Симуляционные игры: от варгеймов до первых CRPG

Симуляционные игры: от варгеймов до первых CRPG

Есть категория игр, в которых игровой опыт напрямую диктуется контекстом происходящего. Такие игры принято называть «симуляциями» — в том смысле, что система правил в них используется, чтобы симулировать некие события в воображении игроков.

Digital Antiquarian о Temple of Apshai

Digital Antiquarian о Temple of Apshai

Digital Antiquarian рассказывает об истории появления и своих впечатлениях от одного из первых ролевых «боевиков».

Гвидо Хенкель о Realms of Arkania

Гвидо Хенкель о Realms of Arkania

Realms of Arkania: Blade of Destiny вышла в Германии в 1992 году и годом позже была издана разбиравшейся в хороших RPG компанией Sir-Tech в Северной Америке. За первой игрой последовали продолжения: Star Trail вышла 1994, Shadows over Riva — в 1996.

Интервью с основателем Stormfront Studios

Интервью с основателем Stormfront Studios

Чтобы лучше разобраться в истории компании и двух десятках лет разработки игр по Dungeons & Dragons, мы задали несколько вопросов генеральному директору Stormfront Дону Даглоу [Don Daglow].

История ролевых игр: как Ultima 4 и Wasteland начали новую зрелую эру CRPG

История ролевых игр: как Ultima 4 и Wasteland начали новую зрелую эру CRPG

В США разработчиков страшно раздражали ограничения, наложенные на цифровые приключения. Авантюры большинства разработчиков начинались за игровым столом, и их масштаб и развитие ограничивались только воображением ведущего...

Шароварное RPG

Шароварное RPG

В те далёкие, вспоминаемые почти с ностальгией годы, юзеры хавали разновсяческие Albion’ы с Munch&Magic и пребывали в наивной уверенности, что ничего лучше быть не может. Может, детки, ещё как может! Если знать, где искать и где смотреть.

1 2 3 4 5 6 »

Поиск по сайту

Категории материалов

Случайная статья

Нужно ли в ролевой игре думать?

Сам виноват — и слезы лью, и охаю —
Попал в чужую колею глубокую.
Я цели намечал свои на выбор сам,
А вот теперь из колеи не выбраться.
В. Высоцкий, «Чужая колея»

Иногда у игрового жанра возникают серьёзные проблемы. История игр показывает нам, что конкуренция со стороны других жанров либо коварных приставок здесь, как правило, совершенно ни при чём, и лишь изредка причина кроется в недостатке свежих идей. Главный источник подобных кризисов — благие намерения.

Я хочу поговорить об одной из таких историй. Она происходит на наших глазах.

Сообщения на форуме | новые

Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил silmor_senedlen (2023-05-29 в 02:54). Ответов: 1312.
Симуляционные игры: от варгеймов до первых CRPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2023-05-28 в 21:19). Ответов: 3.
[Legend of Grimrock 2] Final Adventure на форуме Legend of Grimrock.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-05-28 в 17:24). Ответов: 368.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2023-05-28 в 16:03). Ответов: 3208.
Digital Antiquarian о Temple of Apshai на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2023-05-28 в 12:32). Ответов: 1.
[В разработке] They Speak From The Abyss на форуме Зачистки подземелий.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-05-27 в 19:46). Ответов: 6.
Fallout на форуме Fallout.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-05-27 в 17:36). Ответов: 117.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2023-05-27 в 12:45). Ответов: 5900.
Поздравительная — 2 на форуме Оффтопик - Разное.
Последнее сообщение оставил Tinuviel (2023-05-27 в 09:46). Ответов: 511.
[В разработке] Dread Delusion на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил _______ (2023-05-26 в 12:29). Ответов: 7.

Ожидаемое | таблица

Случайная цитата

Prejudiced? I'm not prejudiced! By the Nine Hells, I even travel with a back-stabbing tiefling of all things, and you know how her kind are!

Khelgar Ironfist, Neverinter Nights 2