Обсуждение статей (страница 2)

  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Переосмысление ролевого жанра на границе тысячелетий
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-18, 12:29
Что такое RPG? | 1 2
От Xanathar
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-15, 00:41
История разработки Wizardry
И её феномен.
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-12, 04:00
Dragon Age 2 (Review)
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-12, 01:01
Heroes of Might & Magic (Review)
Последнее сообщение: realavt | 2025-01-11, 01:41
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 3
Создание диалогового дерева
Последнее сообщение: 404 | 2024-12-03, 16:53
Как сделать магическую систему CRPG увлекательной
Винс Веллер о магических системах в CRPG.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-10-15, 13:55
Интервью с Марком Йохалемом и Винсом Веллером от CSH Picone | 1 2
О ролевых механиках и видении жанра.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-10-14, 13:28
Мифы и реальность небоевого игрового процесса
В компьютерных ролевых играх.
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2024-10-14, 11:10
Джош Сойер о ролевых механиках в RPG | 1 2
В 2008 году Винс Веллер поговорил с Джошем Сойером.
Последнее сообщение: cthscr | 2024-07-29, 17:59
«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук
Это сложная история. Но она стоит того, чтобы её рассказать.
Последнее сообщение: katarn | 2024-07-17, 17:26
[Легенды Эйзенвальда] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-06-27, 22:51
[Dead State] Послесловие Брайана Митсоды
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2024-05-09, 13:44
Гвидо Хенкель о Realms of Arkania
Интервью с разработчиком.
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-25, 12:29
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Видение разработчиков
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-21, 12:44
[CD Projekt RED] Путь к величию
История компании
Последнее сообщение: Хоттабыч | 2024-04-18, 09:58
15 ролевых игр, которые так и не вышли
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-18, 06:47
[Fallout] Суть Пустоши
И почему война никогда не меняется.
Последнее сообщение: Saylone | 2024-04-11, 12:42
Изучение «законопослушно-добрых» персонажей в ролевых играх
Вопросы морали
Последнее сообщение: Bellerogrim | 2024-04-05, 10:00
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 1
Вступление
Последнее сообщение: 404 | 2024-03-31, 23:39
Шесть игровых школ в настольных ролевых играх (НРИ)
И не только в настольных.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2024-03-18, 12:33
Отыгрыш противоположного пола в ролевых играх | 1 2
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2024-02-28, 15:36
Кусочки подземного паззла
Об одном из классических приёмов дизайна данженов.
Последнее сообщение: Xanathar | 2024-01-16, 07:43
Как сделать хорошее «подземелье»?
Размышления Фелипе Пепе.
Последнее сообщение: ma1k0vich | 2024-01-16, 07:02
Основы разработки: 20 ролевых игр | 1 2 3
Влияние на жанр
Последнее сообщение: 404 | 2023-11-11, 09:51
Digital Antiquarian о Rogue, NetHack и «рогаликах» в целом
Краткая история возникновения жанра.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-10-28, 15:55
[Взгляд в прошлое] Darklands
Последнее сообщение: 404 | 2023-10-23, 19:41
История развития указателя целей заданий
из цикла статей Felipe Pepe
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-08-26, 20:12
Шесть критериев для улучшения игрового повествования
Учитесь пользоваться накопленными знаниями.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2023-08-19, 19:29
Сюжетная линия главного героя в разветвлённом повествовании
От мысленного эксперимента к игре.
Последнее сообщение: 404 | 2023-08-19, 02:23
О прошлом и будущем ролевых игр
Беседа с Брайаном Фарго, Джошом Сойером и Гордоном Вальтоном
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2023-06-20, 17:16
[Darklands] Интервью с Арнольдом Хендриком
О компьютерных ролевых играх и исторической достоверности.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-06-14, 01:53
Интервью с разработчиками Dark Heart of Uukrul
«Мы старались придумать что-то своё».
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-06-11, 09:51
Симуляционные игры: от варгеймов до первых CRPG
История возникновения компьютерных ролевых игр.
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-05-28, 21:19
Digital Antiquarian о Temple of Apshai
Один из первых ролевых «боевиков».
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2023-05-28, 12:32
Digital Antiquarian о Darklands
История одного провала.
Последнее сообщение: 404 | 2023-05-03, 13:58
Как Ultima 4 и Wasteland начали новую зрелую эру CRPG
Шестая часть цикла «История ролевых игр» Джереми Периша.
Последнее сообщение: Гость | 2023-04-28, 06:58
Пять лёгких шагов к выживанию в индиапокалипсисе | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-27, 11:41
[Obsidian] Выжить, преуспеть и остаться независимым
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-24, 23:30
Открываем золотую коробку. Часть 1. Джоэл Биллингс и SSI
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-21, 02:17
[Tyranny] Интервью с Брайаном Хайнсом от GameBanshee
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-20, 13:48
Интервью с Крисом Авеллоном от SugarBombed
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-18, 14:33
[Obsidian Entertainment] Интервью с Леонардом Боярским
Obsidian, Fallout и Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 22:31
Новая формула ролевой игры Гвидо Хенкеля
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 19:23
[Darklands] Главный разработчик отвечает на вопросы игроков
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 13:05
История появления компьютерной ролевой системы Eamon
Один из первых ролевых конструкторов.
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-26, 01:57
Интервью с Майклом Крэнфордом
The Bard’s Tale и Centauri Alliance.
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-17, 19:23
Плавный переход на 4K
Запускаем значимые компьютерные ролевые и околоролевые игры.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-03-13, 15:11
Политика и экономика в ролевых играх
Как это должно быть?
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-12, 06:15
[Spiderweb Software] Джефф Вогель о многословности
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-11, 23:14
В этом форуме тем: 226. На странице показано тем: 50.
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Год расцвета Might & Magic

2025-07-29 | Jimmy Maher | S1pr7eKy3xPE7Oz | 3057 слов

Одни увлечения остаются на всю жизнь, другие со временем уступают место новым. Вскоре после того, как основатель New World Computing Джон Ван Канегем продал студию 3DO, её сотрудники поняли, что любовь к компьютерным играм у него подугасла.

Случайное из галереи

Больному мозгу малкавианки.
Больному мозгу малкавианки.

Сообщения на форуме | новые

Сериалы на форуме Сериалы.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-08 в 12:45). Ответов: 999.
The Blood of Dawnwalker на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-09-08 в 12:42). Ответов: 42.
[В разработке] Underkeep на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-08 в 04:30). Ответов: 13.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-08 в 01:36). Ответов: 1071.
Кто во что сейчас играет? - 2 на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-09-07 в 23:14). Ответов: 1772.
Wartales на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-07 в 22:46). Ответов: 203.
[В разработке] Mystic Land: Search for Maphaldo на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-09-07 в 15:02). Ответов: 33.
Gothic Remake на форуме Gothic.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-09-07 в 13:51). Ответов: 445.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-09-07 в 09:02). Ответов: 96.
Atom RPG на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил АУриЕль (2026-09-06 в 21:42). Ответов: 97.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Тем, кто объявляет о важности своей судьбы, не будучи готовыми, уготован печальный удел.

Учитель Ли, Jade Empire

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».