Обсуждение статей (страница 2)

  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
«Услышь мой рёв»: История Lionhead из первых рук
Это сложная история. Но она стоит того, чтобы её рассказать.
Последнее сообщение: katarn | 2024-07-17, 17:26
[Легенды Эйзенвальда] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Бобёр | 2024-06-27, 22:51
[Dead State] Послесловие Брайана Митсоды
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2024-05-09, 13:44
Гвидо Хенкель о Realms of Arkania
Интервью с разработчиком.
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-25, 12:29
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Видение разработчиков
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-21, 12:44
[CD Projekt RED] Путь к величию
История компании
Последнее сообщение: Хоттабыч | 2024-04-18, 09:58
15 ролевых игр, которые так и не вышли
Последнее сообщение: 404 | 2024-04-18, 06:47
[Fallout] Суть Пустоши
И почему война никогда не меняется.
Последнее сообщение: Saylone | 2024-04-11, 12:42
Изучение «законопослушно-добрых» персонажей в ролевых играх
Вопросы морали
Последнее сообщение: Bellerogrim | 2024-04-05, 10:00
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 1
Вступление
Последнее сообщение: 404 | 2024-03-31, 23:39
Шесть игровых школ в настольных ролевых играх (НРИ)
И не только в настольных.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2024-03-18, 12:33
Отыгрыш противоположного пола в ролевых играх | 1 2
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2024-02-28, 15:36
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum | 1 2
Подборка информации с YouTube-канала Тимоти Кейна.
Последнее сообщение: Bellerogrim | 2024-02-23, 16:53
Кусочки подземного паззла
Об одном из классических приёмов дизайна данженов.
Последнее сообщение: Xanathar | 2024-01-16, 07:43
Как сделать хорошее «подземелье»?
Размышления Фелипе Пепе.
Последнее сообщение: ma1k0vich | 2024-01-16, 07:02
Основы разработки: 20 ролевых игр | 1 2 3
Влияние на жанр
Последнее сообщение: 404 | 2023-11-11, 09:51
Digital Antiquarian о Rogue, NetHack и «рогаликах» в целом
Краткая история возникновения жанра.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-10-28, 15:55
[Взгляд в прошлое] Darklands
Последнее сообщение: 404 | 2023-10-23, 19:41
История развития указателя целей заданий
из цикла статей Felipe Pepe
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-08-26, 20:12
Шесть критериев для улучшения игрового повествования
Учитесь пользоваться накопленными знаниями.
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2023-08-19, 19:29
Сюжетная линия главного героя в разветвлённом повествовании
От мысленного эксперимента к игре.
Последнее сообщение: 404 | 2023-08-19, 02:23
Enderal: Тамриэль по-миртански
Обзор Enderal на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-07-07, 13:11
О прошлом и будущем ролевых игр
Беседа с Брайаном Фарго, Джошом Сойером и Гордоном Вальтоном
Последнее сообщение: The_Interactivist | 2023-06-20, 17:16
[Darklands] Интервью с Арнольдом Хендриком
О компьютерных ролевых играх и исторической достоверности.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-06-14, 01:53
Интервью с разработчиками Dark Heart of Uukrul
«Мы старались придумать что-то своё».
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-06-11, 09:51
Симуляционные игры: от варгеймов до первых CRPG
История возникновения компьютерных ролевых игр.
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2023-05-28, 21:19
Digital Antiquarian о Temple of Apshai
Один из первых ролевых «боевиков».
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2023-05-28, 12:32
Digital Antiquarian о Darklands
История одного провала.
Последнее сообщение: 404 | 2023-05-03, 13:58
Как Ultima 4 и Wasteland начали новую зрелую эру CRPG
Шестая часть цикла «История ролевых игр» Джереми Периша.
Последнее сообщение: Гость | 2023-04-28, 06:58
Пять лёгких шагов к выживанию в индиапокалипсисе | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-27, 11:41
[Obsidian] Выжить, преуспеть и остаться независимым
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-24, 23:30
Открываем золотую коробку. Часть 1. Джоэл Биллингс и SSI
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-21, 02:17
[Tyranny] Интервью с Брайаном Хайнсом от GameBanshee
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-20, 13:48
Интервью с Крисом Авеллоном от SugarBombed
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-18, 14:33
[Obsidian Entertainment] Интервью с Леонардом Боярским
Obsidian, Fallout и Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 22:31
Новая формула ролевой игры Гвидо Хенкеля
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 19:23
[Darklands] Главный разработчик отвечает на вопросы игроков
Последнее сообщение: 404 | 2023-04-15, 13:05
История появления компьютерной ролевой системы Eamon
Один из первых ролевых конструкторов.
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-26, 01:57
Deathlord и Spelljammer: Интервью с Аль Эскудеро
Рассказ о трудностях разработки.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-03-19, 19:48
Интервью с Майклом Крэнфордом
The Bard’s Tale и Centauri Alliance.
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-17, 19:23
Плавный переход на 4K
Запускаем значимые компьютерные ролевые и околоролевые игры.
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2023-03-13, 15:11
Политика и экономика в ролевых играх
Как это должно быть?
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-12, 06:15
[Spiderweb Software] Джефф Вогель о многословности
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-11, 23:14
Джош Сойер: Баланс в однопользовательских компьютерных RPG
Balance in all things
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-11, 22:40
Итак, ты хочешь быть героем?
История создания Quest for Glory I и II
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-11, 21:03
История компьютерных ролевых игр
Серия статей Мэтта Бартона.
Последнее сообщение: cthscr | 2023-03-09, 18:52
Интервью с Робертом Вудхедом о первых Wizardry
Перевод интервью 2012 года от RPG Codex.
Последнее сообщение: katarn | 2023-03-09, 15:33
Языки придуманных миров
Из цикла статей Ричарда Коббета
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-09, 00:00
Ричард Гэрриот о себе, своей карьере и игровой индустрии
Масштабное интервью
Последнее сообщение: 404 | 2023-03-08, 22:45
Интервью с основателем Stormfront Studios
От Gold Box до Demon Stone.
Последнее сообщение: Xanathar | 2023-03-05, 18:52
В этом форуме тем: 222. На странице показано тем: 50.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

Случайное из галереи

Не забудьте захватить микроскоп.
Не забудьте захватить микроскоп.

Сообщения на форуме | новые

Бордель услаждения интеллектуальных страстей — 2 на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-23 в 03:54). Ответов: 2661.
Nothmere на форуме Всё остальное | Инди.
Последнее сообщение оставил realavt (2026-01-23 в 01:12). Ответов: 10.
Эмбиент на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-01-22 в 23:45). Ответов: 11.
Говноеды поневоле: грустный взгляд на CRPG на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-22 в 23:30). Ответов: 292.
Obsidian Entertainment на форуме Obsidian Entertainment.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-01-22 в 23:21). Ответов: 520.
[В разработке] The Fortress на форуме Бродилки по подземельям.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-22 в 12:56). Ответов: 0.
Songs of Conquest на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Yd529Z9UBT3dXAC (2026-01-22 в 10:46). Ответов: 79.
Рецензия Darth Roxor на The Age of Decadence на форуме The Age of Decadence.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-01-21 в 18:40). Ответов: 9.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-01-21 в 12:54). Ответов: 2393.
Tainted Grail на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-01-21 в 10:09). Ответов: 60.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Одни примиряются с тем, куда привела их дорога, другие вновь пускаются в путь. Этот мир широк и многообразен, и ещё никто и никогда не видел его целиком у своих ног.

Cyberpunk 2077

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».