Об индустрии (страница 1)

Джефф Фогель о ситуации с Unity

.

Ситуация сложилась весьма занятная и поучительная. Она преподнесла уроки, усвоить которые лучше как можно скорее.

2023-11-19 в 06:23
Просмотры: 779

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
Просмотры: 2913

Когда журналистика теряет смысл

.

Околоигровые статьи редко посещают наш сайт (последняя была в 2018 году), но некоторое время назад мы откопали довольно любопытную, на примере Gamescom критикующую современную игровую журналистику.

2022-10-04 в 11:42
Просмотры: 892

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
Просмотры: 5865

[Spiderweb Software] Как стать творцом

.

Меня часто спрашивают, с чего начать карьеру разработчика, и вопросы, как правило, одни и те же. Эта статья – попытка ответить хотя бы на некоторые из них. Знаю, с моей стороны довольно высокомерно писать подобные статьи-наставления, но гораздо проще изложить позицию на одной странице и потом на неё ссылаться, чем каждый раз пересказывать одно и то же.

Я написал эту статью на основе своего опыта. Разумеется, у вас может быть другое мнение. Что, впрочем, не отменяет моего права поделиться своим.

2017-04-04 в 14:57
Просмотры: 3653

Потерянные страницы истории компьютерных игр

.

Не так уж часто случается, что на главной странице нашего сайта появляются новости, никак не связанные с компьютерными ролевыми играми — последним таким случаем стала статья Джоша Сойера «Признание искусства», перевод которой был размещён на нашем сайте более двух лет назад.

2014-12-25 в 07:34
Просмотры: 3269

Джош Сойер, «Признание искусства»

.
Джош Сойер, в прошлом – одна из ключевых фигур в Black Isle Studios, а ныне Obsidian Entertainment, о творчестве, искусстве, отношениях авторов со зрителями и о себе.
2012-07-21 в 13:10
Просмотры: 3915

Поиск по сайту

Категории материалов

Случайная статья

[Star Wars: Knights of the Old Republic] Послесловие разработчиков

Создавая Star Wars: Knights of the Old Republic, мы постоянно принимали решения, основанные на опыте разработки таких выдающихся проектов BioWare, как Baldur’s Gate 1 и 2, Neverwinter Nights и MDK2. Мы поставили амбициозную цель: используя полученный опыт, сохранить увлекательность игр BioWare и передать захватывающую атмосферу сражений «Звёздных войн».

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-01-18 в 22:15). Ответов: 9532.
Интервью с Крисом Авеллоном от RPG Codex на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-01-18 в 20:33). Ответов: 21.
Windows 7/8 vs Win11 на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-01-18 в 19:51). Ответов: 19.
System Shock 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-01-18 в 15:10). Ответов: 67.
[В разработке] Gloamvault на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил dCvGwgTEqWzXdgBzbOHC (2025-01-18 в 14:54). Ответов: 0.
[Iron Tower Studio] Винс Веллер о будущем проекте на форуме Iron Tower Studio.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2025-01-18 в 13:55). Ответов: 25.
Ролевая игра на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-01-18 в 12:54). Ответов: 1167.
Переосмысление ролевого жанра на границе тысячелетий на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-01-18 в 12:29). Ответов: 6.
[В разработке] MENACE на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил ma1k0vich (2025-01-18 в 10:15). Ответов: 9.
[В разработке] Broken Alliance на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2025-01-18 в 04:46). Ответов: 6.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Новости RPG Codex

Новости RPG Watch

Новости RPG Nuke

Случайная цитата

Конкурс на самого бесполезного крестоносца — это вся история крестовых походов. А судья — Дескари. Ну и, как видишь вокруг, результаты он уже объявил.

Вольжиф, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».