Разговор вообще не о конкуренции, собственно, а о пренебрежительном отношении к замечательной игре. Но непрямого контроля хватает, к примеру, в экономических и градостроительных стратегиях, в том же упомянутом в изначальном треде Tropico.
Evil Genius неплохая игра, но именно что была творческим переосмыслением Dungeon Keeper. Аналогов Majesty я не припоминаю, честно говоря.