучшать; например, линейка «Божественного огня» на&amp;nbsp;1-м уровне&amp;nbsp;— это простое заклинание «Огненная стрела», но&amp;nbsp;затем:&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;inset&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;разворачиваете пергамент в&amp;nbsp;ожидании длинного и&amp;nbsp;нудного объяснения, полного напыщенных предупреждений и&amp;nbsp;древних напевов. Вместо этого вы&amp;nbsp;обнаруживаете странные, взаимосвязанные диаграммы&amp;nbsp;— точные и&amp;nbsp;продуманные, образующие геометрические фигуры, которые ваш разум отказывается воспринимать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Чем дольше вы&amp;nbsp;смотрите, тем больше линии, кажется, сдвигаются и&amp;nbsp;растекаются по&amp;nbsp;пергаменту, хотя вы&amp;nbsp;знаете, что чернила не&amp;nbsp;сдвинулись с&amp;nbsp;места.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;уже собираетесь сдаться, когда эти нечестивые фигуры внезапно отпечатываются в&amp;nbsp;вашем сознании, обжигая его, как при слишком долгом взгляде на&amp;nbsp;солнце в&amp;nbsp;пустыне. Это лишь фрагмент чего-то гораздо большего, но, тем не&amp;nbsp;менее.&amp;nbsp;он&amp;nbsp;меняет вас.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Опытный маг сразу&amp;nbsp;бы понял, что именно изменилось. А&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;знаете только одно: отныне ваш огонь будет не&amp;nbsp;просто сжигать плоть, он&amp;nbsp;будет размягчать металл, сминая доспехи, как воск.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;5. Теперь каждое заклинание наносит повреждение броне, которое добавляется к&amp;nbsp;урону от&amp;nbsp;огня. В&amp;nbsp;этом отношении игра предложит множество различных эффектов, воплощенных в&amp;nbsp;девяти заклинаниях (при условии их&amp;nbsp;полного улучшения).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Как улучшить заклинания? Исследовать мир, других возможностей нет. Придётся шерстить древние руины и&amp;nbsp;прочие места с&amp;nbsp;дурной славой. Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;рассчитываем, что игрок сможет полностью улучшить все заклинания за&amp;nbsp;одно прохождение, тем более, что их&amp;nbsp;высшие уровни доступны только после тяжёлых боевых испытаний (с&amp;nbsp;трудом выловить рыбку из&amp;nbsp;пруда).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Итак, что нужно, чтобы стать заклинателем? Надо в&amp;nbsp;ущерб умениям ближнего или дальнего боя взять магические навыки. То&amp;nbsp;есть, будете вы&amp;nbsp;играть бойцом, который в&amp;nbsp;состоянии прочитать лишь пару простеньких заклинаний за&amp;nbsp;бой, полноценным боевым магом или чистым волшебником&amp;nbsp;— решать только вам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;6. Навыки. Здесь мы&amp;nbsp;во&amp;nbsp;многом ориентируемся на&amp;nbsp;систему из&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Colony Ship&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;с&amp;nbsp;более детально проработанными боевыми талантами, чтобы обеспечить большее разнообразие боевых стилей и&amp;nbsp;тактик.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;первых 10&amp;nbsp;уровнях вы&amp;nbsp;получите 10&amp;nbsp;очков способностей&amp;nbsp;— по&amp;nbsp;одному за&amp;nbsp;уровень, а&amp;nbsp;на&amp;nbsp;11-м уровне автоматически приобретёте свойство «Ветеран», мощь которого увеличивается с&amp;nbsp;каждым новым уровнем. Мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;ждём, что кто-то докачается до&amp;nbsp;20-го уровня, но&amp;nbsp;14–15-й вполне достижимы.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/5.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/5.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/5.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Значки приобретённых способностей.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Значки приобретённых способностей.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Есть и&amp;nbsp;черты, связанные с&amp;nbsp;происхождением персонажа (на&amp;nbsp;изображении выше), и&amp;nbsp;особенности, связанные с&amp;nbsp;развязками конкретных событий&amp;nbsp;— таких как «Безумный Алхимик» или «Бессмертный»&amp;nbsp;— например, безвозвратная утрата половины&amp;nbsp;HP ради способности к&amp;nbsp;регенерации, так что у&amp;nbsp;игрока будет много средств для создания интересных персонажей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;7. Как выглядят текстовые приключения? Впечатляюще. Они расскажут о&amp;nbsp;давно забытых ритуалах, позволят пообщаться с&amp;nbsp;потусторонними существами, поиграть с&amp;nbsp;сердцами нежити и&amp;nbsp;найти новых друзей.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/1.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/1.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/1.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/2.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/2.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/2.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие — Глаз открывается.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие — Глаз открывается.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/3.webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/3.webp&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2026/heralds-1/3.avif&quot; alt=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие — Верный слуга.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое событие — Верный слуга.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Выше&amp;nbsp;— моменты одной из&amp;nbsp;многих побочных (но&amp;nbsp;влияющей на&amp;nbsp;финал игры) историй, с&amp;nbsp;которыми вы&amp;nbsp;сможете столкнуться.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Heralds of&amp;nbsp;the Third Apocalypse&lt;/strong&gt; сюжетные линии ветвятся и&amp;nbsp;исключают друг друга, мир игры предоставляет множество вариантов выбора и&amp;nbsp;приводит игрока к&amp;nbsp;совершенно разным финалам. На&amp;nbsp;текущий момент шансы по-прежнему составляют 70/30 и&amp;nbsp;останутся такими, пока у&amp;nbsp;нас не&amp;nbsp;появится играбельная версия с&amp;nbsp;рабочими основными системами (в&amp;nbsp;лучшем случае&amp;nbsp;— к&amp;nbsp;концу года).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/osobennosti_boevoj_sistemy_magii_i_tekstovye_sobytija_v_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-04-11-5815</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>ukdouble1</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/osobennosti_boevoj_sistemy_magii_i_tekstovye_sobytija_v_heralds_of_the_third_apocalypse/2026-04-11-5815</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 12:31:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хардкорная «бродилка по подземельям» Spark in the Dark отправилась в ранний доступ</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла мрачная «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;несколькими необычными механиками &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1315180/Spark_in_the_Dark/&quot;&gt;Spark in&amp;nbsp;the Dark&lt;/a&gt;. Ждать полноценной версии придётся долго&amp;nbsp;— даже по&amp;nbsp;нередко весьма оптимистичным прогнозам разработчиков, ранний доступ запланирован не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;привычный многим год, а&amp;nbsp;минимум на&amp;nbsp;два. Сейчас наполнения в&amp;nbsp;игре маловато, но&amp;nbsp;со&amp;nbsp;временем добавят больше, вместе с&amp;nbsp;тем повысив цену.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;раннем доступе вышла мрачная «бродилка по&amp;nbsp;подземельям» с&amp;nbsp;несколькими необычными механиками &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1315180/Spark_in_the_Dark/&quot;&gt;Spark in&amp;nbsp;the Dark&lt;/a&gt;. Ждать полноценной версии придётся долго&amp;nbsp;— даже по&amp;nbsp;нередко весьма оптимистичным прогнозам разработчиков, ранний доступ запланирован не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;привычный многим год, а&amp;nbsp;минимум на&amp;nbsp;два. Сейчас наполнения в&amp;nbsp;игре маловато, но&amp;nbsp;со&amp;nbsp;временем добавят больше, вместе с&amp;nbsp;тем повысив цену.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1315180/view/516365152240535825&quot; class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Сегодня открываются двери Даргрота&amp;nbsp;— древнего подземелья, где когда-то процветала великая цивилизация, а&amp;nbsp;теперь остались лишь руины, тьма и&amp;nbsp;следы Порчи.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;Ваш путь начинается с&amp;nbsp;первых ярусов&amp;nbsp;— медленный, опасный и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;прощающий ошибок.
 &lt;/p&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что уже доступно&lt;/h2&gt;
 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;Первые 3&amp;nbsp;яруса Подземелья
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследование, ловушки и&amp;nbsp;скрытые пути
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бои, где каждое движение имеет значение
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тайны исчезнувшей цивилизации Ши
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ранний доступ&lt;/h2&gt;
 &lt;p&gt;Это только начало пути. Мы&amp;nbsp;продолжим развивать игру, добавляя новые уровни Подземелья, механики и&amp;nbsp;контент.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;Нам важно ваше мнение&amp;nbsp;— отзывы, идеи и&amp;nbsp;любые наблюдения. Мы&amp;nbsp;читаем все сообщения, смотрим видео и&amp;nbsp;учитываем это в&amp;nbsp;работе.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/spark/spark.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/spark/spark.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta content=&quot;False&quot; itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;2026-04-08&quot; itemprop=&quot;uploadDate&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Spark in the Dark | Steam Trailer&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Трейлер хардкорной «бродилки по подземельям» Spark in the Dark.&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;PT00H01M28S&quot; itemprop=&quot;duration&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2026/spark-in-dark/spark-in-the-dark.mp4&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Spark in&amp;nbsp;the Dark&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;
 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/spark/spark.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/spark-in-dark/spark-in-the-dark.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/khardkornaja_brodilka_po_podzemeljam_spark_in_the_dark_otpravilas_v_rannij_dostup/2026-04-08-5814</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/khardkornaja_brodilka_po_podzemeljam_spark_in_the_dark_otpravilas_v_rannij_dostup/2026-04-08-5814</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:06:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Завершилось тестирование пошагового режима Pillars of Eternity</title>
			<description>&lt;p&gt;После почти полугодового тестирования оригинальная &lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity&lt;/strong&gt; получила &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/291650/announcements/detail/497222951593051014&quot;&gt;обновление&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не&amp;nbsp;стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity&amp;nbsp;2&lt;/strong&gt;, так что реализации различаются, а&amp;nbsp;на&amp;nbsp;форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во&amp;nbsp;вторую игру.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;После почти полугодового тестирования оригинальная &lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity&lt;/strong&gt; получила &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/291650/announcements/detail/497222951593051014&quot;&gt;обновление&lt;/a&gt; с&amp;nbsp;пошаговым режимом. Ожидаемо, что переделывать игру под него не&amp;nbsp;стали, однако разработчики учли опыт его внедрения в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity&amp;nbsp;2&lt;/strong&gt;, так что реализации различаются, а&amp;nbsp;на&amp;nbsp;форумах уже можно встретить просьбы перенести эти правки во&amp;nbsp;вторую игру.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Приветствуем, Хранители!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ожидание закончилось: теперь пошаговый режим появился и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;оригинальной &lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Новый режим позволит взглянуть на&amp;nbsp;игру совершенно иначе, ведь боевой процесс полностью изменился и&amp;nbsp;заиграл новыми красками. Если вам понравился наш эксперимент в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity II: Deadfire&lt;/strong&gt;, то&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;наверняка оцените эту обновлённую и&amp;nbsp;улучшенную версию. Не&amp;nbsp;забудьте поделиться своим мнением с&amp;nbsp;нами!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;процессе бета-тестирования мы&amp;nbsp;внимательно изучали ваши отзывы и&amp;nbsp;старались учесть&amp;nbsp;их, чтобы сделать пошаговый режим ещё лучше! Огромное спасибо! Однако это довольно сложный механизм, и&amp;nbsp;поэтому несмотря на&amp;nbsp;продолжительное тестирование, вы&amp;nbsp;можете столкнуться с&amp;nbsp;проблемами, так что мы&amp;nbsp;ещё какое-то время понаблюдаем за&amp;nbsp;вашими отзывами и&amp;nbsp;поисправляем возможные ошибки. Не&amp;nbsp;стесняйтесь писать в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://support.obsidian.net/&quot;&gt;техподдержку&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Главное о&amp;nbsp;пошаговом режиме&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Ходы теперь зависят от&amp;nbsp;скорости персонажа, а&amp;nbsp;для пущей динамичности мы&amp;nbsp;повысили смертоносность атак и&amp;nbsp;перенесли некоторые действия (например, смену оружия, употребление зелий или переключение модальных способностей) в&amp;nbsp;свободные действия с&amp;nbsp;ограничением на&amp;nbsp;ход.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Игроки могут выбрать пошаговый режим в&amp;nbsp;начале игры или&amp;nbsp;же переключать их&amp;nbsp;с&amp;nbsp;помощью меню настроек, горячих клавиш и&amp;nbsp;кнопки в&amp;nbsp;интерфейсе.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Обо всех отличиях пошагового режима от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Pillars of&amp;nbsp;Eternity II: Deadfire&lt;/strong&gt; можно прочитать &lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/291650/announcements/detail/497222951593051014&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/zavershilos_testirovanie_poshagovogo_rezhima_pillars_of_eternity/2026-04-08-5813</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/zavershilos_testirovanie_poshagovogo_rezhima_pillars_of_eternity/2026-04-08-5813</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:36:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла «славянская» ролевая игра «Яр: Забытый чертог»</title>
			<description>&lt;p&gt;Вдохновлённая славянскими мифами и&amp;nbsp;легендами ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2669860/YAR_Zabytyj_CHertog/&quot;&gt;«Яр: Забытый чертог»&lt;/a&gt; вышла, получив версию 1.0.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вдохновлённая славянскими мифами и&amp;nbsp;легендами ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2669860/YAR_Zabytyj_CHertog/&quot;&gt;«Яр: Забытый чертог»&lt;/a&gt; вышла, получив версию 1.0.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Приветствую всех! Вот и&amp;nbsp;настал этот час, спустя 3&amp;nbsp;года разработки, игра уходит в&amp;nbsp;релиз!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Дааа, это было не&amp;nbsp;простое время, игра получилась большая, у&amp;nbsp;многих уходит больше 50ти часов на&amp;nbsp;прохождение даже на&amp;nbsp;стандартной сложности. Конечно, всегда есть над чем работать дальше, и&amp;nbsp;я&amp;nbsp;обязательно продолжу, даже не&amp;nbsp;буду брать выходных в&amp;nbsp;первую неделю релиза, весь ваш фидбэк по&amp;nbsp;багам и&amp;nbsp;пожелания будут услышаны. Если будет что-то критичное буду чинить сразу, остальное буду копить, и&amp;nbsp;обновлять большими патчами.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;И если вы забыли:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2669860/YAR_Zabytyj_CHertog/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;ЯР&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это душевное приключение, вдохновлённое славянскими мифами и&amp;nbsp;легендами, которое подарит вам яркие впечатления. Мир игры наполнен множеством событий, как светлых, так и&amp;nbsp;мрачных. Сразитесь с&amp;nbsp;невиданными прежде врагами. Освободите землю от&amp;nbsp;нашествия нечисти и&amp;nbsp;разгадайте тайну, кто и&amp;nbsp;зачем решил захватить добрый славянский народ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это полноценная ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире, в&amp;nbsp;которой ваше право&amp;nbsp;— идти куда захотите и&amp;nbsp;делать&amp;nbsp;то, что вам нравится.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Выполняйте интересные задания, созданные с&amp;nbsp;душой.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Выберите свой путь: богатырь или мудрый волхв? Решать вам. Выбор фракции откроет вам иной путь развития сюжета.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследуйте земли в&amp;nbsp;поисках секретов и&amp;nbsp;древних артефактов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Посещайте мрачные подземелья в&amp;nbsp;поисках сокровищ.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Вас ждут леса, поля, озёра, болота, холодные горы, выжженные леса, лавовые земли и&amp;nbsp;множество подземелий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;различных уголках мира вы&amp;nbsp;будете встречать знакомых персонажей из&amp;nbsp;сказаний и&amp;nbsp;мифологии: Баба-Ягу, Кощея, Полкана, Полуночниц, Волколаков и&amp;nbsp;многих других.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Создавайте оружие и&amp;nbsp;броню, занимайтесь ремеслом. В&amp;nbsp;вашем распоряжении: алхимия, кулинария, кузнечество, создание магии и&amp;nbsp;множество других профессий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сражайтесь! Изучайте новые навыки и&amp;nbsp;способности. В&amp;nbsp;игре приятная и&amp;nbsp;необычная боевая система.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;вашем распоряжении множество оружия ближнего боя, луки, арбалеты, свитки, заговоры и&amp;nbsp;чародейства.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Прокачивайте своего персонажа и&amp;nbsp;его характеристики.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Обращайтесь к&amp;nbsp;богам и&amp;nbsp;получайте дары.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Играйте в&amp;nbsp;карточную игру «Кощуны».&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Участвуйте в&amp;nbsp;кулачных боях.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Находите отсылки к&amp;nbsp;славянскому фольклору.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;p&gt;Ощутите сказочный мир и&amp;nbsp;славянский дух!&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/yar/yar.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/yar/yar.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-11-04&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;ЯР: Забытый Чертог | Early Access Gameplay Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер раннего доступа ролевой игры «ЯР: Забытый Чертог».&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M50S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/yar/yar.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;ЯР: Забытый Чертог&amp;nbsp;| Early Access Gameplay Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/yar/yar.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/yar/yar.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_slavjanskaja_rolevaja_igra_jar_zabytyj_chertog/2026-04-04-5812</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_slavjanskaja_rolevaja_igra_jar_zabytyj_chertog/2026-04-04-5812</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:15:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Карточная ролевая игра Sultan’s Game получит бесплатное обновление</title>
			<description>&lt;p&gt;Если вам по&amp;nbsp;нраву карточные RPG&amp;nbsp;— возможно, стоит обратить внимание на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3117820/Sultans_Game/&quot;&gt;Sultan’s Game&lt;/a&gt;, разработчики которой отчитались о&amp;nbsp;миллионе проданных копий и&amp;nbsp;готовятся выпустить бесплатное крупное обновление. А&amp;nbsp;ещё это довольно необычный представитель своего жанра, всё&amp;nbsp;же стоящий упоминания.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Если вам по&amp;nbsp;нраву карточные RPG&amp;nbsp;— возможно, стоит обратить внимание на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3117820/Sultans_Game/&quot;&gt;Sultan’s Game&lt;/a&gt;, разработчики которой отчитались о&amp;nbsp;миллионе проданных копий и&amp;nbsp;готовятся выпустить бесплатное крупное обновление. А&amp;nbsp;ещё это довольно необычный представитель своего жанра, всё&amp;nbsp;же стоящий упоминания.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/1.avif&quot; alt=&quot;[Sultan&apos;s Game] Визуальный стиль.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sultan&apos;s Game] Визуальный стиль.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Sultan’s Game&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— мрачная фэнтезийная RPG с&amp;nbsp;акцентом на&amp;nbsp;управлении ресурсами, вдохновлённая экстравагантной красотой и&amp;nbsp;жестокими интригами «Тысячи и&amp;nbsp;одной ночи».&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Скромного министра на&amp;nbsp;службе безумного Султана вовлекают в&amp;nbsp;смертельно опасную игру. Каждую неделю достаётся карта: Похоть, Излишество, Завоевание или Кровопролитие. На&amp;nbsp;выполнение требования у&amp;nbsp;вас всего семь дней&amp;nbsp;— иначе вы&amp;nbsp;отправитесь на&amp;nbsp;плаху.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Семидневный отсчёт&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/2.avif&quot; alt=&quot;[Sultan&apos;s Game] Семидневный отсчёт.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sultan&apos;s Game] Семидневный отсчёт.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Время играет против вас. Найдите союзников и&amp;nbsp;соберите ресурсы прежде, чем истечёт отведённый срок. Накапливайте богатства, информацию и&amp;nbsp;влияние, чтобы выжить в&amp;nbsp;придворных интригах. Каждый потраченный час приближает ваше свидание с&amp;nbsp;палачом.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Жестокие решения и&amp;nbsp;многочисленные концовки&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/3.avif&quot; alt=&quot;[Sultan&apos;s Game] Жестокие решения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sultan&apos;s Game] Жестокие решения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Но&amp;nbsp;выживание требует жертв. Убивать&amp;nbsp;ли невинных во&amp;nbsp;имя Кровопролития? Предадите&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;супружеские обеты? С&amp;nbsp;ужасом или радостью наблюдайте за&amp;nbsp;последствиями своих решений, отражающихся на&amp;nbsp;развитии сюжета.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Более 50&amp;nbsp;концовок определят ваше наследие: умрёте&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;преданным лизоблюдом, станете убийцей дракона или приведёте мир к&amp;nbsp;его концу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Стратегическое управление картами&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/4.avif&quot; alt=&quot;[Sultan&apos;s Game] Стратегическое управление картами.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sultan&apos;s Game] Стратегическое управление картами.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Залог выживания&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;удача, а&amp;nbsp;правильная стратегия. Соберите колоду союзников, смертоносных инструментов и&amp;nbsp;грязных секретов. Разумно используйте ресурсы, противостоя убийцам и&amp;nbsp;сверхъестественным угрозам, что таятся в&amp;nbsp;дворцовых тенях.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Безумие и&amp;nbsp;космический ужас&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/5.avif&quot; alt=&quot;[Sultan&apos;s Game] Безумие и космический ужас.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sultan&apos;s Game] Безумие и космический ужас.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;И&amp;nbsp;Султан&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;самое ужасное здесь. Древние боги наблюдают, маня властью и&amp;nbsp;спасением. Откройте космические тайны нескольких жизней. Овладейте силами, неподвластными обычным смертным. Приведите этот мир концу. Убейте бога.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/sultans-game.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/sultans-game.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-04&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Sultan&apos;s Game | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер карточной ролевой игры Sultan&apos;s Game.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M30S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/sultans-game.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Sultan’s Game&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/sultans-game.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sultans-game/sultans-game.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/kartochnaja_rolevaja_igra_sultan_s_game_poluchit_besplatnoe_obnovlenie/2026-04-04-5811</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/kartochnaja_rolevaja_igra_sultan_s_game_poluchit_besplatnoe_obnovlenie/2026-04-04-5811</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:07:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия ролевой игры Revenge of the Firstborn</title>
			<description>&lt;p&gt;Основанная на&amp;nbsp;правилах SRD 3.5 пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/&quot;&gt;Revenge of&amp;nbsp;the Firstborn&lt;/a&gt; обзавелась демоверсией и&amp;nbsp;новым трейлером. Выглядит это всё довольно неказисто, но&amp;nbsp;воплощение механик обещано достойнейшее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Основанная на&amp;nbsp;правилах SRD 3.5 пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/&quot;&gt;Revenge of&amp;nbsp;the Firstborn&lt;/a&gt; обзавелась демоверсией и&amp;nbsp;новым трейлером. Выглядит это всё довольно неказисто, но&amp;nbsp;воплощение механик обещано достойнейшее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;После многих месяцев работы над игрой, улучшения мира и&amp;nbsp;его истории, визуальной составляющей, боевой системы и&amp;nbsp;RPG-элементов, я&amp;nbsp;рад объявить о&amp;nbsp;выходе демоверсии &lt;strong&gt;Revenge of&amp;nbsp;the Firstborn&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;специально написанную для демоверсии историю в&amp;nbsp;мире &lt;strong&gt;Revenge of&amp;nbsp;the Firstborn&lt;/strong&gt;. Создайте и&amp;nbsp;развивайте отряд на&amp;nbsp;своё усмотрение, начав сразу с&amp;nbsp;пятого уровня. Работайте с&amp;nbsp;тайным обществом искателей знаний под названием «Хранители преданий» против смертоносного вампира, укрывшего древние документы, содержащие невиданные ранее сведения о&amp;nbsp;мифических, неуловимых Первородных. Исследуйте обширную открытую местность, а&amp;nbsp;затем спуститесь в&amp;nbsp;древнее подземелье в&amp;nbsp;поисках этого опасного противника. Найдите способ победить его и&amp;nbsp;завладеть секретами.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/_headers/firstborn.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/_headers/firstborn.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-03&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Revenge of the Firstborn | Demo Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу демоверсии ролевой игры Revenge of the Firstborn.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M25S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/revenge-demo/revenge.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Revenge of&amp;nbsp;the Firstborn&amp;nbsp;| Demo Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/_headers/firstborn.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/revenge-demo/revenge.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_rolevoj_igry_revenge_of_the_firstborn/2026-04-03-5810</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ma1k0vich</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_demoversija_rolevoj_igry_revenge_of_the_firstborn/2026-04-03-5810</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 23:39:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован вдохновлённый классикой жанра «блоббер» The Traveller</title>
			<description>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Mystic Dream Studios&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;одного человека создаёт вдохновлённую &lt;strong&gt;Wizardry&amp;nbsp;7&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Lands of&amp;nbsp;Lore&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Xeen&lt;/strong&gt; ролевую игру по&amp;nbsp;классическим канонам &lt;strong&gt;The Traveller&lt;/strong&gt;. За&amp;nbsp;последние несколько дней разработчик выпустил сразу &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@MysticDreamStudios&quot;&gt;несколько тематических видеороликов&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;пообещал выпустить&amp;nbsp;её (в&amp;nbsp;ранний доступ?) в&amp;nbsp;начале мая 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Независимая студия &lt;strong&gt;Mystic Dream Studios&lt;/strong&gt; из&amp;nbsp;одного человека создаёт вдохновлённую &lt;strong&gt;Wizardry&amp;nbsp;7&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Lands of&amp;nbsp;Lore&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Xeen&lt;/strong&gt; ролевую игру по&amp;nbsp;классическим канонам &lt;strong&gt;The Traveller&lt;/strong&gt;. За&amp;nbsp;последние несколько дней разработчик выпустил сразу &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@MysticDreamStudios&quot;&gt;несколько тематических видеороликов&lt;/a&gt; и&amp;nbsp;пообещал выпустить&amp;nbsp;её (в&amp;nbsp;ранний доступ?) в&amp;nbsp;начале мая 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;мир выборов и&amp;nbsp;последствий с&amp;nbsp;глубиной классических ролевых игр, полный озвученных NPC. Предполагаю, что игра выйдет в&amp;nbsp;начале мая 2026&amp;nbsp;года. Я&amp;nbsp;годами ждал выхода CRPG в&amp;nbsp;духе &lt;strong&gt;Wizardry&amp;nbsp;7&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Lands of&amp;nbsp;Lore&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;World of&amp;nbsp;Xeen&lt;/strong&gt;, но&amp;nbsp;устал, и&amp;nbsp;решил сделать свою. Я&amp;nbsp;занимаюсь этим уже четыре года, и&amp;nbsp;об&amp;nbsp;этой игре мало кто знает. В&amp;nbsp;течение нескольких недель я&amp;nbsp;выпущу демку и&amp;nbsp;позволю тестировщикам погонять игру, чтобы оценить её&amp;nbsp;качество. Я&amp;nbsp;не&amp;nbsp;выпущу в&amp;nbsp;ранний доступ полурабочую RPG.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это первый взгляд на&amp;nbsp;мою CRPG от&amp;nbsp;первого лица. Она вдохновлена золотым веком жанра. Построенная на&amp;nbsp;механике d20, она предлагает проработанное создание персонажа, тактические сражения и&amp;nbsp;захватывающее повествование.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Создайте героев с&amp;nbsp;помощью крутого редактора, определитесь со&amp;nbsp;стилем игры и&amp;nbsp;врывайтесь в&amp;nbsp;сражения, где всё зависит от&amp;nbsp;ваших решений. Вы&amp;nbsp;можете сражаться грубой силой, предпочесть магию или хитрые тактики.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Эта игра&amp;nbsp;— дань уважения классическим CRPG, объединяющая ностальгические нотки с&amp;nbsp;современными механиками, обеспечивающими приятные игровые впечатления.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-01&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;The Traveller | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер «блоббера» The Traveller.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M46S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;The Traveller&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/traveller/traveller.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_vdokhnovljonnyj_klassikoj_zhanra_blobber_the_traveller/2026-04-01-5809</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovan_vdokhnovljonnyj_klassikoj_zhanra_blobber_the_traveller/2026-04-01-5809</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:27:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирована научно-фантастическая ролевая тактика Vaunted</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2026 году (но&amp;nbsp;это, как водится, не&amp;nbsp;точно) выйдет научно-фантастическая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2439030/Vaunted/&quot;&gt;Vaunted&lt;/a&gt;, сочетающая «пошаговое планирование и&amp;nbsp;действие в&amp;nbsp;реальном времени». Одной из&amp;nbsp;главных особенностей разработчики называют возможность взглянуть на&amp;nbsp;происходящее с&amp;nbsp;разных точек зрения. И, да, опять наёмники и&amp;nbsp;головорезы (куда&amp;nbsp;ж без них). Визуал на&amp;nbsp;любителя&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;может вы&amp;nbsp;как раз один из&amp;nbsp;них?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;2026 году (но&amp;nbsp;это, как водится, не&amp;nbsp;точно) выйдет научно-фантастическая ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2439030/Vaunted/&quot;&gt;Vaunted&lt;/a&gt;, сочетающая «пошаговое планирование и&amp;nbsp;действие в&amp;nbsp;реальном времени». Одной из&amp;nbsp;главных особенностей разработчики называют возможность взглянуть на&amp;nbsp;происходящее с&amp;nbsp;разных точек зрения. И, да, опять наёмники и&amp;nbsp;головорезы (куда&amp;nbsp;ж без них). Визуал на&amp;nbsp;любителя&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;может вы&amp;nbsp;как раз один из&amp;nbsp;них?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2439030/Vaunted/&quot;&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/1.avif&quot; alt=&quot;[Vaunted] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vaunted] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Хаос царит всюду даже спустя тысячу лет после распада последней галактической империи. Наёмники и&amp;nbsp;собиратели сокровищ охотятся за&amp;nbsp;бесценными имперскими реликвиями. В&amp;nbsp;надежде сорвать куш они исследуют древние развалины в&amp;nbsp;дальних уголках космоса, сражаясь с&amp;nbsp;жестокими конкурентами, чудовищными тварями и&amp;nbsp;огромными роботами. Когда трое недружных авантюристов вернулись из&amp;nbsp;провальной экспедиции с&amp;nbsp;пустыми руками, оплативший их&amp;nbsp;приключения влиятельный синдикат потребовал объяснений.&lt;/p&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Vaunted&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— тактическая ролевая игра со&amp;nbsp;зрелищными напряжёнными сражениями, где благодаря сочетанию пошагового планирования и&amp;nbsp;действий в&amp;nbsp;реальном времени открываются уникальные возможности. Ныряйте в&amp;nbsp;укрытие, чтобы избежать контратаки; отвечайте подступающим врагам той&amp;nbsp;же монетой, установив сектор наблюдения; ловко метайте гранаты, чтобы подбросить цели в&amp;nbsp;воздух, а&amp;nbsp;потом нафаршировать их&amp;nbsp;свинцом, пока те&amp;nbsp;падают.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;окажетесь в&amp;nbsp;плену у&amp;nbsp;одного из&amp;nbsp;спонсоров, решивших с&amp;nbsp;помощью громил взыскать обещанную, но&amp;nbsp;до&amp;nbsp;сих пор не&amp;nbsp;полученную прибыль. Вас ждёт история провальной экспедиции, которую поведают сразу трое очень ненадёжных рассказчиков. Каждая успешно раскрытая ложь или полуправда откроют новые ветки повествования, что позволит переключаться между версиями событий, ведущими к&amp;nbsp;совершенно разным развязкам при каждой новой попытке.&lt;/p&gt;

 &lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Дайс&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— безнадёжный врун, вор и&amp;nbsp;пройдоха, наживший себе целую кучу врагов. Мастерски атакует с&amp;nbsp;фланга, обладает тонким чутьем на&amp;nbsp;добычу и&amp;nbsp;быстро завязывает дружбу с&amp;nbsp;учеными и&amp;nbsp;чужаками. Дайс всегда умудряется найти кратчайший путь к&amp;nbsp;ценнейшим сокровищам.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гендрил&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— наёмник, не&amp;nbsp;стесняющийся в&amp;nbsp;выражениях и&amp;nbsp;готовый сразиться с&amp;nbsp;любым врагом, используя свой арсенал и&amp;nbsp;обширные связи в&amp;nbsp;преступном мире. Этот видавший виды боец&amp;nbsp;— настоящий профи, который прекрасно знает, что в&amp;nbsp;такого рода делах все вопросы обычно решают рукоприкладством.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Киваат&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— молодая могущественная колдунья, последняя во&amp;nbsp;вселенной. Она выросла в&amp;nbsp;ныне уничтоженном мире. В&amp;nbsp;её&amp;nbsp;теле, усиленном киберимплантами, заключена магия, не&amp;nbsp;встречавшаяся уже тысячу лет. Киваат жестока и&amp;nbsp;движима в&amp;nbsp;равной мере властолюбием и&amp;nbsp;жаждой мести. Она считает всех окружающих лишь средствами достижения цели.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;С&amp;nbsp;такими друзьями...&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/2.avif&quot; alt=&quot;[Vaunted] Команда.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vaunted] Команда.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Трое циничных авантюристов, припёртых к&amp;nbsp;стенке, готовы повесить на&amp;nbsp;уши любую лапшу, лишь&amp;nbsp;бы выбраться живыми из&amp;nbsp;переплёта&amp;nbsp;— даже посредством предательства.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Чтобы спастись любой ценой, вам предстоит сработаться с&amp;nbsp;целым кораблем преступников, наемников и&amp;nbsp;охотников за&amp;nbsp;головами. Изучайте их&amp;nbsp;подноготную и&amp;nbsp;выясняйте, каким образом те&amp;nbsp;оказались на&amp;nbsp;пути ваших антигероев; оснащайте «товарищей» мощным классовым снаряжением, будь&amp;nbsp;то охранные турели, реактивные ранцы, снайперские винтовки или пистолеты; налаживайте отношения и&amp;nbsp;улучшайте репутацию&amp;nbsp;— вдруг только так удастся избежать смерти.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Собирайте подходящий отряд для выполнения текущей задачи и&amp;nbsp;участвуйте в&amp;nbsp;различных операциях. Ваши герои и&amp;nbsp;спутники получают уровни и&amp;nbsp;улучшают свои способности каждый по&amp;nbsp;отдельности: в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;успехов на&amp;nbsp;поле боя одни станут отставать, а&amp;nbsp;другие вырвутся вперед. Развивайте бойцов разными способами, приобретайте серьезные улучшения и&amp;nbsp;создавайте уникальные сочетания персонажей в&amp;nbsp;каждом новом пересказе истории.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;А&amp;nbsp;ну-ка, повтори!&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/3.avif&quot; alt=&quot;[Vaunted] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vaunted] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Каждый из&amp;nbsp;троих героев излагает свою версию событий. После гибели спутников история продолжается, но&amp;nbsp;если погибнут герои, вы&amp;nbsp;сможете переписать главу с&amp;nbsp;иной точки зрения. В&amp;nbsp;каждой попытке вас ждут разные обстоятельства и&amp;nbsp;возможности для уникальных бесед, а&amp;nbsp;также новые секреты, добыча и&amp;nbsp;навыки, которые можно получить за&amp;nbsp;завершение операций, созданных как вручную, так и&amp;nbsp;случайным образом. Прорветесь через засаду в&amp;nbsp;истории Дайса или предпочтёте вариант Гендрила, в&amp;nbsp;котором вражеская ловушка не&amp;nbsp;сработала, что позволило перестрелять оппонентов с&amp;nbsp;безопасного расстояния? Каждая беседа, каждое решение&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;принимающий его герой&amp;nbsp;— меняют ход событий в&amp;nbsp;лучшую или худшую сторону.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Почти убедительно&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/4.avif&quot; alt=&quot;[Vaunted] Стрельба.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vaunted] Стрельба.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Кое-что сохраняется даже после смерти. В&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;принятых решений каждый из&amp;nbsp;героев постепенно зарабатывает репутацию, что влияет на&amp;nbsp;дальнейшее общение и&amp;nbsp;открывает новые возможности. Чем дальше вы&amp;nbsp;продвинетесь, тем более правдивой начнет казаться ваша история, и&amp;nbsp;благодаря такому доверию удастся разблокировать дополнительные преимущества для всех троих героев&amp;nbsp;— например, увеличение запаса гранат, продление время действия оружия, извлечение выгоды из&amp;nbsp;различных состояний, умение эффективнее заводить друзей и&amp;nbsp;уничтожать врагов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Кровопролития не&amp;nbsp;избежать&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/5.avif&quot; alt=&quot;[Vaunted] Способности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Vaunted] Способности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Головорезы синдиката, другие охотники за&amp;nbsp;сокровищами, странные инопланетные существа, огромные роботы с&amp;nbsp;огнемётами... Неважно, с&amp;nbsp;кем вы&amp;nbsp;столкнетесь,&amp;nbsp;— почти все проблемы придётся решать в&amp;nbsp;бою. Когда в&amp;nbsp;воздухе засвистят пули, благодаря сочетанию пошаговой тактики и&amp;nbsp;действий в&amp;nbsp;реальном времени в&amp;nbsp;Vaunted вам откроется широкое поле возможностей. На&amp;nbsp;своем ходу придётся отражать контратаки, одновременно пытаясь найти укрытие, прицелиться и&amp;nbsp;одолеть врагов. Наносите ответные удары, заманивайте оппонентов в&amp;nbsp;ловушки и&amp;nbsp;действуйте по&amp;nbsp;обстановке, чтобы спасти отряд.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Поскольку очерёдности хода нет, вы&amp;nbsp;сами определяете, кто и&amp;nbsp;когда будет действовать, обмениваясь атаками с&amp;nbsp;противниками до&amp;nbsp;тех пор, пока не&amp;nbsp;уляжется пыль. Используйте окружающие объекты не&amp;nbsp;только в&amp;nbsp;качестве укрытий, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;как оружие. Прячьтесь и&amp;nbsp;крадитесь по&amp;nbsp;полю боя, чтобы провести внезапную атаку или нанести удар с&amp;nbsp;фланга. Грамотно используйте особые возможности, гранаты и&amp;nbsp;даже мощные заклинания, а&amp;nbsp;также бегайте, прыгайте и&amp;nbsp;прячьтесь. Точно бейте в&amp;nbsp;уязвимые места врагов и&amp;nbsp;свободно наводите прицел во&amp;nbsp;время стрельбы, чтобы эффективно поразить цели и&amp;nbsp;продолжить рассказ.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;—&lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Vaunted&lt;/strong&gt; зрелищные перестрелки шутеров с&amp;nbsp;видом от&amp;nbsp;третьего лица сочетаются с&amp;nbsp;драматизмом рискованных, умело просчитанных действий из&amp;nbsp;пошаговых тактических ролевых игр. Вы&amp;nbsp;управляете тремя очень ненадёжными участниками экспедиции, в&amp;nbsp;ходе которой все пошло наперекосяк.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/vaunted.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/vaunted.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-04-01&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Vaunted | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер научно-фантастической ролевой тактики Vaunted.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M42S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/vaunted.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Vaunted&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/vaunted.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/vaunted/vaunted.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_nauchno_fantasticheskaja_rolevaja_taktika_vaunted/2026-04-01-5808</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovana_nauchno_fantasticheskaja_rolevaja_taktika_vaunted/2026-04-01-5808</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:00:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло «аутентичное» пошаговое ролевое воплощение «артурианы» Legends of the Round Table</title>
			<description>&lt;p&gt;Вышла очередная в плане сеттинга, но не по визуальной стилистике пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2387040/Legends_of_the_Round_Table/&quot;&gt;Legends of the Round Table&lt;/a&gt; — как понятно из названия, это «артуриана», но в «аутентичной» средневековой оболочке.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вышла очередная в плане сеттинга, но не по визуальной стилистике пошаговая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2387040/Legends_of_the_Round_Table/&quot;&gt;Legends of the Round Table&lt;/a&gt; — как понятно из названия, это «артуриана», но в «аутентичной» средневековой оболочке.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2387040/Legends_of_the_Round_Table/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ожившие средневековые сказания&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/1.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Рыцари круглого стол.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/1.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/1.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Рыцари круглого стола.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Legends of&amp;nbsp;the Round Table&lt;/strong&gt; помогут вам понять, как на&amp;nbsp;самом деле жили рыцари Средних веков.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;Проживите легенды о&amp;nbsp;короле Артуре вместе с&amp;nbsp;рыцарями Круглого стола в&amp;nbsp;аутентичной средневековой ролевой игре, полной чести, волшебства и&amp;nbsp;романтики. Отправляйтесь в&amp;nbsp;приключения, основанные на&amp;nbsp;реальных средневековых сказаниях. Игра нарисована от&amp;nbsp;руки с&amp;nbsp;использованием аутентичных техник иллюминированных рукописей, а&amp;nbsp;музыка написана на&amp;nbsp;основе реальных композиций и&amp;nbsp;стихов XIII&amp;nbsp;века, исполненных на&amp;nbsp;копиях инструментов того времени.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Иллюминированная рукопись&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/2.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Иллюминированная рукопись.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/2.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/2.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Иллюминированная рукопись.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;Визуальные эффекты игры вдохновлены иллюминированными рукописями XIII&amp;nbsp;века, а&amp;nbsp;мир игры нарисован специалистами по&amp;nbsp;средневековью с&amp;nbsp;использованием аутентичных техник живописи, теми инструментами, красителями и&amp;nbsp;цветами, которые были доступны в&amp;nbsp;тот период.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проработанные сюжетные задания&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/3.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Собрание в лесу.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/3.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/3.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Собрание в лесу.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;каждом приключении вас ждут интрига, тайна, любовь и&amp;nbsp;конфликт. Каждое ваше решение&amp;nbsp;— проявить&amp;nbsp;ли милосердие к&amp;nbsp;поверженному противнику, приговорить преступника к&amp;nbsp;смерти или признаться в&amp;nbsp;любви прекрасной даме&amp;nbsp;— будет иметь последствия для вашей чести и&amp;nbsp;будущего вашего королевства.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Глубокие пошаговые механики&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/4.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Собрание в лесу.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/4.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/4.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Собрание в лесу.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;Стратегическая пошаговая боевая система передает дух конных таранных ударов, учитывает оруженосцев, позволяющих поменять оружие в&amp;nbsp;бою, позволяет захватывать пленников ради выкупа и&amp;nbsp;устраивать дуэли чести и&amp;nbsp;сражения до&amp;nbsp;смерти. Каждая битва важна, а&amp;nbsp;потери невосполнимы.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Настоящая средневековая музыка&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/5.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Настоящая средневековая музыка.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/5.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/5.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Настоящая средневековая музыка.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;игре звучат средневековые музыкальные инструменты: лютни, арфы, виолы и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только. Прекрасные песни в&amp;nbsp;исполнении Анны Аземы из&amp;nbsp;ансамбля средневековой музыки Boston Camerata украсят каждое приключение.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Управление рыцарями&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/6.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Ролевые механики.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/6.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/6.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Ролевые механики.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;Управляйте рыцарями Артура, включая сэра Ланселота, сэра Гавейна, сэра Персиваля и&amp;nbsp;более десятка других! Выбирайте тех, кто заслуживает места за&amp;nbsp;Круглым столом, назначайте самых подходящих рыцарей для поисков, наблюдайте за&amp;nbsp;их&amp;nbsp;личными путешествиями, развитием, старением, войнами&amp;nbsp;и, в&amp;nbsp;конечном итогами, смертями.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;Каждый рыцарь уникален и&amp;nbsp;обладает огромным набором развивающихся качеств, от&amp;nbsp;которых зависит, как он&amp;nbsp;справляется с&amp;nbsp;трудностями. У&amp;nbsp;каждого из&amp;nbsp;них есть свои желания и&amp;nbsp;предпочтения, сильные и&amp;nbsp;слабые стороны. Не&amp;nbsp;все рыцари могут ладить друг с&amp;nbsp;другом, но&amp;nbsp;сплоченность отряда играет важнейшую роль в&amp;nbsp;их&amp;nbsp;общем деле.
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Карточные приключения&lt;/h2&gt;
 &lt;div class=&quot;text-center&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/7.avif&quot; data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;[Legends of the Round Table] Ролевые механики.&quot; class=&quot;optimg&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/7.avif&quot; decoding=&quot;async&quot; loading=&quot;lazy&quot; srcset=&quot;https://core-rpg.net/2024/roundtable/7.avif&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta content=&quot;[Legends of the Round Table] Ролевые механики.&quot; itemprop=&quot;caption&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;p&gt;Карточная система делает вас творцом своей судьбы. Стоит&amp;nbsp;ли использовать карту Грааля, чтобы сотворить мощное заклинание и&amp;nbsp;переломить ситуацию прямо сейчас? Или вы&amp;nbsp;прибережете ее&amp;nbsp;для более подходящего момента?
 &lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/round-table/round-table-cover.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/round-table/round-table-cover.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta content=&quot;False&quot; itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;2026-04-01&quot; itemprop=&quot;uploadDate&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Legends of the Round Table | Launch Trailer&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Трейлер к выходу пошаговой ролевой игры Legends of the Round Table.&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;PT00H00M49&quot; itemprop=&quot;duration&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/2026/legends-round/legends-round.mp4&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Legends of the Round Table | Launch Trailer&lt;/a&gt;
 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;&lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/round-table/round-table-cover.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/legends-round/legends-round.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshlo_autentichnoe_poshagovoe_rolevoe_voploshhenie_arturiany_legends_of_the_round_table/2026-04-01-5807</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshlo_autentichnoe_poshagovoe_rolevoe_voploshhenie_arturiany_legends_of_the_round_table/2026-04-01-5807</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 21:20:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В релиз отправилась «повествовательная RPG» в необычном сеттинге Aether &amp; Iron</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня вышла «повествовательная RPG» (но со схватками на автомобилях) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/&quot;&gt;Aether &amp;amp; Iron&lt;/a&gt;, сочетающая визуальную эстетику альтернативных 1930-х с научной фантастикой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня вышла «повествовательная RPG» (но со схватками на автомобилях) &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/&quot;&gt;Aether &amp;amp; Iron&lt;/a&gt;, сочетающая визуальную эстетику альтернативных 1930-х с научной фантастикой.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/1836560/view/523120098487042057&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Примерьте на себя роль Джии — контрабандистки из парящего в облаках Нью-Йорка альтернативных 1930-х годов. Собирайте команду, сражайтесь в тактических пошаговых боях на антигравитационных аэромобилях и открывайте мрачную правду, скрытую за гламурным фасадом небесного города.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Это игра в жанре RPG с глубоким разветвлённым сюжетом, полным опасных врагов, вынужденных союзов и определяющих судьбы решений, по-настоящему влияющих на историю и персонажей.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мы искренне благодарим всех, кто был с нами на протяжении разработки. Ваша поддержка, отзывы и энтузиазм много значат для нашей команды. Надеемся, что вам понравится играть &lt;strong&gt;Aether &amp;amp; Iron&lt;/strong&gt; так же сильно, как нам нравилось её создавать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А если вы уже успели сыграть, мы были бы очень признательны за честный обзор в Steam. Обзоры помогают новым игрокам узнать об игре, что очень важно для нас.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/&quot; class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;На&amp;nbsp;беспощадных нью-йоркских улицах без надёжной поддержки опасно. Нанимайте уникальных находчивых спутников, чтобы они прикрывали вам спину, и&amp;nbsp;следите за&amp;nbsp;развитием их&amp;nbsp;историй. Каждый из&amp;nbsp;них обладает разными талантами, которые могут оказаться решающими в&amp;nbsp;сложной ситуации.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые автомобильные бои&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Что толку от&amp;nbsp;контрабандиста, если у&amp;nbsp;[него — в оригинале пропущено слово] нет добрых колёс? Соберите коллекцию из&amp;nbsp;множества невероятных автомобилей на&amp;nbsp;эфирной тяге и&amp;nbsp;разблокируйте новые тактические возможности в&amp;nbsp;захватывающих стратегических пошаговых автомобильных боях.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Настройте своего железного коня под собственный игровой стиль. Вы&amp;nbsp;любите мчаться на&amp;nbsp;полной скорости и&amp;nbsp;полагаетесь на&amp;nbsp;быстрые манёвры, чтобы стремительно отступать? А&amp;nbsp;может, вам больше по&amp;nbsp;душе обшить машину стальной бронёй, а&amp;nbsp;сверху водрузить гранатомёт?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Спасите свой город&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Команда сценаристов, работавших среди прочего над Far Cry, &lt;strong&gt;Mass Effect&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Sovereign Syndicate&lt;/strong&gt;, представляет новую игру. &lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Aether &amp;amp;&amp;nbsp;Iron&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это воплощение альтернативной реальности, в&amp;nbsp;которой антигравитационные эфирные технологии изменили облик города и&amp;nbsp;углубили социальные разрывы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Исследуйте все закоулки этого мегаполиса, созданного на&amp;nbsp;основе реального Нью-Йорка 1930-х годов, погрузитесь в&amp;nbsp;его криминальный мир, восхититесь невероятной архитектурой и&amp;nbsp;разоблачите скрытые механизмы власти и&amp;nbsp;алчности, правящие городом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;От&amp;nbsp;ваших решений зависит не&amp;nbsp;только ваш собственный путь, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;судьба самого города. Вы&amp;nbsp;станете его спасителем, уйдёте в&amp;nbsp;тень, как изгой, или превратитесь в&amp;nbsp;символ сопротивления в&amp;nbsp;мире властных магнатов и&amp;nbsp;высочайших ставок?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Другие особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Погрузитесь в&amp;nbsp;подпольную жизнь&lt;/strong&gt;: исследуйте тайные тропы, уклоняйтесь от&amp;nbsp;врагов, прячьте контрабанду и&amp;nbsp;уходите от&amp;nbsp;крупных криминальных боссов, которые постоянно наступают вам на&amp;nbsp;пятки. А&amp;nbsp;может быть, по&amp;nbsp;пути вы&amp;nbsp;решите примкнуть к&amp;nbsp;восстанию?&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Выбор имеет значение&lt;/strong&gt;: от&amp;nbsp;ваших решений зависит развитие истории Нью-Йорка и&amp;nbsp;жизни его обитателей, их&amp;nbsp;надежды, мечты и&amp;nbsp;даже само выживание в&amp;nbsp;мире, полном манипуляций и&amp;nbsp;насилия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Развивайте свои таланты&lt;/strong&gt;: улучшайте свои навыки пронырливости, хитрости и&amp;nbsp;мощи, чтобы повысить шансы в&amp;nbsp;боевых ситуациях и&amp;nbsp;социальных интригах. Но&amp;nbsp;не&amp;nbsp;забывайте: судьба даже самого опытного игрока зависит от&amp;nbsp;броска костей.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гоняйте с&amp;nbsp;шиком&lt;/strong&gt;: адаптируйте свои эфирные автомобили под собственный стиль. Используйте весь арсенал контрабандистов: потайные отсеки, дымовые завесы&amp;nbsp;и, конечно&amp;nbsp;же, огнеметы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Поразительный визуал&lt;/strong&gt;: Aether &amp;amp;&amp;nbsp;Iron отличается уникальным визуальным стилем, основанном на&amp;nbsp;ар-деко и&amp;nbsp;детективных комиксах 1930-х годов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Полная озвучка персонажей&lt;/strong&gt;: полностью погрузиться в&amp;nbsp;альтернативный Нью-Йорк 1930-х годов вам помогут голоса его жителей. Узнайте их&amp;nbsp;истории&amp;nbsp;— смешные, философские и&amp;nbsp;почти всегда трагичные.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание&lt;/strong&gt;: список поддерживаемых языков и&amp;nbsp;сроки выпуска соответствующих версий все ещё не&amp;nbsp;определены окончательно и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;ближайшие месяцы могут обновляться.&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;
 &lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/aether/aether-header.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/aether/aether-header.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta content=&quot;False&quot; itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;2026-03-31&quot; itemprop=&quot;uploadDate&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Aether &amp;amp; Iron | Launch Trailer&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;Трейлер сюжетной ролевой игры Aether &amp;amp; Iron.&quot; itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;meta content=&quot;PT00H01M31S&quot; itemprop=&quot;duration&quot;&gt;&lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/aether-iron/aether-iron.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Aether &amp;amp;&amp;nbsp;Iron&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/aether/aether-header.webp&quot; preload=&quot;auto&quot; vjs-big-play-centered=&quot;&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/aether-iron/aether-iron.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_reliz_otpravilas_povestvovatelnaja_rpg_v_neobychnom_settinge_aether_iron/2026-03-31-5806</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_reliz_otpravilas_povestvovatelnaja_rpg_v_neobychnom_settinge_aether_iron/2026-03-31-5806</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 20:53:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stellar Tactics вышла из раннего доступа</title>
			<description>&lt;p&gt;Иногда бывает трудно не&amp;nbsp;заплутать в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjdet_kosmicheskaja_rpg_s_procedurno_generiruemym_kosmosom_stellar_freight_endless_horizon/2026-03-28-5803&quot;&gt;Stellar&lt;/a&gt;’ах, но&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/465490/Stellar_Tactics/&quot;&gt;Stellar Tactics&lt;/a&gt; провела в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;правда много времени, и&amp;nbsp;вышла из&amp;nbsp;него вчера.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Иногда бывает трудно не&amp;nbsp;заплутать в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjdet_kosmicheskaja_rpg_s_procedurno_generiruemym_kosmosom_stellar_freight_endless_horizon/2026-03-28-5803&quot;&gt;Stellar&lt;/a&gt;’ах, но&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/465490/Stellar_Tactics/&quot;&gt;Stellar Tactics&lt;/a&gt; провела в&amp;nbsp;раннем доступе и&amp;nbsp;правда много времени, и&amp;nbsp;вышла из&amp;nbsp;него вчера.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Время настало. Я&amp;nbsp;протратил на&amp;nbsp;этот проект почти десять лет, и&amp;nbsp;надеюсь, что результат вам понравится. Версия&amp;nbsp;1.0 вышла в&amp;nbsp;Steam!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stellar Tactics&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это огромная вселенная со&amp;nbsp;множеством взаимосвязанных систем. В&amp;nbsp;целом, игра не&amp;nbsp;ведёт за&amp;nbsp;ручку и&amp;nbsp;не&amp;nbsp;навязывает определённый стиль прохождения. Начав игру на&amp;nbsp;«Бесстрашном», вы&amp;nbsp;освоитесь с&amp;nbsp;сюжетом, получите неплохое снаряжение и&amp;nbsp;необходимые сведения об&amp;nbsp;игровых механиках. В&amp;nbsp;дальнейшем вам предстоит получить первый корабль и&amp;nbsp;сверхсветовой двигатель.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;А&amp;nbsp;дальше всё зависит от&amp;nbsp;вас. Следуйте по&amp;nbsp;основному сюжету, расширяя возможности псионикой и&amp;nbsp;Азимутом, постройте торговую империю, заделайтесь пиратом или исследуйте космос и&amp;nbsp;принимайте задания от&amp;nbsp;различных фракций, а&amp;nbsp;также развивайте свой экипаж.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Главный совет: читайте подсказки. В&amp;nbsp;игре множество разнообразных механик, и&amp;nbsp;ознакомиться с&amp;nbsp;ними будет гораздо проще с&amp;nbsp;посторонней помощью. Врываясь в&amp;nbsp;бой без понимания игровых систем, вы&amp;nbsp;лишь быстрее погибнете. Роководство по&amp;nbsp;игре подробно описывает все аспекты и&amp;nbsp;доступно в&amp;nbsp;любое время по&amp;nbsp;нажатию клавиши H.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-tactics/stellar-tactics.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-tactics/stellar-tactics.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-11&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Stellar Tactics | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики Stellar Tactics.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M20S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-tactics/stellar-tactics.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Stellar Tactics&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-tactics/stellar-tactics.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-tactics/stellar-tactics.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/stellar_tactics_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-03-31-5805</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>RBtr6P8O09sp</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/stellar_tactics_vyshla_iz_rannego_dostupa/2026-03-31-5805</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 20:28:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла ролевая адвенчура Rod of Asclepius</title>
			<description>&lt;p&gt;Вчера вышла ролевая адвенчура о&amp;nbsp;римском лекаре четвёртого века &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3484030/Rod_of_Asclepius/&quot;&gt;Rod of&amp;nbsp;Asclepius&lt;/a&gt;. Боевой системы нет, если не&amp;nbsp;принимать за&amp;nbsp;неё лечение пациентов в&amp;nbsp;пошаговом режиме.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Вчера вышла ролевая адвенчура о&amp;nbsp;римском лекаре четвёртого века &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3484030/Rod_of_Asclepius/&quot;&gt;Rod of&amp;nbsp;Asclepius&lt;/a&gt;. Боевой системы нет, если не&amp;nbsp;принимать за&amp;nbsp;неё лечение пациентов в&amp;nbsp;пошаговом режиме.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Rod of&amp;nbsp;Asclepius&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— историческая ролевая игра, действие которой разворачивается во&amp;nbsp;Второй Пеонии 4-го века. Вы&amp;nbsp;играете за&amp;nbsp;римского лекаря: ставите диагнозы, собираете травы, лечите и&amp;nbsp;принимаете трудные решения в&amp;nbsp;условиях, когда война и&amp;nbsp;болезни постоянно меняют жизнь вокруг вас. Ваш выбор имеет значение: пациенты помнят, общество обсуждает, а&amp;nbsp;репутация преследует вас.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Что вас ждёт&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Правдоподобная историческая обстановка. Исследуйте восстановленные по&amp;nbsp;археологическим исследованиям игровые области, обычаи и&amp;nbsp;медицинские практики римлян.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Пошаговые медицинские процедуры. От&amp;nbsp;хирургического вмешательство до&amp;nbsp;последующего ухода&amp;nbsp;— успех зависит от&amp;nbsp;навыков и&amp;nbsp;здравого смысла.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Управление ресурсами. Собирайте инструменты, лекарственные растения и&amp;nbsp;редкие компоненты для создания спасающих жизни лекарств.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Изометрический&amp;nbsp;2.5D-движок. Уникальная эстетика поздней античности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Исследование и&amp;nbsp;диагностика. Расспрашивайте пациентов, изучайте симптомы и&amp;nbsp;разгадывайте медицинские тайны.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Мораль и&amp;nbsp;репутация. Ваша этика определяет отношение и&amp;nbsp;доверие людей.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Сумеете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;выжить в&amp;nbsp;распадающейся империи?&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rod-of-asclep/rod-of-asclepius.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rod-of-asclep/rod-of-asclepius.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-28&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Rod of Asclepius | Steam Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой адвенчуры Rod of Asclepius.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M50S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/rod-of-asclep/rod-of-asclepius.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Rod of&amp;nbsp;Asclepius&amp;nbsp;| Steam Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/rod-of-asclep/rod-of-asclepius.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/rod-of-asclep/rod-of-asclepius.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_advenchura_rod_of_asclepius/2026-03-28-5804</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_advenchura_rod_of_asclepius/2026-03-28-5804</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 19:00:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В 2026 году выйдет космическая RPG с процедурно генерируемым космосом Stellar Freight: Endless Horizon</title>
			<description>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2026 год запланирован выход пошаговой космической ролевой игры с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4249000/Stellar_Freight_Endless_Horizon/&quot;&gt;Stellar Freight: Endless Horizon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой предстоит стать капитаном грузового корабля и найти бесчисленные приключения на&amp;nbsp;свою задницу. Если не&amp;nbsp;терпится попробовать&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;странице в&amp;nbsp;Steam можно запросить доступ к&amp;nbsp;закрытому тестированию.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На&amp;nbsp;2026 год запланирован выход пошаговой космической ролевой игры с&amp;nbsp;элементами «рогаликов» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4249000/Stellar_Freight_Endless_Horizon/&quot;&gt;Stellar Freight: Endless Horizon&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;которой предстоит стать капитаном грузового корабля и найти бесчисленные приключения на&amp;nbsp;свою задницу. Если не&amp;nbsp;терпится попробовать&amp;nbsp;— на&amp;nbsp;странице в&amp;nbsp;Steam можно запросить доступ к&amp;nbsp;закрытому тестированию.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4249000/Stellar_Freight_Endless_Horizon/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Добро пожаловать на&amp;nbsp;борт, Капитан! Ваш корабль и&amp;nbsp;экипаж готовы погрузиться в&amp;nbsp;глубокий и&amp;nbsp;опасный космос, доставлять грузы и&amp;nbsp;выполнять задачи в&amp;nbsp;самых отдалённых уголках космоса. Во&amp;nbsp;время вашего путешествия вы&amp;nbsp;столкнётесь с&amp;nbsp;врагами, новыми союзниками и&amp;nbsp;загадочными местами катастроф.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Что скрывают далёкие звёзды? Неизвестная инопланетная угроза разрушила хрупкий мир, Торговая федерация изо всех сил пытается поддерживать порядок, а&amp;nbsp;пираты правят торговыми путями. Вы&amp;nbsp;— космический дальнобойщик, прокладывающий путь по&amp;nbsp;бесконечному горизонту&amp;nbsp;— каждый день приносит один выбор, и&amp;nbsp;каждый выбор определяет вашу судьбу. Выживание не&amp;nbsp;гарантировано. Его нужно заслужить.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ДОСТАВЛЯЙТЕ, ИССЛЕДУЙТЕ И&amp;nbsp;СРАЖАЙТЕСЬ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Каждый ход&amp;nbsp;— это новый день в&amp;nbsp;космосе, приносящий случайные встречи и&amp;nbsp;трудные решения. Принимайте контракты на&amp;nbsp;перевозку грузов и&amp;nbsp;транспортируйте отправления через опасные секторы&amp;nbsp;— чем рискованнее маршрут, тем больше награда. Сражайтесь с&amp;nbsp;космическими кораблями в&amp;nbsp;тактических пошаговых боях, где вы&amp;nbsp;целитесь в&amp;nbsp;компоненты корабля для стратегических преимуществ. Исследуйте заброшенные станции, отвечайте на&amp;nbsp;сигналы бедствия или используйте торговые возможности. Всегда что-то происходит.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/1.avif&quot; alt=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] Бой в космосе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] Бой в космосе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;УПРАВЛЯЙТЕ КОРАБЛЁМ, ЭКИПАЖЕМ И&amp;nbsp;ГРУЗОМ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Формируйте свой корабль под свой стиль игры. Улучшайте корпуса, оружие, щиты и&amp;nbsp;грузоподъёмность. Набирайте экипаж&amp;nbsp;— каждая роль имеет значение. Командиры улучшают вашу меткость в&amp;nbsp;бою, Навигаторы ведут вас к&amp;nbsp;возможностям, Инженеры чинят пробоины в&amp;nbsp;корпусе. Просто не&amp;nbsp;забывайте платить своему экипажу.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/2.avif&quot; alt=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] Модификация корабля.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] Модификация корабля.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ПОГРУЗИТЕСЬ В&amp;nbsp;СЮЖЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Помимо текущих заданий, сюжетные квесты раскрывают тайны галактики. Каждый сектор предлагает уникальные цепочки историй с&amp;nbsp;ветвящимися путями&amp;nbsp;— ваш выбор определяет результаты. Посредничайте в&amp;nbsp;конфликтах фракций, разоблачайте заговоры или помогайте сообществам выжить. Некоторые решения меняют только историю, другие преобразуют целые регионы и&amp;nbsp;открывают новые возможности.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/3.avif&quot; alt=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] События в космосе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Stellar Freight: Endless Horizon] События в космосе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/stellar-freight.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/stellar-freight.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-28&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Stellar Freight: Endless Horizon | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер пошаговой космической ролевой игры с элементами «рогаликов» Stellar Freight: Endless Horizon.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M35S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/stellar-freight.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Stellar Freight: Endless Horizon&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/stellar-freight.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/stellar-freight/stellar-freight.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjdet_kosmicheskaja_rpg_s_procedurno_generiruemym_kosmosom_stellar_freight_endless_horizon/2026-03-28-5803</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjdet_kosmicheskaja_rpg_s_procedurno_generiruemym_kosmosom_stellar_freight_endless_horizon/2026-03-28-5803</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:35:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсировано очередное дополнение для ролевой тактики Wartales — оно получило название «Пожары в столице»</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shiro Games&lt;/strong&gt; продолжит доить свою ролевую тактику &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1527950/&quot;&gt;Wartales&lt;/a&gt;, выпуская всё новые дополнения. Выходящие в&amp;nbsp;апреле &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, как следует из&amp;nbsp;названия, посвящены &lt;del&gt;охране дворца&lt;/del&gt; подавлению беспорядков и&amp;nbsp;восстановлению порядков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shiro Games&lt;/strong&gt; продолжит доить свою ролевую тактику &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1527950/&quot;&gt;Wartales&lt;/a&gt;, выпуская всё новые дополнения. Выходящие в&amp;nbsp;апреле &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;«Пожары в&amp;nbsp;столице»&lt;/a&gt;, как следует из&amp;nbsp;названия, посвящены &lt;del&gt;охране дворца&lt;/del&gt; подавлению беспорядков и&amp;nbsp;восстановлению порядков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/4490120/Wartales__kontrakt_Pozhary_v_stolicze/&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Вечный Исандрин&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/1.avif&quot; alt=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Вечный Исандрин.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Вечный Исандрин.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Исандрин, вечная столица Эдоранской империи и&amp;nbsp;гордое сердце Легиона, долгое время олицетворял порядок и&amp;nbsp;власть. Этот город опирался на&amp;nbsp;дисциплину, веру и&amp;nbsp;завоевания. Однако сейчас этот бастион дал трещину.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Недавно назначенный генерал Максим должен был стать марионеткой Легиона, но&amp;nbsp;вместо этого молодой ученый, вдохновленный Древними, начал менять жизнь столицы, проводя смелые реформы и&amp;nbsp;даже основав парламент. Перемены порождают врагов. Напряжение нарастает во&amp;nbsp;всех уголках города, от&amp;nbsp;темных переулков до&amp;nbsp;залов аристократов. Вас наняли для поддержания порядка, и&amp;nbsp;вам предстоит выяснить, кто разжигает смуту, и&amp;nbsp;установить в&amp;nbsp;Исандрине надежный мир, прежде чем город разорвет себя на&amp;nbsp;части.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Хаос в&amp;nbsp;городе&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/2.avif&quot; alt=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Хаос в городе.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Хаос в городе.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Смута в&amp;nbsp;Исандрине перестала быть просто слухами. Хаос крайне заметен и&amp;nbsp;проникает во&amp;nbsp;все аспекты жизни города. Напряжение растет, на&amp;nbsp;улицах становится опаснее. Цены растут, контракты разрываются, вспыхивают бунты, районы баррикадируются, и&amp;nbsp;опасность поджидает вас даже внутри стен...&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Чтобы успокоить столицу, вам придется самостоятельно подавить беспорядки. Ловите преступников, срывайте со&amp;nbsp;стен враждебную пропаганду, поддерживайте благотворительные начинания в&amp;nbsp;городе или отправьте барда, чтобы тот склонил жителей на&amp;nbsp;сторону генерала. Успокойте население, и&amp;nbsp;город ответит открытыми улицами и&amp;nbsp;процветающей торговлей. Если беспорядки продолжатся, в&amp;nbsp;Исандрине начнется настоящее бедствие.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Восстановите порядок&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/3.avif&quot; alt=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Восстановите порядок.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Wartales: Пожары в столице] Восстановите порядок.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Порядок невозможно восстановить одной лишь сталью, но&amp;nbsp;это первый шаг. Погрузитесь в&amp;nbsp;новые боевые сценарии, где выполнение задач важно не&amp;nbsp;меньше выживания. Ловите убегающих преступников, прежде чем они смогут скрыться и&amp;nbsp;влиться в&amp;nbsp;ряды смутьянов. Сопровождайте важные конвои и&amp;nbsp;отбивайте их&amp;nbsp;от&amp;nbsp;бесконечных волн врагов. Пробивайтесь по&amp;nbsp;горящим улицам, чтобы одолеть мятежников и&amp;nbsp;спасти гражданских, прежде чем тех поглотит огонь.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Скорость, расположение и&amp;nbsp;решительные действия решат исход этих стычек. В&amp;nbsp;Исандрине победа определяется не&amp;nbsp;только тем, кто выживет в&amp;nbsp;итоге, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;тем, что останется от&amp;nbsp;города, когда закончится бой.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-27&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Wartales: Fires in the Capital | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер дополнения «Пожары в столице» для ролевой тактики Wartales.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Wartales: Fires in&amp;nbsp;the Capital&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/wartales-fires/wartales-dlc.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/anonsirovano_ocherednoe_dopolnenie_dlja_rolevoj_taktiki_wartales_ono_poluchilo_nazvanie_pozhary_v_stolice/2026-03-27-5802</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/anonsirovano_ocherednoe_dopolnenie_dlja_rolevoj_taktiki_wartales_ono_poluchilo_nazvanie_pozhary_v_stolice/2026-03-27-5802</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 19:13:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Короткая и «ужасная» «бродилка по подземельям» Deorum выйдет в 3 квартале 2026 года</title>
			<description>&lt;p&gt;Неугомонный любитель «рогаликов» и&amp;nbsp;тактик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-2161&quot;&gt;ma1k0vich&lt;/a&gt; скинул мне ссылку на&amp;nbsp;любопытную «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4129040/DEORUM/&quot;&gt;Deorum&lt;/a&gt;, чья демка вышла пару недель назад. Главные особенности: лёгкий уклон в&amp;nbsp;ужастик и&amp;nbsp;относительная скоротечность, которая наверняка понравится любителям коротких игр. Релиз обещают на&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартал 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Неугомонный любитель «рогаликов» и&amp;nbsp;тактик &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-2161&quot;&gt;ma1k0vich&lt;/a&gt; скинул мне ссылку на&amp;nbsp;любопытную «бродилку по&amp;nbsp;подземельям» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4129040/DEORUM/&quot;&gt;Deorum&lt;/a&gt;, чья демка вышла пару недель назад. Главные особенности: лёгкий уклон в&amp;nbsp;ужастик и&amp;nbsp;относительная скоротечность, которая наверняка понравится любителям коротких игр. Релиз обещают на&amp;nbsp;3&amp;nbsp;квартал 2026&amp;nbsp;года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;description&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;DEORUM&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это исследование подземелий, действие которого разворачивается в&amp;nbsp;мире, где тёмное фэнтези и&amp;nbsp;космический ужас сталкиваются накануне великого Божественного Фестиваля.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Следуйте наставлениям вашего таинственного наблюдателя и&amp;nbsp;спуститесь вглубь заброшенного лабиринта внизу. Там вам предстоит сражаться с&amp;nbsp;искажёнными ужасами и&amp;nbsp;собирать ещё более кошмарные материалы. Ваша задача&amp;nbsp;— ковать монеты потусторонней природы. Только так вы&amp;nbsp;сможете выплатить свой долг древним космическим силам.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом путешествии вы&amp;nbsp;обретёте запретные знания и&amp;nbsp;тёмную силу, но&amp;nbsp;хватит&amp;nbsp;ли вам смелости принять свою судьбу? Сможете&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;выковать свою судьбу и&amp;nbsp;забрать&amp;nbsp;то, что принадлежит вам?&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте и&amp;nbsp;собирайте&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/1.avif&quot; alt=&quot;[DEORUM] Игровой процесс.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[DEORUM] Игровой процесс.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Осторожно пробирайтесь по&amp;nbsp;извилистым коридорам лабиринта. Разбивайте киркой хрупкие кости, живую плоть и&amp;nbsp;потусторонние артефакты. Собирайте божественную кровь и&amp;nbsp;постигайте истины за&amp;nbsp;пределами реальности. Избегайте ловушек, открывайте сундуки с&amp;nbsp;сокровищами и&amp;nbsp;посвятите себя космическим силам.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сражайтесь с&amp;nbsp;ужасами&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/2.avif&quot; alt=&quot;[DEORUM] Двухголовый монстр.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[DEORUM] Двухголовый монстр.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Столкнитесь с&amp;nbsp;чудовищами, скрывающимися во&amp;nbsp;тьме. Переворачивайте таинственные монеты, чтобы активировать символы силы. Наносите урон, защищайтесь и&amp;nbsp;накладывайте различные эффекты состояния. Удача не&amp;nbsp;всегда будет на&amp;nbsp;вашей стороне, но&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;можете склонить её&amp;nbsp;в&amp;nbsp;свою пользу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Куйте и&amp;nbsp;получайте&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/3.avif&quot; alt=&quot;[DEORUM] Двухголовый монстр.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[DEORUM] Двухголовый монстр.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Возвращайтесь с&amp;nbsp;собранными материалами и&amp;nbsp;создавайте гротескные монеты. Получайте ресурсы и&amp;nbsp;пожинайте награды. Объединяйте материалы в&amp;nbsp;более мощные «ингредиенты».&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Становитесь сильнее&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/4.avif&quot; alt=&quot;[DEORUM] Развитие.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[DEORUM] Развитие.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Тратьте заработанные ресурсы и&amp;nbsp;улучшайте свои способности, чтобы бросить вызов самым глубоким слоям подземелья. Открывайте новые символы монет или повышайте свою выносливость, смертоносность и&amp;nbsp;удачу. Раскрывайте тайны загадочных карт арканы, чтобы получить мощные преимущества.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Подчинитесь Божественному Фестивалю&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/5.avif&quot; alt=&quot;[DEORUM] У всего есть цена.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[DEORUM] У всего есть цена.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;За&amp;nbsp;этим безумием скрывается божественная цель. Следуйте наставлениям таинственного наблюдателя, познайте космическую истину и&amp;nbsp;примите судьбу, которую для вас уготовило Провидение.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;12&amp;nbsp;уровней подземелья для исследования, разделённых на&amp;nbsp;3&amp;nbsp;уникальные зоны.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Разнообразные монстры для сражений, материалы для сбора и&amp;nbsp;создания, а&amp;nbsp;также таинственные символы монет для взаимодействия.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Дерево улучшений для открытия и&amp;nbsp;колода карт способностей для обнаружения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Повествование в&amp;nbsp;стиле космического ужаса и&amp;nbsp;гнетущая атмосфера.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;6+&amp;nbsp;часов игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/deorum.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/deorum.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-27&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;DEORUM | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;
Трейлер «бродилки по подземельям» DEORUM.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M39S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/deorum.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;DEORUM&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/deorum.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/deorum/deorum.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/korotkaja_i_uzhasnaja_brodilka_po_podzemeljam_deorum_vyjdet_v_3_kvartale_2026_goda/2026-03-27-5801</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/korotkaja_i_uzhasnaja_brodilka_po_podzemeljam_deorum_vyjdet_v_3_kvartale_2026_goda/2026-03-27-5801</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 16:14:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник разработки Underrail: Infusion № 16: Прицеливание и стрельба</title>
			<description>&lt;p&gt;Styg &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/694320/view/501725920699091739&quot;&gt;продолжает гнуть&lt;/a&gt; линию с&amp;nbsp;симуляционным подходом в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Underrail: Infusion&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;к&amp;nbsp;стрельбе&amp;nbsp;этот принцип, разумеется, тоже относится.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Styg &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/694320/view/501725920699091739&quot;&gt;продолжает гнуть&lt;/a&gt; линию с&amp;nbsp;симуляционным подходом в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Underrail: Infusion&lt;/strong&gt;, и&amp;nbsp;к&amp;nbsp;стрельбе&amp;nbsp;этот принцип, разумеется, тоже относится.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Привет, народ!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом дневнике я&amp;nbsp;расскажу об&amp;nbsp;изменениях в&amp;nbsp;механике прицеливания стрелковым оружием. По&amp;nbsp;другому её&amp;nbsp;можно назвать системой пулевых атак. Она описывает стрельбу из&amp;nbsp;любого вида оружия, использующего боеприпасы&amp;nbsp;— такого как огнестрел, арбалеты, энергетическое и&amp;nbsp;химическое.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Изменения, о&amp;nbsp;которых пойдёт речь ниже, во&amp;nbsp;многом сделаны для лучшей интеграции стрельбы в&amp;nbsp;новый движок с&amp;nbsp;его трёхмерностью и&amp;nbsp;разрушаемостью.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ещё я&amp;nbsp;решил изменять степень сложности использования огнестрела и&amp;nbsp;подобного ему снаряжения в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;дальности цели и&amp;nbsp;уровня мастерства. Проще говоря, я&amp;nbsp;хотел, чтобы такое оружие оставалось достаточно эффективным при стрельбе в&amp;nbsp;упор и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;ближней дистанции даже при низком уровне навыка, чтобы на&amp;nbsp;ранних стадиях игры любой персонаж чувствовал себя немножко стрелком, да&amp;nbsp;и&amp;nbsp;позже решался порой пострелять, не&amp;nbsp;будучи в&amp;nbsp;этом деле большим специалистом.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вот как всё это работает сейчас.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Во-первых, чтобы можно было выстрелить по&amp;nbsp;цели, между вокселем ведущего огонь и&amp;nbsp;одним из&amp;nbsp;вокселей, занимаемых целью, должна быть свободная линия огня&amp;nbsp;— это называется проверкой возможности удалённого контакта. В&amp;nbsp;нашем движке воксель представляет собой относительно большой куб со&amp;nbsp;стороной в&amp;nbsp;один метр (так, например, человек занимает два вокселя в&amp;nbsp;положении стоя и&amp;nbsp;один&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;положении приседа). По&amp;nbsp;сути, это 3D-кубики.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Каждый объект в&amp;nbsp;игре занимает один или несколько вокселей. Они используются в&amp;nbsp;игровых механиках, не&amp;nbsp;связанных с&amp;nbsp;высокой детализацией объектов, таких как поиск пути и&amp;nbsp;обсчёт видимости. Сам воксель состоит из&amp;nbsp;ядра, 6&amp;nbsp;граней и&amp;nbsp;12&amp;nbsp;ребер. Это&amp;nbsp;— база для более тонкого отображения мелких или структурированных объектов вроде дверей, колонн и&amp;nbsp;так далее но&amp;nbsp;это сейчас не&amp;nbsp;важно. Достаточно знать, что первоначальная проверка возможности выстрела осуществляется с&amp;nbsp;их&amp;nbsp;помощью.&lt;/p&gt;

 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;r1Tc2h3PoWY&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;

 &lt;p&gt;При стрельбе из&amp;nbsp;оружия дальнего боя, например, из&amp;nbsp;пистолета, игра сначала рассчитывает ваш показатель атаки. На&amp;nbsp;этот показатель может влиять множество факторов, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;основном он&amp;nbsp;определяется эффективным уровнем навыка (в&amp;nbsp;данном случае&amp;nbsp;— навыком «Огнестрел»), стойкой (в&amp;nbsp;случае с&amp;nbsp;огнестрельным оружием это зависит от&amp;nbsp;концентрации и&amp;nbsp;того, что служит вам прицелом&amp;nbsp;— мушка пистолета, коллиматорный или оптический прицел).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Этот показатель сравнивается с&amp;nbsp;показателем защиты цели. Я&amp;nbsp;ещё не&amp;nbsp;до&amp;nbsp;конца определился, как именно вычислять этот показатель&amp;nbsp;— пока это мешанина из&amp;nbsp;констант, расстояния, скорости и&amp;nbsp;маневренности цели. В&amp;nbsp;основном, показатель растёт в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;того, как далеко находится цель и&amp;nbsp;как быстро и&amp;nbsp;насколько ловко она движется.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Затем эти два значения вводятся в&amp;nbsp;стремящуюся нулю при идеальных условиях функцию, которая определяет возможную степень отклонения выстрела от&amp;nbsp;вектора прицеливания&amp;nbsp;— то&amp;nbsp;есть, насколько стрелок может максимально промазать. Когда пуля собирается вылететь, игра генерирует случайное значение из&amp;nbsp;этого диапазона и&amp;nbsp;использует его как отклонение от&amp;nbsp;требуемого.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Затем получившийся вектор направления преобразуется в&amp;nbsp;луч и&amp;nbsp;прослеживается до&amp;nbsp;границы описанного вокруг цели параллелепипеда (далее&amp;nbsp;— «внешняя коробка»). Назовём это первичной проверкой на&amp;nbsp;попадание. На&amp;nbsp;самом деле она состоит из&amp;nbsp;двух проверок, так как прослеживается до&amp;nbsp;двух границ&amp;nbsp;— внешней коробки и&amp;nbsp;внутренней (то&amp;nbsp;есть вписанного в&amp;nbsp;цели параллелепипеда).&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если он&amp;nbsp;пересекается с&amp;nbsp;внутренней коробкой, которая обычно занимает 2/3 от&amp;nbsp;внешней, атака считается попаданием. В&amp;nbsp;ходе этой проверки все препятствия игнорируются, мы&amp;nbsp;полагаемся исключительно на&amp;nbsp;проверку возможности удалённого контакта (которая показывает, существует&amp;nbsp;ли беспрепятственный путь к&amp;nbsp;цели). Если это происходит, атака считается точным попаданием, и&amp;nbsp;нам не&amp;nbsp;нужно выполнять никаких расчётов траектории пули в&amp;nbsp;игровом пространстве.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если&amp;nbsp;же пуля не&amp;nbsp;пересекает внутреннюю коробку, её&amp;nbsp;траектория прослеживается далее в&amp;nbsp;текущем игровом пространстве, и&amp;nbsp;она может поразить любого персонажа, а&amp;nbsp;также разрушаемое или неразрушаемое препятствие на&amp;nbsp;своём пути.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Если&amp;nbsp;же она попадает внутрь внешней коробки исходной цели, это считается скользящим попаданием (и&amp;nbsp;означает нанесение половины урона). Если она после этого попадает внутрь внешней коробки другой цели, это может оказаться точным или скользящим попаданием в&amp;nbsp;зависимости от&amp;nbsp;того, пересекается&amp;nbsp;ли она и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;её&amp;nbsp;внутренней коробкой.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Таким образом, в&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;оригинальной &lt;strong&gt;Underrail&lt;/strong&gt;, где причинять сопутствующий урон могли только взрывы или выстрелы из&amp;nbsp;дробовика, в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Infusion&lt;/strong&gt; любой выпущенный вами боеприпас может потенциально попасть в&amp;nbsp;другую цель или препятствие.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;То&amp;nbsp;есть это смешанная система, которая обеспечивает точные попадания для снайпера, а&amp;nbsp;всех остальных заставляет принимать во&amp;nbsp;внимание другие цели и&amp;nbsp;препятствия.&lt;/p&gt;

 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;C8k_QBhCyp8&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;

 &lt;p&gt;Так как теперь мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;бросаем кубик на&amp;nbsp;вероятность попадания во&amp;nbsp;время атаки, а&amp;nbsp;вместо этого изменяем её&amp;nbsp;направление, это влечёт несколько предсказуемых последствий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Во-первых, в&amp;nbsp;небольшие и/или удалённые цели сложнее попасть, поскольку расстояние между точкой на&amp;nbsp;рассчитанном луче и&amp;nbsp;центром цели увеличивается с&amp;nbsp;ростом расстояния до&amp;nbsp;неё, и&amp;nbsp;чем меньше цель, тем выше вероятность промаха.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Так что вам, скорее всего, не&amp;nbsp;понадобится большое мастерство в&amp;nbsp;навыке «Оружие», чтобы в&amp;nbsp;упор попасть в&amp;nbsp;бурильщика, но&amp;nbsp;попасть в&amp;nbsp;крысу на&amp;nbsp;расстоянии 10+&amp;nbsp;без развитого навыка можно лишь на&amp;nbsp;удачу.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Во-вторых, это безупречно работает для любого объекта, который должен отреагировать на&amp;nbsp;пулю, будь&amp;nbsp;то другой персонаж, препятствие (разрушаемое или нет), декоративный элемент, облако горючего газа, разрыв в&amp;nbsp;пространственно-временном континууме или что-либо еще, что мы&amp;nbsp;придумаем в&amp;nbsp;будущем. Если объект можно обнаружить в&amp;nbsp;процессе отслеживания луча, с&amp;nbsp;ним можно взаимодействовать.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Наконец, мы&amp;nbsp;можем легко использовать этот метод для расчёта попаданий из&amp;nbsp;оружия, стреляющего несколькими или разделяющимися боеприпасами, например для дробовиков, где каждая дробинка является отдельным элементом.&lt;/p&gt;

 &lt;lite-youtube class=&quot;video&quot; videoid=&quot;9G7Kw2X-1t4&quot; params=&quot;modestbranding=1&quot;&gt;&lt;/lite-youtube&gt;

 &lt;p&gt;Один из&amp;nbsp;недостатков этой системы заключается в&amp;nbsp;том, что заранее практически невозможно точно рассчитать вероятность попадания при конкретной атаке. Именно поэтому, как некоторые заметили, я&amp;nbsp;перешёл на&amp;nbsp;описательные показатели сложности попадания (Легко, Средне, Трудно и&amp;nbsp;так далее).&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;До&amp;nbsp;сих пор я&amp;nbsp;обсуждал использование механики боеприпасов только при стандартных атаках оружием, но&amp;nbsp;она может и&amp;nbsp;будет использоваться и&amp;nbsp;для других вещей, вроде осколков гранат, псионических частиц и&amp;nbsp;тому подобного. Её&amp;nbsp;можно использовать везде, где есть физический снаряд, траекторию которого нужно проследить в&amp;nbsp;игровом пространстве, при этом он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;должен подвергаться значимому воздействию гравитации или сопротивления воздуха.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Бывает, что гравитация и&amp;nbsp;сопротивление воздуха очень важны&amp;nbsp;— например, при использовании метательного оружия: ножей, гранат и&amp;nbsp;даже простых камней. Для них я&amp;nbsp;разработал другую систему, которую покажу в&amp;nbsp;одном из&amp;nbsp;будущих дневников.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Отдельно стоит поговорить об&amp;nbsp;уроне от&amp;nbsp;различных существ и&amp;nbsp;вероятностях попадания. Эта тема тоже заслуживает отдельного дневника.&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Препятствия, разрушаемые или нет, также стоит обсудить в&amp;nbsp;отдельном дневнике. Мы&amp;nbsp;разработали механизмы моделирования столкновений для окружающей среды с&amp;nbsp;использованием сгенерированных низкополигональных сеток для предварительно прорисованных ассетов (используемых для карт теней).&lt;/p&gt;

 &lt;p class=&quot;text-center&quot;&gt;* * *&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;любом случае, на&amp;nbsp;сегодня всё.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Имейте в&amp;nbsp;виду, что эти механики могут измениться в&amp;nbsp;процессе тестирования, но&amp;nbsp;пока что я&amp;nbsp;считаю эту систему довольно понятной и&amp;nbsp;интересной.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Всего хорошего!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/dnevnik_razrabotki_underrail_infusion_16_pricelivanie_i_strelba/2026-03-20-5800</link>
			<category>Дневники разработки</category>
			<dc:creator>ukdouble1</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/dnevnik_razrabotki_underrail_infusion_16_pricelivanie_i_strelba/2026-03-20-5800</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 16:33:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В 2026 году выйдет Instruments of Power — ролевая тактика о бесплотном маге</title>
			<description>&lt;p&gt;Следующая игра, информацией о&amp;nbsp;которой поделился &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-ma1k0vich&quot;&gt;ma1k0vich&lt;/a&gt;, вероятно, порадовала&amp;nbsp;бы большого любителя &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/crpg-magic-systems-history-by-xanathar&quot;&gt;продвинутых магических систем Xanathar’a&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— ведь помимо тактических сражений, немалое внимание в&amp;nbsp;ней уделяется конструированию заклинаний. А&amp;nbsp;называется она &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3791850/Instruments_of_Power/&quot;&gt;Instruments of&amp;nbsp;Power&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Следующая игра, информацией о&amp;nbsp;которой поделился &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/index/8-0-ma1k0vich&quot;&gt;ma1k0vich&lt;/a&gt;, вероятно, порадовала&amp;nbsp;бы большого любителя &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/articles/crpg-magic-systems-history-by-xanathar&quot;&gt;продвинутых магических систем Xanathar’a&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— ведь помимо тактических сражений, немалое внимание в&amp;nbsp;ней уделяется конструированию заклинаний. А&amp;nbsp;называется она &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3791850/Instruments_of_Power/&quot;&gt;Instruments of&amp;nbsp;Power&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Instruments of&amp;nbsp;Power&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— тактическая RPG в&amp;nbsp;мрачном и&amp;nbsp;распадающемся на&amp;nbsp;части вымышленном мире. Вы&amp;nbsp;— совершивший потрясающее открытие, но&amp;nbsp;потерявший тело и&amp;nbsp;выпустивший в&amp;nbsp;мир древнее зло маг.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/1.avif&quot; alt=&quot;[Instruments of Power] Массовое поражение магией.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Instruments of Power] Массовое поражение магией.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Отныне ваша душа пребывает в&amp;nbsp;убежище вне пространства и&amp;nbsp;времени. Теперь ваш долг&amp;nbsp;— восстановить разрушенный вами&amp;nbsp;же мир.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Создавайте могущественные заклинания&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/2.avif&quot; alt=&quot;[Instruments of Power] Создание заклинания.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Instruments of Power] Создание заклинания.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Используйте катализаторы, эффекты и&amp;nbsp;модификаторы для создания мощных заклинаний с&amp;nbsp;нужными свойствами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Тщательно подбирайте свойства заклинания под тактику и&amp;nbsp;способности врага, а&amp;nbsp;также условия на&amp;nbsp;поле боя.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Призовите армию аватаров&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/3.avif&quot; alt=&quot;[Instruments of Power] Призыв аватара.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Instruments of Power] Призыв аватара.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Освободившись от&amp;nbsp;оков плоти, вы&amp;nbsp;можете бороться с&amp;nbsp;силами тьмы, призывая собственные воплощения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Воплощения сильны, но&amp;nbsp;ими можно пожертвовать. С&amp;nbsp;каждым призванным аватаром ваша душа теряет связь с&amp;nbsp;миром. Рискнёте&amp;nbsp;ли вы&amp;nbsp;всем ради быстрой победы, или предпочтёте двигаться медленно, но&amp;nbsp;верно?&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Дайте отпор теням&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/4.avif&quot; alt=&quot;[Instruments of Power] Тьма наступает.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Instruments of Power] Тьма наступает.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Отбейте потерянные территории в&amp;nbsp;жестоких пошаговых сражениях, исход которых зависит от&amp;nbsp;правильного позиционирования и&amp;nbsp;продуманного использования заклинаний.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Откройте правду о&amp;nbsp;высвобожденной вами силе и&amp;nbsp;столкнитесь с&amp;nbsp;последствиями.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Подробности&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/5.avif&quot; alt=&quot;[Instruments of Power] Портал.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Instruments of Power] Портал.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Действие игры разворачивается сразу в&amp;nbsp;двух плоскостях: в&amp;nbsp;убежище и&amp;nbsp;на&amp;nbsp;полях тактических сражений.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;В&amp;nbsp;убежище вы&amp;nbsp;готовитесь к&amp;nbsp;войне, создавая заклинания, улучшая катализаторы и&amp;nbsp;расширяя своё присутствие в&amp;nbsp;регионе.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подготовившись, выберите Место силы для захвата. Сражения представляют собой тактические столкновения, в&amp;nbsp;которых ваши воплощения сражаются с&amp;nbsp;силами противника, активируя древние сооружения и&amp;nbsp;артефакты.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Создавайте собственные заклинания, комбинируя полученные в&amp;nbsp;боях катализаторы, эффекты и&amp;nbsp;модификаторы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Окунитесь в&amp;nbsp;проработанные пошаговые сражения, где выживание определяется позиционированием и&amp;nbsp;правильным выбором действий.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Используйте свою силу: выбирайте, когда, где и&amp;nbsp;сколько аватаров призвать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Победите разнообразных противников, обладающих уникальными навыками и&amp;nbsp;особенностями поведения.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Сразитесь на&amp;nbsp;созданных вручную картах с&amp;nbsp;многоуровневыми целями и&amp;nbsp;тактическими задачами.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Расширяйте свои владения, захватывая всё новые Места силы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Улучшайте катализаторы эфиром, повышая их&amp;nbsp;характеристики и&amp;nbsp;открывая новые пассивные возможности.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бросьте вызов спасшей вас Сущности и&amp;nbsp;узнайте правду об&amp;nbsp;освобождённых вами силах тьмы.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Определите концовку: ваши решения приведут к&amp;nbsp;двум принципиально разным концовкам&amp;nbsp;— для мира и&amp;nbsp;для вас.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/instruments-of-power.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/instruments-of-power.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Instruments of Power | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой тактики о бесплотном маге Instruments of Power.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M58S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/instruments-of-power.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Instruments of&amp;nbsp;Power&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/instruments-of-power.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/instruments/instruments-of-power.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjde_instruments_of_power_rolevaja_taktika_o_besplotnom_mage/2026-03-20-5799</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_2026_godu_vyjde_instruments_of_power_rolevaja_taktika_o_besplotnom_mage/2026-03-20-5799</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 15:41:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая игра Kinstrife предложит «революционную физическую модель» боя</title>
			<description>&lt;p&gt;Анонсирована ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1256270/Kinstrife/&quot;&gt;Kinstrife&lt;/a&gt;, предлагающая стать странствующим рыцарем в&amp;nbsp;Германии 13-го века. Одной из&amp;nbsp;главных особенностей проекта разработчики называют «революционную физическую модель» боя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Анонсирована ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1256270/Kinstrife/&quot;&gt;Kinstrife&lt;/a&gt;, предлагающая стать странствующим рыцарем в&amp;nbsp;Германии 13-го века. Одной из&amp;nbsp;главных особенностей проекта разработчики называют «революционную физическую модель» боя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Kinstrife&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— одиночная ролевая игра с&amp;nbsp;нелинейным сюжетом и&amp;nbsp;проработанной физической моделью боя. Вам предстоит стать странствующим рыцарем в&amp;nbsp;беспокойной Германии XIII&amp;nbsp;века!&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вооружившись мечом и&amp;nbsp;заручившись поддержкой верной свиты, исследуйте леса, деревни, замки и&amp;nbsp;монастыри. Участвуйте в&amp;nbsp;реалистичных средневековых битвах, поединках и&amp;nbsp;осадах. Затмевайте прочих благородных лордов и&amp;nbsp;сражайтесь на&amp;nbsp;турнирах ради славы и&amp;nbsp;богатства.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/1.avif&quot; alt=&quot;[Kinstrife] Средневековье.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Kinstrife] Средневековье.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Наша передовая физическая модель учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на&amp;nbsp;землю, а&amp;nbsp;рывки на&amp;nbsp;коне позволяют выбить соперника из&amp;nbsp;седла. Сражайтесь разными видами исторического оружия так, будто сами держите его в&amp;nbsp;руках. Экспериментируйте и&amp;nbsp;пробуйте те&amp;nbsp;или иные стили прохождения: все атаки, финты и&amp;nbsp;парирования приведут к&amp;nbsp;разнообразным, интересным и&amp;nbsp;правдоподобным последствиям.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/2.avif&quot; alt=&quot;[Kinstrife] Бой.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Kinstrife] Бой.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Нелинейный открытый мир&lt;/strong&gt;: погружайтесь в&amp;nbsp;атмосферу Средневековья, свободно путешествуя по&amp;nbsp;уникальным историческим местам.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Физическая модель боя&lt;/strong&gt;: улучшайте владение оружием благодаря передовым физической и&amp;nbsp;анимационной моделям: каждый удар приведет к&amp;nbsp;уникальным последствиям.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;От&amp;nbsp;оруженосца до&amp;nbsp;рыцаря&lt;/strong&gt;: создав героя, обучайте его уникальным навыкам, подходящим под ваш стиль игры. Подбирайте оружие, доспехи и&amp;nbsp;костюмы эпохи, чтобы подготовиться к&amp;nbsp;битве.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ваша история&lt;/strong&gt;: усиливайте влияние с&amp;nbsp;помощью военных побед, благородных поступков и&amp;nbsp;стратегических решений, попутно обзаводясь свитой из&amp;nbsp;преданных сторонников.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/3.avif&quot; alt=&quot;[Kinstrife] Настройка персонажа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Kinstrife] Настройка персонажа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Предыстория&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;отправляетесь в&amp;nbsp;Священную Римскую империю XIII века&amp;nbsp;— тяжелый период междуцарствия в&amp;nbsp;немецких землях. Пока благородные династии ведут борьбу за&amp;nbsp;опустевший трон, простые люди страдают от&amp;nbsp;грабежей и&amp;nbsp;беззакония. На&amp;nbsp;Рейне, жизненно важном для торговли и&amp;nbsp;путешествий, обосновались негодяи рангом повыше&amp;nbsp;— так называемые «раубриттеры», или рыцари-разбойники. Пользуясь богатством и&amp;nbsp;положением, они берут огромные пошлины за&amp;nbsp;проход по&amp;nbsp;реке и&amp;nbsp;похищают путников ради выкупа.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/4.avif&quot; alt=&quot;[Kinstrife] Бойня.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Kinstrife] Бойня.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;p&gt;Кому вы&amp;nbsp;присягнете на&amp;nbsp;верность? Кого возьмете с&amp;nbsp;собой в&amp;nbsp;путь к&amp;nbsp;вершинам власти? Кто преградит вам дорогу?&lt;/p&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/kinstrife.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/kinstrife.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-20&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Kinstrife | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер ролевой игры о средневековом странствующем рыцаре Kinstrife.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H00M41S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/kinstrife.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Kinstrife&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/kinstrife.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/kinstrife/kinstrife.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/rolevaja_igra_kinstrife_predlozhit_revoljucionnuju_fizicheskuju_model_boja/2026-03-20-5798</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/rolevaja_igra_kinstrife_predlozhit_revoljucionnuju_fizicheskuju_model_boja/2026-03-20-5798</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 14:41:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла стратегическая ролевая игра с элементами «рогаликов» Whispers of the Eyeless</title>
			<description>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел мрачный гибрид ролевой игры, стратегии и&amp;nbsp;«рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2523890/Whispers_of_the_Eyeless/&quot;&gt;Whispers of&amp;nbsp;the Eyeless&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором предстоит обзавестись собственным культом, отстроить его базу&amp;nbsp;и, к&amp;nbsp;неудовольствию семейства бобровых, вдоволь повоевать с&amp;nbsp;кубами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В&amp;nbsp;Steam вышел мрачный гибрид ролевой игры, стратегии и&amp;nbsp;«рогалика» &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2523890/Whispers_of_the_Eyeless/&quot;&gt;Whispers of&amp;nbsp;the Eyeless&lt;/a&gt;, в&amp;nbsp;котором предстоит обзавестись собственным культом, отстроить его базу&amp;nbsp;и, к&amp;nbsp;неудовольствию семейства бобровых, вдоволь повоевать с&amp;nbsp;кубами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2523890/Whispers_of_the_Eyeless/&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;В&amp;nbsp;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;Whispers of&amp;nbsp;the Eyeless&lt;/strong&gt; вы&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто странник. Вы&amp;nbsp;— сила перемен. В&amp;nbsp;роли Первого Пророка вы&amp;nbsp;создаёте культ, повелеваете последователями и&amp;nbsp;высвобождаете божественную силу во&amp;nbsp;имя Гнева, Желания или Безумия. Город Арантор рушится под тяжестью интриг и&amp;nbsp;конфликтов. Его районы полны опасностей, тайн и&amp;nbsp;врагов, стремящихся вас уничтожить.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Пошаговые Бои: Каждая Битва Оставляет Шрам&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/1.avif&quot; alt=&quot;[Whispers of the Eyeless] Пошаговые бои.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Whispers of the Eyeless] Пошаговые бои.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;Аранторе победа измеряется не&amp;nbsp;только исходом, но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;ценой. Каждое сражение требует стратегии, изобретательности и&amp;nbsp;готовности к&amp;nbsp;жертвам.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Планируйте Каждое Действие&amp;nbsp;— Пошаговые автосражения вознаграждают за&amp;nbsp;дальновидность и&amp;nbsp;точность, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;за&amp;nbsp;грубую силу.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Разум и&amp;nbsp;Сила&amp;nbsp;— Используйте божественную мощь с&amp;nbsp;осторожностью—каждое сражение оставляет след на&amp;nbsp;теле и&amp;nbsp;разуме.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Победа с&amp;nbsp;Последствиями&amp;nbsp;— Успех приносит ресурсы и&amp;nbsp;влияние, а&amp;nbsp;поражение ослабляет вашу власть над городом. Каждое решение имеет последствия.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Управление Культом: Добейтесь Преданности или Столкнитесь с&amp;nbsp;Предательством&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/2.avif&quot; alt=&quot;[Whispers of the Eyeless] Управление культом.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Whispers of the Eyeless] Управление культом.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Ваш культ&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;просто вера. Это ваше оружие против Живых Богов. Взращивайте его с&amp;nbsp;осторожностью.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Набирайте и&amp;nbsp;Обучайте&amp;nbsp;— Принимайте последователей с&amp;nbsp;уникальными чертами и&amp;nbsp;готовьте их&amp;nbsp;к&amp;nbsp;грядущим испытаниям.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Назначайте Задания&amp;nbsp;— Отправляйте учеников ослаблять соперников, добывать ресурсы и&amp;nbsp;распространять влияние.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Проводите Ритуалы&amp;nbsp;— Совершайте тёмные обряды ради божественных благословений—но остерегайтесь нежелательного внимания.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Управляйте Верностью&amp;nbsp;— Вдохновляйте фанатизм или рискуйте предательством, если в&amp;nbsp;рядах поселится сомнение.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Проникните в&amp;nbsp;Город на&amp;nbsp;Грани Крахa&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/3.avif&quot; alt=&quot;[Whispers of the Eyeless] Город на грани краха.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Whispers of the Eyeless] Город на грани краха.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Арантор стоит на&amp;nbsp;грани краха&amp;nbsp;— раздираемый борьбой за&amp;nbsp;власть, скрытыми угрозами и&amp;nbsp;древними тайнами. Ваше присутствие меняет всё.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Старый Город&amp;nbsp;— Оживлённый преступный мир, где богатство и&amp;nbsp;опасность идут рука об&amp;nbsp;руку. Влияние здесь стоит дорого.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Подземелья&amp;nbsp;— Под городом раскинулся лабиринт проклятых реликвий, забытых знаний и&amp;nbsp;смертельных ловушек.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Верхний Город&amp;nbsp;— Элита управляет судьбой Аранора из&amp;nbsp;тени. Перехитрите, манипулируйте, предавайте&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;займитесь своё место среди них.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Святилище: Ваша Скрытая Крепость Могущества&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/4.avif&quot; alt=&quot;[Whispers of the Eyeless] Святилище.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Whispers of the Eyeless] Святилище.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Глубоко под Арантором, скрытое от&amp;nbsp;посторонних глаз, ваше Святилище становится основой вашего возвышения.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Настраивайте и&amp;nbsp;Расширяйте&amp;nbsp;— Открывайте и&amp;nbsp;улучшайте залы: от&amp;nbsp;хранилищ реликвий до&amp;nbsp;тренировочных комнат.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Стратегическое Планирование&amp;nbsp;— Балансируйте рост и&amp;nbsp;скрытность&amp;nbsp;— ведь сила привлекает врагов.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Риск и&amp;nbsp;Награда&amp;nbsp;— Великое Святилище сулит большее влияние&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;и&amp;nbsp;большие опасности.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Зеркало Судьбы: Roguelite-Испытание Власти и&amp;nbsp;Безумия&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/5.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/5.avif&quot; alt=&quot;[Whispers of the Eyeless] Святилище.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Whispers of the Eyeless] Святилище.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Для тех, кто жаждет бесконечных испытаний, Зеркало Судьбы превращает механику игры в&amp;nbsp;roguelite-соревнование.&lt;/p&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;Динамичные Прохождения&amp;nbsp;— Процедурно генерируемые сценарии требуют новых стратегий при каждой попытке.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Разблокируемые Осколки&amp;nbsp;— Открывайте мощные модификаторы, которые меняют подход к&amp;nbsp;бою и&amp;nbsp;выживанию.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Бесконечная Повторяемость&amp;nbsp;— Процедурные испытания и&amp;nbsp;вручную созданные встречи сохраняют свежесть игрового процесса.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Куй Свой Путь&amp;nbsp;— Или Позволь Городу Поглотить Тебя&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Поведёшь&amp;nbsp;ли ты&amp;nbsp;верой, обманом или силой? &lt;strong&gt;Whispers of&amp;nbsp;the Eyeless&lt;/strong&gt; подстраивается под твой выбор, предлагая глубокую стратегию, сюжетные решения и&amp;nbsp;мир, в&amp;nbsp;котором каждое действие оставляет след.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Мёртвые Боги ждут. Город наблюдает. Шёпоты не&amp;nbsp;затихают.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/whispers.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/whispers.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-02-02&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Whispers of the Eyeless | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейдер к выходу гибрида стратегии, ролевой игры и «рогалика» Whispers of the Eyeless.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M38S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/whispers.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Whispers of&amp;nbsp;the Eyeless&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/whispers.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/whispers/whispers.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_strategicheskaja_rolevaja_igra_s_ehlementami_rogalikov_whispers_of_the_eyeless/2026-03-17-5797</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZXGDtN2v9RAKQ49</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_strategicheskaja_rolevaja_igra_s_ehlementami_rogalikov_whispers_of_the_eyeless/2026-03-17-5797</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 20:35:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На Kickstarter профинансирован вдохновлённый «Готикой» ролевой боевик Sword Hero</title>
			<description>&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;редко упоминаем ролевые боевики, но&amp;nbsp;когда это случается... обычно это очередная попытка воскресить &lt;strong&gt;«Готику»&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt; (и&amp;nbsp;этих попыток в&amp;nbsp;последнее время предпринимается немало). Очередной подобный проект носит название &lt;strong&gt;Sword Hero&lt;/strong&gt;, был анонсирован довольно давно, разработчики успели &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/itspossible/sword-hero/description&quot;&gt;сходить на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt;, где им&amp;nbsp;накидали в&amp;nbsp;десять раз больше запрошенного.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Мы&amp;nbsp;редко упоминаем ролевые боевики, но&amp;nbsp;когда это случается... обычно это очередная попытка воскресить &lt;strong&gt;«Готику»&lt;/strong&gt; от&amp;nbsp;почившей &lt;strong&gt;Piranha Bytes&lt;/strong&gt; (и&amp;nbsp;этих попыток в&amp;nbsp;последнее время предпринимается немало). Очередной подобный проект носит название &lt;strong&gt;Sword Hero&lt;/strong&gt;, был анонсирован довольно давно, разработчики успели &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/itspossible/sword-hero/description&quot;&gt;сходить на&amp;nbsp;Kickstarter&lt;/a&gt;, где им&amp;nbsp;накидали в&amp;nbsp;десять раз больше запрошенного.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1739080/Sword_Hero/&quot; itemprop=&quot;name&quot;&gt;Sword Hero&lt;/a&gt;&amp;nbsp;— сюжетная ролевая игра в&amp;nbsp;открытом мире с&amp;nbsp;элементами «песочницы», построенная по&amp;nbsp;дизайнерским лекалам ролевого жанра начала 2000-х. Заметные реакции на&amp;nbsp;действия и&amp;nbsp;свободу выбора игрока, никакого сюсюканья и&amp;nbsp;полное погружение.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/1.avif&quot; alt=&quot;[Sword Hero] Кровавая бойня.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sword Hero] Кровавая бойня.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;играете Делвером&amp;nbsp;— ничтожеством, выброшенным на&amp;nbsp;охваченный войной остров Уэс в&amp;nbsp;одних лишь штанах и&amp;nbsp;с&amp;nbsp;проклятым Медальоном на&amp;nbsp;шее. Вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;Герой меча, не&amp;nbsp;Избранный, вас вообще здесь никто не&amp;nbsp;ждёт. Выживите в&amp;nbsp;изолированных землях, полных хрупких союзов, безжалостных фракций и&amp;nbsp;древних ужасов. Проложите путь наверх, присоединившись к&amp;nbsp;одной из&amp;nbsp;трёх фракций ради богатства и&amp;nbsp;власти, или пошлите их&amp;nbsp;всех и&amp;nbsp;пойдите своим путём в&amp;nbsp;поисках кого-то знающего о&amp;nbsp;вашем проклятом артефакте.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/2.avif&quot; alt=&quot;[Sword Hero] Изменения внешности.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sword Hero] Изменения внешности.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Все механики подчинены единственному правилу: если вы&amp;nbsp;считаете, что это должно сработать&amp;nbsp;— значит оно должно. Вы&amp;nbsp;можете жарить мясо на&amp;nbsp;раскалённых поверхностях, использовать огонь или управлять поведением NPC и&amp;nbsp;самой экосистемой для победы в&amp;nbsp;бою.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/3.avif&quot; alt=&quot;[Sword Hero] Взлом замка.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Sword Hero] Взлом замка.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Ключевые особенности&lt;/h2&gt;

 &lt;ul itemprop=&quot;featureList&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бесшовный открытый игровой мир&lt;/strong&gt;: Исследуйте детализированный и&amp;nbsp;открытый с&amp;nbsp;самого начала игровой мир, где перемещение ограничено лишь природными преградами и&amp;nbsp;тщательно расставленными врагами. Никаких невидимых стен! Сначала докажите, что готовы преодолеть препятствия и&amp;nbsp;справиться с&amp;nbsp;тем, что скрывается за&amp;nbsp;ними.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Динамические системы&lt;/strong&gt;: суточные циклы, погода, распространение огня, распорядок дня персонажей, преступления, моделирование ран и&amp;nbsp;инфекций, отрубание голов и&amp;nbsp;конечностей, горящая растительность. Трупы не&amp;nbsp;исчезают, а&amp;nbsp;природа постепенно берёт своё. NPC грабят поверженных противников, солдаты уносят израненных товарищей, монстры тащат трупы в&amp;nbsp;свои логова&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;всё это можно использовать в&amp;nbsp;своих интересах.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Повреждение частей тела&lt;/strong&gt;: расчленяйте врагов в&amp;nbsp;жестоких сражениях, цельтесь в&amp;nbsp;уязвимые места и&amp;nbsp;получайте особые награды за&amp;nbsp;попадание в&amp;nbsp;них. У&amp;nbsp;каждой части тела собственный показатель защиты, здоровья и&amp;nbsp;эффекты состояния, такие как раны или переломы. Уязвимые точки гуманоидов вполне очевидны, а&amp;nbsp;вот у&amp;nbsp;монстров их&amp;nbsp;ещё предстоит отыскать.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Жильё&lt;/strong&gt;: приобретайте предприятия и&amp;nbsp;дома, а&amp;nbsp;затем сдавайте их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;аренду и&amp;nbsp;обставляйте на&amp;nbsp;свой вкус. В&amp;nbsp;начале приключения ваших денег едва хватит на&amp;nbsp;ночь в&amp;nbsp;каком-нибудь клоповнике, однако по&amp;nbsp;мере прохождения вы&amp;nbsp;сможете приобрести жилища себе под стать, где сможете разложить заработанное и&amp;nbsp;добытое непосильным трудом.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Огромные твари&lt;/strong&gt;: определённые монстры обладают специальными точками, за&amp;nbsp;которые можно ухватиться, а&amp;nbsp;затем нанести критический удар в&amp;nbsp;труднодоступное уязвимое место. Сражения с&amp;nbsp;такими тварями потребуют тщательной подготовки, ведь среди них гиганты, драконы и&amp;nbsp;прочие огромные монстры. Вы&amp;nbsp;даже сможете карабкаться по&amp;nbsp;ним!&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Развитие персонажа&lt;/strong&gt;: характеристики меняют внешность персонажа. Сильный&amp;nbsp;— становится мускулистее, а&amp;nbsp;ещё вы&amp;nbsp;можете получить шрамы, заменить конечности мощными протезами, мутировать, нанести магические татуировки и&amp;nbsp;даже применить на&amp;nbsp;себя запретное искусство некромантии. Один взгляд на&amp;nbsp;вашего персонажа способен рассказать многое. Опыт выдаётся за&amp;nbsp;самые разные действия, не&amp;nbsp;только убийство монстров. При повышении уровня вы&amp;nbsp;получаете очки, с&amp;nbsp;помощью которых можете повысить характеристики и&amp;nbsp;изучить новые навыки у&amp;nbsp;учителей. Визуальное изменение персонажа чрезвычайно важно для отражения его развития.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Никакого масштабирования сложности противников&lt;/strong&gt;: каждое существо, включая монстров, органично вписано в&amp;nbsp;местную экосистему. Волк из&amp;nbsp;начала игры не&amp;nbsp;превратится в&amp;nbsp;губку для урона к&amp;nbsp;концу. Интеллект противников нередко позволяет им&amp;nbsp;оценить степень вашей опасности. Если вы&amp;nbsp;внушаете страх одним своим видом, слабые противники постараются убраться с&amp;nbsp;пути.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Вступление в&amp;nbsp;фракции&lt;/strong&gt;: в&amp;nbsp;игре три фракции с&amp;nbsp;ценным снаряжением и&amp;nbsp;ресурсами, которые не&amp;nbsp;получить иным способом. Добейтесь уважения и&amp;nbsp;начинайте подниматься по&amp;nbsp;карьерной лестнице, или так и&amp;nbsp;останьтесь одиноким волком, прокладывающим кровавый путь к&amp;nbsp;своему будущему.&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Это ваша история&lt;/strong&gt;: безжалостный и&amp;nbsp;эпический сюжет в&amp;nbsp;шести главах, полный сложных решений и&amp;nbsp;развилок, ведущих к&amp;nbsp;одной из&amp;nbsp;множества концовок.&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/sword-hero.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/sword-hero.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-13&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Sword Hero | Announcement Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер вдохновлённого «Готикой» ролевого боевика Sword Hero.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H03M15S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/sword-hero.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Sword Hero&amp;nbsp;| Announcement Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/sword-hero.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/sword-hero/sword-hero.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/na_kickstarter_profinansirovan_vdokhnovljonnyj_gotikoj_rolevoj_boevik_sword_hero/2026-03-13-5796</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/na_kickstarter_profinansirovan_vdokhnovljonnyj_gotikoj_rolevoj_boevik_sword_hero/2026-03-13-5796</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 02:08:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла тактическая ролевая игра о гладиаторах Bloodgrounds</title>
			<description>&lt;p&gt;А вот что вышло из раннего доступа, так это ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2507820/Bloodgrounds/&quot;&gt;Bloodgrounds&lt;/a&gt;, в которой предстоит возглавить отряд сражающихся на арене гладиаторов, что подразумевает и стратегические элементы тоже.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;А вот что вышло из раннего доступа, так это ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2507820/Bloodgrounds/&quot;&gt;Bloodgrounds&lt;/a&gt;, в которой предстоит возглавить отряд сражающихся на арене гладиаторов, что подразумевает и стратегические элементы тоже.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; itemprop=&quot;citation&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2507820/Bloodgrounds/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Возглавьте отряд гладиаторов в&amp;nbsp;пошаговых боях на&amp;nbsp;арене. Нанимайте бойцов, тренируйте&amp;nbsp;их, а&amp;nbsp;иногда даже жертвуйте ими ради славы. Но&amp;nbsp;помните: ваши гладиаторы&amp;nbsp;— смертные. Погибнув в&amp;nbsp;бою, они будут потеряны навсегда... но&amp;nbsp;память о&amp;nbsp;них останется в&amp;nbsp;веках.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;роли знатного наследника вы&amp;nbsp;управляете городом. Открывайте, возводите и&amp;nbsp;улучшайте здания, чтобы получить доступ к&amp;nbsp;новым услугам и&amp;nbsp;механикам, которые помогут вам на&amp;nbsp;кровавом пути к&amp;nbsp;возмездию.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Сюжет&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;отчаянно сражались за&amp;nbsp;жизнь. Вас вела кипящая ненависть и&amp;nbsp;жажда справедливости. Теперь вы&amp;nbsp;— состоятельный патрон и&amp;nbsp;тренер гладиаторов, замышляющий месть императору-тирану, который отнял у&amp;nbsp;вас свободу и&amp;nbsp;убил вашего отца. Но&amp;nbsp;путь к&amp;nbsp;искуплению полон опасностей&amp;nbsp;— и&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;должны хорошо ориентироваться в&amp;nbsp;мире, полном угроз и&amp;nbsp;предательств.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Нанимайте новых союзников и&amp;nbsp;расширяйте отряд гладиаторов, чтобы добиться успеха в&amp;nbsp;кровопролитных турнирах. Каждая победа делает вас ближе к&amp;nbsp;великой столице, где на&amp;nbsp;троне восседает главный враг&amp;nbsp;— погрязший в&amp;nbsp;пучине безумия император.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/1.avif&quot; alt=&quot;[Bloodground] Бой на арене.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Bloodground] Бой на арене.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Подготовка к&amp;nbsp;бою&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Перед каждым боем вы&amp;nbsp;должны собрать отряд гладиаторов, относящихся к&amp;nbsp;разным классам: бойцам, стрелкам и&amp;nbsp;магам. Но&amp;nbsp;как вы&amp;nbsp;решите их&amp;nbsp;нанять? Заплатите золотом, вызовете на&amp;nbsp;поединок или пощадите на&amp;nbsp;арене?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Повышайте их&amp;nbsp;уровень и&amp;nbsp;характеристики и&amp;nbsp;изучайте новые способности. Ваши гладиаторы должны быть готовы к&amp;nbsp;бою. Не&amp;nbsp;забывайте разбираться с&amp;nbsp;негативными эффектами и&amp;nbsp;травмами, а&amp;nbsp;также снабжать гладиаторов сверкающим новым оружием, доспехами и&amp;nbsp;расходниками.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Используйте могущественные божественные способности, чтобы помочь вашим гладиаторам в&amp;nbsp;бою, или заключите тайное соглашение с&amp;nbsp;местным криминальным авторитетом и&amp;nbsp;устройте врагам диверсию еще до&amp;nbsp;начала схватки.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/2.avif&quot; alt=&quot;[Bloodground] Снаряжение гладиаторов.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Bloodground] Снаряжение гладиаторов.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Бои на&amp;nbsp;арене&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Битва разворачивается в&amp;nbsp;пошаговом режиме на&amp;nbsp;поле из&amp;nbsp;клеток. Гладиаторы действуют в&amp;nbsp;порядке, определенном их&amp;nbsp;инициативой. Маневрируйте, атакуйте и&amp;nbsp;выбирайте позиции так, чтобы перехитрить и&amp;nbsp;обойти соперников.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Грамотно используйте очки действий. Пустите в&amp;nbsp;ход мощное оружие или классовые способности, используйте предметы, например зелья и&amp;nbsp;магические свитки, или установите на&amp;nbsp;земле ловушки, чтобы застать врагов врасплох.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Завоюйте любовь зрителей, потакая их&amp;nbsp;кровожадности, и&amp;nbsp;получайте щедрые награды после каждого боя. Но&amp;nbsp;берегитесь: здесь действует перманентная смерть. Если гладиатор гибнет, он&amp;nbsp;навсегда пропадает вместе со&amp;nbsp;всем своим снаряжением. Это делает каждое ваше решение по-настоящему важным.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/3.avif&quot; alt=&quot;[Bloodground] Кровавые удары.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Bloodground] Кровавые удары.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Управление&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;унаследовали поместье, возвышающееся над безлюдным прибрежным городком Маревенто, и&amp;nbsp;его судьба теперь в&amp;nbsp;ваших руках.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;перерывах между боями тратьте заработанное потом и&amp;nbsp;кровью золото на&amp;nbsp;строительство и&amp;nbsp;улучшение городских зданий. Это откроет новые инструменты и&amp;nbsp;сервисы, которые помогут вам отомстить. Вы&amp;nbsp;можете возвести лазарет, где гладиаторы будут лечиться, оживленный рынок для торговли предметами и&amp;nbsp;даже величественный монумент, чтобы почтить память павших гладиаторов.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/4.avif&quot; alt=&quot;[Bloodground] Строения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Bloodground] Строения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Победите чемпиона арены в&amp;nbsp;каждом регионе, чтобы перейти в&amp;nbsp;следующую эпоху и&amp;nbsp;открыть полезные новые здания и&amp;nbsp;предметы.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;готовы вписать свое имя в&amp;nbsp;историю?&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/bloodgrounds.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/bloodgrounds.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2025-11-05&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Bloodgrounds | Early Access Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер гладиаторской тактической ролевой игры Bloodgrounds.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M19S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/bloodgrounds.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Bloodgrounds&amp;nbsp;| Early Access Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/bloodgrounds.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2025/bloodground/bloodgrounds.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_takticheskaja_rolevaja_igra_o_gladiatorakh_bloodgrounds/2026-03-13-5795</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_takticheskaja_rolevaja_igra_o_gladiatorakh_bloodgrounds/2026-03-13-5795</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 00:12:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В раннем доступе вышла вдохновлённая Battle Brothers ролевая игра Dungeons &amp; Warbands</title>
			<description>&lt;p&gt;Незадолго до &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_rolevaja_igra_solasta_ii/2026-03-13-5793&quot;&gt;Solasta II&lt;/a&gt; в ранний доступ отправилась вдохновлённая &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt; ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4106550/Dungeons_and_Warbands/&quot;&gt;Dungeons &amp;amp; Warbands&lt;/a&gt;. Создаётся она силами одного человека, причина выхода в ранний доступ довольно печальна, а немногочисленные отзывы удручают.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Незадолго до &lt;a href=&quot;https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_rolevaja_igra_solasta_ii/2026-03-13-5793&quot;&gt;Solasta II&lt;/a&gt; в ранний доступ отправилась вдохновлённая &lt;strong&gt;Battle Brothers&lt;/strong&gt; ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4106550/Dungeons_and_Warbands/&quot;&gt;Dungeons &amp;amp; Warbands&lt;/a&gt;. Создаётся она силами одного человека, причина выхода в ранний доступ довольно печальна, а немногочисленные отзывы удручают.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Единственному разработчику проекта сложно справиться с финансовыми ограничениями, поэтому мне пришлось выпустить игру раньше запланированного. Не о таком релизе я мечтал. Я хочу добавить больше наполнения и отполировать игру прежде, чем назову её полноценной. Но ведь для этого и существует ранний доступ, и я хочу быть честным с вами.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Сейчас разработчик работает над добавлением лошадей и соответствующей брони, шлемов, диполоматии, захватом поселений и подземелий других фракций, подготовкой текстового наполнения для локализации, новыми расами, вариантами развития персонажей и другими вещами, которые появятся в игре неизвестно когда.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_vdokhnovljonnaja_battle_brothers_rolevaja_igra_dungeons_warbands/2026-03-13-5794</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_vdokhnovljonnaja_battle_brothers_rolevaja_igra_dungeons_warbands/2026-03-13-5794</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:54:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В раннем доступе вышла ролевая игра Solasta II</title>
			<description>&lt;p&gt;Долгожданная немалым количеством поклонников жанра тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta II&lt;/a&gt;&amp;nbsp;от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Tactical Adventures&lt;/strong&gt; отправилась в&amp;nbsp;ранний доступ и&amp;nbsp;тут&amp;nbsp;же поимела немало негатива, едва удержавшись на&amp;nbsp;отметке «смешанных» (60&amp;nbsp;% положительных) отзывов в&amp;nbsp;Steam.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Долгожданная немалым количеством поклонников жанра тактическая ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;Solasta II&lt;/a&gt;&amp;nbsp;от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Tactical Adventures&lt;/strong&gt; отправилась в&amp;nbsp;ранний доступ и&amp;nbsp;тут&amp;nbsp;же поимела немало негатива, едва удержавшись на&amp;nbsp;отметке «смешанных» (60&amp;nbsp;% положительных) отзывов в&amp;nbsp;Steam.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Новая тактическая РПГ от&amp;nbsp;создателей &lt;strong&gt;Solasta: Crown of&amp;nbsp;the Magister&lt;/strong&gt;, основанная на&amp;nbsp;самом популярном рулсете для настольных ролевых игр.&lt;/p&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/1.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Разнообразное окружение.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Разнообразное окружение.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Исследуйте земли Неокоса&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Создайте отряд из&amp;nbsp;четырех искателей приключений и&amp;nbsp;отправляйтесь на&amp;nbsp;далекий континент Неокос, чтобы разобраться с&amp;nbsp;семейным наследием. Какой выбор вы&amp;nbsp;сделаете, чтобы остановить Шадвин&amp;nbsp;— древнюю ведьму, представляющую смертельную опасность для всех?&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Solasta II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это большое продолжение &lt;strong&gt;Solasta: Crown of&amp;nbsp;the Magister&lt;/strong&gt;, популярной тактической РПГ, в&amp;nbsp;которой идеально воссозданы механики настольных игр. Спустя несколько десятилетий после уничтожения сораков новый отряд героев отправляется в&amp;nbsp;далекие земли, чтобы искупить свои грехи.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/2.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Пошаговые сражения.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Пошаговые сражения.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;Совсем как в&amp;nbsp;настольных играх&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Одной из&amp;nbsp;целей создателей &lt;strong&gt;Solasta II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;была реализация игрового процесса в&amp;nbsp;духе самой популярной в&amp;nbsp;мире настольной ролевой игры. Готовьте заклинания, наносите скрытные удары и&amp;nbsp;уничтожайте монстров, совсем как в&amp;nbsp;настольных играх.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Впрочем, &lt;strong&gt;Solasta II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;даст вам намного больше. В&amp;nbsp;новой игре вы&amp;nbsp;сможете свободно бродить по&amp;nbsp;землям Неокоса и&amp;nbsp;исследовать карту по&amp;nbsp;своему желанию. Можно ходить по&amp;nbsp;проторенным маршрутам или забраться в&amp;nbsp;дичайшие дебри... Выбор за&amp;nbsp;вами. Но&amp;nbsp;будьте осторожны! Как всегда, мы&amp;nbsp;напоминаем вам:&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;«Вы&amp;nbsp;делаете выбор, но&amp;nbsp;вашу судьбу решает бросок кубика».&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/solasta-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/solasta-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-13&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Solasta II | Early Access Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к началу раннего доступа тактической ролевой игры Solasta II.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H02M41S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/solasta-2.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Solasta II&amp;nbsp;| Early Access Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/solasta-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/solasta-2.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Планируется, что &lt;strong&gt;Solasta II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;пробудет в&amp;nbsp;раннем доступе около года.&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/3.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/3.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Содержимое раннего доступа.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: Содержимое раннего доступа.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;blockquote&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;режиме раннего доступа в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Solasta II&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будет доступна часть первого акта игры, а&amp;nbsp;максимальный уровень будет 4. Вы&amp;nbsp;сможете создать свой отряд, пройти пролог игры и&amp;nbsp;изучить часть карты мира&amp;nbsp;— сейчас она находится на&amp;nbsp;раннем этапе разработки, а&amp;nbsp;потому ее&amp;nbsp;ждет множество обновлений.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/4.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/solasta-2/4.avif&quot; alt=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: План разработки.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Solasta 2] На скриншоте: План разработки.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_rolevaja_igra_solasta_ii/2026-03-13-5793</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/v_rannem_dostupe_vyshla_rolevaja_igra_solasta_ii/2026-03-13-5793</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:12:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Объявлена дата выхода ролевой тактики Fight Life: Vanguard</title>
			<description>&lt;p&gt;10&amp;nbsp;апреля 2026 года выходит немного подзабытая нами «пиксельная» ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2927700/Fight_Life_Vanguard/&quot;&gt;Fight Life: Vanguard&lt;/a&gt;, релиз которой изначально планировался на&amp;nbsp;конец 2024&amp;nbsp;года. А&amp;nbsp;пока вы&amp;nbsp;можете сыграть в&amp;nbsp;демку или запросить доступ к&amp;nbsp;финальному тестированию игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;10&amp;nbsp;апреля 2026 года выходит немного подзабытая нами «пиксельная» ролевая тактика &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2927700/Fight_Life_Vanguard/&quot;&gt;Fight Life: Vanguard&lt;/a&gt;, релиз которой изначально планировался на&amp;nbsp;конец 2024&amp;nbsp;года. А&amp;nbsp;пока вы&amp;nbsp;можете сыграть в&amp;nbsp;демку или запросить доступ к&amp;nbsp;финальному тестированию игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/2927700/Fight_Life_Vanguard/&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Отправьтесь в&amp;nbsp;путешествие вместе с&amp;nbsp;некогда могущественным и&amp;nbsp;щедрым, а&amp;nbsp;теперь забытым богом, чья энергия постепенно исчезает из&amp;nbsp;мира. Преданный своим человеческим учеником, который решил стать новым божеством, пожертвовав своим учителем, Божественный Дух сначала не&amp;nbsp;доверяет человечеству, но&amp;nbsp;затем становится свидетелем их&amp;nbsp;храбрости в&amp;nbsp;борьбе с&amp;nbsp;тьмой. Перед тем как отправиться в&amp;nbsp;пустоту, Бог готов сделать свой последний призыв, чтобы спасти человечество.&lt;/p&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ВЗЯТЬ НА&amp;nbsp;СЕБЯ МАНТИЮ КОМАНДИРА&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/1.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/1.avif&quot; alt=&quot;[Fight Life: Vanguard] Бой с волками.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Fight Life: Vanguard] Бой с волками.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Возглавьте отряд отважных искателей приключений в&amp;nbsp;раздираемом войной мире, осажденном тьмой. Участвуйте в&amp;nbsp;тщательно проработанных пошаговых сражениях, охватывающих много увлекательных глав, где неопытные новобранцы превращаются в&amp;nbsp;закаленных воинов.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОИ СТРАТЕГИЧЕСКИЕ И&amp;nbsp;ТАКТИЧЕСКИЕ НАВЫКИ&lt;/h2&gt;

 &lt;div class=&quot;text-center&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/ImageObject&quot;&gt;
 &lt;div class=&quot;container&quot; itemprop=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;a data-caption=&quot;&quot; data-fslightbox=&quot;gallery&quot; data-type=&quot;image&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/2.avif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/2.avif&quot; alt=&quot;[Fight Life: Vanguard] Бой с пауками.&quot; class=&quot;optimg&quot; decoding=&quot;async&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/a&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;caption&quot; content=&quot;[Fight Life: Vanguard] Бой с пауками.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;

 &lt;p&gt;Проверьте свои стратегические способности, проходя тактические сражения, разрабатывая маневры, нанося удары и&amp;nbsp;стремясь склонить чашу весов конфликта в&amp;nbsp;свою пользу. Станьте свидетелем превращения вашей разношёрстной группы в&amp;nbsp;легендарных героев, которые из&amp;nbsp;скромных начинаний стали мифическими чемпионами.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОЗДАЙТЕ СВОЮ КОМАНДУ НОВИЧКОВ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Инвестируйте в&amp;nbsp;рост своей команды, тщательно развивая их&amp;nbsp;навыки и&amp;nbsp;выносливость, чтобы выдержать предстоящие мучительные испытания. Каждое решение имеет значение, когда вы&amp;nbsp;стремитесь проложить путь надежды среди мрачного&amp;nbsp;и, казалось&amp;nbsp;бы, непреодолимого кризиса.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/fight-life.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/fight-life.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;Fight Life: Vanguard | Release Date Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер с датой выхода ролевой тактики Fight Life: Vanguard.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H01M04S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/fight-life.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;Fight Life: Vanguard&amp;nbsp;| Release Date Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/fight-life.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/fight-life/fight-life.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_fight_life_vanguard/2026-03-12-5792</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/objavlena_data_vykhoda_rolevoj_taktiki_fight_life_vanguard/2026-03-12-5792</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 00:27:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла ролевая игра GreedFall: The Dying World от Spiders</title>
			<description>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышла потерявшая цифру 2&amp;nbsp;в названии и&amp;nbsp;немного сменившая жанровое направление ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_The_Dying_World/&quot;&gt;GreedFall: The Dying World&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Spiders&lt;/strong&gt;. Путь к&amp;nbsp;релизу был весьма тернистым, а&amp;nbsp;будущее выглядит ещё мрачнее, ведь издатель этой игры, а&amp;nbsp;также &lt;strong&gt;Styx: Blades of&amp;nbsp;Greed&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;многих других, &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/nacon-files-for-insolvency-days-before-its-big-showcase-and-just-over-2-weeks-before-greedfall-2-releases-its-full-10-version&quot;&gt;испытывает серьёзные финансовые трудности&lt;/a&gt;, которые ваши 3&amp;nbsp;тысячи рублей едва&amp;nbsp;ли исправят&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;кто знает?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Из&amp;nbsp;раннего доступа вышла потерявшая цифру 2&amp;nbsp;в названии и&amp;nbsp;немного сменившая жанровое направление ролевая игра &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_The_Dying_World/&quot;&gt;GreedFall: The Dying World&lt;/a&gt; от&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Spiders&lt;/strong&gt;. Путь к&amp;nbsp;релизу был весьма тернистым, а&amp;nbsp;будущее выглядит ещё мрачнее, ведь издатель этой игры, а&amp;nbsp;также &lt;strong&gt;Styx: Blades of&amp;nbsp;Greed&lt;/strong&gt; и&amp;nbsp;многих других, &lt;a href=&quot;https://www.ign.com/articles/nacon-files-for-insolvency-days-before-its-big-showcase-and-just-over-2-weeks-before-greedfall-2-releases-its-full-10-version&quot;&gt;испытывает серьёзные финансовые трудности&lt;/a&gt;, которые ваши 3&amp;nbsp;тысячи рублей едва&amp;nbsp;ли исправят&amp;nbsp;— но&amp;nbsp;кто знает?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
$CUT$
&lt;/p&gt;&lt;blockquote class=&quot;blockquote&quot; cite=&quot;https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_The_Dying_World/&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoGame&quot;&gt;
 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СТАНЬТЕ ТВОРЦОМ СВОЕЙ ИСТОРИИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p itemprop=&quot;description&quot;&gt;&lt;strong itemprop=&quot;name&quot;&gt;GreedFall: The Dying World&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;— это ролевая игра с&amp;nbsp;запутанным сюжетом, который переносит вас в&amp;nbsp;далекие уголки фэнтезийного мира, отражающего дух Европы XVII&amp;nbsp;века. Создайте уникального героя: выберите его внешность, характер, таланты и&amp;nbsp;способности. Вас ждет увлекательное приключение, полное встреч с&amp;nbsp;союзниками, которые станут вашими верными спутниками в&amp;nbsp;борьбе с&amp;nbsp;опасностями. Каждое ваше решение влияет на&amp;nbsp;ход развития событий, каждый заключенный союз несет последствия, а&amp;nbsp;любой выбор может изменить судьбу целого мира.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сила&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;единственный путь к&amp;nbsp;победе и&amp;nbsp;способ преодоления препятствий. Используйте дипломатию, чтобы склонить противников на&amp;nbsp;свою сторону, создавайте собственное снаряжение, находите спрятанные сокровища и&amp;nbsp;проникайте в&amp;nbsp;запретные уголки с&amp;nbsp;помощью хитрости и&amp;nbsp;маскировки.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Ваша судьба&amp;nbsp;— в&amp;nbsp;ваших руках.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;ОТКРОЙТЕ ЗЕМЛИ ГАКАНА&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Новое приключение возвращает вас в&amp;nbsp;земли Гакана. Действие разворачивается за&amp;nbsp;три года до&amp;nbsp;событий первой игры, вдали от&amp;nbsp;знакомого города Серен.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Вы&amp;nbsp;уроженец Тир-Фради, небольшого острова, утопающего в&amp;nbsp;буйной зелени и&amp;nbsp;пронизанного магией. Пройдя обряд посвящения, вы&amp;nbsp;становитесь Doneigad&amp;nbsp;— мудрецом, служащим своему клану. Но&amp;nbsp;судьба рушится, когда «renaigsa» , пришельцы со&amp;nbsp;Старого континента, захватывают вас и&amp;nbsp;угрожают истребить ваш народ.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Сбежав из&amp;nbsp;плена, вы&amp;nbsp;отправляетесь исследовать чужие земли, где могущественные нации страдают от&amp;nbsp;войн и&amp;nbsp;загадочной болезни. Путешествуйте по&amp;nbsp;Старому континенту: посетите Олиму, Город звезд, и&amp;nbsp;его научную обсерваторию, отправьтесь к&amp;nbsp;берегам Уксантиса, портовой столицы Навтов, и&amp;nbsp;пройдите по&amp;nbsp;опасным тропам Тинеи, где древние руины хранят свои тайны.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;В&amp;nbsp;этом огромном мире вашим домом станет Констанция&amp;nbsp;— надежный корабль, который вы&amp;nbsp;обретете в&amp;nbsp;пути и&amp;nbsp;который превратится в&amp;nbsp;вашу передвижную базу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СОБЕРИТЕ ВЕРНЫХ СПУТНИКОВ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;На&amp;nbsp;вашем пути встретятся восемь незабываемых спутников, каждый со&amp;nbsp;своей историей, убеждениями и&amp;nbsp;тайнами. Подбирайте для них снаряжение, одежду, развивайте их&amp;nbsp;навыки и&amp;nbsp;боевые способности, чтобы создать команду, отражающую ваш стиль игры.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Их&amp;nbsp;поддержка станет неоценимой в&amp;nbsp;сражениях, где вы&amp;nbsp;можете либо управлять ими, либо довериться их&amp;nbsp;самостоятельности. Вне битв спутники помогут вам лучше понять народы и&amp;nbsp;кланы континента и&amp;nbsp;использовать их&amp;nbsp;связи, чтобы открыть закрытые двери.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;От&amp;nbsp;простых союзников до&amp;nbsp;близких друзей или даже возлюбленных&amp;nbsp;— ваши решения определят, как сложатся ваши отношения. Будьте осторожны: ваши поступки могут укрепить связь с&amp;nbsp;товарищами или привести к&amp;nbsp;их&amp;nbsp;уходу.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;section&gt;
 &lt;h2&gt;СТАНЬТЕ МАСТЕРОМ ТАКТИКИ&lt;/h2&gt;

 &lt;p&gt;Когда враги&amp;nbsp;— будь&amp;nbsp;то воинственные люди или свирепые чудовища&amp;nbsp;— преграждают вам путь, порой бой неизбежен.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Используйте тактическую паузу в&amp;nbsp;сражениях в&amp;nbsp;реальном времени, чтобы продумать свои действия, найти слабости врагов и&amp;nbsp;адаптировать стратегию к&amp;nbsp;каждой ситуации. Предпочитаете динамику? Тогда бросайтесь в&amp;nbsp;гущу боя, полагаясь на&amp;nbsp;свои умения, чтобы сокрушить противников.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Выберите стиль боя, который вам по&amp;nbsp;душе: «Тактический»&amp;nbsp;— полный контроль над камерой и&amp;nbsp;действиями спутников. «Экшен»&amp;nbsp;— сосредоточьтесь на&amp;nbsp;своем герое, пока спутники действуют самостоятельно. «Гибридный»&amp;nbsp;— баланс между управлением и&amp;nbsp;свободой действий.&lt;/p&gt;

 &lt;p&gt;Настройте игровой процесс под себя и&amp;nbsp;выберите предпочтительный тип приключений: от&amp;nbsp;режима «История», где можно в&amp;nbsp;полной мере насладиться сюжетом, до&amp;nbsp;режима «Тактик» для тех, кто любит настоящие испытания.&lt;/p&gt;
 &lt;/section&gt;

 &lt;div itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;https://schema.org/VideoObject&quot;&gt;
 &lt;div itemprop=&quot;trailer&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;thumbnailUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/greedfall-1/greedfall-2.webp&quot;&gt; &lt;span itemprop=&quot;thumbnail&quot; itemscope=&quot;&quot; itemtype=&quot;http://schema.org/ImageObject&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;hidden&quot; itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/greedfall-1/greedfall-2.webp&quot;&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;isFamilyFriendly&quot; content=&quot;False&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;uploadDate&quot; content=&quot;2026-03-12&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;name&quot; content=&quot;GreedFall: The Dying World | Launch Trailer&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;description&quot; content=&quot;Трейлер к выходу ролевой игры GreedFall: The Dying World.&quot;&gt;
 &lt;meta itemprop=&quot;duration&quot; content=&quot;PT00H03M28S&quot;&gt; &lt;a class=&quot;hidden&quot; href=&quot;https://core-rpg.net/2026/greedfall-1/greedfall-2.mp4&quot; itemprop=&quot;url&quot;&gt;GreedFall: The Dying World&amp;nbsp;| Launch Trailer&lt;/a&gt;

 &lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 &lt;video class=&quot;video-js vjs-big-play-centered vjs-fill&quot; controls=&quot;&quot; data-setup=&quot;{}&quot; id=&quot;my-player&quot; poster=&quot;https://core-rpg.net/2026/greedfall-1/greedfall-2.webp&quot; preload=&quot;auto&quot;&gt;
 &lt;source itemprop=&quot;contentUrl&quot; src=&quot;https://core-rpg.net/2026/greedfall-1/greedfall-2.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt;
 &lt;/video&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_igra_greedfall_the_dying_world_ot_spiders/2026-03-12-5791</link>
			<category>Анонсы</category>
			<dc:creator>ZI3d7sdoeV</dc:creator>
			<guid>https://core-rpg.net/news/vyshla_rolevaja_igra_greedfall_the_dying_world_ot_spiders/2026-03-12-5791</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 23:54:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>