История ролевых игр: как Wizardry отбросила сюжет ради бросков заклинаний
Во второй части серии заметок об истории ролевого жанра от сайта USgamer Роберт Вудхед, один из создателей Wizardry, рассказывает о разработке игры и приоритете механик над сюжетом.