[SKALD: Against the Black Priory] Летний отчёт о разработке и сроки выхода обновлённой демо-версии

[SKALD: Against the Black Priory] Летний отчёт о разработке и сроки выхода обновлённой демо-версии.

В вышедшем на днях летнем отчёте Scrape-IT рассказали о ходе разработки, примерных сроках выхода обновлённой демки, а также некоторых изменениях на страницах проекта в Steam.

Демо

Мы работаем над обновлённой демо-версией для тестирования и продвижения проекта. Изначально мы планировали представить его на мероприятии в конце июня, но в последний момент передумали и отложили на конец сентября. Однако наше сообщество получит тестовые сборки уже к концу августа — так следите за новостями!

Об изменениях в Steam

Как вы знаете, у SKALD: Against the Black Priory целых две страницы в Steam: одна для основного приложения, другая для пролога. На пути к новой демке и выходу полноценной игры мы решили отказаться от страницы с прологом. Проблема в том, что многие подписались или добавили в список желаемого именно пролог! Если это о вас — было бы неплохо подписаться на страницу основного приложения и добавить в желаемого уже его.

Разработка интерактивных объектов

Интерактивные объекты — важнейшая часть разработки. Это почти всё, с чем можно взаимодействовать, за исключением персонажей и предметов в инвентаре. Мы стремимся сделать мир как можно живее и отзывчивее, а потому постоянно добавляем всё новые интерактивные объекты (секреты, трофеи, верстаки, сюжетные декорации и так далее).

Отныне ваш персонаж постоянно проходит проверку восприятия, пытаясь отыскать скрытые проходы, забавные секретки и небольшие тайники с хабаром. Мне понравилось искать заначки в Pathfinder: Wrath of the Righteous — их достаточно, чтобы вложенные во внимание очки и исследование мира окупились сторицей.

[SKALD: Against the Black Priory] Скрытый объект.
И, разумеется, ни один герой не пройдёт мимо мусора, не порывшись в нём!
И, разумеется, ни один герой не пройдёт мимо мусора, не порывшись в нём!

Двери и сундуки теперь бывают закрыты, и лишь вам решать, искать ли ключ, попытаться взломать замок ловкостью или силой. Будьте осторожны — некоторые объекты могут быть заминированы.

[SKALD: Against the Black Priory] Заминированный сундук.
Думал меня обворовать? На, нах, ёпта!
Думал меня обворовать? На, нах, ёпта!

Звучит так, будто это уже было? И да, и нет. Суть в том, что раньше это прописывалось вручную для каждого объекта, теперь же это оптимизированная и стандартизированная функция, создающая заминированные сундуки по щелчку мыши в выпадающем списке.

CC0
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.

Поиск по сайту

Случайное из галереи

Волки не пройдут.
Волки не пройдут.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-14 в 20:15). Ответов: 5862.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-14 в 20:02). Ответов: 83.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-09-14 в 19:31). Ответов: 1869.
Tenebris: Terra Incognita на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-14 в 19:28). Ответов: 46.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-09-14 в 18:50). Ответов: 2180.
The Elder Scrolls: Arena на форуме The Elder Scrolls: Arena.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-09-14 в 17:23). Ответов: 39.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-14 в 17:19). Ответов: 455.
Nehrim: At Fate’s Edge на форуме Модификации.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-14 в 13:41). Ответов: 3.
The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-09-14 в 13:12). Ответов: 778.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-14 в 11:55). Ответов: 364.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Понятия «истины» и «добра» весьма субъективны, красота же универсальна.

Деламейн, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».