THYSIASTERY (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
THYSIASTERY
# 1 | | |

В Steam появилась страница выходящей во втором квартале 2025 года пошаговой «бродилки по подземельям» THYSIASTERY. Разработчик обещает интересное визуальное оформление в стиле ретро, разнообразие окружений, множество навыков и элементы «рогаликов».

Особенности проекта

  • Пошаговые сражения, позволяющие оценить вероятности или воспользоваться слабостями противников.
  • Традиционные механики «рогаликов», такие как окончательная смерть и процедурно сгенерированные игровые области и персонажи, поддерживающие интерес к многократному прохождению.
  • Множество доступных для изучения и обучения других персонажей навыков.
  • Исследование различных окружений, таинственных объектов и артефактов, знакомство с мирными обитателями Лабиринта.
  • Несколько настроек сложности.
  • Приятное художественное оформление в ретро-стиле с ограниченной цветовой палитрой.

Вверх Вниз
# 2 | | |
9 марта.


Вверх Вниз
# 3 | | |

Довольно незаметно (для тех, кто не смотрит наш график релизов) вышла «бродилка по подземельям» с элементами «рогаликов» и визуальным стилем «пиксельного ретро» THYSIASTERY.

THYSIASTERY — пошаговая ролевая игра с исследованием подземелий и элементами roguelike, выполненная в ретро-стилистике.

Играйте за отряд Заклейменных, призванных в загадочный и бескрайний Лабиринт. Спасайте, доверяйте, объединяйтесь и учитесь у встреченных персонажей, исследуя мир в поисках выхода. Открывайте погребенные леса, подводные города и другие древние секреты, углубляясь все дальше в Лабиринт.

ОСОБЕННОСТИ

  • Пошаговые сражения, где ваши решения позволяют использовать все шансы и слабости врагов — или же враги могут использовать их против вас.
  • Классические roguelike-элементы: перманентная смерть, процедурно генерируемые области и случайно создаваемые персонажи, обеспечивающие высокую реиграбельность.
  • Множество навыков, которые можно изучить и открыть, а затем передать другим персонажам.
  • Исследуйте разные локации, изучайте загадочные объекты и артефакты, знакомьтесь с некоторыми дружественными обитателями Лабиринта.
  • Различные модификаторы сложности, позволяющие сделать игру проще или значительно сложнее.
  • Красивая ретро-графика, выполненная в ограниченной цветовой палитре.

Вверх Вниз
# 4 | | |

Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 428
# 5 | | | 317
Кстати о рогалайтах\рогалайках. Это тоже проходил. Тут у нас данжен кроулер, где от рандома зависит, кого ты подберешь в подземелье в отряд и какие скиллы у них будут. Это как раз главная фича игры - этих скиллов под сотню, если не больше, только они не сразу доступны все. Некоторые не особо интересные, некоторые ломают игру, какие выпадут - как повезет. Игра сложна, и как в любых современных рогалайтах, сначала ты часто умираешь, собирая мета-прогрессию, а затем уже можешь собрать не совсем мусорную партию и наконец пройти хотя бы раз. По мере прохождения открываешь новые скиллы, становится проще.

Атмосфера у игры довольно гнетущая, но это все же не хоррор. Есть намеки в лоре на то, что тут все не так просто, как кажется, но слишком уж размазано все, поэтому глубинный смысл искать не особо интересно.

У меня вышло где-то десяток удачных прохождение и примерно столько же неудачных. Игра поначалу затягивает, но в какой-то момент становится не особо интересно. Для мазохистов есть куча модификаторов сложности, большая часть из них тоже открывается по мере удачных и неудачных забегов.

Сейчас на игру щедрая скидка, свои текущие 300 рублей она точно стоит.

// Жду: Fallen Gods, Circle of Swords
Live smart! Live long! Run away!
Вверх Вниз
Don't call me Shirley
Группа: Namer
Регистрация: 2023-10-11
Репутация: 317
Сообщений: 392

Любимые CRPG: BG, Drakensang, DA:O, PoE, NWN2
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Amimals aren't sophisticated enough to kill for sport, to enslave, to torture, to pillage and plunder. We should be proud to call ourselves civilised.

Feng, The Age of Decadence