О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Выйдя в 1981 году с разницей в несколько месяцев, Ultima и Wizardry на годы захватили рынок компьютерных ролевых игр, и казалось вокруг нет ничего, кроме жестокой схватки двух серий.
Брайан Фарго и ранние дни Interplay
Ранее я уже упоминал о Брайане Фарго и Interplay, рассказывая о The Bard’s Tale — сверхпопулярной компьютерной ролевой игре, на краткий миг сменившей Wizardry на посту главного конкурента серии Ultima, при этом превратившей Interplay из мелкого разработчика во влиятельную компанию.
[Obsidian Entertainment] Интервью с Джошем Сойером на GDC 2016
Четыре года прошло с выхода того самого интервью, и всё это время мы не решались подступиться к нему — ибо объём поистине колоссален и устрашающ. Но рано или поздно это должно было случиться.
[Dragon Age: Origins] Комментарии Дэвида Гейдера
Продолжаем знакомиться с комментариями Дэвида Гейдера в процессе прохождения Dragon Age: Origins. Дэвид много говорил о Dragon Age 2 и «Инквизиции». Касающиеся ухода из BioWare Марка Дарры и Кейси Хадсона — в конце.
Неожиданным успехом завершилась Kickstarter-кампания пошаговой тактической ролевой игры Tahira: Echoes of the Astral Empire. До последнего момента мы не могли поверить в то, что всё сложится хорошо, однако за несколько часов до окончания сбора средств Whale Hammer Games удалось получить необходимую сумму — на 755 австралийских долларов больше запланированных 68 тысяч.
Проведя вместе с вами более месяца, мы должны отдохнуть и восстановить свои силы, после чего мы вновь вернёмся к разработке. Мы должны поблагодарить тех, кто помог нам добиться успеха — наших вкладчиков! 1283 человека. СПАСИБО ВАМ!
Просмотры: 485 | Теги: |
Нашли ошибку? Выделите и нажмите Ctrl+Enter.
Если вам нравится то, что мы делаем, поддержите нас на Patreon или Boosty.
![]() | |