Обсуждение статей (страница /forum/107)

  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Важные темы
Универсальное определение ролевой игры | 1 2
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 06:34
Главный выбор в ролевых играх | 1 2
Последнее сообщение: Хоттабыч | 2024-10-04, 18:57
Классификация CRPG от RPG Watch
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-10-21, 09:14
Темы форума
Пошаговые ролевые игры как искусство: битвы через интерфейс
Последнее сообщение: realavt | 2025-12-28, 23:36
Джефф Фогель разбирает психологию игрока (часть первая)
Ещё советы.
Последнее сообщение: Cringe | 2025-12-24, 18:15
Советы по улучшению пошаговых RPG от Джеффа Фогеля
Лекарство может стать ядом.
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2025-12-23, 17:05
[Spiderweb Software] Как стать творцом
Just do it.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-12-23, 09:06
Об «игроках в RPG» на Reddit и ремейках
Не только на Reddit.
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2025-12-05, 13:46
Крис Авеллон об удовлетворении игроков
Лучшие сюжеты подчёркивают ключевую роль игрока.
Последнее сообщение: Rq2f29MjtUTRPFJ | 2025-12-05, 12:44
Джош Сойер: Как сбалансировать ролевую игру
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-11-28, 18:01
[Iron Tower Studio] Винс Веллер о «торговле мечтой» | 1 2
Последнее сообщение: realavt | 2025-11-16, 23:53
О «западных» и «восточных» RPG
Границы условны и давно размыты.
Последнее сообщение: realavt | 2025-11-01, 18:39
Винс Веллер о компьютерных ролевых играх | 1 2
Поди разберись.
Последнее сообщение: katarn | 2025-10-31, 16:54
[Darkest Dungeon] Безумие «Раннего доступа» | 1 2
Последнее сообщение: Mercutio | 2025-10-29, 10:42
О развитии диалоговых систем в компьютерных ролевых играх
Казалось бы, при чём здесь нейросети?
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-09-21, 01:49
Почему ролевые игры так трудно классифицировать? | 1 2 3
А жанр — развивать?
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-09-20, 15:30
Что значит «C» в CRPG? | 1 2
Смотря где, когда и кого спрашивать.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-09-16, 00:49
Расовые проблемы современной D&D
Dark Sun и не только.
Последнее сообщение: darer333 | 2025-08-25, 11:09
Анализ сюжета Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
«Лишь любовь может быть настолько жестокой»
Последнее сообщение: Bellerogrim | 2025-08-07, 20:50
Надеюсь, эту боевую систему перестанут использовать в RPG | 1 2 3
Крестовый поход против D&D
Последнее сообщение: Архивариус | 2025-08-06, 01:09
[ЛКИ] Жанр в разрезе: Ролевые игры
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2025-08-02, 13:32
Жизнь в клетке: блобберы в реальном времени
Последнее сообщение: realavt | 2025-07-27, 00:22
Балансирование пошаговых RPG
По версии Роберта ДеллаФейва.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-06-07, 04:53
Непредсказуемость и контроль в пошаговых боевых системах | 1 2 3
Последнее сообщение: realavt | 2025-06-02, 18:22
Крис Авеллон: писатель и несчастливый бонвиван
История травли Авеллона
Последнее сообщение: Dazdraperm | 2025-05-26, 07:45
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG | 1 2 3 4 5
Кто мы? Чем питаемся?
Последнее сообщение: realavt | 2025-05-24, 21:56
Как написать сюжет, который работает | 1 2
Работает = «поможет заработать больше».
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 23:25
Автобиография Уоррена Спектора
40 лет в игровой разработке.
Последнее сообщение: RayTheCat | 2025-05-17, 16:06
[Dungeon Master] История разработки
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-31, 16:26
Возрождение CRPG, часть пятая: Fallout 2 и Baldur's Gate
Немного о Fallout 2 и много о Baldur's Gate.
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-25, 12:40
Возрождение CRPG, часть четвёртая: Да здравствует D&D!
Digital Antiquarian о разработке Baldur's Gate.
Последнее сообщение: ways4pQ5PExM2yk | 2025-03-09, 01:49
Возрождение CRPG, часть третья: Смерть TSR
Wizards of the Coast берёт дело в свои руки.
Последнее сообщение: Xanathar | 2025-03-08, 18:36
Открываем золотую коробку. Часть 4. Pool of Radiance
Последнее сообщение: realavt | 2025-03-06, 16:15
Расцвет и падение CRPG или заметки об истории жанра
Последнее сообщение: realavt | 2025-02-07, 02:59
Экипируемые навыки: «Новый» тренд в разработке RPG | 1 2
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-28, 10:26
Ролевые игры: история жанра
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-20, 15:09
Переосмысление ролевого жанра на границе тысячелетий
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-18, 12:29
Что такое RPG? | 1 2
От Xanathar
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-15, 00:41
История разработки Wizardry
И её феномен.
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-12, 04:00
Dragon Age 2 (Review)
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-12, 01:01
Heroes of Might & Magic (Review)
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-11, 01:41
Потерянные страницы истории компьютерных игр | 1 2
Последнее сообщение: Saylone | 2025-01-01, 23:54
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 3
Создание диалогового дерева
Последнее сообщение: 404 | 2024-12-03, 16:53
Как сделать магическую систему CRPG увлекательной
Винс Веллер о магических системах в CRPG.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-10-15, 13:55
Интервью с Марком Йохалемом и Винсом Веллером от CSH Picone | 1 2
О ролевых механиках и видении жанра.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-10-14, 13:28
Мифы и реальность небоевого игрового процесса
В компьютерных ролевых играх.
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2024-10-14, 11:10
Джош Сойер о ролевых механиках в RPG | 1 2
В 2008 году Винс Веллер поговорил с Джошем Сойером.
Последнее сообщение: cthscr | 2024-07-29, 17:59
«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук
Это сложная история. Но она стоит того, чтобы её рассказать.
Последнее сообщение: katarn | 2024-07-17, 17:26
[Легенды Эйзенвальда] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-06-27, 22:51
[Dead State] Послесловие Брайана Митсоды
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2024-05-09, 13:44
В этом форуме тем: 221. На странице показано тем: 50.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Planescape] Отменённый проект для PlayStation

2015-03-28 | Robert Purchese | m00n1ight | 765 слов

В 1996 вышли Super Mario 64, Quake и Tomb Raider. В это время в Америке Колин МакКомб писал кампании для Dungeons and Dragons в мире Planescape. Он подумывал отправиться в Калифорнию и вскоре такая возможность появилась.

Случайное из галереи

Выглядят чрезвычайно зловеще.
Выглядят чрезвычайно зловеще.

Сообщения на форуме | новые

Heroes of Might & Magic III на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил FromLeftShoulder (2026-01-02 в 10:10). Ответов: 183.
[В разработке] New Arc Line на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил AndreySolo (2026-01-01 в 20:58). Ответов: 59.
Baldur's Gate III на форуме Baldur's Gate III.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2026-01-01 в 20:15). Ответов: 1840.
Skald: Against the Black Priory на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-01-01 в 19:46). Ответов: 33.
Owlcat Games на форуме Owlcat Games.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-01 в 15:18). Ответов: 88.
Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-01 в 00:10). Ответов: 2556.
Baldur's Gate 2 на форуме Baldur’s Gate.
Последнее сообщение оставил Guardians (2025-12-29 в 22:15). Ответов: 45.
[В разработке] Heroes of Might & Magic: Olden Era на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2025-12-29 в 10:14). Ответов: 144.
Пошаговые ролевые игры как искусство: битвы через интерфейс на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил realavt (2025-12-28 в 23:36). Ответов: 32.
Clair Obscur: Expedition 33 на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Mercutio (2025-12-28 в 19:53). Ответов: 182.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Смертные обратятся в прах. Ключ отопрёт запертое. Тайное станет явным.

«Берасианское писание», Pillars of Eternity

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».