Крейг Штерн о масштабировании ролевых механикк
Разработчик с ограниченными ресурсами рано или поздно задаётся вопросом: «Можно ли спроектировать механики так, чтобы они облегчили создание игровых ресурсов?» Можно. И сегодня я расскажу, как разрабатывать масштабируемые ролевые механики.
[Iron Tower Studio] Как удержать на плаву независимую студию?
Давно мы не вспоминали про Винса, но в последний месяц появилось сразу два отличных повода это сделать: рассказ о Винса с своём маленьком независимом бизнесе (который вы и прочитаете ниже) и масштабное интервью о ролевых механиках.
[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте
В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.
Когда простой генерации текста уже мало
Не будем тянуть кота за хвост и скажем как дочитавшие текст до конца: вся статья есть предисловие к рекламе собственного творения Гвидо Хенкеля. Но реклама, надо сказать, весьма занимательная и обстоятельная.
Несмотря на постоянное увеличение объёмов продаж цифровых копий компьютерных игр, они всё ещё выпускаются на физических носителях. Дождавшись появления официальной «локализации» от разработчиков, выпустить Shadowrun Returns на оптических дисках решил доблестный российский издатель в лице «Нового диска». Сей благородный порыв вполне можно было бы оценить положительно, если бы не одно «НО»… копия всё равно будет привязана к Steam, который, разумеется, придётся установить. Переполненный второсортными рекламными слоганами анонс:
Будущее таит немало угроз. В мир вернулась магия, пробудив древние расы и подарив новые возможности тем, кто жаждет власти и богатства. Международные корпорации почуяли возможность сорвать большой куш – ведь кто успел, тот и съел! Воротилы бизнеса стали обращаться за помощью к наемникам.
Уникальная ролевая игра с классическими пошаговыми сражениями подарит вам возможность вернуться в фантастическую вселенную, где соединились новейшие технологии и самое изощренное волшебство. Вам предстоит возглавить отряд «солдат удачи» и любой ценой выжить на негостеприимных улицах Сиэтла, которые к тому же стали охотничьими угодьями для опытного и безжалостного убийцы…
Игра выйдет на русском языке.
Диск поступит в продажу в джевел-упаковке.
Ориентировочная дата выхода – 17 марта 2014 года.
Возрастные ограничения: 16+Особенности продукта:
- Захватывающая кампания: исследуйте мрачные кварталы Сиэтла в поисках таинственного убийцы
- Отчаянные тактические бои: управляйте бандой наемников, полагаясь на оружие, колдовство и грубую силу
- Уникальное развитие персонажа: используйте безграничные возможности вселенной в духе киберпанка
- Продвинутый редактор: стремитесь к совершенству, создавая собственные сюжеты, уровни и кампании
Системные требования:
- Поддерживаемые операционные системы: Microsoft® Windows® XP SP3/Vista/7
- Процессор Intel® Pentium® 4 1,4 ГГц или аналогичный Athlon XP
- 2 ГБ оперативной памяти
- 2 ГБ свободного места на жестком диске
- 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0с (NVIDIA® GeForce™ 6800GS или ATI® Radeon™ X1600XT)
- Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
- DirectX® 9.0с
- Устройство для чтения DVD-дисков
- Соединение с сетью Интернет для активации игры
Внимание! Для использования данного продукта необходимо принять условия подписки на службу Steam.
Просмотры: 650 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon!
![]() | |