Когда журналистика теряет смысл

Когда журналистика теряет смысл

Околоигровые статьи редко посещают наш сайт (последняя была в 2018 году), но некоторое время назад мы откопали довольно любопытную, на примере Gamescom критикующую современную игровую журналистику.

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков и вырезанных элементах Pillars of Eternity

Ролевой портал RPG Codex долгое время готовил интервью с Крисом Авеллоном, но процесс затянулся и ответы на некоторые вопросы утратили актуальность, поэтому редакторы решили выложить то, что есть.

[Spiderweb Software] Как стать творцом

[Spiderweb Software] Как стать творцом

Меня часто спрашивают, с чего начать карьеру разработчика, и вопросы, как правило, одни и те же. Эта статья – попытка ответить хотя бы на некоторые из них. Знаю, с моей стороны довольно высокомерно писать подобные статьи-наставления, но гораздо проще изложить позицию на одной странице и потом на неё ссылаться, чем каждый раз пересказывать одно и то же.

Я написал эту статью на основе своего опыта. Разумеется, у вас может быть другое мнение. Что, впрочем, не отменяет моего права поделиться своим.

Потерянные страницы истории компьютерных игр

Потерянные страницы истории компьютерных игр

Не так уж часто случается, что на главной странице нашего сайта появляются новости, никак не связанные с компьютерными ролевыми играми — последним таким случаем стала статья Джоша Сойера «Признание искусства», перевод которой был размещён на нашем сайте более двух лет назад.

Джош Сойер, «Признание искусства»

Джош Сойер, «Признание искусства»
Джош Сойер, в прошлом – одна из ключевых фигур в Black Isle Studios, а ныне Obsidian Entertainment, о творчестве, искусстве, отношениях авторов со зрителями и о себе.

Поиск по сайту

Категории материалов

Случайная статья

Как устроен мир господина Бранте

В 2021 году вышла визуальная новелла «Жизнь и страдания господина Бранте», в которой нам рассказывают историю одного героя в мире, где можно умереть аж 4 раза, а на весь известный континент развалилась одна большая империя, но как же она пришла к тому виду на начало игры?

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] Warhammer 40,000: Rogue Trader на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 18:28). Ответов: 28.
Анонсы / Прочее на форуме Ужасы.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-06-08 в 18:15). Ответов: 24.
Прочее на форуме Приключенческие.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-06-08 в 18:11). Ответов: 49.
[В разработке] Legends of Amberland II: The Song of Trees на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-06-08 в 16:53). Ответов: 13.
Rogue-FP на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 16:53). Ответов: 4.
[В разработке] WORLD OF HORROR на форуме VN/CYOA/NRPG.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:54). Ответов: 5.
[В разработке] Смута на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:32). Ответов: 14.
[В разработке] Cyber Knights: Flashpoint на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-08 в 11:25). Ответов: 11.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ну_ладно (2023-06-08 в 01:14). Ответов: 390.
[В разработке] Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-06-07 в 19:24). Ответов: 101.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Nobody will try to figure out if you’re made of glass or of metal. When you’ll show your strength, you’ll find company of those who want to steal it from you; but your weakness, you’ll be all alone with it.

Weaver Okhr, Winter Voices