Винс Веллер вернулся с новыми подробностями и скриншотами своего нового проекта Heralds of the Third Apocalypse, а также сообщил, что финальная версия русскоязычной локализации Colony Ship уже тестируется.
Colony Ship
С удовольствием сообщаем, что силами сообщества завершена локализация на упрощённый китайский, немецкий, русский, итальянский и чешский языки. Мы очень благодарны игрокам, которые помогли нам сделать игру доступной для гораздо более широкой аудитории.
Сейчас новая сборка находится в ветке Public Test. Чтобы переключиться на неё, надо нажать ПКМ на игре в библиотеке Steam, выбрать «Свойства», а там — «Версии и бета-версии игры».
Мы надеемся, что новым игрокам понравится игра и они проявят интерес к нашему следующему проекту:
Heralds of the Third Apocalypse
- Мир в духе Лавкрафта, напоминающий бронзовый век. В нём живут люди, нелюди и древние страхи.
- Полу-песочница: вы вольны отправиться куда угодно, но помните, что некоторые тёмные уголки этого мира опаснее других.
- Три взаимоисключающие основные сюжетные линии с множеством вариантов выбора, плюс побочные квесты и контракты.
- Более 60 способностей (получаемых как при повышении уровня, так и в ходе приключений), подходящих для разных боевых стилей.
- 6 классов оружия. Каждый класс обладает своими особенностями и делится ещё на 5 подтипов со своими преимуществами и недостатками.
- Магия и колдовство, улучшаемые заклинания — см. предыдущее обновление.
- Множество рисованных иллюстраций, представляющих вступления, концовки, диалоги, еретические ритуалы, принятие спорных решений и многое другое!
Еще в декабре мы публиковали первые — и весьма ранние — скриншоты, чтобы дать общее представление о направлении разработки (гексагональная сетка, модели персонажей и существ, ракурс камеры и т. д.). Теперь, когда игра начинает обретать конкретные очертания, мы рады показать вам больше.
Не забывайте, что работа над игрой ещё в процессе, просто она продвинулась гораздо дальше того, что вы могли видеть на декабрьских скриншотах. До выхода игры в ранний доступ у нас в запасе как минимум два года, поэтому многое может измениться и таки изменится.
Вам предстоит управлять шестью наёмниками. Сражаться часто придётся с гораздо более многочисленными группами противников, но пока что мы тестируем игру с небольшими отрядами. Боевые стойки тоже ещё в стадии проработки, мы толком их не делали. Зато в анимациях уже есть определённый прогресс, но об этом — позже.
Мы заметим пять видов атак:
- «Рубящий удар» (обычная атака мечом),
- «Взмах» (удар по 3 гексам),
- «Калечащий удар» (прицельный удар по рукам),
- «Удар по артерии» (еще одна направленная атака) и
- «Удар щитом».
Если у вас двуручное оружие, то вместо этого можно использовать приём «Рассечение» (силовая атака с повышенным шансом на критический удар). Разные виды оружия позволяют выполнять разные типы атак.
В интерфейсе наведения отсутствует показатель сопротивления урону брони противника. Он уменьшает повреждения на 2. Одна из способностей (помимо прочего) увеличивает урон от скользящего удара на 1. Таким образом, при обычном попадании в цель вы выбьете 6, если удар пройдёт скользом — 3, а при критическом поражении — 8 (конечно, существуют способности, увеличивающие урон от критического удара).
Вы сможете призвать его в этот жертвенный бассейн с помощью соответствующего обряда. Ритуалы и другие давно утраченные тайные искусства вам придётся осваивать постепенно, выполняя побочные линейки заданий и исследуя мир самостоятельно, без указаний квестодателей. В противном случае при посещении этого храма вы получите только стакан воды (освежает) и отправитесь дальше.
С помощью ритуалов можно будет разблокировать несколько вариантов финала или научиться расширять свои возможности и наносить огромный урон на пути к обычной концовке.
Вы также сможете обзавестись друзьями, переосмыслить, что значит быть человеком — таким смертным и хрупким — и даже заполучить питомцев. Все любят зверушек, так что даже не пытайтесь притворяться, что это не про вас.
Как я уже говорил, Colony Ship — наш основной источник дохода, и мы будем очень признательны за вашу поддержку и помощь в развитии жанра RPG. Чем больше будет наш бюджет, тем больше возможностей у нас появится для работы над игрой.
Заранее благодарим вас.


![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Город в песках.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/1.webp)
![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Отряд на поле боя.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/2.webp)
![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Интерфейс.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/3.webp)
![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/5.webp)
![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — ожившая мумия.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/6.webp)
![[Heralds of the Third Apocalypse] На скриншоте: Текстовое приключение — глаз в поисках хозяина.](https://core-rpg.net/2026/heralds-2/7.webp)

