Обсуждение статей (страница 4)

  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления↓
Джош Сойер, «Признание искусства»
Последнее сообщение: 404 | 2021-11-04, 16:21
Великое искусство продавать удовольствие | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2021-10-29, 13:34
Лёд и пламень: Action и RPG | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2021-10-15, 12:11
Сказка о зазубренной дружбе
Краткая история серии Jagged Alliance
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2021-09-23, 23:15
Обзор систем магии в CRPG
Какая же фэнтезийная игра без магии?
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2021-09-18, 10:26
Fallout Vision Statement
Концепция Fallout времен разработки для GURPS
Последнее сообщение: 404 | 2021-09-04, 12:54
Наши ожидания в 2021 году
Придерживайте браузер
Последнее сообщение: 404 | 2021-08-01, 03:30
[Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar] Руководство
Последнее сообщение: Duyka | 2020-12-18, 18:21
Взлёт и падение 38 Studios
Последнее сообщение: Buba006 | 2020-09-19, 16:07
О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2020-09-18, 01:01
[Pathfinder: Kingmaker] Как мы добавляли пошаговые бои
Последнее сообщение: (0I23-807 | 2020-08-22, 16:21
Открываем золотую коробку: Десять странных лет в TSR
Часть 2
Последнее сообщение: 404 | 2019-09-08, 17:20
Дорога с двусторонним движением
Последнее сообщение: Khael | 2019-08-17, 13:46
[After Reset] История независимой разработки
Последнее сообщение: Афроний | 2018-12-20, 22:05
Как The Bard's Tale дала старт второй волне RPG
Последнее сообщение: Nikvodup | 2018-09-19, 22:42
Как Wizardry отбросила сюжет ради бросков заклинаний
Последнее сообщение: Tinuviel | 2018-09-01, 14:03
Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков…
…и вырезанных элементах Pillars of Eternity
Последнее сообщение: 404 | 2018-07-01, 00:48
[BioWare] Назад в будущее | 1 2
Последнее сообщение: dreamcatcher | 2018-02-02, 20:53
Четыре столпа ролевых игр
Последнее сообщение: an-tos-ka | 2017-08-02, 14:22
[Mass Effect / Dragon Age] Концепт-арт: За кулисами
Последнее сообщение: 404 | 2017-02-04, 14:27
[Mass Effect] Генофаг с точки зрения науки
Последнее сообщение: Чума | 2017-01-29, 12:35
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 4
Руководящие принципы
Последнее сообщение: Чума | 2016-12-20, 11:13
[Grandia II] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Протей | 2016-11-18, 18:30
[The Elder Scrolls III: Morrowind] Ретроспектива C.O.R.E. | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2016-09-16, 08:52
[Lords of Xulima] Предварительный обзор C.O.R.E.
Последнее сообщение: 404 | 2016-05-20, 04:56
[The Banner Saga] Сага стойкости
Последнее сообщение: realavt | 2016-05-04, 14:10
[The Banner Saga 2] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Tinuviel | 2016-05-04, 11:46
Проклятие виртуального ведущего
Последнее сообщение: 404 | 2015-10-30, 01:20
Житейские мудрости компьютерных ролевых игр
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-10-08, 06:40
Этика и логика ролевых игр
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-09-22, 21:15
[Fallout: New Vegas] Интервью с Крисом Авеллоном
Часть первая
Последнее сообщение: 404 | 2015-08-02, 03:09
[Planescape] Отменённый проект для PlayStation
Последнее сообщение: katarn | 2015-03-28, 16:54
Чего мы ждём от 2015 года?
Последнее сообщение: asmer | 2015-01-08, 12:03
Ролевые игры 2014 года
Подводим итоги
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-01-05, 17:58
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Часть 2
Последнее сообщение: Dezmond | 2015-01-02, 08:55
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Часть 1
Последнее сообщение: Hohenheim | 2014-12-31, 17:52
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 2
Проектные соображения
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2014-12-30, 22:05
[Bloom: Memories] Интервью с Дани Ландерсом
Последнее сообщение: Crashwall | 2014-12-22, 20:57
«RPG, в которые мы не поиграем» от RPG Nuke
Последнее сообщение: blackwiz | 2014-12-22, 11:43
[Winter Voices] Интервью с Кевином Леэнаффом
Последнее сообщение: Афроний | 2014-11-20, 17:46
Нам не нужны числа | 1 2
Последнее сообщение: Протей | 2014-11-13, 10:55
IGN RU: За честный выбор
Последнее сообщение: Jahont | 2014-11-12, 15:15
[Legend of Grimrock 2] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: piedpiper | 2014-10-29, 17:46
[C.O.R.E.] Чего мы ждём от 2014 года? | 1 2
Последнее сообщение: JackOfShadows | 2014-09-16, 19:35
[After Reset] Интервью с Ричардом Никсоном
Последнее сообщение: 404 | 2014-09-13, 21:40
[Wasteland 2] Долгая дорога Брайана Фарго
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2014-08-07, 02:20
Кухня RPG. Руководство для начинающего игрового дизайнера
Последнее сообщение: Товарищ | 2014-07-24, 12:03
[Spiderweb Software] Слишком много игр
Последнее сообщение: 404 | 2014-05-29, 00:21
История Брайана Фарго
Последнее сообщение: Протей | 2014-05-05, 12:03
[Shadowrun Returns: Dead Man’s Switch] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: 404 | 2014-03-12, 11:17
В этом форуме тем: 226. На странице показано тем: 50.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Gordian Quest] Предварительный обзор

2021-01-31 | m00n1ight | m00n1ight | 2000 слов

Gordian Quest — пошаговый „карточный рогалик“ в сдержанно-азиатском художественном стиле (что не удивляет — разработчик из Сингапура). Ортодоксальные поклонники идей и творчества Крейга Штерна, любители глубоких моральных выборов, ненавистники ККИ и „аниме“ могут покинуть чат.

Случайное из галереи

Боевых навыков для развития гораздо больше, чем возможностей и желания их использовать.
Боевых навыков для развития гораздо больше, чем возможностей и желания их использовать.

Сообщения на форуме | новые

Проверь себя. Викторина на выходные. на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-08 в 00:58). Ответов: 2307.
Общее обсуждение фильмов - 2 на форуме Видео.
Последнее сообщение оставил TristisOris (2026-11-07 в 23:19). Ответов: 2419.
Star Wars Zero Company на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-07 в 18:34). Ответов: 18.
Nier: Automata на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил Guardians (2026-11-07 в 07:05). Ответов: 10.
Goth Scene на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-07 в 03:34). Ответов: 167.
Общее обсуждение музыки - 2 на форуме Аудио.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-11-06 в 22:46). Ответов: 1111.
[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил TimeusGaylord (2026-11-06 в 22:20). Ответов: 99.
Project Afterfall (Thea) на форуме Карточные.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-11-06 в 17:05). Ответов: 22.
Новости цифрового распространения на форуме Оффтопик — Разное.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-11-06 в 14:47). Ответов: 1478.
[В разработке] 8 More Lives на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Крисуля (2026-11-06 в 05:15). Ответов: 4.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

В этом мире очень много страданий и грусти. В моих историях — тоже. Я прожил каждую из них. Я испил этот горький опыт и принял его в своём сердце. Это тяжело. Гнёт всех этих страданий на моих плечах. Но я бы ни на что не променял свою ношу.

Сказитель, Pathfinder: Wrath of the Righteous

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».