Banquet for Fools (страница 1)
|
| Форум » Основной раздел » Всё остальное | Инди » Banquet for Fools (От создателей Serpent in the Staglands и Mechajammer.) |
| Banquet for Fools |
404
|
|
# 3 | | 404 |
|
|
# 4 | | c6CiSa4r3dXAIIPa2GFi |
Фичи обновления 2.0
|
|
# 5 | | 0z1ZwZJCXWxj0Cw |
|
|
# 6 | | 0z1ZwZJCXWxj0Cw |
|
|
# 7 | | Ql0zitrDHFpz |
Вышло обновление 5.0:
|
|
# 8 | | YuU4r3z68O9lQMJ |
Разработчики не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer, похоже, близки к тому, чтобы разорвать череду неудачных проектов находящейся больше года в раннем доступе Banquet for Fools, однако для этого им потребуется немного больше времени — выход игры отложен до 26 февраля 2026 года. А пока она получила очередное масштабное обновление до версии 6.0. Дата выхода переносится на 26 февраляИгроки предложили много отличных идей по улучшению качества игры и игровых областей, и у нас нет веских причин откладывать их до релиза. Так что мы продолжим обновлять версию раннего доступа, добавляя новые карты вплоть до завершения разработки. Разумеется, мы уже запланировали некоторые обновления после официального выхода игры, но текущие доработки позволят получить гораздо больше удовольствия от первого прохождения прямо на релизе. Спасибо за терпение и предложенные идеи, благодаря которым мы смогли сделать игру такой, какая она есть. |
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal# 11 | | Horus_Luperkal | -224
Напиши им в Steam, создай в обсуждении тему с просьбой русика.
Или поддержи такую просьбу сообщением, если уже есть. Здесь они твое сообщение точно не прочитают =) Полно таких тем: "Turkish Language please", "Brasilian Portugal Support!" не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer 1)А можно конечно воевать с Gort`ом, устраивать травлю и поток минусов в репу за очевидное - но за пределами тематически активного меньшинства, у игры с пикселями/8Bit шансов быть купленной среднестатистическим игроком меньше. в разы. 2)Их еще и ОЧЕНЬ МНОГО релизят в Steam последние годы (95% из 16,000-17,000 релизнутого за год), что создаёт у покупателя ощущение "мусорки", как следствие пиксельной игре чтобы добиться популярности надо выше головы прыгать (как Aurelia). Впрочем, и с более нормальной графикой не факт что взлетит потому что массовому игроку игру продаёт ИМЯ (известность студии или названия). Можно попробовать родственницу или знакомую, даже игравшую в условные Ведьмак 3, GTA V, Fable, Harry Potter, Стражи Галактики, BG3 помимо Sims - попытаться убедить сыграть во что-то менее известное и попсовое (Kings Arthur the Knights Tale, WH 40,000 Rogue Trader, DAO, да хотя бы Mass Effect) - занятие весьма и весьма безнадежное. |
|
Русик будет, не беспокойтесь
We'd love to! We actually know a Russian translator and would love to hire her, we'll have to see how well the game does at launch. We don't have the budget for that at the moment though. I think Russian has been the most requested language from Steam players! Appreciate all of you supporting us despite that missing <3 We have had a lot of volunteers of various languages offer up their help. Our current plan is to ask these wonderful people if they have the time to do translations after we've finalized all the text and create a document for them. This is something we'd like to do immediately following the full launch. |
|
# 13 | | LxGXMLSopKQvRV6 |
Обнаружившие, что назначили дату выхода Banquet for Fools в разгар фестиваля «Играм быть» в Steam разработчики решили перенести её ещё на неделю, и теперь это 5 марта 2026 года. Заодно они поделились планами развития проекта. Прежде всего, они подчеркнули, что с сохранениями из раннего доступа можно будет продолжить игру и после её выхода. В этом месяце мы планировали завершить доработку игры и выпустить её в последний четверг февраля. Но в своей безграничной мудрости мы выбрали дату прямо посреди фестиваля «Играм быть» в Steam, обрекая игру затеряться в бесконечном новостном потоке, что заметили только сейчас. Нам показалось разумным выждать момент и нажать большую кнопку в следующий четверг, 5 марта. Я могу рассказать, какого цвета карандаши вкуснее, но в маркетинге я не шарю. Простите, что придётся подождать ещё недельку. В обновлениях после выхода игры мы сосредточимся на возможных серьёзных проблемах, а также различных режимах и дополнительном наполнении, выход которого запланирован на 2026 год. Все новые карты и приключения будут добавляться в игру совершенно бесплатно. |
|
# 14 | | v3EYxCv58Mc0Hca582hN |
До выхода игры осталось всего ничего, а тем временем вышло обновление 7.0 раннего доступа.
|
|
Походу всё-таки хидден гем, везде одни восторженные отзывы, но с продажами пока молчок. Сам чуточку потыкался в прологе, побился с мобцами (к боёвке надо будет привыкнуть), оставил на потом, как поделие Атлус закончу.
Визуал с интерфейсом такие красочные, божечки ![]() Хотя почему все (в том числе сами разрабы) тыкают сходство с Тёмным Кристаллом, тут скорее мультиками Генри Селлика (Коралина, Кошмар перед Рождеством) отдаёт. Жалуются разве что на отсутствие дневника и нитакуюкакфсе боевую систему — уж очень не хотелось Ханне и Йосифу делать "банальные" TB/RTwP, а какую-то фишку добавить. Ну и русик видимо не скоро будет, вот это печально. |
|
Хотя почему все (в том числе сами разрабы) тыкают сходство с Тёмным Кристаллом, тут скорее мультиками Генри Селлика (Коралина, Кошмар перед Рождеством) отдаёт. У меня тоже ассоциации скорее с Тёмным Кристаллом, чем с Селликовской карикатурщиной. Хотя я понимаю и твой ракурс восприятия, нарочитая "мрачная кукольность" явно сыграла свою роль - но дизайны персонажей куда больше тяготеют к Кристаллу. |
|
Как по мне — вообще непохожи. В Кристалле куклы с овальными мягкими лицами,
![]() а в Банкете грубые и резкие рожи как в Коралине. При этом местный бестиарий так же навевает Коралиной и Кошмаром перед Рождеством, в Темном Кристалле из монстриков-антагонистов только птички были. ![]() |
|
Ты воспринимаешь слишком поверхностно и буквально - а тут скорее как будто давнюю легенду из мира Темного Кристалла пересказывают с помошью грубо вытесанных кукол, или вот как древних героев рисуют на фресках\витражах, на условных иконах каких-нибудь. А у Селлика кривые АССИМЕТРИЧНЫЕ рожи везде, поэтому он прям вообще мимо. |
|
Ты воспринимаешь слишком поверхностно и буквально - а тут скорее как будто давнюю легенду из мира Темного Кристалла пересказывают с помошью грубо вытесанных кукол, или вот как древних героев рисуют на фресках\витражах, на условных иконах каких-нибудь ), но там именно что классическая детская сказочка с вполне себе стандартным миропостроением для детского фэнтези (как в Neverending Story).А Banquet for Fools — это именно что фэнтезя, сделанная по лекалам компьютерной фэнтезИ, но с куклами, монстриками и визуалом, приближенным к Селлику. Там нет нарратива с точки зрения каких-то легенд или ребенков-попаданцев (насколько я могу судить). |
|
Я половину Тёмного Кристалла посмотрел (а дальше заснул, с Neverendning Story аналогичная ситуация была), но там именно что классическая детская сказочка с вполне себе стандартным миропостроением для детского фэнтези (как в Neverending Story) Из Темного Кристалла вырос Морровинд, там тоже стандартное детское фентези? :) Ну и да, в Бесконечной Истории самое зачетное во второй половине происходит, когда всё начинает безвозвратно крошиться в труху - много ли детских сказок позволяли себе тотальный Армагеддон в своих мирах? |
|
Морровинд вырос не только из Темного Кристалла — там еще Дюна, Звездные Войны, бульварное фэнтези, скорее всего пост-модернистские романы, римляне и арабы, а поверх всего личная шиза Киркбрайда. Ну и да, в Бесконечной Истории самое зачетное во второй половине происходит, когда всё начинает безвозвратно крошиться в труху - много ли детских сказок позволяли себе тотальный Армагеддон в своих мирах? Хз, если в процессе прохождения Банкета буду ловить вайбы Dark Crystal, то возьму свои слова обратно. Но пока что имеем что имеем. |
|
Возьми да сам посмотри - на полчаса делов-то, ёлы-палы :) Весь сказочный мир в труху, без обмана. Вайбы первой половины Dark Crystal - вторую-то ты не видел :) |
| |||
| |||







), но там именно что классическая детская сказочка с вполне себе стандартным миропостроением для детского фэнтези (как в Neverending Story).