[В разработке] Banquet for Fools (страница 1)

  • Страница 1 из 1
  • 1
[В разработке] Banquet for Fools
# 1 | | |

Разработчики не оценённых широкой публикой Serpent in the Staglands и Mechajammer (изначально Copper Dreams) объявили о разработке следующего проекта — приключенческого ролевого боевика с управлением отрядом Banquet for Fools.

Banquet for Fools выйдет в ранний доступ в ближайший понедельник, а полноценный релиз состоится в следующем году. Действие игры развернётся во вселенной Serpent in the Staglands. Разработчики обещают сохранить её атмосферу, улучшив механики на основе отзывов игроков и добавив новые.


Вверх Вниз
# 2 | | | 911
Спс, симпатично по сравнению со змеёй в стране оленей. Буду ждать приглашения на банкет.

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 911
Сообщений: 3810

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 3 | | |
Цитата ukdouble1 ()
Буду ждать приглашения на банкет.

Вышла в РД.

Вверх Вниз
# 4 | | |
Фичи обновления 2.0


Вверх Вниз
# 5 | | |

Вверх Вниз
# 6 | | |

Вверх Вниз
# 7 | | |
Вышло обновление 5.0:


Вверх Вниз
# 8 | | |

Разработчики не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer, похоже, близки к тому, чтобы разорвать череду неудачных проектов находящейся больше года в раннем доступе Banquet for Fools, однако для этого им потребуется немного больше времени — выход игры отложен до 26 февраля 2026 года. А пока она получила очередное масштабное обновление до версии 6.0.

Дата выхода переносится на 26 февраля

Игроки предложили много отличных идей по улучшению качества игры и игровых областей, и у нас нет веских причин откладывать их до релиза. Так что мы продолжим обновлять версию раннего доступа, добавляя новые карты вплоть до завершения разработки.

Разумеется, мы уже запланировали некоторые обновления после официального выхода игры, но текущие доработки позволят получить гораздо больше удовольствия от первого прохождения прямо на релизе. Спасибо за терпение и предложенные идеи, благодаря которым мы смогли сделать игру такой, какая она есть.


Вверх Вниз
# 9 | | | 911
Нечто непонятное на 0:46. Комментов нет?

// Сейчас играю: Geneforge 2 - Infestation | Планы на будущее: Caves of Lore | Жду: у окна
Вверх Вниз
Люблю чудеса и хочу быть чудом
Группа: Factol
Регистрация: 2012-04-16
Репутация: 911
Сообщений: 3810

Любимые CRPG: Wizardry, Gothic 1-2, Grimrock, D:OS, AoD, Fallout
# 10 | | | 276
Что-то такое как будто бы интересное/необычное, но без русификатора не вытяну(

Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2011-08-01
Репутация: 276
Сообщений: 1586

Любимые CRPG: Planescape: Torment
Скрытое сообщение от Horus_Luperkal
# 11 | | | -174
Цитата Mercutio ()
Что-то такое как будто бы интересное/необычное, но без русификатора не вытяну(
Напиши им в Steam, создай в обсуждении тему с просьбой русика.
Или поддержи такую просьбу сообщением, если уже есть. Здесь они твое сообщение точно не прочитают =)
Полно таких тем: "Turkish Language please", "Brasilian Portugal Support!"

Цитата YuU4r3z68O9lQMJ ()
не особо популярной ролевой игры Serpent in the Staglands и ещё менее популярной Mechjammer
Там всё очень пикселизировано.
1)А можно конечно воевать с Gort`ом, устраивать травлю и поток минусов в репу за очевидное - но за пределами тематически активного меньшинства, у игры с пикселями/8Bit шансов быть купленной среднестатистическим игроком меньше. в разы.
2)Их еще и ОЧЕНЬ МНОГО релизят в Steam последние годы (95% из 16,000-17,000 релизнутого за год), что создаёт у покупателя ощущение "мусорки",
как следствие пиксельной игре чтобы добиться популярности надо выше головы прыгать (как Aurelia).

Впрочем, и с более нормальной графикой не факт что взлетит
потому что массовому игроку игру продаёт ИМЯ (известность студии или названия).
Можно попробовать родственницу или знакомую, даже игравшую в условные Ведьмак 3, GTA V, Fable, Harry Potter, Стражи Галактики, BG3 помимо Sims - попытаться убедить сыграть во что-то менее известное и попсовое (Kings Arthur the Knights Tale, WH 40,000 Rogue Trader, DAO, да хотя бы Mass Effect) - занятие весьма и весьма безнадежное.

Сообщение отредактировал Horus_Luperkal - Воскресенье, 2026-01-11, 22:51


// Сейчас играю: PathFinder Kingmaker // Жду: The Witcher 4, лучшую RPG
Вверх Вниз
Группа: Clueless
Регистрация: 2025-03-06
Репутация: -174
Сообщений: 159

Любимые CRPG: Witcher 3, Scyrim, Fallout 3, Mass Efefct 1, NWN
# 12 | | | 82
Русик будет, не беспокойтесь

We'd love to! We actually know a Russian translator and would love to hire her, we'll have to see how well the game does at launch. We don't have the budget for that at the moment though. I think Russian has been the most requested language from Steam players! Appreciate all of you supporting us despite that missing <3

We have had a lot of volunteers of various languages offer up their help. Our current plan is to ask these wonderful people if they have the time to do translations after we've finalized all the text and create a document for them.

This is something we'd like to do immediately following the full launch.

// Сейчас играю: Bard's Tale IV // Жду: Banquet for Fools, DQ7 Remake
Вверх Вниз
Группа: Namer
Регистрация: 2025-05-15
Репутация: 82
Сообщений: 701
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Why would one want to swing a staff? A mace hurts more. Or a sword. Can’t shoot a fireball from a sword, though.

M’aiq the Liar, The Elder Scrolls IV: Oblivion