История появления компьютерной ролевой системы Eamon (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
История появления компьютерной ролевой системы Eamon
# 1 | | |

Почти все современные видеоигры относятся к одному из относительно стабильных жанров: стрелялка от первого лица, стратегия в реальном времени, текстовая или графическая адвенчура, ролевая игра и так далее. Время от времени появляются совсем уж оригинальные игры, порождающие новые жанры — например, Diner Dash в жанре тайм-менеджмента в середине 2000-х — но затем начинается эпоха бесконечных клонов и «духовных наследниц», и всё стабилизируется вновь. Ранние годы истории видеоигр интересны тем, что устоявшихся жанров практически не существовало, всё придумывали на ходу, в результате возникали странные по современным меркам продукты. Тем не менее, порой подобные эксперименты удивляют эффективностью и заставляют задуматься об утраченной за условными границами жанров творческой свободе. Яркий пример — Eamon, использовавшая характерный интерфейс текстовой адвенчуры, в которой решение головоломок заменили сражениями, дополнив характерной для D&D идеей переноса одного развивающегося персонажа из модуля в модуль.


Вверх Вниз
# 2 | | | 358
Неистово рекомендую всем поиграть, благо играть можно небольшими сессиями, модули обычно короткие.

Вверх Вниз
Группа: Factotum
Регистрация: 2023-01-22
Репутация: 358
Сообщений: 891

Любимые CRPG: Wizardry 7, Aethra Chronicles, Legacy, Fallout 2
# 3 | | |
Цитата
Но и на пике популярности Eamon была чем-то вроде затерянного артефакта, малоизвестного даже среди любителей адвенчур. Когда Нельсон оставил «Национальный клуб» Зуховски, в нём состояло 138 платных подписчиков. Разумеется, в это число входят лишь самые преданные фанаты Eamon, а игравших в неё лишь время от времени гораздо больше, но тем не менее, явление Eamon довольно незначительно по меркам игровой сцены Apple II. Впрочем, свою малочисленность поклонники Eamon с лихвой компенсировали энтузиазмом и решимостью


Цитата
Этот наглядный пример, что небольшое целеустремлённое сообщество может создать впечатляющую технологию и интерактивное искусство, возможно, и есть главное достижение Eamon.

Где-то я это видел...

Вверх Вниз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

So much easier to get around these days. Not like the old days. Too much walking. Of course, nothing stops M’aiq from walking when he wants.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion