Обсуждение статей (страница /forum/107)

  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
Определение ролевой игры по контрольному списку
Одна из самых адекватных попыток анализа.
Последнее сообщение: Товарищ | 2026-06-01, 08:39
Универсальное определение ролевой игры | 1 2
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 06:34
Главный выбор в ролевых играх | 1 2
Последнее сообщение: Хоттабыч | 2024-10-04, 18:57
Темы форума
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро
Рассказ о трудностях разработки.
Последнее сообщение: alekshikari | 2026-06-16, 13:58
Потерянные страницы истории компьютерных игр | 1 2
Одни уже делают резервные копии, другие — будут делать.
Последнее сообщение: Крисуля | 2026-06-12, 17:30
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках
Не только на Reddit.
Последнее сообщение: darer333 | 2026-05-22, 10:46
Когда простой генерации текста уже мало
Учитесь лепить нативочки, господа.
Последнее сообщение: TristisOris | 2026-05-16, 22:45
Разработчики ролевых игр о диалогах в жанре
Брайан Митсода, Дэвид Гейдер, Джош Сойер, Скотт Бенни.
Последнее сообщение: wsXbjVu7twlrQjp | 2026-05-11, 21:16
О «западных» и «восточных» RPG
Границы условны и давно размыты.
Последнее сообщение: darer333 | 2026-05-05, 18:52
Крис Авеллон о Fallout и отношениях с Bethesda
«Никакого Fallout: New Vegas 2».
Последнее сообщение: Чума | 2026-04-28, 06:41
История разработки Wasteland
Фарго так и не забыл о главном проекте своей мечты.
Последнее сообщение: Архивариус | 2026-04-24, 19:21
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum | 1 2 3 4 5
Подборка информации с YouTube-канала Тимоти Кейна.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2026-04-06, 11:08
Крис Авеллон о создании живых персонажей
Он создаёт персонажей не первое десятилетие
Последнее сообщение: Бобёр | 2026-03-21, 14:17
Расовые проблемы современной D&D
Dark Sun и не только.
Последнее сообщение: Gorby | 2026-03-12, 21:31
Сценарии современных RPG. Насколько они отстойны и почему | 1 2
Тематическое исследование RPG Codex
Последнее сообщение: Cringe | 2026-03-09, 20:22
О развитии диалоговых систем в компьютерных ролевых играх
Казалось бы, при чём здесь нейросети?
Последнее сообщение: RayTheCat | 2026-02-22, 04:34
Крис Авеллон: как написать увлекательную историю
Уважайте писательское ремесло и относитесь к нему серьёзно.
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2026-02-14, 20:42
Лучшие способы повлиять на мозг игрока от Джеффа Фогеля
Вы должны понимать продукт, который собираетесь продавать.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2026-01-28, 10:20
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая)
Ещё советы.
Последнее сообщение: TristisOris | 2026-01-25, 14:54
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG | 1 2 3 4 5 6
Кто мы? Чем питаемся?
Последнее сообщение: realavt | 2026-01-24, 23:55
[Darkest Dungeon] Рецензия C.O.R.E.
Человеческий разум — весьма хрупкая вещь.
Последнее сообщение: Mercutio | 2026-01-12, 00:28
Пошаговые ролевые игры как искусство: битвы через интерфейс
Последнее сообщение: realavt | 2025-12-28, 23:36
Советы по улучшению пошаговых RPG от Джеффа Фогеля
Лекарство может стать ядом.
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2025-12-23, 17:05
[Spiderweb Software] Как стать творцом
Just do it.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-12-23, 09:06
Крис Авеллон об удовлетворении игроков
Лучшие сюжеты подчёркивают ключевую роль игрока.
Последнее сообщение: Rq2f29MjtUTRPFJ | 2025-12-05, 12:44
Джош Сойер: Как сбалансировать ролевую игру
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-11-28, 18:01
[Iron Tower Studio] Винс Веллер о «торговле мечтой» | 1 2
Последнее сообщение: realavt | 2025-11-16, 23:53
Винс Веллер о компьютерных ролевых играх | 1 2
Поди разберись.
Последнее сообщение: katarn | 2025-10-31, 16:54
[Darkest Dungeon] Безумие «Раннего доступа» | 1 2
Последнее сообщение: Mercutio | 2025-10-29, 10:42
Почему ролевые игры так трудно классифицировать? | 1 2 3
А жанр — развивать?
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-09-20, 15:30
Что значит «C» в CRPG? | 1 2
Смотря где, когда и кого спрашивать.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-09-16, 00:49
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
«Лишь любовь может быть настолько жестокой»
Последнее сообщение: Bellerogrim | 2025-08-07, 20:50
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG | 1 2 3
Крестовый поход против D&D
Последнее сообщение: Архивариус | 2025-08-06, 01:09
[ЛКИ] Жанр в разрезе: Ролевые игры
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2025-08-02, 13:32
Жизнь в клетке: блобберы в реальном времени
Последнее сообщение: realavt | 2025-07-27, 00:22
Балансирование пошаговых RPG
По версии Роберта ДеллаФейва.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-06-07, 04:53
Непредсказуемость и контроль в пошаговых боевых системах | 1 2 3
Последнее сообщение: realavt | 2025-06-02, 18:22
Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван
История травли Авеллона
Последнее сообщение: Dazdraperm | 2025-05-26, 07:45
Как написать сюжет, который работает | 1 2
Работает = «поможет заработать больше».
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 23:25
Автобиография Уоррена Спектора
40 лет в игровой разработке.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 16:06
[Dungeon Master] История разработки
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-31, 16:26
Возрождение CRPG, часть пятая: Fallout 2 и Baldur's Gate
Немного о Fallout 2 и много о Baldur's Gate.
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-25, 12:40
Возрождение CRPG, часть четвёртая: Да здравствует D&D!
Digital Antiquarian о разработке Baldur's Gate.
Последнее сообщение: ways4pQ5PExM2yk | 2025-03-09, 01:49
Возрождение CRPG, часть третья: Смерть TSR
Wizards of the Coast берёт дело в свои руки.
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-08, 18:36
Открываем золотую коробку. Часть 4. Pool of Radiance
Последнее сообщение: realavt | 2025-03-06, 16:15
Расцвет и падение CRPG или заметки об истории жанра
Последнее сообщение: realavt | 2025-02-07, 02:59
Экипируемые навыки: «Новый» тренд в разработке RPG | 1 2
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-28, 10:26
Ролевые игры: история жанра
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-20, 15:09
Переосмысление ролевого жанра на границе тысячелетий
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-18, 12:29
Что такое RPG? | 1 2
От Xanathar
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-15, 00:41
В этом форуме тем: 226. На странице показано тем: 50.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Eschalon Trilogy] Пытаясь выжить в нишевом рынке

2014-03-25 | Thomas Riegsecker | m00n1ight | 841 слов

Расположенная в США независимая студия Basilisk Games поставила цель разрабатывать ролевые игры «старой школы». Работа над первой игрой серии началась в 2005 году, последняя глава вышла в 2014. Томас Ригсекер, глава студии и главный разработчик, поделился с нами своей историей.

Случайное из галереи

Наркоманка и просто красавица.
Наркоманка и просто красавица.

Сообщения на форуме | новые

Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-17 в 10:46). Ответов: 569.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил ukdouble1 (2026-06-17 в 01:15). Ответов: 341.
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:58). Ответов: 5.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил alekshikari (2026-06-16 в 13:42). Ответов: 5303.
Warhammer 40000: Mechanicus II на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил katarn (2026-06-16 в 00:55). Ответов: 29.
Indie | Найденное в Сети на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-16 в 00:22). Ответов: 262.
Planescape: Torment на форуме Planescape: Torment.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-06-15 в 21:56). Ответов: 250.
Rogue Trader — The Infinite Museion на форуме Warhammer 40,000.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-06-15 в 14:24). Ответов: 11.
Pillars of Eternity на форуме Pillars of Eternity.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-06-15 в 12:32). Ответов: 939.
Avernum 3: Ruined World на форуме Avernum.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-06-14 в 23:27). Ответов: 18.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

За пряником всегда следует кнут.

Джонни Сильверхенд, Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».