Некролог Divinity: Original Sin
В недавнем интервью Eurogamer упоминались проблемы разработки Divinity: Original Sin, выход которой открыл новую главу в истории Larian Studios. Девять лет назад Свен Винке написал (а мы его перевели) некролог по игре в давно почившем блоге, который мы и предлагаем почитать сегодня.

![[Neverwinter Nights] Интервью с Трентом Остером от TechRadar](/_headers/nwnee_2.webp)

