Обсуждение статей (страница 4)

  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Фильтр по:
Обсуждение статей
 ТемаОтветыПросмотрыАвтор темыОбновления
Обзор систем магии в CRPG
Какая же фэнтезийная игра без магии?
Последнее сообщение: FromLeftShoulder | 2021-09-18, 10:26
Fallout Vision Statement
Концепция Fallout времен разработки для GURPS
Последнее сообщение: 404 | 2021-09-04, 12:54
Наши ожидания в 2021 году
Придерживайте браузер
Последнее сообщение: 404 | 2021-08-01, 03:30
[Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar] Руководство
Последнее сообщение: Duyka | 2020-12-18, 18:21
Взлёт и падение 38 Studios
Последнее сообщение: Buba006 | 2020-09-19, 16:07
О магах и бардах: от Wizardry до The Bard’s Tale
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2020-09-18, 01:01
[Pathfinder: Kingmaker] Как мы добавляли пошаговые бои
Последнее сообщение: (0I23-807 | 2020-08-22, 16:21
Без карты, компаса и направления: в защиту сценаристов
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2020-02-08, 05:14
Открываем золотую коробку: Десять странных лет в TSR
Часть 2
Последнее сообщение: 404 | 2019-09-08, 17:20
Дорога с двусторонним движением
Последнее сообщение: Khael | 2019-08-17, 13:46
История ролевых игр: Dragon Quest
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2019-03-06, 19:21
[After Reset] История независимой разработки
Последнее сообщение: Афроний | 2018-12-20, 22:05
Как The Bard's Tale дала старт второй волне RPG
Последнее сообщение: Nikvodup | 2018-09-19, 22:42
Как Wizardry отбросила сюжет ради бросков заклинаний
Последнее сообщение: Tinuviel | 2018-09-01, 14:03
Крис Авеллон об иерархии игровых разработчиков…
…и вырезанных элементах Pillars of Eternity
Последнее сообщение: 404 | 2018-07-01, 00:48
[BioWare] Назад в будущее | 1 2
Последнее сообщение: dreamcatcher | 2018-02-02, 20:53
Четыре столпа ролевых игр
Последнее сообщение: an-tos-ka | 2017-08-02, 14:22
[Mass Effect / Dragon Age] Концепт-арт: За кулисами
Последнее сообщение: 404 | 2017-02-04, 14:27
[Mass Effect] Генофаг с точки зрения науки
Последнее сообщение: Чума | 2017-01-29, 12:35
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 4
Руководящие принципы
Последнее сообщение: Чума | 2016-12-20, 11:13
[Grandia II] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Протей | 2016-11-18, 18:30
[The Elder Scrolls III: Morrowind] Ретроспектива C.O.R.E. | 1 2
Последнее сообщение: 404 | 2016-09-16, 08:52
[Lords of Xulima] Предварительный обзор C.O.R.E.
Последнее сообщение: 404 | 2016-05-20, 04:56
[The Banner Saga] Сага стойкости
Последнее сообщение: realavt | 2016-05-04, 14:10
[The Banner Saga 2] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: Tinuviel | 2016-05-04, 11:46
Проклятие виртуального ведущего
Последнее сообщение: 404 | 2015-10-30, 01:20
Житейские мудрости компьютерных ролевых игр
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-10-08, 06:40
Этика и логика ролевых игр
Последнее сообщение: Товарищ | 2015-09-22, 21:15
[Fallout: New Vegas] Интервью с Крисом Авеллоном
Часть первая
Последнее сообщение: 404 | 2015-08-02, 03:09
[Planescape] Отменённый проект для PlayStation
Последнее сообщение: katarn | 2015-03-28, 16:54
Чего мы ждём от 2015 года?
Последнее сообщение: asmer | 2015-01-08, 12:03
Ролевые игры 2014 года
Подводим итоги
Последнее сообщение: vaska_psih | 2015-01-05, 17:58
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Часть 2
Последнее сообщение: Dezmond | 2015-01-02, 08:55
[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura] Как это было
Часть 1
Последнее сообщение: Hohenheim | 2014-12-31, 17:52
Создание разветвлённой диалоговой системы. Часть 2
Проектные соображения
Последнее сообщение: ukdouble1 | 2014-12-30, 22:05
[Bloom: Memories] Интервью с Дани Ландерсом
Последнее сообщение: Crashwall | 2014-12-22, 20:57
«RPG, в которые мы не поиграем» от RPG Nuke
Последнее сообщение: blackwiz | 2014-12-22, 11:43
[Winter Voices] Интервью с Кевином Леэнаффом
Последнее сообщение: Афроний | 2014-11-20, 17:46
Нам не нужны числа | 1 2
Последнее сообщение: Протей | 2014-11-13, 10:55
IGN RU: За честный выбор
Последнее сообщение: Jahont | 2014-11-12, 15:15
[Legend of Grimrock 2] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: piedpiper | 2014-10-29, 17:46
[C.O.R.E.] Чего мы ждём от 2014 года? | 1 2
Последнее сообщение: JackOfShadows | 2014-09-16, 19:35
[After Reset] Интервью с Ричардом Никсоном
Последнее сообщение: 404 | 2014-09-13, 21:40
[Wasteland 2] Долгая дорога Брайана Фарго
Последнее сообщение: silmor_senedlen | 2014-08-07, 02:20
Кухня RPG. Руководство для начинающего игрового дизайнера
Последнее сообщение: Товарищ | 2014-07-24, 12:03
[Spiderweb Software] Слишком много игр
Последнее сообщение: 404 | 2014-05-29, 00:21
История Брайана Фарго
Последнее сообщение: Протей | 2014-05-05, 12:03
[Shadowrun Returns: Dead Man’s Switch] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: 404 | 2014-03-12, 11:17
Чем плохи кулдауны? | 1 2
Последнее сообщение: Товарищ | 2014-01-06, 16:16
[Winter Voices] Рецензия C.O.R.E.
Последнее сообщение: vladforn | 2013-12-20, 20:07
В этом форуме тем: 225. На странице показано тем: 50.
Форум просматривают: 1 гостей
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Поиск по сайту

Случайная статья

[Black Isle Studios] Fallout 3, в которую мы не играли

2017-11-04 | Robert Purchese | m00n1ight | 2050 слов

В октябре 2008 Bethesda Game Studios выпустила Fallout 3, навсегда изменив облик серии. Изометрическая камера, двумерные модели и пошаговые сражения оригинальных игр остались в прошлом, уступив место более привлекательным для массового игрока решениям. Пять миллионов копий, проданных только за первую неделю, лишь подтвердили правильность курса. Но многие фанаты серии окончательно похоронили её.

Случайное из галереи

Шерстяной, хоть и не волчара.
Шерстяной, хоть и не волчара.

Сообщения на форуме | новые

[В разработке] The Expanse: Osiris Reborn на форуме Ролевые боевики.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-26 в 20:33). Ответов: 69.
UnReal World на форуме Рогалики.
Последнее сообщение оставил ZXGDtN2v9RAKQ49 (2026-03-26 в 20:15). Ответов: 10.
Играем в jRPG на форуме jRPG.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 18:35). Ответов: 311.
GreedFall: The Dying World на форуме Всё остальное.
Последнее сообщение оставил darer333 (2026-03-26 в 12:28). Ответов: 28.
Мнения об играх: частный взгляд на форуме Beyond RPG.
Последнее сообщение оставил Cringe (2026-03-26 в 11:58). Ответов: 572.
[В разработке] The Witcher IV на форуме The Witcher.
Последнее сообщение оставил Хоттабыч (2026-03-25 в 21:24). Ответов: 114.
О началах игр. на форуме О жанре.
Последнее сообщение оставил Gorby (2026-03-25 в 19:29). Ответов: 35.
Urtuk: The Desolation на форуме Тактические и стратегические.
Последнее сообщение оставил Товарищ (2026-03-25 в 08:42). Ответов: 10.
Тим Кейн о себе, игровой разработке, Fallout и Arcanum на форуме Обсуждение статей.
Последнее сообщение оставил Аргеций (2026-03-24 в 22:08). Ответов: 184.
Alpha Protocol на форуме Alpha Protocol.
Последнее сообщение оставил Бобёр (2026-03-24 в 17:50). Ответов: 237.

Ожидаемое | таблица

Новости C.O.R.E.

Статьи C.O.R.E.

Случайная цитата

Нет смысла думать о прошлом, если можно взять и изменить будущее.

Нел Спрингер, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Оставьте свой отзыв: QR-код для отзывов в «Яндексе».