О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
В появившемся вчера обновлении на Kickstarter разработчики поделились планами по выпуску расширения для Serpent in the Staglands.
Многие из вас просили нас сделать дополнение, и, несмотря на то, что сейчас мы не можем поделиться с вами подробностями (и тем более не хотим раскрывать личность вашего главного врага), уверяем вас, что все обладатели оригинальной игры получат его в составе значительного обновления игры. Вы сможете продолжить игру с последнего сохранения, и если вы уже завершили её, то начнёте играть прямо с этого места. Расширение предложит вам новые механики, навыки и заклинания четвёртого уровня, а также внесёт множество правок в игровой баланс.
Расширение уже в разработке, однако мы продолжаем прислушиваться к мнениям игроков и вносим некоторые правки, учитывающие ваши пожелания. Поскольку расширение станет, по всей видимости, последним обновлением Serpent in the Staglands, мы хотели бы услышать больше отзывов о механиках игрового мира и на этой радостной ноте завершить её разработку.
Просмотры: 509 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |