Об индустрии (страница 1)

Джефф Фогель о ситуации с Unity

.

Ситуация сложилась весьма занятная и поучительная. Она преподнесла уроки, усвоить которые лучше как можно скорее.

2023-11-19 в 06:23
404
Просмотры: 2358

Некролог Divinity: Original Sin

.

В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

2023-07-26 в 10:07
404
Просмотры: 4476

Когда журналистика теряет смысл

.

Околоигровые статьи редко посещают наш сайт (последняя была в 2018 году), но некоторое время назад мы откопали довольно любопытную, на примере Gamescom критикующую современную игровую журналистику.

2022-10-04 в 11:42
404
Просмотры: 1595

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

.

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

2018-06-12 в 22:51
404
Просмотры: 7307

[Spiderweb Software] Как стать творцом

.

Меня часто спрашивают, с чего начать карьеру разработчика, и вопросы, как правило, одни и те же. Эта статья – попытка ответить хотя бы на некоторые из них. Знаю, с моей стороны довольно высокомерно писать подобные статьи-наставления, но гораздо проще изложить позицию на одной странице и потом на неё ссылаться, чем каждый раз пересказывать одно и то же.

Я написал эту статью на основе своего опыта. Разумеется, у вас может быть другое мнение. Что, впрочем, не отменяет моего права поделиться своим.

2017-04-04 в 14:57
404
Просмотры: 4557

Потерянные страницы истории компьютерных игр

.

Не так уж часто случается, что на главной странице нашего сайта появляются новости, никак не связанные с компьютерными ролевыми играми — последним таким случаем стала статья Джоша Сойера «Признание искусства», перевод которой был размещён на нашем сайте более двух лет назад.

2014-12-25 в 07:34
404
Просмотры: 4891

Джош Сойер, «Признание искусства»

.

Джош Сойер, в прошлом – одна из ключевых фигур в Black Isle Studios, а ныне Obsidian Entertainment, о творчестве, искусстве, отношениях авторов со зрителями и о себе.

2012-07-21 в 13:10
404
Просмотры: 5431

Поиск по сайту

Категории материалов

Случайная статья

[Vampire: The Masquerade – Bloodlines] Брайан Митсода о своей роли в проекте

2011-02-17 | Jim Rossignol | m00n1ight | 1600 слов

В далёком 2009 году, за несколько недель до зарождения будущего сообщества C.O.R.E. и за два года до появления нашего сайта, журналисты взяли интервью у Брайана Митсоды, которое мы и приводим ниже.

Случайное из галереи

Но уже на другом кладбище.
Но уже на другом кладбище.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Urban Strife на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил QweSteR (2026-07-03 в 21:12). Ответов: 65.
Terrinoth: Heroes of Descent на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-07-03 в 10:51). Ответов: 2.
Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-07-03 в 00:13). Ответов: 1939.
[В разработке] Expeditions: Samurai на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Gunnulf (2026-07-02 в 21:27). Ответов: 27.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-07-02 в 19:15). Ответов: 1416.
[В разработке] Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 13:22). Ответов: 9.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-07-02 в 12:59). Ответов: 2406.
[В разработке] Frosthaven на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 11:54). Ответов: 7.
[В разработке] Grove of the Seven Stones на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-02 в 10:56). Ответов: 2.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-07-01 в 21:38). Ответов: 271.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Людей не изменишь. Они всегда насмехаются над теми, кто особенно чувствителен.

Ткачиха Охр, Winter Voices

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».