Вы можете поддержать сайт как наполнением (статьями, комментариями, переводами текстов, новостями и прочей активностью), так и финансово.

Как знают старожилы, на сайте нет (и никогда не было, и не будет) рекламы, мы не следим за пользователями, не продаём информацию о них, и единственный источник финансирования — это ваши пожертвования. Варианты последних представлены ниже:

Подписочные сервисы

Выбирайте удобный уровень подписки, после чего выбранная сумма списывается каждый месяц до отмены подписки. Подразумевает регистрацию на соответствующих сервисах и ввод платёжных реквизитов, что может подойти не всем. Для жителей России с картами платёжной системы «Мир» лучше подойдёт Boosty, остальным — Lava.top. А ещё есть Sponsr. В соответствии с редакционной политикой открытости информации, никаких эксклюзивных материалов там не выходит, мы лишь уведомляем о новых статьях. Но некоторые преимущества есть и помимо этого.

Разовые платежи

Подойдут для желающих поддержать разово, без комиссии сервисов и без регистрации в оных. Сделать это можно обычным переводом.

  • Сбер: 2202 2062 3762 5871
  • Альфа: 2200 1529 1692 6630
  • Т-Банк: 2200 7001 3868 7040

Поиск по сайту

Случайная статья

Как разработчики King of Dragon Pass и Six Ages выстроили игры вокруг творческой силы мифа

2018-10-22 | Alex Wiltshire | Протей | 1420 слов

Для сферы развлечений и искусства, взращённой на образах героев, совершающих героические же подвиги, компьютерные игры не так уж вдохновлены образами мифов и легенд.

Конечно, в играх иногда присутствует лёгкий налёт мифологичности — мрачная история заброшенного города Анор Лондо в Dark Souls тому пример. Однако, когда мифология должна задавать суть игры, цели и пути их достижения, присущие мифам таинственность и неясная многозначительность обычно хаотично распадаются. Игрокам, как правило, нужны чёткие факты.

Случайное из галереи

Впереди виднеется клиника LIMB.
Впереди виднеется клиника LIMB.

Сообщения на форуме | новые

Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2025-12-05 в 03:12). Ответов: 42.
[В разработке] Solasta II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-05 в 02:10). Ответов: 66.
Общее обсуждение харда и софта на форуме Hard-n-Soft.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-04 в 19:08). Ответов: 3783.
[The Elder Scrolls V: Skyrim] Модификация Skyblivion на форуме TESV: Skyrim.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:59). Ответов: 18.
[В разработке] Effulgence RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2025-12-04 в 08:58). Ответов: 11.
[В разработке] Ardenfall на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:51). Ответов: 1.
Of Ash and Steel / Grayshaft на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:49). Ответов: 65.
[В разработке] SACRED: Last Pixel of Ancaria на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:45). Ответов: 0.
[В разработке] Titan Quest 2 на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Rq2f29MjtUTRPFJ (2025-12-04 в 08:37). Ответов: 25.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-04 в 02:55). Ответов: 2322.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Продолжать жить, став частью того, что я помог построить, казалось мне лучшим наследием, чем то, которое мне приготовила природа.

Главный смотритель Этельмоер, Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».