• Плавный переход на 4K

    Плавный переход на 4K

    Если для запуска старых игр на «обычном» или несколько устаревшем железе инструкции чаще находятся, то область «4К-олдгейминга» до сих пор покрыта мраком и отгорожена от нас горными хребтами и драконами.

  • Всё закодировано — обзор The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

    Всё закодировано — обзор The Bard’s Tale IV: Barrows Deep

    Cитуация с The Bard’s Tale IV: Barrows Deep очень напоминает случившееся с Might & Magic X — Legacy, разве что недостатки и преимущества в нашем случае оказались на порядок бОльшими.

  • [I Was a Teenage Exocolonist] Обзор C.O.R.E.

    [I Was a Teenage Exocolonist] Обзор C.O.R.E.

    I Was a Teenage Exocolonist — представитель, пожалуй, если не всех модных течений последнего времени, то многих. Не только игровых. Прежде всего, это визуальная новелла «выбери себе приключение» «повествовательная RPG» симулятор жизни с карточными механиками.

Шароварное RPG

Шароварное RPG

В те далёкие, вспоминаемые почти с ностальгией годы, юзеры хавали разновсяческие Albion’ы с Munch&Magic и пребывали в наивной уверенности, что ничего лучше быть не может. Может, детки, ещё как может! Если знать, где искать и где смотреть.

История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985-1993)

История компьютерных ролевых игр. Часть 2: Золотой век (1985-1993)

Этот текст – вторая часть цикла статей Мэтта Бартона, где он подробно разбирает историю компьютерных ролевых игр. Прежде чем приниматься за эту статью, мы крайне рекомендуем прочесть первую часть («Ранние годы»)!

Этика и логика ролевых игр

Этика и логика ролевых игр

Парадоксы заметнее всего на высоком уровне развития — в жанре RPG со сложными логическими и этическими вызовами.

Эволюция RPG: Играя в игры, играя роли

Эволюция RPG: Играя в игры, играя роли

Этот текст должен был стать протоколом вскрытия Divinity: Original Sin — прекрасной тактической игры, которую по какому-то недоразумению окрестили «RPG старой школы». Но короткое вступление ушло в сторону и разрослось.

Классы (в RPG и не только)

Классы (в RPG и не только)

Классы повсюду. Когда-то классовые механики оставались уделом ролевых игр, но со временем распространились и на другие жанры. Все мы знакомы с шаблонами высокого фэнтези, будь то воины или волшебники, но что мы знаем о классах в других жанрах?

Механики «рогаликов» на службе игрового разработчика

Механики «рогаликов» на службе игрового разработчика

До недавнего времени понятие «рогалик» строго описывало игры вроде Rogue — «бродилки по подземельям» 1980-го года выпуска для Unix, давшей название поджанру. «Рогаликами» называли игры, включающие основные механики Rogue.

1-10 11-20 21-30 ... 91-100 101-101

Поиск по сайту

Категории материалов

Случайная статья

[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer] Воспоминания Джорджа Зайца

В прошлом году «Маске предателя» исполнилось десять лет, и хотя первое дополнение к Neverwinter Nights 2 зачастую превозносится за сюжетные достижения, его присутствие в информационном пространстве невелико. Попробуем исправить эту оплошность переводом предновогодних воспоминаний Джорджа Зайца.

Сообщения на форуме | новые

Geneforge 2: Infestation на форуме Geneforge.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-02-09 в 09:31). Ответов: 13.
Код доступа: РАЙ / Paradise Cracked на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-02-09 в 07:23). Ответов: 1.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Casval_Deikun (2023-02-08 в 22:07). Ответов: 5453.
A Bavarian Tale: Totgeschwiegen на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-02-08 в 13:57). Ответов: 9.
[В разработке] Phantom Brigade на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-02-08 в 13:29). Ответов: 0.
The Black Grimoire: Cursebreaker на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-02-08 в 13:21). Ответов: 2.
[В разработке] Ludus Mortis на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил Xanathar (2023-02-08 в 13:10). Ответов: 7.
[В разработке] Darkest Dungeon 2 на форуме Darkest Dungeon.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-02-08 в 02:25). Ответов: 41.
[В разработке] HeistGeist на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-02-08 в 00:35). Ответов: 3.
Цифровое распространение на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-02-08 в 00:28). Ответов: 841.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

In a world filled with misery and uncertainty, it is a great comfort to know that in the end, there is a light in the darkness.

Joshua Graham, Fallout: New Vegas