«Ребёнок знакомится с литературой по книгам для детей и подростков, но в конце концов обращается к произведениям посерьёзнее, будь то фантастика или фэнтези. Проблема игровой индустрии в том, что её целевая аудитория — дети 8–12 лет».

«Вы должны верить в то, что делаете, верить в то, что способны сделать, и, самое главное, вы должны верить в правильность собственных убеждений, и что даже если вы не сможете заработать, всё было не зря».

Винс Веллер, Iron Tower Studio

«Делай все, что ты хотел бы сделать в своей жизни. Просто не жди, что тебе кто-нибудь заплатит или станет уважать за это».

«Отказ от личного интереса, отказ от точки зрения, отказ от принципов — это предательство».

Джош Сойер, Obsidian Entertainment

«Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их».

Братство стали, Библия Fallout

Мы — хранители знаний цифровой эпохи, летописцы истории компьютерных ролевых игр. Мы не ставим цель отслеживать новости ролевых игр — у нас другая задача. Мы стремимся разобраться, что из себя представляет этот жанр, отследить его становление и направления развития.

Сайты появляются и исчезают, а вместе с ними исчезают и ценные крупицы знаний. Мы храним их для вас.

Впрочем, это не всё…

Коротко о наших принципах:

  • Мы пишем о CRPG, но иногда затрагиваем другие темы, например, jRPG или MMORPG.
  • Нам не нравятся бесконечные потоки воды в новостной ленте — не создаём их вам.
  • Мы за свободу информации: используйте и распространяйте её как угодно. Ссылки — исключительно на вашей совести.
  • Свобода информации подразумевает свободу общения. Постарайтесь быть вежливыми и доброжелательными. Уважайте других. Это всё.
  • Мы не следим за вами, не собираем никаких данных, не продаём их кому бы то ни было. Никакая статистика не ведётся.
  • Никакой рекламы — и речь не только о ссылках и баннерах, но и соответствующих материалах.

Вы можете поддержать нас интересными тематическими материалами, перевести что-нибудь, или же просто пожертвовать нам некоторую сумму удобным вам способом, например, через Boosty.

Поиск по сайту

Случайная статья

[Neverwinter Nights] История создания игры

2022-08-23 | Sandr Dryska | m00n1ight | 4700 слов

Когда канадская студия BioWare начала разрабатывать игру Baldur’s Gate, никто ещё не знал, что эта игра сделает небольшую студию центром внимания для всех любителей RPG. И никто, тем более, не знал, что амбиции канадцев заходят гораздо дальше.

Случайное из галереи

Так, чтобы вы точно увидели.
Так, чтобы вы точно увидели.

Сообщения на форуме | новые

Banquet for Fools на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-10 в 00:09). Ответов: 30.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-10 в 00:08). Ответов: 4789.
[В разработке] Queen's Domain на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-09 в 23:48). Ответов: 6.
Worldstone Chronicles (бывшая Journey for the Crown) на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-09 в 23:42). Ответов: 3.
Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-05-09 в 23:07). Ответов: 992.
Neverwinter Nights 2 на форуме Neverwinter Nights 2.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-09 в 23:05). Ответов: 484.
Fallout: New Vegas на форуме Fallout: New Vegas.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-09 в 21:31). Ответов: 570.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-05-09 в 20:38). Ответов: 347.
Gimle: The Broken Prophecy на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-05-09 в 19:29). Ответов: 1.
[В разработке] A Tale of Silent Depths на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил wsXbjVu7twlrQjp (2026-05-09 в 18:47). Ответов: 2.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Sometimes no matter how hard you try, you and the one you love simply aren’t meant to be. The trick is to know when that is, to know when it’s time to fight and when it’s time to part ways.

Jolee Bindo, Star Wars: Knights of the Old Republic

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».