Цитата
Главный герой начинает самостоятельно реагировать на события без участия игрока.
Забрав у игрока контроль над ситуацией, краеугольный камень восприятия сюжета, можно ухудшить или совсем разрушить эмпатическую связь между игроком и персонажем... часто под аккомпанемент гневных воплей: «Мой персонаж никогда бы такого не сказал!».
Крайне раздражает в БГ3, кстати. Главный герой по триггерам произносит фразы, которые как бы объясняют тупому игроку контекст, но... это такой кринж, особенно если ты не настолько тупой, чтобы тебе такое объяснять. А ещё это здорово ломает четвёртую стену, поскольку персонаж как бы общается с игроком: эй ты там, за монитором, я тебе это говорю.