[В разработке] Nascor Descent (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Nascor Descent
# 1 | | |

Разработчик вдохновлённого King's Field ролевого боевика Verho — Curse of Faces занялся новым проектом в похожем ключе Nascor Descent, который должен выйти в релиз уже в будущем году.

Nascor Descent — это мрачная фэнтезийная игра от первого лица в жанре dungeon crawler с гнетущей атмосферой, динамичными сражениями и значимыми решениями, которые повлияют как на сюжет, так и на игровой процесс.

После трагической смерти вы пробуждаетесь в таинственной башне, ставшей вашим чистилищем. Чтобы вернуться к жизни, вам предстоит найти выход из её обширного лабиринта.

[Nascor Descent] Дизайн окружения.

Башня и пять её миров — опасные места, наполненные ужасающими чудовищами, смертоносными ловушками и множеством способов лишиться рассудка.

Вам придётся встретиться со всеми этими угрозами и одолеть их, если вы хотите вновь вкусить жизнь.

[Nascor Descent] Разнообразие атак.

Вы можете стать одним из четырёх Падших, каждый из которых обладает своими особыми навыками, знаниями и моральными принципами. Ваш выбор персонажа повлияет на многое: от стиля ведения боя до отношения к вам других людей и чудовищ.

Станете ли вы их спасителем или погубите их?

[Nascor Descent] Выбор пути.

В самых глубинах вас ждут опаснейшие противники. Они пойдут на всё, чтобы остановить вас. Они станут последним испытанием на вашем пути к спасению.

Но кто знает? Возможно, решения, которые вы примете до этих встреч, также повлияют на ваши поединки.

[Nascor Descent] Бой с боссом.

Между вами и вашей целью всё ещё лежит множество этажей и уровней башни. Но не теряйте надежду, ведь это последнее, что у вас осталось, Падший...


Mess with ratatouille
You get stabatouille
Вверх Вниз
Группа: Factol
Регистрация: 2026-05-17
Сообщений: 617
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Если принимаешь решения без колебаний, значит тебе не стоит их принимать.

Рук, Dragon Age: Veilguard